²SH° ²SH° ² ° ² ° ²G° ²G° ²R° SH®®®® SH®®®SH SH SH®®® SH®®®® SH®®®®SH SH SH SH®®® SH®®®® SH®®SH®®SH ²R° ²E° SH|||| SH|||SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH|||| SH ²E° ²A° SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH ²A° ²T° SH SH SH®SH SH SH®®® SH SH SH SH SH®® SH SH ²T° ² ° SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH SH ² ° ²M° ||||SH SH SH SH SH||| SH|||| SH||||SH SHSHSH SH||| ||||SH SH ²M° ²O° ® ²O° ²S° ²S° ²S° ²S° ²O° ²O° ²W° ²W° ² ° C H A P T E R O N E ² ° ²N° ²N° ²E° ²E° ²R° Zdravstvujte druz'ya! YA ochen' ochen' rad snova privetstvovat' vas. Na sej²R° ²O° raz ya opishu pervuyu versiyu SPACE QUEST. Na moj vzglyad eto ochen' horoshaya ²O° ² ° igra, no nam pora nachinat'. Vpered!!! ² ° ²V° ²V° ²I° ²I° ²N° ²N° ²N° SPACE QUEST 1 : the sariens encounter ²N° ²Y° ²Y° ² ° Daleko daleko v galaktike, kuda luch sveta shel by celyj god s Zemli, ² ° ²SH° byla odna planeta. Snachala vse bylo normal'no i lyudi zhili schastlivo. ²SH° ²SH° Kazalos' chto nichto ne smozhet im pomeshat'. No solnce nachalo ostyvat' i ²SH° ²SH° milliony zhiznej lyudej stanovilis' v opasnost'. Uchenye razrabotali ²SH° ² ° Zvezdnyj Generator. On umel podderzhivat' uroven' zhizni lyudej i vsego ² ° ²G° zhivogo na planete. Na zvezdnom korable Arkada on byl priveden v ²G° ²R° ispolnenie. |ksperiment proshel uspeshno. Korabl' vozvrashchalsya nazad k ²R° ²E° planete. No na nego napali zlye lyudi i vykrali Generator. Uchenye ne ²E° ²A° uchli chto Zvezdnyj Generator mozhet sohranyat' zhizni, no mozhet i unichto- ²A° ²T° -zhat' ih. Vsya galaktika vstala v opasnost'. Na korable byl musorshchik ²T° ² ° Rodzher Vilko. Poka na korable shla perestrelka, on spokojno sidel v ² ° ²M° svoej ubornoj i zanimalsya bog znaet chem. Tut on uslyshal signal trevogi ²M° ²O° kotoryj vnezapno prervalsya. On ponyal, chto chto to tut ne tak... ²O° ²S° ²S° ²S° ²S° ²O° ²O° ²W° ******** ²W° ² ° ² ° ²N° Idite nalevo, v komp'yuternyj centr. Podojdite k komp'yuteru, chto stoit ²N° ²E° v centre komnaty i napishite komandu - LOOK SCREEN. Poyavitsya zapros. ²E° ²R° Vvedite parol' ASTRAL BODY. ²R° ²O° Transformer najdet nuzhnuyu dlya vas kassetu. Kogda transformer s nuzhnoj ²O° ² ° dlya vas kassetoj vstanet na pervonachal'nuyu poziciyu, napishite - TAKE ² ° ²V° CARTRIGE. Uhodite otsyuda nalevo. ²V° ²I° Najdite tela ubityh sleva i obyshchite ih, chto znachit SEARCH BODY. ²I° ²N° Poluchite KEYCARD. ²N° ²N° Spuskajtes' vniz na lifte i idite napravo. Osteregajtes' frazy - YOU ²N° ²Y° THINK YOU HEAR FOOTSTEPS (VAM KAZHETSYA, CHTO VY SLYSHITE SHAGI). ²Y° ² ° Sadites' v lift. Idite napravo. Podojdite k paneli. Napishite PRESS ² ° ²SH° OPEN. Lyuk gemetrichnosti otkroetsya. ²SH° ²SH° Idite napravo, zdes' osobo opasnyj momnet! Bystro podojdite k levoj ²SH° ²SH° storone lifta i napishite INSERT KEYCARD. Lift otkroetsya. Vojdite. ²SH° ² ° Podojdite k vydvizhnym shkafam sleva. Nazhmite obe knopki na stene. ² ° ²S° Podojdite k kostyumu i napishite TAKE SUIT. Podojdite s korobochke iz ²S° ²R° drugogo shkafa i napishite TAKE GADGET. ²R° ²A° Podojdite k pul'tu upravleniya i napishite PRESS AIRLOCK. Idite nalevo. ²A° ²S° Posmotrite na malen'kij pul't upravleniya i vyzovite kosmicheskij ²S° ²E° korabl' komandoj PRESS PLATFORM. ²E° ² ° Podojdite sleva k korablyu i ENTER POD, chto znachit VOJTI V KORABLX. ² ° ²Q° V korable prezhde vsego posmotrite panel'. Pristegnite remni, chto ²Q° ²U° znachit FASTEN BELT. Zakrojte dver', chto znachit CLOSE DOOR. ²U° ²S° Dal'she vy gotovy vrubat' sistemu pitaniya. Nazhmite knopku pitaniya, ²S° ²E° avtonavigacii, ottyanite rygag, a eto znachit PRESS POWER, PRESS ²E° ²T° AUTONAV i PULL LEVER. ²T° ² ° Kazhetsya smotalis'... ² ° ²S° CHut' spustya, komp'yuter vydast vam, chto vy letite k planete Kerona. ²S° ²N° Atmosfera tam prigodnaya dlya dyhaniya, no eto ne daet vam prava snimat' ²N° ²A° svoj kostyum, chto temperatura poverhnosti tam +40 S. ²A° ²R° ZHarkovato, no vybirat' ne prihoditsya. Tuda my i letim. ²R° ²T° Posle "myagkoj" posadki vam nuzhno osmotret' korabl', to est' LOOR POD. ²T° ²E° Najdete KIT. Voz'mite KIT, chto znachit TAKE KIT. ²E° ²R° Otstegnite remni, a eto znachit UNFASTEN BELT i vyhodite iz korablya, ²R° ² ° eto znachit EXIT POD. ² ° ²O° Okolo korablya vy dolzhny TAKE GLASS, chto znachit vzyat' steklo. Idite ²O° ²N° napravo do teh por, poka ne uvidite tropinku, vedushchuyu vverh, na skalu.²N° ²E° Po skale idite do teh por, poka ne uvidite arku. ²E° ² ° Priletit kakoj to pauk. On nam potom prigoditsya. Projdite cherez arku ² ° ²SH° i spustites' vniz po podzemnomu liftu. ²SH° ²SH° Voz'mite kamen' s zemli komandoj TAKE ROCK. Idite nalevo. ²SH° ²SH° NE IDITE PO RESHETKE, a podojdite k stene i ochen' ostorozhno peremeshchaj- ²SH° ² ° -tes' po stenke. Zatem podojdite k gejzeru i napishite PUT ROCK ON ² ° ²D° GEYSER, chto znachit POLOZHITX KAMENX NA GEJZER. ² ° ²E° Prohodite v dver'. Teper' vam sleduet poiskat' vyhod otsyuda. On ² ° ²A° nahoditsya sleva, za stenoj, za kotoruyu vy dolzhny zajti i idti nalevo. ² ° ²T° Podojdite ostorozhno k lazernomu luchu. Podojdite k nemu blizko, no ² ° ²N° ne sovsem i ispol'zujte steklo, a eto znachit USE GLASS. ² ° ² ° Idite kuda doroga vedet, t.e napravo. Teper' vam predstoit projti ² ° ²A° cherez kislotnye kapli. Sovetuyu vam sohranit'sya i popytat'sya projti. ² ° ²N° Esli vse poluchilos', vy okazyvaetes' pered vhodom v kakuyu to komnatu. ² ° ²D° No prezhde napishite TURN GADGET. ² ° ² ° |to vash perevodchik. ² ° ²G° Idite napravo, v temnuyu komnatu. Vypolzet kakaya to rozha i chto to vam ² ° ²R° budet govorit'. Popytayus' perevesti: ² ° ²E° "Zdorovo strannik. Ty nashel dorogu k nam. My (ah eshche i my) znaem, ² ° ²A° chto ty nuzhdaesh'sya v transportnom sredstve. Ubej Orata, nazemnogo ² ° ²T° chudovishcha i my dadim tebe motocikl." ² ° ² ° Da luchshe peshkom dojti do blishnego goroda, chem ubivat' kakoe to ² ° ²V° chudovishche, no druhih putej ne najti. ² ° ²I° Vas vykinut. Spuskajtes' s gory. Podozhdite poka pauk poyavitsya i idite ² ° ²N° nalevo, vverh, nalevo, nalevo, vniz. Zahodite v peshcheru. ² ° ²N° Bystro pryachtes' za bol'shoj kamen', a pauk i Orat "pozdorovayutsya". ² ° ²Y° Podojdite k chemu to krasnomu na polu, voz'mite kusochki Orata. ² ° ² ° |to znachit TAKE ORAT PART. ² ° ²SH° Vozvrashchajtes' s rozhe privychnym putem. Bros'te emu chusochki Orata, ² ° ²SH° eto znachit DROP ORAT PART. Zajdite po lestnice. ² ° ²SH° Teper' prishlo vremya prochest' vashu kassetu. Podojdite k ekranu i napi- ² ° ² ° -shite INSERT CARTRIGE. Prochitajte zapisi i najdete tam nomer 6858. ² ° ² ° On vam ochen' prigoditsya! ² ° ² ° Prochitav soobshcheniya, podojdite k motociklu. My budem nazyvat' ego ² ° ² ° SKIMMER. Syad'te na skimmer, a eto BOARD SKIMMER. Zatem povernite klyuch ² ° ² ° zazhiganiya, a eto TURN KEY. ² ° ² ° Sejchas vam nado budet doehat' do gorodka, chto vidneetsya vdali i pri ² ° ² ° etom uvertyvat'sya to kamnej. Mozhno propustit' lish' chetyre udara. ² ° ² ° |to slozhno, no vypolnimo. ² ° ² ° Kogda dostigli goroda, pishite GET OUT FROM SKIMMER. Podojdet kakoj to ² ° ² ° muzhik i predlozhit vam 30 "bukazoidov" za skimmer. BUKAZOIDY - eto ² ° ² ° kosmicheskie baksy, a BAKSY - eto dollary, nu a dollary - eto den'gi. ² ° ² ° Otkazhite umu v sdelke ili ujdite. Potom opyat' pridite na eto ² ° ² ° mesto. Teper' soglasites'. Poluchite 30 monet i JETPACK - yashchik, kotoryj² ° ² ° nado nadevat' na spinu i smozhete letat'. ² ° ² ° Zahodite v bar. Podojdite k kazino sprava. Esli okolo nego kto to ² ° ² ° est', to podozhdite kogda uberut s pola pepel (?). ² ° ² ° Zatem podojdite k kazino i nachinaem igrat'. Vam nado vyigrat' 250 $. ² ° ² ° Tri cherepa znachit smert', kak eto postiglo prezhnego igroka. ² ° ² ° Pochashche sohranyajtes' i rezul'tat budet oshchutim. ² ° ² ° Zatem podojdite k svobodnomu mestu u stojki i kogda barmen podojdet k ² ° ² ° vam napishite BUY BEER, chto znachit KUPITX PIVO. Vypejte pivo, a eto ² ° ² ° DRINK BEER. Zatem kupite eshche i eshche. ² ° ² ° Kogda vy budete dostatochno p'yan, vy uslyshite kakie to razgovory i ² ° ² ° uznaete pro sektor NN. ² ° ² ° Zatem zabejte svoi den'gi do 250 $. I vyhodite iz bara. Esli vas ² ° ² ° pozovet kakoj to prishelec u bara, ne idite za nim. Vas ub'yut, a mozhet ² ° ² ° byt' eshche i...... ² ° ² ° Idite nalevo, za dom i vverh. Zajdite v DROIDS R US. Sledujte za ² ° ² ° prodavcem. Podojdite k pravomu droidu i napishite BUY DROID. Teper' ² ° ² ° etot droid pojdet za vami, bud' vy hot' gde! ² ° ² ° Vyhodite iz zdaniya i idite nalevo, nalevo, vniz. Zatem snova vverh. ² ° ² ° Podojdite k prodavcu i napishite emu chto pokupaete etot korabl', a eto ² ° ² ° znachit BUY SHIP. Zatem podojdite k lestnice i napishite CLIMB LADDER. ² ° ² ° Zatem posmotrite na panel', znachit LOOK PANEL i nazhmite "ZAGRUZKA", ² ° ² ° chto znachit PRESS "LOAD". Zatem napishite NN i vas dostavyat, kuda nado. ² ° ² ° Korabl' ostanovitsya, ne doletaya do bazy, gde nahoditsya Generator. ² ° ² ° Oden'te yashchik na spinu, a eto PUT ON JETPACK i GET OUT FROM SHIP. ² ° ² ° Vas dostavyat k korablyu. ² ° ² ° Otkrojte dvev', chto na etom ekrane, t.e OPEN DOOR. Zajdite vnutr'. ² ° ² ° Teper' vam nado zhdat' poka ne otkroyut vtoruyu dver'. Zahodite tuda. ² ° ² ° Podojdite k yashchiku, i otkrojte ego, a eto OPEN TRUNK. ² ° ² ° Zatem zalez'te tuda, znachit ENTER TRUNK. Vas privezut v drugoe mesto. ² ° ² ° Vylez'te iz yashchika, t.e GET OUT FROM TRUNK. Zatem podojdite k mashiine. ² ° ² ° Otkrojte dver', t.e OPEN DOOR. Vojdite v mashinu, chto ENTER UNIT. ² ° ² ° Vas pomoyut i otnyne vy - SARINES, chto znachit obitatel' etogo korablya. ² ° ² ° Vyhodite iz komnaty. Vas vse prinimayut, kak za svoego. ² ° ² ° Zajdite v levyj lift. Zatem idite nalevo, zajdite v lift. Napravo, ² ° ² ° napravo. Napishite komandu LOOK POCKET, chto oznachaet OSMOTRETX KARMANY.² ° ² ° Najdete v karmane SARIEN I.D CARD, t.e kartochku na pravo vydachi ² ° ² ° odnoj edinicy oruzhiya. ² ° ² ° Podojdite k prilavku. Vidite granaty na konce prilavka? Otdajte CARD ² ° ² ° droidu-prodavcu, poka on v otsutstvii, podojdite k granatam, i soprite² ° ² ° odnu iz nih komandoj TAKE GRENADE. ² ° ² ° Idite nalevo. Teper' podojdite tak, chtoby vy nahodilis' nad ohranni- ² ° ² ° -kom. Zatem kin'te v nego granatu, a eto DROP GRENADE (ili BOMB). ² ° ² ° Horoshij brosok, Vilko! ² ° ² ° Idite nalevo. Da, da. Tol'ko etogo ne hvatalo! Teper' vsya galaktika ² ° ² ° uznaet chto kakoj to musorshchik spas celyj mir. ² ° ² ° Teper' bud'te predel'no ostorozhny, zaklinayu - PREDELXNO!! ² ° ² ° S pomoshch'yu knopki - F6 vy mozhete strelyat' vashim blasterom (no ne SOUND)² ° ² ° Koroche idite napravo, ubivajte vse, chto poyavlyaetsya. Eshche napravo. ² ° ² ° Vot on, Generator. Obyshchite telo, chto znachit SEARCH BODY. ² ° ² ° Najdete REMOTE CONTROL. Podojdite k Generatoru i napishite PRESS ² ° ² ° BUTTON, chto oznachaet NAZHATX KNOPKU. Pole vokrug Generatora ischeznet. ² ° ² ° Podojdite k Generatoru eshche blizhe, kogda pole ubrano i LOOK PANEL. ² ° ² ° Vvedite kod 6858. Zatem vyberite ENTER, chto znachit ispolnenie koda. ² ° ² ° Teper' idite nalevo, zajdite v lift. Teper' avtomaticheski otkroetsya ² ° ² ° pravyj lift. Zajdite v nego. ² ° ² ° Zatem podojdite k korablyu, syad'te v nego, a eto ENTER SHIP. Posmotrite² ° ² ° na panel', t.e LOOK PANEL i nazhmite knopku "VYPUSK", ² ° ² ° ch t o z n a ch i t P R E S S L A U N C H. ² ° ² ° ² ° ² ° SPACE QUEST-1 projden, s chem ya vas i pozdravlyayu!!!! ² ° ² ° ² ° | | | | +-+-------------------------------V-I-N-N-Y--------------------------------+-+
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT