SPECE QWEST 6 - Shvatite za nogi dlinnonogogo robota, idushchego s pravoj chasti ekrana, kogda on budet prohodit' mimo. Tot nachnet soprotivlyat'sya i vydernet Rodzhera iz lunki. - Voz'mite ID CARD s razbitogo velosipeda, stoyashchego sprava. - Pohodite po gorodu i, okazavshis' snova na etom perekresttke, obnaruzhite budku momental'nogo foto. Opustite BUCKAZOID v budku, chtoby sdelat' fotografiyu. Priklejte ee na ID CARD. - Pohodite po gorodu. Na odnoj iz ulic vstretite ohotnika za androidami (Blaine Rohmer)& Pogovorite s nim 2 raza. Vy poluchite ot nego DATACODER (chto-to vrode miniradara) i obeshchanie zaplatit' 50 monet za poimku sbezhavshego androida. - Idite v bar na ploshchadi. Vyshibite nogoj dver', vedushchuyu v podval (udarit' nado 4 raza). Vojdite. Vernites' v bar. Podnimites' na lifte na vtoroj etazh. Styanite u oficiantki bakazoid s podnosa, kogda ona povernetsya spinoj. - Pokazhite ID CARD posetitelyam za dal'nim stolikom. Voz'mite shlangi s pustogo stola i kanistru s zhidkim azotom iz-pod stola. Podsoedinite kanistru k trube, vystupayushchej iz pola sprava ot oficiantki (ona ee zagorazhivaet, kogda moet stol v centre zala). - Spustites' na pervyj etazh. Pokazhite ID barmenu i zakazhite Special Drink. Poka on zanyat etim, otkrojte holodil'nik i voz'mite emkost' dlya kubikov l'da s verhnej polki. Povernite ventil' na tret'ej sleva mezhdu holodil'nikom i polkami trube, otognite ee ot steny. Soedinite i vypryam'te shlangi. Prikrepite shlang k samoj levoj na stene bara trube (pochti v uglu v temnote), a zatem k toj trube, kotoruyu otognuli ot steny. - Podnimites' na vtoroj etazh. Vklyuchite azot. BYSTRO begite v podval. Voz'mite metallicheskij prutt na polu i udar'te im zamerzshego androida. S pomoshch'yu sovka i venika soberite oskolki v emkost' dlya l'da. - Vernites' na pervyj etazh. Snova zakazhite Special Drink barmenu. Polozhite emkost' dlya l'da v holodil'nik. Potom snova zaberite. - Otdajte emkost' so l'dom ohotniku za androidami i poluchite 50 monet. - Idite v zal igrovyh avtomatov (arcade). Pogovorite s inoplanetyaninom, stoyashchim u blizhajshego k vyhodu avtomata i soglasites' sygrat' s nim v Stooge Fighter 3. Posle togo, kak proigraete, soglasites' na revansh i snova proigrajte. - Pobrodite po gorodu, poka ne vstretite Elmo Pug. Govorite s nim do teh por, poka on ne predlozhit obmenyat' sekret igry na butylku brendi. - Idite v Boot Liquor Store (na tom zhe perekrestke, gle byli v nachale igry). Pogovorite s hozyainom, "podajte ruku" sushchestvu, lezhashchemu v levom uglu magazina. SMdelajte eto 5 raz, poka ne shvatite ego za polec. Kupite u hozyaina brendi.Otdajte brendi ELMO i poluchite listok s sekretom. Prochitajte. - Vernites' v zal igrovyh avtomatov. Pogovorite s parnem, kotoryj vas obygral. Pered tem, kak vybrat' bojca, s pomoshch'yu myshi vvedite sekretnyj kod s listka. Na paneli upravleniya poyavitsya novaya knopka. V boyu nazhimajte tol'ko ee. Vyigraete 300 monet. - Idite v Dew Beam Inn. Pogovorite s menedzherom i zaplatite 300 monet za komnatu. Vyzovite lift. Posmotrite na svoyu kartochku, chtoby uznat' nomer komnaty. Popytajtes' otkryt' dver' komnaty kartochkoj-klyuchem. - Posle togo, kak Rodzhera pohityat, poprobujte dostat' klyuch so steny v ih nomere. |to ne udastsya. Kak tol'ko pohititel' syadet za pristavku 3DOA, voz'mite gvozd', na kotorom visel klyuch. Vzlomajte im zamok na svoih naruch- nikah. Stashchite portret Pelvis so steny i polozhite na polu za pohititelem. - SHCHelknite kursorom v forme ruki na portrete. Rodzher stancuet na nem. Kogda zakonchit, potrogajte rukaj moddie (pohozhij na rozetku predmet na shee pohititelya). Pohititel' "otklyuchitsya". - Posmotrite na diski, lezhashchie na stole, poka ne najdetsya interesnyj i Rodzher ne voz'met ego. Vstavte ego v diskovod. Voz'mite moddie s uvlazhnitelya i Datacoder so stola. Voz'mite kartochku-klyuch u pohititelya i otkrojte ej dver'. - V sleduyushchej komnate vynte moddie iz korobki, lezhashchej pod stolom. Snimite naklejku "Churlish" i prilepite ee na moddie s pometkoj "Burlesque" Teper' otdajte poddel'nyj moddie Najdzhelu (Nigel). On razdenetsya i nachnet tancevat'. Kogda ostanovitsya, podberite remen' i snimite s nego PDU silovogo polya. Nazhmite knopku na PDU. - Nazhmite knopku Open na Datacoder. Perelozhite vse nezakreplennye detali (krome batarejki) v pravuyu chast' ekrana. Vam nado pereprogramirovat' ego. Kazhdaya mikroshema zakreplena na plastine. Kazhdoj mikrosheme i plastine sootvetstvuet massiv so svoim IRK. nado skonfigurit' datacoder soglasno tablice: Massiv Plastina Mikroshema IRK A RF Spn 9 B TT Den 7 C PS Fer 1 D FC Rep 5 E SE Dim 3 Esli vse sdelano pravil'no, na tekstovoj paneli zagoritsya "Homing Beacon". - Vyjdite na terassu, vstupiet v krug, oboznachennyj svetodiodami i ispol'zujte to, chto sobrali. - Kak tol'ko okazhites' na bortu kosmicheskoj stancii, snimite s vashego pohititelya predmet, s zastryavshimi voloskami. Popytajtes' polozhit' ego na skaniruyushchuyu panel' (v centre komnaty, pod bukvami DNA). Jebba pomeshaet. Pogovorite s etim sushchestvom, poka ono ne razreshit pol'zovat'sya ustrojstvom. - Vnov' polozhite predmet. Nazhmite knopku "scan" na paneli. Kogda skanirovanie zakonchitsya, nazhmite knopku "imprint datacard" i voz'mite sdelannuyu ustrojstvom kartochku. Ispol'zujte ee na ComPost paneli na levoj stene komnaty i zapomnite imya. Spomoshch'yu teleportacii Rodzher popadet v svoyu komnatu. - Proslushajte soobshchenie kapitana s pomoshch'yu ComPost paneli. Ispol'zujte ee snova, chtoby popast' v "transportnuyu" komnatu (vyberite more, a zatem Transporter), otkuda vas perepravyat v Delta Burksilon 5. - Kapitan pogovorit s Rodzherom i tot vojdet v lift. Vyberite knopku Quarters. Staruha poprosit vas ubrat' v palate. Vospol'zujtes' shvabroj. Zatem poprosit chto-to pochinit'. Spustite vodu v taulete. Potom poprosit lekarstvo. Otkrojte zerkal'nyj shkafchik v vannoj. Staruha nazhiet knopku i nachnet postupat' gaz. - Vylomajte ustrojstvo v srednej nizhnej chasti krovati (piston). Ispol'zujte ego na dveryah. Na pohoronah dajte nekrolog (eulogy) Rodzheru, chtoby tot prochel ego. Posle pohoron vozvrashchajtes' v kayutu Rodzhera. - Ispol'zujte ComPost, chtoby proslushat' poslanie Stellar Santiago. Idite na kapitanskij mostik (bridge). Pogovorite s kapitanom. V ComPost vyberite "database", potom "entity database", zatem "known races", zatem "s-z", zatem "vulgars". Zapishite nomer, vstretivshijsya v tekste. Otpravlyajtes' v Holocabana. - Posmotrite na panel' ryadom s ComPost. Nazhmite knopku On i vvedite nomer. Teleportirujtes' v 8-rear. Pogovorite s robotom, sidyashchim v storone ot ostal'nyh, poka ne otdast ruku i glaz. Otpravlyajtes' v Sickbay. Otkrojte shkafchik s pravoj storony. Vytashchite ottuda shpric s morfiem. Teleportirujtes' v Shuttle Bay Entrance. - SHCHelknite kursorom v vide ruki po malen'komu ohranniku. - Vy v tyur'me. Iz edy, kotoruyu privezet tyuremshchik nado slepit' dvojnika. Nachnite s ovoshchej, pohozhih na ushi, zatem ispol'zujte vse, krome ponchika. Posadite dvojnika na skamejku. Kogda tyuremshchik privezet telezhku i otvernetsya - zalezajte v telezhku. Vozvrashchajtes' v Shuttle Bay Entrance. - Napolnite ponchik morfiem i polozhite v kuchu sleva ot bol'shogo ohrannika. Kogda on otklyuchitsya, napadpjte na malen'kogo. Nazhmite na knopku na levoj storone dveri svoej rukoj i na knopku sprava rukoj robota. Kogda popadete v zal s SHattlami, nazhmite na knopku na brelke klyucha - pojmete na chem letet'. - Vojdite v shattl. Voz'mite recall notice, prikreplennuyu k levomu sideniyu. Syad'te i nazhmite knopku Power, potom ICD. Na displee vyberite sleduyushchee: Fuel Tank 1 - Lanthanum; Fuel Tank 2 - Sulfur; Fuel Tank 3 - Silver; Catalyst - Neon; Confirmation - Lasagne. Nazhmite knopku Initiation. Ispol'zujte glaz robota na ustrojstve skanirovaniya. Nazhmite sinyuyu migayushchuyu knopku na paneli upravleniya. Poyavivshijsya pomoshnik pomozhet pochinit' korabl' i dostavit vas na Delta Burksilon 5. Pogovorite s nim. Vynte iz bardachka pompu, klej i lipkuyu lentu. Potyanite na sebya rychagi s nadpis'yu Hood i Trunk. Vstante. Otkrojte otdelenie na pravoj stene poseredine i voz'mite kristall (divalium). Iz datakodora vynte batarejku. Namazhtee ee kleem i kristall, potom sklejte ih. Otkrojte shkaf so skafandrami (levee po stene). Oden'te skafandr i shlem. - Otkrojte dver' shattla. Ego perednij i zadnij bagazhniki otkryty. Voz'mite iz zadnego provoda i bumazhku s nadpis'yu Help. Prochtite bumazhku, vzyatuyu na sidenii shattla. Prikrepite bumozhku s Help na shattl. - Kogda proletayushchij mimo korabl' ostanovitsya, prikrepite krasnyj provod k pereklyuchatelyu v nizhnem ryadu (pervomu sleva), a sinij provod - k chetvertomu sleva v verhnem ryadu. Vytashchite rybu, zastryavshuyu v dvigatele. Vozvrashchajtes' v shattl. - Syadte v kreslo pilota. Nazhmite knopki Power i Initiation. Vy snova okazhites' v Delta Burksilon 5. - Kogda Rodzher vojdet v lift, otpravlyajtes' v Lab A. Pogovorite s doktorom. Vydvinte samuyu levuyu korobku s polki, sleva ot doktorskogo komp'yutera. Voz'mite ottuda moddie i vozvrashchajtes' v shattl. - Syad'te v kreslo. Nazhmite knopku PTS. Nazhmite na krasnuyu knopku sprava ot togo mesta, kuda vy vstavlyali glaz. Voz'mite poyavivshiesya fotografii. V Inventory shchelknite na nih kursorom v forme ruki, chtoby otdelit' negativ. Sdelajte eshche odin nabor fotografij. I snova otdelite negativ. Polozhite na displej, sleva ot bol'shogo central'nogo, snachala pervyj negativ, potom vtoroj pozitiv. Nazhmite knopku Initiation. Na central'nom ekrane vyberite Polysorbate LX. - Kak tol'ko shatl ostanovitsya, poprosite pomoshchnika teleportirovat' Rodzhera na planetu ( BEAM ME DOWN). - Idite v magazin v podval'nom pomeshchenii, na toj zhe ulice, gde znakomaya gostinnica. Obmenyajte moddie u hozyaina na shlem (Cyberspace Jack). Vozvrashchajtes' na perekrestok. - V Inventory nazhmite kursorom v vide ruki na peredatchike (Transporter signaler). V shattle syad'te v kreslo i nazhmite knopku Initiation. Na bol'shom ekrane vyberite Delta Burksilon 5. Kogda tuda doberetes', spustites' na lifte v Lab A. - Syad'te za komp'yuter, vklyuchite ego i vyberite Cyberspece. Podklyuchite shlem k krmp'yuteru. V kiberprostranstve vsegda idite v storonu, protivopolozhnuyu toj, otkuda prishli. Tak dojdite do strojki. - Na zemle lezhit ottverttka - voz'mite. Zajdite v ofis. Voz'mite nomer 3 iz pravogo okna. Ispol'zujte zvonok, chtoby privlech' sekretarya. Otkrojte tablichku s tekushchim nomerom (v tom zhe okne, gle vzyali svoj nomer, no pravee) i ispol'zujte otvertku, chtoby tekushchij nomer sovpal s vashim. Snova pozvonite. - V hranilishche fajlov nado vzyat' Rancid, Beleauxs, Shaprei, Santiado, Project Immortality. YAshchik, v kotorom est' cennaya informaciya, vydvigaetsya pri prikosnovenii rukoj. Esli yashchik vysoko, nado sdelat' iz yashchikov lestnicu. Prosmotrite v Pockets kazhdyj fajl. Kogda najdete vse papki, vyhodite. I raspechatajte ih na printere. Vyhodite na ulicu. - Voz'mite dosku v pravoj srednej chasti ekrana. Idite k ekranu s razrushennym mostom. Polozhite dosku nad propast'yu i perejdite na druguyu storonu. Vyhodite iz kiberprostranstva. - Kogda snimite shlem, voz'mite pachku bumagi sprava na stole. Pokazhite bumagi doktoru. On priznaetsya vo vsem i predlozhit umen'shit' i otttpravit' Rodzhera vnutr' Santiago, chtoby spasti ee. - Odevajte skafandr i voz'mite s soboj shlem. Snimite s nosa shattla Alveoli, a s pravogo dvigatelya - provoda. Prolezte cherez otverstie v nizhnej levoj storone ekrana i spuskajtes' v zheludok. - Voz'mite odnu iz konfet v pravoj nizhnej chasti ekrana i kin'tte ee v ozerco. Podnimite pero, vydernite iz stenki zheludka detal' (Staple) i kapillyary. Privyazhite mettallicheskij kryuchok k provodam shattla. Zaberites' na samyj verh, k dyre, cherez kotoruyu prishli, i zakinte verevku s kryukom, chtoby zacepit'sya. Podnimajtes'. - V verzhnej chasti pishchevoda skinte zastryavshuyu tabletku. Spustites' ponizhe i poshchekochite perom stenku pishchevoda. Prolezte v darku v levoj nizhnej chasti zheludka. Idite vniz, a zatem v otverstie sprava. Zatem vverh, a potom nalevo. Ispol'zujte lipkuyu lentu na kapillyarah, a poluchennoe ustrojstvo na pompe. Nakachajte poluchivshimsya nasosom zhidkost' iz prudika v shlem. Idite napravo. - Kogda upadet kamen', podberite oskolki. Snova idite napravo. Polozhite al'veoly v samoe uzkoe mesto prohoda i nadujte ih rtom. Prolezte v sleduyushchee pomeshchenie. Podstavte shlem pod zhidkost', kapayushchuyu s potolka. Vozvratites' v zheludok. - Vylejte na tabletku soderzhimoe shlema. Podberite odnu iz poluchivshihsya malen'kih tabletok. Vernites' v 12-perstnuyu kishku. Idite 2 raza vniz, zatem spuskajtes' po otkosu, poka ne budet vidno chervyaka. - Kinte emu tabletku i shchelknite na nem kursorom v forme ruki, chtoby osedlat'. - Idite napravo ot togo mesta, kuda vas privez cherv'. Voz'mite iz kuchi v uglu kusok krasnogo nogtya, kusok skrkpki, kusok serebra. Vozvrashchajtes' v kishku tem zhe sposobom - na chervyake. Proberites' k shattlu. - Ispol'zujte serebro na toplivnom rezervuare (za krasnoj migayushchej lampochkoj). Zajdite v shattl i syad'te v kreslo pilota. Esli sistema vyklyuchena (lampochki ne migayut), nazhmite na knopku Power. Vstavte disk, poluchennyj ot doktora, v levyj diskovod. Nazhmite knopku Initiation. Propilite membranu, na kotoroj sidit Rodzher nogtem. Dva raza shchelknite kursorom v forme nog na drugoj storone propasti, chtoby pereprygnut'. Potom shchelknite tem zhe kursorom eshche 3 raza. - Kogda uvidite robotov, otojdite vglub' ekrana. Kinte v odnogo iz nih kamnem, zatem v drugogo, zatem snova v pervogo. Oni poderutsya. Spustites' na lifte k mozgovomu centru (cough centre) i ispol'zujte na nem kusok skrepki. Otpravlyajtes' na "nizhnij etazh". - SHCHelknite kursorom v forme ruki na kuche u dverej, chtoby vojti. Dlya ustraneniya robota Shaprei, nado ispol'zovat' skrepku na nervnom centre (v pravoj chasti ekrana). Kogda mozg Shaprei shvatit Rodzhera, podsun'te emu tuhluyu rybu. VSE!
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT