+================================·   РЖ-·Р-·Ж-·==+
            I    ЭЭЭЭЭЭ+ +Э+ +Э+ +Э+         I I IЖ-¶I  Г-Ѕ  I
            I  +¶Ш+====+ +=++¶ШI +=+         С-П-ЅС-ПП  С-Ѕ  I
            I  |IШЭЭЭЭЭ+ +Э+|IШI +Э+ +ЭЭЭЭ+ +ЭЭЭЭЭ+ +ЭЭЭЭЭ+  I
            I  |+====+ШI+¶ШI|IШI+¶ШI+¶Ш+==++¶Ш+=+ШI+¶Ш+=+ШI  I
            I  +----+IШI|IШI|IШI|IШI|IШI   |IШI IШI|IШГ+IШI  I
            I   +ЭЭЭЭЭШI|IШI|IШI|IШI|IШЭЭЭ+|IШЭЭЭШI|IШI|IШI  I
            I  ++=====Я+|+Я+|+Я+|+Я+|+===Я+|+====Я+|+Я+|+Я+  I
            I  +------+ +-+ +-+ +-+ +----+ +-----+ +-+ +-+   I
            +=================== PRESENTS ===================+
            Ж------------------------------------------------·
            I BIG RED ADVENTURE from DynaByte/Core SOLUTION! I
            С------------------------------------------------Ѕ
             Copyleft (c) Nick Chudin (2:5020/269.15@fidonet). 
                       All Rights and Lefts Reserved.


 При прохождении игры создалось впечатление,  что это бета-версия,  так что
если что, меня камнями не бейте! ;-) Если возникнет затык, попробуйте прой-
ти всю часть от начала заново,  пробуя другой порядок действий.  А глюков в
той версии,  что проходил я - предостаточно. Но несмотря на это игра потря-
сающая - художники потрудились на славу :)

Итак:

                         +================+
                         I Часть 1. (Дуг) I
                         +================+

Взять пульт, использовать его на телевизор. Посмотреть программу. Взять ан-
тенну,  чемодан,  фотоаппарат, компьютер. Открыть чемодан. Открыть конверт.
Посмотреть все фото.  Выйти из комнаты.  Отдать ключ портье. Взять веревку.
Выйти. Встать на весы. Использовать антенну на весы (пока не наберется мак-
симум денег) В киоске купить все газеты и журналы.  (Сначала посмотреть  на
журнал, потом поговорить с продавцом.) Прочитать все газеты и журналы. Пос-
мотреть (кликнуть на себя) все выпавшие предметы и прочитать лотерейный би-
лет.  Вставить  кассету в плеер.  (Сначала выбрать кассету,  затем подвести
курсор к игроку,  и нажав правую кнопку мыши, подвести ее к плееру и отпус-
тить.) Наклеить марку на конверт. Вверх, на студию КГБ. Поговорить с секре-
таршей и стащить бумажку перед ней.  Идти вниз и налево на Красную площадь.
Поговорить с японцем. Дать ему свою камеру и так три раза. Посмотреть полу-
ченные снимки. Идти вверх к закусочной. Купить Vodka Cola и сандвич (Gigan-
tic, Great Bear) Идти направо к машинам. Посмотреть на лобовое стекло даль-
ней. Взять фотоаппарат из машины. Посмотреть его, вставить полученную плен-
ку в свой аппарат. Вернуться к японцу и попросить сфотографировать еще раз.
Посмотреть  фото (должно быть ок) Использовать линейку на банку Vodka-cola.
Налево,  к ГУМ-у. Поговорить с первым мужиком в очереди - ему туалетная бу-
мага нужна, за нее он даст икру. Идти к закусочной и на мост в парк. В пар-
ке поговорить с малышом и дать ему свой  компьютер.  Посмотреть  полученную
игру - получишь картридж.  Еще в парке обитает спекулянт, который предложит
бумагу за 100 деревянных. Идти на вокзал, там использовать картридж на бан-
комат.  - получишь деньги. Идти обратно в парк, купить бумагу у спекулянта,
поговорить с мужиком у ГУМ-а,  получить икру.  Посчитать количество "R"  на
банке. Идти к весам. Взвеситься. Съесть сандвич. Взвеситься еще раз. Идти в
гостиницу,  поговорить и взять ручку у портье.  Ей заполнить билет, вложить
его в конверт,  и написать адрес ручкой. Идти к вокзалу, отправить письмо в
почтовый ящик.  Вернуться в гостиницу,  поговорить с портье, взять конверт,
открыть.  Посмотреть приглашение,  идти в студию КГБ,  показать приглашение
секретарше. Идти на шоу. Если проиграешь вопросы - получишь брелок, которым
можно  открыть матрешку и секретный ход в музей.  Если выиграешь - получишь
воздушный шар,  на котором можно слетать в музей через туалет в гостиничном
номере.  Взять осветитель и идти (лететь) в музей. Там использовать освети-
тель на датчики у короны,  идти в соседний зал и послушать плеер ;-)  Взять
кольцо и ZX81. Использовать кольцо на стекло с короной [...] Из номера идти
в закусочную,  поговорить с парой нехороших парней. Идти в номер. Использо-
вать ZX81 на телефон,  Соединить пульт от телевизора с плеером,  полученный
девайс с ZX81. Получится терминал, который использовать на телефон. Исполь-
зовать бумажку с номером на телефон.  Полученную кассету отдать двоим в за-
кусочной, взять паспорт. Идти на вокзал и поговорить с охранником.

                         +=================+
                         I Часть 2. (Дино) I
                         +=================+

Взять веревку, сетку, использовать сетку на воду - получишь ботинок. Идти в
бар. Взять кружку, дать ее хозяину. Посмотреть слева список вин. Поговорить
с ним,  попросить у него лучшее вино ("goldengrape") Когда он уйдет,  снять
со стен компас,  штурвал,  якорь и рыбу-меч. У цирка поговорить с цыганкой,
(если не поверить ей 2 раза,  то она пригласит тебя бесплатно.) Взять у цы-
ганки все с полок (зелья, череп, и трубку для ныряния) Поговорить с попуга-
ем.  Выйти,  дать  факиру меч-рыбу (за это он помрет бесплатно).  Взять две
сабли, и бочку у стены цирка.  Идти в магазин, взять таблетки, поговорить с
хозяином и купить их.  Идти вправо и на озеро.  Снять все со снеговика, ис-
пользовать швабру  с  трубкой для ныряния.  Прорубить саблей дыру во льду и
удочкой поймать рыбу.  Соединить стакан с водой и таблетки. На причале дать
пьянице полученное лекарство от головы, поговорить с ним. Дать коту рыбу, и
поймать кота.  В баре дать кота собаке.  Выйти,  соединить веревку и  зелье
"invisible ink",  затем невидимую веревку и бочку.  Отдать полученную бочку
рома пьянице.  Взять ящик,  открыть его, полученные семечки отдать попугаю.
Попугая отдать капитану в баре. Договорить с капитаном, присоединить к отк-
рытой коробке две сабли - получатся санки.  Идти к озеру,  там использовать
санки на льду.  На вокзале сорвать плакат со стены, показать его горилле на
складе,  взять банан, съесть его перед телохранителем мисс Молотовой. Пого-
ворить с ней (несколько раз)

                    +=============================+
                    I Часть 3. (Донна, Дуг, Дино) I
                    +=============================+

 * Донна:  Идти в бар (направо до конца),  поговорить с  Алексом  и  Косом.
(A&K) Возвратиться в начало поезда, (попутно можно для прикола стучаться во
все двери). Зайти в купе 3 (там будет Дуг) Поговорить с ним.
 * Дуг: В купе 11, поговорить с Дино.
 * Дино:  идти в бар, поговорить в барменом, принести Молотовой кофе. Когда
она уйдет мыться, взять бутылку снотворного, выйти, отдать ее Дугу.
 * Дуг: идти к Донне, отдать бутылку.
 * Донна:  в бар,  поговорить с вором,  в его номере подсыпать снотворное в
шампанское,  обыскать все купе (цель: найти номер 653 на рубашке в шкафу) и
взять очки, подушку и простынь. Вернуться, поговорить с Дугом, дать ему оч-
ки и простынь и сказать номер.
 * Дуг: Поговорить с контролером в коридоре, в баре поговорить к A&K насчет
сигарет. Вернуться к Донне, попросить денег.
 * Донна:  Идти в свой номер,  попросить денег у "Рири",  вернуться к Дугу,
поговорить. Идти в бар, сыграть с Молотовой (ее карты видны через очки Дуга
;-) Вернуться к Дугу в номер.
 * Дуг:  В бар,  купить косяк у A&K,  отдать косяк контролеру, снова в бар,
попросить огонька у фаната,  вернутся к контролеру и дать закурить. Стащить
ключи у пыхающего контролера.  Идти в конец вагона,  на крышу, пробежать по
крыше до первого вагона, использовать простынь на окно, спуститься, открыть
двери ключами, открыть номером сундук, взять корону, открыть ключами дверь,
выйти, идти к Дино.
 * Дино: Войти в ванную и взять кольцо. Отдать его Дугу.
 * Дуг: идти к Донне, отдать ей кольцо.
 * Донна: открыть кольцо, взять микрофильм, отдать микрофильм A&K в баре.

                    +=============================+
                    I Часть 4. (Дуг, Дино, Донна) I
                    +=============================+

 * Дуг:  Идти от поезда вправо три раза, вниз. У разрушенного моста поднять
камень.
 * Дино: Поднять три камня и бросить их в воду. Идти в деревню.
 * Дуг: Идти в вагончик Зелды. Посмотреть список компонентов. Выйти. С кры-
ши дома снять фонарь и 5 сосулек. Идти на кладбище. Взять бутылку со свечой
и кости.  Использовать фонарь на бутылку,  ее дать могильщику.  Расспросить
его. Идти влево к церковной башне.
 * Дино: Взять покрывало и палку. Использовать музыкальную шкатулку на ста-
рика.  Взять у него очки. Вниз. Отломать трубу у церкви. Использовать трубу
на очки = подзорная труба.
 * Дуг: Вверх, вбить сосульки в башню, подобрать камешек у основания башни.
Залезть вверх. Ударить камнем по колоколу.
 * Дино: Использовать покрывало на летучую мышь. Посмотреть в трубу. Идти в
лес.  В лесу найти дупло,  посмотреть в него,  взять семечки.  Идти к вилле
доктора.
 * Дуг:  Взять зуб из пасти левого льва.  Возвратиться к цыганке. Отдать ей
семечки,  летучую мышь,  кости и зуб.  Взять зелье. Идти с зельем к воротам
виллы.
 * Донна:  Открыть окно,  вскрыть подушку - взять перо. Взять духи, открыть
дверь пару раз.  Посмотреть на потолок, залезть вверх. Взять хлороформ, чу-
чело,  пластинку. Пластинку вставить в граммофон. Смешать духи и хлороформ,
слезть вниз, использовать "духи" на дверь. Выйти. Спуститься по лестнице, и
вперед в холл. Взять фрукты, вазу, и бюст... (ой!) пардон, мелок, оставший-
ся от бюста. Идти в свою комнату, кинуть в окно вазу. Выйти, идти направо в
спальню...  Ой! Тогда в студию доктора. Взять ручку, дневник и книжку (пос-
ледние две вещи прочитать) Посмотреть в глаз скелета,  взять ключ.  Им отк-
рыть шкаф,  взять банку. Банку, фрукты и перо запихнуть в пепельницу (полу-
чится зелье) Наполнить ручку зельем из пепельницы, а ручкой наполнить чуче-
ло. Посмотреть на часы,  взять железную пыль. Использовать ее на пластинку.
Идти в свою комнату,  и на чердак,  использовать мелок на пол... :-) Поста-
вить  чучело  на  знак,  поставить  пластинку с пылью на граммофон.  Идти в
спальню доктора,  поговорить с птичкой. Взять ключи, которыми открыть глав-
ную дверь. Посмотреть на оживление товарища Ленина :-)

                       +=====================+    
                       I  T H E   E N D !!!  I
                       +=====================+
(с намеком  на продолжение,  которое по-видимому будет называться Big Green
Adventure :-)

 CU,
 Nick

 14.08.95, 03:51

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT