SPECE QWEST 6
- Shvatite za nogi dlinnonogogo robota, idushchego s pravoj chasti ekrana, kogda on 
budet prohodit' mimo. Tot nachnet soprotivlyat'sya i vydernet Rodzhera iz lunki.
- Voz'mite ID CARD s razbitogo velosipeda, stoyashchego sprava.
- Pohodite po gorodu i, okazavshis' snova na etom perekresttke, obnaruzhite budku 
momental'nogo foto. Opustite BUCKAZOID v budku, chtoby sdelat' fotografiyu.
Priklejte ee na ID CARD.
- Pohodite po gorodu. Na odnoj iz ulic vstretite ohotnika za androidami (Blaine 
Rohmer)& Pogovorite s nim 2 raza. Vy poluchite ot nego DATACODER (chto-to vrode
miniradara) i obeshchanie zaplatit' 50 monet za poimku sbezhavshego androida.
- Idite v bar na ploshchadi. Vyshibite nogoj dver', vedushchuyu v podval (udarit' nado 4
raza). Vojdite. Vernites' v bar. Podnimites' na lifte na vtoroj etazh. Styanite u 
oficiantki bakazoid s podnosa, kogda ona povernetsya spinoj.
- Pokazhite ID CARD posetitelyam za dal'nim stolikom. Voz'mite shlangi s pustogo
stola i kanistru s zhidkim azotom iz-pod stola. Podsoedinite kanistru k trube,
vystupayushchej iz pola sprava ot oficiantki (ona ee zagorazhivaet, kogda moet  stol 
v centre zala).
- Spustites' na pervyj etazh. Pokazhite ID barmenu i zakazhite Special Drink. Poka 
on zanyat etim, otkrojte holodil'nik i voz'mite emkost' dlya kubikov l'da s
verhnej polki. Povernite ventil' na tret'ej sleva mezhdu holodil'nikom i polkami 
trube, otognite ee ot steny. Soedinite i vypryam'te shlangi. Prikrepite  shlang k
samoj levoj na stene bara trube (pochti v uglu v temnote), a zatem k toj trube,
kotoruyu otognuli ot steny.
- Podnimites' na vtoroj etazh. Vklyuchite azot. BYSTRO begite v podval. Voz'mite
metallicheskij prutt na polu i udar'te im zamerzshego androida. S pomoshch'yu sovka i 
venika soberite oskolki v emkost' dlya l'da.
- Vernites' na pervyj etazh. Snova zakazhite Special Drink barmenu. Polozhite
emkost' dlya l'da v holodil'nik. Potom snova zaberite.
- Otdajte emkost' so l'dom ohotniku za androidami i poluchite 50 monet.
- Idite v zal igrovyh avtomatov (arcade). Pogovorite s inoplanetyaninom, stoyashchim 
u blizhajshego k vyhodu avtomata i soglasites' sygrat' s nim v Stooge Fighter  3. 
Posle togo, kak proigraete, soglasites' na revansh i snova proigrajte.
- Pobrodite po gorodu, poka ne vstretite Elmo Pug. Govorite s nim do teh por,
poka on ne predlozhit obmenyat' sekret igry na butylku brendi.
- Idite v Boot Liquor Store (na tom zhe perekrestke, gle byli v nachale igry).
Pogovorite s hozyainom, "podajte ruku" sushchestvu, lezhashchemu v levom uglu magazina. 
SMdelajte eto 5 raz, poka ne shvatite ego za polec. Kupite u  hozyaina
brendi.Otdajte brendi ELMO i poluchite listok s sekretom. Prochitajte. - Vernites'
v zal igrovyh avtomatov. Pogovorite s parnem, kotoryj vas obygral. Pered tem,
kak vybrat' bojca, s pomoshch'yu myshi vvedite sekretnyj kod s listka. Na paneli
upravleniya poyavitsya novaya knopka. V boyu nazhimajte tol'ko ee. Vyigraete 300
monet.
- Idite v Dew Beam Inn. Pogovorite s menedzherom i zaplatite 300 monet za
komnatu. Vyzovite lift. Posmotrite na svoyu kartochku, chtoby uznat' nomer komnaty.
Popytajtes' otkryt' dver' komnaty kartochkoj-klyuchem.
- Posle togo, kak Rodzhera pohityat, poprobujte dostat' klyuch so steny v ih nomere.
|to ne udastsya. Kak tol'ko pohititel' syadet za pristavku 3DOA, voz'mite gvozd', 
na kotorom visel klyuch. Vzlomajte im zamok na svoih naruch- nikah. Stashchite portret
Pelvis so steny i polozhite na polu za pohititelem.
- SHCHelknite kursorom v forme ruki na portrete. Rodzher stancuet na nem. Kogda
zakonchit, potrogajte rukaj moddie (pohozhij na rozetku predmet na shee
pohititelya). Pohititel' "otklyuchitsya".
- Posmotrite na diski, lezhashchie na stole, poka ne najdetsya interesnyj i Rodzher ne
voz'met ego. Vstavte ego v diskovod. Voz'mite moddie s uvlazhnitelya i Datacoder
so stola. Voz'mite kartochku-klyuch u pohititelya i otkrojte ej dver'.
- V sleduyushchej komnate vynte moddie iz korobki, lezhashchej pod stolom. Snimite
naklejku "Churlish" i prilepite ee na moddie s pometkoj "Burlesque" Teper'
otdajte poddel'nyj moddie Najdzhelu (Nigel). On razdenetsya i nachnet tancevat'.
Kogda ostanovitsya, podberite remen' i snimite s nego PDU silovogo polya. Nazhmite 
knopku na PDU.
- Nazhmite knopku Open na Datacoder. Perelozhite vse nezakreplennye detali (krome 
batarejki) v pravuyu chast' ekrana. Vam nado pereprogramirovat' ego. Kazhdaya
mikroshema zakreplena na plastine. Kazhdoj mikrosheme i plastine sootvetstvuet
massiv so svoim IRK. nado skonfigurit' datacoder soglasno tablice:
  Massiv   Plastina   Mikroshema   IRK
    A         RF         Spn        9
    B         TT         Den        7
    C         PS         Fer        1
    D         FC         Rep        5
    E         SE         Dim        3
  Esli vse sdelano pravil'no, na tekstovoj paneli zagoritsya "Homing Beacon".
- Vyjdite na terassu, vstupiet v krug, oboznachennyj svetodiodami i ispol'zujte
to, chto sobrali.
- Kak tol'ko okazhites' na bortu kosmicheskoj stancii, snimite s vashego pohititelya
predmet, s zastryavshimi voloskami. Popytajtes' polozhit' ego na skaniruyushchuyu panel'
(v centre komnaty, pod bukvami DNA). Jebba pomeshaet. Pogovorite s etim
sushchestvom, poka ono ne razreshit pol'zovat'sya ustrojstvom.
- Vnov' polozhite predmet. Nazhmite knopku "scan" na paneli. Kogda skanirovanie
zakonchitsya, nazhmite knopku "imprint datacard" i voz'mite sdelannuyu  ustrojstvom 
kartochku. Ispol'zujte ee na ComPost paneli na levoj stene komnaty  i zapomnite
imya. Spomoshch'yu teleportacii Rodzher popadet v svoyu komnatu.
- Proslushajte soobshchenie kapitana s pomoshch'yu ComPost paneli. Ispol'zujte ee snova,
chtoby popast' v "transportnuyu" komnatu (vyberite more, a zatem Transporter),
otkuda vas perepravyat v Delta Burksilon 5.
- Kapitan pogovorit s Rodzherom i tot vojdet v lift. Vyberite knopku Quarters.
Staruha poprosit vas ubrat' v palate. Vospol'zujtes' shvabroj. Zatem poprosit
chto-to pochinit'. Spustite vodu v taulete. Potom poprosit lekarstvo. Otkrojte
zerkal'nyj shkafchik v vannoj. Staruha nazhiet knopku i nachnet postupat' gaz.
- Vylomajte ustrojstvo v srednej nizhnej chasti krovati (piston). Ispol'zujte ego 
na dveryah. Na pohoronah dajte nekrolog (eulogy) Rodzheru, chtoby tot prochel  ego. 
Posle pohoron vozvrashchajtes' v kayutu Rodzhera.
- Ispol'zujte ComPost, chtoby proslushat' poslanie Stellar Santiago. Idite na
kapitanskij mostik (bridge). Pogovorite s kapitanom. V ComPost vyberite
"database", potom "entity database", zatem "known races", zatem "s-z", zatem
"vulgars". Zapishite nomer, vstretivshijsya v tekste. Otpravlyajtes' v  Holocabana.
- Posmotrite na panel' ryadom s ComPost. Nazhmite knopku On i vvedite nomer.
Teleportirujtes' v 8-rear. Pogovorite s robotom, sidyashchim v storone ot ostal'nyh,
poka ne otdast ruku i glaz. Otpravlyajtes' v Sickbay. Otkrojte shkafchik s pravoj
storony. Vytashchite ottuda shpric s morfiem. Teleportirujtes' v Shuttle Bay
Entrance.
- SHCHelknite kursorom v vide ruki po malen'komu ohranniku.
- Vy v tyur'me. Iz edy, kotoruyu privezet tyuremshchik nado slepit' dvojnika. Nachnite 
s ovoshchej, pohozhih na ushi, zatem ispol'zujte vse, krome ponchika. Posadite
dvojnika na skamejku. Kogda tyuremshchik privezet telezhku i otvernetsya -  zalezajte 
v telezhku. Vozvrashchajtes' v Shuttle Bay Entrance.
- Napolnite ponchik morfiem i polozhite v kuchu sleva ot bol'shogo ohrannika. Kogda 
on otklyuchitsya, napadpjte na malen'kogo. Nazhmite na knopku na levoj storone dveri
svoej rukoj i na knopku sprava rukoj robota. Kogda popadete v zal s SHattlami,
nazhmite na knopku na brelke klyucha - pojmete na chem letet'.
- Vojdite v shattl. Voz'mite recall notice, prikreplennuyu k levomu sideniyu.
Syad'te i nazhmite knopku Power, potom ICD. Na displee vyberite sleduyushchee:
  Fuel Tank 1 - Lanthanum; Fuel Tank 2 - Sulfur; Fuel Tank 3 - Silver; Catalyst 
- Neon; Confirmation - Lasagne. Nazhmite knopku Initiation. Ispol'zujte glaz
robota na ustrojstve skanirovaniya. Nazhmite sinyuyu migayushchuyu knopku na paneli
upravleniya. Poyavivshijsya pomoshnik pomozhet pochinit' korabl' i dostavit vas na
Delta Burksilon 5. Pogovorite s nim. Vynte iz bardachka pompu, klej i lipkuyu
lentu. Potyanite na sebya rychagi s nadpis'yu Hood i Trunk. Vstante. Otkrojte
otdelenie na pravoj stene poseredine i voz'mite kristall (divalium). Iz
datakodora vynte batarejku. Namazhtee ee kleem i kristall, potom sklejte ih.
Otkrojte shkaf so skafandrami (levee po stene). Oden'te skafandr i shlem.
- Otkrojte dver' shattla. Ego perednij i zadnij bagazhniki otkryty. Voz'mite iz
zadnego provoda i bumazhku s nadpis'yu Help. Prochtite bumazhku, vzyatuyu na  sidenii 
shattla. Prikrepite bumozhku s Help na shattl.
- Kogda proletayushchij mimo korabl' ostanovitsya, prikrepite krasnyj provod k
pereklyuchatelyu v nizhnem ryadu (pervomu sleva), a sinij provod - k chetvertomu sleva
v verhnem ryadu. Vytashchite rybu, zastryavshuyu v dvigatele. Vozvrashchajtes' v shattl.
- Syadte v kreslo pilota. Nazhmite knopki  Power i Initiation. Vy snova okazhites' 
v Delta Burksilon 5.
- Kogda Rodzher vojdet v lift, otpravlyajtes' v Lab A. Pogovorite s doktorom.
Vydvinte samuyu levuyu korobku s polki, sleva ot doktorskogo komp'yutera. Voz'mite 
ottuda moddie i vozvrashchajtes' v shattl.
- Syad'te v kreslo. Nazhmite knopku PTS. Nazhmite na krasnuyu knopku sprava ot togo 
mesta, kuda vy vstavlyali glaz. Voz'mite poyavivshiesya fotografii. V Inventory
shchelknite na nih kursorom v forme ruki, chtoby otdelit' negativ. Sdelajte eshche odin
nabor fotografij. I snova otdelite negativ. Polozhite na displej, sleva  ot
bol'shogo central'nogo, snachala pervyj negativ, potom vtoroj pozitiv.  Nazhmite
knopku Initiation. Na central'nom ekrane vyberite Polysorbate LX.
- Kak tol'ko shatl ostanovitsya, poprosite pomoshchnika teleportirovat' Rodzhera na
planetu ( BEAM ME DOWN).
- Idite v magazin v podval'nom pomeshchenii, na toj zhe ulice, gde znakomaya
gostinnica. Obmenyajte moddie u hozyaina na shlem (Cyberspace Jack). Vozvrashchajtes' 
na perekrestok.
- V Inventory nazhmite kursorom v vide ruki na peredatchike (Transporter
signaler). V shattle syad'te v kreslo i nazhmite knopku Initiation. Na bol'shom
ekrane vyberite Delta Burksilon 5. Kogda tuda doberetes', spustites' na lifte v 
Lab A.
- Syad'te za komp'yuter, vklyuchite ego i vyberite Cyberspece. Podklyuchite shlem k
krmp'yuteru. V kiberprostranstve vsegda idite v storonu, protivopolozhnuyu toj,
otkuda prishli. Tak dojdite do strojki.
- Na zemle lezhit ottverttka - voz'mite. Zajdite v ofis. Voz'mite nomer 3 iz
pravogo okna. Ispol'zujte zvonok, chtoby privlech' sekretarya. Otkrojte tablichku s 
tekushchim nomerom (v tom zhe okne, gle vzyali svoj nomer, no pravee) i ispol'zujte
otvertku, chtoby tekushchij nomer sovpal s vashim. Snova pozvonite.
- V hranilishche fajlov nado vzyat' Rancid, Beleauxs, Shaprei, Santiado, Project
Immortality. YAshchik, v kotorom est' cennaya informaciya, vydvigaetsya pri
prikosnovenii rukoj. Esli yashchik vysoko, nado sdelat' iz yashchikov lestnicu.
Prosmotrite v Pockets kazhdyj fajl. Kogda najdete vse papki, vyhodite. I
raspechatajte ih na printere. Vyhodite na ulicu.
- Voz'mite dosku v pravoj srednej chasti ekrana. Idite k ekranu s razrushennym
mostom. Polozhite dosku nad propast'yu i perejdite na druguyu storonu. Vyhodite iz 
kiberprostranstva.
- Kogda snimite shlem, voz'mite pachku bumagi sprava na stole. Pokazhite bumagi
doktoru. On priznaetsya vo vsem i predlozhit umen'shit' i otttpravit' Rodzhera
vnutr' Santiago, chtoby spasti ee.
- Odevajte skafandr i voz'mite s soboj shlem. Snimite s nosa shattla Alveoli, a s 
pravogo dvigatelya - provoda. Prolezte cherez otverstie v nizhnej levoj storone
ekrana i spuskajtes' v zheludok.
- Voz'mite odnu iz konfet v pravoj nizhnej chasti ekrana i kin'tte ee v ozerco.
Podnimite pero, vydernite iz stenki zheludka detal' (Staple) i kapillyary.
Privyazhite mettallicheskij kryuchok k provodam shattla. Zaberites' na samyj verh, k
dyre, cherez kotoruyu prishli, i zakinte verevku s kryukom, chtoby zacepit'sya.
Podnimajtes'.
- V verzhnej chasti pishchevoda skinte zastryavshuyu tabletku. Spustites' ponizhe i
poshchekochite perom stenku pishchevoda. Prolezte v darku v levoj nizhnej chasti zheludka.
Idite vniz, a zatem v otverstie sprava. Zatem vverh, a potom nalevo.
Ispol'zujte lipkuyu lentu na kapillyarah, a poluchennoe ustrojstvo na pompe.
Nakachajte poluchivshimsya nasosom zhidkost' iz prudika v shlem. Idite napravo.
- Kogda upadet kamen', podberite oskolki. Snova idite napravo. Polozhite al'veoly
v samoe uzkoe mesto prohoda i nadujte ih rtom. Prolezte v sleduyushchee pomeshchenie.
Podstavte shlem pod zhidkost', kapayushchuyu s potolka. Vozvratites' v zheludok.
-  Vylejte na tabletku soderzhimoe shlema. Podberite odnu iz poluchivshihsya
malen'kih tabletok. Vernites' v 12-perstnuyu kishku. Idite 2 raza vniz, zatem
spuskajtes' po otkosu, poka ne budet vidno chervyaka.
- Kinte emu tabletku i shchelknite na nem kursorom v forme ruki, chtoby osedlat'.
- Idite napravo ot togo mesta, kuda vas privez cherv'. Voz'mite iz kuchi v uglu
kusok krasnogo nogtya, kusok skrkpki, kusok serebra. Vozvrashchajtes' v kishku tem zhe
sposobom - na chervyake. Proberites' k shattlu.
- Ispol'zujte serebro na toplivnom rezervuare (za krasnoj migayushchej lampochkoj).
Zajdite v shattl i syad'te v kreslo pilota. Esli sistema vyklyuchena (lampochki ne
migayut), nazhmite na knopku Power. Vstavte disk, poluchennyj ot doktora, v levyj
diskovod. Nazhmite knopku Initiation. Propilite membranu, na kotoroj sidit Rodzher
nogtem. Dva raza shchelknite kursorom v forme nog na drugoj storone propasti, chtoby
pereprygnut'. Potom shchelknite tem zhe kursorom eshche 3 raza.
- Kogda uvidite robotov, otojdite vglub' ekrana. Kinte v odnogo iz nih kamnem,
zatem v drugogo, zatem snova v pervogo. Oni poderutsya. Spustites' na lifte k
mozgovomu centru (cough centre) i ispol'zujte na nem kusok skrepki.
Otpravlyajtes' na "nizhnij etazh".
- SHCHelknite kursorom v forme ruki na kuche u dverej, chtoby vojti. Dlya ustraneniya
robota Shaprei, nado ispol'zovat' skrepku na nervnom centre (v pravoj chasti
ekrana). Kogda mozg Shaprei shvatit Rodzhera, podsun'te emu tuhluyu rybu.
VSE!

Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT