Ocenite etot tekst:



                               Pust' vas minus v igre ne smushchaet,
                               Igroki! Pust' ne raduet plyus,
                               Smert' pridet, vse itogi sravnyaet...

                                                  N. A. Nekrasov


Original etogo dokumenta nahoiditsya zdes'


Kak voditsya, etu igru nazyvayut Rostovskoj vezde, krome Rostova. U nas ona nazyvaetsya Akademicheskaya.

Glavnoe otlichie etoj igry ot ostal'nyh -- raspasy.
Prikup na raspasah NIKOGDA ne otkryvaetsya, srazu vyhodit sleduyushchij za sdayushchim (kak obychno). |to delaet igru gorazdo bolee interesnoj, podchas do poslednej karty nevozmozhno opredelit' chto u partnerov na rukah, a chto spit v prikupe; v to vremya kak s otkrytym prikupom primernyj rasklad chasto stanovitsya yasen uzhe posle 3-4 hoda.
S drugoj storony, eto niveliruet shansy igrokov, poskol'ku pervogo nikto ne zastavlyaet hodit' (da eshche dva raza!) v navyazannuyu emu mast', pervyj hod on vybiraet sam i tem lishaet drugih bol'shogo preimushchestva.
Zapis' za raspas idet ne v goru, a v visty (1 vzyatka = 5 vistov); pri etom bez amnistii, t.e. pri rezul'tate 2 - 3 - 5 vzyavshij 2 vzyatki (ego nazyvayut pobeditelem) pishet na odnogo 15 vistov, a na drugogo 25.
Esli pobeditelej dvoe (skazhem 3 - 3 - 4), oni delyat proigrysh tret'ego popolam.
Vyigravshij(e) raspas chistym (bez vzyatok voobshche), zapisyvaet sebe shesternuyu igru.
Net nikakih progressij (1 vzyatka vsegda 5 vistov), pervyh, vtoryh i prochih raspasov, peresdach i pr.; mozhno sygrat' hot' 10 (a to i 20 :) raspasov podryad, a potom shesternuyu; sdacha pri etom vse vremya hodit po krugu.
Pri igre vchetverom, sdavshij raspas prosto zapisyvaet sebe shesternuyu igru, i dalee uchastiya v igre ne prinimaet.
Vzyavshij 10 vzyatok privetstvuetsya vstavaniem.

Zapis':
Igra idet do polnogo zakrytiya pul' i spisyvaniya gor. Sootvetstvenno etomu, igra delitsya na dve logicheskie chasti -- poka est' eshche nezakrytye puli i kogda ih uzhe net.
V pervom sluchae ochki za uspeshnuyu igru VSEGDA delyatsya popolam (Primer: na semernoj my imeem 2 pulevyh ochka i 2 gorovyh). Igrok pri etom pishet sebe v pulyu i zakryvaet svoyu goru; esli u nego net svoih, ili nedostatochno dlya polnoj zapisi igry, pomogaet tovarishcham; esli i u nih v summe slishkom malo, ostatok idet v podlet.

Primer:
Sygrana vos'mernaya (3 + 3). U igroka do zakrytiya puli 2, 1 v gore; u partnerov do zakrytiya pul' mnogo (v summe) i u odnogo est' 1 v gore.
Zapis':
2 sebe v pulyu + 1 pomoshch' v pule; 1 sebe s gory + 1 pomoshch' tovarishchu + podlet na 1.

Vo vtorom sluchae (puli u vseh zakryty) igrok prosto spisyvaet svoyu goru, a potom pomogaet tovarishcham.
Podletov v etom sluchae uzhe ne byvaet (hotya gory mogut rasti), a esli sygrannyj zakaz stoit bol'she summy ostavshihsya gor, nedostachu igrok prosto raspisyvaet na partnerov i na etom pulya zakanchivaetsya.
Stoimost' igr obychnaya:
2 (shesternaya), 4, 6, 8, 10 (desyaternaya i mizer).
Estestvenno, poka puli ne zakryty, 4 = 2 + 2 :)
1 pulevoe ochko = 1 gorovomu = 10 vistov pri pomoshchi i raspisyvanii.
O zapisi nesygrannyh igr sm. shtrafy.
Vladelec poslednej nezakrytoj puli imeet pravo mezhdu sdachami vynesti ee v goru, esli u nego uzhe zakryta polovina puli.
Pri etom nedostatok puli dobavlyaetsya k ego gore.
Vladelec poslednej nespisannoj gory imeet pravo mezhdu sdachami raspisat' ee (igra zakanchivaetsya).
Pri etom v igre vchetverom kazhdyj iz igrayushchih pishet na nego visty v kolichestve 1/4 ot ego gory (1 v gore = 10 vistov); sootvetstvenno pri igre vtroem 1/3.
Odna tonkost'. Esli kto-to priglashaet sdayushego idti na mizer popolam, tot soglashaetsya, mizer sygran, a puli ne zakryty; zapis' proizvoditsya tak: priglashavshij vybiraet, chto pisat' (3 v pulyu i 2 s gory ili naoborot; drugih kombinacij net), a priglashennyj (sdayushchij) zapisyvaet ostal'noe.

Poryadok igry:
Dlya togo, chtoby lyudam bylo nad chem rabotat', iznachal'no kazhdomu zapisyvaetsya nekotoraya summa v goru. Obychno ona ustanavlivaetsya v razmere 1/2 ot uslovlennoj puli. Tipichnye znacheniya: 10/20, 15/30, 20/40.
Naprimer, 10/20 (proiznositsya "desyat' dvadcatyh" ili prosto "desyat' dvadcat'") oznachaet, chto igra idet do 20 v pule i iznachal'no u kazhdogo est' 10 v gore.
Po moemu opytu, 15/30 na chetveryh igrayutsya chasa 4 - 4.5, hotya eto sil'no zavisit ot kolichestva raspasov i (osobenno!) ot podsadok na mizerah.
Net nikakih obyazalovok (stalingradov), sootvetstvenno net i perezakladov. Ne hochesh' vistovat' -- ne vistuj!
Esli pervyj hod igrayushchego, to on snachala hodit, a potom vistuyushchij reshaet, otkryvat'sya emu ili igrat' v temnuyu.
Esli igrok zametil, chto narushen poryadok sdachi, on mozhet potrebovat' peresdat', esli on eshche ne videl svoih kart.

SHtrafy i premii.
Za nedobor vzyatok na igre igrayushchij pishet v goru stoimost' igry za kazhduyu nedobrannuyu vzyatku; krome tego na nego pishut visty (sm. nizhe).
Za kazhduyu vzyatku na mizere -- 10 v goru.
Za nedobor vzyatok na viste nedobravshij pishet v goru stoimost' igry za kazhduyu nedobrannuyu vzyatku esli puli uzhe zakryty (otvetstvennyj vist) i polovinu ot etogo, esli puli eshe ne zakryty (poluotvetstvennyj vist).
Esli vistovali oba, i nedobrali (v summe, rasklad 4-0 na shesterike i 2-0 na semi schitaetsya normal'nym), kazhdyj iz vistuyushchih pishet v goru nedobrannoe im do poloviny, no ne bol'she obshchej nedostachi. Primery:
2 - 1 na shesti -- vtoroj nedobral 1;
1 - 0 na semi -- vtoroj nedobral 1;
0 - 3 na shesti -- pervyj nedobral 1;
0 - 1 na shesti -- pervyj nedobral 2, a vtoroj 1.
|to vse na 6 i 7; na 8 i 9 (nuzhno vzyat' odnu vzyatku) otvetstvennyj vtoroj vistuyushchij.
Vistushchie pishut na igravshego visty v kolichestve stoimost' igry za kazhduyu vzyatuyu imi vzyatku, esli vistoval odin, to on pishet vse sebe, inache kazhdyj pishet svoi.
Pri podsade igrayushchego kazhdyj, vklyuchaya i sdayushchego pri igre vchetverom, pishet na nego po 10 vistov za kazhduyu nedobrannuyu im vzyatku.
Netrudno podschitat', chto nedobor 1 na shesterike raven 9 vzyatkam na raspase (srednestatisticheski); srazu pochuvstvuesh' sebya "bol'shoj svoloch'yu"!
I naprotiv, nedobor vistuyushchego 1 na shesternoj v absolyutnom vyrazhenii 1.5 vista, poetomu vistuyut chasto i mnogo, osobenno poka puli ne zakryty.
Premii za horoshij prikup:
tuz ili kozyrnyj mar'yazh = 10 vistov, tuz+korol' odnoj masti 20, dva tuza 30. Vchetverom eto pishet sdayushchij na igrayushchego, vtroem 2 drugih popolam.
Premij za semerki na mizere net ("za hozyaijkami v prikup ne hodyat!")

Pomoshch'.
Za kazhdoe vpisannoe v pulyu ili spisannoe s gory ochko -- 10 vistov.
Poryadok pomoshchi -- bol'shaya pulya, men'shaya gora, a esli u kogo-to puli ili gory ravny, sleva napravo.
Podsevshemu na viste v etot raz pomogayut v poslednyuyu ochered'.

Podlety. Esli ochki za igru nekuda devat' (pul'/gor ne hvataet), ostatok zapisyvaetsya v podlet, to est' vse, krome igroka, zapisyvayut eto chislo sebe v goru (summa nedostachi v pule i v gore).
Netrudno videt', chto pulevoj podlet mozhet byt' tol'ko raz za vsyu igru, v to vremya kak gorovyh mozhet byt' mnogo.

Torgovlya:
Na igru poryadok obychnyj:
pika -> trefa -> bubna -> cherva -> bez kozyrya.
"Zdes'" na 6 pik ne govoritsya.
Perebitie mizera:
mizer -> 9 -> mizer bez prikupa -> 9 bez ili 10.
Na vist:
"Za svoi" (ili za polovinu) uhodyat posle pasa, poetomu vozmozhen (i chasto vstrechaetsya) sleduyushchij poryadok vistovaniya:
(1j) vist - (2j) pas - (1j) pol vista (2j) vist.
Esli vtoroj opyat' spasuet, pri igre vchetverom sdayushchij imeet pravo posmotret' u odnogo iz nih karty i zavistovat' sam.

Ostal'nye varianty -- kak obychno:
vist - vist (vistuyut oba)
vist - pas (vistuet pervyj, esli hochet, sm. vyshe)
pas - vist (vistuet vtoroj)
pas - polvista - vist (vistuet pervyj)
pas - polvista - pas (uhod za svoi, zdes' mozhet zavistovat' sdayushchij)
Na 8 i 9 poloviny net; otvetstvennyj vtoroj vistuyushchij.

PS. Vot etot punkt mne lichno kazhetsya somnitel'nym. Logichnee bylo by pisat' shtraf popolam, a esli on = 3 (8 i puli ne zakryty), to 1 (pervyj) + 2 (vtoroj).
Vprochem, obychno pri dvuh vistah na 8 i 9 vistuyushchie sadyatsya redko, skoree uzh syadet igrok.

Desyaternaya proveryaetsya.

Kommentarii, zamechaniya i pr. eff@icomm.ru


Last-modified: Mon, 20 Jan 1997 06:22:33 GMT
Ocenite etot tekst: