Ocenite etot tekst:


    Sud'by planet i zemnoj civilizacii v vashih rukah.


     Nazvanie      - "REUNION"
     Rejting iz 10 -  09
     Firma         -  GRANDSLAM VIDEO
     God vypuska   -  1994
     Monitor       -  VGA
     Razmer        -  22.3 Mb ( distributiv 9 *1.44 Mb )
     Trebovaniya    -  Tol'ko 386 ili vyshe

     Pohozhe,  chto  1994  god  budet  schitat'sya  dostatochno plodotvornym  dlya
sozdatelej strategicheskih igr. Dejstvitel'no , v poslednee vremya ne mozhet ne
radovat'  uchastivshiesya vyhody v svet yavnyh hitov v oblasti strategii- eto  i
"HORDE" (sm  N), i  novaya igrushka firmy  MICROPROSE --  "U.F.O. -- The enemy
unknown".  Povestvuyushchaya  o trudnyh budnyah  glavy departamenta  po  bor'be  s
zlobstvuyushchimi inoplanetyanami,  ona yavno  zahvatila serdca dazhe uzhe privykshih
ko vsemu fanatov igr.
     I  daleko  ne  poslednee  mesto  sredi  etih  "hitov  sezona"  zanimaet
"REUNION",  posluzhivshij  temoj  dlya  napisaniya  etogo   materiala.Sozdatelyam
udalos'  ob'edinit'  v  nej  mnozhestvo kazalos'  by  nesovmestimyh  veshchej --
osvoenie kosmosa  i  razvitie  kolonij  iz  "MASTER OF ORION",  strategiya  i
planirovanie    iz    "SIVILISATION",postrojka    nazemnyh    oboronnyh    i
issledovatel'skih  sooruzhenij  iz  "DUNE  II",  elementy  peremeshcheniya  mezhdu
planetami iz znamenitogo "WING COMMANDERa".
     O chem zhe eta igra? O nashem budushchem,  dalekom i sovsem ne svetlom. Hotya,
nachinaetsya vse dostatochno lestno dlya zemlyanna dvore XXII vek, raspri i vojny
zabyty,na  Zemle carit mir  i spokojstvie.  Voennye otrasli pochti zabrosheny,
zato dostatochno horosho razvivaetsya  nauka  i  iskusstva.  I vot,  proishodit
sobytie, i  posluzhivshee tolchkom k proizoshedshej tragedii. V 2563  godu, posle
50 let upornyh  issledovanij , v  yadernoj  laboratorii  OON sozdaetsya  novaya
ustanovka  .  Opirayushchayasya  na  teoriyu  |nshtejna  o  edinyh  polyah  i  fiziku
antimaterii  ,  ona  pozvolyaet  kak  by  szhimat'  strukturu  prostranstva  .
Blagodarya etomu,davnyaya mechta chelovechestva o sverhdal'nih poletah okazyvaetsya
porazitel'no  blizka  k  ispolneniyu  . Sozdayutsya  dva  sverhprostranstvennyh
korablya  --  "Issledovatel'  1"  i  "Issledovatel'  2".   Ih  zadacha  zhestko
opredelena -- najti  podhodyashchie dlya kolonizacii planety i vernut'sya na Zemlyu
s informaciej o nih.
     I vot tut to i nachinayutsya nepriyatnosti . "Issledovatel' 1" tiho i mirno
propal gde-to v glubokom kosmose  , no vtoroj korabl'  vernulsya! Missiya byla
vypolnena,i  banki dannyh  popolnila informaciya o  mnozhestve podobnyh  Zemle
planet,  polnost'yu  podhodyashchih  dlya  kolonizacii.No  chto-to strannoe  nachalo
tvorit'sya  na  matushke  Zemle  srazu   posle  pribytiya  nashego  kosmicheskogo
drednouta.    Rezko    vozroslo    razdrazhennost',   postoyanno    vspyhivali
konflikty,zhestokost'  i  nasilie  snovo  stali  slovami,  znakomymi  kazhdomu
zemlyaninu.Voznikshie ochagi myatezha zatopit' v krovi ne udalos' (eh , zemlyane ,
zemlyane,  a ved' neskol'ko let  nazad  vse byli druzhelyubny i vzaimovezhlivy).
Myatezhniki  zahvatili  vlast', i  tol'ko  na orbital'noj  kosmicheskoj stancii
pravitel'stvo sohranilo oplot poryadka. No  i on derzhalsya nedolgo-poyavivshijsya
neponyatno  otkuda voennyj kosmicheskij  korabl', nabityj  myatezhnikami, raznes
zashchitu vdrebezgi, i zahvatil stanciyu.
     Poslednee   poslanie  pogibayushchego   organa  upravleniya  planetoj   bylo
napravleno  imenno k  "Issledovatelyu  2". On poluchil  prikaz vozvrashchat'sya  k
otkrytym planetam,i osnovat' na odnoj iz nih koloniyu, napominayushchuyu o staroj,
dobroj  Zemle. Razvivayas', ona  rano  ili  pozdno  dostignet  urovnya razuma,
sootvetstvuyushchego byloj Zemle, naselennoj sejchas izvergami i dikaryami. Prikaz
est'  prikaz, i  korabl'  otpravilsya  v  put'. No  po  puti  on natknulsya na
nenanesennyj  na  karty  meteoritnyj  potok.  ZHestoko  postradav  ot  podlyh
meteoritov,  "  Issledovatel' 2"  s  trudom  dotyanul  do blizhajshej planety ,
vysadil na  nee  byvshih zemlyan. Tam oni  i  osnovali malen'kuyu  koloniyu  pod
grustnym nazvaniem "Novaya Zemlya".
     A  teper'  sud'ba  planety  perehodit  v  vashi  ruki!Imenno  vy izbrany
rukovoditelem  etoj kolonii. O svetskih vecherah mozhete srazu zabyt',  ibo na
vashi  hrupkie  plechi  lyazhet  tyazheloe bremya  upravleniya  vsem etim  bedlamom.
Konechno,   vam   pridetsya  vzyat'   sebe   pomoshchnikov-   uchenogo-razrabotchika
(prebyvayushchego v postoyannom poiske novyh tehnologij i  otkrytij), arhitektora
(pomogayushchego  v  zastrojke kolonij  kuchej  absolyutno  nenuzhnyh  sooruzhenij),
pilota (kurirushchego  vash  kosmicheskij flot,  kotoryj,  pravda,  eshche predstoit
sozdat'), i  voina(  edinstvennogo  dejstvitel'no  poleznogo  pomoshchnika,  ne
dokuchayushchego sovetami i prekrasno srazhayushchegosya za  svoyu  zhizn'). Nesmotrya  na
kuchu  etih  bezdel'nikov, prakticheski vse pridetsya delat' samomu. Nachinaya ot
postrojki kolonij, i konchaya upravleniem gruzovym kosmicheskim korablem.
     Nu,do  kosmicheskogo korablya poka  eshche  daleko,tak chto  zajmites'  bolee
nasushchnymi   problemami.   Vashej  kolonii   nuzhno   razvivat'sya  --   strojte
elektrostancii,universitety,zavody -- bolee konkretnyj spisok priveden nizhe.
No eto  vse u vas uzhe est',  a  glavnaya  sut' etoj igry -- novye razrabotki.
Vasha  zadacha zaklyuchatsya v postoyannom pinanii razrabotchika, chtoby on dumal, a
ne lovil voron. Zarodit'  ideyu novogo  proekta mozhet absolyutno lyuboe sobytie
-- ot otkrytiya novoj planety,  do rezul'tata poval'noj  epidemii. Kogda ideya
uzhe  sozrela  (komp'yuter  soobshchit  vam ob  etom),  smelo  kidajte  vse  sily
neschastnogo  uchenogo na  razrabotku  etogo proekta.  Vremya,  za  kotoroe  on
dostignet rezul'tata, zavisit ot ego kvalifikacii ( ili summy, za kotoruyu vy
ego  nanyali )  i znanij  ( tut  pomogaet  kratkovremennoe napravlenie  ego v
universitet v svobodnoe ot raboty vremya).
     Kogda proekt gotov,  ego  nuzhno  voplotit' v zhizn',  i dlya etogo prosto
bol'shogo  koshel'ka   nedostatochno  .  Dlya  sozdaniya  polnocennoj   produkcii
neobhodimo  syr'e,poleznye iskopaemye. Vam  predstoit naladit' dobychu  shesti
osnovnyh naimenovanij. V  etom  to i zaklyuchaetsya  odin iz priyatnyh  momentov
igry  --tol'ko  tri naimenovaniya  postupayut v normal'nom kolichestve,  a  vot
ostal'nye... Raeniul i Tekson na vashej baze ne obnaruzhe, tak chto pridetsya ih
dostavlyat'  iz  drugih  kolonij (kotorye, opyat'  zhe, nuzhno eshche razvit'). Pro
detoksin luchshe  voobshche ne  vspominat'- vo vsej vashej  sisteme on  vodit'sya v
takih malyh kolichestvah...
     Itak, my  vplotnuyu stolknulis' s  voprosom  o  sozdanii novyh  kolonij.
Dejstvitel'no,esli prosto sidet' na N'yu-Zemle, kak mollyusk v rakovine,dobrom
takaya otsidka ne zakonchit'sya. Ne budet ni deneg, ni poleznyh iskopaemyh,  ni
prestizha.  Nuzhno osvavat' prostranstvo vokrug vas  (vsego za igru vy  dolzhny
osvoit'   vosem'   zvezdnyhe   sistem  )   .  Mehanizm  osvoeniya  prost   do
bezobraziya.Snachala vasha observatoriya  zasekaet planetu i vam predostavlyaetsya
unikal'naya   vozmozhnost'    nazvat'    planetu    lyubym    imenem.    Mozhno,
naprimer,nazyvat' planety  imenami lyubimyh devushek ( blago  planet v  kazhdoj
sisteme   mnooogo).  Dalee   vam   predstoit   napravit'  tuda   kosmicheskij
korabl'-perevozchik s issledovatel'skim  sputnikom na  bortu.  Posle  zapuska
sputnika  k  vashemu  uchenomu  nachinaet  postupat'  informaciya,  i  tshchatel'no
sopostaviv ee,  on soobshchit  vam svoe reshenie  --  prigodna  li  planeta  dlya
organizacii kolonii , ili tuda mozhno lish' zapustit' lish' avtomatichekuyu shahtu
dlya  dobychi  iskopaemyh,  ili  voobshche, pro  etu  planetu  luchshe  zabyt'  (ni
atmosfery,ni zhizni,ni iskopaemyh  i voobshche --  eto ne  planeta, a odnorodnyj
kamen'-pererostok).Esli  planeta prigodna dlya zhizni, posylajte tuda gruzovoj
korabl' s  avtomaticheskoj shahtoj  i  perenosnym  komandnym punktom  so vsemi
udobstvami. Posle  etogo  u  vas stanet  eshche odnoj golovnoj bol'yu  bol'she --
pridetsya sledit'  za  tem, chtoby  zhiteli plodilis',  no  ne golodali,  chtoby
androidy  v shahtah  rabotali --  ne  lenilis',chtoby narod ne  bolel,  i  mog
gde-nibud' razvlech'sya ( naprimer, poigrat' v spejsboll na stadione) nu i pr.
     YA dumayu, vas budet interesovat' vopros, gde na eto vse vzyat' deneg?Ved'
nachal'naya summa ochen' malen'kaya.Otvet dostatochno  prost -- nalogi! S  kazhdoj
kolonii nado sobirat' nalogi. Summa  ego zavisit  ot kuchi parametrov, krepko
zavyazannyh mezhdu soboj. Tut  budet igrat' rol' i vasha naglost' , i otnosheniya
k vam  naseleniya kolonii (nenavidyat,nejtral'ny,loyal'ny ili voobshche, lyubyat kak
rodnogo). Nemalovazhno i  obshchee kolichestvo naroda v kolonii. Tak  chto bojtes'
epidemij i narodnyh volnenij -- eto vse skazhetsya na vashem koshel'ke.
     I,  naposledok, eshche odin nemalovazhnyj punkt . Est' li zhizn' na Marse, i
naskol'ko  prav  starik-barmen  ,  govoryashchij chto  v  vselennoj vy  ne  odni.
Konechno, vam pridetsya  vstrechat'sya s  inoplanetyanami. No  tut nuzhna  bol'shaya
ostorozhnost' --  krome dobrejshih  dzhanotian  (postoyanno pomogayushchih tehnikoj,
obuchayushchih  vashego uchenogo, vedushchih  nekotorye perspektivnye  razrabotki),  v
kosmose polno zlobstvuyushchih ras . Morgulusy -- vot odni iz samyh vazhnyh vashih
vragov.  Dogovorit'sya s nimi nevozmozhno. Tak  chto vam pridetsya uchastvovat' v
serii  zvezdnyh voin.  Pravda,  srazheniya sdelany  chisto  strategicheskimi,  i
glavnyj kriterij uspeha -- chislennost' i pravil'noe raspolozhenie.  I pomnite
--  net nichego  obidnee,  chem umirat'  na  poroge svoej dogorayushchej  bazy,  v
kotoruyu bylo vlozheno stol'ko usilij.
     Nu   i   o   tehnicheskoj   storone   igry.  Net  slov,  grafika  prosto
zamechatel'naya, 10 minutnyj mul'tfil'm v nachale, prekrasnaya muzyka i zvukovye
effekty.   Edinstvennyj   neznachitel'nyj   minus   --   slegka  navorochennoe
upravlenie, no v igre takogo tipa eto neizbezhno. Tak chto,  mozhno  pozdravit'
vengerskuyu  firmu  "AMENSM  DESIGN"  s  sozdaniem igry, kotoraya, nesomnenno,
zajmet podobayushchie ej pervye mesta mirovyh hit-paradah.

     Podgotovka stat'i  velas'  s  ispol'zovaniem materialov kluba novyh igr
"LESHIJ GAME GALAXY". Nash kontaktnyj telefon (095) 941-3581.

   O.LESHIJ


   Prilozhenie 1:Osnovnye tipy konstrukcij dlya nachinayushchego.

  |to te konstrukcii,chto vam pridetsya stroit' v svoih kolo-
niyah na pervyh etapah igry. Ryadom s nazvaniem ukazana stoi-
most' ego postrojki, a tak zhe nekotorye moi rekomendacii.

COMMAND CENTER     Otsyuda osushchestvlyaetsya upravlenie  plane-
  (100.000)        Sushchestvuet iznachal'no, vtorogo  ne  tre-
                   buetsya.
NUCLEAR GEN        |lektrostanciya. CHem bol'she ih,tem luchshe.
  ( 35.000)        Priznak nehvatki energii- lyuboe iz stro-
                   enij zadejstvovano ne na 100%
MINE               SHahty dlya dobychi. Bol'she 9 ne  stroit' -
  (  6.000)        budet neeffektivno.
DERRICK            V pomoshch' shahtam,dlya obrabotki detoksina.
  (  5.000)        Stroit'sya tol'ko tam, gde obnaruzhen etot
                   mineral.
OBSERVATORY        Observatoriya. Dlya obnaruzheniya novyh pla-
  ( 42.000)        net.Polezno razmeshchat' na kazhdoj kolonii.
BUILDING           Zdaniya  dlya  naseleniya . Obyazatel'ny dlya
  (  5.000)        postroeniya. CHem bol'she, tem luchshe. Pomo-
                   gayut dlya podnyatiya rejtinga u naseleniya.
LEISURE CENTER     Stroyatsya isklyuchitel'no dlya podnyatiya rej-
  ( 27.000)        tinga. Rekomenduyu.
STADIUM            Stadion.CHisto dlya podnyatiya simpatij mes-
  ( 36.000)        tnogo naseleniya.
SNURCH             Cerkov'. Simpatii naseleniya. Rekomenduyu!
  ( 17.000)
STORAGE BUY        Skladskie pomeshcheniya. Ostroj neobhodimos-
  ( 15.000)        v nih net. Poka...
SPACE PORT         Kosmoport. Obyazatelen  dlya  postoroeniya.
  ( 50.000)        Bez nego nevozmozhna perevozka gruzov.
UNIVERSITY         Universitet dlya  povysheniya  kvalifikacii
  ( 53.000)        vashih pomoshchnikov. Obyazatelen odin  i  ne
                   bolee.
PARK               Zelenye nasazhdeniya. YA  kak-to  obhodilsya
  (  8.000)        bez nih.
HOSPITAL           Bol'nica. Obyazatel'na k postroeniyu, i ne
  (  7.000)        v edinichnom ekzemplyare.
FARM               Fermy. Rano ili  pozdno  edy  stanet  ne
  (  6.000)        hvatat'. Tak chto stroit' obyazatel'no , i
                   chem bol'she, tem luchshe.
RADAR              Pozvolyaet videt' vsyu kartu planety,a tak
  ( 15.000)        zhe zamechat' vrazheskie korabli . Obyazate-
                   len k postroeniyu.
FOOD RESOURSE      Sklady dlya pishchi, no ya obhodilsya bez nih.
  ( 15.000)
BUILDER PLANT      Uskoryaet stroitel'stvo drugih  konstruk-
  ( 21.000)        cij. Neobyazatel'no, no rekomenduetsya.
VEHICLE PLANT      Uskorenie stroitel'stva, postrojka neko-
  ( 35.000)        toryh struktur bez nee nevozmozhna!Obyaza-
                   tel'na k postroeniyu.
MEDICINE PLANT     Issledovatel'nyj centr pri gospitale.Ne-
  (  9.500)        obyazatelen, no rekomenduetsya.
WINDTRAP           Al'ternativnyj istochnik energii- vetryak.
  ( 10.000)        Deshevle atomnoj elektrostancii , no est'
                   tol'ko na planetah pustynnogo tipa.
ANTI RAD.SH.       Antiradiacionnoe pole . Obyazatel'no  dlya
  ( 70.000)        planet s povyshennym urovnem radiacii.CHem
                   bol'she ih, tem luchshe.

                 Prilozhenie 2:  Klaviatura.

  Upravlyat' igroj mozhno s pomoshch'yu manipulyatora mysh' i  iko-
nok (chto-to vrode menyu, vrode knopki s izobrazheniem  dejst-
viya,kto rabotal s WINDOWS menya pojmet).Nu s myshoj vse yasno-
tam vsego dve klavishi.A vot naznacheniya ikonok privedeny ni-
zhe. Posle vyzova  nekotoryh ikonok poyavlyaetsya eshche odno  me-
nyu. Vozvrantit'sya iz nego v prezhnee mozhno s pomoshch'yu  ikonki
"BACK TO MAIN SCREEN".

1.INFO-BUY          - Informaciya  o podgotovlennyh proektah
                      i ih realizaciya v zhizn'.
    a) BUY ITEM     - Proizvesti ili kupit' nekotoroe koli-
                      chestvo predmetov.
    b) SELECT       - Vybrat' nuzhnyj proekt iz spiska.
    v) PROGECT UP   - Perejti k sledushchemu proektu.
    g) PROGECT DOWN - Vernut'sya k predydushchemu proektu.
2.RESEARCH DESIGN   - Komp'yuternyj razrabotchik. Tut neobho-
                      dimo s pomoshch'yu vashego uchenogo  razra-
                      batyvat' novye proekty.
3.SHIP INFO         - Iformaciya o vashem kosmicheskom flote.
    a) GROUP        - Vybrat' odnu iz imeyushchihsya grupp kora-
                      blej.
    b) NEW GROUP    - Organizovat' novuyu  mobil'nuyu  gruppu
                      iz imeyushchihsya na sklade zvezdoletov.
    v) DISBAND UNIT - Rasformirovat' gruppu korablej.
    g) CONTROL PANEL- Perejti v kabinu vedushchego zvezdoleta,
                      i upravlyat' im iz nee.
4.GALACTIC MAP      - Karta galaktiki.
    a) ZOOM OUT     - Uvelichit' masshtab karty.
5.PLANET MAIN       - Perenestis' v kontrol'nyj centr  pla-
                      nety. Imenno otsyuda proizvoditsya  vse
                      stroitel'stvo i upravlenie planetoj.
    a) PLANET FORCE - Proinspektirovat' oboronitel'nye sily
                      planety.
    b) PLANET INFO  - Polnaya informaciya po planete- uroven'
                      nalogov ,  nastroeniya naseleniya , chto
                      dobyvaetsya na planete, i kakoj tehni-
                      cheskij uroven' kolonii.
6.MESSAGES          - Prosmotret' poslednie soobshcheniya v pa-
                      myati glavnogo komp'yutera.
7.COMMANDERS        - Birzha truda. Zdes' vy smozhete  nanyat'
                      sebe gramotnyh pomoshchnikov.
    a) PILOTS       - Piloty zvezdoletov.
    b) BUILDERS     - Arhitektory.
    v) FIGHTERS     - Vojny-zashchitniki.
    g) DEVELOPERS   - Mozgi, to est' t'fu, uchenyj-razrabot-
                      chiki.
    d) HIRE MAN     - Zaklyuchit'  kontrakt  s  ponravivshimsya
                      rabotnikom.
8.SPACE LOCAL       - Vyjti v bar i poboltat'  s  lyud'mi so
                      vsej ogromnoj vselennoj.
9.MAIN COMPUTER     - Informaciya obo vseh izvestnyh  plane-
                      tah, bez kotoroj ne obojtis'.
    a) YOUR PLANET  - Vashi kolonii i dobyvayushchie shahty, pol-
                      nyj spisok.
    b) USEFUL PLANET- Prigodnye dlya osvoeniya planety,do ko-
                      toryh vy pochemu-to eshche ne dobralis'.
    v) ALIEN PLANET - Planety - oploty vsevozmozhnyh  prishe-
                      l'cev.
10.DISK OPERATION   - Vsevozmozhnye tehnicheskie komandy.
    a) LOAD         - Zagruzit' ranee sohranennuyu igru.
    b) SAVE         - Sohranit' igru
    v) GAME CREDITS - Polnaya informaciya o sozdatelyah igry.
    g) EXIT TO DOS  - Zakonchit' igru i vernut'sya v sistemu.

Last-modified: Sun, 28 Nov 1999 11:22:42 GMT
Ocenite etot tekst: