UNDER A KILLING MOON SOLVE BY SWANE LAKE & COMPANY (Leon Vislyh) DAY 1 vzyat' pistolet s tumbochki, vzyat' pochtu okolo dveri, zapustit' yashchik (muzykal'nyj) okolo dveri, posmotret' na foto 19 posmotret' faks na yashchike dlya bumag, otkryt' yashchik stola i vzyat' ruchku i marku, ispol'zovat' marku i ruchku na kreditke, posmotret' kreditku 28 posmotret' na komp, vyjti iz offisa, najti pochtovyj yashchik i otpravit' pis'mo, idti v PAWNSHOP i govorit' s muzhikom 43 posmotret' na sled okolo kryl'ca, otodvinut' bak, vzyat' klyuch, za bakom vzyat' oskolok stekla, posmotret' na nego, posmotret' na SALES FLYER 52 vzyat' myach, vzyat' priemnik, posmotret' na nego, otkryt' kontener i posmotret' v nego, podojti k zaboru otodvinut' dosku,vyjti na ulicu vernut'sya obratno, pogovorit' s muzhikom 70 idti k BREW&STEW, pogovorit' o shokolade, vernut'sya k muzhiku v kontenere, dat' shokolad, sprosit' ego o BURGLARY, otkryt' musornyj bak vo dvore 80 vyjti na ulicu, pogovorit' s prodavshchicej o BURGLARY, podnyat' gazetu okolo BREW&STEW, posmotret' v nej, BURGLARIES BAFFLE POLICE 88 idti v POLICE STATION, pogovorit' (A-A-C), idti v offis i vvesti dannye v komp (no,caucasian,male,6'0-6'4,281-320,red,two,green,ab-,14,anchor) 108 sprosit' u prodavshchicy o BEEK NARIZ, idti k COIL TOWER, pogovorit' so slonom i dat', emu SURGARY GIFT, sprosit' o MICK FLEMM i RUSTY CLOW 122 idti v WAREHOUSE, vzyat' uniformu v yashchike, klyuch naverhu, otkryt' yashchik na stene, idti k RUSTY'S, posmotret' na dver', otodvinut' polovichok, vzyat' klyuch, otkryt' dver', vojti, vzyat' RUSTY CLOWN DOLL(v korobke za skamejkoj), masku,arbalet, ispol'zovat' batarejki na kukle 146 posmotret' na dver' sprava, vklyucht' TV sleva, vzyat' klyuch(okolo masok), otkryt' dver', otkryt' bak, vzyat' drotik(na stene),zaryadit' arbalet 170 vzyat' sharik(v rakovine), idti v WAREN HOUSE, povesit' kuklu na kryuk, zhdat', vzyat' predmety so stola, vernut'sya v offis 185 DAY 2 vzyat' kreditku, idti v ELECTRONIC SHOP, ispol'zovat' kreditku na sinem kube, vzyat' faks, idti v offis, vzyat' i posmotret' faks 198 idti v COUNTESS MANSION, govorit' s prodavshchicej gazet o statuetke idti v policiyu, sprosit' o FRANCO, idti v PAWNSHOP 206 sprosit' o JADE, vzyat' knigu v musornom bake szadi magazina, posmotret' ee, idti v ALHAMBRA THEATER, govorit' s FRANCO, idti v WAREHOUSE, otkryt' yashchik na stene ispol'zuya klyuchi, vzyat' yashchik, otkryt' klyuchami 224 dostat' kamen', ehat' v teatr, otdat' kamen', govorit' o THE MYSTERNOUS AKTIPACT, idti v offis, vzyat' faks, prochitat', idti v policiyu, sprosit' o KNICKERBOCKER, ehat' tuda, ehat' v ELECTRONIC SHOP, govorit' (C-C-A-A) 257 ispol'zovat' kreditku na kube, vzyat' predmet, ehat' obratno, vzyat' knigu sverhu, posmotret' ee, otkryt' dver', vojti, posmotret' na yashchik vdali 272 idti k RUSTY'S, vzyat' kol'co na stene, vernutsya, ispol'zovat' arbalet na yashchike, posmotret' na nego, otkryt' akvarium, ispol'zovat' na nem kol'co, a kol'co na rychage yashchika, idti v studiyu, dver' sleva, otodvinut' kartinu, vzyat' korobochku za odnoj iz piramid, vzyat' palku 290 otodvinut' zerkalo za uglom, ispol'zovat' klyuch na prorezi, idti v sekretnuyu komnatu(v biblioteke), posmotret' na statuyu 302 idti v studiyu, posmotret' na sejf, vzyat' faks pod stolom, posmotret' ego, otkryt' sejf (start,101412, enter), vzyat' dve bumazhki iz sejfa, posmotret' list, idti v sekretnuyu komnatu, peremestit' kartinu, ispol'zovat' SECRET CARD, peremestit' yashchik, ispol'zovat' CAPTURE na statue, idti v offis 324 DAY 3 idti v piccu, pogovorit' s baboj, idti k BREW&STEW, sprosit' o SALLUCIDO, otkryt' bak za uglom, vzyat' kusochki lista, posmotret' i sobrat' pis'mo 333 ispol'zovat' na nem NOTE, posmotret' i perevesti(1-we have confirmed, 2-your appointment), idti v GOLDEN GATE HOTEL, idti k RUSTY, najti dyru vo rtu u klouna(sleva), ispol'zovat' na nej shar 338 ispol'zovat' masku na kostyume, vernut'sya v otel'(2 raza), vvedite parol' SILICON, idti v komnatu sleva, sdvinut' polotence na polu, posmotret' na reshetku, idti v BEDROOM, poprobovat' otkryt' stol 368 otkryt' zakrytuyu dver', vzyat' ryumku, vernut'sya obratno, posmotret' na vazu(sleva), ispol'zovat' ryumku na vode, a potom na vaze 383 posmotret' probku, ispol'zovat' zhelezyaku na stole v BETROOM, vzyat' shnurok, idti v komnatu s royalem, peremestit' ego, vzyat' magnit na dveri 398 ispol'zovat' ego na shnurke, idti v vannuyu, ispol'zovat' konstrukciyu na reshetke, ispol'zovat' otvertku na reshetke, vzyat' plenku 410 idti v ELECTRONIC SHOP, ispol'zujte kreditku na kube, voz'mite paket, ispol'zujte na plenke, posmotrite fotografii, idite v picceriyu(2 raza), pokazhite foto, govorite o MUGGING, idite k COIL TOWER 437 sprosite o PUG, idite v offis polkovnika 454 DAY 4 idti v COUNTESS MANSION, posmotret' na pticu na lyustre, vzyat' bumagi iz vedra, posmotret' na nih, sobrat' pis'mo, vzyat' chasy na kamine 465 idti v offis polkovnika, peremestit' vazu, vzyat' disk, vklyuchit' komp, ispol'zovat', na nem disk, peremestit' kartinku sboku dveri(levuyu) 472 peremestite foto na stole(naprotiv dveri), posmotrite ee, obyshchite stol, voz'mite dve bumagi, posmotrite adres na konverte i bumagu 485 idti k MELAHN, pokazat' GREED CARD, sprosit' o polkovnike, sprosit' o klyuche, idti v offis polkovnika, otkryt' klyuchom yashchik s dokumentami 498 vzyat' CODED DOCUMENTS, sdvinut' kuchu okolo dveri, vzyat' UPEX RECEIPT, posmotret' ego, idti k MELAHN, sprosit' o UPEX 505 posmotret' bumazhku s kombinaciej, idti v offis polkovnika, otkryt' sejf ispol'zuya kombinaciyu, vzyat' knigu, ispol'zovat' ee na dokumentah 521 posmotret' dokumenty, ehat' v MOTEL, ehat' v GRS( zdes' vremya ot vremeni nado smatyvat'sya obratno v offis, chtoby ne zasekli), idti vo vtoruyu dver' nalevo, posmotret' na dal'nij komp sleva, vzyat' vympel sprava, posmotret' na nego, ispol'zovat' kartu na kompe 568 idti v pervuyu dver' nalevo, vklyuchit' komp, idti k CHING'S, otkryt' zakrytuyu dver' v biblioteke, vzyat' kletku i rybij korm 571 (esli ispol'zovat' korm na akvariume dobavit'sya eshche 6 ochkov) idti v studiyu, posmotret' na terarium, ispol'zovat' edu na kletke 573 ispol'zovat' kletku na terariume, idti v GRS, idti vo vtoruyu dver' sleva, vzyat' klyuch s pola, idti v pervuyu dver' sleva, ispol'zovat' klyuch na vypuklosti na dveri sekretnoj laboratorii, ispol'zovat' kletku na dveri 595 v sekretnoj laboratorii v yashchike stola vzyat' CD, PASSKEY, naprotiv na stole vzyat' disketu, idti v pervuyu komnatu sprava, posmotret' na panel' ryadom s dver'yu, ispol'zovat' na nej PASSKEY, vojti 608 posmotret' na dver' v komnate i na panel' okolo nee, idti v sosednyuyu komnatu, vzyat' iz stola proigryvatel' CD, ispol'zovat' na nem CD 614 posmotret' v pervoj sleva komnate na sejf, idti v pervuyu sprava, otkryt' stol, vzyat' spichku i posmotret' bumagu , ispol'zuya etot kod otkryt' sejf v pervoj sleva komnate, vzyat' iz sejfa predmet 632 idti vo vtoruyu komnatu sleva, vzyat' TV(vtoraya kabinka sleva), ispol'zovat' CD s TV, idti v pervuyu sprava komnatu, vklyuchit' panel' upravleniya sejfom, ispol'zovat' CD+TV na paneli upravleniya 649 idti v pervuyu komnatu sleva, na bokovine stola s vnutrenej pravoj storony vzyat' kartochku, ispol'zovat' ee na kompe, ispol'zovat' na nem disketu 679 idti v pervuyu sprava komnatu, berite so stola v sejfe dve veshchi i iz vedra bumagi i smatyvajtes' obratno v offis 683 DAY 5 idti v GRS, idti vo vtoruyu komnatu sprava, vzyat' klyuch(na stene sleva), ispol'zovat' klyuch na dverce pod ekranom, vklyuchit' video, vstavit' kassetu 688 vklyuchit' pul't na stole, posmotret' statuetku(v svoih veshchah), posmotret' chasy(tam zhe), ispol'zovat' ih drug na druge, posmotret' i sobrat' NOTE 738 idti v bastion, posmotret' na hameleona, ehat' v otel', vzyat' sleva so stola zolotuyu fol'gu, idti k MANSION, ispol'zovat' fol'gu na ptice 742 vzyat' sigaretnyj yashchik, posmotret' na nego, otodvinut' bumagi okolo stola, posmotrite na pokazavshiesya iz pod nih, idti v bastion, posmotret' na telo (sleva ot hameleona), idti nalevo mezhdu stenami, vzyat' shnur so steny 759 vzyat' shchipcy so steny, sleva, gde na stene maska, naverhu stoit vaza, posmotret' na nee, vzyat' kamen' iz glaza maski, ispol'zovat' shnur na shchipcah, ispol'zovat' kamen' na rogatke, ispol'zovat' rogatku na vaze 774 ispol'zovat' sigaretu na VIRAL, ispol'zovat' spichku na sigarete, ispol'zovat' sigaretu na stole v zale, posmotret' na telo, posmotret' na shchit(na stene), sdvinut' ego, sdvinut' vyklyuchatel' pod nim 793 pogovorit' s baboj, ehat' v BROKEN SKULL, pogovorit' s baboj(A-B-A), dat' ej deneg, pogovorit'(A-B), ehat' v ROADSIDE MOTEL, sprosit' o TOKEN 803 ehat' k ROOK'S, sprosit' o dollare, ehat' obratno v bar, dat' babe dollar, pogovorit' s muzhikom, poigrat' v shariki(4 raza), pogovorit' s baboj(A-B-A) 832 DAY 6 posmotret' na dver', posmotret' na datchik sverhu, posmotret' na kuchu listvy(na polu), otkryt' dver'(spava), vzyat' kanistru 837 vzyat' grabli(sprava v trave), kamen'(sleva v kladke), kremen'(sprava ot okna), ispol'zovat' grabli na listve, ispol'zovat' kanistru na listve 842 ispol'zovat' kremen' na kamne, ispol'zovat' ogon' na listve, najti STASIS ROOM, vojti, otkachat' babu(t58,k12,3,4;t88,1,3,k14;t99,k16,3,2) (t- temperatura, k- kislorod, N- nomer klavishi sverhu), posmotret' bumagu 887 idti v observatoriyu, otkryt' sejf klyuchom, peremestit' v nem kartinku, vzyat' komp, sdvinut' cvetok sprava, posmotret' na panel' 898 ispol'zovat' chip na kompe, vzyat' ryumku so stola, posmotret' ee, najti v koridorah palku(pered RESIDENTIAL DECKS), vzyat', ispol'zovat' na paneli 903 vzyat' COMPUTER CORD, ispol'zovat' na kompe, posmotret' na panel' okolo dveri, ispol'zovat' na nej solominku, ispol'zovat' vash komp na poyavivshemsya v stene 928 ochkov Y-Y-Yes-s-s ! ! ! THE END
Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT