The Coolest Game Of All Times
                            -- B I O F O R G E --
                               By ORIGIN '1995
                 solution by Nikiforov Vladimir 2:5080/72.16 AKA /41.16

                                        Epigraph: Evidence of absence
                                          is not absence of evidence

Ladno hvatit s menya angel'skogo! :)
Pristupim...

     Dostupnye  klavishi:  "Alt+q"-  exit,  "O"  -  options,  "p"  -all
features,  "j"-yours  journal,  "d"  - diagnostics(tam mozhno lechit'sya,
ezheli   zdorov'ya   otnimitsya,  vklyuchiv  biorepair  -  active,no  togda
otnimaetsya  energiya  u  batarejki  i  ee  uzhe ne vosstanovit', tak chto
postarajtes'  ee  ne  tratit',  ona  eshche  oj  kak  prigoditsya!  ) "i"-
inventory,   "c"   -cobat   mode:   "Alt+cursors"   -   rukami   bit',
"ctrl+cursors"   -   nogami,   "Alt+5"  ili  "Ctrl+  5"  -strelyat'  iz
blyastera(strelyat'   mozhno   i   ne   vhodya   v   rezhiggm  boya)."Enter"
-podnyat'/polozhit' predmet, "Space" -primenit'/otkryt' dver'/posmotret'
na monitor.

     Vy  v  kamere,  lezhite  na narah, posle zem.. t.e kamero-tryaseniya
robot  ochnetsya  i  poletit  k  vam,  a  vy  vstan'te  i  popinajte ego
nemnogo!  Emu  stanet nehorosho i on poprositsya vyjdti! Ha-ha-ha! CHerez
lazernye  luchi!  Vot,  kstati  v  vashej  i  sosednej  kamere proizoshlo
zamykanie!  I poetomu silovye luchi vremenami otklyuchayutsya! Vot eto to i
ispol'zujte!   Vam   po   igre  budut  popadat'sya  vsyakie  elektronnye
zapisnye knizhki, dyk ih pochitat' polezno byvaet! (hot' pojmete chto vy,
da  gde  vy! Da eshche tam kody raznye pishut inogda) Tak dal'she... Znachit
vyshli  vy  iz kamery i osmotrites'! Klassnaya grafika? Vooot... Idite k
kamere  nomer  1.(  eto  okolo dveri po levoj storone) Tam muzhik s uma
soshel,  i  ruka  ego lezhit na polu! Vot. Kin'te okolo silovyh to luchej
myasko  kotoroe  vy  podobrali.  Podozhdite  i  nemnogo  posmotrite  shto
budet.  Vojdite,  znachit,  v  kameru  potom,  kogda  otklyuchatsya  luchi.
VNIMANIE!  Nastoyatel'no  rekomenduyu  na  etom  urovne ne tratit' zhizni
voobshche!!!!  Ili  skazhem  tol'ko  odin  udar poluchit'... Polomajte ego!
Potom  voz'mte  vilku  i fotografiyu, i zapis. knizhku v kotoroj najdete
kod dlya dveri!!!!!(eto tol'ko dlya prereliza) Vyhodite i idite k dveri.
Primenite  vilku  na  panel'  sprava ot dveri. I primenite panel' (t.e
nazhmite  probel).  Tam  budut  4  knopochki  i  takaya zvezdochka s odnim
podsvechennym  luchem.(dlya  konechnogo  reliza, tam knopochek netu, a nado
budet  belye  linii  v  odnu sostavit') Vot. Teper' prishlo vremya koda.
Znacht  tak:  Kod  tam  nuzhno  podredaktirovat'.  Tam vsego 3 strochki v
zapisnoj  knizhke.  Pervaya  normal'naya.  V  nachale  vtoroj  povtoryaetsya
poslednee  chislo pervoj, ego ubiraem iz vtoroj. Tozhe s tret'ej: pervoe
chislo  tret'ej  -  eto  poslednee vtoroj, iz tret'ej ego ubiraem. Nu i
vse,     mozhno    vvodit'.    Voobshchem    dejstvujte.    Kod    vvodite
posledavatel'no.(esli  vy  nepravil'no  vvedete  kod, to vy udaryaetes'
zaryadom  i  tratite zdorov'e nemonogo, a eto nel'zya!!!) Posle vvedeniya
pervoj  strochki  zagoraetsya  eshche  odin  luch,  potom  vtoraya i tret'ya i
zvezdochka  nachinaet  krutit'sya!  URA!  |to  vam i nuzhno. Koroche teper'
primenyajte dver'! Vy ee otkroete!

     Vy  voshli v komnatu ohrany. Na stene sprava otklyuchite signalku...
Tam  na  zadnej  stene  est'  monitory,  idite k nim: Mozhno posmotret'
soderzhimoe vseh kamer! Otklyuchite silovye luchi v 1(gde sinego zamochili)
i  4(gde  robot  na  zemle  stoit) kamerah. V 3 kamere silovye luchi ne
otklyuchayutsya,  no vy ne bezpohlebtes': potom tuda popadem.. Tak. Teper'
idite  v bol'shomu ekranu na stole: Tam mozhno robotom upravlyat'. |krany
vklyuchayutsya  nazhatiem  probela...  Vklyuchajte robota na ruchnoe(manual) i
vedite  ego  k pervoj kamere. Voz'mite robotom ruku tam i vedite ego k
ogromnoj  dveri  v komnate ohrany! Ostorozhno podvedite robota k panele
okolo  dveri  i  primenite  robotom ruku na panel'( eto ikonka shprica)
Teper'  idite  k  monitoru  gde napisan sostav stancii. Tam est' takaya
oblast' gde kod sprashivayut! Dyk vy shchas idite v 4 kameru i voz'mite tam
flejtu  i  knizhku zapisnuyu (v nej i najdete kod). Vvedite kod. Ona vam
skazhet  chto vse v norme, tol'ko ty brat cheto vesish' malovato. Otvedite
robota ot paneli, bros'te ruku robotom, vozmite ee sami i primenite na
panel'. Dverka otkroetsya. Hitro da? :)

     Bystree  probegite  (S RUKOJ) k liftu (eto po levoj stene), kogda
projdet  robot,  begite  za  nego  do  konca  koridora i napravo. Vy v
kriogennoj kamere.

     Tak.  Vot  tut  to  i nachinaetsya telemarket. Znachit tam na zadnej
stene  est'  hnopka ee i nazhmite. Vot! Teper' krutite koleso. I pojdet
rodnoj  kriogenchik.  Teper'  idite  k  vyhodu,  tam  est'  monitorchik,
posmotrite  nego,  a  imenno v pervuyu kameru. Podozhdite chut'-chut'. Ili
otojdite  ot  monitora  i  potom  podozhdite.  I  tut...  Vylezaet zhmej
geroinych.  Vy  begite  k  dyrke.  I  ezheli uspeete otklyuchite kriogen i
nazhmite  snova  knopku.  Ezheli  net to okolo kolesa primite boj. Bejte
nogoj.  Monstr  darom  zabivaetsya.  No  ne  umiraet,  a tol'ko navremya
padaet.  Kogda on upal begite zakryvat' kriogen i lyuk v polu. Zakrojte
i  begite snova na poziciyu vozle kolesa. Bejte ego snova. On upadet na
lyuk.  Aga!  Popalsya  svolota.  VY  srochnikom  otkryvajte  dannyj lyuk i
puskajte  tuda  hriogenu.  :)  Poluchitsya vanil'noe morozhennoe. Nemnogo
podozhdite.  (na  blyastere  ezheli igrat', to do harakternogo zvuka!?) I
teper'  spuskajtes' vniz. (na krayu zhmi probel) Spustilis'? Smotrite na
dela  vami  sodeyannye! :)) Teper' po mostu idite do konca. Zalezajte v
pravuyu  dyru.  (on  ne  srazu lezet, poprobuete po-raznomu) Tam muzhik.
Killajte  ego. Berite blyaster. Klass. Teper' vam nikto ne strashen. :))
Hotya  s drugoj storony... ZH:D Idite nazad. Vylezajte iz lyuka i idite k
vyhodu.  Teper'  ochen'  ostorozhno. Robot zloj i strelyaet ochen' sil'no.
Znachit  moya  taktika  byla  takova:  Vyhozhu  iz  dveri v boevom rezhime
ostanavlivayus'  gde-to  po seredine dveri, hotya luchshe na tom krayu, chto
blizhe  k  dveri  ohrany,  povorachivayus' po napravleniyu k dveri komnaty
ohrany  i  nachinayu  bez peredyshki lupit' iz blyastera. :) Kogda poletyat
oskolki  --  vy  uvidete.  V  principe  vy  mozhete  primenyat' i druguyu
taktiku,  no  u  menya  (posle dolgih muchenij) poluchilos' tol'ko eto...
Glavnoe u dveri pravil'no vstat'... Idite k liftu i vyzyvajte ego...

     Vy   v   lifte.   (dlya   neponyatlivyh   :))  )  Tam  est'  panel'
upravleniya.  No  dveri  est'  s  oboih storon. I nado byt' ostorozhnymi
t.k  oni  vnezapno  mogut  otkryt'sya  s  drugoj  storony. A tam roboty
byvayut' zlyya...

     Ed'te  na 1 uroven'.. Tam kucha malen'kih robotov. Taktika takova:
Iz-za  dveri  lifta  rasstrelivaete  levogo robota. Mozhno ispol'zovat'
rikoshet  ot stekla.. Potom perebegaete k drugoj storone i pryach'tes' za
levym  vystupom  dveri. Rasstrelivajte pravogo robota. Potom otsorozhno
vyhodite,  no tol'ko na odin shag iz dveri. Vy uvidite eshche 4 robota. No
oni  vas  ne  uvidyat. I tut mozhno spokojno rasttrelivat' ih rikoshetom.
Dostatochno ubit' 3 robotov. Samoe legkoe eto otchistit' pravuyu storonu.
Idite  za  lift.  Tam  muzhik  i ohrenennaya pushka. Vy podhodite blizhe i
strel'nite  v  nego raz s popadaniem. On zaplachitsya i vklyuchit pushku. A
tut  i  mishen' podletela... Strelyajte v korabl'. On zagoritsya. Uraaaa!
Nashi  pobedili. Hotya eshche ne sovsem. ZHdite nemnogo, podletaet eshche odin.
Ubijte  i  ego.  (Vot zhe killer. :) Idite nazad k liftu. Da, muzhika to
mozhno ne ubivat'. Vashche to po bol'shomu schetu robotov to tozhe mozhno bylo
prosto  probezhat',  ezheli  bystro,  to oni vas i ne zadenut... No ves'
kajf  to  v  ih  killyan'e...  (A  vashche  to,  potom  kak vy lift budete
otkryvat' to s robotami?! :) )

     Ed'te na 3 uroven'. Tam u vhoda srazu robot paset. Iz-zi ugla ego
vashche  darom  vybivaesh'(nuzhno  vstat'  v boevoj rezhim) Idite k dveri po
levuyu  storonu (operacionnaya). Zahodite. Nachinayut proyasnyat'sya intimnye
:)  aspekty  vashej zhizni. :)) Dal'she mnogo bazaru. Vstavajte. Voz'mite
lechashchee  ustrojstvo  (ono  lechit  vas  ezheli  zdorov'ya malo, luchshe ego
primenyat',  a  batarejku ne tratit'), i idite k golove muzhika, kotoryj
na stole -- eto Dejn. Pokazhite emu fotku. Idite k pravoj ego storone i
vytashchite batarejku u nego iz boka (samu batarejku ne vidno). On umret.
Vyhodite. Idite k zadnej dveri. Otkryvajte ee. Tam muzhik skachet. Mozhno
poka na nego polozhit'. Rassmotrite vse monitory. Vse prochitajte. Potom
vsetki  ubejte muzhika. (imho, on samyj krutoj iz vseh drugih) Voz'mite
u  nego  knizhku. Idite k monitoram na stene za muzhikom. Pochitajte.(kod
tam  dlya  dostupa  k  reaktoru)  Tam  stoit  takaya  kak-by  dver' (eto
kapsula),  k  nej  idite  i  odenete  skofandr.  No zalezaet on v entu
kapsulu ne srazu. Nuzhno pohodit' i vstat' v seredinku. Snyat' ego mozhno
takim  zhe  makarom.  Idite  k monitoru upravleniya podŽemnikom (eto tot
robot  chto  v  uglu stoit), vedite ego k ostavshejsya krugloj dveri. |to
reaktor.  !!VNIMANIE!!  Bez  skofandra  tuda  nel'zya  zahodit',  mozhno
peregret'sya nemnogo! :)

     Liricheskoe  otstuplenie:  Kak  vy  uzhe  naverno  ponyali nuzhno vam
smotat'sya  s  entoj  #:(?()/  bazy,  no  vot  alien  kakojto kak nazlo
vyrvalsya  i vseh ubil, bazu isportil, i rektor shchas vashche vzarvetsya! Vot
vam   to  i  nuzhno  srochnikom  otklyuchit'  isporchennyj  inoplanetyaninom
reaktor,  a  to  budet bol'shoj ba-bah. Delaetsya eto tak. Nuzhno vyvesti
oba  sterzhnya iz plazmy (|to tam est' po rubil'niku s kazhdoj storony) i
otklyuchit'  pitanie.  No  na  eto vam daetsya 50 sekund(vremya vklyuchaetsya
!tol'ko!  posle  vklyucheniya  mosta  kem by to nibylo), i eshche vam meshaet
alien entot glyupij.

     Prodolzhaem.  Tak  vot znachit vhodite podŽemnikom v reaktor, a tam
na  krayu  mosta  sidit eshche robot, kotoryj aliena ohranyaet, shtob tot ne
smotalsya.  (  Luchshe  b  on  smotalsya. :( ) Vot. Skidyvaete podŽemnikom
robota  v  reaktor.  I idite tuda sami. Kogda vy vyjdite iz dveri, tam
budet ohrannik s blyasterom stoyat'! Kstati vy zametili shto ego to vam i
ne  hvataet?  Pochemu  by  ne  vzyat'  u ohrannika. Kogda zakonchite svoe
temnoe delo idite k reaktoru. S kraya mosta popadite v aliena neskol'ko
raz.  Vklyuchite  most. Teper' dejstvujte tak bystro, kak budto ot etogo
zavisit   vasha   zhizn'!  A  ved'  ona  i  zavisit..  Idite  k  alienu.
Bystro!!!!!!!!  Vyklyuchajte  odin rubil'nik, do togo kak alien nachinaet
vas  kromsat',  sohranites',  zatem  vtoroj,  i  NESITESX  obratno  po
mostu...  Nuzhno vstat' primerno po seredine mosta, i togda kogda alien
pobezhit  za  vami on dolzhen upast' i zakrichat'... TOLXKO BYSTRO!!!!!!!
:(  Ezheli  on ne upadet probujte snova i podrugomu..(mozhno pobezhat' do
vyklyuchatelya mosta, i kogda alien za vami pobezhit, vyklyuchit' most) No u
menya posle dolgih muchenij poluchilos' tol'ko tak... Pri podhode k panel
ostaetsya  10  sekund  i  nabrav  kod na central'noj paneli zhmite power
down! Uf! Vse! Pervaya polovina igry (samaya legkaya) zakonchena. :)

     Idite  na 4 uroven'. Tam temno. Vy vyhodite i tam vylezaet robot.
Vobshchem  zdes'  tozhe  ochen' slozhno. (YA entogo robota 4 dnya ubival :~( )
Nuzhno vovremya otbegat', kogda on strelyaet i zhdat' kogda on povernetsya,
bezhat' v druguyu storonu v eto vremya i strelyat', potom snova otbegat' i
zhdat'  kogda  on  snova  povernetsya  ( !!!!!!Nuzhno strelyat' ne vhodya v
kombat  mod!!!!!) ZHelatel'no vsyu begotnyu provodit' za pervoj liniej na
polu..  V  robota  4  ili  5 raz popast' nado... Udachi vam. Zato potom
pochuvstvuete  nebyvaloe  udovletvorenie!  A  ranovato  eshche.... :) PS YA
ubival ego bez skofandra... Kak v nem ubivaetsya neznayu....

     Nu  shto?  Skol'ko  dnej  proshlo?  :)  Ladno  dal'she.  Kstati vy v
skofandre?   Ezheli   net,  to  naden'te  shodite...  Idite  k  dveri i
pomuchajtes'  s  kodom.  Nuzhno  shtob poluchilsya na krestik (+) No shtob v
samoj  seredinke  tozhe gorelo... Vobshchem kak napisano v zapisnoj knizhke
ohrannika...   V   kode  kak  by  dve  storony:  1aya  kogda  seredinka
gorit(zdes'  krestik  nabirat'),  2aya  kogda net (vot zdes' potom, kak
naberete   na   drugoj  storone  krestik,  budet  nolik)  Vyhodite  na
posadochnuyu  ploshchadku...  I  spuskajtes' v lifte... Probegajte robotov,
ostorozhno  po  stenochke.  Vam  ih vse ravno ne ubit'.... I zabegajte v
tonnel'...

     Tam  idite  k uglu/krayu ploshchadki i sprygnite na bloki... Idite na
nizhnij  i  primenite  alien  kub  (alien  cube). (Nu vse! Uzhe bioforgi
letayushchie  :)))  )  Vobshchem  pereletajte i perelezajte po kubam, poka ne
dojdete do razbitogo korablya...

     Klassno  vy  ego  sdelali!  :) Idite v nego. Pooshivajtes' nemnogo
tam,  vyjdet pehotinec morskoj i nachnet bazar tipa togo, chto on ne pri
delah  i  vashche davajka nogi delat' otseda. A vy govorite, da tipa net.
Ugodno  zdesya  mne  byt'.  I  vobshchem  zabejte ego... Nu voz'mite che on
ostavil(svoj blyaster pomenyajte na evonnyj) i otkrojte dver', otkuda on
vyshel... Strelyajte raketoj prosto vpered... Kogda monstr podojdet tuda
proverit',  strelyajte  eshche odnoj! Monstr kinet koni.. Vyhodite i idite
pod krylo na bereg...

     S  pomoshch'yu  alien kuba idite pryamo(po pravoj storone) naverh poka
ne  pridete  na  most  tam  dal'she  eshche est' tonnel', vot vam tuda. No
snachala bros'te gdenit' zdes' pushku, i idite za boegolovkoj (ta shto na
rakete  migaet)  otkrutite  ee.  OCHENX BYSTRO prodelajte snova put' na
most  i v tonnel' idite k dveri i kladite boegolovku k dveri, begom iz
tonnelya,  i  idite za pushkoj svoej. Kstati, babahnet mezhdu delom... :)
Idite nazad v dver', i dal'she.. Kak vyjdite idite nalevo i rastrelyajte
pauka  letayushchego  i  svoego  novogo  blyastera! (blaster peregrevaetsya,
nuzhno podozhdat' shtob ostyl) Lechashchim ustrojstvom polechite d-ra. |shera i
voz'mite u nee perevodchik(vashche to on ne nuzhen) Idite v drugjyu storonu.
Tam  vylezet  vash staryj znakomy! :))))) Skatina takaya! Vot zhe zhivuchij
gad!  Tam  v entoj komnate odna dver' svetitsya, ee otkrojte srochnikom,
alien  otstanet...  Primenite  panel', kotoraya na nej. Tam prosten'kij
pazl. Nuzhno serymi pereklyuchatelyami(oni nezametnye vnizu) nabrat' vnizu
takoj  zhe kvadratik kak i vverhu... Voz'mite talisman. Idite obratno v
krugloj  dyre.  Primenite talisman. Vlezajte v dyru.. Gastello, bnya...
:) Idite k kubikam v seredine:(primenite ih)

    1                 Vot takie tam knpochki.
  2   3               Naberite 4-9-6 i zhmite srednyuyu, to bish 5
4   5   6
  7   8
    9

     Lez'te  v  drugoj  prohod...  Zdes'  mozhno  zametit',  sil'no  ne
napryagayas',  chto  pereodicheskie vystrely po stenam vedut k peremeshchuniyu
obŽekta v protivopolozhnoe napravlenie... :))) Vobshchem vam nada zaletet'
v dyrku, kotoraya na drugoj storone ot toj, iz kotoroj vy vyleteli...

     Zalezli?  I  tut...  OPYATX  ON!!!!!!! Uzhe ento stalo nadoedat'! I
vashe  terpenie  konchilos'!!!! >:-E Porvite ego nogami i rukami... Ura!
Alien  mertv!  Nakonec to! Hotya kto znaet!? :) Voz'mite u nego kubik i
primenite  ego!  Vy  prevratites'  v  takuyu zerkal'nuyu figuru. Idite v
sinyuyu  komnatu... Zdes' nazhmite na panel'ku i reshite eshche pazl... Nuzhno
zapolnit'  vse  pustye  kletochki  cvetnymi nazhimaya na knopki... Vobshchem
posle 3 chasov napryaga ya dumayu vy razberetes'... ZH:-)) Podletit general
alienovskij!  (da skol'ko zhe ih eshche) Dast batarejku i pohvalit: Skazhet
molodec,  mogeshch'!  :)  Kogda  uletit,  primenite  batarejku  entu. (vy
pomenyaete  ee na svoyu, svoyu vykin'te...) NO!!!! Batarejku novuyu nel'zya
tratit'  bol'she  chem na 1/4, a to igra ne zakonchitsya!) :( Idite/Letite
obratno  k  pul'tu  iz  kubikov...  Naberite 3-4 i 5. Idite v tonnel',
eto vot kak raz tot gravi shchit pro kotoryj Gen govoril. Tut takaya kasha:
Nazhimaya  nogami  na strelochki vy krutite kruzhki v bol'shom kruge... VAm
nado  sovmestit'  vse  goryashchie  sinim palochki na ryadah entogo bol'shogo
kruga.  Prismorites',  vy ih uvidite... Sovmeshchat' nada na samom nizhnem
ryadu,  t.e  primerno na 6 chasov... Naznachenie strelochek takoe(nomerami
oboznacheny nomera ryadov na kruge)

<    <    <     <    <     <
1  2 i 5  3   4 i 1  5   6 i 3

     |lementarno  Vatson...  Kogda  snimite  shchit  idite obratno, zhmite
3-4-9  i  5.  Poslednij  tonnel'  nachinaet  migat'...  Idite k krasnym
kubikam  okolo  nego.  Primenite ih. Nazhmite na verhnyuyu knopku i sharik
podnimitsya.  Udivlennyj  ohrannik  zasunet tuda golovu. Nizhnyaya knopka.
HRYASX!  A nehren golovu sovat' kuda ne sled... :) Podnimite snova shar.
Sled.  ohrannik  zashlet  nebol'shoj  rozhdestvenskij  podarok. VY bystro
hvatajte granatu i obratno emu ee kidajte! Umnyj, da? (ento ohranniku)
:)  Potom idite tuda sami... Vyhodite i idite po kubam, potom po mostu
k  posadochnoj  ploshchadke obratno. Tam budut po puti 4 ohrannika, no oni
glupye  i  darom  zabivayutsya! U odnogo v zapisnoj knizhke napisan novyj
kod  dlya  vhoda...  Idite  v  angar(  tot shto v kontrol'noj komnate) i
voz'mite batarejku iz nosa korablya, potom pomenyajte ee s toj kotoraya v
vas  i  vstavte  obratno zaryazhennuyu! VSE!!!!!!!!!!!! URA!!!!! KLASSNAYA
IGRULYA!!!! No... konec kakoj to!? CHto eto? Namek na Bioforg II?


     Vse  voprosy/predlozheniya  ko  mne...  Mylom ili golosom zadavajte
ezheli  chavo...  ZY:  Salyushn  pisalsya dlya pre-reliza, tak shto s relizom
koegde mozhet i ne sovpadat'....

                                                              17.09.95
                                                             2 chasa nochi.


Last-modified: Sat, 03 May 1997 08:56:01 GMT