Ocenite etot tekst:


          (100 izbrannyh raskladov s kommentariyami).




Iz predisloviya k amerikanskomu izdaniyu...............
Obshchie svedeniya o torgovle............................

Glava 1. Beskozyrnye ruki............................
   1.  Propuskanie...................................
   2.  Propuskanie s dvumya stoperami.................
   3.  Zablokiruj ih mast'...........................
   4.  Vybivaj perehvat..............................
   5.  Schitaj vzyatki.................................
   6.  Vyiskivaj kratchajshij put'.....................
   7.  Razrabatyvaj pravil'nuyu mast'.................
   8.  Impas cherez opasnogo opponenta................
   9.  Otdaj vzyatku bezopasnomu opponentu............
   10. Mamino pravilo impasov........................
   11. Kombiniruj svoyu igru..........................
   12. Propusti hod k bezvrednomu opponentu..........
   13. Izbegaj nenuzhnyh impasov......................
   14. Tormozi opponenta.............................
   15. Razblokiruyas', sozdaj perehod.................
   16. Sohranyaj perehod..............................
   17. Bezopasnaya igra garantiruet kontrakt..........
   18. Zastav' opponentov dat' nedostayushchuyu vzyatku....
   19. Luchshe vsego 100% - impas......................
   20. Legkij skviz..................................

Glava 2. Kozyrnye ruki...............................
   21. Zabiraj vzyatki v pobochnyh mastyah pered
       perekrestnymi ubitkami........................
   22. Ne posylajte mal'chika.........................
   23. Beregi figury.................................
   24. Spasaj svoih kozyrej..........................
   25. Dvojki tozhe pomogayut..........................
   26. Podozhdi s kozyryami............................
   27. Kozyrnaya manipulyaciya..........................
   28. Utverzhdenie korotkoj masti....................
   29. Vybor impasa..................................
   30. Kstati, o pticah..............................
   31. Poverni bolvana...............................
   32. CHego ne sluchilos'?............................
   33. Kosvennyj metod...............................
   34. Schet reshaet zadachu............................
   35. Kak soschitat' kozyrej.........................
   36. Glubokij impas................................
   37. Standartnyj bezopasnyj rozygrysh...............
   40. D'yavol'skij manevr............................

Glava 3. Zashchitnye ruki...............................
   41. Sohrani hod...................................
   42. Dumaj pered hodom.............................
   43. Kozyrnoe eho..................................
   44. Propuskanie v zashchite..........................
   45. Raspredelitel'noe eho.........................
   46. Impas protiv partnera.........................
   47. Kogda bit' figuru.............................
   48. Spasaj perehod................................
   49. Razblokiruj mast' partnera....................
   50. Razblokiruj mast' opponentov..................
   51. Bej svoih, chtob chuzhie boyalis'.................
   52. Ne pozvolyaj parshivomu singletu smushchat' tebya...
   53. Daj kozyryu sozret'............................
   54. Apperkot..................................
   55. Promociruj kozyrej partnera...................
   56. Vovremya pereklyuchis'...........................
   57. Kak tyanut' kozyrej............................
   58. Podumaj za partnera...........................
   59. Zastavlyayushchij signal...........................
   60. CHto ty snesesh'?...............................

Glava 4. Hitraya igra.................................
   61. Propuskanie mozhet obmanut' razygryvayushchego.....
   62. Kak spastis' ot impasa........................
   63. Bor'ba s propuskaniem.........................
   64. Poddel'nyj impas obmanyvaet zashchitnika.........
   65. Kak poluchit' kozyrnyj hod.....................
   66. Lovushka dlya damy..............................
   67. Udar v ukreplennyj rajon......................
   68. Pust' ne lovit!...............................
   69. Hitryj pervyj hod.............................
   70. Lechi svoego partnera..........................
   71. Obmanyvayut i otkrytye karty...................
   72. Snos, porozhdayushchij shutki i smeh................
   73. Impasy ne vsegda spravlyayutsya s zadachej........
   74. Ochki ne lgut..................................
   75. Krazha vzyatki..................................
   76. Mnimaya kratkost'..............................
   77. Skroj svoyu silu...............................
   78. Narisuj lozhnuyu kartinu........................
   79. Obratnaya lovlya................................
   80. Pomni starye lovushki..........................

Glava 5. Ukazateli v torgovle........................
   81. Kogda podnimat'...............................
   82. Kogda ne podnimat'............................
   83. Igra v bez kozyrya mozhet byt' nepriyatnoj.......
   84. Kogda vlezat' ne stoit........................
   85. Legkaya kontra nakazyvaet glupca...............
   86. Legkaya kontra prinosit rezul'tat..............
   87. Kontra partnera - ne prikaz...................
   88. Ne bud'te "zvonochkom".........................
   89. Ne vse kontri, chto hochetsya....................
   90. Kak kontrit' "po sluhu".......................
   91. Ne bud' policejskim...........................
   92. Bystree opishis'...............................
   93. Zashchita s horoshim raspredeleniem...............
   94. Pozvol' ugovorit' sebya........................
   95. Ob®yavlenie masti opponentov...................
   96. Slabye dva....................................
   97. Kogda ne nado dejstvovat' po nauke............
   98. Blekvudskaya konvenciya.........................
   99. Kyubidy..................................
   100. Pokaz singleta...............................

Glava 6. Razmyshleniya o bridzhe........................



    Uvelich'te    Vashu   bridzhevuyu    silu,   prochtya    eto
ocharovatel'noe, ironicheskoe,  nasyshchennoe yumorom i  v to zhe
vremya  pouchitel'noe   rukovodstvo,  kotoroe  rassmatrivaet
"goryachie tochki" tehniki igry, takie kak:

    1. ZHertva tuza
    2. Otdacha vzyatki bezopasnomu opponentu
    3. Likvidaciya perehoda
    4. Ne boyat'sya singleta u opponentov
    5. Krazha vzyatki i t.p.

    V dopolnenie - 20 blestyashchih  i glubokih esse ob etike,
pravilah,   principah,  veroyatnostyah,   analize  i  drugih
aspektah igry, dorogoj vsem, kto s nej znakom.
    V dopolnenie - obzor natural'noj sistemy torgovli.
    Ni odin bridzhist na  mozhet pozvolit' sebe obojtis' bez
etogo principial'nogo i soderzhatel'nogo putevoditelya, esli
on stremitsya k pobedam v igre.
    Al'fred  SHejnvold,   grossmejster,  pobeditel'  mnogih
krupnejshih turnirov, kapitan i trener sbornoj SSHA yavlyaetsya
avtorom  mnogih  bestsellerov  po  bridzhu,  v chastnosti (v
soavtorstve s  Kaplanom) - izvestnoj  knigi "Kak igrat'  v
pobednyj bridzh".
    On redaktiruet zhurnal "Bridge World" i vedet bridzhevye
otdely v 200 gazetah.
    V   dannom  rukovodstve   analiziruetsya  100  naibolee
interesnyh sdach, sygrannyh im.




    Bol'shinstvo  raskladov  v  etoj  knige  torgovalis'  v
sootvetstvii  s  principami  "Standartnoj  amerikanskoj" -
sistemy, ispol'zuemoj  bolee chem 50  millionami bridzhistov
Zapadnogo mira.
    |ti osnovnye principy izlozheny na sleduyushchih stranicah.

    _Kak ocenit' svoyu ruku
    Samyj legkij  put' opredeleniya stoimosti  Vashej ruki -
podschet ochkov: tuz  - 4, korol' - 3, dama  - 2, valet - 1.
Torguya sobstvennuyu mast', pribav'te za renons - 3 ochka, za
singlet - 2, za dublet - 1.
Podnimaya mast' partnera, dobav'te za  renons - 5 ochkov, za
singlet - 3, za dublet - 1.
Vychtite odno ochko, esli u  Vas v masti partnera tol'ko tri
karty.

    _Klyuchevye ochki
    V polnoj kolode 40 ochkov  (po 10 v kazhdoj masti).  Vam
nuzhno priblizitel'no 37 ochkov dlya bol'shogo shlema, 33 - dlya
malogo, 30 -  dlya gejma v minore, 26 -  dlya gejma v mazhore
ili NT, 18-25 - dlya chastichnoj zapisi.

    _Bystrye vzyatki
    Podschet  svoih  ochkov  pomozhet  Vam tochno torgovat'sya,
kogda  Vy ili  Vash  partner  otkryvaete. No  luchshe schitat'
bystrye  vzyatki,  esli  opponenty  otkryli  torgovlyu, i Vy
hotite schitat' vzyatki, kotorye Vy voz'mete na viste ili Vy
dumaete  nad otkrytiem  dva v  masti. Tuz,  korol' v odnoj
masti - dve  bystrye vzyatki, tuz i dama  - poltory vzyatki,
tuz  - odna  vzyatka, korol'  i dama  v odnoj  masti - odna
bystraya vzyatka  (ostal'nye damy i  valety polezny, no  kak
bystrye vzyatki ne schitayutsya).

    _Otkrytie odin v masti
   ochki:
    <= 11 pasovat'
    12 ochkov - otkryvajte imeya tri bystrye vzyatki
    13 ochkov - otkryvajte imeya 2,5 bystrye vzyatki
    => 14 vsegda otkryvajte
    Rassmotrite otkrytie  v NT imeya  sbalansirovannuyu ruku
(bez singletov i renonsov, i ne bolee odnogo dubleta).
    Imeya  bolee 21  ochka, rassmotrite  otkrytie na  urovne
dva.

    _Isklyucheniya
    Na tret'ej ruke posle  dvuh pasov otkryvajte v sil'noj
masti s 10 ili 11  ochkami. Umen'shite trebovaniya k torgovle
na odno ochko, esli u Vas dlinnaya pika ili oba mazhora.

    _Kakoj mast'yu otkryvat'
    Lyubaya  pyatikartochnaya mast'  ob®yavima, chetyrehkartochnaya
mast', soderzhashchaya damu i valeta ili luchshe ob®yavima.
    Lyubaya shestikartochnaya mast' ob®yavima dvazhdy.
    Pyatikartochnaya  mast'  s  damoj  i  valetom  ili  luchshe
ob®yavima dvazhdy.
    Esli Vasha ruka trebuet ob®yavleniya i u Vas tol'ko  odna
chetverka ili pyatikartochnaya mast' - zayavlyajte ee.
    Esli u Vas dve masti  ravnoj dliny - snachala nazyvajte
starshuyu po rangu.
    Esli u  Vas dve masti raznoj  dliny - snachala ob®yavite
bolee dlinnuyu.

    _Isklyucheniya
    V  ravnoj  dline  v  pike  i  trefe snachala ob®yavlyajte
trefu. S tremya chetverkami delajte pervuyu zayavku v minore.
    S chetyrehkartochnym mazhorom  bez drugih dlinnyh mastej,
imeya  tol'ko  14-15  ochkov,  torgujte  1{E}  ili 1{D} (kotoraya
sil'nee) vmesto Vashej chetyrehkartochnoj masti.

    _Otvety na odin v masti
    ochki
  0-5  pas
  6-10  Podnimajte  mast'  partnera  s  chetyr'mya ili bolee
kozyryami  ili s  tremya kozyryami,  vozglavlyaemymi damoj ili
luchshe.
  10-11 Podnimite  do chetyreh v masti  partnera s pyaterkoj
ili bolee kozyrej i s singletom ili renonsom sboku.
  11-12  Nazovite  svoyu  mast'  na  urovne  2  ili dva bez
pryzhka.  Na sleduyushchem  krugu Vy  podnimete mast' partnera,
zayavite  svoyu mast'  ili pokazhete  tuza, korolya  v masti v
zavisimosti  ot  hoda  torgovli  i  svoego rasklada.
  13-15 Nazovite 2NT (forsiruya  gejm) s rovnym raskladom i
zaderzhkami vo vseh nenazvanyh mastyah.
  13-16 Pryzhok  v 3 v  masti partnera (forsing  gejma), ne
huzhe  chetvertoj damy  v  masti  partnera. Esli  eto minor,
predpochtite otvet v svoej masti ili otvet pryzhkom v NT.
  16-17 Prygajte v 3NT s  raspredeleniem 4-3-3-3 i s siloj
vo vseh  nenazvanyh mastyah (ne delajte  etogo otveta bolee
chem s odnim tuzom, Vy mozhete upustit' shlem).
  17-18 Nazovite dve svoi  masti prezhde, chem ob®yavit' gejm
(priglashenie k  shlemu).
  =>  19  Pryzhok  v  svoyu  mast'  (forsing  gejma  i yavnoe
priglashenie k shlemu).

    _Vtorye zayavleniya otkryvayushchego.
    Snova pereschitajte svoi ochki  i posmotrite, kakoj sort
otkrytiya Vy imeete: 12-16 -  slaboe, 17-19 - srednee, 20 i
bolee - sil'noe.
    S sil'nym otkrytiem forsirujte gejm, dazhe esli partner
sdelal slabyj otvet 6-10.
    So  srednej  rukoj  Vy  priglashaete  k  gejmu,  no  ne
forsiruete ego.
    So slaboj  rukoj Vy pasuete na  slabyj otvet partnera,
ili delaete minimal'noe naznachenie.
    Dobav'te  Vashi ochki  k tem,  kotorye pokazal  partner.
Esli  summa   bezuslovno  men'she  26,   ishchite  vozmozhnost'
spasovat' poran'she.
    Esli  summa v  rajone 26,  ishchite fit  v mazhorah.  Esli
takogo  fita  net, naznachajte gejm  v  NT.  Gejm  v minore
rassmatrivajte  tol'ko togda,  kogda hotya  by odna  iz ruk
sil'no neregulyarna.
    Esli  summa  bol'she   30,  rassmatrivajte  vozmozhnost'
shlema.  Vy budete  imet' razumnuyu  silu dlya  shlema pri  33
punktah i fite hotya by v odnoj masti.
    Kogda  Vam  nuzhno  vybirat'  zayavlenie, naznachajte NT,
chtoby  pokazat'  rovnoe  raspredelenie.  Naznachajte mast',
chtoby nameknut' na neravnomernoe raspredelenie. Pri pervoj
vozmozhnosti  podnimite mast'  partnera s  chetyr'mya kartami
ili ne huzhe, chem s tret'ej damoj. Sleduyushchaya - nazvat' svoj
mazhor esli mast' ob®yavima dvazhdy.

    _Povtoreniya otvechayushchego.
   ochki:
  6-10  Pas, esli  otkryvayushchij pokazal  slabuyu ruku. Dajte
invit s 10 ochkami, no ne delajte ego s 6-7. Torgujte srazu
gejm, esli partner pokazal 20 ili bolee ochkov.
  11-12  Sdelajte  vtoroj  otvet  v  poiskah  gejma,  esli
partner pokazal  slabuyu ruku. Ishchite gejm,  esli on pokazal
srednyuyu ruku. Torgujte shlem,  esli partner pokazal sil'nuyu
ruku.
  => 13   Naznach'te   gejm   pri   slaboj  ruke  partnera.
Predlozhite shlem pri srednej ruke. Naznach'te bez dal'nejshih
uslovij shlem pri sil'noj ruke partnera.

    _Otkrytie 1NT.
    Beskozyrnoe  raspredelenie  4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2.
Zaderzhki:  otkrytie  1NT  obeshchaet   silu  v  treh  mastyah.
Otkrytie 2NT obeshchaet silu vo vseh chetyreh mastyah.
   ochki:
13-15 Zayavlyajte mast', a potom NT
16-18 Zayavlyajte NT
19-21 Zayavlyajte mast', a potom pryzhkom NT
22-24 Zayavlyajte 2NT (sil'no invitiruya, no ne forsiruya)
25-27 Zayavlyajte 3NT
=> 29 Zayavlyajte  dva v  masti; karta  slishkom sil'naya  dlya
lyubogo beskozyrnogo otkrytiya.

    _Otvety na otkrytie 1NT.
    ochki
  0-7  Pas   so  sbalansirovannoj  rukoj;   zayavite  lyubuyu
shestikartochnuyu   ili   bolee   dlinnuyu   mast'.   Nazovite
pyatikartochnuyu mast' s ochen' neravnomernym raskladom.
  8-9 Podnimite do 2NT s ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri
v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore.  Zayavite 2{E} (Stejman) s
ob®yavimym mazhorom.
  10-14 Naznach'te 3NT s  ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri
v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore.  Zayavite 2{E} (Stejman) s
ob®yavlyaemym mazhorom.
  15-16 Predlagajte  malyj shlem libo cherez  pryzhok v 4NT s
ravnomernoj rukoj, libo cherez pryzhok  v tri masti s rezkim
raskladom.
  17-18 Sdelajte bezuslovnym dostizhenie malogo shlema.
  => 19 Predlozhite bol'shoj shlem i forsirujte malyj.

    _Konvenciya Stejman.
    Na  otkrytie 1NT  zayavite 2{E},  esli imeete  8 i  bolee
figurnyh ochkov s chetverkoj v  odnom ili oboih mazhorah. |to
zayavlenie  ne  obeshchaet   trefu.  Ono  prosit  otkryvayushchego
pokazat' chetverki v mazhorah, esli  oni u nego est'. Cel' -
vyyasnit', est'  li u partnerov mazhornyj  fit. Esli net, to
igrat' 2 ili 3NT.
    Posle  otveta   2{E}  otkryvayushchij  smotrit   na  nalichie
mazhornyh  chetverok.  Esli  u  nego  est'  takaya  mast', on
zayavlyaet  ee,  esli  obe  -  to  on  zayavlyaet  piku i zhdet
vozmozhnosti pokazat' chervu pozzhe.
    Esli u otkryvayushchego net mazhorov, on zayavlyaet 2{D}.

    _Otvety na 2NT.
    ochki
0-3  Pas
4-8  Podnimite do 3NT ili nazovite mast'
9-10 Predlozhite shlem
=>11 Sdelajte shlemik bezuslovnym.

    _Otvety na 3NT.
    Lyuboj otvet budet popytkoj shlema. 4{E} - Stejman.

    _Forsiruyushchee otkrytie 2 v masti.
    Otkrytie dva v lyuboj masti forsiruet gejm. |to znachit,
chto  oba  partnera  obyazan  prodolzhat'  torgovlyu,  poka ne
dostignut  gejma  ili   ne  zakontryat  opponentov  (igrok,
zapasovavshij do gejma, mozhet poteryat' doverie partnera, no
net  zakona, po kotoromu on obyazan prodolzhat' torgovlyu).
    Usloviya  na  otkrytie  dva  v  masti:  minimum  chetyre
bystryh vzyatki i minimum  devyat' vzyatok napadayushchih. Voobshche
otkrytie dva  v masti osnovyvaetsya hotya  by na odnoj ochen'
moshchnoj masti.  Esli u Vas  9 vzyatok, to  ruka nedostatochno
sil'na  dlya  otkrytiya  dva  v  masti  (slabye  ruki dolzhny
otkryvat'sya na urovne odin).

    _Otvety na otkrytie dva v masti.
    Ne  pasujte.  Sdelajte  negativnyj  otvet  2NT  s  0-6
punktami. S bolee chem 7 punktami sdelajte pozitivnyj otvet
- chto  ugodno,  krome  2NT.  Podnimite  mast'  partnera  s
podderzhkoj, nazovite svoyu mast' ili prygnite v 3NT.
    S 11 i bolee  ochkami sdelajte snachala pozitivnyj otvet
i prodolzhajte torgovlyu, poka ne dostignete shlemika.

    _Vtoraya zayavka otkryvayushchego posle otkrytiya 2 v masti.
    Prodolzhajte  torgovlyu, poka  ne budet  dostignut gejm.
Nikakih pryzhkov  bol'she ne trebuetsya.  Esli partner sdelal
pozitivnyj   otvet,   rassmotrite   vozmozhnost'   shlemika.
Pokazhite vtoruyu  mast' pri dvuhcvete.  Povtorite mast' pri
odnomastnoj  ruke.  Podnimite  mast'  partnera  s  sil'noj
podderzhkoj. Skazhite 2NT s bolee ili menee sbalansirovannoj
rukoj.

    _SHlemovaya torgovlya.
    Konvenciya    Blekvud   ispol'zuetsya    dlya   vyyasneniya
kolichestva tuzov u partnera. Posle 4NT:

    5  - 0 ili 4 tuza
    5  - 1
    5  - 2
    5  - 3.

    Esli eto uslovnoe  zayavlenie prodolzhaetsya zayavkoj 5NT,
znachit,  vyyavleno   nalichie  u  partnerov   vseh  tuzov  i
otvechayushchij pokazyvaet korolej tem zhe sposobom:

    6{E} - 0
    6{D} - 1
    6{C} - 2
    6{F} - 3
    6NT - 4

    Bol'shinstvo ekspertov predpochitayut  konvenciyu Gerber s
cel'yu   pokaza  tuzov   i  korolej.   Ona,  v   chastnosti,
ispol'zuetsya  posle  otkrytij  1NT  i  2NT.  Pryzhok  v  4{E}
yavlyaetsya voprosom o kolichestve tuzov u partnera:

    4  - 0 ili 4
    4  - 1
    4  - 2
    4NT - 3


    Esli posleduet  zayavka 5{E}, to u  partnerov imeyutsya vse
tuzy i sleduyushchij otvet dolzhen pokazyvat' korolej:

    5{D} - 0
    5{C} - 1
    5{F} - 2
    5NT - 3
    6{E} - 4

    Konvencii Blekvuda i  Gerbera ispol'zuyutsya, kogda odin
iz  partnerov mozhet  prinyat' reshenie  o naznachenii  shlema,
esli  eto  naznachenie  zavisit  ot  chisla  tuzov na linii.
Pol'zujtes'  konvenciej,  imeya   sil'nye  masti  i  rezkij
rasklad.  Ne  pol'zujtes',  imeya  dve  ili  bolee  fosok v
nenazvanyh mastyah.
    |ksperty pol'zuyutsya kyubidami pri poiskah shlema gorazdo
ohotnee, chem Blekvudom ili Gerberom. Kyubid predlagaet shlem
i sprashivaet partnera, est' li u  nego sila, kotoruyu tot k
nastoyashchemu vremeni eshche ne imel vozmozhnosti pokazat'.
    Naibolee tipichnaya situaciya dlya kyubida voznikaet, kogda
otkrytie v mazhore podnyato  do treh. |to pokazyvaet sil'nuyu
kozyrnuyu podderzhku i 13-16 ochkov.
    Teper' otkryvayushchij mozhet predlozhit' shlem, nazvav novuyu
mast'. |ta zayavka novoj masti, nazyvaemaya kyubidom, obeshchaet
tuza,  a  ne  dlinu  v  etoj  masti.  Zayavlyayushchij proyavlyaet
interes k shlemiku i hochet uznat',  est' li dlya etogo u ego
partnera sootvetstvuyushchie cennosti (mast' dlya kontrakta uzhe
soglasovana).
    Otvechayushchij  tormozit torgovlyu  nazvaniem soglasovannoj
masti,  esli u  nego net   tuzov, ili  on pokazal  uzhe vse
cennosti  svoej  ruki.  S  nedopokazannoj  siloj  on mozhet
nazvat' mast', v kotoroj imeet tuza.

    _Intervenciya.
    Kogda  opponent  otkryl   torgovlyu,  Vy  chasto  hotite
ob®yavit' svoyu mast', chtoby pokazat' predpochtitel'nyj vyhod
partneru,  ili  dazhe  poborot'sya  za  svoj  kontrakt.  Vam
neobhodima  sil'naya   mast'  dlya  lyuboj   iz  etih  celej.
Intervenciya na pervom urovne delaetsya ot pyati kart v masti
i pri nalichii treh vzyatok  v kozyre. Intervenciya na vtorom
urovne  delaetsya  ot  pyati  kart  v  masti  i, minimum, ot
chetyreh vzyatok  v etoj masti.  Dlya intervencii bez  pryzhka
Vam neobhodima razumnaya sila v starshih kartah: kak minimum
1,5 bystryh vzyatok na pervom urovne i dve vzyatki na vtorom
urovne. Ne vstupajte v torgovlyu s bespomoshchnoj rukoj.

    _Intervenciya s pryzhkom.
    Bol'shinstvo   ekspertov   pol'zuetsya   intervenciej  s
pryzhkom dlya pokaza sil'noj masti, no pustoj ruki. Tipichnyj
rasklad  - shest'  kart s  KQJ ili  sem' s  QJT, no v lyubom
sluchae  bez  sily  sboku.   Intervenciya  s  pryzhkom  mozhet
privesti  k  horoshej  zashchite  ili  mozhet pomeshat' torgovle
opponentov.   |to   takzhe    preduprezhdaet   partnera   ne
rasschityvat'  ser'ezno na  pomoshch' v  viste ili  normal'noj
torgovle. Igraya s novym  partnerom, ne pol'zujtes' nikakim
vidom  intervencii  s  pryzhkom,  ne  dogovorivshis',  kakoe
znachenie etogo zayavleniya budet u Vas s nim.

    _Prizyvnaya kontra.
    Normal'no  Vy kontrite,  kogda schitaete,  chto posadite
kontrakt  opponentov. Odnako  inogda kontra  ispol'zuetsya,
chtoby  poprosit' partnera  nazvat' svoyu  dlinnejshuyu mast'.
Takaya kontra yavlyaetsya prizyvnoj.
    Kontra  -  prizyvnaya,  esli  zayavka  opponenta 1,2,3 v
masti   (kontra   na   NT    v   bol'shinstve   sluchaev   -
nakazatel'naya), i esli partner kontrivshego do etogo nichego
ne zayavlyal i ne kontril.
    Naibolee  tipichnaya  situaciya  dlya  prizyvnoj  kontry -
otkrytie sprava ot Vas. U Vas  tol'ko odna ili dve karty v
masti opponenta s horoshej podderzhkoj v kazhdoj iz ostal'nyh
mastej. Vy hotite, chto by partner vybral mast'.
    Prizyvnaya kontra obeshchaet silu  okolo otkrytiya, s siloj
vo vseh nenazvanyh mastyah. Inogda u kontrivshego ne hvataet
podderzhki v odnoj iz  nezayavlennyh mastej, no imeetsya svoya
sil'naya  mast'. Zayavit'  ee posle  pervonachal'noj kontry -
znachit pokazat' imenno takuyu ruku.

    _Otvet na kontru.
    V samom obshchem sluchae nazovite luchshuyu mast'. Esli u Vas
est' vybor, mazhor predpochitajte minoru.
    CHem  slabee   Vasha  karta,  tem   vazhnee  otvetit'  na
prizyvnuyu kontru. Pasujte na nee tol'ko v tom sluchae, esli
mast' opponenta  u Vas tak sil'na,  chto Vy mozhete schitat',
chto  sami razygryvaete  nazvannyj kozyr'  i smozhete  vzyat'
bol'she  vzyatok,  chem  opponenty.  Pokazyvajte  silu otveta
sleduyushchim obrazom:

    ochki
  0-8    otvet bez pryzhka
  9-11   pryzhok v luchshuyu mast' (priglashenie)
  12-13  zayavite  mast' opponentov (forsing na krug; pochti
vsegda dostigaetsya gejm).
  => 14  zayavite  mast'  opponentov,  a  zatem  svoyu mast'
s pryzhkom na sleduyushchem kruge.

    Izbegajte  otveta  v   NT;  partner  tratil  nekotorye
usiliya,  chtoby  uznat'  Vashu  luchshuyu  mast'.  Zayavlyajte NT
tol'ko s  real'noj siloj v masti  opponentov i obshchej siloj
okolo  10 punktov.  Pryzhok v  NT dolzhen  obeshchat' okolo  13
punktov.

    _Nakazatel'naya kontra.
    Naibolee pribyl'nye kontry  na nizkih kontraktah. Poka
opponenty  dohodyat do  vysokih kontraktov,  oni obychno uzhe
znayut, chto delayut, no oni inogda riskuyut na nizkom urovne.
Naibolee  tipichna  situaciya,   kogda  Vash  partner  otkryl
torgovlyu 1  v masti i  sleduyushchij igrok vstupaet  na urovne
odin ili dva. Kontrite 2{D} ili nizhe, imeya:
    kak minimum odnu kozyrnuyu vzyatku
    kak minimum 10 punktov v vistovyh cennostyah
    korotkuyu mast' partnera
    kak minimum 1,5 bystryh vzyatki v nenazvanyh mastyah

    2{C}  i  vyshe  stanovitsya  s  kontroj  gejmom  i poetomu
dobav'te   dva   punkta   ili   0,5   bystryh   vzyatki   k
vysheperechislennym trebovaniyam.
    Kogda kontrakt uzhe gejmovyj,  Vasha zapis' ne prevratit
chastichnuyu  zapis' v  gejm. |to  odnako ne  znachit, chto  Vy
mozhete  svobodno  kontrit'.  Kontrite  gejm  tol'ko togda,
kogda  schitaete, chto  polozhite ego  kak minimum  bez dvuh,
vklyuchaya odnu ili bolee vzyatku v kozyryah.
    Schitajte  svoi kozyrnye  vzyatki v  ih polnoj velichine.
Naprimer, schitajte  tri vzyatki za KJT*  v kozyryah, esli Vy
za rukoj.
    Schitajte  svoi  bystrye  vzyatki  v  bokovyh mastyah, no
schitajte tol'ko tuza v shestikartochnoj i bolee masti.
    Esli partner delal zayavku, schitajte u nego:
   2 ili 3 vzyatki pri otkrytii 1 v masti
   4 vzyatki pri otkrytii 1NT
   1-2 vzyatki pri zashchitnoj intervencii
   1 vzyatku za podnyatie Vashej masti
   0 vzyatok za blok

    Kontra  na  1NT  prosit   partnera  zapasovat',  a  ne
prizyvaet. Esli  pri etom hod Vash,  Vam neobhodima dlinnaya
sil'naya  mast',   chto  by  v  nee   pojti  i  razygrat'  s
dostatochnym chislom bystryh vzyatok  sboku, chto by uspet' ee
ottyanut'.

    _Kontra dlya ukazaniya hoda
    Kontra na  3NT ot partnera vyhodyashchego,  prosit pojti a
mast'  zayavlennuyu vistuyushchimi  (esli  ona tol'ko  odna),  v
mast'  kontryashchego  (esli  ona  byla  ob®yavlena),  v pervuyu
mast', zayavlennuyu bolvanom (esli vistuyushchie ne torgovali).
    Kontra  na  shlem,  svobodno  zakazannyj,  prizyvaet  k
neobychnomu hodu: ne v mast'  kontryashchego, ne v kozyrya, i ne
v edinstvennuyu nenazvanuyu mast'.
    Trebuemaya  dlya  hoda  mast'   obychno  -  pervaya  mast'
bolvana, no  mozhet byt' i  drugoj mast'yu, kotoruyu  partner
vyhodyashchego mozhet srazu ubit'.

    _Bloki.
    Otkrytiya na urovne  3 i vyshe v masti  - blok, ch'ya cel'
zakryt' protivnikam torgovlyu ili vo vsyakom sluchae otnyat' u
opponentov prostranstvo dlya torgovli.
    Blok  dolzhen  bazirovat'sya  na  dlinnoj, sil'noj masti
predpochtitel'no bez starshej figury, bez bokovoj sily.
    Tipichnoe otkrytie 3 v masti  delaetsya na semerke s QJT
vne zony i KQJ v zone.
    Tipichnoe otkrytie 4 v  masti osnovyvaetsya na vos'merke
ili prichudlivoj karte s dvuhmastnoj rukoj 7-4 ili 6-5.
    Partner  ne  dolzhen  podnimat'  blokiruyushchie zayavleniya,
esli tol'ko on ne vidit gejma pri tipichnoj slaboj ruke pri
takom zayavlenii.

    _ZHertvennye zayavleniya.
    Stoimost' gejma, ne vklyuchaya zapis' za kontrakt 300-500
ochkov. Stoimost'  shlema okolo 1000 ili  1800 v zavisimosti
ot zonal'nosti.
    Esli  opponenty  mogut  zakazat'  i  sdelat'  gejm. Vy
nichego  ne  poteryaete,  peretorgovav   ih  i  pozvoliv  im
otobrat' svoj shtraf 300 ili 500 ochkov. Zashchitnoe zayavlenie,
kotoroe stoit tol'ko  200 ili 300 ochkov -  vygodno, esli u
opponentov zayavlennyj i vyigrannyj gejm.
    Osteregajtes'   zashchity   protiv   gejma,   kotoryj  ne
zakazyvaem  ili   takoj  chto  Vashi   opponenty  ne  sumeyut
vyigrat'. Ne delajte zhertvennyh zayavok, kogda u Vas slabyj
partner.

    _Sovremennye torgovye konvencii.
    Blekvud
    Gerber
    Stejman

    Fishbejn  -  kogda  opponent  sperva sdelal blokiruyushchee
otkrytie  3  v  masti,  Vy  nazyvaete  sleduyushchuyu mast' dlya
prizyva. Partner s ochen' slaboj rukoj mozhet pasovat', imeya
sushchestvennuyu  dlinu v  etoj masti.  Dostoinstvo Fishbejna v
tom, chto kontra ispol'zuetsya dlya nakazaniya. |to mozhet byt'
poleznym, esli Vashi opponenty lyubyat delat' bloki na slaboj
masti.
    Nekotorye  eksperty  pol'zuyutsya  dlya  prizyva  deshevym
minorom ohotnee, chem sleduyushchim anonsom. Na otkrytie 3{E} oni
prizyvayut  3{D}, na lyuboe drugoe  otkrytie na  urovne 3, oni
zayavlyayut 4{E}.

    _Slaboe otkrytie na urovne 2.
    Otkrytie  2{D}, 2{C}({F}) pokazyvayut sil'nuyu  6-ku, s  siloj
men'she  obychnogo otkrytiya.  Partneru nuzhno  imet' ochki  na
urovne otkrytiya, chto by uvidet' gejm.
    Otkrytie  2{E}  zarezervirovano   dlya  vseh  forsiruyushchih
otkrytij  na  vtorom  urovne.  Negativ  2{D}, posle kotorogo
otkryvayushchij pokazyvaet svoyu mast'.

    _Tehas.
    Na 1NT otvechayushchij prygaet v 4{D},  chto by pokazat' dlinu
v cherve, i v 4{C}, chto by pokazat' dlinu v pike. Otkryvayushchij
dolzhen nazvat' sleduyushchuyu mast', chto by poluchit' pravil'nyj
kontrakt.
    Smysl sostoit  v tom, chto  sil'naya ruka razygryvaet  i
pervyj hod  prorezaet opponenta. Slabost' v  tom, chto dazhe
eksperty   uhitryayutsya  zabyt'   konvenciyu  i   razygryvayut
neser'eznye kontrakty.

    _Druri.
    Esli partner otkryl 1{F} ili  1{C} na tretej ili chetvertoj
ruke,  Vy zayavlyaete  2{E}, chto  by pokazat'  horoshuyu ruku  i
poprosit'  partnera pokazat',  est' li  u nego  normal'noe
otkrytie ili 10-11 ochkov.
    Otkryvayushchij  govorit  2{D},  chto by  pokazat' slabost' i
delaet lyuboe drugoe zayavlenie s sil'noj rukoj.

    _Slabyj NT.
    Otkrytie  1NT pokazyvaet  11-14 punktov  i rovnuyu ruku
(vmesto 16-18 po standartu). Otvechayushchemu nuzhno ne menee 12
ochkov dlya poiska gejma.
    Slabyj   NT   -   osnova   sistemy  Kaplana-SHejnvalda,
polnost'yu izlozhen v ih knige "Kak vyigryvat' v bridzh".

    _Lendi.
    Zayavlenie  2{E}  na  otkrytie  opponentom  1NT,  trebuet
vybrat'  mazhor.  Ochen'  effektivno  protiv  slabogo NT, no
mozhet ispol'zovat'sya i protiv standartnogo.
    Kogda 2{E}  - prizyvnoe naznachenie,  kontra ispol'zuetsya
dlya pokaza sil'noj ruki - predpochtenie dlya nakazaniya.

    _Mazhory s pyaterkoj.
    Nekotorye  eksperty   predlagayut  5-ku  v   masti  dlya
otkrytiya 1{C} ili 1{F}. Otkrytie 1{E} ili 1{D} inogda osnovyvayutsya
na trojke, pri ispol'zovanii etogo metoda.



    Kogda  Vy nachinaete  razygryvat' beskozyrnyj kontrakt,
poschitajte snachala verhnie vzyatki (bez otdachi hoda).
    Esli  mozhete vzyat'  bez hlopot  i usilij  svoi vzyatki,
snachala sdelajte eto, a potom dumajte ob ostal'nom.
    Esli  Vy  dolzhny  otdat'  hod  dlya  vyrabotki  vzyatok,
neobhodimyh dlya vypolneniya  kontrakta, produmajte zaranee,
spravites' li Vy s nepriyatnostyami, kotorye mogut prichinit'
opponenty, poluchiv hod.

    _Propuskanie.
    Otkaz  ot  nemedlennogo  vyigrysha  vzyatki  -  odno  iz
osnovnyh  sredstv  protiv   razrabotki  opponentami  svoej
dlinnoj masti.
    Ideya  sostoit v  tom, chtoby  ne brat'  pervuyu vzyatku v
masti.  Vy propuskaete  mast', imeya  v nej  starshuyu kartu,
odin  ili dva kruga. Esli  Vash plan  udachen, to  Vy berete
vzyatku  v  tot  moment,  kogda  odin  iz  opponentov otdal
poslednyuyu kartu  v etoj masti.  Vposledstvii on ne  smozhet
peredat'  hod  partneru  dlya  dobora  dlinnoj otrabotannoj
masti.
    Pri  tipichnom propuskanii  u Vas  imeetsya tuz  v masti
opponentov i  Vy ne berete vzyatku  do vtorogo ili tret'ego
hoda v etu mast'.
    Kak my  nizhe uvidim v neskol'kih  pervyh raskladah, Vy
inogda  obyazany propuskat'  i s  dvojnoj zaderzhkoj,  chtoby
izbezhat' vozmozhnogo vtorogo hoda v etu mast'.
    Tretij  rasklad  pokazyvaet,  chto  propuskanie  inogda
mozhet byt'  nepravil'nym. Vy dolzhny brat'  pervuyu vzyatku v
dlinnoj masti opponenta, opasayas' izmeneniya masti hoda.

    _Opasnyj protivnik.
    V bol'shinstve razdach, nezavisimo  ot togo, v masti ili
NT vystavlen kontrakt, odin  opponent mozhet byt' opasen, a
drugoj bezopasen v smysle polucheniya hoda.
    Pervym  shagom   v  korrektnom  rozygryshe   takoj  ruki
yavlyaetsya opredelenie razlichiya mezhdu opponentami. Sleduyushchij
shag  -  delat'  svoe  delo,  ne  dopuskaya  hod  k opasnomu
opponentu.
    Prostejshij  plan  -   vesti  prorezki  cherez  opasnogo
opponenta,  kak  v  ruke  e8.  Esli  prorezka  poluchitsya -
horosho, net - vzyatku voz'met bezopasnyj opponent.

    _Kakaya mast'?
    V nekotoryh beskozyrnyh raskladah voznikaet problema -
kakuyu mast' razygryvat' snachala. |to ne vsegda budet samaya
dlinnaya mast' Vashej linii.
    Inogda Vy obyazany  nachat' razrabatyvat' mast', kotoraya
zastavit  opasnogo opponenta  vzyat' vzyatku  prezhde, chem on
razygraet  svoyu dlinnuyu  mast'.  Esli  Vy dolzhny  bit'sya s
vragom, delajte eto, poka on ne polnost'yu vooruzhen.
    Inogda Vy dolzhny poschitat' chislo svoih vzyatok i nachat'
s masti,  kotoraya  prineset  Vam  vzyatki,  trebuyushchiesya dlya
vypolneniya kontrakta.  |to mogut byt'  bezuslovnye vzyatki,
kak v rasklade e5 ili vozmozhnye vzyatki, kak v e6.
    V rasklade e7 my uvidim kombinaciyu idej. Zadacha v tom,
chtoby  nachat'   s  pravil'noj  masti,  no   pri  etom  eshche
ispol'zuetsya princip nedopushcheniya opasnogo opponenta.

    _Kogda prorezat'?
    Bol'shinstvo  bridzhistov  avtomaticheski  provodyat lyubuyu
prorezku, kotoraya  naprashivaetsya.   Rano  ili  pozdno  oni
ubezhdayutsya, chto im ne vezet.
    Nekotorye  prorezki nel'zya  delat', potomu  chto Vy  ne
mozhete  pozvolit' sebe  otdat' vzyatku  opasnomu opponentu.
Kak my  uvidim v rasklade e10,  nedostayushchaya figura padaet,
esli Vy reshite igrat' sverhu.
    Ideya razvivaetsya  v rasklade e11.  Esli Vam dostatochno
uspeshno provesti odin iz  dvuh impasov, Vy mozhete uluchshit'
svoi shansy,  razygryvaya odnu iz mastej  sverhu, prezhde chem
impasirovat' v drugoj.
    V nekotoryh sluchayah Vy  ne vedete prorezku, potomu chto
ona Vam ne nuzhna. Esli takaya prorezka projdet, Vy poluchite
nevazhnuyu lishnyuyu vzyatku, esli ne projdet - eto budet stoit'
Vam kontrakta. Princip proillyustrirovan v rasklade e13.

    _Perehvaty (priemy).
    Hod  pravil'noj  kartoj  mozhet  byt'  ves'ma  vazhen; i
bol'shoe iskusstvo v bridzhe  sostavlyaet vzyatie svoih vzyatok
v nuzhnoj  ruke  i  v  nuzhnoe  vremya.  Karta,  vyigryvayushchaya
vzyatku,  mozhet  stat'  perehodom  v  nuzhnuyu  ruku (napr. s
otrabotannoj mast'yu), i  eksperty pridayut bol'shoe znachenie
umelomu obrashcheniyu s takimi perehvatami (ili priemami).
    V  ruke  e15  razygryvayushchij  dolzhen  obrazovat' lishnij
priem  na stole  s pomoshch'yu  pronosa starshih  kart so svoej
ruki. |to ne daet emu  dopolnitel'nyh vzyatok v etoj masti,
no  eto   pozvolyaet  emu  popast'   na  stol  i   poluchit'
dopolnitel'nye vzyatki v drugoj masti.
    Pohozhij princip proillyustrirovan i v rasklade e16.

    _Slozhnye igry.
    Poslednie  chetyre  beskozyrnyh  rasklada  predstavlyayut
primery slozhnogo rozygrysha.
    e17 -  bezopasnaya igra. Est'  nekotorye puti rozygrysha
masti  dlya  izbezhaniya  chrezmernyh  poter'.  My  dolzhny eto
uvidet' na primere razrabotki bubny.
    V e18  i e19 my vidim  rozygrysh, izvestnyj pod raznymi
nazvaniyami:  koncovka, vpustka,  eliminaciya i  t.d. No chto
imya? Roza pahnet rozoj, kak ee ne nazovi.
    Ideya -  "udalit'" opasnye karty  iz ruki opponenta,  a
potom   otdat'   emu   hod.   Esli   Vy   udachno   sdelali
predvaritel'nuyu  rabotu,  opponent   dolzhen  podarit'  Vam
vzyatku, kakoj by kartoj ni otvetil.
    e20 -  pokazyvaet prostoj skviz.  Vovse ne obyazatel'no
znat',  kak  vynuzhdat'  opponenta,  no  vyglyadit eto ochen'
vpechatlyayushche:  Vash opponent  vdrug zamechaet,  chto on dolzhen
poteryat'  vrode by  vernuyu vzyatku,  chtoby on  ni snes;  i,
nesmotrya na stisnutye ot dosady zuby, on vynuzhden smotret'
na Vas s vozrosshim uvazheniem.




    Priderzhivaya   starshuyu  kartu,   Vy  mozhete   razrushit'
kommunikaciyu   mezhdu   opponentami.   Inogda   Vy   dolzhny
pozhertvovat' vzyatkoj. Sdaval N. Vse do zony.

           743                N   E   S   W
           K9                1{D}   -  2NT  -
           AK984             3NT
           A82
    A10862        J9
    1043          QJ652
    62            Q73
    QJ7           1065
           KQ5
           A87
           J105
           K943

    W  atakuet shesterkoj  pik,  i  E kladet  valeta. Mozhet
byt',  Vashim pervym  pobuzhdeniem budet  vzyat' korolem  ili
damoj i podumat', chto delat' dal'she? Odnako luchshe podumat'
do togo, kak igrat'  instinktivno. Esli Vy voz'mete pervuyu
vzyatku, Vy dolzhny zatem razygrat' bubnu i budete vynuzhdeny
otdat'  vzyatku E  na damu   buben. E  vozvratit piku,  i W
smozhet vzyat' chetyre pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.

    Propusti pervuyu vzyatku!

    Pravil'noj  igroj  yavlyaetsya  otdacha  pervoj  vzyatki. E
prodolzhaet  mast',  i  Vy  kladete  damu.  W beret tuzom i
prodolzhaet  pikoj k  Vashemu korolyu.  Teper' mozhno spokojno
impasirovat' bubnu. E voz'met damoj,  no u nego net bol'she
pik,  a lyuboj  drugoj ego  hod ne  opasen. Vy legko mozhete
vzyat'  devyat' vzyatok  v bubne  i v  starshih kartah  drugih
mastej.
    CHto proizoshlo by,  esli by E imel tri  piki, a ne dve:
on  vzyal  by  bubnu  i  prodolzhil piku,  no v takom sluchae
opponenty smogli by vzyat' tol'ko  tri piki, a ne chetyre, i
Vy by vyigrali kontrakt.




    Esli  u  Vas  dvojnaya  zaderzhka  v  masti, kuda sdelan
pervyj  hod, nuzhno  li Vam  brat' pervuyu  vzyatku ili stoit
propustit'?
                              N, N-S v zone.

           106                N   E   S   W
           AQJ               1{D}   -  2NT  -
           QJ1097            3NT
           AJ10
    J97532        K8
    73            98542
    K85           A
    52            97643
           AQ4
           K106
           6432
           KQ8

    W atakuet pyaterkoj pik, i E kladet korolya. CHto sleduet
delat'?
    Pravil'nym   planom  yavlyaetsya   propuskanie  v  pervoj
vzyatke. Vashej  zadachej zdes' budet  narushenie kommunikacij
mezhdu opponentami v opasnoj masti.  E otvechaet pikoj, i Vy
berete. U E net bol'she  pik, t.e. Vashe propuskanie sdelalo
svoe delo. Vam nuzhna odna  vzyatka v bubne, chtoby vypolnit'
kontrakt. Vzyav bubnu tuzom, E ne mozhet vyjti v piku.
    CHto proizoshlo by, esli by tuz i korol' buben byli u W?
Kontrakt  proigryvalsya  by  v  lyubom  sluchae. Esli rasklad
stol'  neudachen, Vam  ne   ostaetsya  nichego  drugogo,  kak
vyteret' slezy.
    Vy  mozhete  proigrat'  kontrakt,  esli voz'mete pervuyu
vzyatku tuzom,  a propustit' reshite  s damoj: E,  imeya tuza
buben, vozvratit piku. Vy, kak i namerevalis', propuskaete
vtoruyu piku, W beret valetom  i igraet pikoj v tretij raz.
|to vyrabatyvaet  emu mast', a dlya  razrusheniya kontrakta u
nego eshche ostalsya bubnovyj priem.

    PREDOSTEREZHENIE: Prezhde,  chem avtomaticheski propustit'
v "tipichnoj  situacii", podumajte.  Inogda, esli opponenty
vyshli v  Vashu sil'nuyu mast',  Vy dolzhny brat'  nemedlenno,
inache oni  mogut dogadat'sya tut  zhe pereklyuchit'sya na  Vashu
slabuyu   mast'.   Propuskanie   effektivno   togda,  kogda
opponenty   vyshli   v    mast',   razrabatyvanie   kotoroj
dejstvitel'no predstavlyaet ugrozu dlya Vas.




    Izbegajte  igry na  propuskanie, esli  Vy znaete,  chto
mast' opponentov mozhet byt' zablokirovana.

                            S, vse v zone.

           A4                S   W   N   E
           J86              1{D}   -  2{E}   -
           Q32              2NT  -  3NT
           KQJ85
    QJ863         K10
    7542          Q1093
    54            10876
    A6            732
           9752
           AK
           AKJ9
           1094

    Ataka -  shesterka pik. Sleduet li  Vam vzyat' tuzom ili
propustit'?  U Vas  ne budet  nikakih volnenij,  esli pika
lezhit 4-3. Opponenty smogut vzyat' tri piki i tuza tref, no
ostal'nye vzyatki - Vashi.
    Sluchaj 5-2  daet bol'she povodov  dlya bespokojstva, tak
kak Vy mozhete otdat' chetyre  piki i tuza tref. Predpolozhim
naihudshee: u  E tol'ko dve piki.  Oni dolzhny byt' starshimi
kartami  (10 ili  vyshe). Inache  dlinnaya mast'  u W  dolzhna
vozglavlyat'sya tremya  figurami, a v etom  sluchae ego pervyj
hod, skoree vsego, byl by sdelan s figury, a ne s foski.
    |to dolzhno podskazat' Vam  pravil'nyj put': Vy kladete
tuza pik  ot bolvana na  pervom hodu. Luchshaya  igra ot E  -
sbrosit' korolya pik, no eto opponentam ne pomozhet.
    Vy hodite v trefu, vybivaya tuza tref. W mozhet otobrat'
damu  i  valeta  pik,  no  Vasha  devyatka  pik budet teper'
zaderzhkoj v  masti. Esli E  ne snes korolya  pik, on dolzhen
budet vzyat'  vtoruyu vzyatku v pike,  i togda zashchita poluchit
na vzyatku men'she.

    Igra na propuskanie zdes' ne prohodit.
    K  primeru, otkazhemsya  vzyat' pervuyu  vzyatku v  pike. E
poluchit vzyatku na korolya pik  i pojdet vtoroj pikoj k tuzu
stola.  Teper' mast'  razblokirovana. Kogda  W voz'met  na
tuza  tref,  on  spokojno  smozhet  vybrat'  vse svoi piki.
    Obratite  vnimanie na  vozmozhnost' takogo blokirovaniya
vo vseh sluchayah, kogda Vy imeete A* na odnoj ruke naprotiv
chetyreh fosok  na drugoj. Vy  v polnoj bezopasnosti,  esli
Vasha chetverka  vozglavlyaetsya 10, 9 ili  8, no, v principe,
lyubaya chetverka mozhet dat' vzyatku.




    Vam  nuzhno razygrat'  dve masti.  S kakoj  nachat'? Kak
pravilo,  neobhodimo nachint'  s masti,  v kotoroj  opasnyj
opponent mozhet imet' priem.
                              N, N-S v zone.

           93                 N   E   S   W
           Q96               1{D}   -  1{C}   -
           AK75              2{E}   -  2NT  -
           AQJ4              3NT
    Q10842        J75
    A5            8732
    943           Q1062
    872           K5
           AK6
           KJ104
           J6
           10963

    Ataka  -  chetverka  pik.  S  beret  korolem. Nuzhny kak
trefovye,  tak  i  chervovye  vzyatki;  razygryvayushchij dolzhen
reshit',   kakuyu  mast'   razrabatyvat'  pervoj.   S  nachal
razygryvat' chervu,  potomu chto v  sluchae neudachnogo impasa
tref E  otvetit v piku, kotoraya  u nego poka est',  a esli
tuz  chervej u  W, on  budet imet'  zhelezobetonnyj prihod k
otrabotannoj pike.
    Esli  zhe  impas  tref  ne  projdet  na  pozdnej stadii
rozygrysha, to u  E ne budet bol'she pik  i zashchita ne smozhet
posadit' kontrakt.
    W lishen priemov.
    W mozhet otkazat'sya ot  pervoj vzyatki v cherve, nadeyas',
chto hod mozhet poluchit' partner. Na vtoruyu chervu W vynuzhden
polozhit' tuza,  i ego ruka ostalas'  bez priemov. On mozhet
pojti eshche raz  v piku, no S otkazhetsya  vzyat' etu i zaberet
tol'ko sleduyushchuyu vzyatku, ochishchaya E ot pik.
    S  mozhet  teper'  bezopasno  vypolnit'  impas  tref. E
voz'met korolem tref, no ne smozhet vyjti v chervu ili najti
kakuyu-libo  druguyu  vozmozhnost'  peredat'  hod  W. S legko
voz'met  ostal'nye  vzyatki,  vypolnyaya  kontrakt  s overom.
    Posmotrim teper', chto sluchilos'  by, esli by S snachala
razygral trefu.  E vzyal by  korolem i prodolzhil  piku. |to
pozvolilo by  W vyrabotat' svoyu masti  nezavisimo ot togo,
budet S  igrat' na propuskanie  ili net. S  v konce koncov
vynuzhden budet  razygryvat' chervu, i togda  W, vzyav tuzom,
doberet ostavshiesya piki, razrushaya kontrakt.




    YAvlyaetes' li Vy impul'sivnym bridzhistom, ili ot Vashego
glaza ne ukroyutsya skrytye vozmozhnosti? CHem bol'she vnimaniya
Vy proyavite pri raschetah, tem bolee bezopasnoj budet igra.
Vy platite Vashi den'gi i dolzhny delat' vybor.

                                N, N-S v zone.

           K92                  N   E   S   W
           863                 1{D}   -  2NT  -
           AKJ84               3NT
           Q10
    843           QJ108
    J10942        75
    72            Q1095
    542           AK7
           A75
           AKQ
           63
           J9863

    Ataka -  valet chervej. S  byl impul'sivnym igrokom  i,
vzyav  chervu,  proimpasiroval  bubnu.  Impas  ne  udalsya. E
otvetil damoj pik, i tol'ko teper' S ponyal, chto okazalsya v
bede. Uzhe pozdno pereklyuchat'sya na trefu, ibo E poluchit dve
trefy,  dve piki  i bubnu.  Poetomu razygryvayushchij vynuzhden
prodolzhat'  razygryvat'  bubnu,  no  pri  etom  on poluchil
tol'ko 8 vzyatok. E vzyal vtoruyu bubnu i sygral valetom pik,
ubiraya  poslednyuyu  zaderzhku  razygryvayushchego  v etoj masti.
Posle chego u zashchity est' vsegda pyat' vzyatok.

    Trefa garantiruet igru.
    S  dolzhen byl  vzyat' vzyatku  v cherve  i sygrat' trefoj
vmesto bubny. E mozhet vzyat' korolem tref i sygrat' v piku,
vybivaya  odnu  pikovuyu  zaderzhku.  Razygryvayushchij povtoryaet
trefu,  vybivaya tuza  tref,  no  tuz pik  eshche kontroliruet
mast'. Razygryvayushchij beret tri  trefy, dve bubny, dve piki
i tri chervy.
    Esli  Vy  vnimatel'no  razberetes'  v  situacii, to Vy
poschitaete  Vashi   vzyatki  i  vyberete   pravil'nyj  plan,
garantiruyushchij vyigrysh kontrakta. Esli  Vy budete igrat' po
vdohnoveniyu,  ne  schitaya  svoih  vzyatok,  to  u  Vas budet
vdohnovenie, a u opponentov - vzyatki.




    Vo   mnogih  beskozyrnyh   kontraktah  kazhdaya  storona
pytaetsya kak  mozhno bystree razygrat'  svoyu dlinnuyu mast'.
Esli  Vy  vidite,  chto  opponenty  peregonyayut,  Vy obyazany
iskat' drugoj, bolee korotkij put'.

           62                   S   W   N   E
           K4                  1{E}   -  1{D}   -
           Q10652              2NT  -  3NT
           J1084
    J874          K10953
    J92           Q10863
    J874          A
    K8            75
           AQ
           A75
           K83
           AQ963

    W atakuet chetverkoj pik, E  kladet korolya, i Vy berete
tuzom.  Vash  obychnyj  plan  -  perejti  po korolyu chervej i
impasirovat' trefu. Esli impas  idet, Vy berete pyat' tref,
dve chervy i dve piki - itogo 9 vzyatok. A esli net?
    Opponenty  vozvratyat piku,  i Vam  ostanetsya naschitat'
tol'ko 8  vzyatok. Zashchitniki zhe  voz'mut tri piki,  trefu i
bubnu, tak kak oni vyigryvayut sostyazanie na skorost'.

    Popytajtes' iskat' kratchajshij put' v bubne.
    Operedit'  opponentov mozhno  tol'ko v  bubne. Esli  Vy
igraete  foskoj s  odnoj  ili  drugoj storony  i sleduyushchij
opponent  imeet  tuza,  Vy  mozhete  vyigrat'  sostyazanie v
skorosti.
    Esli  oba opponenta  postavyat foski,  to, poluchiv odnu
bubnu, Vy mozhete smelo pereklyuchat'sya na trefu. Vy voz'mete
2 chervy, dve piki, odnu bubnu i 4 trefy.
    Esli opponent voz'met bubnu tuzom, Vy smozhete poluchit'
chetyre vzyatki  v etoj masti.  Esli valet buben  ne upadet,
mozhno zaimpasirovat' trefu.
    Luchshim planom budet perejti k bolvanu po cherve i vyjti
foskoj  buben. Vy  ne znaete,  u kogo  tuz, no singletnogo
tuza imeet smysl lovit' tol'ko u E. Dejstvitel'no, E beret
tuzom i  vyhodit pikoj. Vy  berete damoj, igraete  korolem
buben  i, obnaruzhiv  otsutstvie buben  u E,  impasiruete W
desyatkoj, nabiraya 9 vzyatok.




    Kak pravil'no reshit', kakuyu mast' razygryvat'? Sleduet
li razrabatyvat' Vashu samuyu  dlinnuyu mast' ili est' drugaya
vozmozhnost'?
                                N-S v zone.

           J6                   S   N
           A32                 1{E}  2{E}
           10853               3NT
           KJ43
    K10752        943
    Q954          1087
    Q4            K762
    87            Q109
           AQ8
           KJ6
           AJ9
           A652

    Ataka  -  pyaterka   pik,  razygryvayushchij  ochen'  udachno
polozhil valeta, kotoryj uderzhal vzyatku. CHto dal'she?
    S sobiralsya  pojti v trefu  - samuyu dlinnuyu  i sil'nuyu
mast'.  Odnako posle  nekotorogo razmyshleniya  vyshel foskoj
buben so stola i zaimpasiroval valetom. Impas ne udalsya, i
W vzyal  damoj,  no  ne  byl  ochen'  obradovan.  W ne mozhet
prodolzhit' piku  v vilku AQ.  Esli zhe on  vozvrashchaet chervu
ili  bubnu, to  razygryvayushchij poluchaet  svobodnyj impas. V
konce  koncov  W  reshil  pojti  v  trefu  i  eto  bylo ego
schast'em, tak lyuboj drugoj hod stoil by emu vzyatki.

    Prodolzhenie plana.
    S prodolzhaet svoj plan  vyrabotki bubny. On vzyal trefu
korolem i  poshel v bubnu,  postaviv s ruki  devyatku. On ne
vozrazhal  protiv neudachi  impasa,  tak  kak v  etom sluchae
vyrabatyvalas' desyatka  buben bolvana, a  hod ot W  ne mog
prichinit' vreda.
    Odnako sluchilos'  tak, chto vtoroj  impas buben udalsya.
Teper'  S mog  pojti tuzom  tref i  potom otdat' vzyatku na
damu tref.
    E  otvetit  v  piku, no razygryvayushchij  legko voz'met 9
vzyatok.  On byl  uveren, chto  voz'met 2  piki, 2  chervy, 2
bubny i tri  trefy. On mog by popytat'sya  vzyat' lishnyuyu, no
pri etom riskoval by kontraktom.
    Teper' my vidim, pochemu  S reshil razrabatyvat' snachala
bubnu.  On  mog  pozvolit'  W  poluchit'  hod, tak kak etot
zashchitnik dlya razygryvayushchego ne opasen. A esli by S nachal s
trefy, E mog  by poluchit' hod i pojti v  piku ili v chervu.
|to sozdalo by razygryvayushchemu  ser'eznye trudnosti i moglo
by privesti dazhe k razrusheniyu kontrakta.




    Esli tol'ko odin opponent  opasen, Vy dolzhny starat'sya
ne dat' emu vozmozhnosti poluchit' hod.
                                Vse do zony.

           Q6                   S   N
           A1065               1{D}  1{C}
           K98                 2NT 3NT
           K873
    J9732         A104
    74            QJ982
    Q762          4
    Q4            J1095
           K85
           K3
           AJ1053
           A62

    Ataka - trojka pik. Vy  s nadezhdoj stavite damu pik so
stola,  no,  k  Vashemu  razocharovaniyu,  E  postavil  tuza,
zabiraya   vzyatku.  E   prodolzhaet  desyatkoj   pik,  i   Vy
propuskaete. Tret'yu  piku berete korolem.  K etomu vremeni
Vy  znaete,  chto  W  atakoval  dlinnoj  pikoj. On yavlyaetsya
opasnym opponentom, tak kak mozhet zabrat' ostavshiesya piki,
kak tol'ko emu  pridet hod. E zhe ne opasen,  tak kak pik u
nego bol'she net.
    Dvustoronnij impas.
    Teper',  kogda Vy  znaete, kakoj  opponent opasen,  Vy
mozhete zahlopnut'  dver' u nego  pered nosom. Dvustoronnij
impas bubny daet Vam etu vozmozhnost'. Vzyav korolem pik, Vy
vyhodite valetom  s ruki, W  kladet fosku i  Vy pozvolyaete
valetu sovershit' impas.
    Esli u E est' dama, on poluchit na nee vzyatku, no Vy ne
vozrazhaete  protiv etogo,  ved' Vy  shchedry v  predostalenii
hoda bezopasnomu opponentu.
    Sluchilos' tak, chto Vash  impas udalsya. Vy hodite foskoj
buben, impasiruya devyatkoj. Zatem Vy zabiraete korolya buben
i vozvrashchaetes' v ruku, chtoby vyjti tuzom buben, bezopasno
vyigryvaya  kontrakt.
    Vy  dolzhny  byli  by  delat'  impas  v protivopolozhnom
napravlenii, esli by dama pik vzyala pervuyu vzyatku. Togda E
byl by opasnym opponentom, a W - bezopasnym.
    V etom sluchae nado bylo by srazu sygrat' korolem buben
i zatem impasirovat' devyatkoj.  Takim obrazom my izoliruem
opasnogo opponenta.
    Esli Vy mozhete provodit'  impas v obe storony, delajte
eto tak, chtoby ne otdat' hod opasnomu opponentu. Vy mozhete
ne ugadat' impas, no obezopasit' kontrakt Vy obyazany.




    V raznoobrazii zaklyuchaetsya  prelest' bridzha. Neobychnye
obstoyatel'stva mogut zastavit  Vas razygryvat' standartnuyu
kombinaciyu  nestandartnym  sposobom.  Zadachi  takogo sorta
soobshchayut igre osobuyu prityagatel'nost'.
                               Vse v zone.

           732                 S   W   N   E
           Q95                1{E}  1{F}   -   -
           KQ83               1NT  -  2NT  -
           Q94                3NT
    QJ1096        84
    KJ3           8762
    54            J10962
    AJ8           107
           AK5
           A104
           A7
           K6532

    Ataka - dama pik. S otdaet pervuyu vzyatku. W prodolzhaet
valetom pik, i  razygryvayushchij beret. Razygryvayushchij schitaet
vzyatki i vidit, chto emu nuzhny tri trefy. Vopros o tom, kak
razygryvat'  mast'. Iz  torgovli yasno,  chto u  W est'  tuz
tref.
    "Edinstvennyj"  sposob igry  zaklyuchaetsya v  tom, chtoby
pojti  foskoj  tref  k  dame  bolvana,  a  zatem vernut'sya
trefoj,  igraya ot  S foskoj,   nadeyas', chto  tuz tref  u W
vtoroj. Beroyatnost' udachi etogo priema - 50%.

    Igra okazalas' nesostoyatel'noj.
    |ta  igra   okazalas'  by  nesostoyatel'noj   v  dannom
rasklade. W poluchil by vtoruyu  trefu na valeta, posle chego
utverdil by piku.  Poluchiv hod po tuzu tref,  on by zabral
vsyu otrabotannuyu piku, razrushaya kontrakt.
    S byl  uveren, chto W  atakoval iz pyatikartochnoj masti.
|to   oznachaet,  chto   u  E   tol'ko  dve   piki.  Poetomu
razygryvayushchij dolzhen  vyjti foskoj tref s  ruki i polozhit'
devyatku  so  stola,  esli  W  ne  polozhit starshuyu kartu. E
voz'met  desyatkoj tref,  no ne  smozhet otvetit'  v piku. S
dolzhen otdat'  dve trefy, no u  opponentov net vozmozhnosti
dobrat'  piku.
    E  otvechaet  v  chervu,  razygryvayushchij  beret  tuzom  i
vyhodit foskoj tref. W ne mozhet teper' razrushit' kontrakt.
Vistuyushchie voz'mut  dve trefy, odnu  piku i odnu  chervu, no
razygryvayushchij vyigryvaet gejm.




    "Kogda  ya byl  malen'kim,  -  skazal S  posle vyigrysha
sleduyushchego  kontrakta, -  moya mama  nauchila menya osnovnomu
pravilu  bridzha: nikogda  ne provodit'  impas, esli korol'
golyj". "Zabavno," - provorchal E.

           74                     S   N
           Q104                  1NT 3NT
           AQJ85
           K108
    A10852        J93
    653           KJ92
    7632          K
    4             76532
           KQ6
           A87
           1094
           AQJ9

    Ataka -  pyaterka pik. E kladet  valeta, i S vyigryvaet
damoj. S  vidit, chto emu  neobhodimy bubnovye vzyatki.  Ego
pervoj  mysl'yu bylo  proimpasirovat', no  v eto  moment on
vspomnil  o svoej  mame. On  vyshel bubnoj  k tuzu bolvana,
obvaliv singletnogo korolya u E.
    Dal'nejshaya igra byla prosta.  S vzyal sverhu 11 vzyatok.
Esli  by on  impasiroval bubnu,  to otdal  by na korolya, i
potom, posle vyhoda E v piku, otdal by eshche chetyre piki.

    Prostoe ob®yasnenie.
    Neobychnyj  plan  rozygrysha   bubny  ob®yasnyaetsya  ochen'
prosto. Ego mama, v  dejstvitel'nosti, nikogda ne igrala v
bridzh, no razygryvayushchij ne mozhet sebe pozvolit' otdat' hod
E. Mozhno otdat' vzyatku W, tak  kak tot ne v silah otobrat'
chetyre piki.
    CHto  delat', esli  by korol'  bubuen u  E ne  okazalsya
singletnym?  Togda kontrakt  proigryvaetsya. Kontrakt mozhno
vyigrat',  tol'ko esli  korol' buben  u W  ili on  u E, no
singletnyj.  Esli korol'  upadet, Vy  mozhete poblagodarit'
mamu za prekrasnyj sovet.




    Kogda Vy  provodite impas, u Vas  est' polovina shansov
vyigrat' vzyatku.  Odnako polovina shansov -  i na proigrysh,
esli  impas ne  idet. Esli  u Vas  est' vybor  mezhdu dvumya
impasami, to kakoj provodit'?

           105                   S   W   N   E
           AJ86                 1{D}  1{F}  2{D}   -
           K85                  2NT  -  3NT
           K732
    KQJ97         8643
    54            K732
    Q2            743
    Q986          J10
           A2
           Q109
           AJ1096
           A65

    Ataka - korol' pik. Vlez'te v shkuru razygryvayushchego. Vy
vyigraete pervuyu ili vtoruyu vzyatku v pike i vstanete pered
problemoj,  chto  impasirovat'  -  chervu  ili  bubnu.  Esli
projdet impas chervej, Vy  voz'mete piku, chetyre chervy, dve
bubny  i dve  trefy -  itogo 9  vzyatok. Esli  Vy popytaete
schast'ya v bubne, to v  sluchae udachi Vy poluchite piku, pyat'
buben, chervu i dve trefy - tozhe 9 vzyatok. CHto delat'? Esli
impasirovat' bubnu, to kak?

    Kombinirovannyj plan.
    Vashim  luchshim  shansom   budet  igrat'  kombinirovanno.
Snachala  nado  popytat'sya  obvalit'  nedostayushchuyu  figuru v
odnoj  iz krasnyh  mastej. Esli  figura ne  vypadet, mozhno
popytat'sya  impasirovat' druguyu.  |to daet  Vam dva  shansa
vmesto odnogo.
    Kakaya  karta mozhet  vypast' s  bol'shej veroyatnost'yu  -
korol' chervej  ili dama buben? Otvet  ocheviden. Vy igraete
tuzom  i  korolem  buben.  Esli  vypadet  dama,  u Vas net
problem. V sluchae neudachi u Vas est' eshche v zapase chervovyj
impas.  V  dannom  sluchae  dama  vypadaet  i  Vam ne nuzhny
impasy.




    Otkaz  ot   vzyatki  mozhet  lishit'   prihodov  opasnogo
opponenta.
                                   Vse v zone.

           74                       S   N
           AK54                    1{D}  1{C}
           8743                    1NT 3NT
           AQ6
    KJ963         Q85
    J108          Q93
    J106          Q5
    73            98542
           A102
           762
           AK92
           KJ10

    W  atakuet   shesterkoj  pik,  i  E   kladet  damu.  Vy
propuskaete dva  kruga pik i  berete tret'yu vzyatku  tuzom.
Opasnyj opponent  dlya Vas - W,  poskol'ku on mozhet vybrat'
piku, kak tol'ko poluchit hod.  Vy imeete 8 vzyatok sverhu i
Vasha zadacha  vyrabotat' eshche vzyatku v  cherve ili bubne, pri
etom ne otdavaya hoda W.
    Vasha osnovnaya nadezhda - bubna,  no Vy dolzhny perejti k
bolvanu,  chtoby hodit'  bubnoj  cherez  E. Esli  Vy pojdete
foskoj s ruki,  to W nemedlenno voz'met, a  esli Vy budete
igrat' starshimi figurami, to E razblokiruetsya damoj.
    Vy hodite chervoj k bolvanu, a hitryj E stavit valeta -
ochen' ploho: ved' esli by on postavil trojku chervej, Vy by
spokojno  otdali hod  E, no  sejchas Vy  ne mozhete  sygrat'
foskoj ot bolvana, tak kak W zaberet ostavshiesya piki.
    Vzyav  na  stole  korolem  chervej,  Vy  vyhodite foskoj
buben. Esli E kladet damu, to Vy s gotovnost'yu otdaete emu
etu vzyatku, esli  zhe on igraet foskoj, to  Vy berete tuzom
buben.
    Teper' Vy  perehodite na stol  trefoj i snova  igraete
foskoj buben. E vynuzhden  polozhit' damu. Vy igraete foskoj
s ruki, otdavaya emu  hod. Ideya  sostoit v  otdache bubnovoj
vzyatki,  no -  bezopasnomu opponentu.  Sleduyushchuyu bubnu  Vy
zabiraete  korolem  i   poluchaete  nedostayushchuyu  vzyatku  na
devyatku buben.




    Tol'ko  kogda bridzhist  popadet v  raj, on  mozhet byt'
uveren, chto vse ego impasy projdut. No poka on ostaetsya na
zemle, on dolzhen  uchityvat' vozmozhnost' neudachnogo impasa.
|to neobhodimo  prinyat' vo vnimanie  pri sostavlenii plana
rozygrysha.
                                N-S v zone.

           52                    N   S
           AJ4                  1{D}  1{F}
           KQJ93                2{D}  2NT
           KJ5                  3NT
    AK87          943
    95            K8762
    642           A87
    8632          97
           QJ106
           Q103
           105
           AQ104

    Ataka  -  devyatka   chervej.  Pri  atake  razygryvayushchij
nemedlenno  impasiruet,  dumaya,  mozhet  byt',  chto  on uzhe
nahoditsya  v rayu.  Odnako  ochen'  skoro on  obnaruzhit, chto
nahoditsya  sovershenno  v  drugom  meste.  E voz'met pervuyu
vzyatku korolem chervej i  otvetit chetverkoj pik. S vynuzhden
postavit'  desyatku   pik,  i  W   vyigryvaet  korolem.  On
prodolzhaet semerkoj pik, E  kladet devyatku i razygryvayushchij
stavit valeta pik.
    Tol'ko teper'  razygryvayushchij poschital svoi  vzyatki. On
dolzhen  byl ozhidat'  odnu vzyatku   v pike,  dve v  cherve i
chetyre v  trefe, no dlya vyigrysha  kontrakta emu neobhodima
eshche i bubna. Odnako, kogda on  poshel v bubnu, E vzyal tuzom
i vyshel poslednej  pikoj. |to dalo W  dve pikovyh vzyatki i
razrushilo kontrakt.
    Posmotrim, chto budet,  esli razygryvayushchij otkazhetsya ot
impasa v pervoj vzyatke. On vyigraet tuzom chervej i otojdet
bubnoj, vybivaya  tuza. |to dast razygryvayushchemu  4 bubny, 4
trefy  i  tuza  chervej.  Zashchita  smozhet  vzyat' tuza buben,
korolya  chervej i  dve starshie  piki. No  eto ne privedet k
razrusheniyu kontrakta.




    Esli  by   u  Vas  byli   ne  glaza  a   rentgenovskie
izluchateli,  Vy  by  legko  vyigryvali  ne  buduchi horoshim
igrokom.  Odnako  esli   Vy  obladaete  tol'ko  normal'nym
zreniem, to volej-nevolej  dolzhny ovladet' iskusstvom igry
kartami.

                                  N, N-S v zone.

          K104                     N   E   S   W
          AK7                     1{D}  1{F}  1NT  -
          KQ873                   2NT  -  3NT
          97
    75            AJ983
    109542        83
    A             J6
    86543         QJ102
           Q62
           QJ6
           109542
           AK


    Ataka  -  semerka  pik.   Pri  etoj  atake  Vy  dolzhny
popytat'sya   vzyat'  navernyaka   9  vzyatok,   ne  vidya  ruk
opponentov.
    Kak  nado  igrat'?  Dopustim,  Vy  polozhite  fosku  ot
bolvana. E  kladet vos'merku pik, i  Vy vyigryvaete vzyatku
damoj. Vy nadeetes', chto tuz  buben nahoditsya u E i hodite
v bubnu,  chtoby  vybit'  tuza.  |tot  plan  ne rabotaet: W
zabiraet tuza buben i prodolzhaet  pikoj. E beret 4 pikovye
vzyatki, razrushaya kontrakt.
    Davajte popytaemsya najti drugoj  plan igry. Vy kladete
fosku ot bolvana v pervoj vzyatke, E kladet vos'merku, i Vy
otdaete emu vzyatku. E prodolzhaet  tuzom i foskoj pik. Tak,
kak lezhat karty, Vy vyigraete kontrakt. No ne pozdravlyajte
sebya. Vy by proigrali kontrakt, esli by tuz buben byl by u
E.   Vy   ugadali   ili,   mozhet   byt',   vospol'zovalis'
rentgenovskim zreniem.

    Pravil'naya igra.
    Esli Vy igraete pravil'no,  Vam ne nuzhen rentgenovskij
apparat.  Lish' polozhite  korolya  pik  ot bolvana  v pervoj
vzyatke, i  Vam ne nuzhno  bespokoit'sya o raspolozhenii  tuza
buben.  Esli  E  voz'met  pervuyu  vzyatku  tuzom pik, on ne
smozhet otvetit' v piku (Vy pustite fosku k desyatke stola).
|to  dast   Vam  temp,  chtoby   vybit'  tuza  buben,   vne
zavisimosti  ot  togo,  gde  on  nahoditsya.  Esli E pustit
pervuyu piku, u Vas est'  eshche odna zaderzhka. V lyubom sluchae
Vy v bezopasnosti.




    "|ti  molodye  igroki  ochen'  legkomyslenny"  - skazal
staryj kibitcer.

           7532                     S   N
           A84                     2NT 3NT
           J72
           732
    Q1084         J9
    76            109532
    Q9853         A6
    96            K1084
           AK6
           QKJ
           K104
           AQJ5

    Ataka - pyaterka buben.  E kladet tuza, a razygryvayushchij
"legkomyslenno"  snosit  korolya  buben.  Staryj  kibitcer,
vskochiv so stula, pobezhal bolet' k drugim stolikam. Kak Vy
mozhete  zametit', on  oshibsya. S  byl sovershenno  prav: emu
nuzhny  tri trefovyj  vzyatki, chtoby  vypolnit' kontrakt. No
dlya etogo  on dolzhen dvazhdy vyjti  trefoj ot bolvana. Odin
perehod - po tuzu chervej,  a gde zhe vtoroj? Bubnovyj valet
mozhet  obespechit'  neobhodimyj  perehod,  no  tol'ko v tom
sluchae,  esli  razygryvayushchij  sneset  korolya. E vozvrashchaet
shesterkoj  buben, i  W  beret  damoj.
    Teper' razygryvayushchij  mozhet perejti na  stol po valetu
buben i impasirovat' damoj tref, poluchaya na nee vzyatku. On
vozvrashchaetsya na stol po cherve  i povtoryaet impas k valetom
tref, vyigryvaya kontrakt.

    Ne bud' zhadnym.
    S  mozhet  legko  proigrat'  kontrakt,  esli  ne sneset
korolya buben. On smozhet vzyat'  tol'ko odnu vzyatku v bubne,
no na korolya v ruke, a ne na valeta bolvana; takim obrazom
i u  nego budet  lish' odna  peredacha na  stol i  lish' odin
trefovyj impas. Bez odnoj vmesto svoej igry.




    Nekotorye igroki gordyatsya tem, chto kladut pervuyu kartu
ot bolvana  bez razdumij. Odnako etot  vid speshki nichem ne
voznagrazhdaetsya.

           QJ5                    S   N
           942                   1{E}  1{D}
           KQJ107                1{C}  2{D}
           74                    3NT
    9752          K108
    85            J1073
    842           A963
    KQ103         86
           A43
           AKQ5
           5
           AJ952

    Ataka  -  dvojka  pik.   Posle  ataki  bolvan  "delaet
oshibku", vykladyvaya piku na  stol prezhde ostal'nyh mastej.
Mgnovenno razygryvayushchij komanduet polozhit'  damu pik. E ne
tak toropliv.  On hochet posmotret'  ostal'nye karty stola,
prezhde  chem sygrat'.  Zatem on  akkuratno kladet vos'merku
pik,  uderzhivaya korolya.  Razygryvayushchij impasiruet devyatkoj
tref, otdavaya na desyatku W. Tot vozvrashchaet piku i E kladet
korolya,  ubivaya  kartinku  bolvana.  Kak  razygryvayushchij ni
ubivalsya,  prishlos' emu  sest' bez  dvuh. Bubnovye  vzyatki
propali, a ostal'nye masti legli ploho.

    Ne speshi.
    S dolgo dumal  posle tret'ej  vzyatki, iskal prizrachnye
shansy, nadeyalsya na chudo.
    A ved' esli  by on sygral v pervoj  vzyatke bez speshki,
to ostal'noe razygryvalos' by molnienosno.
    Osmotrev  stol celikom,  legko zametit',  chto on  daet
massu  vzyatok  v  bubne,  nado  tol'ko  dobrat'sya  do nih.
Edinstvennyj perehod  na stol -  po pike. Po  etoj prichine
razygryvayushchij  dolzhen berech'  pikovye figury.  On obyazan v
pervoj  vzyatke polozhit'  fosku so  stola i  zabrat' v ruke
tuzom. Zatem hodit'  v bubnu i zhdat', poka  tuz ne voz'met
svoyu zakonnuyu vzyatku.
    Pozdnee  nuzhno  budet  prosto  dvazhdy  vyjti  v  piku,
dostigaya  zemli  obetovannoj.  Teper'  neslozhno podschitat'
nakoplennoe: dve vzyatki v pike,  tri chervy, 4 bubny i odna
trefa - bolee chem dostatochno dlya kontrakta.




    Kak by  Vy stali razygryvat'  bubnu v takom  rasklade?
Zakrojte karty W-E i popytajtes' najti pravil'nyj otvet.

           654                   S   N
           AKJ                  1NT 6NT
           A953
           AQ7
    1087          K932
    74            98653
    Q1082         7
    J1098         632
           AQJ
           Q102
           KJ64
           K54

    Ataka  -  valet  tref.  |to  mozhet  pokazat'sya nemnogo
strannym, no  nel'zya otvetit' na  postavlennyj vyshe vopros
pravil'no bez predvaritel'nogo issledovaniya v pike.
    Pravil'naya  igra  -  vzyat'  pervuyu  trefu  na  stole i
nemedlenno impasirovat' k dame  pik. Esli impas udalsya, Vy
mozhete  dopustit'  poteryu  odnoj  bubnovoj vzyatki. Odnako,
esli impas ne udalsya, Vam neobhodimo budet razygrat' bubnu
bez poteri vzyatki.
    Predpolozhim  vnachale, chto  impas ne  udalsya. Togda  Vy
dolzhny poluchit' vse bubny. Vy  idete foskoj k tuzu i zatem
impasiruete k  valetu. Vy dolzhny  najti vtoruyu ili  tret'yu
damu buben u E.
    Neobhodim bezopasnyj rozygrysh.
    Esli  tol'ko impas  piki udalsya,  neobhodim bezopasnyj
rozygrysh  bubny.  Sejchas  vam  nuzhny  tol'ko  tri vzyatki v
bubne. Voz'mite  pervuyu vzyatku bubnovym  korolem i pojdite
foskoj k bolvanu. Esli W  polozhit melkuyu, Vy impasiruete k
devyatke buben.
    Vam ne nuzhno boyat'sya poteri  vzyatki, esli mast' est' u
oboih  opponentov. Esli  zhe  karty  lezhat imenno  tak, kak
pokazano  na  diagramme,  devyatka  buben  dast  Vam tret'yu
vzyatku i Vash kontrakt budet v bezopasnosti. Esli W polozhit
desyatku ili damu  buben, Vy mozhete vzyat' ee  tuzom i pojti
devyatkoj buben k ruke, vyrabatyvaya valeta.
    CHto budet, esli u W singlet, a E imeet 4 bubny? V etom
sluchae  E pokazhet  otsutstvie buben  na vtorom  kruge. |to
lokalizuet ostal'nye bubny.  Legko vyigrat', zabrav vzyatku
tuzom i  pojdya k valetu. Koroche  govorya, Vam garantirovany
tri vzyatki v bubne pri rozygryshe takim sposobom.




    Kogda  Vy   s  ochen'  sil'noj   rukoj  proigryvaete  v
kontraktnom  bridzhe  vsego  50   ochkov,  eto  Vas  kak  to
vozbuzhdaet. Da  i partnera (konechno,  ne tak, kak  800, no
vse zhe dostatochno horosho) probuzhdaet ot spyachki.

           Q65                  S  N
           762                 3NT -
           8743
           J73
    J872          10943
    KJ853         Q9
    62            1095
    K8            10954
           AK
           A104
           AKQJ
           AQ62

    Ataka - pyaterka chervej. E kladet damu. S, lyubuyas' soej
velikolepnoj rukoj, propuskaet pervuyu vzyatku. E prodolzhaet
chervu, i  S vyigryvaet tuzom.  Razygryvayushchij bystro zabral
svoi  starshie bubny  i dve  starshie piki.  Zatem on  hitro
poshel  foskoj tref  k bolvanu,  nadeyas', chto  W dostatochno
glup,   chtoby   propustit'.   No   W   vzyal  korolem  tref
momental'no,  kak  chelovek,   kotoromu  otmenili  smertnyj
prigovor,  ved' zdes'  imenno eto  i bylo!  On zabral  tri
chervy i razrushil kontrakt.
    "Ochen' sportivno,  starik" - skazal  W razygryvayushchemu.
Po - vidimomu, eto bylo edinstvennoe dobroe slovo, kotoroe
moglo byt' skazano po povodu metoda rozygrysha.
    CHervovyj hod privel by k vyigryshu.
    S pravil'no razygryval kontrakt do togo momenta, kogda
poshel  foskoj tref.  Vmesto  etogo  nado bylo  pojti svoej
poslednej chervoj,  W vzyal by  svoi tri chervy,  no vynuzhden
byl  by  posle  etogo  pojti  libo  v  trefu, libo v piku.
Pikovyj hod daval by vzyatku  na damu bolvana, a trefovyj -
svobodnyj impas. V lyubom sluchae razygryvayushchij uvereno bral
by svoi 9 vzyatok.




    ZHil-byl bednyj,  no chestnyj bridzhist,  kotoromu dobraya
volshebnica podarila  schastlivuyu monetku. "Kogda  ty dolzhen
budesh' ugadyvat', - skazala starushka nashemu geroyu, - bros'
monetku. Zadumaj tol'ko, chto  znachit vypadenie orla, chto -
reshki. Monetka rasskazhet, chto tebe delat'".
    Vse  shlo  horosho  mnogo  let,  no  odnazhdy  vstretilsya
rasklad:

           AK74                 S   N
           975                 1NT 3NT
           A32
           863
    106           J985
    K43           J10862
    Q1086         97
    K1074         J9
           Q32
           AQ
           KJ54
           AQ52

    Ataka  -  chetverka  tref.  Nash  geroj  beret damoj. On
pytaetsya  otobrat' piku  sverhu,  no  pika lezhit  ploho. W
snosit chervu  na tret'yu piku.  S imeet 8  vzyatok v starshih
kartah i vidit, chto udachnyj impas chervy ili bubny daet emu
devyatuyu  vzyatku.  Kakoj  impas  provodit'?  On vynimaet iz
karmana volshebnuyu monetku. Orel -  cherva, reshka - bubna. W
sarkasticheski ulybaetsya. Vo-pervyh, on  ne verit v chudesa,
a vo-vtoryh - znaet, chto oba impasa ne idut.
    Moneta poteryalas'.
    S brosaet monetku, i ... o uzhas! Ona vyletela v okno i
poteryalas', k  bol'shomu sozhaleniyu razygryvayushchego  i uchenyh
iz  mestnogo   universiteta,  kotorye  uzhe   davno  metili
issledovat' ee. K schast'yu, nash geroj svyato veril v monetu.
"|to dolzhno znachit', chto  impasov delat' nel'zya," - reshaet
on i okazyvaetsya sovershenno prav.  On otbiraet tuza tref i
hodit  trefoj, pozvolyaya  W vzyat'  ego vzyatki.  Teper' W ne
ulybaetsya. Poluchiv svoi dve trefy, on obyazan vyjti v chervu
ili  bubnu,  provodya  impas   za  razygryvayushchego,  da  eshche
navernyaka udachnyj.
    S poluchil devyatuyu vzyatku i kontrakt.




    Inogda  Vam  udaetsya  najti  prevoshodnuyu  liniyu igry,
otkazavshis' ot ochevidnoj, no plohoj. Pri etom Vy ne vsegda
otdaete  sebe  do  konca  otchet  v  tom, chto zhe sobstvenno
proishodit.

           KJ107                 S   N
           K72                  1{D}  1{F}
           842                  2NT 3NT
           J106
    843           9652
    J104          AQ98
    J953          76
    K72           954
           AQ
           653
           AKQ10
           AQ83

    Ataka  - valet  chervej. S  ne dolzhen  govorit' 2NT bez
zaderzhki v  cherve. No v dannom  sluchae ego plohaya torgovlya
pozvolila emu primenit' krasivyj rozygrysh - Venskij udar.
    Venskij  udar,  oruzhie  sovremennyh  masterov,  eto  -
ochevidnaya  igra,  v  kotoroj  Vy pomeshchaete (gipoteticheski)
klyuchevye  karty  u  odno  iz  opponentov  i vynuzhdaete ego
snesti  odnu iz  nih. V  dni Vista  sostavlyalis' zadachi na
Venskij udar i luchshie igroki neskol'ko dnej reshali ih.
    Vernemsya  k  nashemu  geroyu.  On  otdaet  pervye chetyre
vzyatki v cherve, eta poterya  idet emu na pol'zu, kak sgonka
lishnego vesa. Na chetvertuyu chervu  on snosit bubnu so stola
i trefu s  ruki. W sbrasyvaet  trefu (signal), i  E chestno
vyhodit devyatkoj tref.
    S  ne yavlyaetsya  luchshim igrokom  v mire,  no on  horosho
znaet stil'  svoih druzej po bridzhu.  W ne sposoben snesti
semerku tref, ne imeya v etoj masti figury.
    Doloj impas.
    Itak, S  reshaet otkazat'sya ot impasa.  On b'et tuzom i
zabiraet 4 piki, snosya s ruki dve trefy. U nego ostayutsya v
ruke 4 bubny. S eshche nichego trudnogo ne vidit. On nadeetsya,
chto vse ego  bubny voz'mut. W dumaet, chto  zhe emu sbrosit'
na poslednyuyu piku.
    U nego korol' tref i chetyre bubny s valetom. Ne korolya
zhe snosit', ved' S uzhe sbrosil damu tref, a na stole zhivoj
valet.  Poetomu W  kladet bubnu.  |to pozvolyaet  S vzyat' 4
bubnovye vzyatki.  W byl zaskvizovan.  N, sil'nyj igrok,  s
vostorgom sledil za sobytiyami.
    "Velikolepno! - provozglasil  on posle okonchaniya igry.
- Venskij udar!"
    "Nichego osobennogo, - skromno zametil S. - |to bylo ne
trudno".



    Bol'shinstvo  igrokov schitayut,  chto srednie beskozyrnye
rasklady  bolee  trudny,  chem  srednie  kozyrnye.  Glavnoj
prichinoj  takogo  mneniya  yavlyaetsya  tot  fakt, chto sil'naya
kozyrnaya mast' prikryvaet ot  vseh zol, a beskozyrnaya ruka
ot vsego etogo predohranit' ne mozhet.
    Na  samom   dele,  kozyrnye  problemy   reshit'  byvaet
trudnee,   chem   beskozyrnye.   I   dejstvitel'no,   lyubaya
beskozyrnaya  igra  mozhet  byt'  provedena  i  pri  nalichii
kozyrya, no Vy mozhete vdobavok provesti takie specificheskie
manevry,   kotorye  ne   mogut  sluchit'sya   v  beskozyrnom
kontrakte.

    _Perekrestnye ubitki.
    V e21, naprimer, rassmatrivaetsya  igra na perebitki. V
beskozyrnom  kontrakte  razygryvayushchij  voz'met  tol'ko tri
pikovye vzyatki.  Odnako, esli pika -  kozyr', on voz'met 7
ili 8 vzyatok pri pomoshchi etoj masti.
    Zdes' est' i dopolnitel'nye  momenty. S odnoj storony,
ne  vsegda mozhno  sebe pozvolit'  ottyanut' kozyrej. Kazhdyj
hod  v kozyr'  lishaet razygryvayushchego  vzyatki na  ubitku. S
drugoj  storony,  v   e21  razygryvayushchij  dolzhen  otobrat'
starshie  karty  v   pobochnyh  mastyah  pered  perekrestnymi
ubitkami.   S   tret'ej   storony,   sushchestvuet  opasnost'
nadbitki, kak v e22.
    Kogda prihoditsya  bit' neskol'ko raz,  to vnachale b'em
melkimi kozyryami (veroyatnost'  nadbitki nevelika), pozzhe -
nado ne shchadit' vysokih.
    V e22  s cel'yu bezopasnosti  bol'shinstvo ubitok delaem
starshimi kozyryami.

    _Oberegajte kozyrej.
    Esli Vam ne ochen' povezlo  s dlinoj i siloj v kozyrnoj
masti,  s   raspredeleniem  kozyrej  u   opponentov  -  to
zabotlivo   oberegajte  svoih   kozyrej  ot  ukorachivaniya,
nadbitok i drugih nepriyatnostej.
    Prostejshij  sposob -  hodit' foskami  k starshim  cherez
tuza  opponenta.  |to   pozvolyaet  ekonomit'  figury.  Kak
pokazano  v e23,  takaya berezhlivost'  privedet k  plyusovoj
zapisi vmesto minusa.
    Drugoj  sposob  sohranit'  kontrol'  v  dline kozyrnoj
masti - otkazat'sya ot ubitki.  Snosya poteryu, kak v e24, my
sberegaem kozyrej.  |tot tip igry  osobenno vazhen, esli  u
Vas vsego chetyre kozyrya.
    Kogda eto tol'ko  vozmozhno, sohranyajte kozyrej bolvana
dlya  kontrolya dlinnoj  masti opponenta.  |to pozvolit  Vam
sohranit' kozyrej ruki dlya otbora onyh u zashchity i, voobshche,
dlya kontrolya situacii v celom.
    Sdacha  e25  pokazyvaet,  chto  inogda  pered kozyryaniem
neobhodimo  razrabotat'  pobochnuyu  mast'.  Kozyr'  bolvana
zhdet, kak futbol'nyj bek - chistil'shchik.
    Inogda  Vam  prihoditsya  otkazat'sya  ot  ubitki, chtoby
prervat' kommunikaciyu. |ta igra srodni beskozyrnoj igre na
propuskanie s  tuzom v masti  opponentov. Zdes' rol'  tuza
igraet kozyr'. (Primer e26).
    Samaya zamechatel'naya ruka v etoj serii - e27, v kotoroj
Vy  dolzhny   perebit'  tuzom  starshego   kozyrya  partnera,
ostavlyaya  opponentu starshuyu  kartu v  kozyrnoj masti.  |to
pozvolyaet  razrabotat'  svoyu  pobochnuyu  mast'  i operedit'
opponentov. Drugaya,  bolee "normal'naya", igra  k uspehu ne
privodit, ibo prihoditsya teryat' vazhnejshij temp.

    _CHtenie kart.
    Naibol'shaya raznica  mezhdu ekspertom i  srednim igrokom
sostoit v tom, chto  ekspert postoyanno pytaetsya predstavit'
sebe raspolozhenie kart v zakrytyh rukah. On eto delaet kak
buduchi razygryvayushchim, tak i v zashchite. Torgovlya daet pervyj
klyuch k  razgadke razmeshcheniya nedostayushchih  kart. Kogda igrok
delaet  naznachenie,  razumno  predpolozhit'  nalichie u nego
opredelennoj sily. Koe-chto izvestno  i o raspredelenii - o
dline v nazvannoj masti, o beskozyrnom raspredelenii, esli
byla sdelana zayavka v NT.
    Dazhe esli igrok v torgovlyu ne vstupaet, chasto ego ruku
takzhe mozhno predstavit'.
    V  e32  nikto  iz  opponentov  v  torgovlyu ne vstupal,
odnako  ih  molchanie  pomoglo  vosstanovit' polnuyu kartinu
rasklada.
    Esli torgovlya  ne rasskazhet vsej  istorii, popytajtes'
provesti razvedku v rozygryshe.  Otkladyvajte vse ugadki na
potom, nadeyas', chto kartina proyasnitsya.
    V e33, naprimer, Vy  otkladyvaete ugadku v cherve, poka
ne prodelaete nekotoroj raboty  s trefoj. Vam stanet yasno,
v kakuyu storonu ugadyvat'.
    Sposobnost' schitat' do 13  - takzhe otlichitel'naya cherta
eksperta.  Sostaviv predstavlenie  o tom,  skol'ko kart  v
masti  imeet odin  opponent, vychislyaem  ruku ego partnera.
Primer takogo scheta pokazan v e34 i e35.
    Igroku,  kotoryj nikogda  ne zanimaetsya  schetom, takaya
rabota vnachale pokazhetsya iznuritel'noj, no stoit neskol'ko
raz preodolet' sebya, kak eto vhodit v privychku, stanovitsya
refleksom, bolee poleznom v bridzhe, chem chto-libo drugoe.




    Esli produkt horosh, poka svezh, esh' ego poran'she. To zhe
i so vzyatkami.

           10986                    S   N
           -                       1{F}  4{F}
           A8732
           K963
    -             A5432
    AJ83          Q965
    J10964        K5
    Q1072         J8
           KQJ7
           K10742
           Q
           A54

    Ataka -  valet buben, razygryvayushchij  beret tuzom. Poka
vse  horosho.   S  vidit,  chto   naberet  kuchu  vzyatok   na
perebitkah,  ubivaya  bubnu  v  ruku,  a  chervu v stol. |to
pravil'nyj analiz, no razygryvayushchij zabyl ob odnoj melochi.
    Vo  vtoroj  vzyatke  razygryvayushchij  ubil  bubnu v ruke,
zatem ubil chervu na stole s snova poshel v bubnu, i vot tut
E snes trefu, a razygryvayushchij smelo ubil bubnu kozyrem.
    S  uzhe pochti  proigral  kontrakt,  no on  uporstvuet v
svoej  oshibke.  On  ubivaet   chervu  na  stole  i  vyhodit
chetvertoj bubnoj, a E snova snosit trefu i trefovye vzyatki
razygryvayushchego propadayut.
    S  ubil i  vyshel tret'ej  chervoj, ubivaya  na stole. On
poshel poslednej bubnoj "bolvana", a E ubil kozyrnym tuzom,
posle chego otvetil kozyrnoj foskoj. Razygryvayushchij imel uzhe
8 vzyatok, no bol'she nichego ne smog vzyat' - bez dvuh.

    _Nezamechennyj princip.
    S prosmotrel fundamental'nyj  princip igry na vzaimnye
perebitki. Nuzhno otobrat' starshie karty v pobochnyh mastyah,
a zatem  uzhe igrat'  na perebitki.  Pravil'naya liniya igry:
Vyigrat' pervuyu  vzyatku tuzom i  srazu zhe otobrat'  tuza i
korolya  tref. |ti  vzyatki horoshi,  poka oni  svezhie, a  so
vremenem oni prokisayut, v chem razygryvayushchij i ubedilsya.
    Otobrav  trefovye vzyatki,  razygryvayushchij mozhet  nachat'
igru na perebitki. On naberet 10 vzyatok, vypolnyaya gejmovyj
kontrakt.




    Soglasno  nashej  statistike,  199   raz  v  chas  nekij
razygryvayushchij  delaet  ubitku   nizkim  kozyrem,  pozvolyaya
opponentu perebit'. V 115 takih sluchayah opponent zamechaet:
"Ne posylajte mal'chika vypolnyat' muzhskuyu rabotu".

           QJ83                   S   N
           AQ642                 1{D}  1{C}
           J                     2{F}  4{F}
           J63                   4NT 5{D}
    1062          75             5NT 6{E}
    95            KJ1083         6{F}
    Q10652        84
    842           Q1097
           AK94
           7
           AK973
           AK5

    Ataka - devyatka  chervej, razygryvayushchij pravil'no nachal
s togo, chto  otobral pyat' starshih  kart v pobochnyh  mastyah
(vidimo, on prochital predydushchuyu  stat'yu). On snes trefu ot
bolvana, ubil trefu v stol,  ubil chervu v ruku, ubil bubnu
u bolvana  i sleduyushchuyu  chervu  ubil  v ruku.  K neschast'yu,
razygryvayushchij  ubil  chervu  devyatkoj,  W  nadbil desyatkoj,
sdelav pri etom zamechanie o muzhchinah i mal'chikah.
    Zatem W otvetil kozyrem. |to  byl konec dlya bednogo S.
On imel dve bubny k otdache, a bolvan tol'ko odnogo kozyrya.
Bez odnoj.

    _A shlem-to "sverhu".
    Na  samom dele,  shlemik, dejstvitel'no,  verhnij posle
togo,  kak  razygryvayushchemu  udalos'  ubit'  po odnoj karte
nizkimi  kozyryami. Teper'  pravil'naya liniya  igry: poslat'
chetyreh muzhchin  sdelat' rabotu mal'chika.  V etoj stadii  S
imeet AK9  v kozyryah i  tri foski buben.  U bolvana QJ8  v
kozyryah  i tri  foski  chervej.  Dal'nejshaya igra  na ubitki
nizkimi kozyryami nebezopasna.
    S dolzhen  hodit' bubnoj i bit'  valetom ot bolvana. On
vozvrashchaetsya  chervoj  i  b'et  korolem,  dalee  prodolzhaet
bubnoj,  ubivaya damoj  na stole,  sleduyushchuyu chervu  on b'et
tuzom.  On  mozhet  pojti  zatem  poslednej  bubnoj i ubit'
vos'merkoj.
    Odin iz  opponentov mozhet poluchit'  vzyatku na kozyrnuyu
10-ku v 12-oj ili 13-oj vzyatke, no S ne mozhet proigrat'.




    Odin iz  sposobov promocii mladshih  figur - eto  lovlya
vysokih kart opponenta.
    Razygryvayushchij dolzhen derzhat' ushki na makushke, chtoby ne
popast'sya.

           J53                  E   S   W   N
           6532                1{C}  1{F}   -  3{F}
           KQJ7                -   4{F}
           AQ
    1094          A6
    107           KQJ96
    852           943
    96542         K83
           KQ872
           A8
           A106
           J107

    Ataka  - desyatka  chervej, razygryvayushchij  beret tuzom i
vyhodit kozyrnoj  foskoj k valetu bolvana,  E "slovil" ego
tuzom  -  vazhnyj  moment  dlya  obrazovaniya kozyrnoj vzyatki
partneru.
    Zatem   E   prodolzhaet   korolem   i   damoj   chervej.
Razygryvayushchij  zamechaet,  chto  esli  on  ub'et korolem ili
damoj, to kozyrnaya desyatka W stanovitsya berushchej, a esli on
b'et  kozyrnoj foskoj,  to  W  nadbivaet. V  lyubom sluchae,
razygryvayushchij mozhet perejti k prisedaniyam.

    _Doloj shablony.
    S   mozhet  vypolnit'   kontrakt,  ekonomno  razygryvaya
kozyrnye figury. Ponyatno, chto E imeet tuza pik (tak kak on
otkryl  torgovlyu),  poetomu   razygryvayushchij  dolzhen  hodit
kozyrnoj foskoj cherez E k figuram v ruke.
    Vyigrav  pervuyu vzyatku,  razygryvayushchij hodit  bubnoj k
bolvanu i  vozvrashchaetsya kozyrnoj foskoj.  Luchshaya igra E  -
propustit',  i razygryvayushchij  poluchit vzyatku  na korolya. S
snova hodit bubnoj k bolvanu  i vozvrashchaetsya foskoj pik. E
igraet tuzom,  i razygryvayushchij kladet  fosku. E nichego  ne
mozhet zapromocirovat', tak kak na ego tuza poleteli foski.
    E mozhet  sejchas sygrat' chervoj, no  tretij krug chervej
razygryvayushchij spokojno  ub'et damoj pik.  |to ne dopuskaet
desyatku  pik W  k  igre,  ved' zatem  razygryvayushchij styanet
kozyrnogo   valeta,   zabiraya   poslednego   kozyrya  u  W,
i vse dal'nejshee prosto.




    Vse  uchebniki  sovetuyut  Vam  rassmatrivat' v kachestve
kozyrnoj tu mast', v kotoroj u Vas s partnerom ne men'she 8
kart.
    |to  prevoshodnyj  sovet,   no  chto  Vy  namerevaetes'
predprinyat', esli takoj masti ne sushchestvuet?

           J73                  W   N   E   S
           A43                  -  1{E}  3{D}  3{C}
           873                  -  4{C}
           AK84
    10964          82
    10976          85
    102            AKQ954
    Q105           J63
           AKQ5
           KQJ2
           J6
           972

    Ataka  -   desyatka  buben.  Piki   i  chervy  odinakovo
priemlemy   kak   kozyri.   Kogda   Vy   ne  mozhete  najti
vos'mikartochnyj   fit,  Vy   udovletvorites'  fitom   4-3,
osobenno, esli  Vasha mast' vozglavlyaetsya  bol'shinstvom ili
vsemi starshimi  kartami. Odnako, imeya  korotkij kozyr', Vy
dolzhny byt' ochen' vnimatel'ny. Odna nesvoevremennaya ubitka
mozhet stoit' kontrakta.
    V  dannom  sluchae  razygryvayushchij  mozhet  legko  v etom
ubedit'sya.  W vyhodit  desyatkoj  buben,  i E  trizhdy hodit
starshimi bubnami. S delaet fatal'nuyu oshibku, ubivaya tret'yu
bubnu starshim kozyrem. W  sbrasyvaet piku na tret'yu bubnu.
Teper'  razygryvayushchij  trizhdy  hodit  kozyryami, nadeyas' na
udachu.  Teper' u  W ostalsya  starshij kozyr'.  Pri sluchae W
zaberet   svoego  kozyrya   i  trefovuyu   vzyatku,  razrushaya
kontrakt.

    _Nuzhno sbrosit'.
    Kogda  E  vyshel  tret'ej  bubnoj, razygryvayushchij dolzhen
sbrosit'  fosku  tref.  Kak  by  ni  razvivalis'  sobytiya,
razygryvayushchij otdast etu trefovuyu  vzyatku rano ili pozdno.
Nichego  ne stoit  otdat' ee  sejchas, sohranyaya  kozyrej dlya
bolee vazhnoj raboty.
    E ne  mozhet bol'she hodit'  bubnoj, tak kak  ee ub'yut u
bolvana.   Esli   on   pojdet   v   lyubuyu   druguyu  mast',
razygryvayushchij tem bolee vyigryvaet, styagivaya vseh kozyrej.
S poluchaet chetyre kozyrya, chetyre piki i dve trefy.




    Razve   ne  ispytyvali   Vy  nekij   styd,  vykladyvaya
singletnuyu kozyrnuyu dvojku na  stol? Vy chuvstvuete, chto ne
mozhete pomoch', a partner rasschityvaet na luchshuyu podderzhku.
No  ne rasstraivajtes',  u  Vashej  dvojki tozhe  budet svoj
den'.

           876432                W   N   E   S
           2                    1{E}   -  2{E}  4{C}
           QJ92
           84
    A9            J105
    10974         86
    83            A76
    AKJ72         Q10953
           KQ
           AKQJ53
           K1054
           6

    Ataka - tuz i  korol' tref, razygryvayushchij dolzhen bit',
tak  kak  u  nego  k  otdache  pika  i  bubna.  On ne mozhet
pozvolit' sebe otdat' dve trefovye vzyatki.
    CHto teper' dolzhen delat'  razygryvayushchij? Esli on reshit
styanut'  kozyrej, to  dlya etogo  budet dolzhen ispol'zovat'
chetyre svoih  kozyrya, posle chego  u nego ostanetsya  tol'ko
odin kozyr'. Razygryvayushchij vyb'et  tuza buben, no istratit
na trefu  poslednego kozyrya. W sohranit  tuza pik i trefu,
chtoby  vyigrat' dve  poslednie vzyatki,  sazhaya kontrakt bez
odnoj.

    _Kozyri dolzhny zhdat'.
    A k chemu byli eti razgovory o kozyrnoj dvojke? Esli Vy
sohranite  ee  u  bolvana,  dvojka  uderzhit  opponentov ot
tret'ego hoda v trefu.
    Vmesto  nemedlennogo otbora  kozyrej Vy  dolzhny pervym
delom vybit'  tuza. Kakogo? Ne bubnovogo.  Esli Vy Vyjdete
bubnoj pered otborom kozyrej,  kto-nibud' smozhet ee ubit'.
    Pojdite  damoj  pik.  Mozhet   sluchit'sya  tak,  chto  Vy
ostanetes' pri vzyatke, togda nado nemedlenno pereklyuchat'sya
na kozyrya. Esli  zhe W zaberet damu pik  tuzom, on ne budet
opasen. Zashchita ne mozhet pojti  tretij raz v trefu, tak kak
dvojka  bolvana prikryvaet  kozyri razygryvayushchego.  Esli W
sdelaet  drugoj  hod,  Vy  primete  ego,  otberete chetyreh
kozyrej i vyb'ete tuza buben.




    Vy  chasto  vozderzhivaetes'  s  tuzom,  chtoby razrushit'
kommunikacii mezhdu  vistuyushchimi. No otkazyvaetes'  li Vy ot
ubitki kozyrem s etoj zhe cel'yu? |tot priem polezno znat'.

           872                  S   W   N   E
           Q84                 1{F}   -  1NT 2{D}
           854                 2{C}  3{D}   -   -
           K632                3{F}
    AK53          4
    73            9652
    Q92           AKJ1063
    QJ107         98
           QJ1096
           AKJ10
           7
           A54

    W atakuet dvojkoj buben, i E beret korolem, posle chego
prodolzhaet tuzom  buben - i  vot zdes' dlya  razygryvayushchego
nastupit klyuchevoj  moment. Esli on ub'et,  to pogorit, kak
shved pod Poltavoj.
    W otblokiruetsya damoj buben.  S dolzhen hodit' kozyrem,
a W   mudro   otkazhetsya   ot   pervoj   kozyrnoj   vzyatki.
Razygryvayushchij prodolzhaet kozyryat', i teper' W zaberet tuza
i korolya pik, ottyagivaya vseh kozyrej bolvana i ostavlyaya po
odnomu kozyryu  u sebya i  u razygryvayushchego. Zatem  W pojdet
foskoj  buben.   Esli  razygryvayushchij  ub'et,   to  lishitsya
kozyrej. W mozhet byt' uveren v poluchenii kozyrnoj vzyatki i
trefy.  Esli razygryvayushchij  otkazhetsya ot  ubitki, E  budet
prodolzhat' bubnu  do teh por, poka  razygryvayushchij ne budet
vynuzhden ubit'. Kontrakt proigryvaetsya.

    _Ne nado bit'.
    S mozhet vyigrat' kontrakt,  otkazavshis' ubit' bubnu vo
vtoroj vzyatke.  Vmesto etogo on dolzhen  snesti fosku tref,
kotoruyu on navernyaka otdast.
    Bubnu   prodolzhayut,  no   teper'  razygryvayushchij  mozhet
spokojno  ubit'. Zamet'te  effekt: teper'  W lishen  buben.
Poskol'ku imenno  W poluchit pikovuyu  vzyatku, on ne  smozhet
prodolzhit'  bubnoj, chtoby  vozobnovit' sokrashchenie  kozyrej
razygryvayushchego.    Lishennyj   etoj    sladkoj   dlya   nego
vozmozhnosti,  W  pereklyuchaetsya  na  trefu  ili  chervu,  no
razygryvayushchij mozhet styanut' kozyrya i vypolnit' kontrakt.
    Po suti, eto takaya zhe igra, kak i v beskozyrnyh rukah,
kogda Vy vozderzhivaetes' s tuzom, ozhidaya, poka opponent ne
pojdet poslednej kartoj v masti.
    Vash kozyr' vypolnyaet rol' tuza.




    Moj otec uchil menya zhizni.
    "Synok, -  govoril on, -  ty uzhe dostatochno  vzroslyj,
chtoby  znat'  pravdu.  Tvoi  opponenty  nikogda  ne  budut
pomogat' tebe. Oni zabotyatsya tol'ko o svoih interesah".
    On, konechno, byl prav.

           A                      N   E   S   W
           KQJ                   1{D}   -  1{F}  2{E}
           AKQ4                   X   -  3{C}   -
           108762                6{C}
    5             976432
    10983         6
    76            J1098
    AKQJ95        43
           KQJ108
           A7542
           532
           -

    W  atakuet korolem  tref, S  ubivaet, hodit  kozyrem k
korolyu   i  prodolzhaet   damoj.  E   sbrasyvaet  piku,   a
razygryvayushchij chuvstvuet nekotorye trudnosti.
    Razygryvayushchij otbiraet tuza pik,  i zatem tyanet tretij
raz  kozyrya valetom  ot bolvana.  Teper' u  razygryvayushchego
ostaetsya v kozyryah tol'ko tuz, a u W - desyatka.
    Razygryvayushchij  hodit  starshimi   bubnami  bolvana.  On
rasschityvaet,  chto W  ub'et starshuyu  bubnu, ispol'zuya  dlya
etoj  celi   svoego  kozyrya,  togda   razygryvayushchij  budet
kontrolirovat' situaciyu, sohranyaya kozyrnogo tuza i starshuyu
piku.
    Nikto ne  uchil razygryvayushchego zhizni:  W vozderzhalsya ot
ubitki bubny, ostavlyaya razygryvayushchemu vse ego problemy.

    _Net vyhoda.
    Teper'   situaciya  bezvyhodnaya.   Razygryvayushchij  hodit
trefoj  ili  bubnoj  ot  bolvana.  On ispol'zuet kozyrnogo
tuza,  pozvolyaya W  zabrat' poslednego  kozyrya i ostavshiesya
trefy. Bez treh!
    S    dolzhen   vypolnit'    shlem,   igraya    akkuratno.
Razygryvayushchij perebivaet valeta chervej kozyrnym tuzom. |to
ostavlyaet  ego  s  kozyrnoj  foskoj  i  chetyr'mya  starshimi
pikami. W imeet starshuyu kozyrnuyu desyatku, no razygryvayushchij
hodit  starshimi pikami,  poka W  ne ub'et.  Posle etogo  S
imeet vozmozhnost'  dobrat' vse ostavshiesya  piki, ispol'zuya
poslednego kozyrya kak priem.
    |to neobychno - perebit' sobstvennogo valeta tuzom, tem
samym vyrabotav kozyrnuyu desyatku opponentu.
    No delo v tom, chto kontrakt mozhet byt' vypolnen tol'ko
pri etoj neobychnoj igre.
    V etom konkretnom sluchae pravil'naya igra na tri vzyatki
otlichaetsya ot standartnoj.




    Inogda  vzyatki  lezhat  na  poverhnosti.  Vam  ne nuzhno
prilagat'  usilij,  chtoby  dostat'  ih.  No  est'  vzyatki,
kotorye  nahodyatsya  gluboko  pod  zemlej  -  i  togda  Vam
neobhodima lopata, chtoby dobrat'sya do nih.

           1098                  W   N   E   S
           J1093                1{C}   -  2{C}  4{F}
           853
           932
    6             74
    AKQ62         8754
    QJ9           K1074
    QJ85          K107
           AKQJ532
           -
           A62
           A64

    Ataka  -  korol'  chervej.  Predstav'te  sebe,  chto  Vy
razygryvaete etu ruku. Vy bez  truda mozhete vzyat' 9 vzyatok
v svoem kontrakte,  kotorye lezhat sverhu: 7  kozyrej i dva
tuza.
    Gde zhe desyataya vzyatka?
    Ponyatno, chto  desyataya vzyatka dolzhna byt'  v cherve, tak
kak nichto drugoe  stat' vzyatkoj ne mozhet.
    Pravda,  sovershenno  neyasno,  kak  cherva  mozhet  stat'
vzyatkoj, no poplyujte na ruki i berites' za lopatu.

    _Ne tyanite kozyrej.
    Odno sovershenno ponyatno: ne nuzhno tyanut' kozyrej.
    Kogda  Vy  utverdite  chervovuyu  vzyatku,  Vam,  nebos',
zahochetsya  perejti  na  stol,  chtoby  zabrat'  ee. Odin iz
kozyrej bolvana stanet vhodom, pozvolyayushchim dostignut' etoj
celi.
    Ubejte korolya starshim kozyrem, pojdite kozyrnoj foskoj
k 8-ke bolvana i vernite valetom chervej.
    E igraet foskoj, i Vy snosite fosku buben. W prinimaet
damoj  chervej i  otvechaet damoj  buben, kotoruyu  Vy berete
tuzom i  snova hodite kozyrnoj  foskoj k devyatke  bolvana.
Zatem Vy hodite desyatkoj  chervej so stola, snosya poslednyuyu
bubnu s ruki.
    W  prinimaet tuzom  chervej  i  snova hodit  bubnoj. Vy
berete starshej  pikoj i hodite poslednim  melkim kozyrem k
desyatke. |to  privodit Vas k bolvanu  i pozvolyaet poluchit'
vzyatku na devyatku chervej - zhivuyu desyatuyu vzyatku.




    Esli u Vas est' dva  shansa vyigrat' kontrakt, kakoj Vy
budete probovat' pervym?

           J3                   S   N
           Q108762             2{C}  2NT
           J6                  3{E}  4{C}
           653                 6{C}
    A875          Q10942
    3             4
    9752          K10843
    10987         42
           K6
           AKJ95
           AQ
           AKQJ

    Ataka - desyatka   tref.  Predstav'te   sebe,  chto  Vy
razygryvayushchij. Kakov Vash plan igry?
    Estestvenno, chto Vy prinimaete  pervuyu vzyatku i tyanete
odin  raz kozyrej.  S etim  problem net.  No kak Vy budete
igrat' dal'she?  (Ponyatno, chto nuzhno  sostavit' polnyj plan
rozygrysha,   prezhde,  chem   prikasat'sya  k   pervoj  karte
bolvana).
    Vy tverdo uvereny v poluchenii 6 kozyrej, 4 tref i tuza
buben.  Vy nuzhdaetes'  eshche v  odnoj vzyatke.  Budete li  Vy
hodit'  pikoj k  korolyu ili  bubnoj ot  bolvana, impasiruya
damoj?
    Vy,  konechno,  chelovek  lyuboznatel'nyj  i, posmotrev v
karty,  uvidite,  chto  pikovyj  impas  terpit  neudachu,  a
bubnovyj idet.  Znachit li eto, chto  Vy dolzhny impasirovat'
bubnu i otkazat'sya ot popytki vyigrat' pikovuyu vzyatku?
    Nichego podobnogo! Kogda Vy igraete v obychnyj bridzh, to
karty opponentov  ne vidite. Poskol'ku  Vy ne znaete,  chto
bubnovyj korol'  u E, to mozhete  popytat'sya ran'she sygrat'
piku.

    _Mozhno li ispravit' oshibku?
    Vybiraya, kakuyu  zhe mast' razygrat'  snachala, Vy dolzhny
zadat' sebe  vopros: "A smogu li  ya ispravit' oshibku, esli
ne ugadayu?"
    Esli  Vy  provedete  bubnovyj  impas  i korol' voz'met
vzyatku,  to zashchita  srazu zhe  zaberet tuza  pik. Polozhenie
ispravit' nevozmozhno. Predpolozhim,  chto Vy ottyanuli kozyrya
i chetyre  trefy, snosya  piku ot  bolvana. Teper' perehodim
kozyrem na stol i igraem  poslednej pikoj. Esli Vy teryaete
korolya pik,  Vy eshche ne  proigrali - ved'  mozhno perejti na
stol  kozyrem  i  pojti  bubnoj,  impasiruya  damoj.
    Koroche  govorya, rozygrysh  piki daet  Vam oba  shansa, a
bubny - tol'ko odin.  Konechno, polovina karavaya luchshe, chem
nichego, no celyj - sovsem horosho.




    S vozrastom k nam  prihodit umenie govorit' elegantno.
Naprimer, posle okonchaniya  sleduyushchej sdachi S provozglasil,
chto  on pal  zhertvoj opticheskogo  obmana. Ochen' elegantno.
Odnako, kogda  S byl malen'kim mal'chikom,  ego mama ne raz
govorila poprostu,  chto ego glaza vidyat  bol'she, chem mozhet
vmestit' zheludok.

           AQJ93               S   W   N   E
           A2                 1{C}   -  1{F}  2{E}
           J74                3{E}   -  3{F}   -
           1073               4{C}   -  5{C}   -
    854           K72         6{C}
    764           8
    653           Q82
    9852          AKQJ64
           106
           KQJ10953
           AK109
           -

    W atakuet  dvojkoj tref, razygryvayushchij  ubivaet. Zatem
on  trizhdy  otbiraet  kozyrej  i  vyhodit  desyatkoj pik na
impas.
    Ruka vyglyadit ochen' prostoj. Razygryvayushchemu neobhodima
udacha  pikovogo  ili  bubnovogo  impasa.  On na pravil'nom
puti, no vdrug E, otkazyvayas' ot vzyatki, kladet fosku pik.
|to,  konechno,  luchshaya  zashchita.  Voz'mi  E  pervuyu vzyatku,
razygryvayushchij sneset na piku vse, chto zahochet.
    S  schitaet, chto  pikovyj impas  prohodit. Napevaya  pod
nos: "Ah, popalas', ptichka, stoj! Ne ujdesh' iz seti!" - on
vyhodit eshche raz pikoj, impasiruya valetom.
    "Kstati  o ptichkah,  - zamechaet  E, -  luchshe sinica  v
rukah, chem  zhuravl' v nebe".  Posle etogo on  ubivaet piku
korolem  i  otvechaet  trefoj.  Teper'  razygryvayushchij mozhet
ohat' i  ahat', no emu  pridetsya otdat' eshche  bubnu. SHlemik
proigran.

    _ZHadnost' sgubila.
    S pozhadnichal, prodolzhaya pikovyj impas. Nado bylo vzyat'
tuzom i vyjti valetom buben. Esli impas prohodit - vot vam
i 13 vzyatok, esli zhe net - vse ravno shlem v bezopasnosti.




    Kogda Vasha ruka vyglyadit  trudnoj, predstav'te, chto Vy
nahodites'  s  drugoj  storony   stola.  Mozhet  byt',  vse
problemy ischeznut, esli Vy pomenyaete tochku zreniya.

           AQ984                  S   N
           KJ9                   1{C}  2{F}
           A7                    3{C}  4NT
           AQ5                   5{D}  5NT
    52            KJ1063         6{D}  7{C}
    42            653
    KJ632         1098
    7632          98
           7
           AQ1087
           Q54
           KJ104

    Ataka  -  pyaterka  pik,  i  razygryvayushchij dumaet, kuda
devat' teryaemye bubny. On hochet odin raz potyanut' kozyrej,
a zatem   igrat'  chetyre   raza  trefu.   |tot  put'  daet
vozmozhnost'  sbrosit'  teryaemuyu  bubnu  ot  bolvana  v tom
sluchae, esli odin iz opponentov  imeet chetyre kozyrya i pri
etom chetyre trefy.
    "Maloveroyatno,"   -   reshil   razygryvayushchij.  Situaciya
vyglyadit beznadezhnoj,  poka on ne reshil  igrat', kak budto
on N i razygryvaet s pozicii bolvana.
    N  ubil by  vse teryaemye  piki, tak  S i postupaet. On
vyigryvaet pervuyu  vzyatku tuzom pik i  ubivaet piku, zatem
vozvrashchaetsya na stol damoj  tref, chtoby ubit' vtoruyu piku.
Dalee on idet v ruku  po tuzu tref, ubivaya sleduyushchuyu piku,
posle chego  perehodit po tuzu  buben dlya ubitki  poslednej
piki kozyrnym tuzom.

    _Odin kozyr' ostalsya.
    Sdelav  chetyre ubitki  v ruku,  S imeet  tol'ko odnogo
kozyrya  v  svoej  ruke:  damu.  On  hodit kozyrnoj damoj i
perebivaet  ee  korolem   chervej,  posle  chego  prodolzhaet
valetom i  devyatkoj chervej, sbrasyvaya  dve bubny so  svoej
ruki.  Korol'  i  valet  tref  dayut  dve  poslednie vzyatki
razygryvayushchemu. Mogli li Vy predvidet', chto S sbrosit svoi
teryaemye bubny na kozyri bolvana?




    Lyuboj  bridzhist,  chitavshij  o  SHerloke  Holmse, pomnit
rasskaz  o  sobake,  kotoraya  layala  po  nocham. Vidite li,
sobaka vovse ne layala. I v etom vsya sol' istorii.
    Vy  udivlyaetes',   chto  svyazyvaet  layushchuyu   sobaku  so
sleduyushchim raskladom? Posmotrite:

           J1094                  E   S   W   N
           AJ3                    -  1{F}   -  3{F}
           Q74                    -  4{F}
           A54
    63            Q5
    Q86           9742
    J1095         AK62
    9632          K87
           AK872
           K105
           83
           QJ10

    W vyhodit valetom buben, i razygryvayushchij igraet foskoj
so stola.  W prodolzhaet desyatkoj  buben - i  razygryvayushchij
kladet  damu. E  beret korolem  buben i  prodolzhaet tuzom,
zastavlyaya razygryvayushchego ubit'. Poka sobaka ne pri chem.
    S hodit tuzom i korolem  pik, obvalivaya damu. Zatem on
hodit damoj tref, otdavaya na korolya.
    I  tut  razygryvayushchij  podumal  o  tom,  chto sobaka ne
layala.  E pokazal  uzhe tuza   i korolya  buben, damu  pik i
korolya tref.  No pochemu zhe on  ne otkryl torgovlyu!? Gde-to
zdes' i zaryta sobaka, kotoraya ne layala.

    _Gde dama?
    |to  ochen' vazhno  dlya razygryvayushchego,  potomu chto  ego
kontrakt zavisit  ot ugadki impasa  damy chervej. On  mozhet
hodit'  chervoj  s  ruki,  impasiruya  valetom  bolvana, ili
chervoj so stola, impasiruya desyatkoj v sobstvennoj ruke. On
ne imeet prava oshibit'sya. No emu ne nyzhna ugadka.
    Podobno  SHerloku Holmsu,  on znaet:  E ne  mozhet imet'
damu chervej, tak  kak, imeya ee, on otkryl  by torgovlyu. On
uzhe  pokazal  12  ochkov  v  starshih  kartah  i - vvidu ego
pervonachal'nogo pasa - ne mozhet imet' eshche dva ochka.

    Poetomu razygryvayushchij impasiruet damu chervej u W.




    Lyudi ne vsegda pravdivo otvechayut na pryamo postavlennyj
vopros.  Sprosite  u  prohozhego,  skol'ko  deneg  u nego v
karmane, i ochen' veroyatno, chto ego otvet budet uklonchivym.
No vy mozhete najti nekij  kosvennyj put' dlya vyyasneniya ego
nalichnosti,  skazhem,  poprosiv   ego  sravnit'  nomera  na
assignaciyah  ili cifry  na  monetah  s Vashimi.  Takoj sort
nepryamogo   vyyasneniya  neobhodim   v  nekotoryh  bridzhevyh
raskladah.

           K1096               W   N   E   S
           KJ8                1{D}   -  1{C}  1{F}
           8764               -   2{F}   -  4{F}
           105
    72            3
    A43           Q10652
    AKJ95         1032
    982           AJ74
           AQJ854
           97
           Q
           KQ63

    S  ochen' hotel  by znat',  kto imeet  tuza chervej.  No
zadaj  on  etot  vopros  pryamo  -  otveta  ne posleduet. W
atakuet   korolem   buben   i   prodolzhaet   tuzom  buben,
razygryvayushchij ubivaet.
    Naivnyj razygryvayushchij otberet kozyrej  i vyjdet s ruki
v chervu.   W,   estestvenno,   polozhit   fosku,  predlagaya
razygryvayushchemu ugadyvat'.  Teper' razygryvayushchij zadumaetsya
o polozhenii tuza. V itoge  inogda on ugadaet pravil'no, no
stol' zhe chasto ne ugadaet.

    _Pobochnoe vyyasnenie.
    Vopros: "  Gde sidit tuz  chervej?", - nado  zadavat' v
trefe.  |to  obhodnoj  put',   odnako  on  ochen'  logichen.
Izvestno, chto u  W horoshaya bubna - mast'  otkrytiya, no dlya
polnocennoj zayavki  na pervoj ruke  emu neobhodim eshche  tuz
sboku. |to mozhet byt' kak tuz chervej, tak i tuz tref. Poka
neizvestno - kakoj imenno. Ubiv bubnu, S hodit foskoj tref
ot  bolvana   (perehod  po  kozyryu).   Esli  E  propustit,
procedura  povtoryaetsya.  Vtoroj  hod  v  trefu  E vynuzhden
prinyat'. Teper' Vy znaete, chto W obyazan imet' tuza chervej.
|ta informaciya pozvolyaet Vam vypolnit' kontrakt.




    Govoryat,  uchenye  otkryli,  chto  nekotorye pticy umeyut
schitat' do 4, no ne do 5. Oni redki.
    Bridzhistov,  obladayushchih  takoj  sposobnost'yu,  gorazdo
bol'she. Stranno, chto etot fenomen ne zainteresoval uchenyh.

           AK73                 S   W   S   E
           93                  1{D}  1{C}  1{F}   -
           J1083               2{E}   -  3{D}   -
           K106                4{D}   -  5{D}
    Q854          J1062
    AKJ872        Q4
    72            94
    8             Q9542
           9
           1065
           AKQ65
           AJ73

    W  atakuet korolem  chervej, prodolzhaet  tuzom, a zatem
valetom. Moj ulybayushchijsya partner,  sidya na S, b'et vysokim
kozyrem,  a  E  snosit  trefu.  S  dvazhdy  tyanet  kozyrej,
otbiraet tuza tref i vyhodit foskoj tref.
    W  snosit chervu,  a razygryvayushchij  nachinaet porhat'  i
chirikat'. |to vyglyadit milo,  no ne proizvodit vpechatleniya
na besserdechnyh opponentov. E poluchaet vzyatku v trefe, i S
usazhivaetsya bez odnoj.
    Teper'  davajte  posmotrim,  chto  mozhno  sdelat', umeya
nemnogo schitat'.
    S ubivaet tret'yu chervu i odin raz tyanet kozyrya. Teper'
on  snimaet starshie  piki, ubivaya  tret'yu starshim kozyrem,
perehodit   na    stol   k   valetu    buben   (zakanchivaya
vykozyrivanie) i ubivaet v ruku poslednyuyu piku.

    _Nuzhno ugadat' impas.
    S dolzhen ugadat', kuda impasirovat' trefu. No na samom
dele ugadyvat' ne nuzhno. E  pokazal tol'ko dve chervy i dve
bubny.  Kazhdyj iz  opponentov imel   po 4  piki. 8  kart E
izvestny.  Ostal'nye 5  - eto  trefy. Itak,  razygryvayushchij
znaet,  chto   iz  6  otsutstvuyushchih  tref   pyat'  imeet  E.
Sledovatel'no, sygrav  so stola korolem, a  zatem foskoj k
valetu, on "ugadyvaet " impas.




           843                W   N   E   S
           63                1{F}   -   -   H
           8532              2{D}   -  2{F}  3{C}
           AJ64               -  4{C}
    KQJ107        952
    4             J752
    KQJ109        74
    32            Q1098
           A6
           AKQ1098
           A6
           K75

    CHtoby  najti  plan  rozygrysha  odnoj  masti, Vy mozhete
popytat'sya razygrat' druguyu mast'.
    W  vyhodit  korolem  pik,  i  Vy  berete tuzom. Kak Vy
budete razygryvat'  kozyrej: sverhu ili  impasiruya? Kazhdyj
chitatel' najdet pravil'nyj otvet, glyadya v rasklad. No ved'
za stolom opponenty ne pokazhut  karty. Kak Vam uznat', chto
delat'?

    _Rassmotri torgovlyu.
    Klyuch k  otgadke najdem v  torgovle. W dolzhen  imet' 10
kart v pike i bubne. Sledovatel'no, v cherve i trefe u nego
ne bolee treh kart. Esli by  Vy hoteli vyyasnit', chto u W v
cherve, zastav'te  porabotat' Vashu trefu.  Vo vtoroj vzyatke
hodite tuzom chervej. K  sozhaleniyu, valet ne padaet. Teper'
otberite  korolya tref.  Zdes'  est'  slabyj risk,  chto ego
ub'yut,  no  luchshe  na  eto  pojti.  Kogda oba dadut mast',
prodolzhaem trefu.  Teper' ubitka ne  strashna, ibo tuza  na
kozyrya  my, konechno,  ne sbrosim.  Kogda W  pokazhet vtoruyu
trefu,  my uznaem,  chto chervej  u nego  bol'she net.  Berem
vzyatku tuzom i vyhodim so stola foskoj chervej, namerevayas'
impasirovat' desyatkoj.




    Pravil'nyj rozygrysh klyuchevoj masti inogda nelegok dazhe
na otkrytyh kartah.

           J104                   S   W   N   E
           A74                   1{F}  1NT 2{F}  3{D}
           543                   3{C}  -   3{F}  4{E}
           K765                  4{F}
    K97           6
    KJ3           105
    QJ10          A9876
    AQ42          J10983
           AQ8532
           Q9862
           K2
           -

    Ataka  -  dama  buben.  V  real'noj igre razygryvayushchij
videl tol'ko svoi karty i karty bolvana. Odnako vhod W 1NT
v zone,  ukazyvayushchij  na  16-18  ochkov  v  figurah,  mozhet
rasskazat' razygryvayushchemu vse, chto on pozhelaet znat'.
    E  beret  tuzom  i  otvechaet  v  kozyrya, razygryvayushchij
propuskaet, W beret korolem i eshche raz sokrashchaet kozyrej. S
beret vzyatku.
    Teper' razygryvayushchij  nachinaet demonstrirovat' fokusy,
vypuskaya iz  shlyapy chervovyh krolikov. On  vyhodit so stola
foskoj  chervej.   Ot  E  -  foska,   i  nash  razygryvayushchij
impasiruet vos'merkoj. Valet beret. Zabrav kozyrnyj otvet,
S vyhodit damoj chervej. Bol'she zashchitniki vzyatok v cherve ne
poluchat: korol' W vylovlen, k nemu prisoedinyaetsya desyatka,
vypadayushchaya u E.

    _Drugie igry terpyat fiasko.
    Legko  videt',  chto  igraya  inache  my  otdadim ne odnu
chervu. Nichego ne vygadat'  razygryvayushchemu, esli tot vyjdet
damoj  chervej.   W  ub'et,  a  valet   i  desyatka  sygrayut
razdel'no.  Ploho hodit'  foskoj  s  ruki: ot  W posleduet
foska, i snova dve vzyatki pridetsya otdat'.




    Kazhdyj   bridzhist   dolzhen    hotya   by   poverhnostno
oznakomit'sya s ryadom bezopasnyh rozygryshej.
    Zapomnit' i  v nuzhnyj moment  primenit' bol'shinstvo iz
nih - nichego ne stoit.  No ih ispol'zovanie inogda izbavit
Vas ot sozercaniya prezritel'no iskrivlennyh gub partnera.

           65                  S   N
           7643               2{F}  2NT
           Q63                3{F}  3NT
           8432               4{F}
    2             QJ43
    AQJ8          K1092
    10875         J94
    QJ106         97
           AK10987
           5
           AK2
           AK5

    W vyhodit  damoj tref, razygryvayushchij  b'et korolem. On
vidit  neizbezhnost'  otdachi  trefy  i  chervy. Ego problema
svoditsya  k voprosu:  kak otdat'  ne bolee  odnoj kozyrnoj
vzyatki?  Esli u  W v  pike QJxx,  to delo  tabak -  kak ni
igraj. No esli eta kombinaciya u E - net nuzhdy otchaivat'sya.
S nachinaet s tuza kozyrej.  On sobiraetsya sygrat' i dal'she
sverhu, esli upadet figura.

    _Perejdi na stol.
    Sobrav na tuza foski, S obyazan perejti na stol po dame
buben.  Zatem on  vyhodit  poslednim  kozyrem so  stola. E
kladet fosku,  nadeyas', chto razygryvayushchij  polozhit korolya.
Pri  etom on  nichego ne  mozhet poteryat'.  Teper' S  dolzhen
impasirovat' desyatkoj. |to i est' - standartnyj bezopasnyj
rozygrysh.
    Esli  vzyatku  voz'met  W,  to  u  opponentov ostanetsya
tol'ko odin kozyr',  kotoryj i upadet na korolya.  Esli u W
net (kak zdes') kozyrej - bezopasnaya igra spaset kontrakt.
    Takoj sposob rekomenduetsya  vsegda, za isklyucheniem teh
raskladov, gde nam ugrozhayut  ubitki. Takaya opasnost' mozhet
zastavit' vykozyrivat' pobystree.




    V  nizhesleduyushchem  rasklade  dazhe  na  otkrytyh  kartah
nelegko najti vyigrysh. Popytajtes'.

           A42                 E   S   W   N
           J73                1{C}  1{F}   -  2{F}
           K109                -  4{F}
           K1097
    Q765          3
    96            AKQ1054
    6532          874
    532           QJ8
           KJ1098
           82
           AQJ
           A64

    W vyhodit devyatkoj chervej, E beret i prodolzhaet mast'.
Tret'yu   chervu   razygryvayushchij    ubivaet   korolem   pik,
predohranyayas' ot perebitki. W mozhet snesti trefu ili bubnu
- chto hochet, - eto ne imeet znacheniya. Teper' razygryvayushchij
udachno  impasiruet valetom  pik,  zatem  desyatkoj. Ot  E -
cherva, i kazhetsya,  chto S vynuzhden budet otdat'  eshche piku i
trefu.
    Ostanovites'  i  podumajte.   Mozhete  li  Vy  vyigrat'
kontrakt?   Kak  zabrat'   prikrytuyu  damu   golym  tuzom?
Okazyvaetsya, i eto vozmozhno.

    _Ostav'te kozyrej.
    Vy zabiraete  bubny i starshie  trefy, zatem otdaete  E
trefovuyu vzyatku. V  etot moment na stole -  kozyrnyj tuz i
trefa,  v ruke  - dva  kozyrya, u  W -  dva kozyrya,  a u  E
ostalas' tol'ko cherva. Ego vyhod  Vy b'ete devyatkoj pik, i
dama W vzyatku ne beret.
    Esli  by W  ran'she snes  trefu, to  tret'yu on  ubil by
kozyrem (esli ne zahotel  by snesti trinadcatuyu bubnu, chto
principial'no  poziciyu  ne  izmenit),  ego kozyrnaya vzyatka
uplyla by ne pozzhe, a ran'she.



    Byt'  horoshim  zashchitnikom   znachitel'no  trudnee,  chem
horoshim razygryvayushchim. Poskol'ku Vy  ne vidite kart svoego
partnera,  Vy ne  imeete vozmozhnosti  vybirat' lyuboj  plan
dejstvij,  kak  eto  mozhet  sebe  pozvolit' razygryvayushchij.
Poskol'ku  Vy i  Vash partner  ne mozhete  chitat' mysli drug
druga, Vy inogda  tyanete voz v raznye storony,  v to vremya
kak  razygryvayushchij  izbavlen  ot  pomeh  so storony svoego
partnera.
    Kak  rezul'tat, srednie  igroki teryayut  okolo vzyatki v
zashchite  protiv  natyanutyh  kontraktov.  Posvyativ nekotoroe
vremya  trenirovkam  v  zashchite,  nauchivshis' sosredotochivat'
vnimanie  v   trudnyh,  no  klyuchevyh   sdachah,  Vy  mozhete
umen'shit' poteri do 0,5 vzyatki  v sdache - predpolagaya, chto
Vash partner ne potrudilsya kak sleduet v svoyu ochered'.
    Srednij  zashchitnik  znaet  neskol'ko  priemlemyh pervyh
hodov  i neskol'ko  obshchih principov.  Ostal'noe - sploshnaya
ugadka.  Vy budete  igrat' namnogo  luchshe, esli  nauchites'
razmyshlyat' nad pervym  hodom, schitat' vzyatki, ispol'zovat'
razumnye signaly i vychislyat' raspolozhenie figur.

    _Pervyj hod.
    Dopustim, Vy vybrali mast'  pervogo hoda. Kakoj kartoj
vyjti  iz raznyh  kombinacij? Naprimer,  Vam rekomenduetsya
hod  korolem  iz  KQ  ili  AK.  ZHelatelen  hod  starshej iz
sekvencii  KQJ, QJ10,  J109. Esli  Vasha mast'  ne soderzhit
takih  privlekatel'nyh kombinacij,  Vam rekomenduetsya  hod
chetvertoj  po  starshinstvu  iz  AQ652  ili  KJ9632,  - eto
horoshie prakticheskie sovety na starte. Nachinayushchij vybiraet
chto-libo priemlemoe  iz etih hodov  s minimal'noj zatratoj
umstvennoj energii.
    No  kogda  Vy  priobretete  nekotoryj  opyt  i nachnete
upravlyat'  soboj vo  vremya igry,  Vy otbrosite  etot metod
vybora  pervogo  hoda.  V  bol'shinstve  sluchaev  Vy dolzhny
vnimatel'no proanalizirovat' torgovlyu, chtoby opredelit', v
kakuyu mast' hodit'. Tol'ko  posle etogo nado dumat', kakoj
kartoj vyjti.
    V nekotoryh sluchayah partner kontrit dlya ukazaniya masti
hoda (smotri "Obshchie svedeniya o torgovle"). No dazhe esli on
vstupal  v  torgovlyu,  a  zatem  ne  kontril,  chashche  vsego
opravdan  hod  imenno  v  mast'  partnera.  Byvaet, on i v
torgovlyu  vlezaet tol'ko  dlya togo,  chtoby pokazat'  mast'
hoda.
    Kakoj  kartoj  hodit'  v  mast'  partnera?  S dubletom
hodite  starshej. S  tremya ili  bolee -  hodite starshej  iz
sekvencii; ne imeya otnositel'no  plotnoj kombinacii - 3-ej
ili 4-oj sverhu.

    _Hody protiv shlemovyh kontraktov.
    Esli  Vash partner  ne vstupal  v torgovlyu  mast'yu i ne
kontril, hodite v nenazvanuyu mast' protiv kozyrnyh shlemov.
Predpochtitel'nee hodit'  v mast', vozglavlyaemuyu  damoj ili
korolem. Cel' - utverdit' vzyatku v pobochnoj masti, kotoruyu
mozhno budet zabrat' potom, esli udastsya poluchit' hod.
    Ne delajte  atakuyushchih hodov protiv  bol'shogo shlema ili
malogo  beskozyrnogo.  Vsegda  opasajtes'  naigrat' pervym
hodom    vzyatki,    predpochtite    vozmozhnost'    ostavit'
razygryvayushchemu samomu reshat' svoi problemy.

    _Hody v beskozyrnyh kontraktah.
    Esli  Vash  partner  ne  kontril  i  ne  nazyval mast',
rassmotrite  torgovlyu  i  svoyu  ruku,  chtoby  otvetit'  na
voprosy:
    1) neobhodimo zashchishchat'sya aktivno ili passivno
    2) ch'yu mast' razrabatyvat': svoyu ili partnera

    Esli po  torgovle vidno, chto opponenty  imeyut odnu ili
dve sil'nye  mast', Vy ne mozhete  pozvolit' sebe passivnuyu
zashchitu. Nel'zya davat' opponentu vremya.
    Esli opponenty  umerenno sil'ny i nepohozhe,  chto u nih
est' dlinnye masti,  a takzhe esli Vy vidite,  chto ih masti
ploho  lezhat, Vy  mozhete ne  speshit'. Nenuzhnaya  aktivnost'
mozhet podarit' opponentu lishnyuyu vzyatku.
    Iz  sekvencij  igrajte   starshej  figuroj,  iz  drugih
kombinacij - chetvertoj sverhu.

    _Hody protiv kozyrnyh kontraktov.
    Iz-pod tuza  hodit', kak pravilo, ploho,  no i tuzom -
ne horosho. V mast'  partnera luchshe hodit' starshej figuroj.
CHasto byvaet  horoshim hod iz  sekvencii. V pervuyu  ochered'
rassmotrite vozmozhnost' hoda v kozyr'.
    Imeya dlinnogo kozyrya, razrabatyvajte pobochnuyu mast'.
    Starajtes' ukorotit' kozyrya v "dlinnoj" ruke. Schitajte
vzyatki i vnimatel'no sledite za signalami partnera.




    Vy,  konechno, znakomy  s tipom  bridzhista, kotoryj vse
delaet  "po knige".  On  mozhet  dazhe nazvat'  stranicu, na
kotoroj ob®yasnyayutsya ego zayavka  ili rozygrysh. On - hodyachaya
reklama  dlya knigoizdatelej,  no udachlivym  igrokom emu ne
byt'.

           6                   E   S   W   N
           AQ1094             1{F}  2{E}  2{F}  3{C}
           K97                 -  4{E}   -  5{E}
           Q1073
    K8732         AJ954
    652           J87
    1042          AQJ6
    94            8
           Q10
           K3
           853
           AKJ652

    CHto govoritsya v knige o  pervom hode iz takoj ruki kak
u W?
    "Nado  hodit'  v  mast'   partnera,"  -  sovetuyut  vse
rukovodstva.  "Esli Vasha  mast' ne  soderzhit sekvencii, to
hodite   chetvertoj   po   starshinstvu,"   -   nahodim   my
prodolzhenie.  W  chital  vse  eti  knigi,  poetomu  vyhodit
trojkoj   pik.  |to   pozvolyaet  razygryvayushchemu  vypolnit'
kontrakt.
    E mozhet  zabrat' vzyatku tuzom pik.  Esli on nemedlenno
ne zaberet tuza buben, to razygryvayushchij voz'met 12 vzyatok,
snesya vsyu bubnu ruki na chervu.

    _Ne pryach'sya za pravila.
    K  schast'yu dlya  bridzha, knigi  ne mogut  predusmotret'
vse.  Knigi,  konechno,  pomogayut,   no  vremya  ot  vremeni
prihoditsya  "rabotat'  golovoj".  Nado  uvidet',  kogda  o
pravilah polezno zabyt'.
    Horoshen'ko  posmotrite  na  karty  W.  Esli Vy pojdete
foskoj pik,  to isklyuchite sebya  iz rozygrysha do  sleduyushchej
razdachi.  No  tak  li  Vy  bespomoshchny?  Popytajtes'  pojti
korolem pik.  |to dast vzyatku  Vam, a ne  Vashemu partneru.
Teper' Vy  mozhete rassmotret' situaciyu  i opredelit', kuda
pereklyuchat'sya. Estestvenno, Vy  najdete hod desyatkoj buben
i S usyadetsya bez dvuh.
    Teper'  malen'koe dopolnenie  k Vashemu  lyubimomu svodu
knizhnyh  pravil:  esli  Vasha  ruka  bespomoshchna  v pobochnyh
mastyah,  no  soderzhit  starshuyu  figuru  v  masti partnera,
igrajte  etoj starshej.  |to pozvolit  Vam sohranit'  hod i
vybrat' prodolzhenie posle rassmotreniya kart stola.




    Ochen'  nemnogie igroki  kak sleduet  dumayut nad pervym
hodom. Oni nachinayut s  lyuboj bolee-menee razumnoj karty, a
dumat' budut  tol'ko posle togo, kak  bolvan polozhit karty
na stol.

           AJ7                  S   N
           108752              1{E}  1{C}
           A652                1{F}  2{F}
           5                   4{F}
    654           32
    43            AKJ9
    KQ109         8743
    KJ96          842
           KQ1098
           Q6
           J
           AQ1073

    Dajte  srednemu igroku  karty W.  Otlozhiv razdum'ya, on
vyjdet korolem buben. Razygryvayushchij voz'met tuzom, a posle
etogo,  perehodya v  ruku bubnovymi  ubitkami, smozhet ubit'
tri trefy na  stole. On voz'met 5 kozyrej  v ruke, treh na
stole i dvuh tuzov.
    "Nevezuha,"  -   skazhet  srednij  W   i  potyanetsya  za
sleduyushchej kolodoj. Dumat' emu ne prishlos' vovse.

    _Razminaj izviliny.
    "Nevezuha,"  - skazhet  razygryvayushchij, esli  W podumaet
pered pervym hodom.  Po torgovle vidno, chto S  imeet 9 ili
10  kart v  chernyh mastyah.  U W  imeetsya nekotoraya dlina i
sila v trefe. On s  legkost'yu mozhet opredelit', chto bolvan
ves'ma korotok v trefe.
    |ti  prostye mysli  nemedlenno vyzyvayut  opasenie, chto
razygryvayushchij  mozhet  vyigrat'  kontrakt  na  perekrestnyh
perebitkah. Luchshaya zashchita, sledovatel'no, - hod po kozyryu.
Posle etogo  razygryvayushchij v trudnoj  pozicii. Dvuh ubitok
na stol  emu malo. Luchshij shans  razygryvayushchego - eto vzyat'
na stole i impasirovat' trefu  k dame. Impas ne udaetsya, i
W snova  prodolzhaet kozyrem,  posle chego  u razygryvayushchego
budet eshche bol'she hlopot, chem ran'she.
    Vsegda rassmotrite vozmozhnost'  pervogo hoda v kozyr',
kogda torgovlya  predpolagaet igru na ubitki.  Vam mozhet ne
hvatit' tempa v dal'nejshem na kozyrnoe pereklyuchenie.




    Zashchitnyj  signal,  nazvannyj   "kozyrnoe  eho"  -  eto
horoshee oruzhie. No kakoj  smysl signalit', esli partner ne
sledit.

           983               E   S   W   N
           52               1{C}   X   -  2{D}
           AQ96              -  2{F}   -  3{F}
           Q1084             -  4{F}
    1074          A2
    4             AQJ1073
    J8742         K53
    8752          62
           KQJ65
           K986
           10
           AKJ

    W atakuet chetverkoj chervej, E beret tuzom i vozvrashchaet
damoj. W ubivaet korolya chervej  semerkoj pik. |to - nachalo
signala, no  E ne obrashchaet  vnimaniya. On dumaet,  kakoj on
molodec,  chto  poshel  chervoj   na  ubitku  i,  osleplennyj
gordynej, zabyvaet  glyanut' na kartu  partnera. W otvechaet
bubnoj,  razygryvayushchij  b'et  tuzom  i  vyhodit kozyrem so
stola.  E  beret  tuzom,  a  W  snosit  chetverku, zavershaya
signal.

    _CHto zhe znachit etot signal?
    Snos v posledovatel'nosti starshaya - mladshaya v kozyrnoj
masti oznachaet, chto u Vas imeetsya eshche tretij kozyr'.
    Snos  "semerka -  chetverka" ot  W yasno  pokazal, chto u
nego est'  kozyr' starshe semerki. E  mozhet bezopasno pojti
chervoj, nadeyas', chto kozyr' partnera starshe devyatki stola.
    Posmotri E vnimatel'no na kozyrnuyu vzyatku, i on uvidel
by, chto  "eho" proizoshlo. U nego  v ruke dvojka pik,  a na
stole  -   trojka.  Sledovatel'no:  chetverka   partnera  -
mladshaya. Koroche,  E dolzhen videt',  chto on mozhet  posadit'
kontrakt, pojdya chervoj.
    Vmesto etogo E pytaetsya vzyat' korolya buben. S ubivaet,
otbiraet kozyrej i legko vyigryvaet gejm i robber.




    Pochti vse bridzhisty  imeyut predstavlenie o propuskanii
vzyatki.  Esli  opponent  hodit  svoej  sil'noj  i  dlinnoj
mast'yu, to  tuza priderzhivayut, namerevayas'  perehvatit' im
hod  pozzhe.  Stranno,  odnako,  chto, postoyanno raspoznavaya
situaciyu   neobhodimogo  propuskaniya   kak  razygryvayushchij,
srednij igrok nikogda ne dumaet ot etom, igraya v zashchite.

           K53                S   N
           94                2NT 3{D}
           Q98542            3{C}  3NT
           84
    Q104          J876
    753           J1086
    103           AJ7
    QJ1095        72
           A92
           AKQ2
           K6
           AK63

    Ataka  - dama  tref, razygryvayushchij  beret i nemedlenno
otvechaet   korolem   buben.   E   beret   tuzom  i  zashchita
zakanchivaetsya. S  zabiraet trefovyj otvet,  hodit bubnoj k
dame  i  snova  povtoryaet  bubnu,  razrabatyvaya  mast',  k
kotoroj imeetsya pikovyj prihod.  V itoge razygryvayushchij bez
truda realizuet kontrakt.

    _Oshibka E.
    S  vyigral  blagodarya  oshibke  E.  |tot  poslednij byl
obyazan  otklonit' zhertvoprinoshenie  v vide  ego velichestva
korolya buben.  Otkaz nichego ne  stoit. YAsno, chto  rano ili
pozdno tuz voz'met. Posmotrite teper', kak voznagrazhdaetsya
takoj blagorodnyj otkaz: razygryvayushchij prodolzhaet bubnu, E
beret valetom  i prodolzhaet trefu.  Dlya razygryvayushchego net
nemedlennoj opasnosti, no u nego tol'ko 8 vzyatok. Bubnovaya
mast' otrezana.  Razygryvayushchij mozhet perejti  pikoj, chtoby
razrabotat' bubnu, no potom u nego ne budet prihoda, chtoby
dobrat' ee.
    Koroche,   propuskanie  ogranichivaet   dohod  S   odnoj
bubnovoj vzyatkoj,  a speshka pozvolyaet  vzyat' chetyre. Stoit
primenyat' etot manevr, chtoby spasat' po tri vzyatki razom.
    Ne  speshite  zabirat'  pervuyu  vzyatku  v dlinnoj masti
opponentov. |tot princip primenyaetsya  kak v rozygryshe, tak
i v zashchite.




    Kak  dolgo  Vam  nuzhno  vozderzhivat'sya  ot vzyatki? Dlya
zashchitnikov  otvet  na  etot  vopros  zaklyuchen v pravil'nom
signalizirovanii rasklada.

           J6                   S   N
           KQJ10               1{D}  1{C}
           763                 2NT 3NT
           6532
    9532          K874
    9642          A87
    KQ98          2
    10            J9874
           AQ10
           53
           AJ1054
           AKQ

    W  atakuet  dvojkoj  pik  k  valetu,  korolyu i tuzu. S
nameren  razrabotat' bubnu.  No  dlya  perehoda na  stol on
snachala  hodit v  chervu. Esli  zashchitniki budut  dostatochno
glupy,  chtoby zabrat'  pervuyu zhe  chervu, to  stol prineset
razygryvayushchemu 3 chervovye vzyatki.  W snosit devyatku chervej
- i E otklonyaet priglashenie zabrat' figuru tuzom.
    W  dolzhen  snosit'  v  ocherednost' starshaya-mladshaya pri
chetnom kolichestve  kart v masti (4  ili 2). Naoborot, snos
mladshej pokazhet nechetnoe  kolichestvo. |tot signal pozvolit
E opredelit', kogda  bit' tuzom. V dannom  sluchae E znaet,
chto  partner  imeet  chetnoe  chislo  kart  v  cherve. Esli u
razygryvayushchego  4  karty  v  etoj  masti,  ego ot stola ne
otrezhesh'. No esli u nego ih tol'ko dve, to nado propustit'
pervuyu chervu i vzyat' sleduyushchuyu.

    _Signal srabatyvaet.
    Itak, E otkazyvaetsya ot pervoj chervy, so stola sleduet
hod  v bubnu,  impas valetom.  W beret  damoj i  vyhodit v
piku, razygryvayushchij b'et i igraet tuzom buben. Uvidev, chto
mast'  lezhit  ploho,   razygryvayushchij  otkazyvaetsya  ot  ee
prodolzheniya.  On  pereklyuchaetsya  na  chervu,  nadeyas',  chto
opponent   propustit   eshche   raz.   Esli   eto   sluchitsya,
razygryvayushchij voz'met 9 vzyatok.
    No  ne tut-to  bylo! E  znaet tochnoe  vremya vyhoda  na
scenu  s  tuzom.  S  ostalsya  bez  odnoj.  Pomnite ob etom
signale  "starshaya-mladshaya", kogda  igraete s  vnimatel'nym
partnerom. Davajte emu pravil'nyj kolichestvennyj signal iz
kuchi fosok, sledite za ego snosami, imeya tuza.




    Esli Vash rebenok dopuskaet oshibku, Vy tychete ego nosom
v sodeyannoe,   chtoby   luchshe   ponyal.   Sportivnyj   bridzh
predostavlyaet  podobnuyu vozmozhnost'  otuchit' partnera (ili
sebya) ot plohih privychek.

           QJ862                S   N
           Q5                  1{C}  1{F}
           A109                2{C}  2NT
           K105                4{C}
    A73           K105
    62            874
    J743          KQ5
    Q942          J873
           94
           AKJ1093
           862
           A6

    Ataka dvojka  tref. |tot rasklad  vstretilsya v turnire
par. Torgovlya pochti vezde protekala odinakovo i pervyj hod
tozhe  dvojka tref,  byl sdelan  pochti na  vseh stolah.  Ot
bolvana - foska, 5 ili 6  zashchitnikov na meste E po pravilu
"kladi  starshuyu  na  tret'ej  ruke"  stavili  valeta,  chto
pozvolyalo razygryvayushchemu vyigrat' beznadezhnyj kontrakt. On
bral tuzom,  styagival kozyrej i vylavlival  damu tref u W,
chto davalo emu 10 vzyatok.
    Esli by  eto sluchilos' v  robbernoj igre, nikto  by ne
obratil  vnimaniya. W  posetoval by,  chto ne  ugadal hoda v
bubnu. Bridzhevoe prestuplenie E ostalos' by nezamechennym.

    _Sprashivayut: "Kak"?
    V sportivnom  bridzhe, odnako, vse  mogut izuchit zapisi
na vseh stolah. 8 ili 9 igrokov posadili kontrakt 4 chervy.
Ostal'nye vypolnili ego. Nevezuchie zashchitniki, estestvenno,
sprosili, kak eto proizoshlo.
    I zdes' E byl tknut nosom  v to, chto nadelal. V pervoj
vzyatke on  obyazan byl polozhit'  semerku tref, a  ne gubit'
valeta. |to - obychnaya situaciya, i kazhdyj igrok dolzhen byt'
znakom s nej.
    Maloveroyatno,  chto  partner  hodit  iz-pod  tuza tref,
sledovatel'no, yasno chto tuz  u razygryvayushchego. Esli sejchas
polozhit'  valeta,  to  razygryvayushchij  voz'met  3  vzyatki v
trefe. E  mozhet dat' vragu 3  vzyatki, esli u S  A9, no ego
edinstvennyj  shans na  spasenie vzyatki  - klast'  semerku,
nadeyas', chto devyatka pri dame u partnera.
    Vyvod   -   vysheukazannoe   pravilo   nado  dopolnit':
"Impasiruj u opponenta, a ne u partnera"!




    Kak  govoril svyatoj  Igor', bit'  kartinku kartinkoj -
zakon vseh igr. |to - horoshee pravilo dlya bol'shinstva igr,
no v bridzhe srabatyvaet ne vsegda.

           1097                  N   S
           AJ10                  -  1{F}
           1097                 2NT 3{D}
           AQ73                 3{F}  4{F}
    K64           53
    9762          854
    AK5           J86
    865           KJ1042
           AQJ82
           KQ3
           Q432
           9

    Ataka  dvojka chervej.  Bolvan beret  desyatkoj, sleduet
impas piki  cherez ves' stol.  Zatem razygryvayushchij zabiraet
chervovoe povtorenie  i tyanet kozyrej,  finishiruya na stole.
Teper' razygryvayushchij vyhodit desyatkoj buben.
    "Figura na  figuru" - bormochet  E i kladet  na desyatku
buben  valeta.  |ta  glupaya  igra pozvolyaet razygryvayushchemu
sdelat' kontrakt. Ubiv damoj, on udalyaet tuza, zatem hodit
s ruki k devyatke, neizbezhno  vyrabatyvaya vzyatku. W-E berut
lish' dve bubny.

    _Priderzhi dobro.
    Kak skorrektirovat' pravilo dlya takih situacij? Ne bej
pervuyu  iz  "ravnyh"  kart!   Podozhdi,  poka  ne  poyavitsya
poslednyaya iz  ravnyh, ee i nadkusyvaj.  V konkretnoj sdache
desyatka  ravna devyatke.  Esli  E  kladet fosku,  W zaberet
korolem. Pozdnee  S vynuzhden budet vyjti  devyatkoj. Na nee
my polozhim  valeta, i obrazuetsya  "zhirnaya" vzyatka, no  kak
govoril  Viktor Mollo,  Fa (zdes'  - vos'merka) stanovitsya
berushchej,   esli  samootverzhennye   kartinki  ee  zabotlivo
opekayut.




    Estestvennoe  zhelanie  -  zaprosit'  za  svoi kartinki
maksimal'nuyu   cenu,   no   ne   poddavajtes'   srazu   na
soblaznitel'noe predlozhenie.

           K64                  N   S
           83                  1{E}  2NT
           KJ6                 3NT
           AQJ72
    832           QJ75
    A9652         K104
    83            9754
    843           K6
           A109
           QJ7
           AQ102
           1095

    W atakuet pyaterkoj chervej, E b'et korolem. On otvechaet
desyatkoj, ot razygryvayushchego dama.
    Kak i  vo vsem ostal'nom,  poyavlenie damy v  bridzhevom
rozygryshe chasto privodit  um v smyatenie. W i  ne mechtaet o
luchshej  cene  za  svoego  serdechnogo  tuza, chem prekrasnaya
dama, i on s udovol'stviem zabiraet vtoruyu vzyatku tuzom.
    I eto - konec zashchity.  S beret sleduyushchuyu chervu valetom
i delaet  neudachnyj impas  tref, no  tak kak  E ochishchen  ot
chervej,  on  ne  mozhet  peredat'  hod  partneru.  S  legko
zabiraet  ostal'nye  vzyatki,  Vypolnyaya  kontrakt  s  odnoj
lishnej.

    _Nado by znat'.
    Nashego W  bylo legko soblaznit' lakomoj  damoj. A ved'
ponyatno, gde sidit valet. Ne u  partnera - on poshel by im,
a ne desyatkoj, ne  na stole - stol viden.  Luchshij shans W -
otkazat'sya ot vtoroj vzyatki, pozvolyaya razygryvayushchemu vzyat'
na damu.  Rano ili pozdno E  poluchit hod na korolya  tref i
otvetit poslednej  chervoj, razrushaya kontrakt.  Stranno, no
verno, chto  srednij igrok na  meste W sberezhet  tuza, esli
razygryvayushchij polozhit valeta, no ub'et im nemedlenno, esli
razygryvayushchij sygraet damoj.  Umnyj razygryvayushchij vsegda v
takih situaciyah polozhit damu smushchaya neofita.




    Estestvennoe  zhelanie -  ne tratit'  svoi kartinki  po
melocham,  no  est'  situacii,  kogda  oni  pri  etom mogut
prevratit'sya v bespoleznye ili dazhe vo vrednye.

           AJ5                  N   S
           K94                 1{E}  2NT
           Q6                  3NT
           AQJ84
    842           10973
    1063          J872
    A9753         J104
    63            K7
           KQ6
           AQ5
           K82
           10952

    W atakuet pyaterkoj buben  i razygryvayushchij kladet damu.
E ne vidit prichin dlya rastranzhirivaniya bubnovyh figur i on
snosit   chetverku   buben.   |to   -   fatal'naya   oshibka.
Razygryvayushchij uzhe znaet mamino  pravilo impasov, on igraet
tuzom  tref sverhu,  predohranyayas' ot  singletnogo korolya.
Zatem vyhodit  foskoj tref, nadeyas', chto  korol' u W. "Net
schast'ya" - vzdyhaet razygryvayushchij, kogda E beret vzyatku. S
igral pravil'no, no rasklad byl protiv nego.
    E vyhodit valetom buben, razygryvayushchij b'et korolem, a
W -  tuzom. Posle  chego E  zabiraet bubnu  desyatkoj, no...
ostal'nym bubnovym soldatikam W  ostaetsya lish' krichat' "My
otrezany".  Zashchitniki   imeyut  dve  bubny   i  trefu,  vse
ostal'nye vzyatki vzyal razygryvayushchij. S lishnej.

    _Nado otblokirovat'sya.
    E  obyazan  otblokirovat'sya  valetom  (ili  desyatkoj) v
pervoj  vzyatke. Esli  on ostavit  104, to,  poluchiv hod po
trefe,  on  vyjdet  desyatkoj  i  dopustit  partnera. Kak E
uznat', chto  otblokirovka neobhodima? On vidit  17 ochkov u
bolvana  i 5  u sebya.  S imeet  otkrytie, to  est' u  nego
minimum  13 ochkov  tak kak  on prygnul  v 2NT.  A vsego  v
kolode  40 ochkov.  Znachit u  W ne  bolee 5  ochkov. U  nego
vozmozhen  tuz  buben,  a  ostal'noe  -  legko  vychislyaemoe
"fuflo".




    "|to - luchshaya  veshch' iz teh, kotorye ya  sovershal do sih
por". Skazal  bubnovyj korol'. Konechno, Vy  ne prinyali ego
slova vser'ez. On - izvestnyj lyubitel' ekstravagantnosti.

           Q63                  S   N
           743                 1{E}  1{D}
           AJ1093              2NT 3NT
           73
    J1094         K87
    Q1062         J95
    K84           Q62
    82            K1095
           A52
           AK8
           75
           AQJ64

    W atakuet valetom pik, so  stola foska, vremya damy eshche
ne  prishlo, razygryvayushchij  beret tuzom  i vyhodit pyaterkoj
buben.  On nameren  impasirovat' valetom,  esli E  poluchit
vzyatku  na  damu  ili  korolya,  to  razygryvayushchij utverdit
bubnu, impasiruya vtoruyu figuru.  E mozhet ostanovit' bubnu,
otkazyvayas' ot vzyatki na damu. |to pozvolit razygryvayushchemu
ostat'sya na  stole, provesti trefovuyu  prorezku, vernut'sya
na  stol po  bubnovomu tuzu  i eshche  raz prorezat' trefu. S
voz'met 4 trefy, 2 bubny, 2 chervy i piku.
    Koroche,  razygryvayushchij   byl  na  pravil'nom   puti  k
vypolneniyu kontrakta, libo bubnami na stole, libo trefoj v
ruke.

    _Podvig ego velichestva.
    Estestvenno nash  geroj korol' buben  ne mog ostavat'sya
bespristrastnym  svidetelem proishodyashchego.  Ran'she, chem  W
smog chto-libo  soobrazit', on vyprygnul na  stol vo vtoroj
vzyatke, zasloniv soboj bubnovuyu ambrazuru.
    Teper' razygryvayushchij ne  mozhet vyigrat' kontrakt. Esli
on zaberet tuzom ego mast'  blokiruetsya, i on mozhet tol'ko
raz  prorezat' trefu.  Teper' ni  odin iz  ego minorov  ne
proizvedet nuzhnogo kolichestva vzyatok.
    Nichego  horoshego ne  sulit razygryvayushchemu  i otkaz  ot
bubnovoj     vzyatki.    Situaciya     ne    izmenitsya.    V
dejstvitel'nosti,   esli   razygryvayushchij   poishchet   udachi,
razmestiv W  KQ* buben i  pojdet foskoj s  ruki, impasiruya
desyatkoj, on voobshche ostanetsya bez bubnovyh vzyatok!
    Vsegda, imeya  tret'yu damu ili tret'ego  korolya v masti
pered AJ10**, pomnite o blagorodnom postupke korolya buben.
Igrajte starshej i ubivajte vrazheskuyu mast'.




    "Ne  tranzhir'te  starshie  karty",  -  govoryat eksperty
nachinayushchim - "Odnu vzyatku  dvazhdy ne vyigraesh'. Esli karta
Vashego partnera  dostatochna dlya vyigrysha  vzyatki - kladite
fosku, a starshuyu kartu hranite na chernyj den'". V principe
eto horoshij sovet, no ne byvaet pravil bez isklyuchenij.

           KJ52                   S   W   N   E
           6                     1{F}  2{C}  3{F}   -
           KQJ105                4{F}
           832
    4             Q106
    KQJ94         A8752
    A843          96
    QJ9           765
           A9873
           103
           72
           AK104

    W atakuet  korolem chervej. E  predvkushaet udovol'stvie
vypit' kofe  s tortom posle  igry, i avtomaticheski  igraet
foskoj  v pervoj  vzyatke. |to  privodit k  koncu robbera i
nachalu kofepitiya,  no u E  ne bylo prichin  tak toropit'sya.
Kofe ot nego by ne ubezhal.
    U zashchitnikov  navernyaka est' vzyatki v  kozyre, cherve i
bubne. Oni  razrushat kontrakt, esli  voz'mut eshche i  trefu.
Posmotrite,  chto  proizoshlo  posle  togo,  kak W pozvolili
vzyat'  pervuyu  vzyatku.  On  pereklyuchaetsya  na  damu  tref,
razygryvayushchij  beret  korolem,  dvazhdy  zabiraet kozyrej i
hodit bubnoj vybivaya tuza. W ne mozhet otvetit' v trefu ibo
razygryvayushchij  pustit  k  desyatke.  V  rezul'tate yug imeet
vremya  podgotovit'  snos  trefy  na  bubnu.  On  vypolnyaet
kontrakt i  vyigryvaet robber, a  W uteshaet sebya  tem, chto
posle  kofe on  budet igrat'  ne  s  E, a  protiv nego,  i
skompensiruet svoi poteri.

    _Nado perebit'.
    Nado pustit' v hod tuza  v pervoj zhe vzyatke i otvetit'
v trefu.  S beret  korolem, a  W uderzhivaet  damu i valeta
tref. S dvazhdy zabiraet kozyrej, vyhodit v bubnu. Teper' W
mozhet  otvetit' damoj  tref, udalyaya  poslednij kontrol'  v
trefe.  V itoge  zashchitniki berut  dvuh tuzov,  damu pik  i
valeta tref, razrushaya kontrakt.




    Zashchita  -  eto  ne  tochnaya  nauka. Umnyj razygryvayushchij
vsegda mozhet postavit' Vas pered neobhodimost'yu ugadyvat',
a bolel'shchiki  budut   naslazhdat'sya  pri  vide   Vashej,  to
krasneyushchej,  to bledneyushchej  fizionomii. So  storony vsegda
vidnee, no eto ne argument dlya prekrashcheniya nasmeshek.

           K9852                S   N
           QJ4                 1{F}  3{F}
           3                   4{F}
           KJ54
    73            6
    95            K10872
    K10742        A985
    10762         AQ9
           AQJ104
           A63
           QJ6
           83

    W  atakuet devyatkoj  chervej k  dame, korolyu  i tuzu. S
perehodit na  stol kozyrem i vyhodit  trojkoj buben. E bez
razdumij b'et tuzom iz  straha ego poteryat'. |to pozvolyaet
razygryvayushchemu  vyigrat'  kontrakt.  E  otvechaet  desyatkoj
chervej k valetu, razygryvayushchij vozvrashchaetsya kozyrem v ruku
i hodit valetom  buben, ot W  foska (dobra ne  budet i pri
ubitii  korolem),  a  razygryvayushchij  snosit  chervu. Teper'
razygryvayushchij otdaet dve trefy, no kontrakt spasen.

    _Nado klast' fosku.
    E  dolzhen propustit'  singletnuyu bubnu.  |to svyazano s
riskom poteryat'  tuza, no takaya  igra chashche pravil'na,  chem
net.
    V  dannom  sluchae  razygryvayushchij  kladet  valeta,  a W
korolya. S ne imeet  vozmozhnosti vyrabotat' bubnovuyu vzyatku
i otdaet bubnu, chervu i dve trefy.
    Esli  korol' u  razygryvayushchego,  E  mozhet ne  vzyat' na
tuza. Vzamen,  odnako, on poluchit  vzyatku v cherve.  Esli E
vskochit tuzom,  to cherva uplyvet na  korolya buben. Drugimi
slovami, nichego ne stoit propustit' bubnu.




    Nekotorye sorta kozyrnyh fruktov uluchshayut svoj vkus so
vremenem. Ne dopuskajte oshibki sorvav ih slishkom rano.

           AQ                N   E   S   W
           874              1{E}  1{D}  1{C}   -
           Q94              2{E}   -  3{C}   -
           AKQ75            4{C}
    87542         963
    K102          6
    105           AKJ832
    962           1043
           KJ10
           AQJ953
           76
           J8

    W  atakuet  desyatkoj  buben  i  E  perebivaet valetom,
razygryvayushchij ne  kladet damu so stola  tak kak nadeyat'sya,
chto  10 buben  singletnaya, a  E ne  pereb'et ee valetom, E
prodolzhaet korolem buben i,  nakonec syurkupit tuzom buben.
S ubivaet damoj chervej, i W nemedlenno perebivaet korolem,
teper'  W  v  rasteryannosti  oglyadyvaetsya  po storonam, ne
znaya, chto delat', no uzhe pozdno. Svoj shans on uzhe upustil.

    _Ne ubezhit.
    Ne  bylo  srochnoj  neobhodimosti  perebivat'  kozyrnuyu
damu.  Kozyrnyj  korol'  ne  ubezhit.  Pust'  razygryvayushchij
voz'met  etu  vzyatku.  Poskol'ku  u  nego udalena kozyrnaya
kartinka,  pozicii  W  ukrepilis'.  Sidya  s  K10 za J9, on
spokojno  zhdet kozyrnye  vzyatki. Perebiv  damu, W  poteryal
etot shans,  razygryvayushchij mozhet otobrat'  vseh kozyrej ego
problemy konchilis'.
    Vsegda   pomnite   ob    etom   principe,   esli   Vam
predostavlyaetsya   vozmozhnost'   nadbit'   vernoj  kozyrnoj
vzyatkoj. Ne  speshite s resheniem, Vasha  vzyatka budet tak zhe
horosha i popozzhe, a, vozmozhno, dazhe i vkusnee.




    Dazhe,  esli  Vash  partner   -  luchshij  igrok  v  mire,
starajtes' oblegchit'  emu bridzhevuyu zhizn'.  |tot sovet tem
poleznee, chem dal'she on ot ideala.

           763                  N   E   S   W
           J94                 1{E}   -  1{F}  2{C}
           K3                   -   -  3{F}   -
           AKQ83               4{F}
    J4            Q8
    AKQ1032       75
    A102          98654
    95            10642
           AK10952
           86
           QJ7
           J7

    W atakuet korolem chervej,  E prosignalil semerkoj, i W
legko vychislil,  chto u E  i razygryvayushchego po  dve karty v
cherve. On ponyal, chto ubit'  chervu partneru ne udastsya. Kak
posadit'  kontrakt?  Esli  u  partnera  est'  kakaya-nibud'
kozyrnaya  figura  i  on   ub'et  eyu  chervu,  to  vozmozhno,
vyrabotaetsya valet  pik. W otbiraet  damu chervej, sohranyaya
tuza, otbiraet  tuza buben (a na  stole korol'). Ochevidno,
chto zashchite  nuzhna eshche odna vzyatka.  Ne menee ochevidno, chto
ona mozhet byt' tol'ko v cherve ili pike.

    _Klyuchevoj moment.
    Teper'  W  vyhodit  foskoj  chervej.  |to - kul'minaciya
igry.  Ot bolvana  - valet  i yasno,  chto W  hochet, chto  by
partner  ubil.  E  legko   razgadyvaet  plan  partnera.  W
ochevidno derzhit  tuza chervej, no  im ne hodit,  znachit nad
bit'.
    CHem starshe  karta ubitki, tem luchshe  s tochki zreniya E.
Itak,  E nanosit  nokautiruyushchij apperkot  - ubivaet  damoj
pik. |to edinstvennaya zashchita, razrushayushchaya kontrakt.




    Pravil'naya zashchita v  sleduyushchej razdache slozhna, srednij
igrok ee dazhe ne zametit.

           AQ7                  N   E   S   W
           653                 1NT  -  3{C}   -
           AK6                 3NT  -  4{D}   -
           K973                4{C}
    10654          J9832
    Q82            K9
    103            872
    10842          AQ6
           K
           AJ1074
           QJ1095
           J5

    W  atakuet  dvojkoj  tref,  pridumajte,  kak zastavit'
razygryvayushchego  otdat'  bol'she,  chem  dve  trefy  i odnogo
kozyrya.  Estestvenno, razygryvayushchij  budet kozyryat' umelo,
on  dvazhdy pojdet  chervoj  so  stola, impasiruya  valetom i
desyatkoj.   Vtoraya  prorezka   srabotaet  i  razygryvayushchij
poteryaet tol'ko odnu vzyatku v cherve.

    _Prodolzhajte trefu.
    E   zabiraet  pervye   dve  trefy   i  otdaet  tret'yu,
razygryvayushchij beret korolem i hodit kozyrem, ot E devyatka,
s ruki valet  i W beret damoj.  Teper' W vyhodit poslednej
trefoj. E ubivaet korolem, a razygryvayushchij dolzhen perebit'
tuzom.   Okazalos',   chto   vos'merka   chervej  stanovitsya
neizbezhnoj  kozyrnoj vzyatkoj.  Apperkot E  vydvinul kozyrya
partnera.  No dlya  etogo nado  bylo proyavit'  muzhestvo dlya
prodolzheniya beznadezhnoj trefovoj masti.




    Zashchishchayas' protiv beskozyrnogo kontrakta, Vy ne dolzhny,
kak pravilo, prygat' s masti  na mast'. Bridzhist ne bloha.
Inogda,  odnako,  pereklyuchenie  mozhet  ne  dat'  opponentu
nedostayushchuyu vzyatku.

           K84                 N   S
           A64                1{D}  1NT
           KQJ97              3NT
           AQ
    93            AQ762
    J10952        K3
    A64           83
    973           8652
           J105
           Q87
           1054
           KJ104

    W atakuet valetom chervej, razygryvayushchij, konechno mozhet
vzyat'  tuzom, eto  daet emu  vremya dlya  rozygrysha bubny. V
predpolozhenii,  chto  korol'  chervej   u  E,  on  mozhet  ne
opasat'sya  za sud'bu  kontrakta.  No  kak raz  v poslednem
razygryvayushchij  ne uveren.  U W  mozhet byt'  v cherve  KJ10.
Posle  razmyshlenij  razygryvayushchij  kladet  v pervoj vzyatke
fosku so stola. E vyigryvaet korolem.
    Teper' ochered' dlya razmyshlenij  prishla E. YAsno, chto yug
imeet damu chervej, ibo  hod valetom otricaet nalichie damy.
Esli  u razygryvayushchego  eshche i  tuz buben,  to on voz'met 2
chervy, 5 buben  i minimum dve trefy. V  prihodit k vyvodu,
chto  bez  tuza  buben  u  partnera  kontrakt ne razrushit'.
Razumno li predpolozhit', chto on u E? Vpolne, ibo cennosti,
pozvolivshie S v torgovle 1NT, vpolne dostatochny i bez tuza
buben.

    _Nado hodit' foskoj.
    |ti  rassuzhdeniya  podskazali  E  ideyu pereklyuchit'sya na
vyhod foskoj pik. CHervu  razrabotat' - ne hvataet vremeni,
no s pikoj - drugoe delo.  S zakusil piku valetom, no vkus
etoj  vzyatki  ego  ne  obrazoval.  Rano  ili pozdno bubnoj
igrat'  pridetsya,  a  tak  kak  u  W  est'  eshche pika, to E
prihvatit 4 pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.




    Vytyagivanie  kozyrej -  obychnaya rabota razygryvayushchego.
Inogda, odnako,  zashchitnik dolzhen vzyat' na  sebya chast' etoj
raboty i prodelat' ee akkuratno.

          AJ53                 N   E   S   W
          K10                 1{E}  1{D}  1{C}   -
          J4                  1{F}   -  2{C}   -
          AQ1083              3{C}
    K10762        Q94
    742           A5
    852           AKQ10
    J4            7652
           8
           QJ9863
           9763
           K9

    W  atakuet vos'merkoj  buben, E  zabiraet desyatkoj.  E
ponyatno, chto razygryvayushchij imeet  4 bubnovye foski, no imi
ne  zakusish', poka  zhivy kozyri  bolvana. Kak  zhe E dolzhen
udalyat'  kozyrej so  stola? Metod  "bah-trah" ne podhodit.
Esli  E  styanet  tuza  i  vyjdet  foskoj  chervej, to trefa
obespechit razygryvayushchemu 11 vzyatok.

    _Propustite vpered malysha.
    E uderzhivaet nachal'nika i hodit 5 chervej. CHto ostaetsya
razygryvayushchemu?  Esli  on  potyanet  trefu,  to  W  ub'et i
otvetit chervoj.  Esli razygryvayushchij sam  prodolzhit kozyrya,
to  E srazu  otberet bubny.  V lyubom  sluchae razygryvayushchij
"sidit".




    Mozhete li  Vy dumat' chuzhimi  mozgami, to est'  stavit'
sebya na mesto drugogo? Esli  da, to Vy odareny fantaziej -
cennym kachestvom horoshego bridzhista.

           Q6                   S   N
           AQJ95               1{F}  2{C}
           J94                 3{C}  3{F}
           Q74                 4{F}
    105           J94
    862           73
    A52           KQ107
    K10653        A982
           AK8732
           K104
           863
           J

    W   atakuet   pyaterkoj   tref,   E   beret   tuzom.  E
pereklyuchaetsya na korolya buben i prodolzhaet semerkoj buben,
k tuzu partnera. S sbrasyvaet  shesterku i vos'merku buben,
iskusno  utaivaya  trojku.  Zashchitnikam  neobhodim  eshche odna
vzyatka dlya  razrusheniya kontrakta. Problema W  - chem vyjti,
bubnoj ili korolem tref.  Esli W ne ugadaet, razygryvayushchij
mgnovenno otberet piki i chervy.
    Lyuboj  chitatel'  v  etom  meste  mozhet  brosit' beglyj
vzglyad  na karty  E i  bezoshibochno reshit'  zadachu. Odnako,
kogda  etot rasklad  igralsya, W  ne mog  zaglyanut' v karty
partnera. Mozhet li W reshit' zadachu logicheski?

    _CHto delal partner?
    W dolzhen porassuzhdat' o tom, kak postupil by partner s
razlichnymi tipami ruk. Zdes' dostatochno issledovat' vopros
o ego dline v bubnu.
    Predpolozhim, chto  E imel 5 buben.  On pereklyuchaetsya na
korolya buben vo vtoroj vzyatke,  no zachem emu hodit' foskoj
buben v  tretej vzyatke? E  znaet, chto W  imeet bol'she dvuh
kart v bubne (so vtorym tuzom on perebil by korolya tuzom i
otvetil by  v bubnu dlya  ubitki). Esli E  imeet 5 buben  i
znaet,  chto ih  tri u  W, to  emu yasno,  chto razygryvayushchij
imeet  tol'ko  dve  bubny,  v  etom  sluchae on budet polon
strastnogo zhelaniya vsled za  korolem buben otobrat' i damu
buben,  a  zatem  trefoj  dat'  polakomit'sya partneru, ibo
bolee dvuh vzyatok v bubne oni ne poluchat.
    No E  ne prodolzhaet damoj buben,  sledovatel'no u nego
net pyati kart v bubne.  Porassuzhdav takim obrazom, za E, W
nahodit reshenie: on otvechaet v bubnu, razrushaya kontrakt.




    Ne  vsegda  legko  zastavit  partnera  hodit' v nuzhnuyu
mast'. Esli  normal'nye zashchitnye signaly  nedostatochny, Vy
mozhete  natolknut'  partnera   na  vernuyu  mysl',..  delaya
nelepyj s vidu snos.

           J762                  S   W   N   E
           QJ4                  1{F}  2{D}   -  3{E}
           K93                  3{C}   -  4{F}
           1063
    Q4            103
    653           109
    AQJ1064       8752
    Q5            AK972
           AK985
           AK872
           -
           J84

    Ataka  dama  tref.  Neskol'ko   let  nazad  eta  sdacha
igralas' v  turnire. Na meste W  sidel Garri Fishbejn. Vzyav
pervuyu  vzyatku on  prodolzhil trefu  korolyu. E  hodit eshche i
tuzom  tref  i  zdes'   Fishbejn  ne  videl,  konechno  kart
razygryvayushchego,  no  on   znal,  chto  razygryvayushchij  ochen'
ostorozhnyj, osmotritel'ny  igrok uzhe pokazal  tri poteri v
trefe, znachit, ochen' veroyatno, chto  u nego renons v buben.
Kontrakt, togda budet razrushen pri  uslovii, chto E eshche raz
vyjdet trefoj  v trojnoj renons,  eto pozvolit ozhit'  dame
pik.
    Vse  eto pravil'no,  no eto  tol'ko nachalo.  A vot kak
zastavit' partnera hodit' v trefu? Postav'te sebya na mesto
W i poprobujte najti pravil'nyj otvet.

    _Neudachi normal'nyh snosov.
    Fishbejn  vnachale  rassmotrel  normal'nye  snosy.  Esli
snesti fosku buben (chetverku),  to eto uderzhit partnera ot
hoda v bubnu, no on pojdet v chervu. Snesesh' fosku chervej -
postupit naoborot. Fishbejn nashel radikal'noe sredstvo - on
snes   tuza   buben!   |to   neobychnyj   snos  zastavil  E
prizadumat'sya. YAsno (dazhe chereschur),  chto partner ne hochet
hoda  v  bubnu.  Esli  by  on  hotel  chervu,  ne  bylo  by
nadobnosti v takoj zhertve - nizkaya bubna ili vysokaya cherva
legko by vypolnili zadanie. E prinuzhden sdelat' pravil'noe
zaklyuchenie, trefovyj otvet razrushil kontrakt.




    Proronite  slezu  vmeste  s  bednym  E v nizhesleduyushchej
sdache. Na ego meste i  Vy mogli sygrat' podobnym obrazom i
probudit'sya slishkom pozdno.

           8                    S   W    N   E
           K32                 1{C}  4{F}   5{C}   -
           AKQ73               6{C}
           9862
    AKQJ653       9
    5             8764
    84            J1062
    753           QJ104
           10742
           AQJ109
           95
           AK

    W   vyhodit   korolem   i   prodolzhaet   valetom  pik,
razygryvayushchij estestvenno ubivaet  kozyrnym korolem. Posle
12-sekundnogo razdum'ya E snosit  chetverku tref. Podumaj on
sekundy 3-4, vozmozhno, on nashel by pravil'nyj snos.
    S dvazhdy tyanet kozyrej,  zatem, ostanavlivaetsya na 3-4
sekundy,  chto  by  podumat',   chto  snosit'  so  stola  na
sleduyushchih   kozyrej.   Otbrasyvaya   ugadku,  razygryvayushchij
zabiraet tuza  i korolya tref,  perehodit na stol  bubnoj i
ubivaet  trefu  kozyrem.  |to  utverzhdaet  vzyatku v trefe,
blagodarya snosu E vo  vtoroj vzyatke. S otbiraet ostavshihsya
kozyrej,  snosya  bubnu  so  stola.  Poslednie  vzyatki  emu
prinosit stol - dve bubny i trefu.

    _Bezrabotnyj zashchitnik.
    Mezhdu tem, E sam  lishil sebya raboty. Passivno nablyudaya
za hodom  rozygrysha, on otkryl (slishkom  pozdno), chto nado
bylo snosit' vo vtoroj vzyatke.
    Itak, snos  trefy, kak vyyasnilos'  ploh. Snos bubny  -
eshche  huzhe. E  obyazan byl  snesti kozyrya!  V etom sluchae on
stanovitsya  v  udobnuyu  poziciyu  dlya  posleduyushchih snosov -
posle N.  Esli N sbrosit obe  bubny, to i E  sneset bubnu,
esli N sneset trefu, to zhe sdelaet i E.






    Esli Vy  ne ochen' speshite realizovat'  tuza, Vy mozhete
obmanut' opponenta.

           KQ10                    S    N
           952                    1NT  3NT
           KJ6
           KJ96
    J872          A65
    J863          Q104
    10742         853
    3             Q1087
           943
           AK7
           AQ9
           A542

    W  atakuet  dvojkoj  pik,  so  stola  -  korol'.  E  s
bezrazlichnym  vidom  kladet  pyaterku.  |to klyuchevoj moment
zashchity. CHrezvychajno  vazhno pri etom ne  vyskazyvat' i teni
kolebaniya.
    Razygryvayushchij probuet  sygrat' trefu sverhu,  no mast'
lezhit ploho. Emu prihoditsya  iskat' vzyatku v pike. Perejdya
bubnoj  v  ruku,  on  vyhodit   pikoj.  Ot  W  foska  -  i
razygryvayushchij dolzhen  ugadyvat' - blagodarya  razumnoj igre
zashchitnika v pervoj vzyatke. CHto podelat' - razygryvayushchij ne
ugadyvaet. Predpolagaya, chto tuz  u W, razygryvayushchij kladet
damu. Na etot raz, konechno,  E beret tuzom, otvechaet pikoj
i sazhaet  kontrakt  bez  odnoj.  A  esli  by E vzyal pervuyu
vzyatku tuzom? Razygryvayushchemu nichego  ne ostavalos' by, kak
impasirovat' desyatkoj i vyigrat' gejm.

    _Kak vse eto raspoznat'?
    Otkuda E mog znat', chto nado propustit' pervuyu vzyatku?
Lyuboj  igrok mozhet  bystro soobrazit',  chto delat'.  Otvet
prost.  E  nichego  ne   dolzhen  znat',  ne  dolzhen  bystro
soobrazhat'. On vidit, chto ego  tuz za KQ10 i avtomaticheski
obyazan propustit' pervuyu figuru.
    |to  ochen'  horoshee  pravilo,  osobenno  v beskozyrnyh
kontraktah: kogda vy  imeete tuza za KQ10 ne  dumajte i ne
kolebajtes'. S ravnodushnym vidom  propustite. Raz v 10 let
Vy pri etom poteryaete vzyatku, no eto okupitsya storicej.




    Vy vidite, chto  razygryvayushchij cherez mgnovenie vypolnit
idushchij impas.  Kak spastis'? Vnushite emu,  chto drugaya igra
budet interesnee.

           KQJ9                 S    N
           A6                   1{C}   2{E}
           74                   2NT  3{E}
           AQ752                3NT  6NT
    64            K762
    103           9542
    A10962        J53
    K1098         43
           A103
           KQJ87
           KQ8
           J6

    |ta   sdacha   vstretilas'    v   matche;   torgovlya   i
okonchatel'nyj kontrakt byli odinakovy na oboih stolah, i v
pervyh vzyatkah igra shla identichno.
    W  atakoval  desyatkoj  chervej,  razygryvayushchij prinimal
korolem,  zatem   prodolzhal  tuzom  i   videl,  chto  cherva
vyrabotana. Emu nuzhny 2 bubny i  1 trefa ili 1 bubna i dve
trefy dlya vypolneniya kontrakta.
    Kakuyu  igru  vyberet  razygryvayushchij?  Na  odnom  stole
razygryvayushchij vyshel  so stola bubnoj  i polozhil korolya.  W
vzyal tuzom i otvetil pikoj. S vidit, chto beret tol'ko odnu
bubnu, znachit,  nado impasirovat' trefu.  Impas prohodit i
razygryvayushchij imeet svoyu igru.

    _Luchshaya zashchita.
    Bolee tonkaya zashchita  byla prodemonstrirovana na drugom
stole,  gde  poziciyu  W  zanimal  Sidnej  Lazard iz Novogo
Orleana.  Kogda  razygryvayushchij  sygral  bubnoj  so stola k
korolyu v ruke, W spokojno polozhil dvojku.
    Teper' razygryvayushchij  ne znaet, po  kakoj doroge idti.
On mozhet pereklyuchit'sya na trefu, no, estestvenno, ne vidit
prichin  dlya etogo.  On ubezhden,  chto tuz  buben u E. Itak,
razygryvayushchij perehodit pikoj na stol i vyhodit bubnoj, ot
E foska  - i  razygryvayushchij  kladet  damu. Teper'  W beret
tuzom  i  posylaet  bubnu  k  valetu  partnera za kladushchej
vzyatkoj.




    Kak pomeshat' opponentu v klyuchevoj moment otkazat'sya ot
vzyatki? Luchshij sposob - napugat' ego.

           83                    N    S
           K964                  1{D}   2NT
           AQJ76                 3NT
           A8
    J9742         AQ6
    52            J1083
    832           K5
    642           J1095
           K105
           AQ7
           1094
           KQ73

    W  atakuet chetverkoj  pik. CHto  sluchitsya posle  etogo?
Razvitie  sobytij  zavisit  ot  sily  igrokov,  sidyashchih za
stolom.
    V  obychnoj igre  E primet  tuzom i  otvetit damoj pik.
Esli razygryvayushchij  horoshij igrok, on  otkazhetsya ot vtoroj
vzyatki.  E   prodolzhit  pikoj,  a   razygryvayushchij  voz'met
korolem. S propustil vtoroj hod po pikam, chtoby ochistit' E
ot  masti.  Teper'  razygryvayushchij  spokojno  proimpasiruet
bubnu, otdavaya  vzyatku na korolya  E. No u  etogo zashchitnika
bol'she net pik. Kuda by on ni vyshel, razygryvayushchij zaberet
ostal'nye vzyatki, vypolnyaya kontrakt s overom.

    _E mog stat' geroem.
    Vozmozhnost'  dlya etogo  byla tol'ko  v pervoj  vzyatke.
Vmesto vzyatiya tuzom E obyazan byl polozhit' damu pik. CHto on
mozhet poteryat'  pri etom? Esli korol'  u partnera, to dama
tak zhe horosha, kak i tuz. Esli korol' u razygryvayushchego, to
tak ili inache vzyatku na nego on poluchit.
    CHto  zhe  mozhet  vygadat'  E  ot  takoj  igry?  Davajte
vzglyanem  na situaciyu  glazami razygryvayushchego:  ved' on ne
znaet,  u  kogo  tuz.  Ochen'  vozmozhno,  chto W atakoval iz
dlinnoj  masti, vozglavlyaemoj  AJ. Esli  eto tak,  to nado
brat'  nemedlenno, inache  korol' propadet.  Koroche govorya,
takaya igra  mozhet napugat' razygryvayushchego  i zastavit' ego
bit' srazu.
    Teper'  razygryvayushchij  nadeetsya   na  uspeh  bubnovogo
impasa. Nadezhdy rushatsya - E poluchaet korolya buben, snimaet
tuza  pik  i  peredaet  partneru  hod  po  pike,  razrushaya
kontrakt.
    Zapomnite  etot  priem:  kogda  Vy  sidite  na tret'ej
pozicii v  zashchite protiv beskozyrnogo  kontrakta, imeya AQ*
ili AJ* v masti partnera,  kladite v pervuyu vzyatku srednyuyu
kartu.   |to   zastavit   razygryvayushchego   otkazat'sya   ot
propuskaniya.




    Esli  Vy  izuchaete  teoriyu  impasov,  dobav'te  v  Vash
spravochnik i poddel'nyj impas.

           Q1065                 S    N
           J52                  1{F}   2{F}
           Q84                  4{F}
           K63
    J2            7
    K108          A976
    763           10952
    J10972        AQ84
           AK9843
           Q43
           AKJ
           5

    W atakuet  valetom tref -  i razygryvayushchij vidit,  chto
nasil'stvennym  putem  kontrakt  ne  vycarapaesh'. On legko
vychislyaet,  chto tuz  i korol'  chervej nahodyatsya  na raznyh
rukah.  (Dejstvitel'no, pervyj  hod pokazal,  chto AQ  tref
nahodyatsya  u E.  On ne  mozhet imet'  tuza i  korolya chervej
inache on otkryl by torgovlyu. A esli by tuz i korol' chervej
byli by u W, to posledovala by ataka s chervovoj figuroj).
    "Net schast'ya, - vzdyhaet pro sebya razygryvayushchij, - bez
oshibki opponentov etot kontrakt ne vyigrat'".
    Popytajtes' normal'no razygrat'  chervu. Pojdite foskoj
s ruki, ot W foska, a E shvatit valeta. Imeya K10 za damoj,
W spokojno  zhdet svoi  vzyatki. Podobnoe  proizojdet i  pri
hode foskoj ot N. Teper'  E propustit k partneru, podzhidaya
s A9.

    _Kovarnyj hod.
    V etoj situacii ispol'zuetsya  obmannyj tryuk. Vy dolzhny
ubedit' opponentov, chto namereny provodit' neidushchij impas.
Oni shiroko  otkroyut Vam dveri, dumaya,  chto zavlekayut Vas v
zapadnyu,  a vzyatka  tem vremenem  uskol'znet cherez  chernyj
hod.
    Itak,  razygryvayushchij  ubivaet  vtoruyu  trefu, zabiraet
kozyrej, a zatem hodit so  stola valetom chervej! E dumaet,
chto  razygryvayushchij  imeet  v   cherve  K10,  i  propuskaet,
pozvolyaya  razygryvayushchemu   "zaimpasirovat'  damu  chervej".
Teper' uzhe  vse prosto -  vernut'sya na stol  i vnov' vyjti
chervoj, vyrabatyvaya neobhodimuyu vzyatku na damu.




    Horoshij   opponent  pytaetsya   razrushit'  Vashi  plany.
Pozvol'te emu razrushit' ne tot plan.

           K3                    S    N
           AJ                    1{F}   2{E}
           8742                  2{F}   3{F}
           K10942                4{F}
    J52           A74
    KQ107         98642
    J1063         95
    85            QJ6
           Q10986
           53
           AKQ
           A73

    W  atakuet korolem  chervej, razygryvayushchij  razdumyvaet
nad raskladom v celom pered tem, kak polozhit' pervuyu kartu
so stola.
    |to, nesomnenno,  pravil'no. Vy mozhete  produmat' plan
na  neskol'ko  hodov  vpered  i  postavit' psihologicheskuyu
lovushku, v kotoruyu potom  budete zamanivat' opponentov bez
razoblachayushchih Vas somnenij i kolebanij.
    V  konkretnoj  sdache  razygryvayushchij  vidit, chto teryaet
chervu,  trefu i  kozyrya. Problema  v tom,  chtoby ne otdat'
dvuh kozyrej.
    Vmesto  togo, chtoby  muchat'sya i  ugadyvat', gde  sidit
valet  pik,  razygryvayushchij  reshil  predostavit'  opponentu
pochetnoe pravo  ugadyvat' za nego.  On vzyal pervuyu  vzyatku
tuzom i prodolzhil valetom chervej.

    _Predpolozhenie W.
    W  beret  vzyatku  i  dumaet,  chto  razygryvayushchij hochet
sdelat'  chervovuyu  ubitku.  Zachem  zhe  eshche  razygryvayushchemu
hodit' chervoj? CHto nuzhno delat' zashchite, esli razygryvayushchij
hochet igrat' na perebitkah?
    Neobhodimo  sokrashchat'  kozyrej,  umen'shaya ubijstvennuyu
moshch' stola. |to oznachaet, chto  nuzhen kozyrnyj hod, chto W i
delaet - on hodit kozyrnoj  foskoj, E beret tuzom: ob etom
razygryvayushchij, konechno,  i mechtal. On  otbiraet kozyrej, i
ego kontrakt v bezopasnosti.
    Zamet'te  pravilo:  esli  Vy  pokazhete  zhelanie  ubit'
chto-to  kozyrem   stola,  opponenty  zaspeshat   hodit'  po
kozyryam.




    Neskol'ko staryh pravil prishlo  k nam so vremen vista.
|to horoshie obshchie pravila dlya nachinayushchih, no opytnyj igrok
nikogda bez proverki ne sleduet im.

           J92                  S    N
           Q104                 2NT  3NT
           Q1063
           1094
    A863          Q754
    9652          873
    874           A5
    K5            8732
           K10
           AKJ
           KJ92
           AQJ6

    W  atakuet trojkoj  pik, a  razygryvayushchij umno  kladet
valeta. |tim on stavit lovushku, i E popadaet v nee, ubivaya
damoj  pik. Emu  i v  golovu ne  prishlo, chto  on sovershaet
oshibku.  Odno  staroe  pravilo  uchit  bit' figuru figuroj.
Drugoe  staroe  pravilo  uchit   stavit'  "na  tret'ej  ruk
starshuyu".  E znaet  oba pravila  - i  ego ruka sama ronyaet
kartu na  stol. S, konechno, beret  korolem, poluchaya vtoruyu
zaderzhku v pike. Bubnovymi  hodami on vybivaet tuza, posle
chego beret  2 piki, 3 chervy,  3 bubny i, po  krajnej mere,
odnu trefu. Iz soobrazhenij bezopasnosti on otkazyvaetsya ot
trefovogo impasa, ibo kontrakt vyigryvaetsya bez nego.

    _Pravil'naya igra.
    Pravil'noj igroj budet ne  klast' v pervoj vzyatke damu
pik. E dolzhen pooshchrit'  partnera, snesya semerku, poskol'ku
E znaet,  chto  u  S  tol'ko  dve  piki  (partner-to  hodit
chetvertoj sverhu).
    Esli  u razygryvayushchego  byl by  tuz, on  polozhil by so
stola devyatku,  a ne valeta. Esli  u razygryvayushchego vtoroj
korol',  to E  nichego ne  vyigryvaet, kladya  damu. Esli  E
sygraet  foskoj  v  pervoj  vzyatke,  zashchitniki voz'mut tri
piki,  tuza buben  i korolya  tref. |ti  5 vzyatok  razrushat
kontrakt.




    Kak tol'ko  zahodit rech' o  hitroj igre v  zashchite, mne
vspominaetsya sdacha,  sygrannaya okolo 40 let  tomu nazad, v
kotoroj ZHozefina Kalbertson zadala zadachu Helu Simsu.

           KJ3                  N    S
           7                    1{E}   1{C}
           AQ74                 2{D}   3{C}
           KQ942                3NT  4{C}
    A54           Q1076
    8432          105
    K96           J10542
    A107          63
           982
           AKQJ96
           8
           J85

    |tot  rasklad igralsya  v matche  mezhdu |li  i ZHozefinoj
Kalbertson  i  supruzheskoj  paroj  Hel  Sims  v 1935 godu.
Kalbertsony legko pobedili.
    Esli by N otkryl 1 bubnoj, a zatem nazval by trefy, on
pokazal  by  minimum   otkrytiya.  Sledovatel'no,  iz  hoda
torgovli  yasno, chto  u nego  est' opredelennaya  nadbavka v
ochkah, prichem est' zaderzhka pik.  Vidno takzhe, chto S nikak
ne  hochet  igrat'  beskozyrnyj  kontrakt.  |to rassuzhdenie
podskazalo missis ZHozefine, sidyashchej  na W, blestyashchuyu ideyu:
ona atakuet chetverkoj pik.
    Sims spokojno  kladet fosku so stola.  On ubezhden, chto
tuz u E. Esli E derzhit  AQ10, to nichego ne podelaesh'. Esli
u nego tol'ko  A10, to on  mozhet oshibit'sya, polozhiv  tuza.
|ti horoshie  rassuzhdeniya byli otvergnuty  |li, kotoryj bez
kolebanij  postavil desyatku,  vyigryvaya vzyatku. Kalbertson
otvechaet shesterkoj  tref k tuzu partnera,  i teper' missis
Kalbertson vtorichno vyhodit foskoj pik.

    _Tajm-aut dlya razmyshlenij.
    Teper'  Sims  nadolgo  zadumalsya.  Muzhchina gigantskogo
rosta  i   bogatyrskogo  teloslozheniya,  on   s  nedoveriem
poglyadyvaet na miniatyurnuyu protivnicu: chto tait v sebe eta
izyashchnaya golovka? Nevozmozhno, reshaet on, chto W hodit iz-pod
tuza. On kladet valeta pik v zheleznoj uverennosti, chto tuz
u E, a ZHozefina hodit iz-pod damy. No, kak my vidim, karty
lezhat naoborot.  |li triumfal'no beret  damoj i vozvrashchaet
piku k tuzu zheny.
    Bor'ba Davida s Goliafom  na etot raz zakonchilas' tem,
chto Goliaf pozdravil opponentov s velikolepnoj pobedoj.




    Esli  uzh  prihoditsya  imet'  delo  s golovolomkami, to
luchshe  ih  zagadyvat',  chem  razgadyvat'.  Bolee  togo, ne
tyanite s etim, zagadajte golovolomku kak mozhno ran'she.

           AQ                   N    S
           AQ107                2{D}   2NT
           AK652                3NT  4{C}
           KQ                   6{C}
    K962          108753
    3             42
    QJ973         8
    A103          J7652
           J4
           KJ9865
           104
           943

    Kuda atakovat' W protiv blestyashchego kontrakta 6 chervej?
W znaet, chto  bubna lezhit ochen'  ploho dlya razygryvayushchego.
On  takzhe znaet,  chto N  imeet moshchnuyu  ruku, vklyuchaya  vseh
tuzov. Koroche, W znaet, chto,  skoree vsego, ego korol' pik
impasiruetsya.  Kak  ego  spasti.  Nado  razmestit'  ego na
drugoj  pozicii (hotya  by v  mozgu razygryvayushchego), prichem
sdelat' eto poskoree, poka on nichego ne znaet o rasklade.
    W zadaet  opponentu golovolomku, vyhodya  devyatkoj pik.
CHto dolzhen  delat' razygryvayushchij? Pikovyj  impas imeet 50%
shansov  na uspeh.  Esli otkazat'sya  ot impasa,  nadeyas' na
razrabotku   bubny,   shansy   bolee   chem   5:1  v  pol'zu
razygryvayushchego.     Sledovatel'no     "pravil'naya"    igra
razygryvayushchego  - vskochit'  tuzom i  dvazhdy sygrat'  bubnu
sverhu.  Esli  nichego  plohogo  ne sluchitsya, razygryvayushchij
ub'et bubnu, vernetsya kozyrem na stol i snova ub'et bubnu,
eshche raz  kozyrem na stol  - i na  poslednyuyu bubnu snesetsya
pika.
    K  neschast'yu  dlya   razygryvayushchego  "pravil'naya  igra"
privodila  k konfuzu.  E  ubivaet  kozyrem vtoruyu  bubnu i
hodit  pikoj.  Teper'  zashchitniki  berut  tri vzyatki, sazhaya
razygryvayushchego bez dvuh.

    _Otsrochka terpit neudachu.
    Zashchita  ne  prineset  uspeha,  esli  W  upustit  vremya
zagadat' golovolomku.  Naprimer, pust' on  vyjdet v bubnu.
Hod primut  na stole, dvazhdy snimut  kozyr', zatem snova -
bubna sverhu,  namerevayas' prodolzhat' mast'.  E pokazyvaet
otsutstvie  vtoroj bubny,  chto delaet  besperspektivnoj ee
razrabotku. Sledovatel'no, edinstvennaya nadezhda - na udachu
pikovogo impasa, chto privodit razygryvayushchego k pobede.




    Esli  vy upustite  shans obmanut'  opponenta v turnire,
upushchennaya  vozmozhnost'  ne  projdet  bessledno. Kto-nibud'
drugoj najdet  pravil'nuyu igru, i,  bud'te uvereny, Vy  ob
etom uznaete.

           86                   W    N    E    S
           K9852                -    -    1{F}   2{D}
           95                   2{F}   -    -    3{E}
           KJ73                 -    4{E}   -    5{E}
    972           AJ1054
    A763          QJ104
    J63           1074
    AQ6           4
           KQ3
           -
           AKQ82
           109852

    |tot  rasklad  igralsya  na  13  stolah,  i  na  vseh S
razygryval  kontrakt 5  tref.  Na  12 stolah  kontrakt byl
vypolnen, a na odnom - net.
    Na dvenadcati stolah W  delal trivial'nyj pervyj hod v
piku.  E zabiral  tuzom, vozvrashchal  piku. S  zatem vyhodil
desyatkoj tref na impas i legko vyigryval kontrakt.

    _Trinadcatyj stol.
    Na etom stole igra poshla  sovsem inache. W vyshel tuzom,
a zatem prodolzhil foskoj  tref: razygryvayushchij dolgoe vremya
perezhevyval etu situaciyu. "Pochemu  W tak igraet? Vozmozhno,
u nego  bubnovyj kontrol',  i on  hochet umen'shit'  ubojnyj
potencial bolvana?"
    Emu i v  golovu ne prishlo, chto W hodit  iz AQ* tref. V
konce koncov razygryvayushchij kladet  korolya tref so stola vo
vtoroj vzyatke  - i eto  stoit emu kontrakta.  On navernyaka
otdaet dve vzyatki v  trefe. Pazygryvayushchij delaet otchayannuyu
popytku  snesti  piku  so  stola  na  bubnu,  no u bolvana
ostayutsya  tol'ko dva  kozyrya, kotorye  ne mogut  ubit' tri
piki ruki.
    Kak W dodumalsya sdelat'  takoj strannyj hod? "|tot hod
nichego  mne ne  stoil, -  ob®yasnil on  posle igry,  - esli
korol' u bolvana, ya prodolzhu  trefu v obmannyh celyah, esli
korol'  u razygryvayushchego,  ya pereklyuchus'  na druguyu mast',
spokojno ozhidaya so vtoroj damoj tref".




    Kakoe  oborudovanie Vam  neobhodimo dlya  igry v bridzh?
Para kolod  kart, bloknot, karandash -  i vse, pozhaluj. Da,
vot eshche  chto: nuzhna 12-ti  dyujmovaya linejka, horosho  by iz
dereva porody potyazhelee.

           AQJ3                 N    S
           A                    1{D}   1{C}
           AK32                 1{F}   3{C}
           10832                4{C}
    875           K1094
    6542          873
    QJ109         K5
    65            QJ97
           62
           KQJ109
           874
           AK4

    Vy sidite na meste E, Vash partner atakuet damoj buben,
so stola tuz, i Vy  v celyah otblokirovaniya snosite korolya.
S ottyagivaet  tuza   chervej,  perehodit  trefoj   v  ruku,
dobiraet eshche treh kozyrej, snosya bubny. Na chetvertuyu chervu
Vy   bezzabotno  snosite   chetverku  pik.   Sleduyushchij  hod
razygryvayushchego   -  foskoj   pik.  On   impasiruet  damoj.
Estestvenno, poskol'ku  Vy chudesnyj igrok,  Vy sbrasyvaete
devyatku.   Ideya  -   vnushit'  razygryvayushchemu,   chto  impas
prohodit.  Vozmozhno, on  budet dostatochno  glup i vernetsya
tuzom tref  v ruku, chtoby povtorit'  pikovyj impas. Vy tut
zhe  bukval'no  nabrosites'   na  vzyatku,  i  razygryvayushchij
prisyadet. On otdast piku, dve bubny i trefu.

    _Sledite za partnerom.
    Vo  vseh  podobnyh  situaciyah  Vy  dolzhny  vnimatel'no
sledit'  za  partnerom.   Kogda  razygryvayushchij  impasiruet
damoj,  Vash partner  mozhet  vydat'  Vas, vsem  svoim vidom
pokazyvaya,  chto  on  ozhidaet  nemedlennogo  vyigrysha  Vami
vzyatki.    |to,   konechno,    ubijstvenno   dlya    zashchity.
Razygryvayushchij  vtoroj  raz  piku  ne  zaimpasiruet, i vasha
lovushka  ne srabotaet.  (|kspert, pravda,  v lyubom  sluchae
vtoroj raz ne proimpasiruet, no eto uzhe drugoj razgovor).
    Kak  predotvratit'  mimiku   partnera,  vydayushchuyu  Vashi
zamysly?  Vot tut-to  i prigoditsya  dlinnaya linejka.  Odin
rezkij udar po pal'cam  napomnit partneru, chto v sleduyushchij
raz nado sidet' tiho i spokojno.
    P.S.  Mezhdu prochim,  ne puskajte  v hod  linejku bolee
odnogo raza v chas, inache Vash partner zavedet takuyu zhe.




    Legchajshij  sposob  obmanut'  opponenta  -  eto  chto-to
skryt'  ot nego.  Kazalos' by,  nichego ne  skroesh' iz kart
bolvana  - oni  ved' u  vseh na  vidu. Odnako  ih mozhno  s
uspehom ispol'zovat' dlya obmana opponentov.

           63                   S    N
           J5                   1NT  3NT
           AJ1096
           K1053
    Q8742         KJ5
    A62           K984
    732           84
    Q6            9842
           A109
           Q1073
           KQ5
           AJ7

    W atakuet chetverkoj pik,  E kladet korolya i uderzhivaet
vzyatku.  On  prodolzhaet  valetom  pik  i  snova oderzhivaet
pobedu.  Hakonec  on  hodit  svoej  poslednej  pikoj  -  i
razygryvayushchij beret vzyatku tuzom.
    Stol  uzhe  ochishchen  ot  pik,  i  voznikaet  vopros, chto
snesti?  Ochevidno, chto  ne bubnu  - eto  dobrotnye vzyatki.
Naprashivaetsya  snos  chervy  v  nadezhde  vzyat'  4  trefovye
vzyatki.  Odnako,   chervovyj  snos  yavno   pokazyvaet,  chto
razygryvayushchij yavno ne imeet interesa k cherve. |to pozvolit
E bez   sozhaleniya   vybrosit'   1-2   chervy,   posle  chego
razygryvayushchemu pridetsya ugadyvat' raspolozhenie damy tref.

    _Snositsya trefa.
    Kogda   eta  razdacha   igralas'  v   dejstvitel'nosti,
razygryvayushchemu  ne prishlos'  otgadyvat'. Na  tret'em kruge
pik  razygryvayushchij snes  so stola  trojku tref.  |tot snos
vyglyadit  kak ves'ma  malaya zainteresovannost'  v trefovyh
vzyatkah. Konechno - eto ne 100% manevr, garantiruyushchij obman
lyubogo opponenta. Tem ne menee, takoj, v principe prostoj,
snos karty masti, v kotoroj my hotim brat' vzyatki, gorazdo
chashche dostigaet celi, chem b'et mimo.
    V dannom  sluchae on prines polnyj  uspeh. E dolzhen byl
snesti kartu na tret'em kruge buben  - i kto osudil by ego
za to, chto on sbrosil trefu, a ne chervu? On i vtoruyu trefu
ne  pozhalel na  chetvertuyu bubnu,  posle chego razygryvayushchij
uzhe ne imel problem s nahozhdeniem damy tref.




    U ekspertov bol'she v chesti takie hitrye snosy, kotorye
vedut   k  krazhe   vzyatki,  chem   te,  kotorye   s  trudom
vyrabatyvayut ee.

           J875                      S    N
           AQ6                       1{F}   3{F}
           J5                        6{F}
           KJ65
    K6            3
    J1095         8432
    K762          A10943
    874           1032
           AQ10942
           K7
           Q8
           AQ9

    W  atakuet  valetom  chervej,  i  Vy  blagodarite  svoyu
schastlivuyu zvezdu, chto zashchitnik ne ostanovil svoj vybor na
bubne. S Vashej storony bylo neprostitel'noj bezzabotnost'yu
razdat'  opponentam tuza  i korolya  buben za  minutu pered
tem, kak naznachit' shlem.
    Blagodarya pervomu hodu W Vash shlem v bezopasnosti, esli
prohodit pikovyj  impas. Est', po krajnej  mere, 4 sposoba
razygrat'   ruki.   Vybor   zavisit   chastichno  ot  Vashego
temperamenta, a chastichno ot togo, chto Vy dumaete o W.
    Odin  razumnyj plan  - prinyat'  chervu i  otobrat' tuza
pik. Vozmozhno, chto korol' upadet.  Esli net - tyanem chervu,
snosya bubnu.  Zatem pytaemsya igrat'  trefu, nadeyas' snesti
bubnu na chetvertuyu trefu. |to projdet, esli korol' pik tam
zhe, gde i hotya by treshka tref.

    _A esli impasirovat'?
    Ostal'nye plany svyazany s popytkoj pikovogo impasa.
    Pervyj hod berem tuzom i nemedlenno impasiruem: esli W
voz'met, on mozhet ne ugadat' vyhoda v bubnu.
    Vtoroj plan - trizhdy  igrat' chervu, snosya bubnu. Zatem
lovim  piku. Odnako teper' W tochno otvetit v bubnu.
    Vozmozhno,  luchshij  plan  takoj:  trizhdy  tyanut' chervu,
snosya devyatku tref! Pri  neudache pikovogo impasa W otvetit
v trefu. Posle etogo Vy styanete kozyrej i bubna poletit na
trefu.
    |tot   plan  luchshe   drugih  ne   tol'ko  potomu,  chto
srabatyvaet protiv bol'shinstva  opponentov. Ne menee vazhno
to, chto fortel' takogo  sorta pozvolit Vam podshuchivat' nad
W, po krajnej mere, god. Tysyachi ochkov zarabotaete Vy, esli
budete igrat' protiv konkretnogo W dostatochno chasto.




    Soglasno Vashemu otryvnomu  kalendaryu, Novyj god byvaet
tol'ko  raz.  Esli   Vashi  bridzhevye  opponenty  dejstvuyut
podobno Dedu Morozu v  drugoe vremya goda, perelistajte eshche
raz  kalendarik,  chtoby  ubedit'sya,  chto  vremya novogodnih
prezentov eshche ne nastupilo.

           KJ108                 S    N
           54                   1NT  2{E}
           J3                   2{D}   3NT
           AJ1094
    653           AQ4
    J10983        762
    42            KQ1097
    Q87           52
           972
           AKQ
           A865
           K63

    W atakuet valetom chervej,  razygryvayushchij beret tuzom i
vyhodit  v  piku,  impasiruya  valetom.  E  beret  tuzom  i
otvechaet  korolem buben.  Schastlivomu razygryvayushchemu sredi
cvetov i zeleni mereshchatsya  snezhinki, snezhki i hlopushki. On
zabiraet  bubnu  tuzom  i  provodit  povtornyj  impas pik,
ozhidaya vzyat' 3 piki, 3 chervy, bubnu, i - po krajnej mere -
2 trefy.  Vse eto  mirazh.  E  zabiraet piku  damoj (hiter,
podlec!) i zabiraet 4 bubnovyh vzyatki, s ulybkoj zapisyvaya
sebe 200.

    _Horoshij vopros.
    "Kak  ya  mog  s  etim  borot'sya?"  -  voproshaet bednyj
razygryvayushchij posle okonchaniya sdachi.
    |to -  horoshij vopros, tol'ko nado  bylo zadat' ego ne
drugim, a samomu  sebe, i ne sejchas, a  poran'she. S dolzhen
byl  vovremya ocenit'  silu svoego  opponenta, sidyashchego  na
pozicii E. Esli  E imel v pike vtorogo  ili tret'ego tuza,
on nikogda ne postavil by v pervoj ili vo vtoroj vzyatke.
    Ostaviv  hod na  stole,  E  spokojno vyzhidal  by, poka
razygryvayushchij potratit priemy dlya  polucheniya vhoda v ruku.
|ta  standartnaya zashchitnaya  igra, i  esli sil'nyj  opponent
srazu  vskakivaet  tuzom,  to  libo  tuz  singletnyj, libo
gotovitsya zapadnya.
    Esli  E  znaet,  chto   razygryvayushchij  eto  znaet,  to,
vozmozhno, on  dolzhen otkazat'sya v pervoj  vzyatke v pike, a
vtoruyu vzyat' tuzom!
    Esli   teper'  razygryvayushchij   razgadaet  lovushku,  on
zasluzhivaet uvazheniya.




    Bridzhista pervym  delom uchat schitat'  ochki v torgovle.
Sleduyushchij shag - nauchitsya schitat'  ih v igre kartami tak zhe
horosho.

           A5                    S    N
           AJ                    1NT  3NT
           632
           Q107654
    J9742         K1063
    752           10863
    1085          K94
    82            KJ
           Q8
           KQ94
           AQJ7
           A93

    W atakuet chetverkoj pik, i razygryvayushchij beret obychnuyu
pauzu,  chtoby  splanirovat'  svoyu  igru.  E ispol'zuet eto
vremya, chtoby tozhe koe-chto podschitat'. On vidit 11 ochkov na
stole i  10 u sebya.  Otkrytie 1NT pokazalo  16-18 ochkov, v
srednem  -  17.  Na  dolyu  partnera  ostaetsya  1-3 ochka, v
srednem - 2.
    Kakoj vyvod  mozhno sdelat' pri  pomoshchi etogo scheta?  E
znaet, chto  u partnera sovershenno  bespomoshchnaya ruka i  chto
razygryvayushchij   navernyaka   vypolnit   kontrakt,   provodya
bubnovyj  impas. E  ves'ma  ozabochen  tem, kak  by otvlech'
razygryvayushchego ot bubnovogo impasa.

    _Piki ozhivayut.
    V eto vremya razygryvayushchij sostavil plan. On propuskaet
pervuyu  piku.  E  beret  korolem  i  otvechaet  trojkoj, ot
razygryvayushchego  dama, i  so  stola  tuz. W  kladet dvojku,
podtverzhdaya    nalichie    pyatikartochnoj    masti.   Teper'
razygryvayushchij hodit so stola foskoj  tref, a ot E vypadaet
korol'.  Pazygryvayushchij beret  tuzom i  triumfal'no vyhodit
devyatkoj tref, propuskaya ee k E, no tut E zabiraet valetom
i daet partneru eshche tri pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.
    Esli  by  korol'  tref  ne  upal, razygryvayushchij dvazhdy
pereshel by na stol chervami dlya dvuh bubnovyh prorezok, eto
dalo by emu 10 vzyatok.




    Trudno predstavit' sebe bubnovye karty N-S v sleduyushchej
sdache v rolyah obmanshchikov, odnako oni velikolepno sygrali v
chudesnom obmannom spektakle.

           10762                  S     N
           A6                    1NT   2{E}
           KJ105                  2{F}    3{F}
           1073                   4{F}
    J5            Q83
    K104          QJ732
    9832          64
    KQJ6          842
           AK94
           985
           AQ7
           A95

    W atakuet  korolem tref, i  razygryvayushchij otkazyvaetsya
ot pervoj vzyatki. W  prodolzhaet damoj, razygryvayushchij beret
tuzom. Zatem  dvazhdy tyanet kozyrej  sverhu, nadeyas' na  ih
horoshee raspredelenie.
    V  etoj  stadii  rasklad  ves'ma  pohodit  na tot sort
razdach, kotorye  obychno razygryvayut avtomaticheski  - tyanut
bubnu, nadeyas', chto tam, gde kozyr', ne men'she treh buben.
Esli tak, to  na chetvertuyu bubnu poletit trefa  - i gora s
plech.  Nepriyatnosti  budut,   esli  opponent  ub'et  bubnu
slishkom  rano. Naprimer,  v dannoj  sdache on  ub'et tret'yu
bubnu i otvetit v trefu. Zashchitniki poluchat 2 trefy, kozyrya
i chervu.

    _|kspert na strazhe.
    Kogda etot rasklad razygryval  Terens Riz, on ne igral
avtomaticheski.  Dvazhdy otobrav  kozyrej, on  vyshel tuzom i
korolem  buben,  posle  chego  poprosil  sygrat'  so  stola
valetom  buben.  Bse  eto   vyglyadelo  dlya  E  chrezvychajno
prozrachnym:  razygryvayushchij imeet  v bubne  vtorogo tuza, i
raz  eto tak,  to valet  ujdet na  damu W, poetomu ubivat'
bessmyslenno. Itak, E snosit  chervu, i valet dejstvitel'no
ubivaetsya damoj, no teper' razygryvayushchij perehodit na stol
po tuzu  chervej i eshche  raz hodit bubnoj  - teper' E  mozhet
igrat'   kak  hochet,   gejmovyj  kontrakt   realizuetsya  s
legkost'yu.




    Nekotorye pticy  pritvoryayutsya ranenymi v  krylo, kogda
ih   ptencam  grozit   opasnost'.  Prihramyvaya   i  slegka
podprygivaya,  oni uvodyat  ohotnikov podal'she  ot gnezda, a
zatem vdrug vzmyvayut v  nebo s radostnym chirikan'em. Bolee
ili menee podobnye veshchi proizoshli v sleduyushchej razdache.

           J103                      S    N
           J107                      1NT  3NT
           KQ
           Q10973
    K8642         75
    A62           KQ84
    952           107643
    K4            62
           AQ9
           953
           AJ8
           AJ85

    W atakuet chetverkoj pik, i razygryvayushchij kladet valeta
so  stola,  ot  E  foska  -  i razygryvayushchij demonstriruet
podbitoe krylo,  ubivaya damoj. |to  vyglyadit tak, budto  u
nego AQ  v obrez. Teper' razygryvayushchij  popadaet bubnoj na
stol i  pytaetsya vylovit' trefu, W  zabiraet i molnienosno
otvechaet  pikoj.  K  ego  udivleniyu,  ptichka  vzletaet nad
lesom, zabiraya vzyatku devyatkoj. S beret sverhu 10 vzyatok.

    _Pereklyuchenie razrushalo kontrakt.
    Pereklyuchenie  na chervu,  konechno, razrushalo  kontrakt.
|togo  kak  raz  i  boyalsya  razygryvayushchij,  poetomu  on  i
imitiroval  podbitoe  krylo.  Esli  by  razygryvayushchij vzyal
valetom, to W stalo by yasno, chto v pike net schast'ya. Togda
on,  poluchiv hod,  pereklyuchilsya  by  v chervu.  Posle sdachi
radostno chirikali by E-W.




    Sushchestvuet dva sorta udachi - udacha kak podarok sud'by,
i udacha  kak  podarok   opponentov.  Vtorogo  sorta  udachi
zavisyat ot  togo, ugadaet opponent,  gde ego zhdet  lozhe iz
cvetov,  a  gde  -  utykannaya  gvozdyami  kolybel' joga. Ne
podskazyvajte emu!

           10976                   S    N
           63                     1{C}   1NT
           AQ                     4{C}
           109652
    852           KJ43
    AQ2           4
    J1097         86542
    843           AJ7
           AQ
           KJ109875
           K3
           KQ

    S  azartno  naznachaet  chervovyj  gejmovyj kontrakt, ne
znaya, chto est' u partnera.  Poluchilsya razumnyj gejm, ibo S
nashel dostatochno poleznyj stol.
    W   atakuet  valetom   buben,  dama   beret  vzyatku, i
razygryvayushchij  razmyshlyaet,  kakoj  impas  provesti ran'she:
pikovyj   ili   kozyrnoj.   Vpolne   estestvenno,  chto  on
ostanavlivaet svoj vybor na cherve. Esli vzyatka propadet na
damu, on  budet imet' eshche vhod  na stol po tuzu  buben dlya
popytki pikovogo impasa. |tot razumnyj plan, kak my vidim,
dolzhen privesti  k uspehu. Esli  W v dushe  stonet nad tem,
kak  vezet etomu  nahalu razygryvayushchemu  i zabiraet pervuyu
vzyatku  damoj  chervej,  to  on  sam  otdaet schast'e vragu.
Prodelav  udachnyj  pikovyj   impas,  razygryvayushchij  teryaet
tol'ko dvuh kozyrej i trefu.

    _Predusmotritel'nost'.
    W ne  dolzhen teryat' vremya  na plach i  nyt'e. On dolzhen
vniknut' v rasklad i uyasnit' sebe, chto esli razygryvayushchemu
nuzhna udacha impasa  v trefe ili pike, to  on ee poluchit. W
dolzhen  napryach'  svoj  mozg,  chtoby  skryt'  etot  fakt ot
razygryvayushchego.
    Sledovatel'no, W dolzhen  vyigrat' pervuyu vzyatku tuzom,
a ne  damoj.  Bubnovyj  otvet  vozvrashchaet  hod  na stol. S
nichego  ne  znaet  o  pike,  no  znaet,  chto kozyrnaya dama
"lovitsya". On  hodit kozyrem so  stola - i  snos E podoben
holodnomu dushu. V itoge razygryvayushchij teryaet dvuh kozyrej,
piku i trefu.




    Kogda  Vy  razygryvaete  kontrakt,  Vy  ne znaete, gde
nahodyatsya  nedostayushchie  figury.   Pomnite  vsegda,  chto  i
opponenty ne  vse znayut. Vy  vyigraete massu "nevozmozhnyh"
vzyatok,  esli  smozhete  narisovat'  lozhnuyu  kartinu  pered
pristal'nym vzglyadom opponenta.

           1073                  N    S
           J6                   1{D}   1{F}
           AKQ109               2{D}   3{F}
           K43                  4{F}
    K64           52
    10984         K752
    732           654
    AQ2           J985
           AQJ98
           AQ3
           J8
           1076

    Predstav'te, chto  Vy sidite na W  i zashchishchaetes' protiv
kontrakta  4{F}. Vy  atakovali desyatkoj  chervej, so  stola -
valet,  E  ubivaet  korolem,  i  razygryvayushchij  perebivaet
tuzom. Vam  yasno, chto i dama  chervej u razygryvayushchego, ibo
partner, imeya  korolya i damu,  polozhil by mladshuyu.  Teper'
razygryvayushchij perehodit na stol  bubnoj i vyhodit desyatkoj
pik na  impas. Vy zabiraete korolem.  CHto Vy budete delat'
dal'she?

    _Neobhodimo pereklyuchenie.
    Davajte  prosledim, kak  razvernutsya sobytiya,  esli Vy
pojdete  chervoj. Razygryvayushchij  zaberet ostal'nyh kozyrej,
vse bubnu i t.d. - ne menee 11 vzyatok.
    CHtoby razrushit' kontrakt,  Vam neobhodimy tri trefovye
vzyatki,  no  ih  nevozmozhno  poluchit'.  Tochnee,  ih nel'zya
poluchit', esli razygryvayushchij znaet to, chto znaete Vy. Sol'
problemy v tom, chto razygryvayushchij  ne znaet, gde tuz tref.
    Esli   Vy   sygraete   damoj   tref,   to  luchshim  dlya
razygryvayushchego budet polozhit' fosku (on propuskaet, potomu
chto predpolagaet,  chto ataka idet  ot QJ, a  v etom sluchae
propuskat'  neobhodimo). Vash  sleduyushchij shag  - hod  foskoj
tref,  razygryvayushchij  obyazan  snova  propuskat', ishodya iz
svoej gipotezy, chto u Vas dama i valet. Togda on poluchit v
trefe  vernuyu vzyatku,  no na  samom dele  E beret vzyatku i
vozvrashchaet   trefu   k   Vashemu   tuzu,  a  dopolnitel'noe
udovol'stvie    Vy    poluchaete    ot    sozercaniya   miny
razygryvayushchego.




    S tochki zreniya lovcov udachi, chetverka tref - karta, ne
zasluzhivayushchaya vnimaniya.  Esli ee net  v Vashej kolode  - Vy
legko primirites' s etim.

           KQ104                 W    N    E    S
           J3                   1{D}   2{E}   2{D}   2{F}
           75                   3{D}   3{F}
           AQ1073
    765           2
    AQ5           10864
    AK983         J1062
    64            K985
           AJ983
           K972
           Q4
           J2

    W   atakuet  korolem   i  tuzom   buben,  posle   chego
pereklyuchaetsya  na  piku.   Pazygryvayushchij  beret  na  stole
korolem, otbiraet  tuza tref, a zatem  vyhodit foskoj tref
so  stola. E,  predpolagaya, chto  razygryvayushchij gotovitsya k
ubitke, takzhe  kladet fosku (glupo igrat'  korolem, esli u
razygryvayushchego  bol'she  net  tref).  S  vyigryvaet  vzyatku
valetom  i   otvechaet  foskoj  chervej.   On  mozhet  teper'
popytat'sya  vyrabotat' sebe  dve chervovye  vzyatki, raz  uzh
izbavilsya ot trefovoj poteri.

    _Strannaya igra.
    Kak  ob®yasnit' strannuyu  igru razygryvayushchego  v trefe?
Pochemu on ne provodil normal'nyj impas?
    S rassudil, chto mozhet  otdat' odnu trefovuyu vzyatku, no
W, a  ne E. esli  E vyigraet trefu,  on smozhet otvetit'  v
chervu, chto pozvolit opponentam  vzyat' dve chervovye vzyatki,
nemedlenno razrushaya kontrakt. Esli  zhe W vyigraet vzyatku v
trefe,  to  mozhet  otobrat'  tol'ko  odnu  chervu,  a trefy
bolvana uzhe gotovy dlya snosov.
    Luchshij  shans  dlya  uderzhaniya  E  ot  vyigrysha trefovoj
vzyatki - dejstvovat' kak chelovek, imeyushchij v trefe singlet.
Kak my videli, etot manevr vyshib u E vernuyu vzyatku.
    Nu,  a k  chemu vse  eti bajki  o chetverke  tref? Ochen'
prosto: ee ne  bylo v pervoj vzyatke. Kogda  so stola vyshli
tuzom  tref,  W   zabotlivo  snes  shesterku,  signaliziruya
chetnost' "starshej-mladshej".  Esli by E  vnimatel'no sledil
za kartami, otsutstvie chetverki  brosilos' by emu v glaza.
Kto imeet propushchennuyu kartu? Esli  ona u S - on razygryval
by trefu v normal'nom napravlenii, esli ona u partnera, to
snos shesterki - ochevidnyj signal dubleta.
    Koroche, chetverka tref - karta, zasluzhivayushchaya vnimaniya,
dazhe kogda eyu ne igrayut.




    Bridzhevyj  veteran  obladaet  celoj  kollekciej staryh
hitrostej i  lovushek, i on  ne stesnyaetsya shchegol'nut'  imi,
esli veter duet v nuzhnom napravlenii.

           J42                  S    N
           95                   1{E}   1{D}
           AQ64                 1{F}   3{E}
           AJ42                 3NT
    A853          96
    J873          AK62
    972           J1083
    107           965
           KQ107
           Q104
           K5
           KQ83

    W atakuet  trojkoj chervej. CHto  sluchitsya v etoj  sdache
pri  obychnoj igre?  E dobrosovestno  voz'met pervuyu vzyatku
korolem chervej, zatem zaberet tuza i pojdet foskoj chervej.
    V itoge razygryvayushchij otdast tri vzyatki v cherve i odnu
piku  - i  tem samym   vyigraet gejm  i robber.  Vse ochen'
trivial'no  i   suho.  Navernoe,  nikto   ne  uvidit,  chto
blagopriyatnaya  vozmozhnost'  posadit'  kontrakt  byla,  a E
sobstvennoruchno  unichtozhil  ee.  Teper'  pust'  na meste E
sidit veteran, i vse obernetsya ne tak.

    _Raspoznanie situacii.
    Staryj  volk, sidyashchij  na meste  E, raspoznaet nervnuyu
situaciyu.  "Ulovka e179A,  - pronesetsya  u nego  v golove,
prizrachno, no  chto ya teryayu?"  Itak, E beret  pervuyu vzyatku
tuzom chervej. Ideya v tom, chtoby u razygryvayushchego slozhilos'
vpechatlenie, chto korol' chervej u W. Teper' E hodit dvojkoj
chervej:  vmesto togo,  chtoby zabirat'  svoyu starshuyu chervu.
    Esli razygryvayushchij reshil, chto korol' chervej u W, on na
vtorom   hodu  polozhit   desyatku  chervej,   tak  kak   ego
edinstvennaya nadezhda teper' na to, chto valet chervej u E, i
esli  razygryvayushchij  kladet  desyatku,  to  W  beret vzyatku
valetom.  Sleduyushchim hodom  v chervu  on otdaet  vzyatku E na
korolya i razygryvayushchij bagroveet ot yarosti, ponimaya, chto s
nim  sdelali.  Vistuyushchie  berut  4  chervy  i piku, a zatem
taktichno pomalkivayut, kogda razygryvayushchij zhalobno stonet.
    Horosho posmotrite  na chervu E,  chtoby v sleduyushchij  raz
primenit' ulovku  v podhodyashchij moment.  U Vas dolzhny  byt'
chetvertye tuz, korol', i hod partnera dolzhen pokazat' Vam,
chto u razygryvayushchego tri karty  v masti (Vy ved' ne hotite
otdat' vzyatku na vtoruyu  damu). Berite pervuyu vzyatku tuzom
i otvechajte foskoj, imeya pri etom bezzabotnyj vid.



    Lyudi  chasto sprashivayut,  stoit li  byt' agressivnym  v
torgovle.  Otvet  zavisit  ot  togo,  naskol'ko  horosho Vy
igraete. Esli Vy igraete kartami ploho, prochitajte odnu iz
moih knig i nepremenno  chitajte moyu ezhednevnuyu zametku izo
dnya v den'. Esli  predstavitsya takaya vozmozhnost', sygrajte
v neskol'kih   parnyh  turnirah,   chtoby  rasshirit'   krug
igrokov, u  kotoryh Vy mozhete  nauchit'sya novym priemam.  V
processe  etogo  starajtes'  sderzhivat'  sebya  v torgovle.
Torgujte svobodnee,  kogda Vy mozhete  vyzhat' vse iz  svoej
karty.
    Esli  Vy  chuvstvuete,  chto  igraete  luchshe,  to mozhete
vmeshivat'sya v torgovlyu smelee. Fortuna blagovolit smelym v
bridzhe,  kak  i  vo  vsem.  V  srednej  igre razygryvayushchij
rasschityvaet  vzyat' na  odnu  vzyatku  bol'she, chem  est' na
pervyj   vzglyad.  On   dobudet  ee   sam,  libo  vistuyushchie
pronesutsya, esli  tol'ko zakazana partiya  ili slabaya igra.
Vy  ne  mozhete  schitat',  chto  opponenty  dadut Vam lishnyuyu
vzyatku  v  shlemovom  kontrakte.  U  nih  men'she  shansov na
oshibku, esli, chtoby posadit' Vas,  im nuzhno vzyat' lish' dve
vzyatki.

    _Konkurentnaya torgovlya.
    Sdelajte svoej privychkoj  zhestkuyu igru s protivnikami.
|to osobenno verno, esli Vashi opponenty ne lyubyat kontrit'.
Ochen'  udobno  igrat'  protiv  lyudej,  kotorye  nikogda ne
vstupayut  v  torgovlyu  s  somnitel'noj  siloj.  Vy  mozhete
otkryvat' torgovlyu, podnimat' vyshe  i krast' igry, kotorye
"prinadlezhat"  opponentam.  Mozhet,  Vy  i  vycarapaete eti
kontrakty,  no esli  Vy ne  doberete vzyatku,  to zaplatite
ochen'  maluyu  cenu,  v  to  vremya  kak  u opponentov budet
dostatochno sil,  chtoby igrat' i  vyigryvat' samim. Uchites'
otlichat'  kartu, s  kotoroj sleduet  povyshat' torgovlyu, ot
toj,  s kotoroj  ne  sleduet  eto delat'.  Kogda opponenty
nashli horoshij fit, oni chasto budut starat'sya igrat' gejm v
starshej masti na 22 ili bolee ochkah. Esli zhe oni ne idut v
gejm, to velika  veroyatnost', chto u nih men'she  22 ochkov -
eto  oznachaet,   chto  Vy  s  partnerom   na  dvoih  imeete
priblizitel'no  polovinu vsej  sily. Bolee  togo, kogda  u
opponentov  est' fit,  veliki  shansy,  chto i  Vasha storona
imeet horoshee  soglasovanie v drugoj  masti. Koroche, kogda
Vy  mozhete rasschityvat'  na horoshij  fit v  drugoj masti i
pochti  polovinu ochkov,  Vy ne  postradaete, esli  povysite
torgovlyu.
    |to ne tak bezopasno, esli opponentam ne udalos' najti
soglasovannuyu mast'. Esli u  nih net soglasovaniya, u Vashej
storony  ego tozhe  mozhet ne  byt'. U  nih mozhet  byt' 22 i
bolee  ochkov na  dvoih, a  u Vas  - tol'ko  16 ili  17, Vy
mozhete zhestoko poplatit'sya, esli vmeshaetes' v torgovlyu bez
horoshej masti ili sootvetstvuyushchej sily.

    _Sil'nye kozyri.
    Sil'naya kozyrnaya mast' - eto mech i shchit. V konkurentnoj
torgovle, kogda  u Vas est' sil'nyj  kozyr', luchshe zalezt'
na  uroven' vyshe,  chem ustupit'  igru opponentam.  Esli Vy
stali razygryvayushchim, Vashi kozyri zashchityat Vas, dazhe esli Vy
ne  smozhete vypolnit'  kontrakt. Vdobavok  opponenty mogut
nepravil'no snestis'  i podarit' Vam vzyatku  ili dve, poka
Vy  vybiraete  svoyu  dlinnuyu  mast'. Torgujtes' ostorozhno,
kogda   u  Vas   dyryavaya  kozyrnaya   mast'.  Vy  poteryaete
astronomicheskie cifry,  kogda popadete v  plohoj rasklad s
somnitel'nogo kachestva kozyrem.

    _Neobosnovannaya intervenciya.
    My  vse znaem  igry, v  kotoryh schitaetsya  neprilichnym
kontrit' dlya  shtrafov  vmesto ponimaniya  igry. My zhivem  v
bol'shom mire, i u lyudej est' pravilo igrat' v takoj bridzh,
kotoryj priyaten  im. Esli Vy igraete  v igry takogo sorta,
nam   s  Vami   ne  po   puti.  No   esli  Vy   igraete  v
nesentimental'nuyu igru, Vy dolzhny  byt' gotovy k tomu, chto
Vas zakontryat, esli Vy peretorguete.  No eto ne dolzhno Vas
ostanavlivat',  tak kak  inogda perezakaz  neobhodim - eto
odin iz priznakov bol'shogo mastera. Pomnite, chto chastichnaya
igra stoit okolo 150, a gejm okolo 500.
    Opasajtes'    peretorgovat'sya   i    dat'   opponentam
zarabotat'   takie  ochki   v  vide   shtrafa,  kotorye  oni
zarabotali  by igraya  sami. Pervoe,  chto mozhno  ozhidat' ot
horoshej zashchity, eto to,  chto Vy mozhete pomeshat' opponentam
vyjti  na  gejm,  poluchiv  malen'kij  shtraf. Vo-vtoryh, vy
mozhete   vytolknut'   opponentov   na   uroven'   vyshe  ih
vozmozhnostej i, takim obrazom, prevratit' poteryu v vygodu.
V-tret'ih,  mozhet okazat'sya,  chto Vy  sygraete svoyu  igru,
osobenno esli opponenty slabo vistuyut.
    Izuchite  vnimatel'no sdachi  92-94, chtoby  uvidet', kak
dolzhna  predprinimat'sya horoshaya  zashchita. Kogda  Vasha karta
takova,  chto  na  nej  stoit  zashchishchat'sya,  delajte skachkom
vozmozhno    maksimal'noe    naznachenie.    Ne   torgujtes'
postepenno, pozvolyaya  v eto vremya  obmenivat'sya opponentam
informaciej.  Bolee veroyatno  vykinut' opponentov  za bort
stremitel'noj  zashchitoj, chem  postepennoj i  osmotritel'noj
torgovlej. Takaya torgovlya umestna  togda, kogda Vy znaete,
chto delaete, u  Vas horoshaya karta, i Vy  hotite, chtoby Vas
zakontrili.




    Ne davajte opponentam  igrat' udobnyj nizkij kontrakt,
kogda oni soglasovali mast';  podnimite ih na uroven' vyshe
- i Vy chasto poluchite vygodu vmesto poteri.

           Q1095                   S    W    N    E
           A104                    1{C}   -    2{C}   -
           93                     -    *    -    3{D}
           Q642                   -    -    3{C}
    A62           KJ84
    652           8
    1054          KJ8762
    AKJ7          93
           73
           KQJ973
           AQ
           1085

    Ataka -  korol' tref. W bylo  by neostorozhno vlezat' v
torgovlyu  v svoyu  pervuyu ochered'.  Karta u  nego slabaya, a
raspredelenie  ravnomernoe, chto  oznachaet, chto  on mog  by
byt' sil'no pobit, esli by vstupil v torgovlyu. V sleduyushchem
kruge situaciya izmenilas'. N-S poshli by v torgovle dal'she,
esli  by imeli  bol'she poloviny  onerov. Sledovatel'no, ih
reshenie  ostanovit'sya oznachalo,  chto u  E-W okolo poloviny
vsej sily.  Fit v chervah  ukazal na to,  chto na linii  E-W
tozhe  vozmozhen  fit.  Iz  etih  soobrazhenij  W  vozobnovil
torgovlyu,  kontrya  2  chervy.  |ta  byla  vyzyvnaya  kontra,
prosyashchaya E pokazat' svoyu luchshuyu mast'.

    _Na odin uroven' vyshe, chem mozhno.
    E sdelal svoe delo - i S byl vytolknut na 3 chervy. |to
bylo kak raz na odnu vzyatku bol'she, chem on mog vzyat'.
    Na  korolya tref  E snes  devyatku, pooshchryaya  vyhod, i  W
prodolzhil tuzom i valetom tref, so stola polozhili damu - i
E ubil ee svoim edinstvennym  kozyrem. Vistuyushchie vzyali eshche
dve piki i tem samym posadili kontrakt.
    Esli by S pozvolili igrat'  2 chervy, on mog by sygrat'
svoyu igru. Raznost' mezhdu chastichnoj zapis'yu i podsadom bez
odnoj  v  zone  sostavlyaet  bolee  200  ochkov, a eta summa
dostojna obsuzhdeniya.
    V dannom  sluchae W ne  stal govorit' 4  bubny na takoj
karte, hotya  sluchajno on mog by  i vyigrat' etot kontrakt.
Ego ideej  bylo podnyat' opponentov, a  ne borot'sya za svoj
sobstvennyj kontrakt.




    Kogda  opponenty bystro  nashli fit  i ostanovilis', Vy
mozhete  vstupit' v  torgovlyu  i  vytolknut' ih  na uroven'
vyshe. Kogda zhe oni bystro  ostanovilis', ne najdya fita, ne
podnimajte. Bumerang mozhet povernut'sya i udarit' Vas.

           J105                  W    N    E    S
           1096                 1{E}   -    1{D}    -
           96543                1{C}   -    -    1NT
           A4                   -    -    *
    AK64          732
    AQ52          843
    7             AJ1082
    Q983          K5
           Q98
           KJ7
           KQ
           J10762

    Ataka -  dvojka chervej. S  - odin iz  luchshih igrokov v
strane  -   igral  v  finale   komandnogo  chempionata.  On
nenavidel pasovat'  na 1 chervu  i potomu hrabro  rinulsya v
ogon'.  |to  stoilo  emu  1100  ochkov,  no  on ne pozvolil
opponentam  vyigrat' chastichnyj  kontrakt. W  poshel dvojkoj
chervej,  i   razygryvayushchij  vyigral  vzyatku   valetom.  Za
neimeniem luchshego  on poshel trefoj k  tuzu, a zatem foskoj
tref.  E  vzyal  korolem  i  poshel  v  chervu. Razygryvayushchij
sbrosil  fosku, i  W vzyal  damoj. Sleduyushchim  hodom W poshel
foskoj  pik -  i  razygryvayushchij  vzyal devyatkoj.  S vospryal
duhom, tak kak  poluchil uzhe tri vzyatki, imel  eshche rezerv v
vide  zaderzhki  v  bubne,  a  opponenty, kazalos', vistuyut
umerenno.

    _Potolok rushitsya.
    S snachala poshel valetom tref  - i potolok obvalilsya. W
vzyal damoj tref  i stal zabirat' svoi vzyatki.  On nachal so
starshih pik. Potom u nego ostalas' trinadcataya pika - i on
zabral ee, W prones chervu, a razygryvayushchij - fosku tref. W
teper' znal, chto cherva  vybiraetsya, poetomu on zabral tuza
chervej   i  fosku.   Poslednyaya  cherva   sokrushila  bednogo
razygryvayushchego.  V etot  moment u  nego v  ruke ostavalas'
desyatka tref i dve bubny -  i on dolzhen byl snesti odnu iz
etih  dvuh kart.  Esli on  sneset desyatku  tref, W zaberet
svoyu devyatku. Esli zhe on sneset bubnu, to W pojdet v bubnu
i E  voz'met dve  poslednie vzyatki.  Itak, razygryvayushchij v
lyubom  sluchae saditsya  bez chetyreh.  "Ochen' pouchitel'no, -
skazal S, kotoryj do  konca ostavalsya sportsmenom, - skviz
protiv razygryvayushchego".




    Esli  Vy  otkryvaete  torgovlyu,  opirayas'  na  silu  v
starshih  kartah, Vam  ne strashno  okazat'sya v  beskozyrnom
kontrakte.
    No  esli  Vasha  napadayushchaya  moshch'  osnovana celikom ili
chastichno na neregulyarnom  raspredelenii, otbros'te mysl' o
beskozyrnom kontrakte, osobenno zakontrennom opponentom.

           K10852               N    E    S    W
           7                   1{F}   -    1NT   H
           KQ6
           AJ73
    63            AQJ9
    AQJ9832       105
    AJ            8732
    84            962
           74
           K64
           10954
           KQ105


    N  imeet  13  ochkov  v  starshih  kartah,  no ego masti
slishkom zhidki,  chtoby zayavlyat' ih.  Singlet chervej vse  zhe
vdohnovlyaet N  nachat' torgovlyu. Tot zhe  singlet dolzhen byl
by predosterech' ego ot igry v NT.
    Bednyj S ne predvidit, chto  ego zhdet. On sdelal vpolne
razumnoe naznachenie 1NT i okazalsya, kak eto inogda byvaet,
bez viny vinovatym.
    W atakuet shesterkoj pik, E beret devyatkoj i prodolzhaet
desyatkoj chervej. Tut W prosit  zagotovit' 7 kart dlya snosa
na  ego chervu.  So stola  mozhno snesti  tol'ko odnu piku i
odnu bubnu, sledovatel'no,  prishlos' pozhertvovat' chetyr'mya
trefami. U bolvana ostayutsya 3 piki i mar'yazh buben v moment
okonchaniya  chervovoj pytki.  Teper' W  vyhodit v  piku i  E
impasiruet.  Posle ego  otveta v  bubnu stol  vpuskaetsya i
otdaet   poslednie   dve   vzyatki.   Edinstvennaya   vzyatka
razygryvayushchego - bubnovyj korol'. On ostaetsya bez 6, teryaya
1700 ochkov!

    _Pravil'naya torgovlya.
    Po  nashemu mneniyu,  N byl  ves'ma bezzaboten, ostavlyaya
1NT  s kontroj.  Nado bylo   sbezhat' v  2 trefy.  Pri etom
nichego  strashnogo  ne  mozhet  sluchit'sya.  W, skoree vsego,
nazval by  chervu, i E-W  igrali by chastichnyj  kontrakt. No
dazhe esli by azartnyj W vvyazalsya  by v gejm, on zapisal by
sebe mnogo men'she, chem 1700.




    Neobosnovannyj  overkol -  samoe opasnoe  naznachenie v
bridzhe.  Ego  legche  zakontrit'  nakazatel'no,  chem slaboe
otkryvayushchee naznachenie.

           1075                  W    N    E    S
           Q1085                 -    -    1{F}   2{E}
           108754                *
           2
    Q             AKJ2
    A72           J643
    AJ93          KQ2
    J8654         103
           98643
           K9
           6
           AKQ97

    Neprostitel'nym   legkomysliem  so   storony  S   bylo
vmeshatel'stvo  v torgovlyu,  i vozmezdie  ne zastavilo sebya
dolgo zhdat'.
    U W ne bylo  osobyh problem s pravil'nym proiznosheniem
slova "kontra",  i S poluchil  shans prodemonstrirovat' svoe
iskusstvo rozygrysha beznadezhnyh kontraktov.
    Pravda,  rasklad  ne  pozvolil  osobo  razvernut'sya. S
beret  treh  kozyrej,  odnu  chervu,  odnogo malogo kozyrya:
vsego 5 vzyatok. Protivniki fiksiruyut u sebya sochnye 800.
    CHto  zhe bylo  oshibochnym? Ved'  u S  dostatochno ochkov v
starshih kartah, ego raspredelenie neregulyarno. Bolee togo,
ego trefovaya mast' dostatochno sil'na.

    _Fatal'nyj defekt.
    Prokol poluchilsya iz-za togo,  chto S imel slishkom mnogo
teryaemyh kart v sil'nyh mastyah  opponentov. U nego celyh 5
pikovyh fosok. YAsno, chto W  kratok v pikah i eto vdohnovit
ego kontrit' lyuboe naznachenie S.
    |tot fakt dolzhen stat' pravilom:
    NE  DELAJTE SOMNITELXNOGO  OVERKOLA IMEYA  MNOGO KART V
MASTYAH OPPONENTOV.
    Mezhdu  prochim,  esli  Vy  dumaete,  chto  horoshij igrok
nikogda ne  naznachit 2 trefy, to  Vy oshibaetes'. |ta sdacha
byla sygrana na pervenstve Evropy  1957, i na oboih stolah
S vlez dvumya  trefami. Na odnom stole  igra protekala, kak
bylo  opisano vyshe.  Na drugom  stole S  izbezhal pechal'noj
neobhodimosti  igrat' "Tu  klab dabl":  partner spas  ego,
ujdya v 2 bubny, chto stoilo uzhe 1100.




    Legche nakazat'  opponentov v nizkih  kontraktah, chem v
vysokih. Ne raz bitye opponenty neohotno lezut v gejmy ili
shlemy, poka  ne ubedyatsya, chto ih  sila i torgovlya partnera
obespechivaet im sravnitel'nuyu bezopasnost'.

           Q1094                 E     S    W    N
           10983                 1{E}    2{D}   *
           94
           J109
    62            AKJ73
    K72           QJ64
    KJ106         32
    K852          A6
           85
           A5
           AQ875
           Q743

    Intervenciya  S  ochen'  glupa,  i  poetomu  zasluzhivaet
surovogo  nakazaniya.  U  nego  bylo  12  ochkov,  no vse 12
vzyvali  o  pase.  Dlya  aktivnogo  vmeshatel'stva  vazhno ne
kolichestvo ochkov voobshche, a kachestvo osnovnoj masti.
    Kontra W  pokazyvaet silu v bubne  i opredelennuyu silu
voobshche.  Esli  opponenty  nazovut  druguyu  mast',  W gotov
kontrit' snova. Esli E,  ne vyderzhav kontry, nazovet novuyu
mast', W ne boitsya stolknut'sya s misfitom. Itak, W obeshchaet
svoej kontroj  3 ili bolee  zashchitnye vzyatki, vklyuchaya  libo
tochnuyu v kozyre, libo horoshie  perspektivy v nem. V dannoj
sdache  W nadeetsya  vzyat' 3  kozyrnye vzyatki  i, po krajnej
mere, odnu na pobochnyh korolej.  W ne dolzhen kontrit' imeya
vzyatki tol'ko v bubne.
    Bednomu  N nekuda  podat'sya, a  E imeet  karty  ves'ma
poleznye dlya igry v zashchite protiv bubnovogo kontrakta.
    Imeya   neobychnuyu  dlinu   v  sobstvennyh   mastyah  ili
neobychnuyu kratkost' v bubne, E mog otklonit' kontru.

    _Uzhasnaya sud'ba.
    S i ne snilos', kakaya  uzhasnaya sud'ba ugotovlena emu v
kontrakte dve bubny pod kontroj.
    W  atakuet shesterkoj  pik -  i E  beret pervuyu  vzyatku
valetom pik i prodolzhaet tuzom  tref. Signal W obodryaet E,
i on  prodolzhaet trefu  k korolyu,  a zatem  ubivaet tret'yu
trefu. Zashchitniki  bez hlopot berut eshche  piku, chervu i treh
kozyrej. Vsego 9 vzyatok, dayushchih im 1100 ochkov pribyli.
    Esli  by S  spasoval, W,  vozmozhno, doshel  by do 3NT i
vyigral  by ih.  On mog  by i  ne postavit'  gejm. V lyubom
sluchae  "zarabotok" E-W  sostavil by  nemnogim bol'she  600
ochkov, sledovatel'no,  intervenciya S stoila,  kak minimum,
500 ochkov.




    Otchety  strahovyh  kompanij  utverzhdayut,  chto vannaya -
samoe opasnoe mesto v  dome. Derzhites' podal'she ot vannoj,
esli hotite prozhit' dolguyu, spokojnuyu zhizn'.
    Po  tem zhe  prichinam nikogda  ne delajte  neobdumannyh
zashchitnyh zayavlenij.

           10954                 E    S    W    N
           108762                1{F}   2{D}   *
           53
           QJ
    6             AQJ732
    AQJ4          93
    J74           A6
    K8752         A63
           K8
           K5
           KQ10982
           1094

    Tol'ko ochen'  sil'nyj igrok daet  kontru s kartami  W.
|tot  sort  kontry  dolzhen  pokazat'  perspektivy kozyrnoj
vzyatki, kratkost' v masti partnera i, po krajnej mere, dve
zashchitnye vzyatki na storone.
    W  nadeetsya  okupit'  stoimost'  chastichnogo kontrakta,
vozmozhno  - gejma,  no dejstvitel'nost'  prevoshodit samye
smelye ego ozhidaniya.
    W   atakuet  shesterkoj   pik,  kotoruyu   E  nemedlenno
raspoznaet kak singlet. On beret  tuzom, no ne speshit dat'
ubitku. Poskol'ku  u E kozyrnyj tuz,  ubitka ne ubezhit. On
otvechaet devyatkoj  chervej, pozvolyaya vzyat'  dame i tuzu.  W
prodolzhaet valetom chervej - i E snosit trefu.

    _Nastupaet pora kozyrej.
    S  ubivaet  kozyrem  i  hodit  korolem  buben, nadeyas'
bystren'ko otobrat' kozyrej, E  vyigryvaet tuzom i, vyhodya
dvojkoj pik,  daet nakonec partneru  zhelannuyu ubitku. |tot
vyhod  prizyvaet k  trefovomu otvetu  (vyhod starshej pikoj
byl by  prizyvom prodolzhat' starshuyu mast',  zdes' - chervu.
Takoj  signal  nazyvaetsya  signalom  Lavintalya). W ubivaet
semerkoj  buben i  otvechaet trefoj  k tuzu.  Zatem sleduet
shesterka tref, korol' tref  i, nakonec, ubitka tref. Posle
etogo E  eshche raz hodit pikoj  - i valet buben  ne mozhet ne
poluchit' vzyatku na promocii.
    Kogda, nasytivshis', E-W  otvalilis' na spinki stul'ev,
na  dolyu bednyagi  razygryvayushchego ostalos'  vsego 4 vzyatki.
Zapis'  1100 yavilas'  dostatochnoj kompensaciej  W za gejm,
kotoryj on i ne naznachil.




    Kontra Vashego partnera - eto predlozhenie, a ne prikaz.
Neredki  sluchai, kogda  otkryvayushchij dolzhen  snyat' kontru i
igrat' sam.

           73                   S    W    N    E
           AQ63                 1{F}   2{D}   *    -
           J74                  2{C}   -    4{C}
           KJ54
    63            K1094
    105           982
    AKQ1095       862
    843           Q109
           AQJ85
           KJ74
           3
           A72

    U S  - tverdoe otkrytie,  a u W  - chudesnyj overkol  2
bubny. Kontra  N pokazyvaet horoshuyu  zashchitnuyu ruku, no  ne
mozhet garantirovat' ubijstvennoj sily v masti opponenta. S
s udovol'stviem  ostavil by  kontru na  dve trefy  ili dve
chervy, no  emu ne nravitsya  zashchishchat'sya protiv kontrakta  2
bubny. On  otvergaet kontru, pokazyvaya  svoyu vtoruyu mast'.
Partneru ne trudno podnyat' do 4 chervej. On znaet, chto u S,
kak maksimum,  odna bubny, poetomu ego  sila v trefe budet
poleznoj.  Vse figury  na obeih  rukah igrayut,  chto delaet
gejm v chervah ves'ma priyatnym.

    _Igra prosta.
    W atakuet korolem buben. V rozygryshe net trudnostej, i
razygryvayushchij  mozhet  razlichnymi   sposobami  vzyat'  10-11
vzyatok. Luchshij plan - ubit'  vtoruyu bubnu kozyrem, a zatem
nemedlenno  vyjti   v  trefu  i   zaimpasirovat'  valetom.
Razygryvayushchij  ne mozhet  znat', kakoj  impas prohodit,  no
dolzhen planirovat' provedenie oboih impasov.
    E  beret,  otvechaet,  skazhem,   v  bubnu.  S  ubivaet,
otbiraet  dvuh kozyrej,  perehodit na  stol trefoj,  chtoby
dobrat' kozyr', i vyhodit pikoj na impas. Ostal'noe yasno.
    Osnovnoj  princip  v  takih  situaciyah  ves'ma prost -
kontra  na   nizkij  kontrakt  pokazyvaet   obshchuyu  silu  i
priglashaet partnera sotrudnichat' v zashchite.
    No kontril'shchik,  esli on hochet  byt' ekspertom, dolzhen
verit'  partneru i  ne dolzhen  ukoryat' ego  za to, chto tot
snimaet kontru, schitaya svoyu igru bolee obeshchayushchej.




    Est'  mnozhestvo horoshih  bridzhistov, kotorye  yavlyayutsya
takimi predpriimchivymi kontril'shchikami,  chto slovo kontra u
nih, podobno  zvonku na nazhatie knopki,  gotovo sletet' na
lyuboe  naznachenie   opponenta.  Vse  eto   horosho,  odnako
izlishnyaya  predpriimchivost', kak  izvestno, mozhet  ostavit'
bez poslednih shtanov.

           76                   E    S    W    N
           J1076               1{C}   2{F}   *
           A2
           AJ962
    A1083         42
    95            AKQ842
    K76           Q85
    Q875          104
           KQJ95
           3
           J10943
           K3

    U W horoshaya  kontra, no na kontrakt 4  piki, a ne dve.
Esli by W spasoval, to slovo  doshlo by do E, i s minimumom
on  by spasoval,  s  nadbavkami  - proyavil  by aktivnost'.
Drugimi slovami, nechego W igrat'  za sebya i za partnera. E
dostatochno  vzroslyj,  chtoby  samostoyatel'no  delat'  svoyu
rabotu.
    W atakuet devyatkoj chervej, so  stola desyatka i E beret
damoj.  U E  net osnovanij  predpolagat' nalichie  singleta
chervej u  razygryvayushchego - i on  prodolzhaet chervu. S b'et,
hodit bubnoj  k tuzu i vozvrashchaet  bubnu. Ot E foska,  i W
zabiraet korolem.  Kuda teper' emu hodit'?  Ne imeya nmchego
luchshego, W  hodit foskoj tref, sleduet  devyatka, desyatka i
korol'. S ubivaet bubnu  kozyrem, otrabatyvaya etu mast', i
vozvrashchaetsya kozyrem.  W ubivaet tuzom korolya  pik i snova
hodit trefoj.

    _Pogonya za lishnej.
    V  etot  moment  rasklad  chitaetsya  razygryvayushchim, kak
otkrytaya kniga.
    YAsno, chto u W bylo tol'ko dve chervy i rovno tri bubny.
Sledovatel'no,  u  nego  4  trefy,  a  poskol'ku dama tref
neobhodima   dazhe   dlya   plohoj   kontry,   razygryvayushchij
impasiruet  trefu  valetom,  ubivaet  fosku tref, zabiraet
kozyrej sverhu,  a zatem hodit  bubnoj. W mozhet  ubit', no
tuz tref  zhiv - i razygryvayushchij  beret dopolnitel'nuyu 9-uyu
vzyatku.  Vmesto chastichnoj  zapisi S  beret gejm  i eshche 150
ochkov vpridachu.




    Ochen'  glupo  kontrit'  opponentov  v tom edinstvennom
nizkom   kontrakte,   gde    ih   mozhno   posadit'.   Esli
zloupotreblyat' takimi  kontrami, to inogda  mozhno poteryat'
kontrol' nad torgovlej.

           8                       W    N    E    S
           A5                      1{F}   2{D}   *    3{E}
           AQ8752                  *
           Q743
    AKJ73         652
    QJ64          109872
    3             KJ1096
    AK5           -
           Q1094
           K3
           4
           J109862

    Kontra  E  na  dve  bubny  -  glupaya  zayavka.  S ee ne
vyderzhivaet,  a esli  by dazhe  kontru i  ostavil S,  to ne
ostavil by W. W imeet  dostatochnuyu silu i ochen' podhodyashchee
raspredelenie,  chtoby kontrit'  3  trefy,  no teper'  E ne
znaet, chto  emu delat'. Pasovat'  ochen' ne hochetsya,  no ni
odna drugaya  zayavka ne prihodit  emu v golovu  vvidu obshchej
slabosti.

    _Kontrakt vypolnyaetsya.
    W  atakuet  korolem  tref.  S  vyigryvaet  3  trefy  s
kontroj, zapisyvaya horoshuyu premiyu  v zone, dazhe pri luchshej
zashchite W,  kotoroj yavlyaetsya igra trizhdy  po kozyryu. Tret'yu
vzyatku  razygryvayushchij  beret  damoj  na  stole  i otvechaet
vos'merkoj  pik.  W  zabiraet  valetom  i  hodit v odnu iz
krasnyh  mastej.  S  vozvrashchaetsya  v  ruku korolem chervej,
hodit damoj  pik, ubivaya tuza  W kozyrem. Vposledstvii  on
otdast odnu pikovuyu vzyatku, chtoby vyrabotat' sebe vzyatku v
etoj masti. Vsego u nego 4 kozyrnye vzyatki, odna ubitka na
stole, odna pikovaya vzyatka i tri vzyatki v krasnyh mastyah.
    No dazhe esli by S sel bez odnoj, eto yavilos' by slabym
utesheniem dlya  E-W, na linii  kotoryh igraetsya kontrakt  4
chervy.  Davajte predpolozhim,  chto torgovlya  protekala by s
bol'shim ponimaniem: E pasuet na  dve bubny, S tozhe pasuet,
ne  zhelaya  podvergat'sya  risku.  W  daet  kontru  re-open,
predlagaya  partneru   nazvat'  luchshuyu  mast'.   Sejchas  E,
estestvenno,  pasuet  v  celyah  nakazaniya.  Esli  teper' S
spasuet  - to  vot i  sbylis' mechty  "idiota": E nichego ne
poteryal, propustiv ishodnye dve bubny bez kontry.
    Esli zhe S ubezhit v 3 trefy, E mozhet, dozhdavshis' slova,
bezopasno nazvat'  tri chervy. On znaet,  chto partner imeet
ne minimum otkrytiya.  W podnimaet do chetyreh chervej  - i E
delaet gejm.




    Dazhe luchshie igroki vremya ot vremeni zavyshayut torgovlyu,
poluchiv misfitnye rasklady.
    Slushaya v takie momenty  ih torgovlyu, Vy yasno ponimaete
ih trudnosti, dazhe ne zaglyadyvaya  v karty. Bud'te nacheku v
etih situaciyah, esli Vy - ih opponent.

           A72                  S    W    N    E
           43                   1{C}   -    2{D}   -
           KQ1086               2{C}   -    2NT  -
           743                  3{E}   -    3{D}   -
    KQJ5          86            3{C}   -    -    *
    KJ95          62
    7543          AJ92
    5             KQ863
           10943
           AQ1087
           -
           AJ109

    E  molcha slushal  i terpelivo  nablyudal, kak  opponenty
zakapyvayut  sebya  vse  glubzhe  i  glubzhe.  Nakonec,  kogda
poslednee naznachenie  zatihlo v napryazhennoj  atmosfere, on
zakontril. Posmotrite,  E ne imeet  v karte osnovanij  dlya
uverennoj  kontry  na  kontrakt  3  chervy.  No on znaet po
torgovle,  chto  opponentam  nuzhno  zastat' horoshij rasklad
kart,  chtoby  vypolnit'  kontrakt,  i  on  znaet  po svoim
kartam,   chto   opponentov   zhdet   plohoj   rasklad.  |to
opravdyvaet ego kontru.
    E  ne  kontril  by,  imeya  tri  chervy  s korolem i tri
bubnushki  bez figur  s pobochnymi  cennostyami. On ponimaet,
chto v etom sluchae razygryvayushchij zastal by horoshij rasklad.
    Kogda opponenty popali v misfit, ne kontrite, opirayas'
tol'ko na  silu. Kontrite lish'  togda, kogda uvereny,  chto
masti legli ploho dlya razygryvayushchego.

    _Kontra - ochen' produktivna.
    W atakuet korolem pik.  Kontra E dejstvuet s volshebnoj
siloj:  razygryvayushchij  prinimaet  pervyj  hod  na  stole i
impasiruet  desyatkoj chervej,  otdavaya vzyatku  na valeta. W
prodolzhaet piku, a E na chetvertom hodu perebivaet kozyrem.
Teper'   E   hodit   foskoj   tref,   otdavaya  na  devyatku
razygryvayushchemu. S styagivaet tuza  chervej, vse eshche nadeyas',
chto  E imeet  kozyrnuyu dlinu,  Zatem v  otchayanii on  hodit
tuzom  tref. W  ubivaet,  otbiraet  korolya chervej  i hodit
bubnoj.  S vynuzhden  otdat' dve  trefy i  poluchit' vsego 5
vzyatok.
    SHtraf 1100 - na celyh  700 bol'she, chem mog by zapisat'
E, esli by robko spasoval.




    Opredelennyj  sort  igrokov  v  poker  (i  ih  nemalo)
nikogda ne blefuet. Nevazhno,  skol'ko deneg stoit im takoj
stil', zato oni, kak vyrazhayutsya, igrayut "chestno".
    V bridzhe tozhe  est' podobnye igroki. Oni ni  za chto ne
pozvolyat opponentu "vyklyuchit'" ih iz torgovli.

           Q9                   E    S    W    N
           10943                 -    -    4{F}   -
           4                    -    5{D}   -    -
           AK10762               *
    AK108643      5
    A5            KQ82
    J6            K87
    J4            Q9853
           J72
           J76
           AQ109532
           -

    W ne  otkryl by 4 piki  na pervoj ili vtoroj  ruke. Na
tret'ej zhe pozicii posle  pasa partnera on mozhet naznachit'
gejm, ne opasayas' propustit' shlem.
    Strah  upustit'  shlem  -  ne  edinstvennoe  vozrazhenie
protiv pryzhka  v 4 piki.  W mozhet proigrat'  800, popav na
krovozhadnyh  opponentov.  Oni  zaberut  2  trefy, 2 bubny,
zatem tretij krug buben  ustroit promociyu, da eshche pridetsya
otdat'  i vzyatku  v kozyryah.  Koroche, naznachenie  W 4 piki
uzhasno na pervoj i  vtoroj pozicii i smertel'no riskovanno
na tret'ej. Edinstvennoe, chto  mozhet ego izvinit', eto to,
chto on  znaet, s kem  igraet. On znaet,  chto S terpet'  ne
mozhet, kogda ego nahal'no otstranyayut ot torgovli.

    _Postupok po harakteru.
    Kogda  prihodit  ochered'  zayavki  S,  on  postupaet  v
sootvetstvii so  svoih harakterom. On  schital sebya slishkom
slabym,  chtoby  otkryt'  1  bubnoj,  no  azartno lezet v 5
buben, kogda W pytaetsya "vyklyuchit'" ego.
    E nakazatel'no kontrit, i nachinaetsya krovavaya bojnya. W
atakuet korolem pik, pereklyuchaetsya na tuza chervej, i vnov'
pereklyuchaetsya na piku, uvidev zapreshchayushchij signal partnera:
dvojku chervej.  E ubivaet tret'yu  piku, zabiraet korolya  i
damu  chervej  i  prodolzhaet  chetverkoj  chervej.  S ubivaet
desyatkoj  buben, a  W  perebivaet  valetom. E  eshche poluchit
korolya  buben,  v  itoge  S  poteryaet  1700  ochkov. Moral'
prosta:  pozvol'te  opponentam  vremya  ot  vremeni  chto-to
ukrast' u Vas.  Ne bud'te policejskim, ego sud'ba  - ne iz
schastlivyh.




    Process  opisaniya ruki  inogda podoben  gasheniyu svechi.
Esli gasish' ogon' slishkom medlenno, mozhesh' obzhech' pal'cy.

           A4                    S    W    N    E
           Q83                   1{C}   1{F}   2{C}   4{F}
           Q863                  5{C}
           10863
    KJ763         Q109852
    J9            62
    J5            1092
    AK52          QJ
           -
           AK10754
           AK74
           974

    Kogda eta  sdacha igralas' v  matche, na oboih  stolah E
zashchishchalsya  4 piki,  no tol'ko  odin obzheg  sebe pal'cy. Na
pervom stole E srazu prygnul v 4 piki: on znal, chto raz uzh
rano  ili  pozdno  pridetsya  zashchishchat'sya,  tak  luchshe srazu
postavit'  kontrakt. Nemedlennyj  pryzhok v  4 piki  stavit
problemu pered S. On znaet, konechno, chto W ne vyigraet, no
malyj  shtraf ne  mozhet ego  udovletvorit'. Posle nekotoryh
kolebanij S reshaetsya na  naznachenie 5 chervej. K neschast'yu,
on nahodit  u partnera ne  te karty. N  imeet bespoleznogo
tuza  pik i  sploshnye foski  v trefe.  W atakuet korolem i
tuzom tref, E ubivaet tret'yu trefu - i kontrakt bez odnoj.

    _Obmen informaciej.
    Na  vtorom stole  postepennyj metod  torgovli pozvolil
N-S obmenyat'sya  informaciej. |to ploho dlya  E i horosho dlya
N-S.
    E  naznachil tol'ko  2 piki,  S nemedlenno  prygnul v 4
chervy,   pokazyvaya   silu.   E   teper'   okazalsya   pered
neobhodimost'yu  stavit'  4  piki,  odnako  sejchas  S mozhet
spokojno  spasovat'. On  uzhe  pokazal  obraz svoej  ruki i
obyazan  peredat' reshenie  voprosa partneru.  Esli N  imeet
cennosti v nenazvanyh mastyah, on mozhet podnyat' v 5 chervej;
esli  on imeet  cennosti v   pike -  on mozhet  kontrit'. V
dannom  rasklade luchshaya  karta N  - tuz  pik. |to - vernaya
vzyatka v zashchite, no ona  bespolezna v napadenii. Poetomu N
kontrit,  W sidit  bez dvuh.  |to, konechno,  ne luchshe, chem
sygrannyj  gejm v  zone, no  stoit celyh  400, tak  kak na
drugom stole S proigral 100.




    Nekotorye razdachi  interesny ne tol'ko tem,  chto v nih
sluchaetsya,  no  takzhe  i  tem,  chto  v  nih  ne sluchaetsya.
Prostupki,   sostoyashchie  v   upushchenii  vozmozhnosti,   menee
zametny, chem prostupki, sostoyashchie v dopushchenii oshibok, hotya
obojtis' oni mogut odinakovo dorogo.

           6532                 S    W    N    E
           Q107643              1{C}   *    4{C}
           84
           A
    Q1098         7
    5             9
    AK52          109763
    KQJ5          1098642
           AKJ4
           AKJ32
           QJ
           73

    W atakuet tuzom i korolem buben, posle chego prodolzhaet
trefoj. Razygryvayushchij beret  tuzom tref, zabiraet kozyrej,
zabiraet  tuza pik  i, ubiv  trefu, perehodit  na stol. So
stola  razygryvayushchij  hodit  v  piku,  E  snosit  trefu, a
razygryvayushchij kladet fosku, pozvolyaya W vzyat' vzyatku. Takim
obrazom, W byl pojman na  vpustke. Esli on sejchas vyjdet v
piku,  to  u  razygryvayushchego  vyigryvayut  v  pike korol' i
valet. Esli on vyhodit v  druguyu mast', to stol ubivaet, a
razygryvayushchij snosit valeta pik.

    _CHto bylo oshibochnym.
    Sposob, kotoryj S izbral  dlya rozygrysha kontrakta, byl
sovershenno  pravil'nym,  hotya  na   samom  dele  S  vmesto
rozygrysha dolzhen byl by vistovat' ili razygryvat' kontrakt
5 chervej, kotoryj proigryvaetsya.
    Delo v tom, chto E, ne imeya ni odnoj figury, obyazan byl
zashchishchat'sya  na pyatom  urovne  v  odnoj iz  mladshih mastej.
Velikolepnoe  raspredelenie  spasalo  by  ego  ot krupnogo
nakazaniya, i on ostalsya by vsego  lish' bez odnoj na pyati v
lyubom  iz minorov.  Dlya E  ne bylo  neobhodimosti vybirat'
mast'  samomu,  hotya  i  ob®yavlenie  im  5  tref  bylo  by
dopustimym. Posle  4 chervej on mog  nazvat' 4NT, predlagaya
tem samym  W samomu vybrat' mladshuyu  mast'. |to ob®yavlenie
opasno  delat' s  neopytnym partnerom.  V poslednem sluchae
ob®yavlenie  5  tref  bylo  by  bezopasnee.  Opytnyj  igrok
osoznal by, chto  u E ne mozhet byt'  zhelaniya igrat' 4NT pri
takom rasklade.  A poskol'ku E  propustil piku, sovershenno
yasno, chto v kachestve zaklyuchitel'nogo kontrakta on hotel by
predlozhit' 5  tref ili 5  buben. Dlya E,  razumeetsya, luchshe
poteryat' 100 ochkov, chem pozvolit' S vyigrat' gejm. Esli zhe
S pojdet  na  5  chervej,  to  dannaya  razdacha zavershitsya v
pol'zu E-W.




    Esli  by Vy  ne byli  tak molody  i pomnili  to vremya,
kogda devushki byli skromnymi yunymi sozdaniyami, to umeli by
horosho torgovat'sya na rezkih  raskladah. Tehnika sostoit v
tom,  chtoby pozvolit'  sebya  ugovorit'  sdelat' to,  chto v
konce koncov hochetsya sdelat'.

           843                   S    W     N     E
           J105                  1{D}   *     -     1{C}
           Q5                    2{E}   4{C}    5{E}    -
           K10962                -    *     -     5{C}
    AKQ965        J72            6{E}   *
    AK93          Q87642
    6             843
    Q4            5
           10
           -
           AKJ10972
           AJ873

    Kogda etot  rasklad igralsya na  turnire, mnogie igroki
delali pryzhok v 3 trefy ili  dazhe vyshe uzhe na vtorom kruge
torgovli.  Posle takogo  zayavleniya i  posleduyushchej torgovli
dlya W stanovilos' yasno,  chto S imeet rezkoe raspredelenie.
Neskol'ko pronicatel'nyh  igrokov zashchishchalis' 6  chervami na
ruke W, chto stoilo tol'ko  200 ochkov, to est' dazhe men'she,
chem gejm, ne govorya uzhe o shleme. Dannuyu zashchitu trudno bylo
by najti, esli by S ob®yavlyal svoyu vtoruyu mast' postepenno.
S dolzhen govorit' na vtorom kruge tol'ko dve trefy. Vazhnaya
detal', kotoruyu neobhodimo uchityvat', imeya rezkij rasklad:
po  krajnej mere,  odin iz  opponentov obychno  takzhe imeet
rezkij rasklad. Poetomu, esli Vy raskroete svoyu silu, etot
opponent mozhet ispugat'sya i ujti v zashchitu na svoej masti.

    _Nadezhnyj shlem.
    Kogda  N podnimaet  v 5  tref, S  dolzhen pochuvstvovat'
uverennost' v vyigryshe trefovogo shlemika. Tem ne menee, on
ne  dolzhen   srazu  ob®yavlyat'  ego,   poskol'ku  opponenty
mgnovenno  ponyali by  situaciyu. Teper'  zhe vse  proishodit
tak, kak budto S zashchishchaetsya ot 4 chervej. Na samom dele N i
ne dumaet, chto  on eto delaet, a ego  partner, nesmotrya na
to,  chto  osvedomlen  luchshe,  dolzhen  derzhat'sya spokojno i
pozvolit' W prinyat' zashchitnye mery protiv 5 tref.
    S  voznagrazhdaetsya  za  svoe  terpenie, kogda poluchaet
vozmozhnost'  ob®yavit'  6  tref.   Kak  i  ozhidalos',  etot
kontrakt kontriruetsya  i vyigryvaetsya, a  S poluchaet bolee
1000 ochkov  za vyigrannyj na kontre  shlem vmesto 200 ochkov
za podsad kontrakta 6 chervej.




    Kogda  partner  otkryvaetsya  1NT,  Vasha  zadacha  chasto
sostoit v  poiske gejma libo  v beskozyrya, libo  v mazhore.
Dannaya zadacha inogda reshaetsya posredstvom ob®yavleniya masti
opponentov.

           KJ42                 S    W    N    E
           A654                 1NT  2{D}   3{D}   -
           63                   3{F}   -    4{F}
           K103
    976           105
    Q2            10983
    KQJ1054       72
    A5            J8764
           AQ83
           KJ7
           A98
           Q92

    Esli  by  W  spasoval,  to  N  ob®yavil  by  2 trefy po
konvencii Stejmana.  |to ne imelo by  nikakogo otnosheniya k
trefe, a bylo by lish' voprosom k S o pokaze starshej masti,
esli  takovaya imeetsya.  Poskol'ku W  skazal 2  bubny, N ne
smog ispol'zovat' konvencionnyj vopros 2 trefy. On poluchil
tot  zhe samyj  rezul'tat, ob®yaviv  3 bubny.  |to ne  moglo
oznachat'  silu  v  bubne,  poskol'ku  N  mog  pokazat'  ee
posredstvom  kontry.  YAsno,  chto  dannoe  ob®yavlenie  bylo
priglasheniem  stejmanovskogo  tipa.  S  s radost'yu pokazal
svoj mazhor,  posle chego N  podnyal do gejma.  Takim obrazom
byl zakazan i vyigran optimal'nyj gejmovyj kontrakt.
    W  atakoval korolem  buben, razygryvayushchij  vzyal tuzom,
tri  raza  styanul  kozyrej,  zatem  provel  impas k valetu
chervej, otdavaya na damu chervej. W zabral bubnu i prodolzhil
bubnoj,  zastavlyaya  bolvana  ubit'.  Teper'  razygryvayushchij
zabral tuza i korolya chervej v nadezhde na razval chervy 3-3.
Kogda eta nadezhda ne opravdalas', S dolzhen ugadat', u kogo
iz zashchitnikov valet tref.

    _Raschet daet otvet.
    S  mog  rasschitat'  nachal'nuyu  ruku  W.  W pokazal dve
chervy, tri  kozyrya, izvestno takzhe, chto  u nego bylo shest'
buben,  tak kak  E pokazal  dublet. Vse  eto ukazyvaet  na
nalichie u W tol'ko dvuh tref. Pri nalichii u E pyaterki tref
bolee veroyatno, chto imenno  on derzhit valeta tref. Poetomu
razygryvayushchij poshel  foskoj tref so  stola i zaimpasiroval
devyatkoj.  W  vynuzhden  vzyat'  tuzom  tref  -  i  gejmovyj
kontrakt obespechen.




    V  nekotoryh razdachah  kazhdaya iz  storon mozhet uspeshno
sygrat' na sobstvennoj nailuchshej  kozyrnoj masti. Esli obe
storony  uspevayut  vstupit'  v   torgovlyu,  to  bor'ba  za
naznachenie sootvetstvuyushchego  kontrakta neminuema. Storona,
obladayushchaya    pravom   pervogo    slova,   imeet   bol'shoe
preimushchestvo, potomu  chto ona mozhet  srazu zhe zablefovat'
opponentov.

           6                     S    E    N    E
           10965                 2{C}   -    4{C}
           A10873
           A84
    KQ73          AJ952
    3             A7
    Q962          J4
    K953          QJ72
           1084
           KQJ842
           K5
           106

    Otkrytie  S  2  chervy   pokazhetsya  strannym  tem,  kto
ispol'zuet   standartnye   metody   torgovli.  Tradicionno
otkrytie na vtorom urovne pokazyvaet ogromnuyu silu. Slaboe
otkrytie na urovne dva  pokazyvaet tol'ko sil'nuyu mast' na
ruke, kotoraya pochti, no  ne sovsem zasluzhivaet normal'nogo
otkrytiya. |to slaboe naznachenie  pozvolyaet v dannom sluchae
N ukrast' igru. N  ne mozhet byt' uverennym v  tom, chto ego
ruka pozvolit  S vyigrat' kontrakt  4 chervy, no  on znaet,
chto  S  imeet  ochen'  nebol'shie  zashchitnye  cennosti protiv
pikovogo  kontrakta   opponentov.  Tak  kak   N  takzhe  ne
raspolagaet moshchnym zashchitnym  potencialom, on srazu prygaet
v 4 chervy, presleduya dve  celi: zablokirovat' opponentov i
poprobovat' vyigrat' gejm.
    |to pryzhkovoe  naznachenie imeet zhelaemyj  effekt: E ne
vstupaet  v  torgovlyu.  Konechno,  E  mozhet  podozrevat'  o
spekulyacii, no mozhet li on  risknut' i vojti v torgovlyu na
takom vysokom urovne?

    _Gejm na obeih liniyah.
    S legko vyigryvaet kontrakt, otdavaya tol'ko odnu piku,
odnu chervu  i trefu. Odnako,  esli by E  razygryval v etoj
sdache,  to   on  tozhe  mog  by   vyigrat'  gejm  na  svoej
sobstvennoj  kozyrnoj masti,  otdavaya tol'ko  dve bubny  i
odnu  trefu.  Kazhdaya  para  mozhet  sdelat'  gejm  na svoej
sobstvennoj kozyrnoj masti. Esli S ispol'zuet tradicionnye
metody torgovli i  otpasuet na pervoj ruke, to  W i N tozhe
otpasuyut,  a  E  otkroet  torgovlyu  1  pikoj, posle takogo
otkrytiya S uzhe ne smozhet ukrast' igru. W zakazhet 4 piki, a
E vyigraet  etot  kontrakt.  V  luchshem  sluchae  N-S smogut
zashchishchat'sya 5 chervami, ostavayas' s te mi zhe poteryami.
    Horosho  izuchite   ruku  S,  esli   Vam  nravitsya  ideya
blokirovaniya  na  vtorom  urovne.  Takoe naznachenie dolzhno
obeshchat' sil'nyj shestikart i ochki gde to okolo otkrytiya.




    Kogda Vy otkryvaete blokom na urovne dva, to nadeetes'
ustroit  svoim opponentam  tyazheluyu zhizn'.  Vy imeete  lish'
sil'nuyu  mast' na  ruke, kotoraya  chut' slabee  normal'nogo
otkrytiya,  a  potomu  zainteresovany  v  tom,  chto by igra
prinadlezhala  opponentam.  No  nesmotrya  na takie skromnye
namereniya Vash partner  nasil'no zastavlyaet Vas razygryvat'
slishkom vysoki kontrakt.

           -                    S    N
           A9843                2{C}   6{C}
           AKQ763
           85
    A874          QJ10953
    7             10
    J1085         2
    K1084         AQJ72
           K62
           KQJ652
           94
           93

    S imeet  obrazcovuyu kartu dlya  bloka. Ego ruka  slabee
normal'nogo otkrytiya, no  tak zhe daleka i ot  togo, chto by
nichego   ne   naznachit'.    Ego   blok   obeshchaet   sil'nuyu
shestikartochnuyu  mast' s  ochen'  maloj  siloj na  storone -
korol'  ili  mozhet  byt'  tuz.  Partner obyazan rassmotret'
vozmozhnost'  gejma,  esli  on  imeet horoshee soglasovanie,
libo sila ego ruki prevyshaet normal'noe otkrytie. V dannom
sluchae N dolzhen uchityvat' i vozmozhnost' shlema, poskol'ku S
legko vyigryvaet 12 vzyatok, esli u nego est' sil'naya cherva
i korol' ili tuz na storone (v trefe).

   _Nauka ili opravdannyj risk.
    Nauchnyj N, razumeetsya najdet sposob vyyasnit', imeet li
S silu  v trefe.  On  mozhet  sdelat' eto,  ob®yavlyaya bubnu,
zatem  delaya pikovyj  kyubid,  a  potom skachkom  postavit 5
chervej,  vse eto  bylo by  dlya S  priglasheniem zakazat'  6
chervej,  esli tot  imeet zaderzhku  v nenazvanoj  trefe. No
obychno,  eto bylo  by priglasheniem  dlya opponentov sdelat'
pervyj hod v trefu. Praktichnyj  zhe igrok v dannoj situacii
nazovet 6  chervej srazu zhe bez  vsyakoj pretenzii na znanie
nauchnyh metodov. Esli  W sdelaet pervyj hod v  bubnu ili v
piku, to  shlemik obespechen. Dazhe  esli pervyj hod  budet v
trefu, to est'  nadezhda, chto S imeet v  trefe tuza, korolya
ili singlet.  Maloveroyatno, chto S  imeet silu v  trefe, no
zato shansy 2:1, chto W sdelaet nepravil'nyj hod.




    Blekvudskaya konvenciya daet  prostoj sposob opredeleniya
chisla tuzov u partnera.

           Q1052                  S    N
           83                    1{F}   3{F}
           KQ9                   4NT  5{D}
           AJ72                  6{F}
    6             J4
    J842          106
    A1053         J8742
    10986         KQ43
           AKJ873
           AKQ75
           6
           5

    Posle pryzhka N na 3  piki, S interesuyut tol'ko tuzy. S
voobshche  ne smozhet  sygrat' shlema,  esli N  ne imeet tuzov.
Mozhet sygrat' malyj shlem pri odnom tuze u N i bol'shoj shlem
pri dvuh tuzah.
    S  ob®yavlyaet  pryzhkom  4NT,  chto  yavlyaetsya blekvudskoj
konvenciej.  N dolzhen  otvetit' 5  tref, esli  u nego  net
tuzov,  5 buben  pri onom  tuze, 5  chervej pri  dvuh i tak
dalee. V dannom sluchae N pokazal odnogo tuza. S znaet, chto
odin iz  tuzov nahoditsya u opponentov  i zakazyvaet 6 pik.
|to  naznachenie  zastavlyaet  N  ostanovit'sya.  S uzhe imeet
polnuyu informaciyu i prinimaet okonchatel'noe reshenie. N uzhe
ne mozhet idti na bol'shoj shlem (krome teh sluchaev, kogda on
nenavidit  svoego partnera  i hochet  pomoch' opponentam). V
rozygryshe  net nichego  osobennogo. W  atakuet foskoj tref,
razygryvayushchij beret vzyatku na  stole tuzom tref, tyanet dva
raza kozyrej  a zatem vyhodit  v chervu. Odna  foska chervej
ubivaetsya na stole, posle chego razygryvayushchij otdaet vzyatku
tol'ko na tuza buben.

    _Voprosy o korolyah.
    V  dannoj sdache  S interesuyut  tol'ko tuzy,  no inogda
byvaet nuzhna  i informaciya o korolyah.  Voprosom mozhet byt'
naznachenie  5NT posle  togo,  kak  poluchen otvet  o tuzah.
Ob®yavlenie 5NT  oznachaet, chto vse tuzy  v nalichii i prosit
pokazat' korolej. Pri otsutstvii korolej partner ob®yavlyaet
6 tref, pri  odnom korole naznachaet  6 buben i  tak dalee.
Metod tot zhe  samyj, chto i pri otvetah na  4NT, no na odin
uroven' vyshe.




    V bol'shinstve  sluchaev pri poiskah  vozmozhnostej shlema
eksperty ispol'zuyut kyubidy, poskol'ku pri etom uchityvaetsya
mneniya oboih partnerov.

           KJ72                  S    N
           53                    1{F}   3{F}
           K64                   4{D}   5{E}
           AK63                  6{F}
    94            63
    10986         A742
    J952          1087
    J98           Q1074
           AQ1085
           KQJ
           AQ3
           52

    Posle pryzhka  N v 3 piki  S znaet tol'ko to,  chto shlem
vozmozhen.  Vyyasnenie  kolichestva  tuzov  nichem  by  emu ne
pomoglo, poskol'ku sam S  imeet slabyj dublet v nenazvanoj
masti, v takih sluchayah blekvud bespolezen.
    Predpolozhim, naprimer,  chto N imeet oboih  tuzov i tri
foski buben. V  takom sluchae S dolzhen otdat'  odnu trefu i
po  krajnej mere  odnu  bubnu  i, znachit  shlem nevozmozhen.
Glupo  sprashivat'  partnera   o  kolichestve  tuzov,  kogda
neizvestno,  chto  delat'  posle  otveta.  Poetomu S vmesto
etogo daet kyubid i peredaet hod partneru.
    Kak zhe N uznaet chto  S interesuetsya shlemom, ob®yavlyaya 4
bubny?  Posle dvojnogo  podnyatiya mazhora  vsyakoe ob®yavlenie
novoj  masti  dolzhno  oznachat'  shlemovuyu  popytku.  Esli S
zainteresovan tol'ko v gejme, to on zayavlyaet libo 3NT libo
4 v mazhor.

    _Otvety na kyubidy.
    Kak   my   videli,   otkryvayushchij   posredstvom  kyubida
pokazyvaet    nalichie   tuza    (obychno   blizhajshego)    i
zainteresovannost' v shleme. Partner  otvechaet tem zhe samym
obrazom,  a imenno:  on pokazyvaet  svoego blizhajshego tuza
pri  zainteresovannosti  so  svoej   storony  v  shleme,  a
protivnom sluchae  povtoryaet soglasovannuyu mast'.  V dannoj
situacii N  zainteresovan v shleme i  pokazyvaet tuza tref.
Tak  kak pri  etom partnery  uhodyat za  uroven' gejma,  to
yasno, chto N imeet ochen' prilichnuyu podderzhku dlya pod®ema so
skachkom. Vse eto kak raz  to, chto nuzhno znat' S. Poskol'ku
partner imeet tuza tref i maksimal'nuyu silu, to S srazu zhe
ob®yavlyaet  6   pik.  Rozygrysh  problemy   ne  predstavlyal.
Vistuyushchie  mogut otobrat'  tuza chervej,  no zatem  S legko
vyigryvaet kontrakt.




    Ne tak legko zakazat' nadezhnyj shlem, kotoryj v bol'shoj
stepeni  zavisit  ot  raspredeleniya  kart,  chem ot nalichiya
kartinok.

           Q1097                 S    N
           AK954                1{E}   1{C}
           A75                  1{F}   3{D}
           8                    3NT  4{F}
    832           64            6{F}
    106           QJ72
    QJ103         9862
    KJ104         Q65
           AKJ5
           83
           K4
           A9732

    Posle togo, kak S nachal 1  trefoj, N ne videl dlya sebya
osobyh perspektiv v etoj  sdache, poskol'ku singlet v masti
partnera ne sulit real'nogo preimushchestva. Pozdnee, kogda S
ob®yavil  piku,  N  napravil   torgovlyu  v  ruslo  shlemovoj
torgovli.  Vopros sostoyal  v tom,  dast li  singlet tref v
konce koncov  kakuyu-libo vygodu. Esli by  S imel neskol'ko
starshih  tref,  i  dovol'no  slabuyu  piku,  to shlem byl by
ves'ma riskovannym predpriyatiem. No esli by S imel sil'nuyu
piku  i  slabuyu  trefu,  to  shlem  byl  by ves'ma nadezhnym
kontraktom  (net  neobhodimosti  rassmatrivat' vozmozhnost'
togo, chto S imeet bol'shuyu  silu v obeih chernyh mastyah, tak
kak togda S ne naznachit  bez osobogo ponuzhdeniya so storony
N). V podobnyh situaciyah N ne dolzhen pytat'sya ugadat', chto
zhe  imeet  ego  partner.  On  dolzhen  opisat'  svoyu ruku i
ostavit' prinyatie resheniya na usmotreniya S.

    _Mnogoznachitel'nost' zayavki so skachkom.
    N  opisyvaet  svoe  raspredelenie,  delaya  so  skachkom
ob®yavlenie novoj  masti, a zatem  podderzhivaya piku. Igrok,
kotoryj  zayavlyaet tri  masti,  ob®yavlyaya  pri etom  odnu iz
mastej  so   skachkom,  pokazyvaet  tem   samym  singlet  v
chetvertoj masti. Bolee togo, on garantiruet tuza vo vtoroj
iz nazvannyh  mastej (v dannom  sluchae bubnovogo). Poluchiv
takuyu informaciyu, S polon strastnogo zhelaniya ob®yavit' shlem
v pike. On znaet, chto u  partnera horoshaya cherva, tuz buben
blestyashchaya podderzhka  pik i singlet tref.  CHto zhe eshche nuzhno
dlya shlemika?  Rozygrysh ne predstavlyaet  problem. W atakuet
dvojkoj  pik,  semerka  stola  beret  vzyatku,  posle  chego
razygryvayushchij  zabiraet dve  starshie chervy.  Ubivaet chervu
kozyrnym tuzom, perehodit na stol  po tuzu buben i ubivaet
chervu kozyrnym  korolem. Hod s  valeta pik prinimaetsya  na
stole, a zatem zabirayutsya kozyri.





    Vy  igraete v  bridzh v  dome svoego  druga i  vse idet
normal'no. V vozduhe legkij zapah kofe s aromatom lyubimogo
torta. No pered pereryvom  est' zhelanie zakonchit robber, i
kto-to sdaet.
    Sobrannye karty zastavlyayut Vas ne poverit' sobstvennym
glazam. Vy vidite na ruke  13 pik! CHto delat'? Slava Bogu,
chto u Vas ne slaboe serdce, no ot volneniya Vy pochti nichego
ne  soobrazhaete  i,  otkazyvayas'  ot  normal'noj  torgovli
pokazyvaet  vmesto  etogo  vsem  svoi  karty.  "Soobshchite v
gazetu,  - sovetuet  kto-to -  ottuda prishlyut  reportera i
opublikuyut etot rasklad".

    _|to ne novost'.
    Ves'ma pechal'no,  no v gazete  ne udivlyayutsya Vashim  13
pikam. |to ne novost'. Mozhet, oni i prislali by reportera,
esli by  bylo by sdano  14 pik, no  13 uzhe staro.  V to zhe
vremya    eto    ochen'    stranno,    poskol'ku,   soglasno
veroyatnostnomu  raschetu,  v  SSHA  i  Kanade  vmeste vzyatyh
razdacha, v kotoroj odnomu iz igrokov dolzhno prijti 13 kart
v odnoj  masti,  sluchaetsya  lish'  raz  v  chetyre  goda. Ne
novost'  li  v  takom  sluchae,  chto  eta neobychnaya novost'
proizoshla  s  Dzhonom  Dzhonsonom  pryamo  v  Vashem  gorodke?
Vozmozhno  i tak,  hotya v  real'noj zhizni  13 kartoj  odnoj
masti  prihodyat  na  ruku  komu-to  okolo  20  raz v godu.
Poetomu vse eto uzh ne tak i neobychno, kak Vy dumali. Bolee
togo,  priblizitel'no 19  raz iz  20 takaya  neobychnaya ruka
sostoit iz 13  pik. Pochemu zhe nekij rasklad  prihodit v 80
raz chashche, chem ozhidaetsya? I  pochemu zhe 13 pik gorazdo chashche,
chem 13  buben, chervej ili  tref? Nikto ne  znaet otveta na
etot vopros. Esli Vy zhelaete verit' v volshebstvo i chudesa,
Vasha volya. CHto zhe kasaetsya menya, to ya predpochitayu verit' v
dejstviya real'nyh shutnikov.  SHutnik vyzhidaet moment, kogda
na  nego  nikto  ne  smotrit  i  podmenyaet  kolodu zaranee
prigotovlennoj. On rasschityvaet  na vesel'e i vozbuzhdenie,
a bolee vsego on rasschityvaet posmeyat'sya nad svoej shutkoj,
kogda  raskroe prisutstvuyushchim  pravdu. No  schastlivyj Dzhon
Dzhonson tak ser'ezno prinimaet svoi  13 pik, chto shutnik ne
smeet rasstraivat'  ego schast'ya. On  derzhit pri sebe  svoj
obman i vedet sebya, kak i vse okruzhayushchie.
    Poetomu, esli  v odin prekrasnyj den'  k Vam pridet 13
pik,  to radujtes'  na zdorov'e,  slovno popali  v raj, no
posmotrite  vokrug  vnimatel'no  -  skoree  vsego  v Vashem
rajskom sadu zavelas' zmeya.




    CHem vyshe Vash avtoritet v bridzhevyh krugah, tem myagche s
Vami  razgovarivayut.  Kogda   Vy  delaete  grubuyu  oshibku,
partner uzhe ne  skazhet, chto Vy redkij idiot.  "Vy mogli by
sygrat'  i luchshe"  - prokommentiruet  on sladkim  golosom.
Poluchiv  uzhasnuyu  zapis'  na  turnire  ekspert nazyvaet ee
"chudesnyj   malen'kij   gejmik".   Koe-kto   nazyvaet  eto
dzhentel'menskoj zapis'yu.
    Dopustim,  ekspert  proigral  v  pare  s nachinayushchim, a
zatem harakterizuet ego igru  svoim druz'yam. Vy dumaete on
rugaet partnera?  Nichego podobnogo. |kspert  vsegda otdaet
dolzhnoe igroku. "On chudesno  sygral", - govorit ekspert, -
"Uvy, tol'ko odin raz".

    _Uvazhenie k zhenshchine.
    |kspert  ochen' staraetsya  podcherknut' svoe  uvazhenie k
zhenshchinam-bridzhistkam.  Esli  on  znakom  s  nej  lichno, on
nazyvaet ee po imeni. "Elena  Sobel naznachila odnu piku" -
govorit on. Ili "|dit  Kemp vyshla vos'merkoj chervej". Esli
ekspert  neznakom s  bridzhistkoj, on  vezhlivo nazyvaet  ee
ledi.  Naprimer:  "ledi  vyigrala  pervuyu  vzyatku  korolem
buben".
    YA pomnyu sluchaj, kogda moya zhena igrala v individual'nom
turnire  paru  let  nazad.  YA  ne  uchastvoval,  a  voshel v
igral'nyj  zal i  podoshel k  ee stolu,  kogda ona nachinala
torgovlyu v pare s ekspertom Srednego Zapada.
    ZHena  otkryla odnoj  chervoj, ee  partner otvetil  1NT.
ZHena  2{C}, partner  2NT. ZHena  naznachaet 3{C}  i partner 3NT.
Kontra, i bez treh. 3{C} mozhno bylo vyigrat'. Nikto ne skaza
ni slova,  i moya zhena  otpravilas' k sleduyushchemu  stolu. Ee
partner  pojmal  moj  vzglyad  i  popytalsya  ob®yasnit', chto
sluchilos'.
    "Ledi  naznachila  odnu  chervu.."   -  nachal  on.  YA  s
negodovaniem prerval ego.  " |to ne ledi, -  prorychal ya, -
eto moya zhena.




    Nado li starat'sya radi lishnej vzyatki? Otvet zavisit ot
kontrakta, ot togo kto  igraet, gde igraetsya dannaya sdacha,
kakova  stepen'  riska  i  mnogih  drugih  prichin. Davajte
rassmotrim  prostoj  primer.  Igraetsya  kontrakt  4{F} i obe
storony v opasnoj zone. Vopros v tom, igrat' ili ne igrat'
na  lishnyuyu   vzyatku.  V  nachale  vechera,   kogda  vse  eshche
svezhen'kie,  mozhno  potratit'  minutu  ili  dve na popytku
vyigrat' dopolnitel'nye 30 ochkov. Odnako paru chasov spustya
kakoj-libo  iz opponentov  serdito prodaet:  "My dadim Vam
eti 30 ochkov, koli Vy takoj golodnyj. Davajte pristupat' k
sleduyushchej  razdache".  |to  osobenno  rel'efno proyavlyaetsya,
kogda igrayushchie edut v elektrichke. Zdes' oni prostyat plohuyu
torgovlyu  i   plohoj  rozygrysh,  no   nikogda  ne  prostyat
poteryannogo vremeni.
    Lichnosti igrayushchih tak zhe menyayut delo. V techenie Vtoroj
Mirovoj vojny ya ochen' malo  igral v bridzh. U pravitel'stva
byli drugie soobrazheniya o tom, chem ya dolzhen zanimat'sya. No
odnazhdy  v N'yu-Del  ya vse   zhe sygral  v bridzh  v obshchestve
odnogo  generala, kotoryj  imel dve  zvezdy na  pogonah i,
kotoryj  lyubil igrat'  na lishnie  vzyatki. Poskol'ku  samyj
starshij po zvaniyu sredi  ostal'nyh igrokov imel vsego lish'
chin  polkovnika, to  nikto  iz  nas ne  predlozhil generalu
prekratit' zaderzhku igry.

    _Vopros riska.
    Esli  popytka  zapoluchit'   lishnyuyu  vzyatku  podvergaet
opasnosti kakoj-libo kontrakt,  kotoryj v protivnom sluchae
garantirovan,  to nuzhno  byt' chutochku  sumasshedshim, chto by
igrat'  na  etu  lishnyuyu  vzyatku.  Raznica mezhdu vyigrannym
gejmom i  proigryshem etogo gejma bez  odnoj sostavlyaet 720
ochkov.  Prakticheski nikogda  Vy ne  mozhete pozvolit'  sebe
riskovat' 720 ochkami v popytke vyigrat' 30 ochkov.
    Predpolozhim,  chto  igra   za  lishnyuyu  vzyatku  yavlyaetsya
bezopasnoj,  esli prohodit  hot' odin  iz chetyreh impasov.
Sejchas Vy  uznaete, chto proizoshlo  by s Vami,  esli sdelav
vse  chetyre impasa,  Vy proigraete  vse ih,  Vy brosili by
karty,  Vash  partner  zabormotal  by  chto-to  nevnyatnoe, a
opponenty ehidno  by zasmeyalis'. Hotya  shansy protiv takogo
sobytiya sostavlyayut 15 k 1, tem ne menee, risk poteryat' 720
ochkov  radi vyigrysha  30 neopravdan,  poskol'ku neobhodimo
imet' shansy  24 k 1 v  svoyu pol'zu. Nesmotrya na  to, chto v
konkretnyh   raskladah  matematicheski   obosnovannyj  risk
podobnogo tipa mozhet byt' legko  rasschitan, vse zhe proshche i
nadezhnej    priderzhivat'sya    sleduyushchego   konservativnogo
pravila: "Ne riskuj popytkoj  vyigrat' lishnyuyu vzyatku, esli
bez etogo riska kontrakt realizovan".

    _Inoe delo v turnirah na maksy.
    Dannoe  konservativnoe  pravilo   nel'zya  primenyat'  v
turnirah. Esli v turnirah Vy budete otkazyvat'sya igrat' na
lishnie vzyatki,  to priobretete mnozhestvo  druzej, no ni  u
odnogo iz nih ne budet zhelaniya imet' Vas v kachestve svoego
partnera.  Inogda  v   turnire  razygryvaetsya  dazhe  takoj
maloznachitel'nyj  kontrakt, kak  2{E}, to  za kazhduyu  lishnyuyu
vzyatku nado borot'sya, tak, slovno ona yavlyaetsya dvenadcatoj
vzyatkoj  v  shlemovom  kontrakte.   V  turnire  net  takogo
ponyatiya, kak maloznachitel'nyj kontrakt.




    Luchshij  sposob  uluchshit'   svoi  rezul'taty  v  bridzhe
sostoit v  tom, chto by igrat'  s bol'shoj otvetstvennost'yu.
Esli molchalivo o osoznanno  ukoryat' sebya za kazhduyu oshibku,
to  v budushchem,  po vsej  vidimosti, podobnyh  oshibok mozhno
izbezhat'. Bol'shinstvo zhe  lyudej predpochitayut polagat'sya na
magiyu. Vy veroyatno, znaete  teh, kto obhodit chernuyu koshku,
kogda idet po  ulice na igru v bridzh;  ili teh, kto speshno
udaryaet po kakomu-libo derevyannomu predmetu, kak tol'ko Vy
obratite  vnimanie na  ih udachu.  Oni veryat  v svoyu lichnuyu
udachu  i sleduyut  podobnym primetam,  chto by  udacha ih  ne
pokinula. Drugie pytayutsya pojmat'  udachu, nablyudaya za tem,
kuda  idet karta.  Odnazhdy kakoj-to  shutnik napisal  takoe
ob®yavlenie   na   doske   ob®yavlenij   odnogo   izvestnogo
bridzhevogo kluba:  "Subbota 1 iyunya.  Temperatura 79. Karty
idut  na liniyu  N-S, za  isklyucheniem stola  nomer 4.  Piki
razleglis' ploho. Usloviya blagopriyatny  dlya igry v bridzh".
V etot  den' bol'shinstvo  igrokov pytalis'  sest' na liniyu
N-S, hotya oni navernyaka znali, chto ob®yavlenie bylo shutkoj.
A mozhet v  nem i byla  dolya pravdy! Takoj  podhod v bridzhe
yavlyaetsya   samouteshitel'nym.   Esli   chto-nibud'   sdelano
neverno, to  ne nado rabotat' nad  uluchsheniem torgovli ili
bolee  tochnym rozygryshem,  a dostatochno  lish' zanyat mesto,
kuda  idet karta.  No esli  igrat' dlitel'noe  vremya, to v
srednem Vam  budut prihodit' karty  odnogo i togo  zhe tipa
vne  zavisimosti  ot  zanimaemogo  mesta.  Uluchshit' zhe eti
karty mozhno lish' za schet  svoej sobstvennoj golovy. Esli v
kakoj-nibud'  razdache  poluchen   plachevnyj  rezul'tat,  to
poishchite prezhde vsego svoi  sobstvennye oshibki v torgovle i
rozygryshe.  Esli   k  takomu  rezul'tatu   privela  oshibka
partnera, to popytajtes' vspomnit' ne bylo li v ego oshibke
doli Vashej viny i nel'zya li bylo predotvratit' etu oshibku.
Esli zhe partner sam vo  vsem vinovat, to popytajtes' najti
kakoe-libo  sochuvstvennoe  slovo  dlya  vosstanovleniya  ego
moral'nogo sostoyaniya. Konechno zhe  ne nado byt' muchenikom i
brat' na sebya vsyu otvetstvennost'  za ego oshibki. Net dazhe
neobhodimosti  soobshchat'  komu-libo  o  tom,  kakie  u  Vas
somneniya.    Udelyajte    kak    mozhno    bol'she   vnimaniya
usovershenstvovaniyu metoda  svoej igry vmesto  togo, chto by
gonyat'sya za udachej!




    |tika  bridzha  nedostupna  ponimaniyu  igrokov v poker.
"Esli Vy  staraetes' perehitrit' protivnika,  to pochemu Vy
ne  mozhete pozvolit'  sebe  nemnogo  poigrat' pri  etom" -
skazhet igrok v poker.
    Voz'mem  situaciyu,  gde  u  Vas  v  kakoj-to iz mastej
imeetsya singlet.  Esli by v  etu mast' byl  sdelan hod, to
igrok v poker stal by  izuchat' svoyu ruku, slovno pered nim
stoit kakaya-to problema. Vozmozhno on  by dazhe vzyalsya ne za
tu kartu prezhde, chem vybrat'  tu, kotoroj on dolzhen hodit'
avtomaticheski. Igrok v bridzh schitaet eto neetichnym. On tak
zhe ohotno  gotov obmanyvat' opponentov,  no delat' eto  on
budet  lish'   s  pomoshch'yu  samih   obmannyh  hodov,  a   ne
posredstvom manery ih ispolneniya.

    _Kontrol' golosa.
    Ili   voz'mem  vopros   upravleniya  golosom.   Srednij
nachinayushchij igrok ob®yavlyaet robkim boyazlivym golosom, kogda
imeet plohuyu ruku i sil'nym uverennym golosom, kogda imeet
sil'nuyu ruku. Opytnyj zhe  bridzhist pytaetsya vse ob®yavleniya
odnim  i  tem  zhe  nejtral'nym  golosom.  On pokrasneet ot
pozora, esli ego emocii vyjdut naruzhu vo vremya torgovli.
    Pochemu tak? Tradiciya!
    Kazhdaya igra  imeet svoi tradicii,  inogda oni sil'nee,
chem zakony.
    Kogda Vy igraete v bejsbol, Vy vprave ukrast' bazu, no
Vam v golovu ne pridet  ukrast' korolya u protivnika, igraya
s nim v shahmaty.

    _Kodeks menyaetsya.
    Vash  kodeks etiki  v  bridzhe  sil'no zavisit  ot togo,
naskol'ko horoshij Vy igrok.
    CHem luchshe Vy igraete, tem  on strozhe. Vy ozhidaete, chto
nachinayushchij  torguet  veselo,  kogda  karta  emu nravitsya i
grustno, kogda  on ozabochen. Nikto  ne skazhet nachinayushchemu,
chto eto  ne po pravilam.  Da on i  ne poverit. Ved'  v ego
igre vse dejstvuyut, kak i on.
    Ot  horoshego igroka  ozhidaetsya bol'shij  kontrol', a ot
eksperta polnyj.
    Ideya  v  tom,  chto  Vy  hotite  vyigryvat'  iskusstvom
torgovli i tehnikoj, a ne iskusstvom intonacii.
    Kak  povysit'  svoj  uroven'?  Popytajtes' torgovat'sya
luchshe, chem srednij uroven' gruppy Vashih bridzhevyh igrokov.




    Kazhdyj bridzhist dolzhen znat'  istoriyu ob otce, kotoryj
podnyal svoego dyasyatiletnego syna na dvuhmetrovoe kryl'co i
predlozhil mal'chiku prygat'. "Ne bojsya",  - skazal on, - "ya
tebya pojmayu". Mal'chik prygnul,  a otec otstupil i pozvolil
emu shlepnut'sya  na zemlyu. "Vot tebe  pervyj urok, - skazal
papasha  plachushchemu synu,  -  nikogda  nikomu ne  ver', dazhe
rodnomu otcu".
    Kazhdyj horoshij bridzhevyj  uchitel' pozvolit nachinayushchemu
obmanut'sya.  Slezy obidy  budut maloj  platoj za  poleznyj
urok.

    _Sluchaj s Fishbejnom.
    Fishbejn  - izvestnyj  ekspert, za  35 let  igry on  po
men'shej   mere    raz   pobezhdal   vo    vseh   krupnejshih
sorevnovaniyah. On horosho izvesten vsem ekspertam.
    Odnazhdy on zashel v bridzhevyj  klub i sel igrat' v pare
s Izvestnym ekspertom.
    V  situacii  vse  v  zone  opponent  sleva ot Fishbejna
razdal  i  naznachil  4{F}.  Posledovali  dva  pasa i ochered'
prishla k Fishbenu. U nego  byla chudesnaya ruka: renons pik i
starshie  karty vo  vseh ostal'nyh  mastyah. On garantiroval
shlem v lyuboj iz  nenazvanyh mastej. Edinstvennaya problema,
chto on ne znaet v kakoj.

    _Naznachenie |ksperta.
    Dlya  eksperta  zdes'  net  problem. Est' specificheskoe
naznachenie, opisyvayushchee etot sort  ruki. Vy ne ispol'zuete
ego,  igraya s  tetushkoj, no  mozhete primenit'  s lyubym  po
nastoyashchemu horoshim igrokom.  Fishbejn posmotrel na partnera
poverh  tolstyh  stekol   svoih  ochkov.  |kspert  vyglyadel
solidno, i  Fishbejn reshilsya. On  naznachil 4NT. "Kontra"  -
provozglasil opponent. Snova posledovali dva pasa. Ochered'
opyat' prishla k Fishbejnu, i  opyat' dlya nego ne bylo bol'shoj
problemy.  Verya v  partnera on  rekontrit, prikazyvaya etim
nazvat' dlinnejshuyu mast'.
    Pomnite istoriyu o mal'chike? Na rekontru vse spasovali,
i opponenty vzyali pervye  desyat' vzyatok, graciozno otdavaya
Fishbejnu poslednie tri.
    Bez semi  v zone pod  rekontroj sostavili 4000  ochkov.
Tak vot, pomnite moral', vynesennuyu v zagolovok.




    Dlya togo,  chtoby vystupat' s  uspehom, malo znat'  kak
torgovat'sya i razygryvat'. Mnozhestvo drugih dopolnitel'nyh
faktorov  tak zhe  mogut okazyvat'  svoe vliyanie. Naprimer,
odin iz  samyh izvestnyh igrokov v  sportivnyj bridzh - eto
krasivyj muzhchina s  blagorodnoj sedoj shevelyuroj. Nekotorye
iz nas  vozmozhno iz chernoj zavisti  polagayut, chto polovina
zhenshchin,   protiv  kotoryh   emu  prihoditsya   igrat'  rada
proigrat'  takomu krasavcu.  Vo vstrechah  s nimi  on beret
takoe  kolichestvo vzyatok,  kotoroe nikogda  i ne  nadeyalsya
vzyat'. Odnazhdy  ya reshil posovetovat'sya so  svoej zhenoj: ne
smenit'  li  mne  parikmahera,   chto  by  imet'  takie  zhe
rezul'taty.  Ona  odarila  menya  vzglyadom,  znakomym  vsem
muzh'yam i otvetila, chto eto budet pustaya trata deneg.

    _Agressivnyj igrok.
    Drugoj izvestnyj igrok  dobivalsya horoshih rezul'tatov,
pugaya  robkih opponentov.  On  vyglyadel  i vel  sebya ochen'
agressivno.   Kogda  on   gromko  i   s  vyzovom   ob®yavil
"beskozyrya",  mnogie ego  opponenty teryalis'  i hodili  ne
v tu   mast'.  Ego   neobosnovannye  nakazatel'nye  kontry
dovodili  ego partnerov  v  sostoyanie  groggi, no  on umel
proiznosit'  slovo "kontra"  s takim  prezreniem, chto  emu
chasto  udavalos'  vzyat'  odnu-dve  vzyatki,  kotorye  on ne
dolzhen byl vzyat'.
    My ne  budem govorit' o  zhenshchinah, kotorye vystupaya  v
turnirah smeshannyh par oblachayutsya v ekstravagantnye odezhdy
i nadevayut koftochki s glubokim vyrezom. Inogda u menya bylo
mnogo  takih sdach,  kogda ya  ne znal,  kuda smotret', no ya
schitayu,  chto esli  mne ponadobyatsya  shory, dlya  togo chto by
sosredotochit'sya na  igre, eto budet znakom  togo, chto pora
ostavit' bridzh.

    _Vremya i ustalost'.
    Vremya i  ustalost' mogut otvlech' Vas  ot igry. V takie
momenty bolee  bditel'nyj i hitryj  mozhet polozhit' na  obe
lopatki dazhe sil'nogo opponenta.  YA horosho pomnyu polufinal
nacional'nogo komandnogo pervenstva, kogda ya igral "chernoe
na  chernoe"  protiv  odnogo  iz  samyh  iskusnyh igrokov v
bridzh.  Byl pozdnij  chas, sorevnovaniya  nachalis' naskol'ko
dnej tomu  nazad i vse uzhe  ustali. Kontrakt byl 4{F}  i kak
tol'ko  razygryvayushchij poluchil  hod  on  poshel v  kozyrya. YA
"sygral  v mast'"  - polozhil  trefu, prichem  sdelal eto ne
slishkom  bystro  i   ne  slishkom  medlenno.  Razygryvayushchij
zametil by chervu ili bubnu, no chernaya karta ne obratila na
sebya  ego   vnimaniya.  On  nepravil'no   poschital  kozyrya,
popytalsya vzyat' lishnyuyu vzyatku i ne sygral kontrakt.
    Igra "krasnoe na krasnoe"  proizvedet takoj zhe effekt.
Esli  Vy  ne  mozhete  polozhit'  v  mast',  to chasto byvaet
vygodno polozhit' v cvet.  Teoreticheski eto ne vsegda budet
luchim  hodom,  no  na  praktike  vo  vstrechah  s  ustavshim
protivnikom   takoj   hod   mozhet   okazat'sya   dlya   nego
ubijstvennym.
    Drugoj  vazhnyj faktor  -  eto  skorost' igry.  Esli Vy
mozhete delat' hody s bystrotoj pulemeta, Vam chasto udaetsya
zastavit'  opponentov igrat'  v  takom  zhe tempe.  Ne vasha
vina, esli Vy znaete, chto delaete, a opponenty - net. Esli
bystraya  igra  poluchaetsya  u  Vas  nevazhno,  ne pozvolyajte
opponentam vovlech' sebya v takuyu igru.




    Obychno,  schitayut,  chto   pervym  predstavitelem  etogo
semejstva igr  byl vist. Na samom  dele emu predshestvovala
celaya gruppa  igr. Pervaya iz  nih nazyvalas' "Triumf".  So
vremenem eto slovo prevratilos'  v "Tramp" (kozyr'). Zatem
poyavilis'  takie igry,  kak  "Raff  end oners",  "Uisk end
sebbers", "Uisk" i nakonec "Vist". Vse eti igry voznikli v
Anglii. Nikto  tochno ne znaet,  kogda byla sygrana  pervaya
partiya v  "TRiumf", no eto  nazvanie vstrechaetsya v  knigah
nachala 16  veka. Vo vremena SHekspira  eti igry byli horoshi
izvestny,  i  u  SHekspira  mozhno  najti  upominaniya o nih.
Vpervye  vist  byl   priznan  ser'eznoj  igroj,  dostojnoj
izucheniya v 18 veke gruppoj lyubitelej, kotorye sobiralis' v
kofejne  "Koruna" v  Londone. |dmond  Hojl ispol'zoval  ih
nablyudeniya  i, dobaviv  k nim  koe-kakie svoi,  vypustil v
1742  godu svoj  znamenityj "Nebol'shoj  traktat ob  igre v
vist"

    _Hojl - pervyj ekspert.
    Hojl byl pervym ekspertom v kartochnyh igrah, i ego imya
do  sih  por  yavlyaetsya  sinonimom  korrektnosti i vysokogo
klassa  igry. My  govorim, "Kak  Hojl", kogda  rech' idet o
pokere ili drugih igrah, kotorye dazhe ne sushchestvovali v te
vremena. Igrokam v bridzh legko ponyat' osnovnuyu ideyu vista.
Sdayushchij  otkryvaet  poslednyuyu  kartu,  kotoraya  opredelyaet
kozyrnuyu mast'.  Igrok, sidyashchij sleva  ot sdayushchego, delaet
pervyj hod i vse 4 igroka prinimayut uchastie v igre. Net ni
torgovli, ni bolvana.
    Vist carstvoval  do 90 godov 19  veka, kogda v Evrope,
Amerike  rasprostranilas'  igra  pod  nazvaniem "bridzh". V
etoj  novoj igre  sdayushchij mog  nazvat' kozyrnuyu  mast' ili
ob®yavit'  beskozyrya. On  mog tak  zhe predostavit' partneru
pravo sdelat'  eto. Pervym hodil  igrok, sidyashchij sleva  ot
sdayushchego  i  karty  partnera  sdayushchego  posle pervogo hoda
otkryvalis'.

    _Aukcion.
    Carstvovanie bridzha  prodolzhalos' vsego okolo  30 let,
zatem on byl vytesnen igroj pod nazvaniem "Aukcion" Teper'
vse chetyre igroka mogli prinimat' uchastie v vybore kozyrya.
Kak i  v sovremennom kontrakt-bridzhe,  ego opredelyal samyj
vysokij   zakaz.   Osnovnym    otlichiem   bylo   to,   chto
neobyazatel'no  bylo  zakazyvat'  gejm  ili  shlem,  chto  by
napisat' za  nih ochki. Po  istechenii 20 let  evropejskie i
amerikanskie igroki nachali eksperimentirovat' s razlichnymi
vidami  igr, v  kotoryh dlya  togo, chtoby  zapisat' ochki za
kontrakt, nuzhno bylo ego zakazat'.  V 1922 godu vo Francii
poyavilas' igra pod nazvaniem "Plafon", no kontrakt-bridzh v
tom vide, v kotorom my ego znaem, byl priduman v 1925 godu
Garol'dom  S. Vanderbil'dom  vo vremya  morskoj progulki iz
Los-Anzhelisa v Gavanu.
    V pervoe  vremya v novuyu igru  igrali lish' sil'nye mira
sego i strastnye poklonniki  "Aukciona". V posledstvii ona
poluchila    chrezvychajnuyu   populyarnost'    blagodarya   |li
Kalbertsonu, provodivshemu celye  reklamnye kompanii, samoj
znachitel'noj  iz  kotoryh  byla  ego  seriya  matchej protiv
Sidneya Lenna  i suprugov Simson.  Sejchas, po istechenii  30
let  kontrakt-bridzh bolee  populyaren, chem  kogda by  to ne
bylo.    Vozniknuv    v    anglo-saksonskoj    srede,   on
rasprostranilsya vo vse strany zapadnogo  mira, a tak zhe na
blizhnij  i Srednij  E.  V  odnih tol'ko  SSHA naschityvaetsya
neskol'ko  tysyach  klubov  bridzha,  chlenami kotoryh sostoit
neskol'ko  millionov  igrokov.   Kolichestvo  zhe  sluchajnyh
igrokov ocenivaetsya cifroj 40 millionov.




    CHempionat mira - eto raj dlya Kibitcera. Sotni zritelej
imeyut vozmozhnost' nablyudat' kazhduyu sdachu interesnogo matcha
- zakaz   za   zakazom,   hod    za   hodom.   Vse   karty
vosproizvodyatsya na  special'nom svetovom tablo  i ih mozhno
videt',  dazhe iz  zadnih  ryadov  zala. Posle  pervogo hoda
izobrazhenie  kart  vyshedshih  iz  igry  gasnet, vozmozhnost'
sledit' za hodom matcha  iz zala imeet vazhnoe preimushchestvo:
zriteli mogut  kommentirovat' torgovlyu i  igru ne okazyvaya
nikakogo vliyaniya na igrokov, kotorye nahodyatsya v otdel'noj
komnate. Vse  hody i zakazy soobshchayutsya  v zal po telefonu.
Drugim preimushchestvom yavlyaetsya to, chto mozhno vyskazat' svoe
mnenie, ne buduchi starshim  kibitcerom. Dazhe derbicor mozhet
govorit' vse, chto on hochet.

    _Soslovnye privelegii.
    My  zhivem   v  demokraticheski  vek,   kogda  soslovnye
razdeleniya  i  privelegii  ischezayut  vo  vsem mire. Mnogie
igroki v bridzh, odnako,  nablyudayut s sozhaleniem konec veka
priznannyh  kibitcerov. V  svoe vremya  v horoshem bridzhevom
klube dlya togo chto  by, stat' kibitcerom nedostatochno bylo
platit' chlenskie vznosy i  sidet' pozadi igroka. |ti lavry
nuzhno bylo zavoevat'. Byvalo tak, chto prihodilos' mesyacami
molcha  sidet' i  nablyudat' za  igroj, prezhde,  chem kto  to
obratit  na tebya  vnimanie. Dostatochno  bylo sygrat'  odnu
edinstvennuyu sdachu,  kak zarabotannoe toboj  priznanie tut
zhe teryalos'  i vse prihodilos' vse  nachinat' snachala. Esli
Vam udavalos' dovol'no dolgo  vesti takoj obraz zhizni, Vas
priznavali  kibitcerom.  Teper'  Vy  mogli  davat'  sovety
igrokam, est' za kartochnym  stolikom, i prolivat' tomatnyj
sous  na  karty.  Vy  mogli  dazhe  vyhvatit'  kartu iz ruk
igroka, esli on  dolgo ne mog reshit'sya s  chego zhe pojti. V
zolotoj   vek   Kibitcerov    kibitcerov   vysshego   ranga
soprovozhdali dva-tri deribcora. Oni  stoyali za ego spinoj,
v to vremya, kak kibitcer  zanimal pochetnoe mesto na stule.
Deribcery konechno,  ne mogli obrashchat'sya  neposredstvenno k
igroku,   no   oni   mogli   peregovarivat'sya   s  drugimi
deribcorami ili inogda  vyskazyvat' svoe mnenie kibitceru.
Sushchestvovala eshche bolee nizkaya kasta zritelej - cicery. Oni
nahodilis' na eshche bolee  pochtitel'nom rasstoyanii ot stola,
chem  debicery,  i  kogda  byli  nesoglasny  s kakim-nibud'
zakazom ili  hodom, mogli tol'ko  pokazat' yazykom "i-i-i".
Vse  eti  razlichiya  teper'  uzhe  ne  sushchestvuyut.  Zritel',
sidyashchij  ryadom  s  Vami  na  chempionate  mira  imeet pravo
prosheptat'  "Hodi  s  piki,  idiot!"  i  Vy ne mozhete byt'
uvereny, chto on ne prostoj derbitcer ili dazhe cicer.

    _Preimushchestvo kibitcera.
    Mnogie  udivlyayutsya, pochemu  kibitcer okazyvaetsya  prav
chashche, chem  igrok. Tak chasto sluchaetsya,  dazhe esli kibitcer
vidit  karty  tol'ko  odnogo  igroka  i  esli etot igrok -
ekspert. Preimushchestvo kibitcera zaklyuchaetsya  v tom, chto on
ne  obyazan  prinimat'  resheniya.  On  mozhet prosto spokojno
sidet' na svoem meste i ne govorit' nichego do konca sdachi.
Potom, esli vse konchilos' horosho, on mozhet skazat': " YA by
igral  imenno  tak".  No  esli  igrok  oshibetsya  v trudnoj
situacii,  kibitcer  mozhet  zametit'   (obychno  on  tak  i
delaet), chto on by sygral inache.




    Nekotorye schitayut  bridzh chisto logicheskoj  igroj, no ya
uveryayu  Vas, chto  eto glubokoe  zabluzhdenie. Logika igraet
vazhnuyu  rol' v  bridzhe, no  ne men'shuyu  rol' igraet znanie
chelovecheskoj  natury. Esli  Vy ne  stanete psihologom,  Vy
nikogda ne smozhete stat' igrokom vysokogo klassa.
    Rassmotrim prostoj i izvestnyj  primer. U Vas v kozyre
KJ109, a na stole A765. Vashim edinstvennym planom yavlyaetsya
prorezka damy. V kakuyu storonu  rezat'? Hodit' li s valeta
i stavit' fosku ot bolvana. Ili zhe perejti na stol po tuzu
i prorezat'  k svoej  sobstvennoj ruke.  Neopytnomu igroku
mozhet pokazat'sya,  chto zadacha prosta i  ee reshenie zavisit
chisto ot  gadaniya. Nuzhno dogadat'sya  u kogo iz  opponentov
dama  i  rezat'  v  nuzhnuyu  storonu.  Dejstvitel'no, zdes'
prisutstvuet  element  gadaniya,  no  vse  ne  tak  prosto.
Nachinayushchij igrok  ugadaet pravil'no primerno  v 50 sluchayah
iz sta  imenno potomu, chto on  gadaet. |kspert pojmet, gde
lezhit dama v  80 sluchayah iz sta, potomu,  chto on ne prosto
gadaet. |kspert razbiraetsya v chelovecheskoj psihologii.

    _Slabye opponenty.
    Dopustim,  chto Vy  igraete protiv  svoej teti  Tilli i
odnoj  iz ee  podrug. Oni  igrayut v  bridzh raz  v mesyac  i
schitayut  ee takoj  zhe utonchennoj  igroj, kak  i yukr.  Esli
igraya  protiv nih,  Vy ne  ugadaete, gde  lezhit dama,  Vam
luchshe igrat'  v biryul'ki. Hodite s  valeta i nablyudajte za
reakciej protivnika. Esli tetya Tilli nachnet kolebat'sya, ne
znaya, chto ej delat', bud'te uvereny,  chto dama u nee i ona
pytaetsya vspomnit',  chto glasit pravilo:  "Perebivaj onera
starshim"  ili  "Ne  perebivaj".  K  tomu  vremeni, kak ona
primet  reshenie, Vam  vse stanet  yasno. Obratnoe  ne menee
vazhno, esli tetya Tilli kladet kozyrnuyu fosku bez malejshego
kolebaniya, znachit u nee net damy.

    _Sil'nye opponenty.
    Igraya  protiv  sil'nyh   opponentov,  poluchit'  nuzhnuyu
informaciyu  ne  tak  prosto.   CHasto  odnako,  eto  byvaet
vozmozhnym, no  v etom sluchae  nado znat', na  chto obrashchat'
vnimanie.   Vstrechayutsya,    naprimer,   hitrecy,   kotorye
koleblyutsya,  pered tem,  kak polozhit'  fosku na  kozyrnogo
valeta. Ih kolebanie nastol'ko neulovimoe, chto dazhe nel'zya
utverzhdat',  chto   ono  imelo  mest'.   Odnako,  sozdaetsya
vpechatlenie, chto  dama imenno u  etogo igroka. Konechno,  u
nego ee  net. Ne nuzhno  zhalovat'sya na to,  chto igrok vedet
sebya neetichno.  Luchshe nauchit'sya razgadyvat'  ego hitrosti.
Samye  sil'nye zhe  opponenty ne  dadut Vam  nichego, za chto
mozhno bylo by uhvatit'sya. Oni  kladut kazhduyu kartu odnim i
tem zhe  dvizheniem s odnoj  i toj zhe  skorost'yu, ne vyrazhaya
nikakih  emocij. Takie  igroki sushchestvuyut,  no vstrechayutsya
krajne redko. Bol'shinstvo opponentov  eto obychnye lyudi i v
Vashih silah nauchit'sya ponimat' smysl ih dejstvij.




    Pochti v kazhdoj partii  v bridzh nastupaet moment, kogda
hozyajka  prinosit   kofe  i  pechen'e.   |to  vremya,  kogda
nachinayutsya obsuzhdeniya. Vremya,  kogda igrayushchie osypayut drug
druga pohvalami i uprekami.
    Kak Vy  vedete sebya vo vremya  obsuzhdenij? Daval li Vam
kto-nibud'  sovet po  povodu etoj  vazhnejshej chasti  igry v
bridzh?   Bol'shinstvo   knig   uchit   kak   torgovat'sya   i
razygryvat', no ne daet reshitel'no nikakih sovetov, imenno
togda, kogda Vy bol'she vsego v nih nuzhdaetes'.

    _Bud'te druzhelyubny.
    Vsegda nachinajte obsuzhdenie s pohvaly svoemu partneru.
Takoe  nachalo,  kak  "Vy   horosho  igrali  segodnya"  mozhet
pokazat'sya  banal'nym,  no  ono  do   sih  por  v  hodu  u
ekspertov. "Tak horosho kak  segodnya, Vy nikogda ne igrali"
zvuchit gorazdo  luchshe. Takoe obrashchenie  priobretaet osobuyu
silu esli Vash partner igral  iz ruk von ploho. Odnoj takoj
frazoj  Vy odnovremenno  i uspokaivaete  partnera i  daete
ponyat' opponentam, kak trudno Vam igrat'.

    _Tochnost' prezhde vsego.
    Kakim by iskushennym v obsuzhdenii Vy by ni byli, inogda
i Vashemu partneru udaetsya pervym  vstavit' slovo. "Gde eto
Vy otkopali  svoj poslednij zakaz?"  - mozhet sprosit'  on.
Tut nuzhno  dejstvovat' bystro. Vash partner  ne zhdet otveta
na svoj vopros,  na samom dele on vyrazhaet  svoe mnenie po
povodu etogo Vashego zakaza,  i vozmozhno, kakih-nibud' eshche.
Esli   Vy  pozvolite   partneru  prodolzhit'   svoyu  mysl',
obsuzhdenie Vami  proigrano ob®yasnite, gde  imenno Vy nashli
svoj zakaz,  o kotorom idet rech'.  Ne govorite prosto, chto
Vy  nashli ego  v knige,  skazhite v  kakoj imenno i ukazhite
stranicu. Pri  etom starajtes' ne  nazyvat' kruglye cifry.
Voobshche govorya pouchitel'nye svedeniya  mogut nahodit'sya i na
200-toj stranice,  no 187-ya stranica  zvuchit ubeditel'nee.
Tochnost' takogo roda cherezvychajno vazhna.

    _Kak perevesti razgovor na druguyu temu.
    Esli  Vashim  partnerom  byla  Vasha  zhena,  taktika 187
stranicy  mozhet  i  ne  imet'  uspeha. Ona posledovatel'no
teryaet  v  sile,  kogda  pol'zuesh'sya  eyu  v  desyatyj  raz.
Poprobujte   otvlech'  vnimanie   partnera  na  opponentov.
Sdelajte odnomu iz nih  kompliment, skazav emu, kak udachno
on izmenil  podobnyj zakaz do togo,  kak Vy ego primenili.
Zatem  pohvalite  ego  partnera  za  to,  chto on pravil'no
ocenil  situaciyu i  prinyal pravil'noe  reshenie. Teper' oba
opponenta budut  na Vashej storone  i Vasha partnersha  budet
uzhe  ne rada  vstupat' v  razgovor o  tom, kak  horosho oni
dejstvovali  v  tom  polozhenii.   Konechno,  Vy  ne  dolzhny
pokazyvat'  etu stranichku  Vashej zhene.  Ot svoej  ya ee uzhe
spryatal.




    Skol'ko mozhno  govorit' vo vremya igry?  Pered tem, kak
otvetit' na etot vopros,  zametim, chto sushchestvuet dva vida
razgovora.  Pervyj -  ne imeyushchij  nichego obshchego  s igroj -
kasaetsya togo,  v kakuyu prachechnuyu hodit  missis Takaya-to i
pochemu est'  osnovaniya polagat', chto  missis Syakayato budet
vynuzhdena podat' na razvod,  esli ne budet dostatochno bdi-
tel'noj.  Vesti razgovory  i  govorit'  ili ne  govorit' o
takih  veshchah -  eto zavisit  ot samih  igrokov. YA  ne budu
licemerit'  i govorit',  chto ya  kak muzhchina  vyshe spleten.
Prachechnye  i  magaziny  nagonyayut  na  menya  tosku,  no ya s
udovol'stviem   vyslushivayu  vsyakie   gadosti  pro   missis
Syakuyu-to i ee pohozhdeniya. Dazhe  vo vremya turnira, gde igra
idet po zhestkomu grafiku,  chasto nahoditsya vremya dlya togo,
chto by poshutit' ili soobshchit' novost'.
    Vtoroj  vid razgovorov  kasaetsya samoj  igry i  dolzhen
byt' razreshen  tol'ko mezhdu sdachami.  Poka igraetsya sdacha,
nel'zya  govorit'  nichego,  chto  imeet  otnoshenie k bridzhu.
Nuzhno,  odnako,   zametit',  chto  u   etogo  pravila  est'
isklyucheniya  - osobenno  vo vremya  igry v  uzkom krugu. Vy,
sidya na tret'ej ruke, b'ete kartu opponenta starshej kartoj
s pribautkoj  vrode "Vrag  ne projdet".  Vas odnazhdy mogut
poprosit' skazat' chto-nibud'  noven'koe, no voobshche-to nikto
osobenno vozrazhat' ne budet.

    _Igra - ne vremya dlya pouchenij.
    Vazhno pomnit', chto  igra - eto ne vremya  dlya togo, chto
by  pouchat'  pa,  Vam  ne  nravitsya  kak  on  torguet  ili
razygryvaet, ne govorite nichego do konca sdachi ( i esli Vy
hotite moego  soveta, to da  zhe i togda  molchite). Davajte
posmotrim,  chem plohi  razgovory vo  vremya igry. Dopustim,
sdayushchij otkryl torgovlyu blokom 3 chervy, partner i opponent
sprava pasuet, i Vam prihoditsya reshat', chto delat' dal'she.
U Vas dovol'no  horoshaya karta i  esli u partnera  najdetsya
neskol'ko  korolej  ili  dam,   Vy  mozhete  sygrat'  gejm.
Opasnost' sostoit  v tom, chto u  partnera mozhet byt' ochen'
plohaya  karta,   i  togda  vstuplenie   v  torgovlyu  mozhet
okonchit'sya  katastrofoj. Vse  trudnosti, odnako, ischeznut,
esli  partner  sdelaet  Vam  podskazku.  Naprimer on mozhet
skazat':  "Volkov boyat'sya,  v  les  ne hodit'".  Vam srazu
stanet yasno, chto on ne hochet chto by Vy pasovali. Naoborot,
esli on promolchit, budet razumnym predpolozhit', chto u nego
slabaya karta. Ochevidno, chto vesti takogo roda razgovory vo
vremya  razdachi nechestno  po otnosheniyu  k opponentam. Nechto
podobnoe mozhet sluchit'sya ne tol'ko vo vremya torgovli, no i
vo vremya  rozygrysha. Skazhem, Vy delaete  pervyj hod, a Vash
partner korchit uzhasnuyu minu i cedit "V chem delo, Vy chto ne
slushali  moego  zakaza?"  yasno,  chto  on  hochet, chto by Vy
poluchiv  hod, poshli  v ego   masti. Esli  zhe on  nichego ne
proiznes, Vy mozhete zaklyuchit',  chto imeet smysl prodolzhat'
svoyu   mast'.   Vedenie   takih   razgovorov   ravnosil'no
ogrableniyu opponentov.  Esli Vam ochen'  hochetsya pogovorit'
vo vremya  igry, ogranichtes' spletnyami i  ne proiznosite ne
slova o samoj igre.




    Vo vremya igry v bridzh prihoditsya dumat' o masse veshchej.
Dazhe  esli  udastsya  otvlech'sya  ot  somnenij,  oburevayushchih
bol'shinstvo  iz nas  vrode: "Rasserditsya  li partner iz-za
togo, chto ya zagubil poslednyuyu sdachu?" ili "zametno li, chto
ya oblil  bryuki morozhenym  vo  vremya  obeda?", dazhe  v etom
sluchae  prihoditsya razmyshlyat'  nad ochen'  mnogim. Bud'  Vy
mashinoj,  Vy  mogli  by  sledit'  za  vsemi kartami srazu.
Krutilis' by kolesiki,  rassmatrivalis' by vse vozmozhnosti
i kazhdye dve  minuty Vy by delali  hod. Pri takoj skorosti
Vy by  za polchasa igrali  odnu sdachu, a  buduchi na bolvane
imeli by eshche vremya, chto  by smazat' mehanizm. K sozhaleniyu,
takoj   temp   igry   mozhet   razdrazhat'  drugih  igrokov.
"SHahmatnyj klub v drugom konce goroda" - skazal by odin, a
drugoj poprosil  by Vas vremya ot  vremeni podmigivat', chto
by pokazat', chto Vy eshche zhivy.

    _Nuzhen kompromiss.
    Tak kak nikto ne mozhet dumat' obo vsem, nam prihoditsya
idti na  kompromissy. My staraemsya dumat'  o samom vazhnom.
Esli Vy  razygryvayushchij, to glavnoe  sygrat' kontrakt. Esli
vistuete,  to  glavnoe  ne  dat'  sygrat'.  Vse  ostal'noe
vtorostepenno. Opytnyj razygryvayushchij izuchaet karty bolvana
posle togo, kak sdelan pervyj  hod. On schitaet svoi vzyatki
i ishchet sposoby dobyt'  ostal'nye nedostayushchie do kontrakta.
Vse soglasny  s tem, chto  razygryvayushchij dolzhen planirovat'
svoyu igru i  schitali by ego halturshchikom, esli  by on etogo
ne delal. Odnako, kak eto  ni stranno, nikto ne ozhidaet ot
vistuyushchego vypolneniya ego chasti  raboty. Ona tak zhe vazhna,
no  tol'ko  vysokokvalificirovannye  igroki  vypolnyayut ee.
|to, odnako, ne znachit, chto horoshij vist tak uzh slozhen. Vy
mozhete  imet' v  srednem na  1000 ochkov  bol'she za  sezon,
esli,  vistuya, budete  pomnit': Schitajte  svoi vzyatki! Vot
primer: Vy vistuete protiv 4{F}. Pervaya mysl': "Nado vzyat' 4
vzyatki".  Vash sleduyushchij  shag  posmotret'  mozhete li  Vy iz
vzyat' so svoej ruki. Esli mozhete, to i berite.
    Mir  polon  igrokov,  upustivshih  v  svoe  vremya vzyat'
kladushchuyu vzyatku.
    Esli Vy  ne mozhete razrushit'  kontrakt samostoyatel'no,
poschitajte,  kakoe  kolichestvo  vzyatok  nuzhno ot partnera.
Teper' ishchite put' k etim vzyatkam.
    Vasha cel' v zashchite  - vzyat' opredelennoe chislo vzyatok.
Postoyanno derzhite eto chislo v golove, planiruya svoyu igru.

Last-modified: Thu, 20 Nov 1997 07:47:21 GMT
Ocenite etot tekst: