Knopki upravleniya:

   Space: ogon',vybor
   Kursor:  kak obychno
   F1:  infra-krasnyj skan(pri vzglyade iz ochkov)
   F2:  magnitnyj skan
   F3: skan biomassy(mne ne prigodilos')
   F11:gamma-korrekciya displeya
   L: zagruzka sohranyalki(sohranyaetsya avtomaticheski pri prohozhdenii
   ocherednogo etapa igry)
   P: kak obychno-reklamnaya pauza
   F: pereklyuchenie mysh'-dzhojstik(pri problemah s mysh'yu zapusti igru
   s klyuchem -M)


                        Prohozhdenie


        Po pribytii  na bazu idi v pravuyu dver'.Mozhno dlya raznoobraziya
popadat' v luzhu vozle bochek,ili sunut' paru raz ruku v bochku s  kislo-
toj.Dalee povorachivaj napravo(po hodu).Tam tebya budet podsteregat' ko-
varnaya devka s tupoj mordoj i pistoletom v ruke.Ona poprosit tebya med-
lenno   vynut'   boezapas.   Konechno,mozhno  poprobovat'  strel'nut'  v
nee,(Right)ili rvanut' dal'she po koridoru(Up).Odnako pulya bystree..ZHmi (Left) i
smotri kak Zak(tak zovut geroya) razgovarivaet s etoj kralej.
Dalee polnyj vpered i napravo - k lafetu pushki.Zdes' nado perestrelyat'
vse,  chto dvizhetsya(letaet,plavaet,hodit, polzaet,begaet,ezdit i t.d.)V
nagradu za geroizm devica predlozhit pocelovat' sebya(brrrrr....uzhas!) V
zavisimosti  ot togo,reshishsya ty na eto ili net dal'nejshie sobytiya raz-
vivayutsya po raznomu:

   1.Ty reshilsya ee pocelovat'.  Za vashimi  dejstviyami  nablyudaet  boss
etoj  podrugi,kotoromu  tvoya prytkost' ne ponravitsya i on dast komandu
paralizovat' tebya elektroshokom.  Ochneshsya ty na stule so skovannymi ru-
kami(a  naruchniki  budut s radioupravleniem!)Potom budet,vidimo,slegka
nepriyatno t.k. boss vklyuchit chto-to tipa elektroshoka.Device stanet tebya
zhalko,oni  s bossom possoryatsya iz-za etogo i milo pristrelyat drug dru-
ga.Prichem pul't upravleniya naruchnikami upadet tak udachno,chto  ty  oka-
zheshsya svoboden.e zabud' vzyat' u bossa boekomplekt dlya strelyalki!  Da-
lee idi po koridoru k lestnice na stene i  po  nej  zalez'  naverh.Idi
vpered do dveri.Posle togo,kak zajdesh' v dver',projdi napravo i zablo-
kiruj ee,chtoby obezopasit' tyl(tam za toboj kradetsya muzhik s  pistole-
tom,ogorchennyj  gibel'yu shefa) Posle etogo ostorozhno vyglyadyvaesh' iz-za
yashchikov.Drugoj muzhik idet v eto vremya k tebe.Dozhdis'  ego  poyavleniya  i
zastreli ego.Posle ztogo begi ko vhodu na samoletnuyu ploshchadku,no srazu
k samoletu ne podhodi,a spryachsya za yashchikami sleva.Zastreli  eshche  odnogo
muzhika.Put'  k  samoletu svoboden.|tot put',obychno,vybirayut deyatel'nye
natury,kotoryh hlebom ne kormi - daj postrelyat'.

 2.Ty ne stal celovat' devicu-i pravil'no sdelal! Vse namnogo proshche,ty
nikogo ne obizhal-nikto v tebya ne strelyaet.  Idi obratnym hodom k levoj
dveri(toj,chto na pristani).Tam nado zajti v ugol i vklyuchit'  lift  (na
pul'te  verhnyaya  knopka).Zahodish' v kabinu i edesh' naverh.  a verhnem
etazhe mozhno smelo bezhat' k samoletu,chto stoit v  centre  ploshchadki.Esli
bystren'ko  v nego zalezt' i vzletet',to budesh' svidetelem zhivopisnogo
vzryva vsej bazy(vmeste  s  tvoim  samoletom,razumeetsya)  Poetomu,esli
vzryvat'sya  ne hochesh',idi ne k trapu samoleta a v protivopolozhnuyu sto-
ronu i nalevo-uvidish'  malen'kuyu  korobochku(bombochku),prikreplennuyu  k
dnishchu.  Poeksperementiruj s pereklyuchatelyami(pervym nado nazhimat' levyj
iz dvuh otdel'no raspolozhennyh)Pri udachnom nabore bomba otklyuchitsya.Da-
lee-v lyuk, i vot ty letish'...

        Sleduyushchie neskol'ko  urovnej  sdelany  A'La Rebel Assault t.e.
krasivyj polet s otstrelom vsego chto popadaet v zheltyj kvadrat  price-
la(goluboj  pricel-strelyat' ne nado)Pri nalichii dzhojstika ili myshi eti
urovni legko prohodyatsya.
        Posle prizemleniya v zasnezhennoj  Sibiri  mozhno  idti  nalevo.A
mozhno  i  napravo - v zavisimosti ot naklonnostej.  apravo nado budet
ubit' ohrannika i otkryt' kodovyj zamok (VVVV).  YA poshel nalevo.Tam
nado  pereprygnut' skvoz' vrashchayushchiesya lopasti ventilyatora tak,chtoby po
tebya po nim ne razmazalo(prygat' nado v moment,kogda ocherednaya lopast'
nachinaet  dvizhenie sverhu).Esli prjdesh' dal'she - popadaesh' v takuyu za-
bavnuyu "gudyashchuyu" komnatu.Esli tam  zaderzhat'sya  dol'she,chem  neobhodimo
dlya  prohozhdeniya,chto-to  u tebya stanovitsya s golovoj i kranty.  aver-
noe,tam ul'trazvuk kakoj-nibud' ili chto-to v etom rode...  Popadaesh' v
komnatu,pohozhuyu na sklad.Zdes' nado idti v dver' sprava ot lifta.Pryamo
pered toboj na protivopolozhnoj stene kodovyj zamok.Otkryt' ego pomozhet
infra-krasnyj  skan(dlya osobo odarennyh-kod 2571,Vvod) Povernis' k pe-
reborke i idi skvoz' nee.Dalee v dver' napravo.Perestrelyaj vseh  muzhi-
kov(nado  pri  vhode  srazu strelyat' vo vtorogo sleva i krajnego spra-
va)Mozhesh' bezhat' dal'she po koridoru,zahodit' v dveri-tam osobo  delat'
nechego.Obrati vnimanie na podmigivayushchij portret |nshtejna v spal'ne.|to
parol'(EINSTEIN).Dojdi do konca koridora.Projdi napravo cherez  komnatu
s  kakoj-to  labudoj na stole(tak i ne ponyal,  dlya chego ona?)i vojdi v
zal s dvumya muzhikami.Poslushaj,chto tam govoryat,dozhis',kogda odin  otosh-
let  drugogo  podal'she.Posle  pristreli togo,kotoryj ostalsya iz-za ug-
la(tehniku stel'by,ya polagayu,ty uzhe osvoil)Projdi  v  sleduyushchij  kori-
dor.Begi  vpered do pereborki.Vojdi v komnatu,vsyu utykannuyu terminala-
mi.Podhodish' i sadish'sya za vtoroj sprava.aberi parol'-ob nem  govori-
los'  vyshe .Polistaj dlya raznoobraziya fajly personala,  zaodno zapomni
vremennyj kod dlya dveri.Mozhno dvigat'sya dal'she.Begi obratno po  korri-
doru.Tam tebe popadetsya naivnyj muzhik s granatoj-strelyaj srazu,kak ego
uvidish',chtoby on tak i ostalsya sidet' so svoej granatoj v  ugolke.Pod-
begi k pul'tu upravleniya dver'yu,naberi kod.Posle etogo begi obratno azh
do komnaty-sklada s liftom.Zdes' ot  lifta-naiskosok,za  yashchik  u  ste-
ny.Peredvin' ego v storonu Vojdi v krasnuyu komnatu s pod'emnikom.Opus-
tis' na nem.Vojdesh' v komnatu so steklyannoj  stenoj,za  kotoroj  sidit
operator(ya  ego tak nazval).Glavnoe-ne popast'sya emu na glaza(on srazu
vklyuchit podachu gaza v komnatu gde ty  nahodish'sya)Prohodit'  mimo  nego
nado  kogda  on otvernetsya k komp'yuteru.Dalee idi nalevo po koridoru v
sleduyushchuyu komnatu i zastreli ego,chtob bol'she ne travil  nashih  parnej.
Begi  dal'she po koridoru,poka ne upresh'sya v pereborku.Kak tol'ko pere-
borka poehala v storonu-zhmi Left.Perestrelyaj oboih ohrannikov  i  spo-
kojno  begi  OBRATO.  Obrati  vnimanie na dver' s zamkom na magnitnoj
kartochke(ona pered pereborkoj) CHtoby otkryt' zamok  neobhodimo  dobyt'
kartochku.Dlya  etogo  begi  po koridoru do upora(vse obratno) i vojdi v
dver'.Okazhesh'sya v zatemnennoj komnate  so  steklyannoj  stenoj.Posmotri
skvoz' nee-tam spit muzhik,ryadom s nim stoit tumbochka,na tumbochke kras-
neetsya magnitnaya kartochka.Obrati vnimanie-okna v komnate zakryty zhalyu-
zyami, tak chto dobyt' kartochku cherez okno poka nikak.Podojdi k termina-
lu,uberi zhalyuzi s okon.Teper' predstoit obratnyj put' do krasnoj  kom-
naty  s pod'emnikom.Kak vojdesh' v nee,sleva derni za reshetku-ona i ot-
valitsya.Projdi po koridoru i  zasun'  ruku  v  okno(zhalyuzi-to  ty  ub-
ral!)Poluchish'  kartochku.Teper' mozhesh' proniknut' v komnatu s magnitnym
zamkom.Zdes' neobhodimo projti tri testa-postrelyat' po takim  zhelten'-
kim  molekulam  pod mikroskopom(neobhodimo nabrat' bolee 50%  v kazhdom
teste)Posle etogo mozhno bezhat' dal'she po koridoru,mimo ubityh ohranni-
kov  do pereborki.Projdi vse komnaty,po puti polyubujsya,do chego dovodyat
shalosti so vsyakimi boleznetvornymi organizmami.V zatemnennoj komnate s
edakoj  shtukovinoj  v uglu podojdi k klaviature.Vyberi M7(eto po-moemu
tip mutacii)Projdi v centr shtukoviny -tam tebya obezzarazyat.Esli  etogo
ne sdelat'-skoro budesh' pohozh na togo parnya v koridore. Vojdi v sledu-
yushchuyu komnatu.Podojdi k komp'yuteru.Zdes' ty  uznaesh',chto  za  sleduyushchej
dver'yu  obitayut strashye letuchki,poluchennye v rezul'tate zksperimentov.
Za  nimi,kak  voditsya,ne  usledili(vot  ona-russkaya  bezolabernost'!)i
oni,estestvenno,  perebiv  kuchu  naroda,poselilis'  v  perimetre etogo
urovnya stancii.Pravda,russkie vykrutilis'-sdelali distancionno  uprav-
lyaemyj zond s pushkoj i telekameroj.ado s pomoshch'yu ego ochistit' pomeshche-
niya ot letuchek.Prichem I ODOJ ne dolzhno ostat'sya v zhivyh!|to,po  moe-
mu,samoe trudnoe zadanie,t.k. energiya zonda ogranichena. Vyberi srednij
punkt v menyu na komp'yutere.Poyavitsya ekran s vidom iz  telekamery  zon-
da.Esli nevterpezh-nazhmi sejchas probel.Zabavnyj effekt poluchaetsya...Po-
dozhdi,poka zond vzletit.Tehnika strel'by zdes' takaya-zhe kak na samole-
te,no  ubivat' nado VSEH letuchek.Esli ne popal-zhmi Enter(eto energeti-
cheskij razryad,ubivaet vseh letuchek vokrug)e davaj  im  zahodit'  sza-
di!Poletaesh' po koridoram,perestrelyaesh' vseh letuchek.Teper' mozhno idti
samomu.ajdesh' eshche odin zamok.Vklyuchi magnitnyj skan na ochkah.ado chto-
by porshni odnovremenno perekryli vozduhovod-togda otkroetsya.Posle eto-
go  popadesh'  v  komnatu  s  inoplanetnoj(?)  shtukovinoj.Pogovorish'  s
nej-ona  okazyvaetsya  horoshaya!Tvoj shef,esli ya pravil'no ponyal,hochet ee
unichtozhit'.o razve mozhno ubivat' druga?!Podojdi k nej i vmeste letite
v  kosmos,v rezidenciyu tvoego shefa(ili ya ne ponyal?) Zdes' nado eshche raz
postrelyat' po dvizhushchimsya mishenyam.V rezul'tate vseobshchego vzryva ty tozhe
padaesh'  na  Zemlyu..  Pravda  po razgovoru vo vremya titrov ya vrode po-
nyal,chto tebya vse-taki spasli. Vot i vse!


Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT