Оцените этот текст:


В Пел реализован превосходный механизм отладки программ.
Вам достаточно запустить программу с ключом '-d' и вы начнете работать
с интерактивным отладчиком. Вам становятся доступны все переменные и
массивы, вы можете вводить выражения и операторы, трассировать,
исследовать работу программы в по-шаговом режиме и многое другое.
Ниже перечисленны команды отладчика которые вы можете вводить
на его подсказку.

Команды отладчика.

	h	- Получить справку по командам.

	T	- Просмотреть стек программы

	s	- Выполнить одну команду и остановиться.

	n	- Выполнить подпрограмму и остановиться.

	r	- Выполнить текущую подпрограмму и остановиться.

	c	- Продолжить выполнение до сдедующей точки остановки.

	c номер	- Продолжить выполнение до строки с данным номером.

		- Повторить последнию команду n или s.

	l min+incr	- Вывести incr+1 строк программы начиная со строки min.

	l min-max	- Вывести строки начиная с min до max.

	l номер	- Вывести строку с указанным номером.

	l	- Вывести следующий экран строк.

	-	- Вывести предыдущий экран строк.

	w строк	- Вывести экран строк. Текущая в середине.

	l подпрограмма	- Вывести строки указанной подпрограммы.

	/шаблон/	- Найти строку в тексте программы.

	?шаблон?	- Обратный поиск строки в тексте программы.

	L	- Вывести строки с точками останова и активами.

	S	- Вывести имена всех подпрограмм.

	t	- Включить или выключить трассировку.

	b строка [ условие] - Установить точку остановки.

	b подпрограмма [ условие ] - Установить точку остановки в начале
указанной подпрограммы и если указано при данном условии.

	d	- Убрать точку остановки.

	D	- Убрать все точки остановки.

	a строка команда - Установить актив (команду которая выполнится вместе
с указанной строкой. "команда" - обычныая команда Пел.

	A	- Стереть все активы.

	< команда	- Выполнять команду перед каждой остановкой.

	> команда	- Выполнить команду после остановки отладчика.

	V модуль [имена] - Вывести значение всех или указанных имен
в модуле. Внимание! Символ '$' не вводится.

	X [имена]	- То же что и V , но только для текущего модуля.

	! номер	- Выполнить одну строку программы.

	! -номер	- Выполнить одну команду с номером предшествующим
			текущей строке.

	H - n	- Вывести n последних выполненных команд.

	q или ^D	- Выход из программы.

	команда		- Выполнить команду Пел.

	p выражение	- Вывести значение выражения.

Конструктор BEGIN не отслеживается отладчиком, но можно в теле конструктора
указать:
	$DB::single =1;

и отладчик остановится. Данная команда не вызовет ошибку при работе
без отладчика.


Last-modified: Thu, 24 Apr 1997 18:11:02 GMT
Оцените этот текст: