Al'fred SHejnvold. Kratchajshij put' k pobedam v bridzhe
(100 izbrannyh raskladov s kommentariyami).
Iz predisloviya k amerikanskomu izdaniyu...............
Obshchie svedeniya o torgovle............................
Glava 1. Beskozyrnye ruki............................
1. Propuskanie...................................
2. Propuskanie s dvumya stoperami.................
3. Zablokiruj ih mast'...........................
4. Vybivaj perehvat..............................
5. Schitaj vzyatki.................................
6. Vyiskivaj kratchajshij put'.....................
7. Razrabatyvaj pravil'nuyu mast'.................
8. Impas cherez opasnogo opponenta................
9. Otdaj vzyatku bezopasnomu opponentu............
10. Mamino pravilo impasov........................
11. Kombiniruj svoyu igru..........................
12. Propusti hod k bezvrednomu opponentu..........
13. Izbegaj nenuzhnyh impasov......................
14. Tormozi opponenta.............................
15. Razblokiruyas', sozdaj perehod.................
16. Sohranyaj perehod..............................
17. Bezopasnaya igra garantiruet kontrakt..........
18. Zastav' opponentov dat' nedostayushchuyu vzyatku....
19. Luchshe vsego 100% - impas......................
20. Legkij skviz..................................
Glava 2. Kozyrnye ruki...............................
21. Zabiraj vzyatki v pobochnyh mastyah pered
perekrestnymi ubitkami........................
22. Ne posylajte mal'chika.........................
23. Beregi figury.................................
24. Spasaj svoih kozyrej..........................
25. Dvojki tozhe pomogayut..........................
26. Podozhdi s kozyryami............................
27. Kozyrnaya manipulyaciya..........................
28. Utverzhdenie korotkoj masti....................
29. Vybor impasa..................................
30. Kstati, o pticah..............................
31. Poverni bolvana...............................
32. CHego ne sluchilos'?............................
33. Kosvennyj metod...............................
34. Schet reshaet zadachu............................
35. Kak soschitat' kozyrej.........................
36. Glubokij impas................................
37. Standartnyj bezopasnyj rozygrysh...............
40. D'yavol'skij manevr............................
Glava 3. Zashchitnye ruki...............................
41. Sohrani hod...................................
42. Dumaj pered hodom.............................
43. Kozyrnoe eho..................................
44. Propuskanie v zashchite..........................
45. Raspredelitel'noe eho.........................
46. Impas protiv partnera.........................
47. Kogda bit' figuru.............................
48. Spasaj perehod................................
49. Razblokiruj mast' partnera....................
50. Razblokiruj mast' opponentov..................
51. Bej svoih, chtob chuzhie boyalis'.................
52. Ne pozvolyaj parshivomu singletu smushchat' tebya...
53. Daj kozyryu sozret'............................
54. Apperkot..................................
55. Promociruj kozyrej partnera...................
56. Vovremya pereklyuchis'...........................
57. Kak tyanut' kozyrej............................
58. Podumaj za partnera...........................
59. Zastavlyayushchij signal...........................
60. CHto ty snesesh'?...............................
Glava 4. Hitraya igra.................................
61. Propuskanie mozhet obmanut' razygryvayushchego.....
62. Kak spastis' ot impasa........................
63. Bor'ba s propuskaniem.........................
64. Poddel'nyj impas obmanyvaet zashchitnika.........
65. Kak poluchit' kozyrnyj hod.....................
66. Lovushka dlya damy..............................
67. Udar v ukreplennyj rajon......................
68. Pust' ne lovit!...............................
69. Hitryj pervyj hod.............................
70. Lechi svoego partnera..........................
71. Obmanyvayut i otkrytye karty...................
72. Snos, porozhdayushchij shutki i smeh................
73. Impasy ne vsegda spravlyayutsya s zadachej........
74. Ochki ne lgut..................................
75. Krazha vzyatki..................................
76. Mnimaya kratkost'..............................
77. Skroj svoyu silu...............................
78. Narisuj lozhnuyu kartinu........................
79. Obratnaya lovlya................................
80. Pomni starye lovushki..........................
Glava 5. Ukazateli v torgovle........................
81. Kogda podnimat'...............................
82. Kogda ne podnimat'............................
83. Igra v bez kozyrya mozhet byt' nepriyatnoj.......
84. Kogda vlezat' ne stoit........................
85. Legkaya kontra nakazyvaet glupca...............
86. Legkaya kontra prinosit rezul'tat..............
87. Kontra partnera - ne prikaz...................
88. Ne bud'te "zvonochkom".........................
89. Ne vse kontri, chto hochetsya....................
90. Kak kontrit' "po sluhu".......................
91. Ne bud' policejskim...........................
92. Bystree opishis'...............................
93. Zashchita s horoshim raspredeleniem...............
94. Pozvol' ugovorit' sebya........................
95. Ob®yavlenie masti opponentov...................
96. Slabye dva....................................
97. Kogda ne nado dejstvovat' po nauke............
98. Blekvudskaya konvenciya.........................
99. Kyubidy..................................
100. Pokaz singleta...............................
Glava 6. Razmyshleniya o bridzhe........................
IZ PREDISLOVIYA K AMERIKANSKOMU IZDANIYU.
Uvelich'te Vashu bridzhevuyu silu, prochtya eto
ocharovatel'noe, ironicheskoe, nasyshchennoe yumorom i v to zhe
vremya pouchitel'noe rukovodstvo, kotoroe rassmatrivaet
"goryachie tochki" tehniki igry, takie kak:
1. ZHertva tuza
2. Otdacha vzyatki bezopasnomu opponentu
3. Likvidaciya perehoda
4. Ne boyat'sya singleta u opponentov
5. Krazha vzyatki i t.p.
V dopolnenie - 20 blestyashchih i glubokih esse ob etike,
pravilah, principah, veroyatnostyah, analize i drugih
aspektah igry, dorogoj vsem, kto s nej znakom.
V dopolnenie - obzor natural'noj sistemy torgovli.
Ni odin bridzhist na mozhet pozvolit' sebe obojtis' bez
etogo principial'nogo i soderzhatel'nogo putevoditelya, esli
on stremitsya k pobedam v igre.
Al'fred SHejnvold, grossmejster, pobeditel' mnogih
krupnejshih turnirov, kapitan i trener sbornoj SSHA yavlyaetsya
avtorom mnogih bestsellerov po bridzhu, v chastnosti (v
soavtorstve s Kaplanom) - izvestnoj knigi "Kak igrat' v
pobednyj bridzh".
On redaktiruet zhurnal "Bridge World" i vedet bridzhevye
otdely v 200 gazetah.
V dannom rukovodstve analiziruetsya 100 naibolee
interesnyh sdach, sygrannyh im.
OBSHCHIE SVEDENIYA O TORGOVLE.
Bol'shinstvo raskladov v etoj knige torgovalis' v
sootvetstvii s principami "Standartnoj amerikanskoj" -
sistemy, ispol'zuemoj bolee chem 50 millionami bridzhistov
Zapadnogo mira.
|ti osnovnye principy izlozheny na sleduyushchih stranicah.
_Kak ocenit' svoyu ruku
Samyj legkij put' opredeleniya stoimosti Vashej ruki -
podschet ochkov: tuz - 4, korol' - 3, dama - 2, valet - 1.
Torguya sobstvennuyu mast', pribav'te za renons - 3 ochka, za
singlet - 2, za dublet - 1.
Podnimaya mast' partnera, dobav'te za renons - 5 ochkov, za
singlet - 3, za dublet - 1.
Vychtite odno ochko, esli u Vas v masti partnera tol'ko tri
karty.
_Klyuchevye ochki
V polnoj kolode 40 ochkov (po 10 v kazhdoj masti). Vam
nuzhno priblizitel'no 37 ochkov dlya bol'shogo shlema, 33 - dlya
malogo, 30 - dlya gejma v minore, 26 - dlya gejma v mazhore
ili NT, 18-25 - dlya chastichnoj zapisi.
_Bystrye vzyatki
Podschet svoih ochkov pomozhet Vam tochno torgovat'sya,
kogda Vy ili Vash partner otkryvaete. No luchshe schitat'
bystrye vzyatki, esli opponenty otkryli torgovlyu, i Vy
hotite schitat' vzyatki, kotorye Vy voz'mete na viste ili Vy
dumaete nad otkrytiem dva v masti. Tuz, korol' v odnoj
masti - dve bystrye vzyatki, tuz i dama - poltory vzyatki,
tuz - odna vzyatka, korol' i dama v odnoj masti - odna
bystraya vzyatka (ostal'nye damy i valety polezny, no kak
bystrye vzyatki ne schitayutsya).
_Otkrytie odin v masti
ochki:
<= 11 pasovat'
12 ochkov - otkryvajte imeya tri bystrye vzyatki
13 ochkov - otkryvajte imeya 2,5 bystrye vzyatki
=> 14 vsegda otkryvajte
Rassmotrite otkrytie v NT imeya sbalansirovannuyu ruku
(bez singletov i renonsov, i ne bolee odnogo dubleta).
Imeya bolee 21 ochka, rassmotrite otkrytie na urovne
dva.
_Isklyucheniya
Na tret'ej ruke posle dvuh pasov otkryvajte v sil'noj
masti s 10 ili 11 ochkami. Umen'shite trebovaniya k torgovle
na odno ochko, esli u Vas dlinnaya pika ili oba mazhora.
_Kakoj mast'yu otkryvat'
Lyubaya pyatikartochnaya mast' ob®yavima, chetyrehkartochnaya
mast', soderzhashchaya damu i valeta ili luchshe ob®yavima.
Lyubaya shestikartochnaya mast' ob®yavima dvazhdy.
Pyatikartochnaya mast' s damoj i valetom ili luchshe
ob®yavima dvazhdy.
Esli Vasha ruka trebuet ob®yavleniya i u Vas tol'ko odna
chetverka ili pyatikartochnaya mast' - zayavlyajte ee.
Esli u Vas dve masti ravnoj dliny - snachala nazyvajte
starshuyu po rangu.
Esli u Vas dve masti raznoj dliny - snachala ob®yavite
bolee dlinnuyu.
_Isklyucheniya
V ravnoj dline v pike i trefe snachala ob®yavlyajte
trefu. S tremya chetverkami delajte pervuyu zayavku v minore.
S chetyrehkartochnym mazhorom bez drugih dlinnyh mastej,
imeya tol'ko 14-15 ochkov, torgujte 1{E} ili 1{D} (kotoraya
sil'nee) vmesto Vashej chetyrehkartochnoj masti.
_Otvety na odin v masti
ochki
0-5 pas
6-10 Podnimajte mast' partnera s chetyr'mya ili bolee
kozyryami ili s tremya kozyryami, vozglavlyaemymi damoj ili
luchshe.
10-11 Podnimite do chetyreh v masti partnera s pyaterkoj
ili bolee kozyrej i s singletom ili renonsom sboku.
11-12 Nazovite svoyu mast' na urovne 2 ili dva bez
pryzhka. Na sleduyushchem krugu Vy podnimete mast' partnera,
zayavite svoyu mast' ili pokazhete tuza, korolya v masti v
zavisimosti ot hoda torgovli i svoego rasklada.
13-15 Nazovite 2NT (forsiruya gejm) s rovnym raskladom i
zaderzhkami vo vseh nenazvanyh mastyah.
13-16 Pryzhok v 3 v masti partnera (forsing gejma), ne
huzhe chetvertoj damy v masti partnera. Esli eto minor,
predpochtite otvet v svoej masti ili otvet pryzhkom v NT.
16-17 Prygajte v 3NT s raspredeleniem 4-3-3-3 i s siloj
vo vseh nenazvanyh mastyah (ne delajte etogo otveta bolee
chem s odnim tuzom, Vy mozhete upustit' shlem).
17-18 Nazovite dve svoi masti prezhde, chem ob®yavit' gejm
(priglashenie k shlemu).
=> 19 Pryzhok v svoyu mast' (forsing gejma i yavnoe
priglashenie k shlemu).
_Vtorye zayavleniya otkryvayushchego.
Snova pereschitajte svoi ochki i posmotrite, kakoj sort
otkrytiya Vy imeete: 12-16 - slaboe, 17-19 - srednee, 20 i
bolee - sil'noe.
S sil'nym otkrytiem forsirujte gejm, dazhe esli partner
sdelal slabyj otvet 6-10.
So srednej rukoj Vy priglashaete k gejmu, no ne
forsiruete ego.
So slaboj rukoj Vy pasuete na slabyj otvet partnera,
ili delaete minimal'noe naznachenie.
Dobav'te Vashi ochki k tem, kotorye pokazal partner.
Esli summa bezuslovno men'she 26, ishchite vozmozhnost'
spasovat' poran'she.
Esli summa v rajone 26, ishchite fit v mazhorah. Esli
takogo fita net, naznachajte gejm v NT. Gejm v minore
rassmatrivajte tol'ko togda, kogda hotya by odna iz ruk
sil'no neregulyarna.
Esli summa bol'she 30, rassmatrivajte vozmozhnost'
shlema. Vy budete imet' razumnuyu silu dlya shlema pri 33
punktah i fite hotya by v odnoj masti.
Kogda Vam nuzhno vybirat' zayavlenie, naznachajte NT,
chtoby pokazat' rovnoe raspredelenie. Naznachajte mast',
chtoby nameknut' na neravnomernoe raspredelenie. Pri pervoj
vozmozhnosti podnimite mast' partnera s chetyr'mya kartami
ili ne huzhe, chem s tret'ej damoj. Sleduyushchaya - nazvat' svoj
mazhor esli mast' ob®yavima dvazhdy.
_Povtoreniya otvechayushchego.
ochki:
6-10 Pas, esli otkryvayushchij pokazal slabuyu ruku. Dajte
invit s 10 ochkami, no ne delajte ego s 6-7. Torgujte srazu
gejm, esli partner pokazal 20 ili bolee ochkov.
11-12 Sdelajte vtoroj otvet v poiskah gejma, esli
partner pokazal slabuyu ruku. Ishchite gejm, esli on pokazal
srednyuyu ruku. Torgujte shlem, esli partner pokazal sil'nuyu
ruku.
=> 13 Naznach'te gejm pri slaboj ruke partnera.
Predlozhite shlem pri srednej ruke. Naznach'te bez dal'nejshih
uslovij shlem pri sil'noj ruke partnera.
_Otkrytie 1NT.
Beskozyrnoe raspredelenie 4-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2.
Zaderzhki: otkrytie 1NT obeshchaet silu v treh mastyah.
Otkrytie 2NT obeshchaet silu vo vseh chetyreh mastyah.
ochki:
13-15 Zayavlyajte mast', a potom NT
16-18 Zayavlyajte NT
19-21 Zayavlyajte mast', a potom pryzhkom NT
22-24 Zayavlyajte 2NT (sil'no invitiruya, no ne forsiruya)
25-27 Zayavlyajte 3NT
=> 29 Zayavlyajte dva v masti; karta slishkom sil'naya dlya
lyubogo beskozyrnogo otkrytiya.
_Otvety na otkrytie 1NT.
ochki
0-7 Pas so sbalansirovannoj rukoj; zayavite lyubuyu
shestikartochnuyu ili bolee dlinnuyu mast'. Nazovite
pyatikartochnuyu mast' s ochen' neravnomernym raskladom.
8-9 Podnimite do 2NT s ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri
v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore. Zayavite 2{E} (Stejman) s
ob®yavimym mazhorom.
10-14 Naznach'te 3NT s ravnomernoj rukoj. Prygnite v tri
v sil'nom dvazhdy ob®yavimom minore. Zayavite 2{E} (Stejman) s
ob®yavlyaemym mazhorom.
15-16 Predlagajte malyj shlem libo cherez pryzhok v 4NT s
ravnomernoj rukoj, libo cherez pryzhok v tri masti s rezkim
raskladom.
17-18 Sdelajte bezuslovnym dostizhenie malogo shlema.
=> 19 Predlozhite bol'shoj shlem i forsirujte malyj.
_Konvenciya Stejman.
Na otkrytie 1NT zayavite 2{E}, esli imeete 8 i bolee
figurnyh ochkov s chetverkoj v odnom ili oboih mazhorah. |to
zayavlenie ne obeshchaet trefu. Ono prosit otkryvayushchego
pokazat' chetverki v mazhorah, esli oni u nego est'. Cel' -
vyyasnit', est' li u partnerov mazhornyj fit. Esli net, to
igrat' 2 ili 3NT.
Posle otveta 2{E} otkryvayushchij smotrit na nalichie
mazhornyh chetverok. Esli u nego est' takaya mast', on
zayavlyaet ee, esli obe - to on zayavlyaet piku i zhdet
vozmozhnosti pokazat' chervu pozzhe.
Esli u otkryvayushchego net mazhorov, on zayavlyaet 2{D}.
_Otvety na 2NT.
ochki
0-3 Pas
4-8 Podnimite do 3NT ili nazovite mast'
9-10 Predlozhite shlem
=>11 Sdelajte shlemik bezuslovnym.
_Otvety na 3NT.
Lyuboj otvet budet popytkoj shlema. 4{E} - Stejman.
_Forsiruyushchee otkrytie 2 v masti.
Otkrytie dva v lyuboj masti forsiruet gejm. |to znachit,
chto oba partnera obyazan prodolzhat' torgovlyu, poka ne
dostignut gejma ili ne zakontryat opponentov (igrok,
zapasovavshij do gejma, mozhet poteryat' doverie partnera, no
net zakona, po kotoromu on obyazan prodolzhat' torgovlyu).
Usloviya na otkrytie dva v masti: minimum chetyre
bystryh vzyatki i minimum devyat' vzyatok napadayushchih. Voobshche
otkrytie dva v masti osnovyvaetsya hotya by na odnoj ochen'
moshchnoj masti. Esli u Vas 9 vzyatok, to ruka nedostatochno
sil'na dlya otkrytiya dva v masti (slabye ruki dolzhny
otkryvat'sya na urovne odin).
_Otvety na otkrytie dva v masti.
Ne pasujte. Sdelajte negativnyj otvet 2NT s 0-6
punktami. S bolee chem 7 punktami sdelajte pozitivnyj otvet
- chto ugodno, krome 2NT. Podnimite mast' partnera s
podderzhkoj, nazovite svoyu mast' ili prygnite v 3NT.
S 11 i bolee ochkami sdelajte snachala pozitivnyj otvet
i prodolzhajte torgovlyu, poka ne dostignete shlemika.
_Vtoraya zayavka otkryvayushchego posle otkrytiya 2 v masti.
Prodolzhajte torgovlyu, poka ne budet dostignut gejm.
Nikakih pryzhkov bol'she ne trebuetsya. Esli partner sdelal
pozitivnyj otvet, rassmotrite vozmozhnost' shlemika.
Pokazhite vtoruyu mast' pri dvuhcvete. Povtorite mast' pri
odnomastnoj ruke. Podnimite mast' partnera s sil'noj
podderzhkoj. Skazhite 2NT s bolee ili menee sbalansirovannoj
rukoj.
_SHlemovaya torgovlya.
Konvenciya Blekvud ispol'zuetsya dlya vyyasneniya
kolichestva tuzov u partnera. Posle 4NT:
5 - 0 ili 4 tuza
5 - 1
5 - 2
5 - 3.
Esli eto uslovnoe zayavlenie prodolzhaetsya zayavkoj 5NT,
znachit, vyyavleno nalichie u partnerov vseh tuzov i
otvechayushchij pokazyvaet korolej tem zhe sposobom:
6{E} - 0
6{D} - 1
6{C} - 2
6{F} - 3
6NT - 4
Bol'shinstvo ekspertov predpochitayut konvenciyu Gerber s
cel'yu pokaza tuzov i korolej. Ona, v chastnosti,
ispol'zuetsya posle otkrytij 1NT i 2NT. Pryzhok v 4{E}
yavlyaetsya voprosom o kolichestve tuzov u partnera:
4 - 0 ili 4
4 - 1
4 - 2
4NT - 3
Esli posleduet zayavka 5{E}, to u partnerov imeyutsya vse
tuzy i sleduyushchij otvet dolzhen pokazyvat' korolej:
5{D} - 0
5{C} - 1
5{F} - 2
5NT - 3
6{E} - 4
Konvencii Blekvuda i Gerbera ispol'zuyutsya, kogda odin
iz partnerov mozhet prinyat' reshenie o naznachenii shlema,
esli eto naznachenie zavisit ot chisla tuzov na linii.
Pol'zujtes' konvenciej, imeya sil'nye masti i rezkij
rasklad. Ne pol'zujtes', imeya dve ili bolee fosok v
nenazvanyh mastyah.
|ksperty pol'zuyutsya kyubidami pri poiskah shlema gorazdo
ohotnee, chem Blekvudom ili Gerberom. Kyubid predlagaet shlem
i sprashivaet partnera, est' li u nego sila, kotoruyu tot k
nastoyashchemu vremeni eshche ne imel vozmozhnosti pokazat'.
Naibolee tipichnaya situaciya dlya kyubida voznikaet, kogda
otkrytie v mazhore podnyato do treh. |to pokazyvaet sil'nuyu
kozyrnuyu podderzhku i 13-16 ochkov.
Teper' otkryvayushchij mozhet predlozhit' shlem, nazvav novuyu
mast'. |ta zayavka novoj masti, nazyvaemaya kyubidom, obeshchaet
tuza, a ne dlinu v etoj masti. Zayavlyayushchij proyavlyaet
interes k shlemiku i hochet uznat', est' li dlya etogo u ego
partnera sootvetstvuyushchie cennosti (mast' dlya kontrakta uzhe
soglasovana).
Otvechayushchij tormozit torgovlyu nazvaniem soglasovannoj
masti, esli u nego net tuzov, ili on pokazal uzhe vse
cennosti svoej ruki. S nedopokazannoj siloj on mozhet
nazvat' mast', v kotoroj imeet tuza.
_Intervenciya.
Kogda opponent otkryl torgovlyu, Vy chasto hotite
ob®yavit' svoyu mast', chtoby pokazat' predpochtitel'nyj vyhod
partneru, ili dazhe poborot'sya za svoj kontrakt. Vam
neobhodima sil'naya mast' dlya lyuboj iz etih celej.
Intervenciya na pervom urovne delaetsya ot pyati kart v masti
i pri nalichii treh vzyatok v kozyre. Intervenciya na vtorom
urovne delaetsya ot pyati kart v masti i, minimum, ot
chetyreh vzyatok v etoj masti. Dlya intervencii bez pryzhka
Vam neobhodima razumnaya sila v starshih kartah: kak minimum
1,5 bystryh vzyatok na pervom urovne i dve vzyatki na vtorom
urovne. Ne vstupajte v torgovlyu s bespomoshchnoj rukoj.
_Intervenciya s pryzhkom.
Bol'shinstvo ekspertov pol'zuetsya intervenciej s
pryzhkom dlya pokaza sil'noj masti, no pustoj ruki. Tipichnyj
rasklad - shest' kart s KQJ ili sem' s QJT, no v lyubom
sluchae bez sily sboku. Intervenciya s pryzhkom mozhet
privesti k horoshej zashchite ili mozhet pomeshat' torgovle
opponentov. |to takzhe preduprezhdaet partnera ne
rasschityvat' ser'ezno na pomoshch' v viste ili normal'noj
torgovle. Igraya s novym partnerom, ne pol'zujtes' nikakim
vidom intervencii s pryzhkom, ne dogovorivshis', kakoe
znachenie etogo zayavleniya budet u Vas s nim.
_Prizyvnaya kontra.
Normal'no Vy kontrite, kogda schitaete, chto posadite
kontrakt opponentov. Odnako inogda kontra ispol'zuetsya,
chtoby poprosit' partnera nazvat' svoyu dlinnejshuyu mast'.
Takaya kontra yavlyaetsya prizyvnoj.
Kontra - prizyvnaya, esli zayavka opponenta 1,2,3 v
masti (kontra na NT v bol'shinstve sluchaev -
nakazatel'naya), i esli partner kontrivshego do etogo nichego
ne zayavlyal i ne kontril.
Naibolee tipichnaya situaciya dlya prizyvnoj kontry -
otkrytie sprava ot Vas. U Vas tol'ko odna ili dve karty v
masti opponenta s horoshej podderzhkoj v kazhdoj iz ostal'nyh
mastej. Vy hotite, chto by partner vybral mast'.
Prizyvnaya kontra obeshchaet silu okolo otkrytiya, s siloj
vo vseh nenazvanyh mastyah. Inogda u kontrivshego ne hvataet
podderzhki v odnoj iz nezayavlennyh mastej, no imeetsya svoya
sil'naya mast'. Zayavit' ee posle pervonachal'noj kontry -
znachit pokazat' imenno takuyu ruku.
_Otvet na kontru.
V samom obshchem sluchae nazovite luchshuyu mast'. Esli u Vas
est' vybor, mazhor predpochitajte minoru.
CHem slabee Vasha karta, tem vazhnee otvetit' na
prizyvnuyu kontru. Pasujte na nee tol'ko v tom sluchae, esli
mast' opponenta u Vas tak sil'na, chto Vy mozhete schitat',
chto sami razygryvaete nazvannyj kozyr' i smozhete vzyat'
bol'she vzyatok, chem opponenty. Pokazyvajte silu otveta
sleduyushchim obrazom:
ochki
0-8 otvet bez pryzhka
9-11 pryzhok v luchshuyu mast' (priglashenie)
12-13 zayavite mast' opponentov (forsing na krug; pochti
vsegda dostigaetsya gejm).
=> 14 zayavite mast' opponentov, a zatem svoyu mast'
s pryzhkom na sleduyushchem kruge.
Izbegajte otveta v NT; partner tratil nekotorye
usiliya, chtoby uznat' Vashu luchshuyu mast'. Zayavlyajte NT
tol'ko s real'noj siloj v masti opponentov i obshchej siloj
okolo 10 punktov. Pryzhok v NT dolzhen obeshchat' okolo 13
punktov.
_Nakazatel'naya kontra.
Naibolee pribyl'nye kontry na nizkih kontraktah. Poka
opponenty dohodyat do vysokih kontraktov, oni obychno uzhe
znayut, chto delayut, no oni inogda riskuyut na nizkom urovne.
Naibolee tipichna situaciya, kogda Vash partner otkryl
torgovlyu 1 v masti i sleduyushchij igrok vstupaet na urovne
odin ili dva. Kontrite 2{D} ili nizhe, imeya:
kak minimum odnu kozyrnuyu vzyatku
kak minimum 10 punktov v vistovyh cennostyah
korotkuyu mast' partnera
kak minimum 1,5 bystryh vzyatki v nenazvanyh mastyah
2{C} i vyshe stanovitsya s kontroj gejmom i poetomu
dobav'te dva punkta ili 0,5 bystryh vzyatki k
vysheperechislennym trebovaniyam.
Kogda kontrakt uzhe gejmovyj, Vasha zapis' ne prevratit
chastichnuyu zapis' v gejm. |to odnako ne znachit, chto Vy
mozhete svobodno kontrit'. Kontrite gejm tol'ko togda,
kogda schitaete, chto polozhite ego kak minimum bez dvuh,
vklyuchaya odnu ili bolee vzyatku v kozyryah.
Schitajte svoi kozyrnye vzyatki v ih polnoj velichine.
Naprimer, schitajte tri vzyatki za KJT* v kozyryah, esli Vy
za rukoj.
Schitajte svoi bystrye vzyatki v bokovyh mastyah, no
schitajte tol'ko tuza v shestikartochnoj i bolee masti.
Esli partner delal zayavku, schitajte u nego:
2 ili 3 vzyatki pri otkrytii 1 v masti
4 vzyatki pri otkrytii 1NT
1-2 vzyatki pri zashchitnoj intervencii
1 vzyatku za podnyatie Vashej masti
0 vzyatok za blok
Kontra na 1NT prosit partnera zapasovat', a ne
prizyvaet. Esli pri etom hod Vash, Vam neobhodima dlinnaya
sil'naya mast', chto by v nee pojti i razygrat' s
dostatochnym chislom bystryh vzyatok sboku, chto by uspet' ee
ottyanut'.
_Kontra dlya ukazaniya hoda
Kontra na 3NT ot partnera vyhodyashchego, prosit pojti a
mast' zayavlennuyu vistuyushchimi (esli ona tol'ko odna), v
mast' kontryashchego (esli ona byla ob®yavlena), v pervuyu
mast', zayavlennuyu bolvanom (esli vistuyushchie ne torgovali).
Kontra na shlem, svobodno zakazannyj, prizyvaet k
neobychnomu hodu: ne v mast' kontryashchego, ne v kozyrya, i ne
v edinstvennuyu nenazvanuyu mast'.
Trebuemaya dlya hoda mast' obychno - pervaya mast'
bolvana, no mozhet byt' i drugoj mast'yu, kotoruyu partner
vyhodyashchego mozhet srazu ubit'.
_Bloki.
Otkrytiya na urovne 3 i vyshe v masti - blok, ch'ya cel'
zakryt' protivnikam torgovlyu ili vo vsyakom sluchae otnyat' u
opponentov prostranstvo dlya torgovli.
Blok dolzhen bazirovat'sya na dlinnoj, sil'noj masti
predpochtitel'no bez starshej figury, bez bokovoj sily.
Tipichnoe otkrytie 3 v masti delaetsya na semerke s QJT
vne zony i KQJ v zone.
Tipichnoe otkrytie 4 v masti osnovyvaetsya na vos'merke
ili prichudlivoj karte s dvuhmastnoj rukoj 7-4 ili 6-5.
Partner ne dolzhen podnimat' blokiruyushchie zayavleniya,
esli tol'ko on ne vidit gejma pri tipichnoj slaboj ruke pri
takom zayavlenii.
_ZHertvennye zayavleniya.
Stoimost' gejma, ne vklyuchaya zapis' za kontrakt 300-500
ochkov. Stoimost' shlema okolo 1000 ili 1800 v zavisimosti
ot zonal'nosti.
Esli opponenty mogut zakazat' i sdelat' gejm. Vy
nichego ne poteryaete, peretorgovav ih i pozvoliv im
otobrat' svoj shtraf 300 ili 500 ochkov. Zashchitnoe zayavlenie,
kotoroe stoit tol'ko 200 ili 300 ochkov - vygodno, esli u
opponentov zayavlennyj i vyigrannyj gejm.
Osteregajtes' zashchity protiv gejma, kotoryj ne
zakazyvaem ili takoj chto Vashi opponenty ne sumeyut
vyigrat'. Ne delajte zhertvennyh zayavok, kogda u Vas slabyj
partner.
_Sovremennye torgovye konvencii.
Blekvud
Gerber
Stejman
Fishbejn - kogda opponent sperva sdelal blokiruyushchee
otkrytie 3 v masti, Vy nazyvaete sleduyushchuyu mast' dlya
prizyva. Partner s ochen' slaboj rukoj mozhet pasovat', imeya
sushchestvennuyu dlinu v etoj masti. Dostoinstvo Fishbejna v
tom, chto kontra ispol'zuetsya dlya nakazaniya. |to mozhet byt'
poleznym, esli Vashi opponenty lyubyat delat' bloki na slaboj
masti.
Nekotorye eksperty pol'zuyutsya dlya prizyva deshevym
minorom ohotnee, chem sleduyushchim anonsom. Na otkrytie 3{E} oni
prizyvayut 3{D}, na lyuboe drugoe otkrytie na urovne 3, oni
zayavlyayut 4{E}.
_Slaboe otkrytie na urovne 2.
Otkrytie 2{D}, 2{C}({F}) pokazyvayut sil'nuyu 6-ku, s siloj
men'she obychnogo otkrytiya. Partneru nuzhno imet' ochki na
urovne otkrytiya, chto by uvidet' gejm.
Otkrytie 2{E} zarezervirovano dlya vseh forsiruyushchih
otkrytij na vtorom urovne. Negativ 2{D}, posle kotorogo
otkryvayushchij pokazyvaet svoyu mast'.
_Tehas.
Na 1NT otvechayushchij prygaet v 4{D}, chto by pokazat' dlinu
v cherve, i v 4{C}, chto by pokazat' dlinu v pike. Otkryvayushchij
dolzhen nazvat' sleduyushchuyu mast', chto by poluchit' pravil'nyj
kontrakt.
Smysl sostoit v tom, chto sil'naya ruka razygryvaet i
pervyj hod prorezaet opponenta. Slabost' v tom, chto dazhe
eksperty uhitryayutsya zabyt' konvenciyu i razygryvayut
neser'eznye kontrakty.
_Druri.
Esli partner otkryl 1{F} ili 1{C} na tretej ili chetvertoj
ruke, Vy zayavlyaete 2{E}, chto by pokazat' horoshuyu ruku i
poprosit' partnera pokazat', est' li u nego normal'noe
otkrytie ili 10-11 ochkov.
Otkryvayushchij govorit 2{D}, chto by pokazat' slabost' i
delaet lyuboe drugoe zayavlenie s sil'noj rukoj.
_Slabyj NT.
Otkrytie 1NT pokazyvaet 11-14 punktov i rovnuyu ruku
(vmesto 16-18 po standartu). Otvechayushchemu nuzhno ne menee 12
ochkov dlya poiska gejma.
Slabyj NT - osnova sistemy Kaplana-SHejnvalda,
polnost'yu izlozhen v ih knige "Kak vyigryvat' v bridzh".
_Lendi.
Zayavlenie 2{E} na otkrytie opponentom 1NT, trebuet
vybrat' mazhor. Ochen' effektivno protiv slabogo NT, no
mozhet ispol'zovat'sya i protiv standartnogo.
Kogda 2{E} - prizyvnoe naznachenie, kontra ispol'zuetsya
dlya pokaza sil'noj ruki - predpochtenie dlya nakazaniya.
_Mazhory s pyaterkoj.
Nekotorye eksperty predlagayut 5-ku v masti dlya
otkrytiya 1{C} ili 1{F}. Otkrytie 1{E} ili 1{D} inogda osnovyvayutsya
na trojke, pri ispol'zovanii etogo metoda.
GLAVA 1. BESKOZYRNYE RUKI.
Kogda Vy nachinaete razygryvat' beskozyrnyj kontrakt,
poschitajte snachala verhnie vzyatki (bez otdachi hoda).
Esli mozhete vzyat' bez hlopot i usilij svoi vzyatki,
snachala sdelajte eto, a potom dumajte ob ostal'nom.
Esli Vy dolzhny otdat' hod dlya vyrabotki vzyatok,
neobhodimyh dlya vypolneniya kontrakta, produmajte zaranee,
spravites' li Vy s nepriyatnostyami, kotorye mogut prichinit'
opponenty, poluchiv hod.
_Propuskanie.
Otkaz ot nemedlennogo vyigrysha vzyatki - odno iz
osnovnyh sredstv protiv razrabotki opponentami svoej
dlinnoj masti.
Ideya sostoit v tom, chtoby ne brat' pervuyu vzyatku v
masti. Vy propuskaete mast', imeya v nej starshuyu kartu,
odin ili dva kruga. Esli Vash plan udachen, to Vy berete
vzyatku v tot moment, kogda odin iz opponentov otdal
poslednyuyu kartu v etoj masti. Vposledstvii on ne smozhet
peredat' hod partneru dlya dobora dlinnoj otrabotannoj
masti.
Pri tipichnom propuskanii u Vas imeetsya tuz v masti
opponentov i Vy ne berete vzyatku do vtorogo ili tret'ego
hoda v etu mast'.
Kak my nizhe uvidim v neskol'kih pervyh raskladah, Vy
inogda obyazany propuskat' i s dvojnoj zaderzhkoj, chtoby
izbezhat' vozmozhnogo vtorogo hoda v etu mast'.
Tretij rasklad pokazyvaet, chto propuskanie inogda
mozhet byt' nepravil'nym. Vy dolzhny brat' pervuyu vzyatku v
dlinnoj masti opponenta, opasayas' izmeneniya masti hoda.
_Opasnyj protivnik.
V bol'shinstve razdach, nezavisimo ot togo, v masti ili
NT vystavlen kontrakt, odin opponent mozhet byt' opasen, a
drugoj bezopasen v smysle polucheniya hoda.
Pervym shagom v korrektnom rozygryshe takoj ruki
yavlyaetsya opredelenie razlichiya mezhdu opponentami. Sleduyushchij
shag - delat' svoe delo, ne dopuskaya hod k opasnomu
opponentu.
Prostejshij plan - vesti prorezki cherez opasnogo
opponenta, kak v ruke e8. Esli prorezka poluchitsya -
horosho, net - vzyatku voz'met bezopasnyj opponent.
_Kakaya mast'?
V nekotoryh beskozyrnyh raskladah voznikaet problema -
kakuyu mast' razygryvat' snachala. |to ne vsegda budet samaya
dlinnaya mast' Vashej linii.
Inogda Vy obyazany nachat' razrabatyvat' mast', kotoraya
zastavit opasnogo opponenta vzyat' vzyatku prezhde, chem on
razygraet svoyu dlinnuyu mast'. Esli Vy dolzhny bit'sya s
vragom, delajte eto, poka on ne polnost'yu vooruzhen.
Inogda Vy dolzhny poschitat' chislo svoih vzyatok i nachat'
s masti, kotoraya prineset Vam vzyatki, trebuyushchiesya dlya
vypolneniya kontrakta. |to mogut byt' bezuslovnye vzyatki,
kak v rasklade e5 ili vozmozhnye vzyatki, kak v e6.
V rasklade e7 my uvidim kombinaciyu idej. Zadacha v tom,
chtoby nachat' s pravil'noj masti, no pri etom eshche
ispol'zuetsya princip nedopushcheniya opasnogo opponenta.
_Kogda prorezat'?
Bol'shinstvo bridzhistov avtomaticheski provodyat lyubuyu
prorezku, kotoraya naprashivaetsya. Rano ili pozdno oni
ubezhdayutsya, chto im ne vezet.
Nekotorye prorezki nel'zya delat', potomu chto Vy ne
mozhete pozvolit' sebe otdat' vzyatku opasnomu opponentu.
Kak my uvidim v rasklade e10, nedostayushchaya figura padaet,
esli Vy reshite igrat' sverhu.
Ideya razvivaetsya v rasklade e11. Esli Vam dostatochno
uspeshno provesti odin iz dvuh impasov, Vy mozhete uluchshit'
svoi shansy, razygryvaya odnu iz mastej sverhu, prezhde chem
impasirovat' v drugoj.
V nekotoryh sluchayah Vy ne vedete prorezku, potomu chto
ona Vam ne nuzhna. Esli takaya prorezka projdet, Vy poluchite
nevazhnuyu lishnyuyu vzyatku, esli ne projdet - eto budet stoit'
Vam kontrakta. Princip proillyustrirovan v rasklade e13.
_Perehvaty (priemy).
Hod pravil'noj kartoj mozhet byt' ves'ma vazhen; i
bol'shoe iskusstvo v bridzhe sostavlyaet vzyatie svoih vzyatok
v nuzhnoj ruke i v nuzhnoe vremya. Karta, vyigryvayushchaya
vzyatku, mozhet stat' perehodom v nuzhnuyu ruku (napr. s
otrabotannoj mast'yu), i eksperty pridayut bol'shoe znachenie
umelomu obrashcheniyu s takimi perehvatami (ili priemami).
V ruke e15 razygryvayushchij dolzhen obrazovat' lishnij
priem na stole s pomoshch'yu pronosa starshih kart so svoej
ruki. |to ne daet emu dopolnitel'nyh vzyatok v etoj masti,
no eto pozvolyaet emu popast' na stol i poluchit'
dopolnitel'nye vzyatki v drugoj masti.
Pohozhij princip proillyustrirovan i v rasklade e16.
_Slozhnye igry.
Poslednie chetyre beskozyrnyh rasklada predstavlyayut
primery slozhnogo rozygrysha.
e17 - bezopasnaya igra. Est' nekotorye puti rozygrysha
masti dlya izbezhaniya chrezmernyh poter'. My dolzhny eto
uvidet' na primere razrabotki bubny.
V e18 i e19 my vidim rozygrysh, izvestnyj pod raznymi
nazvaniyami: koncovka, vpustka, eliminaciya i t.d. No chto
imya? Roza pahnet rozoj, kak ee ne nazovi.
Ideya - "udalit'" opasnye karty iz ruki opponenta, a
potom otdat' emu hod. Esli Vy udachno sdelali
predvaritel'nuyu rabotu, opponent dolzhen podarit' Vam
vzyatku, kakoj by kartoj ni otvetil.
e20 - pokazyvaet prostoj skviz. Vovse ne obyazatel'no
znat', kak vynuzhdat' opponenta, no vyglyadit eto ochen'
vpechatlyayushche: Vash opponent vdrug zamechaet, chto on dolzhen
poteryat' vrode by vernuyu vzyatku, chtoby on ni snes; i,
nesmotrya na stisnutye ot dosady zuby, on vynuzhden smotret'
na Vas s vozrosshim uvazheniem.
Priderzhivaya starshuyu kartu, Vy mozhete razrushit'
kommunikaciyu mezhdu opponentami. Inogda Vy dolzhny
pozhertvovat' vzyatkoj. Sdaval N. Vse do zony.
743 N E S W
K9 1{D} - 2NT -
AK984 3NT
A82
A10862 J9
1043 QJ652
62 Q73
QJ7 1065
KQ5
A87
J105
K943
W atakuet shesterkoj pik, i E kladet valeta. Mozhet
byt', Vashim pervym pobuzhdeniem budet vzyat' korolem ili
damoj i podumat', chto delat' dal'she? Odnako luchshe podumat'
do togo, kak igrat' instinktivno. Esli Vy voz'mete pervuyu
vzyatku, Vy dolzhny zatem razygrat' bubnu i budete vynuzhdeny
otdat' vzyatku E na damu buben. E vozvratit piku, i W
smozhet vzyat' chetyre pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.
Propusti pervuyu vzyatku!
Pravil'noj igroj yavlyaetsya otdacha pervoj vzyatki. E
prodolzhaet mast', i Vy kladete damu. W beret tuzom i
prodolzhaet pikoj k Vashemu korolyu. Teper' mozhno spokojno
impasirovat' bubnu. E voz'met damoj, no u nego net bol'she
pik, a lyuboj drugoj ego hod ne opasen. Vy legko mozhete
vzyat' devyat' vzyatok v bubne i v starshih kartah drugih
mastej.
CHto proizoshlo by, esli by E imel tri piki, a ne dve:
on vzyal by bubnu i prodolzhil piku, no v takom sluchae
opponenty smogli by vzyat' tol'ko tri piki, a ne chetyre, i
Vy by vyigrali kontrakt.
2. Propuskanie s dvumya stoperami.
Esli u Vas dvojnaya zaderzhka v masti, kuda sdelan
pervyj hod, nuzhno li Vam brat' pervuyu vzyatku ili stoit
propustit'?
N, N-S v zone.
106 N E S W
AQJ 1{D} - 2NT -
QJ1097 3NT
AJ10
J97532 K8
73 98542
K85 A
52 97643
AQ4
K106
6432
KQ8
W atakuet pyaterkoj pik, i E kladet korolya. CHto sleduet
delat'?
Pravil'nym planom yavlyaetsya propuskanie v pervoj
vzyatke. Vashej zadachej zdes' budet narushenie kommunikacij
mezhdu opponentami v opasnoj masti. E otvechaet pikoj, i Vy
berete. U E net bol'she pik, t.e. Vashe propuskanie sdelalo
svoe delo. Vam nuzhna odna vzyatka v bubne, chtoby vypolnit'
kontrakt. Vzyav bubnu tuzom, E ne mozhet vyjti v piku.
CHto proizoshlo by, esli by tuz i korol' buben byli u W?
Kontrakt proigryvalsya by v lyubom sluchae. Esli rasklad
stol' neudachen, Vam ne ostaetsya nichego drugogo, kak
vyteret' slezy.
Vy mozhete proigrat' kontrakt, esli voz'mete pervuyu
vzyatku tuzom, a propustit' reshite s damoj: E, imeya tuza
buben, vozvratit piku. Vy, kak i namerevalis', propuskaete
vtoruyu piku, W beret valetom i igraet pikoj v tretij raz.
|to vyrabatyvaet emu mast', a dlya razrusheniya kontrakta u
nego eshche ostalsya bubnovyj priem.
PREDOSTEREZHENIE: Prezhde, chem avtomaticheski propustit'
v "tipichnoj situacii", podumajte. Inogda, esli opponenty
vyshli v Vashu sil'nuyu mast', Vy dolzhny brat' nemedlenno,
inache oni mogut dogadat'sya tut zhe pereklyuchit'sya na Vashu
slabuyu mast'. Propuskanie effektivno togda, kogda
opponenty vyshli v mast', razrabatyvanie kotoroj
dejstvitel'no predstavlyaet ugrozu dlya Vas.
3. Zablokirujte ih mast'.
Izbegajte igry na propuskanie, esli Vy znaete, chto
mast' opponentov mozhet byt' zablokirovana.
S, vse v zone.
A4 S W N E
J86 1{D} - 2{E} -
Q32 2NT - 3NT
KQJ85
QJ863 K10
7542 Q1093
54 10876
A6 732
9752
AK
AKJ9
1094
Ataka - shesterka pik. Sleduet li Vam vzyat' tuzom ili
propustit'? U Vas ne budet nikakih volnenij, esli pika
lezhit 4-3. Opponenty smogut vzyat' tri piki i tuza tref, no
ostal'nye vzyatki - Vashi.
Sluchaj 5-2 daet bol'she povodov dlya bespokojstva, tak
kak Vy mozhete otdat' chetyre piki i tuza tref. Predpolozhim
naihudshee: u E tol'ko dve piki. Oni dolzhny byt' starshimi
kartami (10 ili vyshe). Inache dlinnaya mast' u W dolzhna
vozglavlyat'sya tremya figurami, a v etom sluchae ego pervyj
hod, skoree vsego, byl by sdelan s figury, a ne s foski.
|to dolzhno podskazat' Vam pravil'nyj put': Vy kladete
tuza pik ot bolvana na pervom hodu. Luchshaya igra ot E -
sbrosit' korolya pik, no eto opponentam ne pomozhet.
Vy hodite v trefu, vybivaya tuza tref. W mozhet otobrat'
damu i valeta pik, no Vasha devyatka pik budet teper'
zaderzhkoj v masti. Esli E ne snes korolya pik, on dolzhen
budet vzyat' vtoruyu vzyatku v pike, i togda zashchita poluchit
na vzyatku men'she.
Igra na propuskanie zdes' ne prohodit.
K primeru, otkazhemsya vzyat' pervuyu vzyatku v pike. E
poluchit vzyatku na korolya pik i pojdet vtoroj pikoj k tuzu
stola. Teper' mast' razblokirovana. Kogda W voz'met na
tuza tref, on spokojno smozhet vybrat' vse svoi piki.
Obratite vnimanie na vozmozhnost' takogo blokirovaniya
vo vseh sluchayah, kogda Vy imeete A* na odnoj ruke naprotiv
chetyreh fosok na drugoj. Vy v polnoj bezopasnosti, esli
Vasha chetverka vozglavlyaetsya 10, 9 ili 8, no, v principe,
lyubaya chetverka mozhet dat' vzyatku.
Vam nuzhno razygrat' dve masti. S kakoj nachat'? Kak
pravilo, neobhodimo nachint' s masti, v kotoroj opasnyj
opponent mozhet imet' priem.
N, N-S v zone.
93 N E S W
Q96 1{D} - 1{C} -
AK75 2{E} - 2NT -
AQJ4 3NT
Q10842 J75
A5 8732
943 Q1062
872 K5
AK6
KJ104
J6
10963
Ataka - chetverka pik. S beret korolem. Nuzhny kak
trefovye, tak i chervovye vzyatki; razygryvayushchij dolzhen
reshit', kakuyu mast' razrabatyvat' pervoj. S nachal
razygryvat' chervu, potomu chto v sluchae neudachnogo impasa
tref E otvetit v piku, kotoraya u nego poka est', a esli
tuz chervej u W, on budet imet' zhelezobetonnyj prihod k
otrabotannoj pike.
Esli zhe impas tref ne projdet na pozdnej stadii
rozygrysha, to u E ne budet bol'she pik i zashchita ne smozhet
posadit' kontrakt.
W lishen priemov.
W mozhet otkazat'sya ot pervoj vzyatki v cherve, nadeyas',
chto hod mozhet poluchit' partner. Na vtoruyu chervu W vynuzhden
polozhit' tuza, i ego ruka ostalas' bez priemov. On mozhet
pojti eshche raz v piku, no S otkazhetsya vzyat' etu i zaberet
tol'ko sleduyushchuyu vzyatku, ochishchaya E ot pik.
S mozhet teper' bezopasno vypolnit' impas tref. E
voz'met korolem tref, no ne smozhet vyjti v chervu ili najti
kakuyu-libo druguyu vozmozhnost' peredat' hod W. S legko
voz'met ostal'nye vzyatki, vypolnyaya kontrakt s overom.
Posmotrim teper', chto sluchilos' by, esli by S snachala
razygral trefu. E vzyal by korolem i prodolzhil piku. |to
pozvolilo by W vyrabotat' svoyu masti nezavisimo ot togo,
budet S igrat' na propuskanie ili net. S v konce koncov
vynuzhden budet razygryvat' chervu, i togda W, vzyav tuzom,
doberet ostavshiesya piki, razrushaya kontrakt.
YAvlyaetes' li Vy impul'sivnym bridzhistom, ili ot Vashego
glaza ne ukroyutsya skrytye vozmozhnosti? CHem bol'she vnimaniya
Vy proyavite pri raschetah, tem bolee bezopasnoj budet igra.
Vy platite Vashi den'gi i dolzhny delat' vybor.
N, N-S v zone.
K92 N E S W
863 1{D} - 2NT -
AKJ84 3NT
Q10
843 QJ108
J10942 75
72 Q1095
542 AK7
A75
AKQ
63
J9863
Ataka - valet chervej. S byl impul'sivnym igrokom i,
vzyav chervu, proimpasiroval bubnu. Impas ne udalsya. E
otvetil damoj pik, i tol'ko teper' S ponyal, chto okazalsya v
bede. Uzhe pozdno pereklyuchat'sya na trefu, ibo E poluchit dve
trefy, dve piki i bubnu. Poetomu razygryvayushchij vynuzhden
prodolzhat' razygryvat' bubnu, no pri etom on poluchil
tol'ko 8 vzyatok. E vzyal vtoruyu bubnu i sygral valetom pik,
ubiraya poslednyuyu zaderzhku razygryvayushchego v etoj masti.
Posle chego u zashchity est' vsegda pyat' vzyatok.
Trefa garantiruet igru.
S dolzhen byl vzyat' vzyatku v cherve i sygrat' trefoj
vmesto bubny. E mozhet vzyat' korolem tref i sygrat' v piku,
vybivaya odnu pikovuyu zaderzhku. Razygryvayushchij povtoryaet
trefu, vybivaya tuza tref, no tuz pik eshche kontroliruet
mast'. Razygryvayushchij beret tri trefy, dve bubny, dve piki
i tri chervy.
Esli Vy vnimatel'no razberetes' v situacii, to Vy
poschitaete Vashi vzyatki i vyberete pravil'nyj plan,
garantiruyushchij vyigrysh kontrakta. Esli Vy budete igrat' po
vdohnoveniyu, ne schitaya svoih vzyatok, to u Vas budet
vdohnovenie, a u opponentov - vzyatki.
6. Vyiskivajte kratchajshij put'.
Vo mnogih beskozyrnyh kontraktah kazhdaya storona
pytaetsya kak mozhno bystree razygrat' svoyu dlinnuyu mast'.
Esli Vy vidite, chto opponenty peregonyayut, Vy obyazany
iskat' drugoj, bolee korotkij put'.
62 S W N E
K4 1{E} - 1{D} -
Q10652 2NT - 3NT
J1084
J874 K10953
J92 Q10863
J874 A
K8 75
AQ
A75
K83
AQ963
W atakuet chetverkoj pik, E kladet korolya, i Vy berete
tuzom. Vash obychnyj plan - perejti po korolyu chervej i
impasirovat' trefu. Esli impas idet, Vy berete pyat' tref,
dve chervy i dve piki - itogo 9 vzyatok. A esli net?
Opponenty vozvratyat piku, i Vam ostanetsya naschitat'
tol'ko 8 vzyatok. Zashchitniki zhe voz'mut tri piki, trefu i
bubnu, tak kak oni vyigryvayut sostyazanie na skorost'.
Popytajtes' iskat' kratchajshij put' v bubne.
Operedit' opponentov mozhno tol'ko v bubne. Esli Vy
igraete foskoj s odnoj ili drugoj storony i sleduyushchij
opponent imeet tuza, Vy mozhete vyigrat' sostyazanie v
skorosti.
Esli oba opponenta postavyat foski, to, poluchiv odnu
bubnu, Vy mozhete smelo pereklyuchat'sya na trefu. Vy voz'mete
2 chervy, dve piki, odnu bubnu i 4 trefy.
Esli opponent voz'met bubnu tuzom, Vy smozhete poluchit'
chetyre vzyatki v etoj masti. Esli valet buben ne upadet,
mozhno zaimpasirovat' trefu.
Luchshim planom budet perejti k bolvanu po cherve i vyjti
foskoj buben. Vy ne znaete, u kogo tuz, no singletnogo
tuza imeet smysl lovit' tol'ko u E. Dejstvitel'no, E beret
tuzom i vyhodit pikoj. Vy berete damoj, igraete korolem
buben i, obnaruzhiv otsutstvie buben u E, impasiruete W
desyatkoj, nabiraya 9 vzyatok.
7. Razvivajte pravil'nuyu mast'.
Kak pravil'no reshit', kakuyu mast' razygryvat'? Sleduet
li razrabatyvat' Vashu samuyu dlinnuyu mast' ili est' drugaya
vozmozhnost'?
N-S v zone.
J6 S N
A32 1{E} 2{E}
10853 3NT
KJ43
K10752 943
Q954 1087
Q4 K762
87 Q109
AQ8
KJ6
AJ9
A652
Ataka - pyaterka pik, razygryvayushchij ochen' udachno
polozhil valeta, kotoryj uderzhal vzyatku. CHto dal'she?
S sobiralsya pojti v trefu - samuyu dlinnuyu i sil'nuyu
mast'. Odnako posle nekotorogo razmyshleniya vyshel foskoj
buben so stola i zaimpasiroval valetom. Impas ne udalsya, i
W vzyal damoj, no ne byl ochen' obradovan. W ne mozhet
prodolzhit' piku v vilku AQ. Esli zhe on vozvrashchaet chervu
ili bubnu, to razygryvayushchij poluchaet svobodnyj impas. V
konce koncov W reshil pojti v trefu i eto bylo ego
schast'em, tak lyuboj drugoj hod stoil by emu vzyatki.
Prodolzhenie plana.
S prodolzhaet svoj plan vyrabotki bubny. On vzyal trefu
korolem i poshel v bubnu, postaviv s ruki devyatku. On ne
vozrazhal protiv neudachi impasa, tak kak v etom sluchae
vyrabatyvalas' desyatka buben bolvana, a hod ot W ne mog
prichinit' vreda.
Odnako sluchilos' tak, chto vtoroj impas buben udalsya.
Teper' S mog pojti tuzom tref i potom otdat' vzyatku na
damu tref.
E otvetit v piku, no razygryvayushchij legko voz'met 9
vzyatok. On byl uveren, chto voz'met 2 piki, 2 chervy, 2
bubny i tri trefy. On mog by popytat'sya vzyat' lishnyuyu, no
pri etom riskoval by kontraktom.
Teper' my vidim, pochemu S reshil razrabatyvat' snachala
bubnu. On mog pozvolit' W poluchit' hod, tak kak etot
zashchitnik dlya razygryvayushchego ne opasen. A esli by S nachal s
trefy, E mog by poluchit' hod i pojti v piku ili v chervu.
|to sozdalo by razygryvayushchemu ser'eznye trudnosti i moglo
by privesti dazhe k razrusheniyu kontrakta.
8. Impas cherez opasnogo opponenta.
Esli tol'ko odin opponent opasen, Vy dolzhny starat'sya
ne dat' emu vozmozhnosti poluchit' hod.
Vse do zony.
Q6 S N
A1065 1{D} 1{C}
K98 2NT 3NT
K873
J9732 A104
74 QJ982
Q762 4
Q4 J1095
K85
K3
AJ1053
A62
Ataka - trojka pik. Vy s nadezhdoj stavite damu pik so
stola, no, k Vashemu razocharovaniyu, E postavil tuza,
zabiraya vzyatku. E prodolzhaet desyatkoj pik, i Vy
propuskaete. Tret'yu piku berete korolem. K etomu vremeni
Vy znaete, chto W atakoval dlinnoj pikoj. On yavlyaetsya
opasnym opponentom, tak kak mozhet zabrat' ostavshiesya piki,
kak tol'ko emu pridet hod. E zhe ne opasen, tak kak pik u
nego bol'she net.
Dvustoronnij impas.
Teper', kogda Vy znaete, kakoj opponent opasen, Vy
mozhete zahlopnut' dver' u nego pered nosom. Dvustoronnij
impas bubny daet Vam etu vozmozhnost'. Vzyav korolem pik, Vy
vyhodite valetom s ruki, W kladet fosku i Vy pozvolyaete
valetu sovershit' impas.
Esli u E est' dama, on poluchit na nee vzyatku, no Vy ne
vozrazhaete protiv etogo, ved' Vy shchedry v predostalenii
hoda bezopasnomu opponentu.
Sluchilos' tak, chto Vash impas udalsya. Vy hodite foskoj
buben, impasiruya devyatkoj. Zatem Vy zabiraete korolya buben
i vozvrashchaetes' v ruku, chtoby vyjti tuzom buben, bezopasno
vyigryvaya kontrakt.
Vy dolzhny byli by delat' impas v protivopolozhnom
napravlenii, esli by dama pik vzyala pervuyu vzyatku. Togda E
byl by opasnym opponentom, a W - bezopasnym.
V etom sluchae nado bylo by srazu sygrat' korolem buben
i zatem impasirovat' devyatkoj. Takim obrazom my izoliruem
opasnogo opponenta.
Esli Vy mozhete provodit' impas v obe storony, delajte
eto tak, chtoby ne otdat' hod opasnomu opponentu. Vy mozhete
ne ugadat' impas, no obezopasit' kontrakt Vy obyazany.
9. Otdajte vzyatku bezopasnomu opponentu.
V raznoobrazii zaklyuchaetsya prelest' bridzha. Neobychnye
obstoyatel'stva mogut zastavit Vas razygryvat' standartnuyu
kombinaciyu nestandartnym sposobom. Zadachi takogo sorta
soobshchayut igre osobuyu prityagatel'nost'.
Vse v zone.
732 S W N E
Q95 1{E} 1{F} - -
KQ83 1NT - 2NT -
Q94 3NT
QJ1096 84
KJ3 8762
54 J10962
AJ8 107
AK5
A104
A7
K6532
Ataka - dama pik. S otdaet pervuyu vzyatku. W prodolzhaet
valetom pik, i razygryvayushchij beret. Razygryvayushchij schitaet
vzyatki i vidit, chto emu nuzhny tri trefy. Vopros o tom, kak
razygryvat' mast'. Iz torgovli yasno, chto u W est' tuz
tref.
"Edinstvennyj" sposob igry zaklyuchaetsya v tom, chtoby
pojti foskoj tref k dame bolvana, a zatem vernut'sya
trefoj, igraya ot S foskoj, nadeyas', chto tuz tref u W
vtoroj. Beroyatnost' udachi etogo priema - 50%.
Igra okazalas' nesostoyatel'noj.
|ta igra okazalas' by nesostoyatel'noj v dannom
rasklade. W poluchil by vtoruyu trefu na valeta, posle chego
utverdil by piku. Poluchiv hod po tuzu tref, on by zabral
vsyu otrabotannuyu piku, razrushaya kontrakt.
S byl uveren, chto W atakoval iz pyatikartochnoj masti.
|to oznachaet, chto u E tol'ko dve piki. Poetomu
razygryvayushchij dolzhen vyjti foskoj tref s ruki i polozhit'
devyatku so stola, esli W ne polozhit starshuyu kartu. E
voz'met desyatkoj tref, no ne smozhet otvetit' v piku. S
dolzhen otdat' dve trefy, no u opponentov net vozmozhnosti
dobrat' piku.
E otvechaet v chervu, razygryvayushchij beret tuzom i
vyhodit foskoj tref. W ne mozhet teper' razrushit' kontrakt.
Vistuyushchie voz'mut dve trefy, odnu piku i odnu chervu, no
razygryvayushchij vyigryvaet gejm.
10. Mamino pravilo impasov.
"Kogda ya byl malen'kim, - skazal S posle vyigrysha
sleduyushchego kontrakta, - moya mama nauchila menya osnovnomu
pravilu bridzha: nikogda ne provodit' impas, esli korol'
golyj". "Zabavno," - provorchal E.
74 S N
Q104 1NT 3NT
AQJ85
K108
A10852 J93
653 KJ92
7632 K
4 76532
KQ6
A87
1094
AQJ9
Ataka - pyaterka pik. E kladet valeta, i S vyigryvaet
damoj. S vidit, chto emu neobhodimy bubnovye vzyatki. Ego
pervoj mysl'yu bylo proimpasirovat', no v eto moment on
vspomnil o svoej mame. On vyshel bubnoj k tuzu bolvana,
obvaliv singletnogo korolya u E.
Dal'nejshaya igra byla prosta. S vzyal sverhu 11 vzyatok.
Esli by on impasiroval bubnu, to otdal by na korolya, i
potom, posle vyhoda E v piku, otdal by eshche chetyre piki.
Prostoe ob®yasnenie.
Neobychnyj plan rozygrysha bubny ob®yasnyaetsya ochen'
prosto. Ego mama, v dejstvitel'nosti, nikogda ne igrala v
bridzh, no razygryvayushchij ne mozhet sebe pozvolit' otdat' hod
E. Mozhno otdat' vzyatku W, tak kak tot ne v silah otobrat'
chetyre piki.
CHto delat', esli by korol' bubuen u E ne okazalsya
singletnym? Togda kontrakt proigryvaetsya. Kontrakt mozhno
vyigrat', tol'ko esli korol' buben u W ili on u E, no
singletnyj. Esli korol' upadet, Vy mozhete poblagodarit'
mamu za prekrasnyj sovet.
11. Kombinirujte Vashu igru.
Kogda Vy provodite impas, u Vas est' polovina shansov
vyigrat' vzyatku. Odnako polovina shansov - i na proigrysh,
esli impas ne idet. Esli u Vas est' vybor mezhdu dvumya
impasami, to kakoj provodit'?
105 S W N E
AJ86 1{D} 1{F} 2{D} -
K85 2NT - 3NT
K732
KQJ97 8643
54 K732
Q2 743
Q986 J10
A2
Q109
AJ1096
A65
Ataka - korol' pik. Vlez'te v shkuru razygryvayushchego. Vy
vyigraete pervuyu ili vtoruyu vzyatku v pike i vstanete pered
problemoj, chto impasirovat' - chervu ili bubnu. Esli
projdet impas chervej, Vy voz'mete piku, chetyre chervy, dve
bubny i dve trefy - itogo 9 vzyatok. Esli Vy popytaete
schast'ya v bubne, to v sluchae udachi Vy poluchite piku, pyat'
buben, chervu i dve trefy - tozhe 9 vzyatok. CHto delat'? Esli
impasirovat' bubnu, to kak?
Kombinirovannyj plan.
Vashim luchshim shansom budet igrat' kombinirovanno.
Snachala nado popytat'sya obvalit' nedostayushchuyu figuru v
odnoj iz krasnyh mastej. Esli figura ne vypadet, mozhno
popytat'sya impasirovat' druguyu. |to daet Vam dva shansa
vmesto odnogo.
Kakaya karta mozhet vypast' s bol'shej veroyatnost'yu -
korol' chervej ili dama buben? Otvet ocheviden. Vy igraete
tuzom i korolem buben. Esli vypadet dama, u Vas net
problem. V sluchae neudachi u Vas est' eshche v zapase chervovyj
impas. V dannom sluchae dama vypadaet i Vam ne nuzhny
impasy.
12. Propustite hod k bezvrednomu opponentu.
Otkaz ot vzyatki mozhet lishit' prihodov opasnogo
opponenta.
Vse v zone.
74 S N
AK54 1{D} 1{C}
8743 1NT 3NT
AQ6
KJ963 Q85
J108 Q93
J106 Q5
73 98542
A102
762
AK92
KJ10
W atakuet shesterkoj pik, i E kladet damu. Vy
propuskaete dva kruga pik i berete tret'yu vzyatku tuzom.
Opasnyj opponent dlya Vas - W, poskol'ku on mozhet vybrat'
piku, kak tol'ko poluchit hod. Vy imeete 8 vzyatok sverhu i
Vasha zadacha vyrabotat' eshche vzyatku v cherve ili bubne, pri
etom ne otdavaya hoda W.
Vasha osnovnaya nadezhda - bubna, no Vy dolzhny perejti k
bolvanu, chtoby hodit' bubnoj cherez E. Esli Vy pojdete
foskoj s ruki, to W nemedlenno voz'met, a esli Vy budete
igrat' starshimi figurami, to E razblokiruetsya damoj.
Vy hodite chervoj k bolvanu, a hitryj E stavit valeta -
ochen' ploho: ved' esli by on postavil trojku chervej, Vy by
spokojno otdali hod E, no sejchas Vy ne mozhete sygrat'
foskoj ot bolvana, tak kak W zaberet ostavshiesya piki.
Vzyav na stole korolem chervej, Vy vyhodite foskoj
buben. Esli E kladet damu, to Vy s gotovnost'yu otdaete emu
etu vzyatku, esli zhe on igraet foskoj, to Vy berete tuzom
buben.
Teper' Vy perehodite na stol trefoj i snova igraete
foskoj buben. E vynuzhden polozhit' damu. Vy igraete foskoj
s ruki, otdavaya emu hod. Ideya sostoit v otdache bubnovoj
vzyatki, no - bezopasnomu opponentu. Sleduyushchuyu bubnu Vy
zabiraete korolem i poluchaete nedostayushchuyu vzyatku na
devyatku buben.
13. Izbegajte nenuzhnyh impasov.
Tol'ko kogda bridzhist popadet v raj, on mozhet byt'
uveren, chto vse ego impasy projdut. No poka on ostaetsya na
zemle, on dolzhen uchityvat' vozmozhnost' neudachnogo impasa.
|to neobhodimo prinyat' vo vnimanie pri sostavlenii plana
rozygrysha.
N-S v zone.
52 N S
AJ4 1{D} 1{F}
KQJ93 2{D} 2NT
KJ5 3NT
AK87 943
95 K8762
642 A87
8632 97
QJ106
Q103
105
AQ104
Ataka - devyatka chervej. Pri atake razygryvayushchij
nemedlenno impasiruet, dumaya, mozhet byt', chto on uzhe
nahoditsya v rayu. Odnako ochen' skoro on obnaruzhit, chto
nahoditsya sovershenno v drugom meste. E voz'met pervuyu
vzyatku korolem chervej i otvetit chetverkoj pik. S vynuzhden
postavit' desyatku pik, i W vyigryvaet korolem. On
prodolzhaet semerkoj pik, E kladet devyatku i razygryvayushchij
stavit valeta pik.
Tol'ko teper' razygryvayushchij poschital svoi vzyatki. On
dolzhen byl ozhidat' odnu vzyatku v pike, dve v cherve i
chetyre v trefe, no dlya vyigrysha kontrakta emu neobhodima
eshche i bubna. Odnako, kogda on poshel v bubnu, E vzyal tuzom
i vyshel poslednej pikoj. |to dalo W dve pikovyh vzyatki i
razrushilo kontrakt.
Posmotrim, chto budet, esli razygryvayushchij otkazhetsya ot
impasa v pervoj vzyatke. On vyigraet tuzom chervej i otojdet
bubnoj, vybivaya tuza. |to dast razygryvayushchemu 4 bubny, 4
trefy i tuza chervej. Zashchita smozhet vzyat' tuza buben,
korolya chervej i dve starshie piki. No eto ne privedet k
razrusheniyu kontrakta.
14. Tormoznite opponenta.
Esli by u Vas byli ne glaza a rentgenovskie
izluchateli, Vy by legko vyigryvali ne buduchi horoshim
igrokom. Odnako esli Vy obladaete tol'ko normal'nym
zreniem, to volej-nevolej dolzhny ovladet' iskusstvom igry
kartami.
N, N-S v zone.
K104 N E S W
AK7 1{D} 1{F} 1NT -
KQ873 2NT - 3NT
97
75 AJ983
109542 83
A J6
86543 QJ102
Q62
QJ6
109542
AK
Ataka - semerka pik. Pri etoj atake Vy dolzhny
popytat'sya vzyat' navernyaka 9 vzyatok, ne vidya ruk
opponentov.
Kak nado igrat'? Dopustim, Vy polozhite fosku ot
bolvana. E kladet vos'merku pik, i Vy vyigryvaete vzyatku
damoj. Vy nadeetes', chto tuz buben nahoditsya u E i hodite
v bubnu, chtoby vybit' tuza. |tot plan ne rabotaet: W
zabiraet tuza buben i prodolzhaet pikoj. E beret 4 pikovye
vzyatki, razrushaya kontrakt.
Davajte popytaemsya najti drugoj plan igry. Vy kladete
fosku ot bolvana v pervoj vzyatke, E kladet vos'merku, i Vy
otdaete emu vzyatku. E prodolzhaet tuzom i foskoj pik. Tak,
kak lezhat karty, Vy vyigraete kontrakt. No ne pozdravlyajte
sebya. Vy by proigrali kontrakt, esli by tuz buben byl by u
E. Vy ugadali ili, mozhet byt', vospol'zovalis'
rentgenovskim zreniem.
Pravil'naya igra.
Esli Vy igraete pravil'no, Vam ne nuzhen rentgenovskij
apparat. Lish' polozhite korolya pik ot bolvana v pervoj
vzyatke, i Vam ne nuzhno bespokoit'sya o raspolozhenii tuza
buben. Esli E voz'met pervuyu vzyatku tuzom pik, on ne
smozhet otvetit' v piku (Vy pustite fosku k desyatke stola).
|to dast Vam temp, chtoby vybit' tuza buben, vne
zavisimosti ot togo, gde on nahoditsya. Esli E pustit
pervuyu piku, u Vas est' eshche odna zaderzhka. V lyubom sluchae
Vy v bezopasnosti.
15. Razblokiruyas', sozdaj perehod.
"|ti molodye igroki ochen' legkomyslenny" - skazal
staryj kibitcer.
7532 S N
A84 2NT 3NT
J72
732
Q1084 J9
76 109532
Q9853 A6
96 K1084
AK6
QKJ
K104
AQJ5
Ataka - pyaterka buben. E kladet tuza, a razygryvayushchij
"legkomyslenno" snosit korolya buben. Staryj kibitcer,
vskochiv so stula, pobezhal bolet' k drugim stolikam. Kak Vy
mozhete zametit', on oshibsya. S byl sovershenno prav: emu
nuzhny tri trefovyj vzyatki, chtoby vypolnit' kontrakt. No
dlya etogo on dolzhen dvazhdy vyjti trefoj ot bolvana. Odin
perehod - po tuzu chervej, a gde zhe vtoroj? Bubnovyj valet
mozhet obespechit' neobhodimyj perehod, no tol'ko v tom
sluchae, esli razygryvayushchij sneset korolya. E vozvrashchaet
shesterkoj buben, i W beret damoj.
Teper' razygryvayushchij mozhet perejti na stol po valetu
buben i impasirovat' damoj tref, poluchaya na nee vzyatku. On
vozvrashchaetsya na stol po cherve i povtoryaet impas k valetom
tref, vyigryvaya kontrakt.
Ne bud' zhadnym.
S mozhet legko proigrat' kontrakt, esli ne sneset
korolya buben. On smozhet vzyat' tol'ko odnu vzyatku v bubne,
no na korolya v ruke, a ne na valeta bolvana; takim obrazom
i u nego budet lish' odna peredacha na stol i lish' odin
trefovyj impas. Bez odnoj vmesto svoej igry.
Nekotorye igroki gordyatsya tem, chto kladut pervuyu kartu
ot bolvana bez razdumij. Odnako etot vid speshki nichem ne
voznagrazhdaetsya.
QJ5 S N
942 1{E} 1{D}
KQJ107 1{C} 2{D}
74 3NT
9752 K108
85 J1073
842 A963
KQ103 86
A43
AKQ5
5
AJ952
Ataka - dvojka pik. Posle ataki bolvan "delaet
oshibku", vykladyvaya piku na stol prezhde ostal'nyh mastej.
Mgnovenno razygryvayushchij komanduet polozhit' damu pik. E ne
tak toropliv. On hochet posmotret' ostal'nye karty stola,
prezhde chem sygrat'. Zatem on akkuratno kladet vos'merku
pik, uderzhivaya korolya. Razygryvayushchij impasiruet devyatkoj
tref, otdavaya na desyatku W. Tot vozvrashchaet piku i E kladet
korolya, ubivaya kartinku bolvana. Kak razygryvayushchij ni
ubivalsya, prishlos' emu sest' bez dvuh. Bubnovye vzyatki
propali, a ostal'nye masti legli ploho.
Ne speshi.
S dolgo dumal posle tret'ej vzyatki, iskal prizrachnye
shansy, nadeyalsya na chudo.
A ved' esli by on sygral v pervoj vzyatke bez speshki,
to ostal'noe razygryvalos' by molnienosno.
Osmotrev stol celikom, legko zametit', chto on daet
massu vzyatok v bubne, nado tol'ko dobrat'sya do nih.
Edinstvennyj perehod na stol - po pike. Po etoj prichine
razygryvayushchij dolzhen berech' pikovye figury. On obyazan v
pervoj vzyatke polozhit' fosku so stola i zabrat' v ruke
tuzom. Zatem hodit' v bubnu i zhdat', poka tuz ne voz'met
svoyu zakonnuyu vzyatku.
Pozdnee nuzhno budet prosto dvazhdy vyjti v piku,
dostigaya zemli obetovannoj. Teper' neslozhno podschitat'
nakoplennoe: dve vzyatki v pike, tri chervy, 4 bubny i odna
trefa - bolee chem dostatochno dlya kontrakta.
17. Bezopasnaya igra garantiruet kontrakt.
Kak by Vy stali razygryvat' bubnu v takom rasklade?
Zakrojte karty W-E i popytajtes' najti pravil'nyj otvet.
654 S N
AKJ 1NT 6NT
A953
AQ7
1087 K932
74 98653
Q1082 7
J1098 632
AQJ
Q102
KJ64
K54
Ataka - valet tref. |to mozhet pokazat'sya nemnogo
strannym, no nel'zya otvetit' na postavlennyj vyshe vopros
pravil'no bez predvaritel'nogo issledovaniya v pike.
Pravil'naya igra - vzyat' pervuyu trefu na stole i
nemedlenno impasirovat' k dame pik. Esli impas udalsya, Vy
mozhete dopustit' poteryu odnoj bubnovoj vzyatki. Odnako,
esli impas ne udalsya, Vam neobhodimo budet razygrat' bubnu
bez poteri vzyatki.
Predpolozhim vnachale, chto impas ne udalsya. Togda Vy
dolzhny poluchit' vse bubny. Vy idete foskoj k tuzu i zatem
impasiruete k valetu. Vy dolzhny najti vtoruyu ili tret'yu
damu buben u E.
Neobhodim bezopasnyj rozygrysh.
Esli tol'ko impas piki udalsya, neobhodim bezopasnyj
rozygrysh bubny. Sejchas vam nuzhny tol'ko tri vzyatki v
bubne. Voz'mite pervuyu vzyatku bubnovym korolem i pojdite
foskoj k bolvanu. Esli W polozhit melkuyu, Vy impasiruete k
devyatke buben.
Vam ne nuzhno boyat'sya poteri vzyatki, esli mast' est' u
oboih opponentov. Esli zhe karty lezhat imenno tak, kak
pokazano na diagramme, devyatka buben dast Vam tret'yu
vzyatku i Vash kontrakt budet v bezopasnosti. Esli W polozhit
desyatku ili damu buben, Vy mozhete vzyat' ee tuzom i pojti
devyatkoj buben k ruke, vyrabatyvaya valeta.
CHto budet, esli u W singlet, a E imeet 4 bubny? V etom
sluchae E pokazhet otsutstvie buben na vtorom kruge. |to
lokalizuet ostal'nye bubny. Legko vyigrat', zabrav vzyatku
tuzom i pojdya k valetu. Koroche govorya, Vam garantirovany
tri vzyatki v bubne pri rozygryshe takim sposobom.
18. Zastav'te opponenta dat' nedostayushchuyu vzyatku.
Kogda Vy s ochen' sil'noj rukoj proigryvaete v
kontraktnom bridzhe vsego 50 ochkov, eto Vas kak to
vozbuzhdaet. Da i partnera (konechno, ne tak, kak 800, no
vse zhe dostatochno horosho) probuzhdaet ot spyachki.
Q65 S N
762 3NT -
8743
J73
J872 10943
KJ853 Q9
62 1095
K8 10954
AK
A104
AKQJ
AQ62
Ataka - pyaterka chervej. E kladet damu. S, lyubuyas' soej
velikolepnoj rukoj, propuskaet pervuyu vzyatku. E prodolzhaet
chervu, i S vyigryvaet tuzom. Razygryvayushchij bystro zabral
svoi starshie bubny i dve starshie piki. Zatem on hitro
poshel foskoj tref k bolvanu, nadeyas', chto W dostatochno
glup, chtoby propustit'. No W vzyal korolem tref
momental'no, kak chelovek, kotoromu otmenili smertnyj
prigovor, ved' zdes' imenno eto i bylo! On zabral tri
chervy i razrushil kontrakt.
"Ochen' sportivno, starik" - skazal W razygryvayushchemu.
Po - vidimomu, eto bylo edinstvennoe dobroe slovo, kotoroe
moglo byt' skazano po povodu metoda rozygrysha.
CHervovyj hod privel by k vyigryshu.
S pravil'no razygryval kontrakt do togo momenta, kogda
poshel foskoj tref. Vmesto etogo nado bylo pojti svoej
poslednej chervoj, W vzyal by svoi tri chervy, no vynuzhden
byl by posle etogo pojti libo v trefu, libo v piku.
Pikovyj hod daval by vzyatku na damu bolvana, a trefovyj -
svobodnyj impas. V lyubom sluchae razygryvayushchij uvereno bral
by svoi 9 vzyatok.
19. Luchshe vsego - 100% impas.
ZHil-byl bednyj, no chestnyj bridzhist, kotoromu dobraya
volshebnica podarila schastlivuyu monetku. "Kogda ty dolzhen
budesh' ugadyvat', - skazala starushka nashemu geroyu, - bros'
monetku. Zadumaj tol'ko, chto znachit vypadenie orla, chto -
reshki. Monetka rasskazhet, chto tebe delat'".
Vse shlo horosho mnogo let, no odnazhdy vstretilsya
rasklad:
AK74 S N
975 1NT 3NT
A32
863
106 J985
K43 J10862
Q1086 97
K1074 J9
Q32
AQ
KJ54
AQ52
Ataka - chetverka tref. Nash geroj beret damoj. On
pytaetsya otobrat' piku sverhu, no pika lezhit ploho. W
snosit chervu na tret'yu piku. S imeet 8 vzyatok v starshih
kartah i vidit, chto udachnyj impas chervy ili bubny daet emu
devyatuyu vzyatku. Kakoj impas provodit'? On vynimaet iz
karmana volshebnuyu monetku. Orel - cherva, reshka - bubna. W
sarkasticheski ulybaetsya. Vo-pervyh, on ne verit v chudesa,
a vo-vtoryh - znaet, chto oba impasa ne idut.
Moneta poteryalas'.
S brosaet monetku, i ... o uzhas! Ona vyletela v okno i
poteryalas', k bol'shomu sozhaleniyu razygryvayushchego i uchenyh
iz mestnogo universiteta, kotorye uzhe davno metili
issledovat' ee. K schast'yu, nash geroj svyato veril v monetu.
"|to dolzhno znachit', chto impasov delat' nel'zya," - reshaet
on i okazyvaetsya sovershenno prav. On otbiraet tuza tref i
hodit trefoj, pozvolyaya W vzyat' ego vzyatki. Teper' W ne
ulybaetsya. Poluchiv svoi dve trefy, on obyazan vyjti v chervu
ili bubnu, provodya impas za razygryvayushchego, da eshche
navernyaka udachnyj.
S poluchil devyatuyu vzyatku i kontrakt.
Inogda Vam udaetsya najti prevoshodnuyu liniyu igry,
otkazavshis' ot ochevidnoj, no plohoj. Pri etom Vy ne vsegda
otdaete sebe do konca otchet v tom, chto zhe sobstvenno
proishodit.
KJ107 S N
K72 1{D} 1{F}
842 2NT 3NT
J106
843 9652
J104 AQ98
J953 76
K72 954
AQ
653
AKQ10
AQ83
Ataka - valet chervej. S ne dolzhen govorit' 2NT bez
zaderzhki v cherve. No v dannom sluchae ego plohaya torgovlya
pozvolila emu primenit' krasivyj rozygrysh - Venskij udar.
Venskij udar, oruzhie sovremennyh masterov, eto -
ochevidnaya igra, v kotoroj Vy pomeshchaete (gipoteticheski)
klyuchevye karty u odno iz opponentov i vynuzhdaete ego
snesti odnu iz nih. V dni Vista sostavlyalis' zadachi na
Venskij udar i luchshie igroki neskol'ko dnej reshali ih.
Vernemsya k nashemu geroyu. On otdaet pervye chetyre
vzyatki v cherve, eta poterya idet emu na pol'zu, kak sgonka
lishnego vesa. Na chetvertuyu chervu on snosit bubnu so stola
i trefu s ruki. W sbrasyvaet trefu (signal), i E chestno
vyhodit devyatkoj tref.
S ne yavlyaetsya luchshim igrokom v mire, no on horosho
znaet stil' svoih druzej po bridzhu. W ne sposoben snesti
semerku tref, ne imeya v etoj masti figury.
Doloj impas.
Itak, S reshaet otkazat'sya ot impasa. On b'et tuzom i
zabiraet 4 piki, snosya s ruki dve trefy. U nego ostayutsya v
ruke 4 bubny. S eshche nichego trudnogo ne vidit. On nadeetsya,
chto vse ego bubny voz'mut. W dumaet, chto zhe emu sbrosit'
na poslednyuyu piku.
U nego korol' tref i chetyre bubny s valetom. Ne korolya
zhe snosit', ved' S uzhe sbrosil damu tref, a na stole zhivoj
valet. Poetomu W kladet bubnu. |to pozvolyaet S vzyat' 4
bubnovye vzyatki. W byl zaskvizovan. N, sil'nyj igrok, s
vostorgom sledil za sobytiyami.
"Velikolepno! - provozglasil on posle okonchaniya igry.
- Venskij udar!"
"Nichego osobennogo, - skromno zametil S. - |to bylo ne
trudno".
Bol'shinstvo igrokov schitayut, chto srednie beskozyrnye
rasklady bolee trudny, chem srednie kozyrnye. Glavnoj
prichinoj takogo mneniya yavlyaetsya tot fakt, chto sil'naya
kozyrnaya mast' prikryvaet ot vseh zol, a beskozyrnaya ruka
ot vsego etogo predohranit' ne mozhet.
Na samom dele, kozyrnye problemy reshit' byvaet
trudnee, chem beskozyrnye. I dejstvitel'no, lyubaya
beskozyrnaya igra mozhet byt' provedena i pri nalichii
kozyrya, no Vy mozhete vdobavok provesti takie specificheskie
manevry, kotorye ne mogut sluchit'sya v beskozyrnom
kontrakte.
_Perekrestnye ubitki.
V e21, naprimer, rassmatrivaetsya igra na perebitki. V
beskozyrnom kontrakte razygryvayushchij voz'met tol'ko tri
pikovye vzyatki. Odnako, esli pika - kozyr', on voz'met 7
ili 8 vzyatok pri pomoshchi etoj masti.
Zdes' est' i dopolnitel'nye momenty. S odnoj storony,
ne vsegda mozhno sebe pozvolit' ottyanut' kozyrej. Kazhdyj
hod v kozyr' lishaet razygryvayushchego vzyatki na ubitku. S
drugoj storony, v e21 razygryvayushchij dolzhen otobrat'
starshie karty v pobochnyh mastyah pered perekrestnymi
ubitkami. S tret'ej storony, sushchestvuet opasnost'
nadbitki, kak v e22.
Kogda prihoditsya bit' neskol'ko raz, to vnachale b'em
melkimi kozyryami (veroyatnost' nadbitki nevelika), pozzhe -
nado ne shchadit' vysokih.
V e22 s cel'yu bezopasnosti bol'shinstvo ubitok delaem
starshimi kozyryami.
_Oberegajte kozyrej.
Esli Vam ne ochen' povezlo s dlinoj i siloj v kozyrnoj
masti, s raspredeleniem kozyrej u opponentov - to
zabotlivo oberegajte svoih kozyrej ot ukorachivaniya,
nadbitok i drugih nepriyatnostej.
Prostejshij sposob - hodit' foskami k starshim cherez
tuza opponenta. |to pozvolyaet ekonomit' figury. Kak
pokazano v e23, takaya berezhlivost' privedet k plyusovoj
zapisi vmesto minusa.
Drugoj sposob sohranit' kontrol' v dline kozyrnoj
masti - otkazat'sya ot ubitki. Snosya poteryu, kak v e24, my
sberegaem kozyrej. |tot tip igry osobenno vazhen, esli u
Vas vsego chetyre kozyrya.
Kogda eto tol'ko vozmozhno, sohranyajte kozyrej bolvana
dlya kontrolya dlinnoj masti opponenta. |to pozvolit Vam
sohranit' kozyrej ruki dlya otbora onyh u zashchity i, voobshche,
dlya kontrolya situacii v celom.
Sdacha e25 pokazyvaet, chto inogda pered kozyryaniem
neobhodimo razrabotat' pobochnuyu mast'. Kozyr' bolvana
zhdet, kak futbol'nyj bek - chistil'shchik.
Inogda Vam prihoditsya otkazat'sya ot ubitki, chtoby
prervat' kommunikaciyu. |ta igra srodni beskozyrnoj igre na
propuskanie s tuzom v masti opponentov. Zdes' rol' tuza
igraet kozyr'. (Primer e26).
Samaya zamechatel'naya ruka v etoj serii - e27, v kotoroj
Vy dolzhny perebit' tuzom starshego kozyrya partnera,
ostavlyaya opponentu starshuyu kartu v kozyrnoj masti. |to
pozvolyaet razrabotat' svoyu pobochnuyu mast' i operedit'
opponentov. Drugaya, bolee "normal'naya", igra k uspehu ne
privodit, ibo prihoditsya teryat' vazhnejshij temp.
_CHtenie kart.
Naibol'shaya raznica mezhdu ekspertom i srednim igrokom
sostoit v tom, chto ekspert postoyanno pytaetsya predstavit'
sebe raspolozhenie kart v zakrytyh rukah. On eto delaet kak
buduchi razygryvayushchim, tak i v zashchite. Torgovlya daet pervyj
klyuch k razgadke razmeshcheniya nedostayushchih kart. Kogda igrok
delaet naznachenie, razumno predpolozhit' nalichie u nego
opredelennoj sily. Koe-chto izvestno i o raspredelenii - o
dline v nazvannoj masti, o beskozyrnom raspredelenii, esli
byla sdelana zayavka v NT.
Dazhe esli igrok v torgovlyu ne vstupaet, chasto ego ruku
takzhe mozhno predstavit'.
V e32 nikto iz opponentov v torgovlyu ne vstupal,
odnako ih molchanie pomoglo vosstanovit' polnuyu kartinu
rasklada.
Esli torgovlya ne rasskazhet vsej istorii, popytajtes'
provesti razvedku v rozygryshe. Otkladyvajte vse ugadki na
potom, nadeyas', chto kartina proyasnitsya.
V e33, naprimer, Vy otkladyvaete ugadku v cherve, poka
ne prodelaete nekotoroj raboty s trefoj. Vam stanet yasno,
v kakuyu storonu ugadyvat'.
Sposobnost' schitat' do 13 - takzhe otlichitel'naya cherta
eksperta. Sostaviv predstavlenie o tom, skol'ko kart v
masti imeet odin opponent, vychislyaem ruku ego partnera.
Primer takogo scheta pokazan v e34 i e35.
Igroku, kotoryj nikogda ne zanimaetsya schetom, takaya
rabota vnachale pokazhetsya iznuritel'noj, no stoit neskol'ko
raz preodolet' sebya, kak eto vhodit v privychku, stanovitsya
refleksom, bolee poleznom v bridzhe, chem chto-libo drugoe.
21. Zabirajte vzyatki v pobochnyh mastyah pered vzaimnymi ubitkami.
Esli produkt horosh, poka svezh, esh' ego poran'she. To zhe
i so vzyatkami.
10986 S N
- 1{F} 4{F}
A8732
K963
- A5432
AJ83 Q965
J10964 K5
Q1072 J8
KQJ7
K10742
Q
A54
Ataka - valet buben, razygryvayushchij beret tuzom. Poka
vse horosho. S vidit, chto naberet kuchu vzyatok na
perebitkah, ubivaya bubnu v ruku, a chervu v stol. |to
pravil'nyj analiz, no razygryvayushchij zabyl ob odnoj melochi.
Vo vtoroj vzyatke razygryvayushchij ubil bubnu v ruke,
zatem ubil chervu na stole s snova poshel v bubnu, i vot tut
E snes trefu, a razygryvayushchij smelo ubil bubnu kozyrem.
S uzhe pochti proigral kontrakt, no on uporstvuet v
svoej oshibke. On ubivaet chervu na stole i vyhodit
chetvertoj bubnoj, a E snova snosit trefu i trefovye vzyatki
razygryvayushchego propadayut.
S ubil i vyshel tret'ej chervoj, ubivaya na stole. On
poshel poslednej bubnoj "bolvana", a E ubil kozyrnym tuzom,
posle chego otvetil kozyrnoj foskoj. Razygryvayushchij imel uzhe
8 vzyatok, no bol'she nichego ne smog vzyat' - bez dvuh.
_Nezamechennyj princip.
S prosmotrel fundamental'nyj princip igry na vzaimnye
perebitki. Nuzhno otobrat' starshie karty v pobochnyh mastyah,
a zatem uzhe igrat' na perebitki. Pravil'naya liniya igry:
Vyigrat' pervuyu vzyatku tuzom i srazu zhe otobrat' tuza i
korolya tref. |ti vzyatki horoshi, poka oni svezhie, a so
vremenem oni prokisayut, v chem razygryvayushchij i ubedilsya.
Otobrav trefovye vzyatki, razygryvayushchij mozhet nachat'
igru na perebitki. On naberet 10 vzyatok, vypolnyaya gejmovyj
kontrakt.
22. Ne posylajte mal'chika.
Soglasno nashej statistike, 199 raz v chas nekij
razygryvayushchij delaet ubitku nizkim kozyrem, pozvolyaya
opponentu perebit'. V 115 takih sluchayah opponent zamechaet:
"Ne posylajte mal'chika vypolnyat' muzhskuyu rabotu".
QJ83 S N
AQ642 1{D} 1{C}
J 2{F} 4{F}
J63 4NT 5{D}
1062 75 5NT 6{E}
95 KJ1083 6{F}
Q10652 84
842 Q1097
AK94
7
AK973
AK5
Ataka - devyatka chervej, razygryvayushchij pravil'no nachal
s togo, chto otobral pyat' starshih kart v pobochnyh mastyah
(vidimo, on prochital predydushchuyu stat'yu). On snes trefu ot
bolvana, ubil trefu v stol, ubil chervu v ruku, ubil bubnu
u bolvana i sleduyushchuyu chervu ubil v ruku. K neschast'yu,
razygryvayushchij ubil chervu devyatkoj, W nadbil desyatkoj,
sdelav pri etom zamechanie o muzhchinah i mal'chikah.
Zatem W otvetil kozyrem. |to byl konec dlya bednogo S.
On imel dve bubny k otdache, a bolvan tol'ko odnogo kozyrya.
Bez odnoj.
_A shlem-to "sverhu".
Na samom dele, shlemik, dejstvitel'no, verhnij posle
togo, kak razygryvayushchemu udalos' ubit' po odnoj karte
nizkimi kozyryami. Teper' pravil'naya liniya igry: poslat'
chetyreh muzhchin sdelat' rabotu mal'chika. V etoj stadii S
imeet AK9 v kozyryah i tri foski buben. U bolvana QJ8 v
kozyryah i tri foski chervej. Dal'nejshaya igra na ubitki
nizkimi kozyryami nebezopasna.
S dolzhen hodit' bubnoj i bit' valetom ot bolvana. On
vozvrashchaetsya chervoj i b'et korolem, dalee prodolzhaet
bubnoj, ubivaya damoj na stole, sleduyushchuyu chervu on b'et
tuzom. On mozhet pojti zatem poslednej bubnoj i ubit'
vos'merkoj.
Odin iz opponentov mozhet poluchit' vzyatku na kozyrnuyu
10-ku v 12-oj ili 13-oj vzyatke, no S ne mozhet proigrat'.
Odin iz sposobov promocii mladshih figur - eto lovlya
vysokih kart opponenta.
Razygryvayushchij dolzhen derzhat' ushki na makushke, chtoby ne
popast'sya.
J53 E S W N
6532 1{C} 1{F} - 3{F}
KQJ7 - 4{F}
AQ
1094 A6
107 KQJ96
852 943
96542 K83
KQ872
A8
A106
J107
Ataka - desyatka chervej, razygryvayushchij beret tuzom i
vyhodit kozyrnoj foskoj k valetu bolvana, E "slovil" ego
tuzom - vazhnyj moment dlya obrazovaniya kozyrnoj vzyatki
partneru.
Zatem E prodolzhaet korolem i damoj chervej.
Razygryvayushchij zamechaet, chto esli on ub'et korolem ili
damoj, to kozyrnaya desyatka W stanovitsya berushchej, a esli on
b'et kozyrnoj foskoj, to W nadbivaet. V lyubom sluchae,
razygryvayushchij mozhet perejti k prisedaniyam.
_Doloj shablony.
S mozhet vypolnit' kontrakt, ekonomno razygryvaya
kozyrnye figury. Ponyatno, chto E imeet tuza pik (tak kak on
otkryl torgovlyu), poetomu razygryvayushchij dolzhen hodit
kozyrnoj foskoj cherez E k figuram v ruke.
Vyigrav pervuyu vzyatku, razygryvayushchij hodit bubnoj k
bolvanu i vozvrashchaetsya kozyrnoj foskoj. Luchshaya igra E -
propustit', i razygryvayushchij poluchit vzyatku na korolya. S
snova hodit bubnoj k bolvanu i vozvrashchaetsya foskoj pik. E
igraet tuzom, i razygryvayushchij kladet fosku. E nichego ne
mozhet zapromocirovat', tak kak na ego tuza poleteli foski.
E mozhet sejchas sygrat' chervoj, no tretij krug chervej
razygryvayushchij spokojno ub'et damoj pik. |to ne dopuskaet
desyatku pik W k igre, ved' zatem razygryvayushchij styanet
kozyrnogo valeta, zabiraya poslednego kozyrya u W,
i vse dal'nejshee prosto.
24. Spasajte Vashih kozyrej.
Vse uchebniki sovetuyut Vam rassmatrivat' v kachestve
kozyrnoj tu mast', v kotoroj u Vas s partnerom ne men'she 8
kart.
|to prevoshodnyj sovet, no chto Vy namerevaetes'
predprinyat', esli takoj masti ne sushchestvuet?
J73 W N E S
A43 - 1{E} 3{D} 3{C}
873 - 4{C}
AK84
10964 82
10976 85
102 AKQ954
Q105 J63
AKQ5
KQJ2
J6
972
Ataka - desyatka buben. Piki i chervy odinakovo
priemlemy kak kozyri. Kogda Vy ne mozhete najti
vos'mikartochnyj fit, Vy udovletvorites' fitom 4-3,
osobenno, esli Vasha mast' vozglavlyaetsya bol'shinstvom ili
vsemi starshimi kartami. Odnako, imeya korotkij kozyr', Vy
dolzhny byt' ochen' vnimatel'ny. Odna nesvoevremennaya ubitka
mozhet stoit' kontrakta.
V dannom sluchae razygryvayushchij mozhet legko v etom
ubedit'sya. W vyhodit desyatkoj buben, i E trizhdy hodit
starshimi bubnami. S delaet fatal'nuyu oshibku, ubivaya tret'yu
bubnu starshim kozyrem. W sbrasyvaet piku na tret'yu bubnu.
Teper' razygryvayushchij trizhdy hodit kozyryami, nadeyas' na
udachu. Teper' u W ostalsya starshij kozyr'. Pri sluchae W
zaberet svoego kozyrya i trefovuyu vzyatku, razrushaya
kontrakt.
_Nuzhno sbrosit'.
Kogda E vyshel tret'ej bubnoj, razygryvayushchij dolzhen
sbrosit' fosku tref. Kak by ni razvivalis' sobytiya,
razygryvayushchij otdast etu trefovuyu vzyatku rano ili pozdno.
Nichego ne stoit otdat' ee sejchas, sohranyaya kozyrej dlya
bolee vazhnoj raboty.
E ne mozhet bol'she hodit' bubnoj, tak kak ee ub'yut u
bolvana. Esli on pojdet v lyubuyu druguyu mast',
razygryvayushchij tem bolee vyigryvaet, styagivaya vseh kozyrej.
S poluchaet chetyre kozyrya, chetyre piki i dve trefy.
25. Dvojki tozhe pomogayut.
Razve ne ispytyvali Vy nekij styd, vykladyvaya
singletnuyu kozyrnuyu dvojku na stol? Vy chuvstvuete, chto ne
mozhete pomoch', a partner rasschityvaet na luchshuyu podderzhku.
No ne rasstraivajtes', u Vashej dvojki tozhe budet svoj
den'.
876432 W N E S
2 1{E} - 2{E} 4{C}
QJ92
84
A9 J105
10974 86
83 A76
AKJ72 Q10953
KQ
AKQJ53
K1054
6
Ataka - tuz i korol' tref, razygryvayushchij dolzhen bit',
tak kak u nego k otdache pika i bubna. On ne mozhet
pozvolit' sebe otdat' dve trefovye vzyatki.
CHto teper' dolzhen delat' razygryvayushchij? Esli on reshit
styanut' kozyrej, to dlya etogo budet dolzhen ispol'zovat'
chetyre svoih kozyrya, posle chego u nego ostanetsya tol'ko
odin kozyr'. Razygryvayushchij vyb'et tuza buben, no istratit
na trefu poslednego kozyrya. W sohranit tuza pik i trefu,
chtoby vyigrat' dve poslednie vzyatki, sazhaya kontrakt bez
odnoj.
_Kozyri dolzhny zhdat'.
A k chemu byli eti razgovory o kozyrnoj dvojke? Esli Vy
sohranite ee u bolvana, dvojka uderzhit opponentov ot
tret'ego hoda v trefu.
Vmesto nemedlennogo otbora kozyrej Vy dolzhny pervym
delom vybit' tuza. Kakogo? Ne bubnovogo. Esli Vy Vyjdete
bubnoj pered otborom kozyrej, kto-nibud' smozhet ee ubit'.
Pojdite damoj pik. Mozhet sluchit'sya tak, chto Vy
ostanetes' pri vzyatke, togda nado nemedlenno pereklyuchat'sya
na kozyrya. Esli zhe W zaberet damu pik tuzom, on ne budet
opasen. Zashchita ne mozhet pojti tretij raz v trefu, tak kak
dvojka bolvana prikryvaet kozyri razygryvayushchego. Esli W
sdelaet drugoj hod, Vy primete ego, otberete chetyreh
kozyrej i vyb'ete tuza buben.
26. Podozhdite s kozyrem.
Vy chasto vozderzhivaetes' s tuzom, chtoby razrushit'
kommunikacii mezhdu vistuyushchimi. No otkazyvaetes' li Vy ot
ubitki kozyrem s etoj zhe cel'yu? |tot priem polezno znat'.
872 S W N E
Q84 1{F} - 1NT 2{D}
854 2{C} 3{D} - -
K632 3{F}
AK53 4
73 9652
Q92 AKJ1063
QJ107 98
QJ1096
AKJ10
7
A54
W atakuet dvojkoj buben, i E beret korolem, posle chego
prodolzhaet tuzom buben - i vot zdes' dlya razygryvayushchego
nastupit klyuchevoj moment. Esli on ub'et, to pogorit, kak
shved pod Poltavoj.
W otblokiruetsya damoj buben. S dolzhen hodit' kozyrem,
a W mudro otkazhetsya ot pervoj kozyrnoj vzyatki.
Razygryvayushchij prodolzhaet kozyryat', i teper' W zaberet tuza
i korolya pik, ottyagivaya vseh kozyrej bolvana i ostavlyaya po
odnomu kozyryu u sebya i u razygryvayushchego. Zatem W pojdet
foskoj buben. Esli razygryvayushchij ub'et, to lishitsya
kozyrej. W mozhet byt' uveren v poluchenii kozyrnoj vzyatki i
trefy. Esli razygryvayushchij otkazhetsya ot ubitki, E budet
prodolzhat' bubnu do teh por, poka razygryvayushchij ne budet
vynuzhden ubit'. Kontrakt proigryvaetsya.
_Ne nado bit'.
S mozhet vyigrat' kontrakt, otkazavshis' ubit' bubnu vo
vtoroj vzyatke. Vmesto etogo on dolzhen snesti fosku tref,
kotoruyu on navernyaka otdast.
Bubnu prodolzhayut, no teper' razygryvayushchij mozhet
spokojno ubit'. Zamet'te effekt: teper' W lishen buben.
Poskol'ku imenno W poluchit pikovuyu vzyatku, on ne smozhet
prodolzhit' bubnoj, chtoby vozobnovit' sokrashchenie kozyrej
razygryvayushchego. Lishennyj etoj sladkoj dlya nego
vozmozhnosti, W pereklyuchaetsya na trefu ili chervu, no
razygryvayushchij mozhet styanut' kozyrya i vypolnit' kontrakt.
Po suti, eto takaya zhe igra, kak i v beskozyrnyh rukah,
kogda Vy vozderzhivaetes' s tuzom, ozhidaya, poka opponent ne
pojdet poslednej kartoj v masti.
Vash kozyr' vypolnyaet rol' tuza.
27. Kozyrnaya manipulyaciya.
Moj otec uchil menya zhizni.
"Synok, - govoril on, - ty uzhe dostatochno vzroslyj,
chtoby znat' pravdu. Tvoi opponenty nikogda ne budut
pomogat' tebe. Oni zabotyatsya tol'ko o svoih interesah".
On, konechno, byl prav.
A N E S W
KQJ 1{D} - 1{F} 2{E}
AKQ4 X - 3{C} -
108762 6{C}
5 976432
10983 6
76 J1098
AKQJ95 43
KQJ108
A7542
532
-
W atakuet korolem tref, S ubivaet, hodit kozyrem k
korolyu i prodolzhaet damoj. E sbrasyvaet piku, a
razygryvayushchij chuvstvuet nekotorye trudnosti.
Razygryvayushchij otbiraet tuza pik, i zatem tyanet tretij
raz kozyrya valetom ot bolvana. Teper' u razygryvayushchego
ostaetsya v kozyryah tol'ko tuz, a u W - desyatka.
Razygryvayushchij hodit starshimi bubnami bolvana. On
rasschityvaet, chto W ub'et starshuyu bubnu, ispol'zuya dlya
etoj celi svoego kozyrya, togda razygryvayushchij budet
kontrolirovat' situaciyu, sohranyaya kozyrnogo tuza i starshuyu
piku.
Nikto ne uchil razygryvayushchego zhizni: W vozderzhalsya ot
ubitki bubny, ostavlyaya razygryvayushchemu vse ego problemy.
_Net vyhoda.
Teper' situaciya bezvyhodnaya. Razygryvayushchij hodit
trefoj ili bubnoj ot bolvana. On ispol'zuet kozyrnogo
tuza, pozvolyaya W zabrat' poslednego kozyrya i ostavshiesya
trefy. Bez treh!
S dolzhen vypolnit' shlem, igraya akkuratno.
Razygryvayushchij perebivaet valeta chervej kozyrnym tuzom. |to
ostavlyaet ego s kozyrnoj foskoj i chetyr'mya starshimi
pikami. W imeet starshuyu kozyrnuyu desyatku, no razygryvayushchij
hodit starshimi pikami, poka W ne ub'et. Posle etogo S
imeet vozmozhnost' dobrat' vse ostavshiesya piki, ispol'zuya
poslednego kozyrya kak priem.
|to neobychno - perebit' sobstvennogo valeta tuzom, tem
samym vyrabotav kozyrnuyu desyatku opponentu.
No delo v tom, chto kontrakt mozhet byt' vypolnen tol'ko
pri etoj neobychnoj igre.
V etom konkretnom sluchae pravil'naya igra na tri vzyatki
otlichaetsya ot standartnoj.
28. Utverzhdenie korotkoj masti.
Inogda vzyatki lezhat na poverhnosti. Vam ne nuzhno
prilagat' usilij, chtoby dostat' ih. No est' vzyatki,
kotorye nahodyatsya gluboko pod zemlej - i togda Vam
neobhodima lopata, chtoby dobrat'sya do nih.
1098 W N E S
J1093 1{C} - 2{C} 4{F}
853
932
6 74
AKQ62 8754
QJ9 K1074
QJ85 K107
AKQJ532
-
A62
A64
Ataka - korol' chervej. Predstav'te sebe, chto Vy
razygryvaete etu ruku. Vy bez truda mozhete vzyat' 9 vzyatok
v svoem kontrakte, kotorye lezhat sverhu: 7 kozyrej i dva
tuza.
Gde zhe desyataya vzyatka?
Ponyatno, chto desyataya vzyatka dolzhna byt' v cherve, tak
kak nichto drugoe stat' vzyatkoj ne mozhet.
Pravda, sovershenno neyasno, kak cherva mozhet stat'
vzyatkoj, no poplyujte na ruki i berites' za lopatu.
_Ne tyanite kozyrej.
Odno sovershenno ponyatno: ne nuzhno tyanut' kozyrej.
Kogda Vy utverdite chervovuyu vzyatku, Vam, nebos',
zahochetsya perejti na stol, chtoby zabrat' ee. Odin iz
kozyrej bolvana stanet vhodom, pozvolyayushchim dostignut' etoj
celi.
Ubejte korolya starshim kozyrem, pojdite kozyrnoj foskoj
k 8-ke bolvana i vernite valetom chervej.
E igraet foskoj, i Vy snosite fosku buben. W prinimaet
damoj chervej i otvechaet damoj buben, kotoruyu Vy berete
tuzom i snova hodite kozyrnoj foskoj k devyatke bolvana.
Zatem Vy hodite desyatkoj chervej so stola, snosya poslednyuyu
bubnu s ruki.
W prinimaet tuzom chervej i snova hodit bubnoj. Vy
berete starshej pikoj i hodite poslednim melkim kozyrem k
desyatke. |to privodit Vas k bolvanu i pozvolyaet poluchit'
vzyatku na devyatku chervej - zhivuyu desyatuyu vzyatku.
Esli u Vas est' dva shansa vyigrat' kontrakt, kakoj Vy
budete probovat' pervym?
J3 S N
Q108762 2{C} 2NT
J6 3{E} 4{C}
653 6{C}
A875 Q10942
3 4
9752 K10843
10987 42
K6
AKJ95
AQ
AKQJ
Ataka - desyatka tref. Predstav'te sebe, chto Vy
razygryvayushchij. Kakov Vash plan igry?
Estestvenno, chto Vy prinimaete pervuyu vzyatku i tyanete
odin raz kozyrej. S etim problem net. No kak Vy budete
igrat' dal'she? (Ponyatno, chto nuzhno sostavit' polnyj plan
rozygrysha, prezhde, chem prikasat'sya k pervoj karte
bolvana).
Vy tverdo uvereny v poluchenii 6 kozyrej, 4 tref i tuza
buben. Vy nuzhdaetes' eshche v odnoj vzyatke. Budete li Vy
hodit' pikoj k korolyu ili bubnoj ot bolvana, impasiruya
damoj?
Vy, konechno, chelovek lyuboznatel'nyj i, posmotrev v
karty, uvidite, chto pikovyj impas terpit neudachu, a
bubnovyj idet. Znachit li eto, chto Vy dolzhny impasirovat'
bubnu i otkazat'sya ot popytki vyigrat' pikovuyu vzyatku?
Nichego podobnogo! Kogda Vy igraete v obychnyj bridzh, to
karty opponentov ne vidite. Poskol'ku Vy ne znaete, chto
bubnovyj korol' u E, to mozhete popytat'sya ran'she sygrat'
piku.
_Mozhno li ispravit' oshibku?
Vybiraya, kakuyu zhe mast' razygrat' snachala, Vy dolzhny
zadat' sebe vopros: "A smogu li ya ispravit' oshibku, esli
ne ugadayu?"
Esli Vy provedete bubnovyj impas i korol' voz'met
vzyatku, to zashchita srazu zhe zaberet tuza pik. Polozhenie
ispravit' nevozmozhno. Predpolozhim, chto Vy ottyanuli kozyrya
i chetyre trefy, snosya piku ot bolvana. Teper' perehodim
kozyrem na stol i igraem poslednej pikoj. Esli Vy teryaete
korolya pik, Vy eshche ne proigrali - ved' mozhno perejti na
stol kozyrem i pojti bubnoj, impasiruya damoj.
Koroche govorya, rozygrysh piki daet Vam oba shansa, a
bubny - tol'ko odin. Konechno, polovina karavaya luchshe, chem
nichego, no celyj - sovsem horosho.
S vozrastom k nam prihodit umenie govorit' elegantno.
Naprimer, posle okonchaniya sleduyushchej sdachi S provozglasil,
chto on pal zhertvoj opticheskogo obmana. Ochen' elegantno.
Odnako, kogda S byl malen'kim mal'chikom, ego mama ne raz
govorila poprostu, chto ego glaza vidyat bol'she, chem mozhet
vmestit' zheludok.
AQJ93 S W N E
A2 1{C} - 1{F} 2{E}
J74 3{E} - 3{F} -
1073 4{C} - 5{C} -
854 K72 6{C}
764 8
653 Q82
9852 AKQJ64
106
KQJ10953
AK109
-
W atakuet dvojkoj tref, razygryvayushchij ubivaet. Zatem
on trizhdy otbiraet kozyrej i vyhodit desyatkoj pik na
impas.
Ruka vyglyadit ochen' prostoj. Razygryvayushchemu neobhodima
udacha pikovogo ili bubnovogo impasa. On na pravil'nom
puti, no vdrug E, otkazyvayas' ot vzyatki, kladet fosku pik.
|to, konechno, luchshaya zashchita. Voz'mi E pervuyu vzyatku,
razygryvayushchij sneset na piku vse, chto zahochet.
S schitaet, chto pikovyj impas prohodit. Napevaya pod
nos: "Ah, popalas', ptichka, stoj! Ne ujdesh' iz seti!" - on
vyhodit eshche raz pikoj, impasiruya valetom.
"Kstati o ptichkah, - zamechaet E, - luchshe sinica v
rukah, chem zhuravl' v nebe". Posle etogo on ubivaet piku
korolem i otvechaet trefoj. Teper' razygryvayushchij mozhet
ohat' i ahat', no emu pridetsya otdat' eshche bubnu. SHlemik
proigran.
_ZHadnost' sgubila.
S pozhadnichal, prodolzhaya pikovyj impas. Nado bylo vzyat'
tuzom i vyjti valetom buben. Esli impas prohodit - vot vam
i 13 vzyatok, esli zhe net - vse ravno shlem v bezopasnosti.
Kogda Vasha ruka vyglyadit trudnoj, predstav'te, chto Vy
nahodites' s drugoj storony stola. Mozhet byt', vse
problemy ischeznut, esli Vy pomenyaete tochku zreniya.
AQ984 S N
KJ9 1{C} 2{F}
A7 3{C} 4NT
AQ5 5{D} 5NT
52 KJ1063 6{D} 7{C}
42 653
KJ632 1098
7632 98
7
AQ1087
Q54
KJ104
Ataka - pyaterka pik, i razygryvayushchij dumaet, kuda
devat' teryaemye bubny. On hochet odin raz potyanut' kozyrej,
a zatem igrat' chetyre raza trefu. |tot put' daet
vozmozhnost' sbrosit' teryaemuyu bubnu ot bolvana v tom
sluchae, esli odin iz opponentov imeet chetyre kozyrya i pri
etom chetyre trefy.
"Maloveroyatno," - reshil razygryvayushchij. Situaciya
vyglyadit beznadezhnoj, poka on ne reshil igrat', kak budto
on N i razygryvaet s pozicii bolvana.
N ubil by vse teryaemye piki, tak S i postupaet. On
vyigryvaet pervuyu vzyatku tuzom pik i ubivaet piku, zatem
vozvrashchaetsya na stol damoj tref, chtoby ubit' vtoruyu piku.
Dalee on idet v ruku po tuzu tref, ubivaya sleduyushchuyu piku,
posle chego perehodit po tuzu buben dlya ubitki poslednej
piki kozyrnym tuzom.
_Odin kozyr' ostalsya.
Sdelav chetyre ubitki v ruku, S imeet tol'ko odnogo
kozyrya v svoej ruke: damu. On hodit kozyrnoj damoj i
perebivaet ee korolem chervej, posle chego prodolzhaet
valetom i devyatkoj chervej, sbrasyvaya dve bubny so svoej
ruki. Korol' i valet tref dayut dve poslednie vzyatki
razygryvayushchemu. Mogli li Vy predvidet', chto S sbrosit svoi
teryaemye bubny na kozyri bolvana?
Lyuboj bridzhist, chitavshij o SHerloke Holmse, pomnit
rasskaz o sobake, kotoraya layala po nocham. Vidite li,
sobaka vovse ne layala. I v etom vsya sol' istorii.
Vy udivlyaetes', chto svyazyvaet layushchuyu sobaku so
sleduyushchim raskladom? Posmotrite:
J1094 E S W N
AJ3 - 1{F} - 3{F}
Q74 - 4{F}
A54
63 Q5
Q86 9742
J1095 AK62
9632 K87
AK872
K105
83
QJ10
W vyhodit valetom buben, i razygryvayushchij igraet foskoj
so stola. W prodolzhaet desyatkoj buben - i razygryvayushchij
kladet damu. E beret korolem buben i prodolzhaet tuzom,
zastavlyaya razygryvayushchego ubit'. Poka sobaka ne pri chem.
S hodit tuzom i korolem pik, obvalivaya damu. Zatem on
hodit damoj tref, otdavaya na korolya.
I tut razygryvayushchij podumal o tom, chto sobaka ne
layala. E pokazal uzhe tuza i korolya buben, damu pik i
korolya tref. No pochemu zhe on ne otkryl torgovlyu!? Gde-to
zdes' i zaryta sobaka, kotoraya ne layala.
_Gde dama?
|to ochen' vazhno dlya razygryvayushchego, potomu chto ego
kontrakt zavisit ot ugadki impasa damy chervej. On mozhet
hodit' chervoj s ruki, impasiruya valetom bolvana, ili
chervoj so stola, impasiruya desyatkoj v sobstvennoj ruke. On
ne imeet prava oshibit'sya. No emu ne nyzhna ugadka.
Podobno SHerloku Holmsu, on znaet: E ne mozhet imet'
damu chervej, tak kak, imeya ee, on otkryl by torgovlyu. On
uzhe pokazal 12 ochkov v starshih kartah i - vvidu ego
pervonachal'nogo pasa - ne mozhet imet' eshche dva ochka.
Poetomu razygryvayushchij impasiruet damu chervej u W.
Lyudi ne vsegda pravdivo otvechayut na pryamo postavlennyj
vopros. Sprosite u prohozhego, skol'ko deneg u nego v
karmane, i ochen' veroyatno, chto ego otvet budet uklonchivym.
No vy mozhete najti nekij kosvennyj put' dlya vyyasneniya ego
nalichnosti, skazhem, poprosiv ego sravnit' nomera na
assignaciyah ili cifry na monetah s Vashimi. Takoj sort
nepryamogo vyyasneniya neobhodim v nekotoryh bridzhevyh
raskladah.
K1096 W N E S
KJ8 1{D} - 1{C} 1{F}
8764 - 2{F} - 4{F}
105
72 3
A43 Q10652
AKJ95 1032
982 AJ74
AQJ854
97
Q
KQ63
S ochen' hotel by znat', kto imeet tuza chervej. No
zadaj on etot vopros pryamo - otveta ne posleduet. W
atakuet korolem buben i prodolzhaet tuzom buben,
razygryvayushchij ubivaet.
Naivnyj razygryvayushchij otberet kozyrej i vyjdet s ruki
v chervu. W, estestvenno, polozhit fosku, predlagaya
razygryvayushchemu ugadyvat'. Teper' razygryvayushchij zadumaetsya
o polozhenii tuza. V itoge inogda on ugadaet pravil'no, no
stol' zhe chasto ne ugadaet.
_Pobochnoe vyyasnenie.
Vopros: " Gde sidit tuz chervej?", - nado zadavat' v
trefe. |to obhodnoj put', odnako on ochen' logichen.
Izvestno, chto u W horoshaya bubna - mast' otkrytiya, no dlya
polnocennoj zayavki na pervoj ruke emu neobhodim eshche tuz
sboku. |to mozhet byt' kak tuz chervej, tak i tuz tref. Poka
neizvestno - kakoj imenno. Ubiv bubnu, S hodit foskoj tref
ot bolvana (perehod po kozyryu). Esli E propustit,
procedura povtoryaetsya. Vtoroj hod v trefu E vynuzhden
prinyat'. Teper' Vy znaete, chto W obyazan imet' tuza chervej.
|ta informaciya pozvolyaet Vam vypolnit' kontrakt.
34. Schet reshaet zadachu.
Govoryat, uchenye otkryli, chto nekotorye pticy umeyut
schitat' do 4, no ne do 5. Oni redki.
Bridzhistov, obladayushchih takoj sposobnost'yu, gorazdo
bol'she. Stranno, chto etot fenomen ne zainteresoval uchenyh.
AK73 S W S E
93 1{D} 1{C} 1{F} -
J1083 2{E} - 3{D} -
K106 4{D} - 5{D}
Q854 J1062
AKJ872 Q4
72 94
8 Q9542
9
1065
AKQ65
AJ73
W atakuet korolem chervej, prodolzhaet tuzom, a zatem
valetom. Moj ulybayushchijsya partner, sidya na S, b'et vysokim
kozyrem, a E snosit trefu. S dvazhdy tyanet kozyrej,
otbiraet tuza tref i vyhodit foskoj tref.
W snosit chervu, a razygryvayushchij nachinaet porhat' i
chirikat'. |to vyglyadit milo, no ne proizvodit vpechatleniya
na besserdechnyh opponentov. E poluchaet vzyatku v trefe, i S
usazhivaetsya bez odnoj.
Teper' davajte posmotrim, chto mozhno sdelat', umeya
nemnogo schitat'.
S ubivaet tret'yu chervu i odin raz tyanet kozyrya. Teper'
on snimaet starshie piki, ubivaya tret'yu starshim kozyrem,
perehodit na stol k valetu buben (zakanchivaya
vykozyrivanie) i ubivaet v ruku poslednyuyu piku.
_Nuzhno ugadat' impas.
S dolzhen ugadat', kuda impasirovat' trefu. No na samom
dele ugadyvat' ne nuzhno. E pokazal tol'ko dve chervy i dve
bubny. Kazhdyj iz opponentov imel po 4 piki. 8 kart E
izvestny. Ostal'nye 5 - eto trefy. Itak, razygryvayushchij
znaet, chto iz 6 otsutstvuyushchih tref pyat' imeet E.
Sledovatel'no, sygrav so stola korolem, a zatem foskoj k
valetu, on "ugadyvaet " impas.
35. Kak schitat' kozyrej?
843 W N E S
63 1{F} - - H
8532 2{D} - 2{F} 3{C}
AJ64 - 4{C}
KQJ107 952
4 J752
KQJ109 74
32 Q1098
A6
AKQ1098
A6
K75
CHtoby najti plan rozygrysha odnoj masti, Vy mozhete
popytat'sya razygrat' druguyu mast'.
W vyhodit korolem pik, i Vy berete tuzom. Kak Vy
budete razygryvat' kozyrej: sverhu ili impasiruya? Kazhdyj
chitatel' najdet pravil'nyj otvet, glyadya v rasklad. No ved'
za stolom opponenty ne pokazhut karty. Kak Vam uznat', chto
delat'?
_Rassmotri torgovlyu.
Klyuch k otgadke najdem v torgovle. W dolzhen imet' 10
kart v pike i bubne. Sledovatel'no, v cherve i trefe u nego
ne bolee treh kart. Esli by Vy hoteli vyyasnit', chto u W v
cherve, zastav'te porabotat' Vashu trefu. Vo vtoroj vzyatke
hodite tuzom chervej. K sozhaleniyu, valet ne padaet. Teper'
otberite korolya tref. Zdes' est' slabyj risk, chto ego
ub'yut, no luchshe na eto pojti. Kogda oba dadut mast',
prodolzhaem trefu. Teper' ubitka ne strashna, ibo tuza na
kozyrya my, konechno, ne sbrosim. Kogda W pokazhet vtoruyu
trefu, my uznaem, chto chervej u nego bol'she net. Berem
vzyatku tuzom i vyhodim so stola foskoj chervej, namerevayas'
impasirovat' desyatkoj.
Pravil'nyj rozygrysh klyuchevoj masti inogda nelegok dazhe
na otkrytyh kartah.
J104 S W N E
A74 1{F} 1NT 2{F} 3{D}
543 3{C} - 3{F} 4{E}
K765 4{F}
K97 6
KJ3 105
QJ10 A9876
AQ42 J10983
AQ8532
Q9862
K2
-
Ataka - dama buben. V real'noj igre razygryvayushchij
videl tol'ko svoi karty i karty bolvana. Odnako vhod W 1NT
v zone, ukazyvayushchij na 16-18 ochkov v figurah, mozhet
rasskazat' razygryvayushchemu vse, chto on pozhelaet znat'.
E beret tuzom i otvechaet v kozyrya, razygryvayushchij
propuskaet, W beret korolem i eshche raz sokrashchaet kozyrej. S
beret vzyatku.
Teper' razygryvayushchij nachinaet demonstrirovat' fokusy,
vypuskaya iz shlyapy chervovyh krolikov. On vyhodit so stola
foskoj chervej. Ot E - foska, i nash razygryvayushchij
impasiruet vos'merkoj. Valet beret. Zabrav kozyrnyj otvet,
S vyhodit damoj chervej. Bol'she zashchitniki vzyatok v cherve ne
poluchat: korol' W vylovlen, k nemu prisoedinyaetsya desyatka,
vypadayushchaya u E.
_Drugie igry terpyat fiasko.
Legko videt', chto igraya inache my otdadim ne odnu
chervu. Nichego ne vygadat' razygryvayushchemu, esli tot vyjdet
damoj chervej. W ub'et, a valet i desyatka sygrayut
razdel'no. Ploho hodit' foskoj s ruki: ot W posleduet
foska, i snova dve vzyatki pridetsya otdat'.
37. Standartnyj bezopasnyj rozygrysh.
Kazhdyj bridzhist dolzhen hotya by poverhnostno
oznakomit'sya s ryadom bezopasnyh rozygryshej.
Zapomnit' i v nuzhnyj moment primenit' bol'shinstvo iz
nih - nichego ne stoit. No ih ispol'zovanie inogda izbavit
Vas ot sozercaniya prezritel'no iskrivlennyh gub partnera.
65 S N
7643 2{F} 2NT
Q63 3{F} 3NT
8432 4{F}
2 QJ43
AQJ8 K1092
10875 J94
QJ106 97
AK10987
5
AK2
AK5
W vyhodit damoj tref, razygryvayushchij b'et korolem. On
vidit neizbezhnost' otdachi trefy i chervy. Ego problema
svoditsya k voprosu: kak otdat' ne bolee odnoj kozyrnoj
vzyatki? Esli u W v pike QJxx, to delo tabak - kak ni
igraj. No esli eta kombinaciya u E - net nuzhdy otchaivat'sya.
S nachinaet s tuza kozyrej. On sobiraetsya sygrat' i dal'she
sverhu, esli upadet figura.
_Perejdi na stol.
Sobrav na tuza foski, S obyazan perejti na stol po dame
buben. Zatem on vyhodit poslednim kozyrem so stola. E
kladet fosku, nadeyas', chto razygryvayushchij polozhit korolya.
Pri etom on nichego ne mozhet poteryat'. Teper' S dolzhen
impasirovat' desyatkoj. |to i est' - standartnyj bezopasnyj
rozygrysh.
Esli vzyatku voz'met W, to u opponentov ostanetsya
tol'ko odin kozyr', kotoryj i upadet na korolya. Esli u W
net (kak zdes') kozyrej - bezopasnaya igra spaset kontrakt.
Takoj sposob rekomenduetsya vsegda, za isklyucheniem teh
raskladov, gde nam ugrozhayut ubitki. Takaya opasnost' mozhet
zastavit' vykozyrivat' pobystree.
V nizhesleduyushchem rasklade dazhe na otkrytyh kartah
nelegko najti vyigrysh. Popytajtes'.
A42 E S W N
J73 1{C} 1{F} - 2{F}
K109 - 4{F}
K1097
Q765 3
96 AKQ1054
6532 874
532 QJ8
KJ1098
82
AQJ
A64
W vyhodit devyatkoj chervej, E beret i prodolzhaet mast'.
Tret'yu chervu razygryvayushchij ubivaet korolem pik,
predohranyayas' ot perebitki. W mozhet snesti trefu ili bubnu
- chto hochet, - eto ne imeet znacheniya. Teper' razygryvayushchij
udachno impasiruet valetom pik, zatem desyatkoj. Ot E -
cherva, i kazhetsya, chto S vynuzhden budet otdat' eshche piku i
trefu.
Ostanovites' i podumajte. Mozhete li Vy vyigrat'
kontrakt? Kak zabrat' prikrytuyu damu golym tuzom?
Okazyvaetsya, i eto vozmozhno.
_Ostav'te kozyrej.
Vy zabiraete bubny i starshie trefy, zatem otdaete E
trefovuyu vzyatku. V etot moment na stole - kozyrnyj tuz i
trefa, v ruke - dva kozyrya, u W - dva kozyrya, a u E
ostalas' tol'ko cherva. Ego vyhod Vy b'ete devyatkoj pik, i
dama W vzyatku ne beret.
Esli by W ran'she snes trefu, to tret'yu on ubil by
kozyrem (esli ne zahotel by snesti trinadcatuyu bubnu, chto
principial'no poziciyu ne izmenit), ego kozyrnaya vzyatka
uplyla by ne pozzhe, a ran'she.
GLAVA 3. ZASHCHITNYE RUKI.
Byt' horoshim zashchitnikom znachitel'no trudnee, chem
horoshim razygryvayushchim. Poskol'ku Vy ne vidite kart svoego
partnera, Vy ne imeete vozmozhnosti vybirat' lyuboj plan
dejstvij, kak eto mozhet sebe pozvolit' razygryvayushchij.
Poskol'ku Vy i Vash partner ne mozhete chitat' mysli drug
druga, Vy inogda tyanete voz v raznye storony, v to vremya
kak razygryvayushchij izbavlen ot pomeh so storony svoego
partnera.
Kak rezul'tat, srednie igroki teryayut okolo vzyatki v
zashchite protiv natyanutyh kontraktov. Posvyativ nekotoroe
vremya trenirovkam v zashchite, nauchivshis' sosredotochivat'
vnimanie v trudnyh, no klyuchevyh sdachah, Vy mozhete
umen'shit' poteri do 0,5 vzyatki v sdache - predpolagaya, chto
Vash partner ne potrudilsya kak sleduet v svoyu ochered'.
Srednij zashchitnik znaet neskol'ko priemlemyh pervyh
hodov i neskol'ko obshchih principov. Ostal'noe - sploshnaya
ugadka. Vy budete igrat' namnogo luchshe, esli nauchites'
razmyshlyat' nad pervym hodom, schitat' vzyatki, ispol'zovat'
razumnye signaly i vychislyat' raspolozhenie figur.
_Pervyj hod.
Dopustim, Vy vybrali mast' pervogo hoda. Kakoj kartoj
vyjti iz raznyh kombinacij? Naprimer, Vam rekomenduetsya
hod korolem iz KQ ili AK. ZHelatelen hod starshej iz
sekvencii KQJ, QJ10, J109. Esli Vasha mast' ne soderzhit
takih privlekatel'nyh kombinacij, Vam rekomenduetsya hod
chetvertoj po starshinstvu iz AQ652 ili KJ9632, - eto
horoshie prakticheskie sovety na starte. Nachinayushchij vybiraet
chto-libo priemlemoe iz etih hodov s minimal'noj zatratoj
umstvennoj energii.
No kogda Vy priobretete nekotoryj opyt i nachnete
upravlyat' soboj vo vremya igry, Vy otbrosite etot metod
vybora pervogo hoda. V bol'shinstve sluchaev Vy dolzhny
vnimatel'no proanalizirovat' torgovlyu, chtoby opredelit', v
kakuyu mast' hodit'. Tol'ko posle etogo nado dumat', kakoj
kartoj vyjti.
V nekotoryh sluchayah partner kontrit dlya ukazaniya masti
hoda (smotri "Obshchie svedeniya o torgovle"). No dazhe esli on
vstupal v torgovlyu, a zatem ne kontril, chashche vsego
opravdan hod imenno v mast' partnera. Byvaet, on i v
torgovlyu vlezaet tol'ko dlya togo, chtoby pokazat' mast'
hoda.
Kakoj kartoj hodit' v mast' partnera? S dubletom
hodite starshej. S tremya ili bolee - hodite starshej iz
sekvencii; ne imeya otnositel'no plotnoj kombinacii - 3-ej
ili 4-oj sverhu.
_Hody protiv shlemovyh kontraktov.
Esli Vash partner ne vstupal v torgovlyu mast'yu i ne
kontril, hodite v nenazvanuyu mast' protiv kozyrnyh shlemov.
Predpochtitel'nee hodit' v mast', vozglavlyaemuyu damoj ili
korolem. Cel' - utverdit' vzyatku v pobochnoj masti, kotoruyu
mozhno budet zabrat' potom, esli udastsya poluchit' hod.
Ne delajte atakuyushchih hodov protiv bol'shogo shlema ili
malogo beskozyrnogo. Vsegda opasajtes' naigrat' pervym
hodom vzyatki, predpochtite vozmozhnost' ostavit'
razygryvayushchemu samomu reshat' svoi problemy.
_Hody v beskozyrnyh kontraktah.
Esli Vash partner ne kontril i ne nazyval mast',
rassmotrite torgovlyu i svoyu ruku, chtoby otvetit' na
voprosy:
1) neobhodimo zashchishchat'sya aktivno ili passivno
2) ch'yu mast' razrabatyvat': svoyu ili partnera
Esli po torgovle vidno, chto opponenty imeyut odnu ili
dve sil'nye mast', Vy ne mozhete pozvolit' sebe passivnuyu
zashchitu. Nel'zya davat' opponentu vremya.
Esli opponenty umerenno sil'ny i nepohozhe, chto u nih
est' dlinnye masti, a takzhe esli Vy vidite, chto ih masti
ploho lezhat, Vy mozhete ne speshit'. Nenuzhnaya aktivnost'
mozhet podarit' opponentu lishnyuyu vzyatku.
Iz sekvencij igrajte starshej figuroj, iz drugih
kombinacij - chetvertoj sverhu.
_Hody protiv kozyrnyh kontraktov.
Iz-pod tuza hodit', kak pravilo, ploho, no i tuzom -
ne horosho. V mast' partnera luchshe hodit' starshej figuroj.
CHasto byvaet horoshim hod iz sekvencii. V pervuyu ochered'
rassmotrite vozmozhnost' hoda v kozyr'.
Imeya dlinnogo kozyrya, razrabatyvajte pobochnuyu mast'.
Starajtes' ukorotit' kozyrya v "dlinnoj" ruke. Schitajte
vzyatki i vnimatel'no sledite za signalami partnera.
Vy, konechno, znakomy s tipom bridzhista, kotoryj vse
delaet "po knige". On mozhet dazhe nazvat' stranicu, na
kotoroj ob®yasnyayutsya ego zayavka ili rozygrysh. On - hodyachaya
reklama dlya knigoizdatelej, no udachlivym igrokom emu ne
byt'.
6 E S W N
AQ1094 1{F} 2{E} 2{F} 3{C}
K97 - 4{E} - 5{E}
Q1073
K8732 AJ954
652 J87
1042 AQJ6
94 8
Q10
K3
853
AKJ652
CHto govoritsya v knige o pervom hode iz takoj ruki kak
u W?
"Nado hodit' v mast' partnera," - sovetuyut vse
rukovodstva. "Esli Vasha mast' ne soderzhit sekvencii, to
hodite chetvertoj po starshinstvu," - nahodim my
prodolzhenie. W chital vse eti knigi, poetomu vyhodit
trojkoj pik. |to pozvolyaet razygryvayushchemu vypolnit'
kontrakt.
E mozhet zabrat' vzyatku tuzom pik. Esli on nemedlenno
ne zaberet tuza buben, to razygryvayushchij voz'met 12 vzyatok,
snesya vsyu bubnu ruki na chervu.
_Ne pryach'sya za pravila.
K schast'yu dlya bridzha, knigi ne mogut predusmotret'
vse. Knigi, konechno, pomogayut, no vremya ot vremeni
prihoditsya "rabotat' golovoj". Nado uvidet', kogda o
pravilah polezno zabyt'.
Horoshen'ko posmotrite na karty W. Esli Vy pojdete
foskoj pik, to isklyuchite sebya iz rozygrysha do sleduyushchej
razdachi. No tak li Vy bespomoshchny? Popytajtes' pojti
korolem pik. |to dast vzyatku Vam, a ne Vashemu partneru.
Teper' Vy mozhete rassmotret' situaciyu i opredelit', kuda
pereklyuchat'sya. Estestvenno, Vy najdete hod desyatkoj buben
i S usyadetsya bez dvuh.
Teper' malen'koe dopolnenie k Vashemu lyubimomu svodu
knizhnyh pravil: esli Vasha ruka bespomoshchna v pobochnyh
mastyah, no soderzhit starshuyu figuru v masti partnera,
igrajte etoj starshej. |to pozvolit Vam sohranit' hod i
vybrat' prodolzhenie posle rassmotreniya kart stola.
Ochen' nemnogie igroki kak sleduet dumayut nad pervym
hodom. Oni nachinayut s lyuboj bolee-menee razumnoj karty, a
dumat' budut tol'ko posle togo, kak bolvan polozhit karty
na stol.
AJ7 S N
108752 1{E} 1{C}
A652 1{F} 2{F}
5 4{F}
654 32
43 AKJ9
KQ109 8743
KJ96 842
KQ1098
Q6
J
AQ1073
Dajte srednemu igroku karty W. Otlozhiv razdum'ya, on
vyjdet korolem buben. Razygryvayushchij voz'met tuzom, a posle
etogo, perehodya v ruku bubnovymi ubitkami, smozhet ubit'
tri trefy na stole. On voz'met 5 kozyrej v ruke, treh na
stole i dvuh tuzov.
"Nevezuha," - skazhet srednij W i potyanetsya za
sleduyushchej kolodoj. Dumat' emu ne prishlos' vovse.
_Razminaj izviliny.
"Nevezuha," - skazhet razygryvayushchij, esli W podumaet
pered pervym hodom. Po torgovle vidno, chto S imeet 9 ili
10 kart v chernyh mastyah. U W imeetsya nekotoraya dlina i
sila v trefe. On s legkost'yu mozhet opredelit', chto bolvan
ves'ma korotok v trefe.
|ti prostye mysli nemedlenno vyzyvayut opasenie, chto
razygryvayushchij mozhet vyigrat' kontrakt na perekrestnyh
perebitkah. Luchshaya zashchita, sledovatel'no, - hod po kozyryu.
Posle etogo razygryvayushchij v trudnoj pozicii. Dvuh ubitok
na stol emu malo. Luchshij shans razygryvayushchego - eto vzyat'
na stole i impasirovat' trefu k dame. Impas ne udaetsya, i
W snova prodolzhaet kozyrem, posle chego u razygryvayushchego
budet eshche bol'she hlopot, chem ran'she.
Vsegda rassmotrite vozmozhnost' pervogo hoda v kozyr',
kogda torgovlya predpolagaet igru na ubitki. Vam mozhet ne
hvatit' tempa v dal'nejshem na kozyrnoe pereklyuchenie.
Zashchitnyj signal, nazvannyj "kozyrnoe eho" - eto
horoshee oruzhie. No kakoj smysl signalit', esli partner ne
sledit.
983 E S W N
52 1{C} X - 2{D}
AQ96 - 2{F} - 3{F}
Q1084 - 4{F}
1074 A2
4 AQJ1073
J8742 K53
8752 62
KQJ65
K986
10
AKJ
W atakuet chetverkoj chervej, E beret tuzom i vozvrashchaet
damoj. W ubivaet korolya chervej semerkoj pik. |to - nachalo
signala, no E ne obrashchaet vnimaniya. On dumaet, kakoj on
molodec, chto poshel chervoj na ubitku i, osleplennyj
gordynej, zabyvaet glyanut' na kartu partnera. W otvechaet
bubnoj, razygryvayushchij b'et tuzom i vyhodit kozyrem so
stola. E beret tuzom, a W snosit chetverku, zavershaya
signal.
_CHto zhe znachit etot signal?
Snos v posledovatel'nosti starshaya - mladshaya v kozyrnoj
masti oznachaet, chto u Vas imeetsya eshche tretij kozyr'.
Snos "semerka - chetverka" ot W yasno pokazal, chto u
nego est' kozyr' starshe semerki. E mozhet bezopasno pojti
chervoj, nadeyas', chto kozyr' partnera starshe devyatki stola.
Posmotri E vnimatel'no na kozyrnuyu vzyatku, i on uvidel
by, chto "eho" proizoshlo. U nego v ruke dvojka pik, a na
stole - trojka. Sledovatel'no: chetverka partnera -
mladshaya. Koroche, E dolzhen videt', chto on mozhet posadit'
kontrakt, pojdya chervoj.
Vmesto etogo E pytaetsya vzyat' korolya buben. S ubivaet,
otbiraet kozyrej i legko vyigryvaet gejm i robber.
44. Propuskanie v zashchite.
Pochti vse bridzhisty imeyut predstavlenie o propuskanii
vzyatki. Esli opponent hodit svoej sil'noj i dlinnoj
mast'yu, to tuza priderzhivayut, namerevayas' perehvatit' im
hod pozzhe. Stranno, odnako, chto, postoyanno raspoznavaya
situaciyu neobhodimogo propuskaniya kak razygryvayushchij,
srednij igrok nikogda ne dumaet ot etom, igraya v zashchite.
K53 S N
94 2NT 3{D}
Q98542 3{C} 3NT
84
Q104 J876
753 J1086
103 AJ7
QJ1095 72
A92
AKQ2
K6
AK63
Ataka - dama tref, razygryvayushchij beret i nemedlenno
otvechaet korolem buben. E beret tuzom i zashchita
zakanchivaetsya. S zabiraet trefovyj otvet, hodit bubnoj k
dame i snova povtoryaet bubnu, razrabatyvaya mast', k
kotoroj imeetsya pikovyj prihod. V itoge razygryvayushchij bez
truda realizuet kontrakt.
_Oshibka E.
S vyigral blagodarya oshibke E. |tot poslednij byl
obyazan otklonit' zhertvoprinoshenie v vide ego velichestva
korolya buben. Otkaz nichego ne stoit. YAsno, chto rano ili
pozdno tuz voz'met. Posmotrite teper', kak voznagrazhdaetsya
takoj blagorodnyj otkaz: razygryvayushchij prodolzhaet bubnu, E
beret valetom i prodolzhaet trefu. Dlya razygryvayushchego net
nemedlennoj opasnosti, no u nego tol'ko 8 vzyatok. Bubnovaya
mast' otrezana. Razygryvayushchij mozhet perejti pikoj, chtoby
razrabotat' bubnu, no potom u nego ne budet prihoda, chtoby
dobrat' ee.
Koroche, propuskanie ogranichivaet dohod S odnoj
bubnovoj vzyatkoj, a speshka pozvolyaet vzyat' chetyre. Stoit
primenyat' etot manevr, chtoby spasat' po tri vzyatki razom.
Ne speshite zabirat' pervuyu vzyatku v dlinnoj masti
opponentov. |tot princip primenyaetsya kak v rozygryshe, tak
i v zashchite.
Kak dolgo Vam nuzhno vozderzhivat'sya ot vzyatki? Dlya
zashchitnikov otvet na etot vopros zaklyuchen v pravil'nom
signalizirovanii rasklada.
J6 S N
KQJ10 1{D} 1{C}
763 2NT 3NT
6532
9532 K874
9642 A87
KQ98 2
10 J9874
AQ10
53
AJ1054
AKQ
W atakuet dvojkoj pik k valetu, korolyu i tuzu. S
nameren razrabotat' bubnu. No dlya perehoda na stol on
snachala hodit v chervu. Esli zashchitniki budut dostatochno
glupy, chtoby zabrat' pervuyu zhe chervu, to stol prineset
razygryvayushchemu 3 chervovye vzyatki. W snosit devyatku chervej
- i E otklonyaet priglashenie zabrat' figuru tuzom.
W dolzhen snosit' v ocherednost' starshaya-mladshaya pri
chetnom kolichestve kart v masti (4 ili 2). Naoborot, snos
mladshej pokazhet nechetnoe kolichestvo. |tot signal pozvolit
E opredelit', kogda bit' tuzom. V dannom sluchae E znaet,
chto partner imeet chetnoe chislo kart v cherve. Esli u
razygryvayushchego 4 karty v etoj masti, ego ot stola ne
otrezhesh'. No esli u nego ih tol'ko dve, to nado propustit'
pervuyu chervu i vzyat' sleduyushchuyu.
_Signal srabatyvaet.
Itak, E otkazyvaetsya ot pervoj chervy, so stola sleduet
hod v bubnu, impas valetom. W beret damoj i vyhodit v
piku, razygryvayushchij b'et i igraet tuzom buben. Uvidev, chto
mast' lezhit ploho, razygryvayushchij otkazyvaetsya ot ee
prodolzheniya. On pereklyuchaetsya na chervu, nadeyas', chto
opponent propustit eshche raz. Esli eto sluchitsya,
razygryvayushchij voz'met 9 vzyatok.
No ne tut-to bylo! E znaet tochnoe vremya vyhoda na
scenu s tuzom. S ostalsya bez odnoj. Pomnite ob etom
signale "starshaya-mladshaya", kogda igraete s vnimatel'nym
partnerom. Davajte emu pravil'nyj kolichestvennyj signal iz
kuchi fosok, sledite za ego snosami, imeya tuza.
46. Impas protiv partnera.
Esli Vash rebenok dopuskaet oshibku, Vy tychete ego nosom
v sodeyannoe, chtoby luchshe ponyal. Sportivnyj bridzh
predostavlyaet podobnuyu vozmozhnost' otuchit' partnera (ili
sebya) ot plohih privychek.
QJ862 S N
Q5 1{C} 1{F}
A109 2{C} 2NT
K105 4{C}
A73 K105
62 874
J743 KQ5
Q942 J873
94
AKJ1093
862
A6
Ataka dvojka tref. |tot rasklad vstretilsya v turnire
par. Torgovlya pochti vezde protekala odinakovo i pervyj hod
tozhe dvojka tref, byl sdelan pochti na vseh stolah. Ot
bolvana - foska, 5 ili 6 zashchitnikov na meste E po pravilu
"kladi starshuyu na tret'ej ruke" stavili valeta, chto
pozvolyalo razygryvayushchemu vyigrat' beznadezhnyj kontrakt. On
bral tuzom, styagival kozyrej i vylavlival damu tref u W,
chto davalo emu 10 vzyatok.
Esli by eto sluchilos' v robbernoj igre, nikto by ne
obratil vnimaniya. W posetoval by, chto ne ugadal hoda v
bubnu. Bridzhevoe prestuplenie E ostalos' by nezamechennym.
_Sprashivayut: "Kak"?
V sportivnom bridzhe, odnako, vse mogut izuchit zapisi
na vseh stolah. 8 ili 9 igrokov posadili kontrakt 4 chervy.
Ostal'nye vypolnili ego. Nevezuchie zashchitniki, estestvenno,
sprosili, kak eto proizoshlo.
I zdes' E byl tknut nosom v to, chto nadelal. V pervoj
vzyatke on obyazan byl polozhit' semerku tref, a ne gubit'
valeta. |to - obychnaya situaciya, i kazhdyj igrok dolzhen byt'
znakom s nej.
Maloveroyatno, chto partner hodit iz-pod tuza tref,
sledovatel'no, yasno chto tuz u razygryvayushchego. Esli sejchas
polozhit' valeta, to razygryvayushchij voz'met 3 vzyatki v
trefe. E mozhet dat' vragu 3 vzyatki, esli u S A9, no ego
edinstvennyj shans na spasenie vzyatki - klast' semerku,
nadeyas', chto devyatka pri dame u partnera.
Vyvod - vysheukazannoe pravilo nado dopolnit':
"Impasiruj u opponenta, a ne u partnera"!
Kak govoril svyatoj Igor', bit' kartinku kartinkoj -
zakon vseh igr. |to - horoshee pravilo dlya bol'shinstva igr,
no v bridzhe srabatyvaet ne vsegda.
1097 N S
AJ10 - 1{F}
1097 2NT 3{D}
AQ73 3{F} 4{F}
K64 53
9762 854
AK5 J86
865 KJ1042
AQJ82
KQ3
Q432
9
Ataka dvojka chervej. Bolvan beret desyatkoj, sleduet
impas piki cherez ves' stol. Zatem razygryvayushchij zabiraet
chervovoe povtorenie i tyanet kozyrej, finishiruya na stole.
Teper' razygryvayushchij vyhodit desyatkoj buben.
"Figura na figuru" - bormochet E i kladet na desyatku
buben valeta. |ta glupaya igra pozvolyaet razygryvayushchemu
sdelat' kontrakt. Ubiv damoj, on udalyaet tuza, zatem hodit
s ruki k devyatke, neizbezhno vyrabatyvaya vzyatku. W-E berut
lish' dve bubny.
_Priderzhi dobro.
Kak skorrektirovat' pravilo dlya takih situacij? Ne bej
pervuyu iz "ravnyh" kart! Podozhdi, poka ne poyavitsya
poslednyaya iz ravnyh, ee i nadkusyvaj. V konkretnoj sdache
desyatka ravna devyatke. Esli E kladet fosku, W zaberet
korolem. Pozdnee S vynuzhden budet vyjti devyatkoj. Na nee
my polozhim valeta, i obrazuetsya "zhirnaya" vzyatka, no kak
govoril Viktor Mollo, Fa (zdes' - vos'merka) stanovitsya
berushchej, esli samootverzhennye kartinki ee zabotlivo
opekayut.
Estestvennoe zhelanie - zaprosit' za svoi kartinki
maksimal'nuyu cenu, no ne poddavajtes' srazu na
soblaznitel'noe predlozhenie.
K64 N S
83 1{E} 2NT
KJ6 3NT
AQJ72
832 QJ75
A9652 K104
83 9754
843 K6
A109
QJ7
AQ102
1095
W atakuet pyaterkoj chervej, E b'et korolem. On otvechaet
desyatkoj, ot razygryvayushchego dama.
Kak i vo vsem ostal'nom, poyavlenie damy v bridzhevom
rozygryshe chasto privodit um v smyatenie. W i ne mechtaet o
luchshej cene za svoego serdechnogo tuza, chem prekrasnaya
dama, i on s udovol'stviem zabiraet vtoruyu vzyatku tuzom.
I eto - konec zashchity. S beret sleduyushchuyu chervu valetom
i delaet neudachnyj impas tref, no tak kak E ochishchen ot
chervej, on ne mozhet peredat' hod partneru. S legko
zabiraet ostal'nye vzyatki, Vypolnyaya kontrakt s odnoj
lishnej.
_Nado by znat'.
Nashego W bylo legko soblaznit' lakomoj damoj. A ved'
ponyatno, gde sidit valet. Ne u partnera - on poshel by im,
a ne desyatkoj, ne na stole - stol viden. Luchshij shans W -
otkazat'sya ot vtoroj vzyatki, pozvolyaya razygryvayushchemu vzyat'
na damu. Rano ili pozdno E poluchit hod na korolya tref i
otvetit poslednej chervoj, razrushaya kontrakt. Stranno, no
verno, chto srednij igrok na meste W sberezhet tuza, esli
razygryvayushchij polozhit valeta, no ub'et im nemedlenno, esli
razygryvayushchij sygraet damoj. Umnyj razygryvayushchij vsegda v
takih situaciyah polozhit damu smushchaya neofita.
49. Razblokiruj mast' partnera.
Estestvennoe zhelanie - ne tratit' svoi kartinki po
melocham, no est' situacii, kogda oni pri etom mogut
prevratit'sya v bespoleznye ili dazhe vo vrednye.
AJ5 N S
K94 1{E} 2NT
Q6 3NT
AQJ84
842 10973
1063 J872
A9753 J104
63 K7
KQ6
AQ5
K82
10952
W atakuet pyaterkoj buben i razygryvayushchij kladet damu.
E ne vidit prichin dlya rastranzhirivaniya bubnovyh figur i on
snosit chetverku buben. |to - fatal'naya oshibka.
Razygryvayushchij uzhe znaet mamino pravilo impasov, on igraet
tuzom tref sverhu, predohranyayas' ot singletnogo korolya.
Zatem vyhodit foskoj tref, nadeyas', chto korol' u W. "Net
schast'ya" - vzdyhaet razygryvayushchij, kogda E beret vzyatku. S
igral pravil'no, no rasklad byl protiv nego.
E vyhodit valetom buben, razygryvayushchij b'et korolem, a
W - tuzom. Posle chego E zabiraet bubnu desyatkoj, no...
ostal'nym bubnovym soldatikam W ostaetsya lish' krichat' "My
otrezany". Zashchitniki imeyut dve bubny i trefu, vse
ostal'nye vzyatki vzyal razygryvayushchij. S lishnej.
_Nado otblokirovat'sya.
E obyazan otblokirovat'sya valetom (ili desyatkoj) v
pervoj vzyatke. Esli on ostavit 104, to, poluchiv hod po
trefe, on vyjdet desyatkoj i dopustit partnera. Kak E
uznat', chto otblokirovka neobhodima? On vidit 17 ochkov u
bolvana i 5 u sebya. S imeet otkrytie, to est' u nego
minimum 13 ochkov tak kak on prygnul v 2NT. A vsego v
kolode 40 ochkov. Znachit u W ne bolee 5 ochkov. U nego
vozmozhen tuz buben, a ostal'noe - legko vychislyaemoe
"fuflo".
50. Zablokiruj mast' opponenta.
"|to - luchshaya veshch' iz teh, kotorye ya sovershal do sih
por". Skazal bubnovyj korol'. Konechno, Vy ne prinyali ego
slova vser'ez. On - izvestnyj lyubitel' ekstravagantnosti.
Q63 S N
743 1{E} 1{D}
AJ1093 2NT 3NT
73
J1094 K87
Q1062 J95
K84 Q62
82 K1095
A52
AK8
75
AQJ64
W atakuet valetom pik, so stola foska, vremya damy eshche
ne prishlo, razygryvayushchij beret tuzom i vyhodit pyaterkoj
buben. On nameren impasirovat' valetom, esli E poluchit
vzyatku na damu ili korolya, to razygryvayushchij utverdit
bubnu, impasiruya vtoruyu figuru. E mozhet ostanovit' bubnu,
otkazyvayas' ot vzyatki na damu. |to pozvolit razygryvayushchemu
ostat'sya na stole, provesti trefovuyu prorezku, vernut'sya
na stol po bubnovomu tuzu i eshche raz prorezat' trefu. S
voz'met 4 trefy, 2 bubny, 2 chervy i piku.
Koroche, razygryvayushchij byl na pravil'nom puti k
vypolneniyu kontrakta, libo bubnami na stole, libo trefoj v
ruke.
_Podvig ego velichestva.
Estestvenno nash geroj korol' buben ne mog ostavat'sya
bespristrastnym svidetelem proishodyashchego. Ran'she, chem W
smog chto-libo soobrazit', on vyprygnul na stol vo vtoroj
vzyatke, zasloniv soboj bubnovuyu ambrazuru.
Teper' razygryvayushchij ne mozhet vyigrat' kontrakt. Esli
on zaberet tuzom ego mast' blokiruetsya, i on mozhet tol'ko
raz prorezat' trefu. Teper' ni odin iz ego minorov ne
proizvedet nuzhnogo kolichestva vzyatok.
Nichego horoshego ne sulit razygryvayushchemu i otkaz ot
bubnovoj vzyatki. Situaciya ne izmenitsya. V
dejstvitel'nosti, esli razygryvayushchij poishchet udachi,
razmestiv W KQ* buben i pojdet foskoj s ruki, impasiruya
desyatkoj, on voobshche ostanetsya bez bubnovyh vzyatok!
Vsegda, imeya tret'yu damu ili tret'ego korolya v masti
pered AJ10**, pomnite o blagorodnom postupke korolya buben.
Igrajte starshej i ubivajte vrazheskuyu mast'.
51. Bej svoih, chtob chuzhie boyalis'.
"Ne tranzhir'te starshie karty", - govoryat eksperty
nachinayushchim - "Odnu vzyatku dvazhdy ne vyigraesh'. Esli karta
Vashego partnera dostatochna dlya vyigrysha vzyatki - kladite
fosku, a starshuyu kartu hranite na chernyj den'". V principe
eto horoshij sovet, no ne byvaet pravil bez isklyuchenij.
KJ52 S W N E
6 1{F} 2{C} 3{F} -
KQJ105 4{F}
832
4 Q106
KQJ94 A8752
A843 96
QJ9 765
A9873
103
72
AK104
W atakuet korolem chervej. E predvkushaet udovol'stvie
vypit' kofe s tortom posle igry, i avtomaticheski igraet
foskoj v pervoj vzyatke. |to privodit k koncu robbera i
nachalu kofepitiya, no u E ne bylo prichin tak toropit'sya.
Kofe ot nego by ne ubezhal.
U zashchitnikov navernyaka est' vzyatki v kozyre, cherve i
bubne. Oni razrushat kontrakt, esli voz'mut eshche i trefu.
Posmotrite, chto proizoshlo posle togo, kak W pozvolili
vzyat' pervuyu vzyatku. On pereklyuchaetsya na damu tref,
razygryvayushchij beret korolem, dvazhdy zabiraet kozyrej i
hodit bubnoj vybivaya tuza. W ne mozhet otvetit' v trefu ibo
razygryvayushchij pustit k desyatke. V rezul'tate yug imeet
vremya podgotovit' snos trefy na bubnu. On vypolnyaet
kontrakt i vyigryvaet robber, a W uteshaet sebya tem, chto
posle kofe on budet igrat' ne s E, a protiv nego, i
skompensiruet svoi poteri.
_Nado perebit'.
Nado pustit' v hod tuza v pervoj zhe vzyatke i otvetit'
v trefu. S beret korolem, a W uderzhivaet damu i valeta
tref. S dvazhdy zabiraet kozyrej, vyhodit v bubnu. Teper' W
mozhet otvetit' damoj tref, udalyaya poslednij kontrol' v
trefe. V itoge zashchitniki berut dvuh tuzov, damu pik i
valeta tref, razrushaya kontrakt.
52. Ne pozvolyajte parshivomu singletu smushchat' Vas.
Zashchita - eto ne tochnaya nauka. Umnyj razygryvayushchij
vsegda mozhet postavit' Vas pered neobhodimost'yu ugadyvat',
a bolel'shchiki budut naslazhdat'sya pri vide Vashej, to
krasneyushchej, to bledneyushchej fizionomii. So storony vsegda
vidnee, no eto ne argument dlya prekrashcheniya nasmeshek.
K9852 S N
QJ4 1{F} 3{F}
3 4{F}
KJ54
73 6
95 K10872
K10742 A985
10762 AQ9
AQJ104
A63
QJ6
83
W atakuet devyatkoj chervej k dame, korolyu i tuzu. S
perehodit na stol kozyrem i vyhodit trojkoj buben. E bez
razdumij b'et tuzom iz straha ego poteryat'. |to pozvolyaet
razygryvayushchemu vyigrat' kontrakt. E otvechaet desyatkoj
chervej k valetu, razygryvayushchij vozvrashchaetsya kozyrem v ruku
i hodit valetom buben, ot W foska (dobra ne budet i pri
ubitii korolem), a razygryvayushchij snosit chervu. Teper'
razygryvayushchij otdaet dve trefy, no kontrakt spasen.
_Nado klast' fosku.
E dolzhen propustit' singletnuyu bubnu. |to svyazano s
riskom poteryat' tuza, no takaya igra chashche pravil'na, chem
net.
V dannom sluchae razygryvayushchij kladet valeta, a W
korolya. S ne imeet vozmozhnosti vyrabotat' bubnovuyu vzyatku
i otdaet bubnu, chervu i dve trefy.
Esli korol' u razygryvayushchego, E mozhet ne vzyat' na
tuza. Vzamen, odnako, on poluchit vzyatku v cherve. Esli E
vskochit tuzom, to cherva uplyvet na korolya buben. Drugimi
slovami, nichego ne stoit propustit' bubnu.
53. Dajte kozyryu sozret'.
Nekotorye sorta kozyrnyh fruktov uluchshayut svoj vkus so
vremenem. Ne dopuskajte oshibki sorvav ih slishkom rano.
AQ N E S W
874 1{E} 1{D} 1{C} -
Q94 2{E} - 3{C} -
AKQ75 4{C}
87542 963
K102 6
105 AKJ832
962 1043
KJ10
AQJ953
76
J8
W atakuet desyatkoj buben i E perebivaet valetom,
razygryvayushchij ne kladet damu so stola tak kak nadeyat'sya,
chto 10 buben singletnaya, a E ne pereb'et ee valetom, E
prodolzhaet korolem buben i, nakonec syurkupit tuzom buben.
S ubivaet damoj chervej, i W nemedlenno perebivaet korolem,
teper' W v rasteryannosti oglyadyvaetsya po storonam, ne
znaya, chto delat', no uzhe pozdno. Svoj shans on uzhe upustil.
_Ne ubezhit.
Ne bylo srochnoj neobhodimosti perebivat' kozyrnuyu
damu. Kozyrnyj korol' ne ubezhit. Pust' razygryvayushchij
voz'met etu vzyatku. Poskol'ku u nego udalena kozyrnaya
kartinka, pozicii W ukrepilis'. Sidya s K10 za J9, on
spokojno zhdet kozyrnye vzyatki. Perebiv damu, W poteryal
etot shans, razygryvayushchij mozhet otobrat' vseh kozyrej ego
problemy konchilis'.
Vsegda pomnite ob etom principe, esli Vam
predostavlyaetsya vozmozhnost' nadbit' vernoj kozyrnoj
vzyatkoj. Ne speshite s resheniem, Vasha vzyatka budet tak zhe
horosha i popozzhe, a, vozmozhno, dazhe i vkusnee.
Dazhe, esli Vash partner - luchshij igrok v mire,
starajtes' oblegchit' emu bridzhevuyu zhizn'. |tot sovet tem
poleznee, chem dal'she on ot ideala.
763 N E S W
J94 1{E} - 1{F} 2{C}
K3 - - 3{F} -
AKQ83 4{F}
J4 Q8
AKQ1032 75
A102 98654
95 10642
AK10952
86
QJ7
J7
W atakuet korolem chervej, E prosignalil semerkoj, i W
legko vychislil, chto u E i razygryvayushchego po dve karty v
cherve. On ponyal, chto ubit' chervu partneru ne udastsya. Kak
posadit' kontrakt? Esli u partnera est' kakaya-nibud'
kozyrnaya figura i on ub'et eyu chervu, to vozmozhno,
vyrabotaetsya valet pik. W otbiraet damu chervej, sohranyaya
tuza, otbiraet tuza buben (a na stole korol'). Ochevidno,
chto zashchite nuzhna eshche odna vzyatka. Ne menee ochevidno, chto
ona mozhet byt' tol'ko v cherve ili pike.
_Klyuchevoj moment.
Teper' W vyhodit foskoj chervej. |to - kul'minaciya
igry. Ot bolvana - valet i yasno, chto W hochet, chto by
partner ubil. E legko razgadyvaet plan partnera. W
ochevidno derzhit tuza chervej, no im ne hodit, znachit nad
bit'.
CHem starshe karta ubitki, tem luchshe s tochki zreniya E.
Itak, E nanosit nokautiruyushchij apperkot - ubivaet damoj
pik. |to edinstvennaya zashchita, razrushayushchaya kontrakt.
55. Vydvigajte kozyrej partnera.
Pravil'naya zashchita v sleduyushchej razdache slozhna, srednij
igrok ee dazhe ne zametit.
AQ7 N E S W
653 1NT - 3{C} -
AK6 3NT - 4{D} -
K973 4{C}
10654 J9832
Q82 K9
103 872
10842 AQ6
K
AJ1074
QJ1095
J5
W atakuet dvojkoj tref, pridumajte, kak zastavit'
razygryvayushchego otdat' bol'she, chem dve trefy i odnogo
kozyrya. Estestvenno, razygryvayushchij budet kozyryat' umelo,
on dvazhdy pojdet chervoj so stola, impasiruya valetom i
desyatkoj. Vtoraya prorezka srabotaet i razygryvayushchij
poteryaet tol'ko odnu vzyatku v cherve.
_Prodolzhajte trefu.
E zabiraet pervye dve trefy i otdaet tret'yu,
razygryvayushchij beret korolem i hodit kozyrem, ot E devyatka,
s ruki valet i W beret damoj. Teper' W vyhodit poslednej
trefoj. E ubivaet korolem, a razygryvayushchij dolzhen perebit'
tuzom. Okazalos', chto vos'merka chervej stanovitsya
neizbezhnoj kozyrnoj vzyatkoj. Apperkot E vydvinul kozyrya
partnera. No dlya etogo nado bylo proyavit' muzhestvo dlya
prodolzheniya beznadezhnoj trefovoj masti.
56. Vovremya pereklyuchites'.
Zashchishchayas' protiv beskozyrnogo kontrakta, Vy ne dolzhny,
kak pravilo, prygat' s masti na mast'. Bridzhist ne bloha.
Inogda, odnako, pereklyuchenie mozhet ne dat' opponentu
nedostayushchuyu vzyatku.
K84 N S
A64 1{D} 1NT
KQJ97 3NT
AQ
93 AQ762
J10952 K3
A64 83
973 8652
J105
Q87
1054
KJ104
W atakuet valetom chervej, razygryvayushchij, konechno mozhet
vzyat' tuzom, eto daet emu vremya dlya rozygrysha bubny. V
predpolozhenii, chto korol' chervej u E, on mozhet ne
opasat'sya za sud'bu kontrakta. No kak raz v poslednem
razygryvayushchij ne uveren. U W mozhet byt' v cherve KJ10.
Posle razmyshlenij razygryvayushchij kladet v pervoj vzyatke
fosku so stola. E vyigryvaet korolem.
Teper' ochered' dlya razmyshlenij prishla E. YAsno, chto yug
imeet damu chervej, ibo hod valetom otricaet nalichie damy.
Esli u razygryvayushchego eshche i tuz buben, to on voz'met 2
chervy, 5 buben i minimum dve trefy. V prihodit k vyvodu,
chto bez tuza buben u partnera kontrakt ne razrushit'.
Razumno li predpolozhit', chto on u E? Vpolne, ibo cennosti,
pozvolivshie S v torgovle 1NT, vpolne dostatochny i bez tuza
buben.
_Nado hodit' foskoj.
|ti rassuzhdeniya podskazali E ideyu pereklyuchit'sya na
vyhod foskoj pik. CHervu razrabotat' - ne hvataet vremeni,
no s pikoj - drugoe delo. S zakusil piku valetom, no vkus
etoj vzyatki ego ne obrazoval. Rano ili pozdno bubnoj
igrat' pridetsya, a tak kak u W est' eshche pika, to E
prihvatit 4 pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.
Vytyagivanie kozyrej - obychnaya rabota razygryvayushchego.
Inogda, odnako, zashchitnik dolzhen vzyat' na sebya chast' etoj
raboty i prodelat' ee akkuratno.
AJ53 N E S W
K10 1{E} 1{D} 1{C} -
J4 1{F} - 2{C} -
AQ1083 3{C}
K10762 Q94
742 A5
852 AKQ10
J4 7652
8
QJ9863
9763
K9
W atakuet vos'merkoj buben, E zabiraet desyatkoj. E
ponyatno, chto razygryvayushchij imeet 4 bubnovye foski, no imi
ne zakusish', poka zhivy kozyri bolvana. Kak zhe E dolzhen
udalyat' kozyrej so stola? Metod "bah-trah" ne podhodit.
Esli E styanet tuza i vyjdet foskoj chervej, to trefa
obespechit razygryvayushchemu 11 vzyatok.
_Propustite vpered malysha.
E uderzhivaet nachal'nika i hodit 5 chervej. CHto ostaetsya
razygryvayushchemu? Esli on potyanet trefu, to W ub'et i
otvetit chervoj. Esli razygryvayushchij sam prodolzhit kozyrya,
to E srazu otberet bubny. V lyubom sluchae razygryvayushchij
"sidit".
Mozhete li Vy dumat' chuzhimi mozgami, to est' stavit'
sebya na mesto drugogo? Esli da, to Vy odareny fantaziej -
cennym kachestvom horoshego bridzhista.
Q6 S N
AQJ95 1{F} 2{C}
J94 3{C} 3{F}
Q74 4{F}
105 J94
862 73
A52 KQ107
K10653 A982
AK8732
K104
863
J
W atakuet pyaterkoj tref, E beret tuzom. E
pereklyuchaetsya na korolya buben i prodolzhaet semerkoj buben,
k tuzu partnera. S sbrasyvaet shesterku i vos'merku buben,
iskusno utaivaya trojku. Zashchitnikam neobhodim eshche odna
vzyatka dlya razrusheniya kontrakta. Problema W - chem vyjti,
bubnoj ili korolem tref. Esli W ne ugadaet, razygryvayushchij
mgnovenno otberet piki i chervy.
Lyuboj chitatel' v etom meste mozhet brosit' beglyj
vzglyad na karty E i bezoshibochno reshit' zadachu. Odnako,
kogda etot rasklad igralsya, W ne mog zaglyanut' v karty
partnera. Mozhet li W reshit' zadachu logicheski?
_CHto delal partner?
W dolzhen porassuzhdat' o tom, kak postupil by partner s
razlichnymi tipami ruk. Zdes' dostatochno issledovat' vopros
o ego dline v bubnu.
Predpolozhim, chto E imel 5 buben. On pereklyuchaetsya na
korolya buben vo vtoroj vzyatke, no zachem emu hodit' foskoj
buben v tretej vzyatke? E znaet, chto W imeet bol'she dvuh
kart v bubne (so vtorym tuzom on perebil by korolya tuzom i
otvetil by v bubnu dlya ubitki). Esli E imeet 5 buben i
znaet, chto ih tri u W, to emu yasno, chto razygryvayushchij
imeet tol'ko dve bubny, v etom sluchae on budet polon
strastnogo zhelaniya vsled za korolem buben otobrat' i damu
buben, a zatem trefoj dat' polakomit'sya partneru, ibo
bolee dvuh vzyatok v bubne oni ne poluchat.
No E ne prodolzhaet damoj buben, sledovatel'no u nego
net pyati kart v bubne. Porassuzhdav takim obrazom, za E, W
nahodit reshenie: on otvechaet v bubnu, razrushaya kontrakt.
59. Zastavlyayushchij signal.
Ne vsegda legko zastavit partnera hodit' v nuzhnuyu
mast'. Esli normal'nye zashchitnye signaly nedostatochny, Vy
mozhete natolknut' partnera na vernuyu mysl',.. delaya
nelepyj s vidu snos.
J762 S W N E
QJ4 1{F} 2{D} - 3{E}
K93 3{C} - 4{F}
1063
Q4 103
653 109
AQJ1064 8752
Q5 AK972
AK985
AK872
-
J84
Ataka dama tref. Neskol'ko let nazad eta sdacha
igralas' v turnire. Na meste W sidel Garri Fishbejn. Vzyav
pervuyu vzyatku on prodolzhil trefu korolyu. E hodit eshche i
tuzom tref i zdes' Fishbejn ne videl, konechno kart
razygryvayushchego, no on znal, chto razygryvayushchij ochen'
ostorozhnyj, osmotritel'ny igrok uzhe pokazal tri poteri v
trefe, znachit, ochen' veroyatno, chto u nego renons v buben.
Kontrakt, togda budet razrushen pri uslovii, chto E eshche raz
vyjdet trefoj v trojnoj renons, eto pozvolit ozhit' dame
pik.
Vse eto pravil'no, no eto tol'ko nachalo. A vot kak
zastavit' partnera hodit' v trefu? Postav'te sebya na mesto
W i poprobujte najti pravil'nyj otvet.
_Neudachi normal'nyh snosov.
Fishbejn vnachale rassmotrel normal'nye snosy. Esli
snesti fosku buben (chetverku), to eto uderzhit partnera ot
hoda v bubnu, no on pojdet v chervu. Snesesh' fosku chervej -
postupit naoborot. Fishbejn nashel radikal'noe sredstvo - on
snes tuza buben! |to neobychnyj snos zastavil E
prizadumat'sya. YAsno (dazhe chereschur), chto partner ne hochet
hoda v bubnu. Esli by on hotel chervu, ne bylo by
nadobnosti v takoj zhertve - nizkaya bubna ili vysokaya cherva
legko by vypolnili zadanie. E prinuzhden sdelat' pravil'noe
zaklyuchenie, trefovyj otvet razrushil kontrakt.
Proronite slezu vmeste s bednym E v nizhesleduyushchej
sdache. Na ego meste i Vy mogli sygrat' podobnym obrazom i
probudit'sya slishkom pozdno.
8 S W N E
K32 1{C} 4{F} 5{C} -
AKQ73 6{C}
9862
AKQJ653 9
5 8764
84 J1062
753 QJ104
10742
AQJ109
95
AK
W vyhodit korolem i prodolzhaet valetom pik,
razygryvayushchij estestvenno ubivaet kozyrnym korolem. Posle
12-sekundnogo razdum'ya E snosit chetverku tref. Podumaj on
sekundy 3-4, vozmozhno, on nashel by pravil'nyj snos.
S dvazhdy tyanet kozyrej, zatem, ostanavlivaetsya na 3-4
sekundy, chto by podumat', chto snosit' so stola na
sleduyushchih kozyrej. Otbrasyvaya ugadku, razygryvayushchij
zabiraet tuza i korolya tref, perehodit na stol bubnoj i
ubivaet trefu kozyrem. |to utverzhdaet vzyatku v trefe,
blagodarya snosu E vo vtoroj vzyatke. S otbiraet ostavshihsya
kozyrej, snosya bubnu so stola. Poslednie vzyatki emu
prinosit stol - dve bubny i trefu.
_Bezrabotnyj zashchitnik.
Mezhdu tem, E sam lishil sebya raboty. Passivno nablyudaya
za hodom rozygrysha, on otkryl (slishkom pozdno), chto nado
bylo snosit' vo vtoroj vzyatke.
Itak, snos trefy, kak vyyasnilos' ploh. Snos bubny -
eshche huzhe. E obyazan byl snesti kozyrya! V etom sluchae on
stanovitsya v udobnuyu poziciyu dlya posleduyushchih snosov -
posle N. Esli N sbrosit obe bubny, to i E sneset bubnu,
esli N sneset trefu, to zhe sdelaet i E.
61. Propuskanie mozhet obmanut' razygryvayushchego.
Esli Vy ne ochen' speshite realizovat' tuza, Vy mozhete
obmanut' opponenta.
KQ10 S N
952 1NT 3NT
KJ6
KJ96
J872 A65
J863 Q104
10742 853
3 Q1087
943
AK7
AQ9
A542
W atakuet dvojkoj pik, so stola - korol'. E s
bezrazlichnym vidom kladet pyaterku. |to klyuchevoj moment
zashchity. CHrezvychajno vazhno pri etom ne vyskazyvat' i teni
kolebaniya.
Razygryvayushchij probuet sygrat' trefu sverhu, no mast'
lezhit ploho. Emu prihoditsya iskat' vzyatku v pike. Perejdya
bubnoj v ruku, on vyhodit pikoj. Ot W foska - i
razygryvayushchij dolzhen ugadyvat' - blagodarya razumnoj igre
zashchitnika v pervoj vzyatke. CHto podelat' - razygryvayushchij ne
ugadyvaet. Predpolagaya, chto tuz u W, razygryvayushchij kladet
damu. Na etot raz, konechno, E beret tuzom, otvechaet pikoj
i sazhaet kontrakt bez odnoj. A esli by E vzyal pervuyu
vzyatku tuzom? Razygryvayushchemu nichego ne ostavalos' by, kak
impasirovat' desyatkoj i vyigrat' gejm.
_Kak vse eto raspoznat'?
Otkuda E mog znat', chto nado propustit' pervuyu vzyatku?
Lyuboj igrok mozhet bystro soobrazit', chto delat'. Otvet
prost. E nichego ne dolzhen znat', ne dolzhen bystro
soobrazhat'. On vidit, chto ego tuz za KQ10 i avtomaticheski
obyazan propustit' pervuyu figuru.
|to ochen' horoshee pravilo, osobenno v beskozyrnyh
kontraktah: kogda vy imeete tuza za KQ10 ne dumajte i ne
kolebajtes'. S ravnodushnym vidom propustite. Raz v 10 let
Vy pri etom poteryaete vzyatku, no eto okupitsya storicej.
62. Kak spastis' ot impasa.
Vy vidite, chto razygryvayushchij cherez mgnovenie vypolnit
idushchij impas. Kak spastis'? Vnushite emu, chto drugaya igra
budet interesnee.
KQJ9 S N
A6 1{C} 2{E}
74 2NT 3{E}
AQ752 3NT 6NT
64 K762
103 9542
A10962 J53
K1098 43
A103
KQJ87
KQ8
J6
|ta sdacha vstretilas' v matche; torgovlya i
okonchatel'nyj kontrakt byli odinakovy na oboih stolah, i v
pervyh vzyatkah igra shla identichno.
W atakoval desyatkoj chervej, razygryvayushchij prinimal
korolem, zatem prodolzhal tuzom i videl, chto cherva
vyrabotana. Emu nuzhny 2 bubny i 1 trefa ili 1 bubna i dve
trefy dlya vypolneniya kontrakta.
Kakuyu igru vyberet razygryvayushchij? Na odnom stole
razygryvayushchij vyshel so stola bubnoj i polozhil korolya. W
vzyal tuzom i otvetil pikoj. S vidit, chto beret tol'ko odnu
bubnu, znachit, nado impasirovat' trefu. Impas prohodit i
razygryvayushchij imeet svoyu igru.
_Luchshaya zashchita.
Bolee tonkaya zashchita byla prodemonstrirovana na drugom
stole, gde poziciyu W zanimal Sidnej Lazard iz Novogo
Orleana. Kogda razygryvayushchij sygral bubnoj so stola k
korolyu v ruke, W spokojno polozhil dvojku.
Teper' razygryvayushchij ne znaet, po kakoj doroge idti.
On mozhet pereklyuchit'sya na trefu, no, estestvenno, ne vidit
prichin dlya etogo. On ubezhden, chto tuz buben u E. Itak,
razygryvayushchij perehodit pikoj na stol i vyhodit bubnoj, ot
E foska - i razygryvayushchij kladet damu. Teper' W beret
tuzom i posylaet bubnu k valetu partnera za kladushchej
vzyatkoj.
63. Bor'ba s propuskaniem.
Kak pomeshat' opponentu v klyuchevoj moment otkazat'sya ot
vzyatki? Luchshij sposob - napugat' ego.
83 N S
K964 1{D} 2NT
AQJ76 3NT
A8
J9742 AQ6
52 J1083
832 K5
642 J1095
K105
AQ7
1094
KQ73
W atakuet chetverkoj pik. CHto sluchitsya posle etogo?
Razvitie sobytij zavisit ot sily igrokov, sidyashchih za
stolom.
V obychnoj igre E primet tuzom i otvetit damoj pik.
Esli razygryvayushchij horoshij igrok, on otkazhetsya ot vtoroj
vzyatki. E prodolzhit pikoj, a razygryvayushchij voz'met
korolem. S propustil vtoroj hod po pikam, chtoby ochistit' E
ot masti. Teper' razygryvayushchij spokojno proimpasiruet
bubnu, otdavaya vzyatku na korolya E. No u etogo zashchitnika
bol'she net pik. Kuda by on ni vyshel, razygryvayushchij zaberet
ostal'nye vzyatki, vypolnyaya kontrakt s overom.
_E mog stat' geroem.
Vozmozhnost' dlya etogo byla tol'ko v pervoj vzyatke.
Vmesto vzyatiya tuzom E obyazan byl polozhit' damu pik. CHto on
mozhet poteryat' pri etom? Esli korol' u partnera, to dama
tak zhe horosha, kak i tuz. Esli korol' u razygryvayushchego, to
tak ili inache vzyatku na nego on poluchit.
CHto zhe mozhet vygadat' E ot takoj igry? Davajte
vzglyanem na situaciyu glazami razygryvayushchego: ved' on ne
znaet, u kogo tuz. Ochen' vozmozhno, chto W atakoval iz
dlinnoj masti, vozglavlyaemoj AJ. Esli eto tak, to nado
brat' nemedlenno, inache korol' propadet. Koroche govorya,
takaya igra mozhet napugat' razygryvayushchego i zastavit' ego
bit' srazu.
Teper' razygryvayushchij nadeetsya na uspeh bubnovogo
impasa. Nadezhdy rushatsya - E poluchaet korolya buben, snimaet
tuza pik i peredaet partneru hod po pike, razrushaya
kontrakt.
Zapomnite etot priem: kogda Vy sidite na tret'ej
pozicii v zashchite protiv beskozyrnogo kontrakta, imeya AQ*
ili AJ* v masti partnera, kladite v pervuyu vzyatku srednyuyu
kartu. |to zastavit razygryvayushchego otkazat'sya ot
propuskaniya.
64. Poddel'nyj impas obmanyvaet zashchitnika.
Esli Vy izuchaete teoriyu impasov, dobav'te v Vash
spravochnik i poddel'nyj impas.
Q1065 S N
J52 1{F} 2{F}
Q84 4{F}
K63
J2 7
K108 A976
763 10952
J10972 AQ84
AK9843
Q43
AKJ
5
W atakuet valetom tref - i razygryvayushchij vidit, chto
nasil'stvennym putem kontrakt ne vycarapaesh'. On legko
vychislyaet, chto tuz i korol' chervej nahodyatsya na raznyh
rukah. (Dejstvitel'no, pervyj hod pokazal, chto AQ tref
nahodyatsya u E. On ne mozhet imet' tuza i korolya chervej
inache on otkryl by torgovlyu. A esli by tuz i korol' chervej
byli by u W, to posledovala by ataka s chervovoj figuroj).
"Net schast'ya, - vzdyhaet pro sebya razygryvayushchij, - bez
oshibki opponentov etot kontrakt ne vyigrat'".
Popytajtes' normal'no razygrat' chervu. Pojdite foskoj
s ruki, ot W foska, a E shvatit valeta. Imeya K10 za damoj,
W spokojno zhdet svoi vzyatki. Podobnoe proizojdet i pri
hode foskoj ot N. Teper' E propustit k partneru, podzhidaya
s A9.
_Kovarnyj hod.
V etoj situacii ispol'zuetsya obmannyj tryuk. Vy dolzhny
ubedit' opponentov, chto namereny provodit' neidushchij impas.
Oni shiroko otkroyut Vam dveri, dumaya, chto zavlekayut Vas v
zapadnyu, a vzyatka tem vremenem uskol'znet cherez chernyj
hod.
Itak, razygryvayushchij ubivaet vtoruyu trefu, zabiraet
kozyrej, a zatem hodit so stola valetom chervej! E dumaet,
chto razygryvayushchij imeet v cherve K10, i propuskaet,
pozvolyaya razygryvayushchemu "zaimpasirovat' damu chervej".
Teper' uzhe vse prosto - vernut'sya na stol i vnov' vyjti
chervoj, vyrabatyvaya neobhodimuyu vzyatku na damu.
65. Kak poluchit' kozyrnyj hod.
Horoshij opponent pytaetsya razrushit' Vashi plany.
Pozvol'te emu razrushit' ne tot plan.
K3 S N
AJ 1{F} 2{E}
8742 2{F} 3{F}
K10942 4{F}
J52 A74
KQ107 98642
J1063 95
85 QJ6
Q10986
53
AKQ
A73
W atakuet korolem chervej, razygryvayushchij razdumyvaet
nad raskladom v celom pered tem, kak polozhit' pervuyu kartu
so stola.
|to, nesomnenno, pravil'no. Vy mozhete produmat' plan
na neskol'ko hodov vpered i postavit' psihologicheskuyu
lovushku, v kotoruyu potom budete zamanivat' opponentov bez
razoblachayushchih Vas somnenij i kolebanij.
V konkretnoj sdache razygryvayushchij vidit, chto teryaet
chervu, trefu i kozyrya. Problema v tom, chtoby ne otdat'
dvuh kozyrej.
Vmesto togo, chtoby muchat'sya i ugadyvat', gde sidit
valet pik, razygryvayushchij reshil predostavit' opponentu
pochetnoe pravo ugadyvat' za nego. On vzyal pervuyu vzyatku
tuzom i prodolzhil valetom chervej.
_Predpolozhenie W.
W beret vzyatku i dumaet, chto razygryvayushchij hochet
sdelat' chervovuyu ubitku. Zachem zhe eshche razygryvayushchemu
hodit' chervoj? CHto nuzhno delat' zashchite, esli razygryvayushchij
hochet igrat' na perebitkah?
Neobhodimo sokrashchat' kozyrej, umen'shaya ubijstvennuyu
moshch' stola. |to oznachaet, chto nuzhen kozyrnyj hod, chto W i
delaet - on hodit kozyrnoj foskoj, E beret tuzom: ob etom
razygryvayushchij, konechno, i mechtal. On otbiraet kozyrej, i
ego kontrakt v bezopasnosti.
Zamet'te pravilo: esli Vy pokazhete zhelanie ubit'
chto-to kozyrem stola, opponenty zaspeshat hodit' po
kozyryam.
Neskol'ko staryh pravil prishlo k nam so vremen vista.
|to horoshie obshchie pravila dlya nachinayushchih, no opytnyj igrok
nikogda bez proverki ne sleduet im.
J92 S N
Q104 2NT 3NT
Q1063
1094
A863 Q754
9652 873
874 A5
K5 8732
K10
AKJ
KJ92
AQJ6
W atakuet trojkoj pik, a razygryvayushchij umno kladet
valeta. |tim on stavit lovushku, i E popadaet v nee, ubivaya
damoj pik. Emu i v golovu ne prishlo, chto on sovershaet
oshibku. Odno staroe pravilo uchit bit' figuru figuroj.
Drugoe staroe pravilo uchit stavit' "na tret'ej ruk
starshuyu". E znaet oba pravila - i ego ruka sama ronyaet
kartu na stol. S, konechno, beret korolem, poluchaya vtoruyu
zaderzhku v pike. Bubnovymi hodami on vybivaet tuza, posle
chego beret 2 piki, 3 chervy, 3 bubny i, po krajnej mere,
odnu trefu. Iz soobrazhenij bezopasnosti on otkazyvaetsya ot
trefovogo impasa, ibo kontrakt vyigryvaetsya bez nego.
_Pravil'naya igra.
Pravil'noj igroj budet ne klast' v pervoj vzyatke damu
pik. E dolzhen pooshchrit' partnera, snesya semerku, poskol'ku
E znaet, chto u S tol'ko dve piki (partner-to hodit
chetvertoj sverhu).
Esli u razygryvayushchego byl by tuz, on polozhil by so
stola devyatku, a ne valeta. Esli u razygryvayushchego vtoroj
korol', to E nichego ne vyigryvaet, kladya damu. Esli E
sygraet foskoj v pervoj vzyatke, zashchitniki voz'mut tri
piki, tuza buben i korolya tref. |ti 5 vzyatok razrushat
kontrakt.
67. Udar v ukreplennyj rajon.
Kak tol'ko zahodit rech' o hitroj igre v zashchite, mne
vspominaetsya sdacha, sygrannaya okolo 40 let tomu nazad, v
kotoroj ZHozefina Kalbertson zadala zadachu Helu Simsu.
KJ3 N S
7 1{E} 1{C}
AQ74 2{D} 3{C}
KQ942 3NT 4{C}
A54 Q1076
8432 105
K96 J10542
A107 63
982
AKQJ96
8
J85
|tot rasklad igralsya v matche mezhdu |li i ZHozefinoj
Kalbertson i supruzheskoj paroj Hel Sims v 1935 godu.
Kalbertsony legko pobedili.
Esli by N otkryl 1 bubnoj, a zatem nazval by trefy, on
pokazal by minimum otkrytiya. Sledovatel'no, iz hoda
torgovli yasno, chto u nego est' opredelennaya nadbavka v
ochkah, prichem est' zaderzhka pik. Vidno takzhe, chto S nikak
ne hochet igrat' beskozyrnyj kontrakt. |to rassuzhdenie
podskazalo missis ZHozefine, sidyashchej na W, blestyashchuyu ideyu:
ona atakuet chetverkoj pik.
Sims spokojno kladet fosku so stola. On ubezhden, chto
tuz u E. Esli E derzhit AQ10, to nichego ne podelaesh'. Esli
u nego tol'ko A10, to on mozhet oshibit'sya, polozhiv tuza.
|ti horoshie rassuzhdeniya byli otvergnuty |li, kotoryj bez
kolebanij postavil desyatku, vyigryvaya vzyatku. Kalbertson
otvechaet shesterkoj tref k tuzu partnera, i teper' missis
Kalbertson vtorichno vyhodit foskoj pik.
_Tajm-aut dlya razmyshlenij.
Teper' Sims nadolgo zadumalsya. Muzhchina gigantskogo
rosta i bogatyrskogo teloslozheniya, on s nedoveriem
poglyadyvaet na miniatyurnuyu protivnicu: chto tait v sebe eta
izyashchnaya golovka? Nevozmozhno, reshaet on, chto W hodit iz-pod
tuza. On kladet valeta pik v zheleznoj uverennosti, chto tuz
u E, a ZHozefina hodit iz-pod damy. No, kak my vidim, karty
lezhat naoborot. |li triumfal'no beret damoj i vozvrashchaet
piku k tuzu zheny.
Bor'ba Davida s Goliafom na etot raz zakonchilas' tem,
chto Goliaf pozdravil opponentov s velikolepnoj pobedoj.
Esli uzh prihoditsya imet' delo s golovolomkami, to
luchshe ih zagadyvat', chem razgadyvat'. Bolee togo, ne
tyanite s etim, zagadajte golovolomku kak mozhno ran'she.
AQ N S
AQ107 2{D} 2NT
AK652 3NT 4{C}
KQ 6{C}
K962 108753
3 42
QJ973 8
A103 J7652
J4
KJ9865
104
943
Kuda atakovat' W protiv blestyashchego kontrakta 6 chervej?
W znaet, chto bubna lezhit ochen' ploho dlya razygryvayushchego.
On takzhe znaet, chto N imeet moshchnuyu ruku, vklyuchaya vseh
tuzov. Koroche, W znaet, chto, skoree vsego, ego korol' pik
impasiruetsya. Kak ego spasti. Nado razmestit' ego na
drugoj pozicii (hotya by v mozgu razygryvayushchego), prichem
sdelat' eto poskoree, poka on nichego ne znaet o rasklade.
W zadaet opponentu golovolomku, vyhodya devyatkoj pik.
CHto dolzhen delat' razygryvayushchij? Pikovyj impas imeet 50%
shansov na uspeh. Esli otkazat'sya ot impasa, nadeyas' na
razrabotku bubny, shansy bolee chem 5:1 v pol'zu
razygryvayushchego. Sledovatel'no "pravil'naya" igra
razygryvayushchego - vskochit' tuzom i dvazhdy sygrat' bubnu
sverhu. Esli nichego plohogo ne sluchitsya, razygryvayushchij
ub'et bubnu, vernetsya kozyrem na stol i snova ub'et bubnu,
eshche raz kozyrem na stol - i na poslednyuyu bubnu snesetsya
pika.
K neschast'yu dlya razygryvayushchego "pravil'naya igra"
privodila k konfuzu. E ubivaet kozyrem vtoruyu bubnu i
hodit pikoj. Teper' zashchitniki berut tri vzyatki, sazhaya
razygryvayushchego bez dvuh.
_Otsrochka terpit neudachu.
Zashchita ne prineset uspeha, esli W upustit vremya
zagadat' golovolomku. Naprimer, pust' on vyjdet v bubnu.
Hod primut na stole, dvazhdy snimut kozyr', zatem snova -
bubna sverhu, namerevayas' prodolzhat' mast'. E pokazyvaet
otsutstvie vtoroj bubny, chto delaet besperspektivnoj ee
razrabotku. Sledovatel'no, edinstvennaya nadezhda - na udachu
pikovogo impasa, chto privodit razygryvayushchego k pobede.
Esli vy upustite shans obmanut' opponenta v turnire,
upushchennaya vozmozhnost' ne projdet bessledno. Kto-nibud'
drugoj najdet pravil'nuyu igru, i, bud'te uvereny, Vy ob
etom uznaete.
86 W N E S
K9852 - - 1{F} 2{D}
95 2{F} - - 3{E}
KJ73 - 4{E} - 5{E}
972 AJ1054
A763 QJ104
J63 1074
AQ6 4
KQ3
-
AKQ82
109852
|tot rasklad igralsya na 13 stolah, i na vseh S
razygryval kontrakt 5 tref. Na 12 stolah kontrakt byl
vypolnen, a na odnom - net.
Na dvenadcati stolah W delal trivial'nyj pervyj hod v
piku. E zabiral tuzom, vozvrashchal piku. S zatem vyhodil
desyatkoj tref na impas i legko vyigryval kontrakt.
_Trinadcatyj stol.
Na etom stole igra poshla sovsem inache. W vyshel tuzom,
a zatem prodolzhil foskoj tref: razygryvayushchij dolgoe vremya
perezhevyval etu situaciyu. "Pochemu W tak igraet? Vozmozhno,
u nego bubnovyj kontrol', i on hochet umen'shit' ubojnyj
potencial bolvana?"
Emu i v golovu ne prishlo, chto W hodit iz AQ* tref. V
konce koncov razygryvayushchij kladet korolya tref so stola vo
vtoroj vzyatke - i eto stoit emu kontrakta. On navernyaka
otdaet dve vzyatki v trefe. Pazygryvayushchij delaet otchayannuyu
popytku snesti piku so stola na bubnu, no u bolvana
ostayutsya tol'ko dva kozyrya, kotorye ne mogut ubit' tri
piki ruki.
Kak W dodumalsya sdelat' takoj strannyj hod? "|tot hod
nichego mne ne stoil, - ob®yasnil on posle igry, - esli
korol' u bolvana, ya prodolzhu trefu v obmannyh celyah, esli
korol' u razygryvayushchego, ya pereklyuchus' na druguyu mast',
spokojno ozhidaya so vtoroj damoj tref".
70. Lechite svoego partnera.
Kakoe oborudovanie Vam neobhodimo dlya igry v bridzh?
Para kolod kart, bloknot, karandash - i vse, pozhaluj. Da,
vot eshche chto: nuzhna 12-ti dyujmovaya linejka, horosho by iz
dereva porody potyazhelee.
AQJ3 N S
A 1{D} 1{C}
AK32 1{F} 3{C}
10832 4{C}
875 K1094
6542 873
QJ109 K5
65 QJ97
62
KQJ109
874
AK4
Vy sidite na meste E, Vash partner atakuet damoj buben,
so stola tuz, i Vy v celyah otblokirovaniya snosite korolya.
S ottyagivaet tuza chervej, perehodit trefoj v ruku,
dobiraet eshche treh kozyrej, snosya bubny. Na chetvertuyu chervu
Vy bezzabotno snosite chetverku pik. Sleduyushchij hod
razygryvayushchego - foskoj pik. On impasiruet damoj.
Estestvenno, poskol'ku Vy chudesnyj igrok, Vy sbrasyvaete
devyatku. Ideya - vnushit' razygryvayushchemu, chto impas
prohodit. Vozmozhno, on budet dostatochno glup i vernetsya
tuzom tref v ruku, chtoby povtorit' pikovyj impas. Vy tut
zhe bukval'no nabrosites' na vzyatku, i razygryvayushchij
prisyadet. On otdast piku, dve bubny i trefu.
_Sledite za partnerom.
Vo vseh podobnyh situaciyah Vy dolzhny vnimatel'no
sledit' za partnerom. Kogda razygryvayushchij impasiruet
damoj, Vash partner mozhet vydat' Vas, vsem svoim vidom
pokazyvaya, chto on ozhidaet nemedlennogo vyigrysha Vami
vzyatki. |to, konechno, ubijstvenno dlya zashchity.
Razygryvayushchij vtoroj raz piku ne zaimpasiruet, i vasha
lovushka ne srabotaet. (|kspert, pravda, v lyubom sluchae
vtoroj raz ne proimpasiruet, no eto uzhe drugoj razgovor).
Kak predotvratit' mimiku partnera, vydayushchuyu Vashi
zamysly? Vot tut-to i prigoditsya dlinnaya linejka. Odin
rezkij udar po pal'cam napomnit partneru, chto v sleduyushchij
raz nado sidet' tiho i spokojno.
P.S. Mezhdu prochim, ne puskajte v hod linejku bolee
odnogo raza v chas, inache Vash partner zavedet takuyu zhe.
71. Obmanyvayut i otkrytye karty.
Legchajshij sposob obmanut' opponenta - eto chto-to
skryt' ot nego. Kazalos' by, nichego ne skroesh' iz kart
bolvana - oni ved' u vseh na vidu. Odnako ih mozhno s
uspehom ispol'zovat' dlya obmana opponentov.
63 S N
J5 1NT 3NT
AJ1096
K1053
Q8742 KJ5
A62 K984
732 84
Q6 9842
A109
Q1073
KQ5
AJ7
W atakuet chetverkoj pik, E kladet korolya i uderzhivaet
vzyatku. On prodolzhaet valetom pik i snova oderzhivaet
pobedu. Hakonec on hodit svoej poslednej pikoj - i
razygryvayushchij beret vzyatku tuzom.
Stol uzhe ochishchen ot pik, i voznikaet vopros, chto
snesti? Ochevidno, chto ne bubnu - eto dobrotnye vzyatki.
Naprashivaetsya snos chervy v nadezhde vzyat' 4 trefovye
vzyatki. Odnako, chervovyj snos yavno pokazyvaet, chto
razygryvayushchij yavno ne imeet interesa k cherve. |to pozvolit
E bez sozhaleniya vybrosit' 1-2 chervy, posle chego
razygryvayushchemu pridetsya ugadyvat' raspolozhenie damy tref.
_Snositsya trefa.
Kogda eta razdacha igralas' v dejstvitel'nosti,
razygryvayushchemu ne prishlos' otgadyvat'. Na tret'em kruge
pik razygryvayushchij snes so stola trojku tref. |tot snos
vyglyadit kak ves'ma malaya zainteresovannost' v trefovyh
vzyatkah. Konechno - eto ne 100% manevr, garantiruyushchij obman
lyubogo opponenta. Tem ne menee, takoj, v principe prostoj,
snos karty masti, v kotoroj my hotim brat' vzyatki, gorazdo
chashche dostigaet celi, chem b'et mimo.
V dannom sluchae on prines polnyj uspeh. E dolzhen byl
snesti kartu na tret'em kruge buben - i kto osudil by ego
za to, chto on sbrosil trefu, a ne chervu? On i vtoruyu trefu
ne pozhalel na chetvertuyu bubnu, posle chego razygryvayushchij
uzhe ne imel problem s nahozhdeniem damy tref.
72. Snos, porozhdayushchij shutki i smeh.
U ekspertov bol'she v chesti takie hitrye snosy, kotorye
vedut k krazhe vzyatki, chem te, kotorye s trudom
vyrabatyvayut ee.
J875 S N
AQ6 1{F} 3{F}
J5 6{F}
KJ65
K6 3
J1095 8432
K762 A10943
874 1032
AQ10942
K7
Q8
AQ9
W atakuet valetom chervej, i Vy blagodarite svoyu
schastlivuyu zvezdu, chto zashchitnik ne ostanovil svoj vybor na
bubne. S Vashej storony bylo neprostitel'noj bezzabotnost'yu
razdat' opponentam tuza i korolya buben za minutu pered
tem, kak naznachit' shlem.
Blagodarya pervomu hodu W Vash shlem v bezopasnosti, esli
prohodit pikovyj impas. Est', po krajnej mere, 4 sposoba
razygrat' ruki. Vybor zavisit chastichno ot Vashego
temperamenta, a chastichno ot togo, chto Vy dumaete o W.
Odin razumnyj plan - prinyat' chervu i otobrat' tuza
pik. Vozmozhno, chto korol' upadet. Esli net - tyanem chervu,
snosya bubnu. Zatem pytaemsya igrat' trefu, nadeyas' snesti
bubnu na chetvertuyu trefu. |to projdet, esli korol' pik tam
zhe, gde i hotya by treshka tref.
_A esli impasirovat'?
Ostal'nye plany svyazany s popytkoj pikovogo impasa.
Pervyj hod berem tuzom i nemedlenno impasiruem: esli W
voz'met, on mozhet ne ugadat' vyhoda v bubnu.
Vtoroj plan - trizhdy igrat' chervu, snosya bubnu. Zatem
lovim piku. Odnako teper' W tochno otvetit v bubnu.
Vozmozhno, luchshij plan takoj: trizhdy tyanut' chervu,
snosya devyatku tref! Pri neudache pikovogo impasa W otvetit
v trefu. Posle etogo Vy styanete kozyrej i bubna poletit na
trefu.
|tot plan luchshe drugih ne tol'ko potomu, chto
srabatyvaet protiv bol'shinstva opponentov. Ne menee vazhno
to, chto fortel' takogo sorta pozvolit Vam podshuchivat' nad
W, po krajnej mere, god. Tysyachi ochkov zarabotaete Vy, esli
budete igrat' protiv konkretnogo W dostatochno chasto.
73. Impasy ne vsegda spravlyayutsya s zadachej.
Soglasno Vashemu otryvnomu kalendaryu, Novyj god byvaet
tol'ko raz. Esli Vashi bridzhevye opponenty dejstvuyut
podobno Dedu Morozu v drugoe vremya goda, perelistajte eshche
raz kalendarik, chtoby ubedit'sya, chto vremya novogodnih
prezentov eshche ne nastupilo.
KJ108 S N
54 1NT 2{E}
J3 2{D} 3NT
AJ1094
653 AQ4
J10983 762
42 KQ1097
Q87 52
972
AKQ
A865
K63
W atakuet valetom chervej, razygryvayushchij beret tuzom i
vyhodit v piku, impasiruya valetom. E beret tuzom i
otvechaet korolem buben. Schastlivomu razygryvayushchemu sredi
cvetov i zeleni mereshchatsya snezhinki, snezhki i hlopushki. On
zabiraet bubnu tuzom i provodit povtornyj impas pik,
ozhidaya vzyat' 3 piki, 3 chervy, bubnu, i - po krajnej mere -
2 trefy. Vse eto mirazh. E zabiraet piku damoj (hiter,
podlec!) i zabiraet 4 bubnovyh vzyatki, s ulybkoj zapisyvaya
sebe 200.
_Horoshij vopros.
"Kak ya mog s etim borot'sya?" - voproshaet bednyj
razygryvayushchij posle okonchaniya sdachi.
|to - horoshij vopros, tol'ko nado bylo zadat' ego ne
drugim, a samomu sebe, i ne sejchas, a poran'she. S dolzhen
byl vovremya ocenit' silu svoego opponenta, sidyashchego na
pozicii E. Esli E imel v pike vtorogo ili tret'ego tuza,
on nikogda ne postavil by v pervoj ili vo vtoroj vzyatke.
Ostaviv hod na stole, E spokojno vyzhidal by, poka
razygryvayushchij potratit priemy dlya polucheniya vhoda v ruku.
|ta standartnaya zashchitnaya igra, i esli sil'nyj opponent
srazu vskakivaet tuzom, to libo tuz singletnyj, libo
gotovitsya zapadnya.
Esli E znaet, chto razygryvayushchij eto znaet, to,
vozmozhno, on dolzhen otkazat'sya v pervoj vzyatke v pike, a
vtoruyu vzyat' tuzom!
Esli teper' razygryvayushchij razgadaet lovushku, on
zasluzhivaet uvazheniya.
Bridzhista pervym delom uchat schitat' ochki v torgovle.
Sleduyushchij shag - nauchitsya schitat' ih v igre kartami tak zhe
horosho.
A5 S N
AJ 1NT 3NT
632
Q107654
J9742 K1063
752 10863
1085 K94
82 KJ
Q8
KQ94
AQJ7
A93
W atakuet chetverkoj pik, i razygryvayushchij beret obychnuyu
pauzu, chtoby splanirovat' svoyu igru. E ispol'zuet eto
vremya, chtoby tozhe koe-chto podschitat'. On vidit 11 ochkov na
stole i 10 u sebya. Otkrytie 1NT pokazalo 16-18 ochkov, v
srednem - 17. Na dolyu partnera ostaetsya 1-3 ochka, v
srednem - 2.
Kakoj vyvod mozhno sdelat' pri pomoshchi etogo scheta? E
znaet, chto u partnera sovershenno bespomoshchnaya ruka i chto
razygryvayushchij navernyaka vypolnit kontrakt, provodya
bubnovyj impas. E ves'ma ozabochen tem, kak by otvlech'
razygryvayushchego ot bubnovogo impasa.
_Piki ozhivayut.
V eto vremya razygryvayushchij sostavil plan. On propuskaet
pervuyu piku. E beret korolem i otvechaet trojkoj, ot
razygryvayushchego dama, i so stola tuz. W kladet dvojku,
podtverzhdaya nalichie pyatikartochnoj masti. Teper'
razygryvayushchij hodit so stola foskoj tref, a ot E vypadaet
korol'. Pazygryvayushchij beret tuzom i triumfal'no vyhodit
devyatkoj tref, propuskaya ee k E, no tut E zabiraet valetom
i daet partneru eshche tri pikovye vzyatki, razrushaya kontrakt.
Esli by korol' tref ne upal, razygryvayushchij dvazhdy
pereshel by na stol chervami dlya dvuh bubnovyh prorezok, eto
dalo by emu 10 vzyatok.
Trudno predstavit' sebe bubnovye karty N-S v sleduyushchej
sdache v rolyah obmanshchikov, odnako oni velikolepno sygrali v
chudesnom obmannom spektakle.
10762 S N
A6 1NT 2{E}
KJ105 2{F} 3{F}
1073 4{F}
J5 Q83
K104 QJ732
9832 64
KQJ6 842
AK94
985
AQ7
A95
W atakuet korolem tref, i razygryvayushchij otkazyvaetsya
ot pervoj vzyatki. W prodolzhaet damoj, razygryvayushchij beret
tuzom. Zatem dvazhdy tyanet kozyrej sverhu, nadeyas' na ih
horoshee raspredelenie.
V etoj stadii rasklad ves'ma pohodit na tot sort
razdach, kotorye obychno razygryvayut avtomaticheski - tyanut
bubnu, nadeyas', chto tam, gde kozyr', ne men'she treh buben.
Esli tak, to na chetvertuyu bubnu poletit trefa - i gora s
plech. Nepriyatnosti budut, esli opponent ub'et bubnu
slishkom rano. Naprimer, v dannoj sdache on ub'et tret'yu
bubnu i otvetit v trefu. Zashchitniki poluchat 2 trefy, kozyrya
i chervu.
_|kspert na strazhe.
Kogda etot rasklad razygryval Terens Riz, on ne igral
avtomaticheski. Dvazhdy otobrav kozyrej, on vyshel tuzom i
korolem buben, posle chego poprosil sygrat' so stola
valetom buben. Bse eto vyglyadelo dlya E chrezvychajno
prozrachnym: razygryvayushchij imeet v bubne vtorogo tuza, i
raz eto tak, to valet ujdet na damu W, poetomu ubivat'
bessmyslenno. Itak, E snosit chervu, i valet dejstvitel'no
ubivaetsya damoj, no teper' razygryvayushchij perehodit na stol
po tuzu chervej i eshche raz hodit bubnoj - teper' E mozhet
igrat' kak hochet, gejmovyj kontrakt realizuetsya s
legkost'yu.
Nekotorye pticy pritvoryayutsya ranenymi v krylo, kogda
ih ptencam grozit opasnost'. Prihramyvaya i slegka
podprygivaya, oni uvodyat ohotnikov podal'she ot gnezda, a
zatem vdrug vzmyvayut v nebo s radostnym chirikan'em. Bolee
ili menee podobnye veshchi proizoshli v sleduyushchej razdache.
J103 S N
J107 1NT 3NT
KQ
Q10973
K8642 75
A62 KQ84
952 107643
K4 62
AQ9
953
AJ8
AJ85
W atakuet chetverkoj pik, i razygryvayushchij kladet valeta
so stola, ot E foska - i razygryvayushchij demonstriruet
podbitoe krylo, ubivaya damoj. |to vyglyadit tak, budto u
nego AQ v obrez. Teper' razygryvayushchij popadaet bubnoj na
stol i pytaetsya vylovit' trefu, W zabiraet i molnienosno
otvechaet pikoj. K ego udivleniyu, ptichka vzletaet nad
lesom, zabiraya vzyatku devyatkoj. S beret sverhu 10 vzyatok.
_Pereklyuchenie razrushalo kontrakt.
Pereklyuchenie na chervu, konechno, razrushalo kontrakt.
|togo kak raz i boyalsya razygryvayushchij, poetomu on i
imitiroval podbitoe krylo. Esli by razygryvayushchij vzyal
valetom, to W stalo by yasno, chto v pike net schast'ya. Togda
on, poluchiv hod, pereklyuchilsya by v chervu. Posle sdachi
radostno chirikali by E-W.
Sushchestvuet dva sorta udachi - udacha kak podarok sud'by,
i udacha kak podarok opponentov. Vtorogo sorta udachi
zavisyat ot togo, ugadaet opponent, gde ego zhdet lozhe iz
cvetov, a gde - utykannaya gvozdyami kolybel' joga. Ne
podskazyvajte emu!
10976 S N
63 1{C} 1NT
AQ 4{C}
109652
852 KJ43
AQ2 4
J1097 86542
843 AJ7
AQ
KJ109875
K3
KQ
S azartno naznachaet chervovyj gejmovyj kontrakt, ne
znaya, chto est' u partnera. Poluchilsya razumnyj gejm, ibo S
nashel dostatochno poleznyj stol.
W atakuet valetom buben, dama beret vzyatku, i
razygryvayushchij razmyshlyaet, kakoj impas provesti ran'she:
pikovyj ili kozyrnoj. Vpolne estestvenno, chto on
ostanavlivaet svoj vybor na cherve. Esli vzyatka propadet na
damu, on budet imet' eshche vhod na stol po tuzu buben dlya
popytki pikovogo impasa. |tot razumnyj plan, kak my vidim,
dolzhen privesti k uspehu. Esli W v dushe stonet nad tem,
kak vezet etomu nahalu razygryvayushchemu i zabiraet pervuyu
vzyatku damoj chervej, to on sam otdaet schast'e vragu.
Prodelav udachnyj pikovyj impas, razygryvayushchij teryaet
tol'ko dvuh kozyrej i trefu.
_Predusmotritel'nost'.
W ne dolzhen teryat' vremya na plach i nyt'e. On dolzhen
vniknut' v rasklad i uyasnit' sebe, chto esli razygryvayushchemu
nuzhna udacha impasa v trefe ili pike, to on ee poluchit. W
dolzhen napryach' svoj mozg, chtoby skryt' etot fakt ot
razygryvayushchego.
Sledovatel'no, W dolzhen vyigrat' pervuyu vzyatku tuzom,
a ne damoj. Bubnovyj otvet vozvrashchaet hod na stol. S
nichego ne znaet o pike, no znaet, chto kozyrnaya dama
"lovitsya". On hodit kozyrem so stola - i snos E podoben
holodnomu dushu. V itoge razygryvayushchij teryaet dvuh kozyrej,
piku i trefu.
78. Narisujte lozhnuyu kartinu.
Kogda Vy razygryvaete kontrakt, Vy ne znaete, gde
nahodyatsya nedostayushchie figury. Pomnite vsegda, chto i
opponenty ne vse znayut. Vy vyigraete massu "nevozmozhnyh"
vzyatok, esli smozhete narisovat' lozhnuyu kartinu pered
pristal'nym vzglyadom opponenta.
1073 N S
J6 1{D} 1{F}
AKQ109 2{D} 3{F}
K43 4{F}
K64 52
10984 K752
732 654
AQ2 J985
AQJ98
AQ3
J8
1076
Predstav'te, chto Vy sidite na W i zashchishchaetes' protiv
kontrakta 4{F}. Vy atakovali desyatkoj chervej, so stola -
valet, E ubivaet korolem, i razygryvayushchij perebivaet
tuzom. Vam yasno, chto i dama chervej u razygryvayushchego, ibo
partner, imeya korolya i damu, polozhil by mladshuyu. Teper'
razygryvayushchij perehodit na stol bubnoj i vyhodit desyatkoj
pik na impas. Vy zabiraete korolem. CHto Vy budete delat'
dal'she?
_Neobhodimo pereklyuchenie.
Davajte prosledim, kak razvernutsya sobytiya, esli Vy
pojdete chervoj. Razygryvayushchij zaberet ostal'nyh kozyrej,
vse bubnu i t.d. - ne menee 11 vzyatok.
CHtoby razrushit' kontrakt, Vam neobhodimy tri trefovye
vzyatki, no ih nevozmozhno poluchit'. Tochnee, ih nel'zya
poluchit', esli razygryvayushchij znaet to, chto znaete Vy. Sol'
problemy v tom, chto razygryvayushchij ne znaet, gde tuz tref.
Esli Vy sygraete damoj tref, to luchshim dlya
razygryvayushchego budet polozhit' fosku (on propuskaet, potomu
chto predpolagaet, chto ataka idet ot QJ, a v etom sluchae
propuskat' neobhodimo). Vash sleduyushchij shag - hod foskoj
tref, razygryvayushchij obyazan snova propuskat', ishodya iz
svoej gipotezy, chto u Vas dama i valet. Togda on poluchit v
trefe vernuyu vzyatku, no na samom dele E beret vzyatku i
vozvrashchaet trefu k Vashemu tuzu, a dopolnitel'noe
udovol'stvie Vy poluchaete ot sozercaniya miny
razygryvayushchego.
S tochki zreniya lovcov udachi, chetverka tref - karta, ne
zasluzhivayushchaya vnimaniya. Esli ee net v Vashej kolode - Vy
legko primirites' s etim.
KQ104 W N E S
J3 1{D} 2{E} 2{D} 2{F}
75 3{D} 3{F}
AQ1073
765 2
AQ5 10864
AK983 J1062
64 K985
AJ983
K972
Q4
J2
W atakuet korolem i tuzom buben, posle chego
pereklyuchaetsya na piku. Pazygryvayushchij beret na stole
korolem, otbiraet tuza tref, a zatem vyhodit foskoj tref
so stola. E, predpolagaya, chto razygryvayushchij gotovitsya k
ubitke, takzhe kladet fosku (glupo igrat' korolem, esli u
razygryvayushchego bol'she net tref). S vyigryvaet vzyatku
valetom i otvechaet foskoj chervej. On mozhet teper'
popytat'sya vyrabotat' sebe dve chervovye vzyatki, raz uzh
izbavilsya ot trefovoj poteri.
_Strannaya igra.
Kak ob®yasnit' strannuyu igru razygryvayushchego v trefe?
Pochemu on ne provodil normal'nyj impas?
S rassudil, chto mozhet otdat' odnu trefovuyu vzyatku, no
W, a ne E. esli E vyigraet trefu, on smozhet otvetit' v
chervu, chto pozvolit opponentam vzyat' dve chervovye vzyatki,
nemedlenno razrushaya kontrakt. Esli zhe W vyigraet vzyatku v
trefe, to mozhet otobrat' tol'ko odnu chervu, a trefy
bolvana uzhe gotovy dlya snosov.
Luchshij shans dlya uderzhaniya E ot vyigrysha trefovoj
vzyatki - dejstvovat' kak chelovek, imeyushchij v trefe singlet.
Kak my videli, etot manevr vyshib u E vernuyu vzyatku.
Nu, a k chemu vse eti bajki o chetverke tref? Ochen'
prosto: ee ne bylo v pervoj vzyatke. Kogda so stola vyshli
tuzom tref, W zabotlivo snes shesterku, signaliziruya
chetnost' "starshej-mladshej". Esli by E vnimatel'no sledil
za kartami, otsutstvie chetverki brosilos' by emu v glaza.
Kto imeet propushchennuyu kartu? Esli ona u S - on razygryval
by trefu v normal'nom napravlenii, esli ona u partnera, to
snos shesterki - ochevidnyj signal dubleta.
Koroche, chetverka tref - karta, zasluzhivayushchaya vnimaniya,
dazhe kogda eyu ne igrayut.
80. Pomnite starye lovushki.
Bridzhevyj veteran obladaet celoj kollekciej staryh
hitrostej i lovushek, i on ne stesnyaetsya shchegol'nut' imi,
esli veter duet v nuzhnom napravlenii.
J42 S N
95 1{E} 1{D}
AQ64 1{F} 3{E}
AJ42 3NT
A853 96
J873 AK62
972 J1083
107 965
KQ107
Q104
K5
KQ83
W atakuet trojkoj chervej. CHto sluchitsya v etoj sdache
pri obychnoj igre? E dobrosovestno voz'met pervuyu vzyatku
korolem chervej, zatem zaberet tuza i pojdet foskoj chervej.
V itoge razygryvayushchij otdast tri vzyatki v cherve i odnu
piku - i tem samym vyigraet gejm i robber. Vse ochen'
trivial'no i suho. Navernoe, nikto ne uvidit, chto
blagopriyatnaya vozmozhnost' posadit' kontrakt byla, a E
sobstvennoruchno unichtozhil ee. Teper' pust' na meste E
sidit veteran, i vse obernetsya ne tak.
_Raspoznanie situacii.
Staryj volk, sidyashchij na meste E, raspoznaet nervnuyu
situaciyu. "Ulovka e179A, - pronesetsya u nego v golove,
prizrachno, no chto ya teryayu?" Itak, E beret pervuyu vzyatku
tuzom chervej. Ideya v tom, chtoby u razygryvayushchego slozhilos'
vpechatlenie, chto korol' chervej u W. Teper' E hodit dvojkoj
chervej: vmesto togo, chtoby zabirat' svoyu starshuyu chervu.
Esli razygryvayushchij reshil, chto korol' chervej u W, on na
vtorom hodu polozhit desyatku chervej, tak kak ego
edinstvennaya nadezhda teper' na to, chto valet chervej u E, i
esli razygryvayushchij kladet desyatku, to W beret vzyatku
valetom. Sleduyushchim hodom v chervu on otdaet vzyatku E na
korolya i razygryvayushchij bagroveet ot yarosti, ponimaya, chto s
nim sdelali. Vistuyushchie berut 4 chervy i piku, a zatem
taktichno pomalkivayut, kogda razygryvayushchij zhalobno stonet.
Horosho posmotrite na chervu E, chtoby v sleduyushchij raz
primenit' ulovku v podhodyashchij moment. U Vas dolzhny byt'
chetvertye tuz, korol', i hod partnera dolzhen pokazat' Vam,
chto u razygryvayushchego tri karty v masti (Vy ved' ne hotite
otdat' vzyatku na vtoruyu damu). Berite pervuyu vzyatku tuzom
i otvechajte foskoj, imeya pri etom bezzabotnyj vid.
GLAVA 5. UKAZATELI V TORGOVLE.
Lyudi chasto sprashivayut, stoit li byt' agressivnym v
torgovle. Otvet zavisit ot togo, naskol'ko horosho Vy
igraete. Esli Vy igraete kartami ploho, prochitajte odnu iz
moih knig i nepremenno chitajte moyu ezhednevnuyu zametku izo
dnya v den'. Esli predstavitsya takaya vozmozhnost', sygrajte
v neskol'kih parnyh turnirah, chtoby rasshirit' krug
igrokov, u kotoryh Vy mozhete nauchit'sya novym priemam. V
processe etogo starajtes' sderzhivat' sebya v torgovle.
Torgujte svobodnee, kogda Vy mozhete vyzhat' vse iz svoej
karty.
Esli Vy chuvstvuete, chto igraete luchshe, to mozhete
vmeshivat'sya v torgovlyu smelee. Fortuna blagovolit smelym v
bridzhe, kak i vo vsem. V srednej igre razygryvayushchij
rasschityvaet vzyat' na odnu vzyatku bol'she, chem est' na
pervyj vzglyad. On dobudet ee sam, libo vistuyushchie
pronesutsya, esli tol'ko zakazana partiya ili slabaya igra.
Vy ne mozhete schitat', chto opponenty dadut Vam lishnyuyu
vzyatku v shlemovom kontrakte. U nih men'she shansov na
oshibku, esli, chtoby posadit' Vas, im nuzhno vzyat' lish' dve
vzyatki.
_Konkurentnaya torgovlya.
Sdelajte svoej privychkoj zhestkuyu igru s protivnikami.
|to osobenno verno, esli Vashi opponenty ne lyubyat kontrit'.
Ochen' udobno igrat' protiv lyudej, kotorye nikogda ne
vstupayut v torgovlyu s somnitel'noj siloj. Vy mozhete
otkryvat' torgovlyu, podnimat' vyshe i krast' igry, kotorye
"prinadlezhat" opponentam. Mozhet, Vy i vycarapaete eti
kontrakty, no esli Vy ne doberete vzyatku, to zaplatite
ochen' maluyu cenu, v to vremya kak u opponentov budet
dostatochno sil, chtoby igrat' i vyigryvat' samim. Uchites'
otlichat' kartu, s kotoroj sleduet povyshat' torgovlyu, ot
toj, s kotoroj ne sleduet eto delat'. Kogda opponenty
nashli horoshij fit, oni chasto budut starat'sya igrat' gejm v
starshej masti na 22 ili bolee ochkah. Esli zhe oni ne idut v
gejm, to velika veroyatnost', chto u nih men'she 22 ochkov -
eto oznachaet, chto Vy s partnerom na dvoih imeete
priblizitel'no polovinu vsej sily. Bolee togo, kogda u
opponentov est' fit, veliki shansy, chto i Vasha storona
imeet horoshee soglasovanie v drugoj masti. Koroche, kogda
Vy mozhete rasschityvat' na horoshij fit v drugoj masti i
pochti polovinu ochkov, Vy ne postradaete, esli povysite
torgovlyu.
|to ne tak bezopasno, esli opponentam ne udalos' najti
soglasovannuyu mast'. Esli u nih net soglasovaniya, u Vashej
storony ego tozhe mozhet ne byt'. U nih mozhet byt' 22 i
bolee ochkov na dvoih, a u Vas - tol'ko 16 ili 17, Vy
mozhete zhestoko poplatit'sya, esli vmeshaetes' v torgovlyu bez
horoshej masti ili sootvetstvuyushchej sily.
_Sil'nye kozyri.
Sil'naya kozyrnaya mast' - eto mech i shchit. V konkurentnoj
torgovle, kogda u Vas est' sil'nyj kozyr', luchshe zalezt'
na uroven' vyshe, chem ustupit' igru opponentam. Esli Vy
stali razygryvayushchim, Vashi kozyri zashchityat Vas, dazhe esli Vy
ne smozhete vypolnit' kontrakt. Vdobavok opponenty mogut
nepravil'no snestis' i podarit' Vam vzyatku ili dve, poka
Vy vybiraete svoyu dlinnuyu mast'. Torgujtes' ostorozhno,
kogda u Vas dyryavaya kozyrnaya mast'. Vy poteryaete
astronomicheskie cifry, kogda popadete v plohoj rasklad s
somnitel'nogo kachestva kozyrem.
_Neobosnovannaya intervenciya.
My vse znaem igry, v kotoryh schitaetsya neprilichnym
kontrit' dlya shtrafov vmesto ponimaniya igry. My zhivem v
bol'shom mire, i u lyudej est' pravilo igrat' v takoj bridzh,
kotoryj priyaten im. Esli Vy igraete v igry takogo sorta,
nam s Vami ne po puti. No esli Vy igraete v
nesentimental'nuyu igru, Vy dolzhny byt' gotovy k tomu, chto
Vas zakontryat, esli Vy peretorguete. No eto ne dolzhno Vas
ostanavlivat', tak kak inogda perezakaz neobhodim - eto
odin iz priznakov bol'shogo mastera. Pomnite, chto chastichnaya
igra stoit okolo 150, a gejm okolo 500.
Opasajtes' peretorgovat'sya i dat' opponentam
zarabotat' takie ochki v vide shtrafa, kotorye oni
zarabotali by igraya sami. Pervoe, chto mozhno ozhidat' ot
horoshej zashchity, eto to, chto Vy mozhete pomeshat' opponentam
vyjti na gejm, poluchiv malen'kij shtraf. Vo-vtoryh, vy
mozhete vytolknut' opponentov na uroven' vyshe ih
vozmozhnostej i, takim obrazom, prevratit' poteryu v vygodu.
V-tret'ih, mozhet okazat'sya, chto Vy sygraete svoyu igru,
osobenno esli opponenty slabo vistuyut.
Izuchite vnimatel'no sdachi 92-94, chtoby uvidet', kak
dolzhna predprinimat'sya horoshaya zashchita. Kogda Vasha karta
takova, chto na nej stoit zashchishchat'sya, delajte skachkom
vozmozhno maksimal'noe naznachenie. Ne torgujtes'
postepenno, pozvolyaya v eto vremya obmenivat'sya opponentam
informaciej. Bolee veroyatno vykinut' opponentov za bort
stremitel'noj zashchitoj, chem postepennoj i osmotritel'noj
torgovlej. Takaya torgovlya umestna togda, kogda Vy znaete,
chto delaete, u Vas horoshaya karta, i Vy hotite, chtoby Vas
zakontrili.
Ne davajte opponentam igrat' udobnyj nizkij kontrakt,
kogda oni soglasovali mast'; podnimite ih na uroven' vyshe
- i Vy chasto poluchite vygodu vmesto poteri.
Q1095 S W N E
A104 1{C} - 2{C} -
93 - * - 3{D}
Q642 - - 3{C}
A62 KJ84
652 8
1054 KJ8762
AKJ7 93
73
KQJ973
AQ
1085
Ataka - korol' tref. W bylo by neostorozhno vlezat' v
torgovlyu v svoyu pervuyu ochered'. Karta u nego slabaya, a
raspredelenie ravnomernoe, chto oznachaet, chto on mog by
byt' sil'no pobit, esli by vstupil v torgovlyu. V sleduyushchem
kruge situaciya izmenilas'. N-S poshli by v torgovle dal'she,
esli by imeli bol'she poloviny onerov. Sledovatel'no, ih
reshenie ostanovit'sya oznachalo, chto u E-W okolo poloviny
vsej sily. Fit v chervah ukazal na to, chto na linii E-W
tozhe vozmozhen fit. Iz etih soobrazhenij W vozobnovil
torgovlyu, kontrya 2 chervy. |ta byla vyzyvnaya kontra,
prosyashchaya E pokazat' svoyu luchshuyu mast'.
_Na odin uroven' vyshe, chem mozhno.
E sdelal svoe delo - i S byl vytolknut na 3 chervy. |to
bylo kak raz na odnu vzyatku bol'she, chem on mog vzyat'.
Na korolya tref E snes devyatku, pooshchryaya vyhod, i W
prodolzhil tuzom i valetom tref, so stola polozhili damu - i
E ubil ee svoim edinstvennym kozyrem. Vistuyushchie vzyali eshche
dve piki i tem samym posadili kontrakt.
Esli by S pozvolili igrat' 2 chervy, on mog by sygrat'
svoyu igru. Raznost' mezhdu chastichnoj zapis'yu i podsadom bez
odnoj v zone sostavlyaet bolee 200 ochkov, a eta summa
dostojna obsuzhdeniya.
V dannom sluchae W ne stal govorit' 4 bubny na takoj
karte, hotya sluchajno on mog by i vyigrat' etot kontrakt.
Ego ideej bylo podnyat' opponentov, a ne borot'sya za svoj
sobstvennyj kontrakt.
Kogda opponenty bystro nashli fit i ostanovilis', Vy
mozhete vstupit' v torgovlyu i vytolknut' ih na uroven'
vyshe. Kogda zhe oni bystro ostanovilis', ne najdya fita, ne
podnimajte. Bumerang mozhet povernut'sya i udarit' Vas.
J105 W N E S
1096 1{E} - 1{D} -
96543 1{C} - - 1NT
A4 - - *
AK64 732
AQ52 843
7 AJ1082
Q983 K5
Q98
KJ7
KQ
J10762
Ataka - dvojka chervej. S - odin iz luchshih igrokov v
strane - igral v finale komandnogo chempionata. On
nenavidel pasovat' na 1 chervu i potomu hrabro rinulsya v
ogon'. |to stoilo emu 1100 ochkov, no on ne pozvolil
opponentam vyigrat' chastichnyj kontrakt. W poshel dvojkoj
chervej, i razygryvayushchij vyigral vzyatku valetom. Za
neimeniem luchshego on poshel trefoj k tuzu, a zatem foskoj
tref. E vzyal korolem i poshel v chervu. Razygryvayushchij
sbrosil fosku, i W vzyal damoj. Sleduyushchim hodom W poshel
foskoj pik - i razygryvayushchij vzyal devyatkoj. S vospryal
duhom, tak kak poluchil uzhe tri vzyatki, imel eshche rezerv v
vide zaderzhki v bubne, a opponenty, kazalos', vistuyut
umerenno.
_Potolok rushitsya.
S snachala poshel valetom tref - i potolok obvalilsya. W
vzyal damoj tref i stal zabirat' svoi vzyatki. On nachal so
starshih pik. Potom u nego ostalas' trinadcataya pika - i on
zabral ee, W prones chervu, a razygryvayushchij - fosku tref. W
teper' znal, chto cherva vybiraetsya, poetomu on zabral tuza
chervej i fosku. Poslednyaya cherva sokrushila bednogo
razygryvayushchego. V etot moment u nego v ruke ostavalas'
desyatka tref i dve bubny - i on dolzhen byl snesti odnu iz
etih dvuh kart. Esli on sneset desyatku tref, W zaberet
svoyu devyatku. Esli zhe on sneset bubnu, to W pojdet v bubnu
i E voz'met dve poslednie vzyatki. Itak, razygryvayushchij v
lyubom sluchae saditsya bez chetyreh. "Ochen' pouchitel'no, -
skazal S, kotoryj do konca ostavalsya sportsmenom, - skviz
protiv razygryvayushchego".
83. Igra v bez kozyrya mozhet byt' nepriyatnoj.
Esli Vy otkryvaete torgovlyu, opirayas' na silu v
starshih kartah, Vam ne strashno okazat'sya v beskozyrnom
kontrakte.
No esli Vasha napadayushchaya moshch' osnovana celikom ili
chastichno na neregulyarnom raspredelenii, otbros'te mysl' o
beskozyrnom kontrakte, osobenno zakontrennom opponentom.
K10852 N E S W
7 1{F} - 1NT H
KQ6
AJ73
63 AQJ9
AQJ9832 105
AJ 8732
84 962
74
K64
10954
KQ105
N imeet 13 ochkov v starshih kartah, no ego masti
slishkom zhidki, chtoby zayavlyat' ih. Singlet chervej vse zhe
vdohnovlyaet N nachat' torgovlyu. Tot zhe singlet dolzhen byl
by predosterech' ego ot igry v NT.
Bednyj S ne predvidit, chto ego zhdet. On sdelal vpolne
razumnoe naznachenie 1NT i okazalsya, kak eto inogda byvaet,
bez viny vinovatym.
W atakuet shesterkoj pik, E beret devyatkoj i prodolzhaet
desyatkoj chervej. Tut W prosit zagotovit' 7 kart dlya snosa
na ego chervu. So stola mozhno snesti tol'ko odnu piku i
odnu bubnu, sledovatel'no, prishlos' pozhertvovat' chetyr'mya
trefami. U bolvana ostayutsya 3 piki i mar'yazh buben v moment
okonchaniya chervovoj pytki. Teper' W vyhodit v piku i E
impasiruet. Posle ego otveta v bubnu stol vpuskaetsya i
otdaet poslednie dve vzyatki. Edinstvennaya vzyatka
razygryvayushchego - bubnovyj korol'. On ostaetsya bez 6, teryaya
1700 ochkov!
_Pravil'naya torgovlya.
Po nashemu mneniyu, N byl ves'ma bezzaboten, ostavlyaya
1NT s kontroj. Nado bylo sbezhat' v 2 trefy. Pri etom
nichego strashnogo ne mozhet sluchit'sya. W, skoree vsego,
nazval by chervu, i E-W igrali by chastichnyj kontrakt. No
dazhe esli by azartnyj W vvyazalsya by v gejm, on zapisal by
sebe mnogo men'she, chem 1700.
84. Kogda vlezat' ne stoit.
Neobosnovannyj overkol - samoe opasnoe naznachenie v
bridzhe. Ego legche zakontrit' nakazatel'no, chem slaboe
otkryvayushchee naznachenie.
1075 W N E S
Q1085 - - 1{F} 2{E}
108754 *
2
Q AKJ2
A72 J643
AJ93 KQ2
J8654 103
98643
K9
6
AKQ97
Neprostitel'nym legkomysliem so storony S bylo
vmeshatel'stvo v torgovlyu, i vozmezdie ne zastavilo sebya
dolgo zhdat'.
U W ne bylo osobyh problem s pravil'nym proiznosheniem
slova "kontra", i S poluchil shans prodemonstrirovat' svoe
iskusstvo rozygrysha beznadezhnyh kontraktov.
Pravda, rasklad ne pozvolil osobo razvernut'sya. S
beret treh kozyrej, odnu chervu, odnogo malogo kozyrya:
vsego 5 vzyatok. Protivniki fiksiruyut u sebya sochnye 800.
CHto zhe bylo oshibochnym? Ved' u S dostatochno ochkov v
starshih kartah, ego raspredelenie neregulyarno. Bolee togo,
ego trefovaya mast' dostatochno sil'na.
_Fatal'nyj defekt.
Prokol poluchilsya iz-za togo, chto S imel slishkom mnogo
teryaemyh kart v sil'nyh mastyah opponentov. U nego celyh 5
pikovyh fosok. YAsno, chto W kratok v pikah i eto vdohnovit
ego kontrit' lyuboe naznachenie S.
|tot fakt dolzhen stat' pravilom:
NE DELAJTE SOMNITELXNOGO OVERKOLA IMEYA MNOGO KART V
MASTYAH OPPONENTOV.
Mezhdu prochim, esli Vy dumaete, chto horoshij igrok
nikogda ne naznachit 2 trefy, to Vy oshibaetes'. |ta sdacha
byla sygrana na pervenstve Evropy 1957, i na oboih stolah
S vlez dvumya trefami. Na odnom stole igra protekala, kak
bylo opisano vyshe. Na drugom stole S izbezhal pechal'noj
neobhodimosti igrat' "Tu klab dabl": partner spas ego,
ujdya v 2 bubny, chto stoilo uzhe 1100.
85. Legkaya kontra nakazyvaet glupca.
Legche nakazat' opponentov v nizkih kontraktah, chem v
vysokih. Ne raz bitye opponenty neohotno lezut v gejmy ili
shlemy, poka ne ubedyatsya, chto ih sila i torgovlya partnera
obespechivaet im sravnitel'nuyu bezopasnost'.
Q1094 E S W N
10983 1{E} 2{D} *
94
J109
62 AKJ73
K72 QJ64
KJ106 32
K852 A6
85
A5
AQ875
Q743
Intervenciya S ochen' glupa, i poetomu zasluzhivaet
surovogo nakazaniya. U nego bylo 12 ochkov, no vse 12
vzyvali o pase. Dlya aktivnogo vmeshatel'stva vazhno ne
kolichestvo ochkov voobshche, a kachestvo osnovnoj masti.
Kontra W pokazyvaet silu v bubne i opredelennuyu silu
voobshche. Esli opponenty nazovut druguyu mast', W gotov
kontrit' snova. Esli E, ne vyderzhav kontry, nazovet novuyu
mast', W ne boitsya stolknut'sya s misfitom. Itak, W obeshchaet
svoej kontroj 3 ili bolee zashchitnye vzyatki, vklyuchaya libo
tochnuyu v kozyre, libo horoshie perspektivy v nem. V dannoj
sdache W nadeetsya vzyat' 3 kozyrnye vzyatki i, po krajnej
mere, odnu na pobochnyh korolej. W ne dolzhen kontrit' imeya
vzyatki tol'ko v bubne.
Bednomu N nekuda podat'sya, a E imeet karty ves'ma
poleznye dlya igry v zashchite protiv bubnovogo kontrakta.
Imeya neobychnuyu dlinu v sobstvennyh mastyah ili
neobychnuyu kratkost' v bubne, E mog otklonit' kontru.
_Uzhasnaya sud'ba.
S i ne snilos', kakaya uzhasnaya sud'ba ugotovlena emu v
kontrakte dve bubny pod kontroj.
W atakuet shesterkoj pik - i E beret pervuyu vzyatku
valetom pik i prodolzhaet tuzom tref. Signal W obodryaet E,
i on prodolzhaet trefu k korolyu, a zatem ubivaet tret'yu
trefu. Zashchitniki bez hlopot berut eshche piku, chervu i treh
kozyrej. Vsego 9 vzyatok, dayushchih im 1100 ochkov pribyli.
Esli by S spasoval, W, vozmozhno, doshel by do 3NT i
vyigral by ih. On mog by i ne postavit' gejm. V lyubom
sluchae "zarabotok" E-W sostavil by nemnogim bol'she 600
ochkov, sledovatel'no, intervenciya S stoila, kak minimum,
500 ochkov.
86. Legkaya kontra prinosit rezul'tat.
Otchety strahovyh kompanij utverzhdayut, chto vannaya -
samoe opasnoe mesto v dome. Derzhites' podal'she ot vannoj,
esli hotite prozhit' dolguyu, spokojnuyu zhizn'.
Po tem zhe prichinam nikogda ne delajte neobdumannyh
zashchitnyh zayavlenij.
10954 E S W N
108762 1{F} 2{D} *
53
QJ
6 AQJ732
AQJ4 93
J74 A6
K8752 A63
K8
K5
KQ10982
1094
Tol'ko ochen' sil'nyj igrok daet kontru s kartami W.
|tot sort kontry dolzhen pokazat' perspektivy kozyrnoj
vzyatki, kratkost' v masti partnera i, po krajnej mere, dve
zashchitnye vzyatki na storone.
W nadeetsya okupit' stoimost' chastichnogo kontrakta,
vozmozhno - gejma, no dejstvitel'nost' prevoshodit samye
smelye ego ozhidaniya.
W atakuet shesterkoj pik, kotoruyu E nemedlenno
raspoznaet kak singlet. On beret tuzom, no ne speshit dat'
ubitku. Poskol'ku u E kozyrnyj tuz, ubitka ne ubezhit. On
otvechaet devyatkoj chervej, pozvolyaya vzyat' dame i tuzu. W
prodolzhaet valetom chervej - i E snosit trefu.
_Nastupaet pora kozyrej.
S ubivaet kozyrem i hodit korolem buben, nadeyas'
bystren'ko otobrat' kozyrej, E vyigryvaet tuzom i, vyhodya
dvojkoj pik, daet nakonec partneru zhelannuyu ubitku. |tot
vyhod prizyvaet k trefovomu otvetu (vyhod starshej pikoj
byl by prizyvom prodolzhat' starshuyu mast', zdes' - chervu.
Takoj signal nazyvaetsya signalom Lavintalya). W ubivaet
semerkoj buben i otvechaet trefoj k tuzu. Zatem sleduet
shesterka tref, korol' tref i, nakonec, ubitka tref. Posle
etogo E eshche raz hodit pikoj - i valet buben ne mozhet ne
poluchit' vzyatku na promocii.
Kogda, nasytivshis', E-W otvalilis' na spinki stul'ev,
na dolyu bednyagi razygryvayushchego ostalos' vsego 4 vzyatki.
Zapis' 1100 yavilas' dostatochnoj kompensaciej W za gejm,
kotoryj on i ne naznachil.
87. Kontra partnera - ne prikaz.
Kontra Vashego partnera - eto predlozhenie, a ne prikaz.
Neredki sluchai, kogda otkryvayushchij dolzhen snyat' kontru i
igrat' sam.
73 S W N E
AQ63 1{F} 2{D} * -
J74 2{C} - 4{C}
KJ54
63 K1094
105 982
AKQ1095 862
843 Q109
AQJ85
KJ74
3
A72
U S - tverdoe otkrytie, a u W - chudesnyj overkol 2
bubny. Kontra N pokazyvaet horoshuyu zashchitnuyu ruku, no ne
mozhet garantirovat' ubijstvennoj sily v masti opponenta. S
s udovol'stviem ostavil by kontru na dve trefy ili dve
chervy, no emu ne nravitsya zashchishchat'sya protiv kontrakta 2
bubny. On otvergaet kontru, pokazyvaya svoyu vtoruyu mast'.
Partneru ne trudno podnyat' do 4 chervej. On znaet, chto u S,
kak maksimum, odna bubny, poetomu ego sila v trefe budet
poleznoj. Vse figury na obeih rukah igrayut, chto delaet
gejm v chervah ves'ma priyatnym.
_Igra prosta.
W atakuet korolem buben. V rozygryshe net trudnostej, i
razygryvayushchij mozhet razlichnymi sposobami vzyat' 10-11
vzyatok. Luchshij plan - ubit' vtoruyu bubnu kozyrem, a zatem
nemedlenno vyjti v trefu i zaimpasirovat' valetom.
Razygryvayushchij ne mozhet znat', kakoj impas prohodit, no
dolzhen planirovat' provedenie oboih impasov.
E beret, otvechaet, skazhem, v bubnu. S ubivaet,
otbiraet dvuh kozyrej, perehodit na stol trefoj, chtoby
dobrat' kozyr', i vyhodit pikoj na impas. Ostal'noe yasno.
Osnovnoj princip v takih situaciyah ves'ma prost -
kontra na nizkij kontrakt pokazyvaet obshchuyu silu i
priglashaet partnera sotrudnichat' v zashchite.
No kontril'shchik, esli on hochet byt' ekspertom, dolzhen
verit' partneru i ne dolzhen ukoryat' ego za to, chto tot
snimaet kontru, schitaya svoyu igru bolee obeshchayushchej.
88. Ne bud'te "zvonochkom".
Est' mnozhestvo horoshih bridzhistov, kotorye yavlyayutsya
takimi predpriimchivymi kontril'shchikami, chto slovo kontra u
nih, podobno zvonku na nazhatie knopki, gotovo sletet' na
lyuboe naznachenie opponenta. Vse eto horosho, odnako
izlishnyaya predpriimchivost', kak izvestno, mozhet ostavit'
bez poslednih shtanov.
76 E S W N
J1076 1{C} 2{F} *
A2
AJ962
A1083 42
95 AKQ842
K76 Q85
Q875 104
KQJ95
3
J10943
K3
U W horoshaya kontra, no na kontrakt 4 piki, a ne dve.
Esli by W spasoval, to slovo doshlo by do E, i s minimumom
on by spasoval, s nadbavkami - proyavil by aktivnost'.
Drugimi slovami, nechego W igrat' za sebya i za partnera. E
dostatochno vzroslyj, chtoby samostoyatel'no delat' svoyu
rabotu.
W atakuet devyatkoj chervej, so stola desyatka i E beret
damoj. U E net osnovanij predpolagat' nalichie singleta
chervej u razygryvayushchego - i on prodolzhaet chervu. S b'et,
hodit bubnoj k tuzu i vozvrashchaet bubnu. Ot E foska, i W
zabiraet korolem. Kuda teper' emu hodit'? Ne imeya nmchego
luchshego, W hodit foskoj tref, sleduet devyatka, desyatka i
korol'. S ubivaet bubnu kozyrem, otrabatyvaya etu mast', i
vozvrashchaetsya kozyrem. W ubivaet tuzom korolya pik i snova
hodit trefoj.
_Pogonya za lishnej.
V etot moment rasklad chitaetsya razygryvayushchim, kak
otkrytaya kniga.
YAsno, chto u W bylo tol'ko dve chervy i rovno tri bubny.
Sledovatel'no, u nego 4 trefy, a poskol'ku dama tref
neobhodima dazhe dlya plohoj kontry, razygryvayushchij
impasiruet trefu valetom, ubivaet fosku tref, zabiraet
kozyrej sverhu, a zatem hodit bubnoj. W mozhet ubit', no
tuz tref zhiv - i razygryvayushchij beret dopolnitel'nuyu 9-uyu
vzyatku. Vmesto chastichnoj zapisi S beret gejm i eshche 150
ochkov vpridachu.
89. Ne vse kontri, chto hochetsya.
Ochen' glupo kontrit' opponentov v tom edinstvennom
nizkom kontrakte, gde ih mozhno posadit'. Esli
zloupotreblyat' takimi kontrami, to inogda mozhno poteryat'
kontrol' nad torgovlej.
8 W N E S
A5 1{F} 2{D} * 3{E}
AQ8752 *
Q743
AKJ73 652
QJ64 109872
3 KJ1096
AK5 -
Q1094
K3
4
J109862
Kontra E na dve bubny - glupaya zayavka. S ee ne
vyderzhivaet, a esli by dazhe kontru i ostavil S, to ne
ostavil by W. W imeet dostatochnuyu silu i ochen' podhodyashchee
raspredelenie, chtoby kontrit' 3 trefy, no teper' E ne
znaet, chto emu delat'. Pasovat' ochen' ne hochetsya, no ni
odna drugaya zayavka ne prihodit emu v golovu vvidu obshchej
slabosti.
_Kontrakt vypolnyaetsya.
W atakuet korolem tref. S vyigryvaet 3 trefy s
kontroj, zapisyvaya horoshuyu premiyu v zone, dazhe pri luchshej
zashchite W, kotoroj yavlyaetsya igra trizhdy po kozyryu. Tret'yu
vzyatku razygryvayushchij beret damoj na stole i otvechaet
vos'merkoj pik. W zabiraet valetom i hodit v odnu iz
krasnyh mastej. S vozvrashchaetsya v ruku korolem chervej,
hodit damoj pik, ubivaya tuza W kozyrem. Vposledstvii on
otdast odnu pikovuyu vzyatku, chtoby vyrabotat' sebe vzyatku v
etoj masti. Vsego u nego 4 kozyrnye vzyatki, odna ubitka na
stole, odna pikovaya vzyatka i tri vzyatki v krasnyh mastyah.
No dazhe esli by S sel bez odnoj, eto yavilos' by slabym
utesheniem dlya E-W, na linii kotoryh igraetsya kontrakt 4
chervy. Davajte predpolozhim, chto torgovlya protekala by s
bol'shim ponimaniem: E pasuet na dve bubny, S tozhe pasuet,
ne zhelaya podvergat'sya risku. W daet kontru re-open,
predlagaya partneru nazvat' luchshuyu mast'. Sejchas E,
estestvenno, pasuet v celyah nakazaniya. Esli teper' S
spasuet - to vot i sbylis' mechty "idiota": E nichego ne
poteryal, propustiv ishodnye dve bubny bez kontry.
Esli zhe S ubezhit v 3 trefy, E mozhet, dozhdavshis' slova,
bezopasno nazvat' tri chervy. On znaet, chto partner imeet
ne minimum otkrytiya. W podnimaet do chetyreh chervej - i E
delaet gejm.
90. Kak kontrit' "po sluhu".
Dazhe luchshie igroki vremya ot vremeni zavyshayut torgovlyu,
poluchiv misfitnye rasklady.
Slushaya v takie momenty ih torgovlyu, Vy yasno ponimaete
ih trudnosti, dazhe ne zaglyadyvaya v karty. Bud'te nacheku v
etih situaciyah, esli Vy - ih opponent.
A72 S W N E
43 1{C} - 2{D} -
KQ1086 2{C} - 2NT -
743 3{E} - 3{D} -
KQJ5 86 3{C} - - *
KJ95 62
7543 AJ92
5 KQ863
10943
AQ1087
-
AJ109
E molcha slushal i terpelivo nablyudal, kak opponenty
zakapyvayut sebya vse glubzhe i glubzhe. Nakonec, kogda
poslednee naznachenie zatihlo v napryazhennoj atmosfere, on
zakontril. Posmotrite, E ne imeet v karte osnovanij dlya
uverennoj kontry na kontrakt 3 chervy. No on znaet po
torgovle, chto opponentam nuzhno zastat' horoshij rasklad
kart, chtoby vypolnit' kontrakt, i on znaet po svoim
kartam, chto opponentov zhdet plohoj rasklad. |to
opravdyvaet ego kontru.
E ne kontril by, imeya tri chervy s korolem i tri
bubnushki bez figur s pobochnymi cennostyami. On ponimaet,
chto v etom sluchae razygryvayushchij zastal by horoshij rasklad.
Kogda opponenty popali v misfit, ne kontrite, opirayas'
tol'ko na silu. Kontrite lish' togda, kogda uvereny, chto
masti legli ploho dlya razygryvayushchego.
_Kontra - ochen' produktivna.
W atakuet korolem pik. Kontra E dejstvuet s volshebnoj
siloj: razygryvayushchij prinimaet pervyj hod na stole i
impasiruet desyatkoj chervej, otdavaya vzyatku na valeta. W
prodolzhaet piku, a E na chetvertom hodu perebivaet kozyrem.
Teper' E hodit foskoj tref, otdavaya na devyatku
razygryvayushchemu. S styagivaet tuza chervej, vse eshche nadeyas',
chto E imeet kozyrnuyu dlinu, Zatem v otchayanii on hodit
tuzom tref. W ubivaet, otbiraet korolya chervej i hodit
bubnoj. S vynuzhden otdat' dve trefy i poluchit' vsego 5
vzyatok.
SHtraf 1100 - na celyh 700 bol'she, chem mog by zapisat'
E, esli by robko spasoval.
91. Ne bud'te policejskim.
Opredelennyj sort igrokov v poker (i ih nemalo)
nikogda ne blefuet. Nevazhno, skol'ko deneg stoit im takoj
stil', zato oni, kak vyrazhayutsya, igrayut "chestno".
V bridzhe tozhe est' podobnye igroki. Oni ni za chto ne
pozvolyat opponentu "vyklyuchit'" ih iz torgovli.
Q9 E S W N
10943 - - 4{F} -
4 - 5{D} - -
AK10762 *
AK108643 5
A5 KQ82
J6 K87
J4 Q9853
J72
J76
AQ109532
-
W ne otkryl by 4 piki na pervoj ili vtoroj ruke. Na
tret'ej zhe pozicii posle pasa partnera on mozhet naznachit'
gejm, ne opasayas' propustit' shlem.
Strah upustit' shlem - ne edinstvennoe vozrazhenie
protiv pryzhka v 4 piki. W mozhet proigrat' 800, popav na
krovozhadnyh opponentov. Oni zaberut 2 trefy, 2 bubny,
zatem tretij krug buben ustroit promociyu, da eshche pridetsya
otdat' i vzyatku v kozyryah. Koroche, naznachenie W 4 piki
uzhasno na pervoj i vtoroj pozicii i smertel'no riskovanno
na tret'ej. Edinstvennoe, chto mozhet ego izvinit', eto to,
chto on znaet, s kem igraet. On znaet, chto S terpet' ne
mozhet, kogda ego nahal'no otstranyayut ot torgovli.
_Postupok po harakteru.
Kogda prihodit ochered' zayavki S, on postupaet v
sootvetstvii so svoih harakterom. On schital sebya slishkom
slabym, chtoby otkryt' 1 bubnoj, no azartno lezet v 5
buben, kogda W pytaetsya "vyklyuchit'" ego.
E nakazatel'no kontrit, i nachinaetsya krovavaya bojnya. W
atakuet korolem pik, pereklyuchaetsya na tuza chervej, i vnov'
pereklyuchaetsya na piku, uvidev zapreshchayushchij signal partnera:
dvojku chervej. E ubivaet tret'yu piku, zabiraet korolya i
damu chervej i prodolzhaet chetverkoj chervej. S ubivaet
desyatkoj buben, a W perebivaet valetom. E eshche poluchit
korolya buben, v itoge S poteryaet 1700 ochkov. Moral'
prosta: pozvol'te opponentam vremya ot vremeni chto-to
ukrast' u Vas. Ne bud'te policejskim, ego sud'ba - ne iz
schastlivyh.
Process opisaniya ruki inogda podoben gasheniyu svechi.
Esli gasish' ogon' slishkom medlenno, mozhesh' obzhech' pal'cy.
A4 S W N E
Q83 1{C} 1{F} 2{C} 4{F}
Q863 5{C}
10863
KJ763 Q109852
J9 62
J5 1092
AK52 QJ
-
AK10754
AK74
974
Kogda eta sdacha igralas' v matche, na oboih stolah E
zashchishchalsya 4 piki, no tol'ko odin obzheg sebe pal'cy. Na
pervom stole E srazu prygnul v 4 piki: on znal, chto raz uzh
rano ili pozdno pridetsya zashchishchat'sya, tak luchshe srazu
postavit' kontrakt. Nemedlennyj pryzhok v 4 piki stavit
problemu pered S. On znaet, konechno, chto W ne vyigraet, no
malyj shtraf ne mozhet ego udovletvorit'. Posle nekotoryh
kolebanij S reshaetsya na naznachenie 5 chervej. K neschast'yu,
on nahodit u partnera ne te karty. N imeet bespoleznogo
tuza pik i sploshnye foski v trefe. W atakuet korolem i
tuzom tref, E ubivaet tret'yu trefu - i kontrakt bez odnoj.
_Obmen informaciej.
Na vtorom stole postepennyj metod torgovli pozvolil
N-S obmenyat'sya informaciej. |to ploho dlya E i horosho dlya
N-S.
E naznachil tol'ko 2 piki, S nemedlenno prygnul v 4
chervy, pokazyvaya silu. E teper' okazalsya pered
neobhodimost'yu stavit' 4 piki, odnako sejchas S mozhet
spokojno spasovat'. On uzhe pokazal obraz svoej ruki i
obyazan peredat' reshenie voprosa partneru. Esli N imeet
cennosti v nenazvanyh mastyah, on mozhet podnyat' v 5 chervej;
esli on imeet cennosti v pike - on mozhet kontrit'. V
dannom rasklade luchshaya karta N - tuz pik. |to - vernaya
vzyatka v zashchite, no ona bespolezna v napadenii. Poetomu N
kontrit, W sidit bez dvuh. |to, konechno, ne luchshe, chem
sygrannyj gejm v zone, no stoit celyh 400, tak kak na
drugom stole S proigral 100.
93. Zashchita s horoshim raspredeleniem.
Nekotorye razdachi interesny ne tol'ko tem, chto v nih
sluchaetsya, no takzhe i tem, chto v nih ne sluchaetsya.
Prostupki, sostoyashchie v upushchenii vozmozhnosti, menee
zametny, chem prostupki, sostoyashchie v dopushchenii oshibok, hotya
obojtis' oni mogut odinakovo dorogo.
6532 S W N E
Q107643 1{C} * 4{C}
84
A
Q1098 7
5 9
AK52 109763
KQJ5 1098642
AKJ4
AKJ32
QJ
73
W atakuet tuzom i korolem buben, posle chego prodolzhaet
trefoj. Razygryvayushchij beret tuzom tref, zabiraet kozyrej,
zabiraet tuza pik i, ubiv trefu, perehodit na stol. So
stola razygryvayushchij hodit v piku, E snosit trefu, a
razygryvayushchij kladet fosku, pozvolyaya W vzyat' vzyatku. Takim
obrazom, W byl pojman na vpustke. Esli on sejchas vyjdet v
piku, to u razygryvayushchego vyigryvayut v pike korol' i
valet. Esli on vyhodit v druguyu mast', to stol ubivaet, a
razygryvayushchij snosit valeta pik.
_CHto bylo oshibochnym.
Sposob, kotoryj S izbral dlya rozygrysha kontrakta, byl
sovershenno pravil'nym, hotya na samom dele S vmesto
rozygrysha dolzhen byl by vistovat' ili razygryvat' kontrakt
5 chervej, kotoryj proigryvaetsya.
Delo v tom, chto E, ne imeya ni odnoj figury, obyazan byl
zashchishchat'sya na pyatom urovne v odnoj iz mladshih mastej.
Velikolepnoe raspredelenie spasalo by ego ot krupnogo
nakazaniya, i on ostalsya by vsego lish' bez odnoj na pyati v
lyubom iz minorov. Dlya E ne bylo neobhodimosti vybirat'
mast' samomu, hotya i ob®yavlenie im 5 tref bylo by
dopustimym. Posle 4 chervej on mog nazvat' 4NT, predlagaya
tem samym W samomu vybrat' mladshuyu mast'. |to ob®yavlenie
opasno delat' s neopytnym partnerom. V poslednem sluchae
ob®yavlenie 5 tref bylo by bezopasnee. Opytnyj igrok
osoznal by, chto u E ne mozhet byt' zhelaniya igrat' 4NT pri
takom rasklade. A poskol'ku E propustil piku, sovershenno
yasno, chto v kachestve zaklyuchitel'nogo kontrakta on hotel by
predlozhit' 5 tref ili 5 buben. Dlya E, razumeetsya, luchshe
poteryat' 100 ochkov, chem pozvolit' S vyigrat' gejm. Esli zhe
S pojdet na 5 chervej, to dannaya razdacha zavershitsya v
pol'zu E-W.
94. Pozvol'te ugovorit' sebya.
Esli by Vy ne byli tak molody i pomnili to vremya,
kogda devushki byli skromnymi yunymi sozdaniyami, to umeli by
horosho torgovat'sya na rezkih raskladah. Tehnika sostoit v
tom, chtoby pozvolit' sebya ugovorit' sdelat' to, chto v
konce koncov hochetsya sdelat'.
843 S W N E
J105 1{D} * - 1{C}
Q5 2{E} 4{C} 5{E} -
K10962 - * - 5{C}
AKQ965 J72 6{E} *
AK93 Q87642
6 843
Q4 5
10
-
AKJ10972
AJ873
Kogda etot rasklad igralsya na turnire, mnogie igroki
delali pryzhok v 3 trefy ili dazhe vyshe uzhe na vtorom kruge
torgovli. Posle takogo zayavleniya i posleduyushchej torgovli
dlya W stanovilos' yasno, chto S imeet rezkoe raspredelenie.
Neskol'ko pronicatel'nyh igrokov zashchishchalis' 6 chervami na
ruke W, chto stoilo tol'ko 200 ochkov, to est' dazhe men'she,
chem gejm, ne govorya uzhe o shleme. Dannuyu zashchitu trudno bylo
by najti, esli by S ob®yavlyal svoyu vtoruyu mast' postepenno.
S dolzhen govorit' na vtorom kruge tol'ko dve trefy. Vazhnaya
detal', kotoruyu neobhodimo uchityvat', imeya rezkij rasklad:
po krajnej mere, odin iz opponentov obychno takzhe imeet
rezkij rasklad. Poetomu, esli Vy raskroete svoyu silu, etot
opponent mozhet ispugat'sya i ujti v zashchitu na svoej masti.
_Nadezhnyj shlem.
Kogda N podnimaet v 5 tref, S dolzhen pochuvstvovat'
uverennost' v vyigryshe trefovogo shlemika. Tem ne menee, on
ne dolzhen srazu ob®yavlyat' ego, poskol'ku opponenty
mgnovenno ponyali by situaciyu. Teper' zhe vse proishodit
tak, kak budto S zashchishchaetsya ot 4 chervej. Na samom dele N i
ne dumaet, chto on eto delaet, a ego partner, nesmotrya na
to, chto osvedomlen luchshe, dolzhen derzhat'sya spokojno i
pozvolit' W prinyat' zashchitnye mery protiv 5 tref.
S voznagrazhdaetsya za svoe terpenie, kogda poluchaet
vozmozhnost' ob®yavit' 6 tref. Kak i ozhidalos', etot
kontrakt kontriruetsya i vyigryvaetsya, a S poluchaet bolee
1000 ochkov za vyigrannyj na kontre shlem vmesto 200 ochkov
za podsad kontrakta 6 chervej.
95. Ob®yavlenie masti opponentov.
Kogda partner otkryvaetsya 1NT, Vasha zadacha chasto
sostoit v poiske gejma libo v beskozyrya, libo v mazhore.
Dannaya zadacha inogda reshaetsya posredstvom ob®yavleniya masti
opponentov.
KJ42 S W N E
A654 1NT 2{D} 3{D} -
63 3{F} - 4{F}
K103
976 105
Q2 10983
KQJ1054 72
A5 J8764
AQ83
KJ7
A98
Q92
Esli by W spasoval, to N ob®yavil by 2 trefy po
konvencii Stejmana. |to ne imelo by nikakogo otnosheniya k
trefe, a bylo by lish' voprosom k S o pokaze starshej masti,
esli takovaya imeetsya. Poskol'ku W skazal 2 bubny, N ne
smog ispol'zovat' konvencionnyj vopros 2 trefy. On poluchil
tot zhe samyj rezul'tat, ob®yaviv 3 bubny. |to ne moglo
oznachat' silu v bubne, poskol'ku N mog pokazat' ee
posredstvom kontry. YAsno, chto dannoe ob®yavlenie bylo
priglasheniem stejmanovskogo tipa. S s radost'yu pokazal
svoj mazhor, posle chego N podnyal do gejma. Takim obrazom
byl zakazan i vyigran optimal'nyj gejmovyj kontrakt.
W atakoval korolem buben, razygryvayushchij vzyal tuzom,
tri raza styanul kozyrej, zatem provel impas k valetu
chervej, otdavaya na damu chervej. W zabral bubnu i prodolzhil
bubnoj, zastavlyaya bolvana ubit'. Teper' razygryvayushchij
zabral tuza i korolya chervej v nadezhde na razval chervy 3-3.
Kogda eta nadezhda ne opravdalas', S dolzhen ugadat', u kogo
iz zashchitnikov valet tref.
_Raschet daet otvet.
S mog rasschitat' nachal'nuyu ruku W. W pokazal dve
chervy, tri kozyrya, izvestno takzhe, chto u nego bylo shest'
buben, tak kak E pokazal dublet. Vse eto ukazyvaet na
nalichie u W tol'ko dvuh tref. Pri nalichii u E pyaterki tref
bolee veroyatno, chto imenno on derzhit valeta tref. Poetomu
razygryvayushchij poshel foskoj tref so stola i zaimpasiroval
devyatkoj. W vynuzhden vzyat' tuzom tref - i gejmovyj
kontrakt obespechen.
V nekotoryh razdachah kazhdaya iz storon mozhet uspeshno
sygrat' na sobstvennoj nailuchshej kozyrnoj masti. Esli obe
storony uspevayut vstupit' v torgovlyu, to bor'ba za
naznachenie sootvetstvuyushchego kontrakta neminuema. Storona,
obladayushchaya pravom pervogo slova, imeet bol'shoe
preimushchestvo, potomu chto ona mozhet srazu zhe zablefovat'
opponentov.
6 S E N E
10965 2{C} - 4{C}
A10873
A84
KQ73 AJ952
3 A7
Q962 J4
K953 QJ72
1084
KQJ842
K5
106
Otkrytie S 2 chervy pokazhetsya strannym tem, kto
ispol'zuet standartnye metody torgovli. Tradicionno
otkrytie na vtorom urovne pokazyvaet ogromnuyu silu. Slaboe
otkrytie na urovne dva pokazyvaet tol'ko sil'nuyu mast' na
ruke, kotoraya pochti, no ne sovsem zasluzhivaet normal'nogo
otkrytiya. |to slaboe naznachenie pozvolyaet v dannom sluchae
N ukrast' igru. N ne mozhet byt' uverennym v tom, chto ego
ruka pozvolit S vyigrat' kontrakt 4 chervy, no on znaet,
chto S imeet ochen' nebol'shie zashchitnye cennosti protiv
pikovogo kontrakta opponentov. Tak kak N takzhe ne
raspolagaet moshchnym zashchitnym potencialom, on srazu prygaet
v 4 chervy, presleduya dve celi: zablokirovat' opponentov i
poprobovat' vyigrat' gejm.
|to pryzhkovoe naznachenie imeet zhelaemyj effekt: E ne
vstupaet v torgovlyu. Konechno, E mozhet podozrevat' o
spekulyacii, no mozhet li on risknut' i vojti v torgovlyu na
takom vysokom urovne?
_Gejm na obeih liniyah.
S legko vyigryvaet kontrakt, otdavaya tol'ko odnu piku,
odnu chervu i trefu. Odnako, esli by E razygryval v etoj
sdache, to on tozhe mog by vyigrat' gejm na svoej
sobstvennoj kozyrnoj masti, otdavaya tol'ko dve bubny i
odnu trefu. Kazhdaya para mozhet sdelat' gejm na svoej
sobstvennoj kozyrnoj masti. Esli S ispol'zuet tradicionnye
metody torgovli i otpasuet na pervoj ruke, to W i N tozhe
otpasuyut, a E otkroet torgovlyu 1 pikoj, posle takogo
otkrytiya S uzhe ne smozhet ukrast' igru. W zakazhet 4 piki, a
E vyigraet etot kontrakt. V luchshem sluchae N-S smogut
zashchishchat'sya 5 chervami, ostavayas' s te mi zhe poteryami.
Horosho izuchite ruku S, esli Vam nravitsya ideya
blokirovaniya na vtorom urovne. Takoe naznachenie dolzhno
obeshchat' sil'nyj shestikart i ochki gde to okolo otkrytiya.
97. Kogda ne nado dejstvovat' po nauke.
Kogda Vy otkryvaete blokom na urovne dva, to nadeetes'
ustroit svoim opponentam tyazheluyu zhizn'. Vy imeete lish'
sil'nuyu mast' na ruke, kotoraya chut' slabee normal'nogo
otkrytiya, a potomu zainteresovany v tom, chto by igra
prinadlezhala opponentam. No nesmotrya na takie skromnye
namereniya Vash partner nasil'no zastavlyaet Vas razygryvat'
slishkom vysoki kontrakt.
- S N
A9843 2{C} 6{C}
AKQ763
85
A874 QJ10953
7 10
J1085 2
K1084 AQJ72
K62
KQJ652
94
93
S imeet obrazcovuyu kartu dlya bloka. Ego ruka slabee
normal'nogo otkrytiya, no tak zhe daleka i ot togo, chto by
nichego ne naznachit'. Ego blok obeshchaet sil'nuyu
shestikartochnuyu mast' s ochen' maloj siloj na storone -
korol' ili mozhet byt' tuz. Partner obyazan rassmotret'
vozmozhnost' gejma, esli on imeet horoshee soglasovanie,
libo sila ego ruki prevyshaet normal'noe otkrytie. V dannom
sluchae N dolzhen uchityvat' i vozmozhnost' shlema, poskol'ku S
legko vyigryvaet 12 vzyatok, esli u nego est' sil'naya cherva
i korol' ili tuz na storone (v trefe).
_Nauka ili opravdannyj risk.
Nauchnyj N, razumeetsya najdet sposob vyyasnit', imeet li
S silu v trefe. On mozhet sdelat' eto, ob®yavlyaya bubnu,
zatem delaya pikovyj kyubid, a potom skachkom postavit 5
chervej, vse eto bylo by dlya S priglasheniem zakazat' 6
chervej, esli tot imeet zaderzhku v nenazvanoj trefe. No
obychno, eto bylo by priglasheniem dlya opponentov sdelat'
pervyj hod v trefu. Praktichnyj zhe igrok v dannoj situacii
nazovet 6 chervej srazu zhe bez vsyakoj pretenzii na znanie
nauchnyh metodov. Esli W sdelaet pervyj hod v bubnu ili v
piku, to shlemik obespechen. Dazhe esli pervyj hod budet v
trefu, to est' nadezhda, chto S imeet v trefe tuza, korolya
ili singlet. Maloveroyatno, chto S imeet silu v trefe, no
zato shansy 2:1, chto W sdelaet nepravil'nyj hod.
98. Blekvudskaya konvenciya.
Blekvudskaya konvenciya daet prostoj sposob opredeleniya
chisla tuzov u partnera.
Q1052 S N
83 1{F} 3{F}
KQ9 4NT 5{D}
AJ72 6{F}
6 J4
J842 106
A1053 J8742
10986 KQ43
AKJ873
AKQ75
6
5
Posle pryzhka N na 3 piki, S interesuyut tol'ko tuzy. S
voobshche ne smozhet sygrat' shlema, esli N ne imeet tuzov.
Mozhet sygrat' malyj shlem pri odnom tuze u N i bol'shoj shlem
pri dvuh tuzah.
S ob®yavlyaet pryzhkom 4NT, chto yavlyaetsya blekvudskoj
konvenciej. N dolzhen otvetit' 5 tref, esli u nego net
tuzov, 5 buben pri onom tuze, 5 chervej pri dvuh i tak
dalee. V dannom sluchae N pokazal odnogo tuza. S znaet, chto
odin iz tuzov nahoditsya u opponentov i zakazyvaet 6 pik.
|to naznachenie zastavlyaet N ostanovit'sya. S uzhe imeet
polnuyu informaciyu i prinimaet okonchatel'noe reshenie. N uzhe
ne mozhet idti na bol'shoj shlem (krome teh sluchaev, kogda on
nenavidit svoego partnera i hochet pomoch' opponentam). V
rozygryshe net nichego osobennogo. W atakuet foskoj tref,
razygryvayushchij beret vzyatku na stole tuzom tref, tyanet dva
raza kozyrej a zatem vyhodit v chervu. Odna foska chervej
ubivaetsya na stole, posle chego razygryvayushchij otdaet vzyatku
tol'ko na tuza buben.
_Voprosy o korolyah.
V dannoj sdache S interesuyut tol'ko tuzy, no inogda
byvaet nuzhna i informaciya o korolyah. Voprosom mozhet byt'
naznachenie 5NT posle togo, kak poluchen otvet o tuzah.
Ob®yavlenie 5NT oznachaet, chto vse tuzy v nalichii i prosit
pokazat' korolej. Pri otsutstvii korolej partner ob®yavlyaet
6 tref, pri odnom korole naznachaet 6 buben i tak dalee.
Metod tot zhe samyj, chto i pri otvetah na 4NT, no na odin
uroven' vyshe.
V bol'shinstve sluchaev pri poiskah vozmozhnostej shlema
eksperty ispol'zuyut kyubidy, poskol'ku pri etom uchityvaetsya
mneniya oboih partnerov.
KJ72 S N
53 1{F} 3{F}
K64 4{D} 5{E}
AK63 6{F}
94 63
10986 A742
J952 1087
J98 Q1074
AQ1085
KQJ
AQ3
52
Posle pryzhka N v 3 piki S znaet tol'ko to, chto shlem
vozmozhen. Vyyasnenie kolichestva tuzov nichem by emu ne
pomoglo, poskol'ku sam S imeet slabyj dublet v nenazvanoj
masti, v takih sluchayah blekvud bespolezen.
Predpolozhim, naprimer, chto N imeet oboih tuzov i tri
foski buben. V takom sluchae S dolzhen otdat' odnu trefu i
po krajnej mere odnu bubnu i, znachit shlem nevozmozhen.
Glupo sprashivat' partnera o kolichestve tuzov, kogda
neizvestno, chto delat' posle otveta. Poetomu S vmesto
etogo daet kyubid i peredaet hod partneru.
Kak zhe N uznaet chto S interesuetsya shlemom, ob®yavlyaya 4
bubny? Posle dvojnogo podnyatiya mazhora vsyakoe ob®yavlenie
novoj masti dolzhno oznachat' shlemovuyu popytku. Esli S
zainteresovan tol'ko v gejme, to on zayavlyaet libo 3NT libo
4 v mazhor.
_Otvety na kyubidy.
Kak my videli, otkryvayushchij posredstvom kyubida
pokazyvaet nalichie tuza (obychno blizhajshego) i
zainteresovannost' v shleme. Partner otvechaet tem zhe samym
obrazom, a imenno: on pokazyvaet svoego blizhajshego tuza
pri zainteresovannosti so svoej storony v shleme, a
protivnom sluchae povtoryaet soglasovannuyu mast'. V dannoj
situacii N zainteresovan v shleme i pokazyvaet tuza tref.
Tak kak pri etom partnery uhodyat za uroven' gejma, to
yasno, chto N imeet ochen' prilichnuyu podderzhku dlya pod®ema so
skachkom. Vse eto kak raz to, chto nuzhno znat' S. Poskol'ku
partner imeet tuza tref i maksimal'nuyu silu, to S srazu zhe
ob®yavlyaet 6 pik. Rozygrysh problemy ne predstavlyal.
Vistuyushchie mogut otobrat' tuza chervej, no zatem S legko
vyigryvaet kontrakt.
Ne tak legko zakazat' nadezhnyj shlem, kotoryj v bol'shoj
stepeni zavisit ot raspredeleniya kart, chem ot nalichiya
kartinok.
Q1097 S N
AK954 1{E} 1{C}
A75 1{F} 3{D}
8 3NT 4{F}
832 64 6{F}
106 QJ72
QJ103 9862
KJ104 Q65
AKJ5
83
K4
A9732
Posle togo, kak S nachal 1 trefoj, N ne videl dlya sebya
osobyh perspektiv v etoj sdache, poskol'ku singlet v masti
partnera ne sulit real'nogo preimushchestva. Pozdnee, kogda S
ob®yavil piku, N napravil torgovlyu v ruslo shlemovoj
torgovli. Vopros sostoyal v tom, dast li singlet tref v
konce koncov kakuyu-libo vygodu. Esli by S imel neskol'ko
starshih tref, i dovol'no slabuyu piku, to shlem byl by
ves'ma riskovannym predpriyatiem. No esli by S imel sil'nuyu
piku i slabuyu trefu, to shlem byl by ves'ma nadezhnym
kontraktom (net neobhodimosti rassmatrivat' vozmozhnost'
togo, chto S imeet bol'shuyu silu v obeih chernyh mastyah, tak
kak togda S ne naznachit bez osobogo ponuzhdeniya so storony
N). V podobnyh situaciyah N ne dolzhen pytat'sya ugadat', chto
zhe imeet ego partner. On dolzhen opisat' svoyu ruku i
ostavit' prinyatie resheniya na usmotreniya S.
_Mnogoznachitel'nost' zayavki so skachkom.
N opisyvaet svoe raspredelenie, delaya so skachkom
ob®yavlenie novoj masti, a zatem podderzhivaya piku. Igrok,
kotoryj zayavlyaet tri masti, ob®yavlyaya pri etom odnu iz
mastej so skachkom, pokazyvaet tem samym singlet v
chetvertoj masti. Bolee togo, on garantiruet tuza vo vtoroj
iz nazvannyh mastej (v dannom sluchae bubnovogo). Poluchiv
takuyu informaciyu, S polon strastnogo zhelaniya ob®yavit' shlem
v pike. On znaet, chto u partnera horoshaya cherva, tuz buben
blestyashchaya podderzhka pik i singlet tref. CHto zhe eshche nuzhno
dlya shlemika? Rozygrysh ne predstavlyaet problem. W atakuet
dvojkoj pik, semerka stola beret vzyatku, posle chego
razygryvayushchij zabiraet dve starshie chervy. Ubivaet chervu
kozyrnym tuzom, perehodit na stol po tuzu buben i ubivaet
chervu kozyrnym korolem. Hod s valeta pik prinimaetsya na
stole, a zatem zabirayutsya kozyri.
GLAVA 6. RAZMYSHLENIYA O BRIDZHE.
Vy igraete v bridzh v dome svoego druga i vse idet
normal'no. V vozduhe legkij zapah kofe s aromatom lyubimogo
torta. No pered pereryvom est' zhelanie zakonchit robber, i
kto-to sdaet.
Sobrannye karty zastavlyayut Vas ne poverit' sobstvennym
glazam. Vy vidite na ruke 13 pik! CHto delat'? Slava Bogu,
chto u Vas ne slaboe serdce, no ot volneniya Vy pochti nichego
ne soobrazhaete i, otkazyvayas' ot normal'noj torgovli
pokazyvaet vmesto etogo vsem svoi karty. "Soobshchite v
gazetu, - sovetuet kto-to - ottuda prishlyut reportera i
opublikuyut etot rasklad".
_|to ne novost'.
Ves'ma pechal'no, no v gazete ne udivlyayutsya Vashim 13
pikam. |to ne novost'. Mozhet, oni i prislali by reportera,
esli by bylo by sdano 14 pik, no 13 uzhe staro. V to zhe
vremya eto ochen' stranno, poskol'ku, soglasno
veroyatnostnomu raschetu, v SSHA i Kanade vmeste vzyatyh
razdacha, v kotoroj odnomu iz igrokov dolzhno prijti 13 kart
v odnoj masti, sluchaetsya lish' raz v chetyre goda. Ne
novost' li v takom sluchae, chto eta neobychnaya novost'
proizoshla s Dzhonom Dzhonsonom pryamo v Vashem gorodke?
Vozmozhno i tak, hotya v real'noj zhizni 13 kartoj odnoj
masti prihodyat na ruku komu-to okolo 20 raz v godu.
Poetomu vse eto uzh ne tak i neobychno, kak Vy dumali. Bolee
togo, priblizitel'no 19 raz iz 20 takaya neobychnaya ruka
sostoit iz 13 pik. Pochemu zhe nekij rasklad prihodit v 80
raz chashche, chem ozhidaetsya? I pochemu zhe 13 pik gorazdo chashche,
chem 13 buben, chervej ili tref? Nikto ne znaet otveta na
etot vopros. Esli Vy zhelaete verit' v volshebstvo i chudesa,
Vasha volya. CHto zhe kasaetsya menya, to ya predpochitayu verit' v
dejstviya real'nyh shutnikov. SHutnik vyzhidaet moment, kogda
na nego nikto ne smotrit i podmenyaet kolodu zaranee
prigotovlennoj. On rasschityvaet na vesel'e i vozbuzhdenie,
a bolee vsego on rasschityvaet posmeyat'sya nad svoej shutkoj,
kogda raskroe prisutstvuyushchim pravdu. No schastlivyj Dzhon
Dzhonson tak ser'ezno prinimaet svoi 13 pik, chto shutnik ne
smeet rasstraivat' ego schast'ya. On derzhit pri sebe svoj
obman i vedet sebya, kak i vse okruzhayushchie.
Poetomu, esli v odin prekrasnyj den' k Vam pridet 13
pik, to radujtes' na zdorov'e, slovno popali v raj, no
posmotrite vokrug vnimatel'no - skoree vsego v Vashem
rajskom sadu zavelas' zmeya.
2. CHto govoryat eksperty?
CHem vyshe Vash avtoritet v bridzhevyh krugah, tem myagche s
Vami razgovarivayut. Kogda Vy delaete grubuyu oshibku,
partner uzhe ne skazhet, chto Vy redkij idiot. "Vy mogli by
sygrat' i luchshe" - prokommentiruet on sladkim golosom.
Poluchiv uzhasnuyu zapis' na turnire ekspert nazyvaet ee
"chudesnyj malen'kij gejmik". Koe-kto nazyvaet eto
dzhentel'menskoj zapis'yu.
Dopustim, ekspert proigral v pare s nachinayushchim, a
zatem harakterizuet ego igru svoim druz'yam. Vy dumaete on
rugaet partnera? Nichego podobnogo. |kspert vsegda otdaet
dolzhnoe igroku. "On chudesno sygral", - govorit ekspert, -
"Uvy, tol'ko odin raz".
_Uvazhenie k zhenshchine.
|kspert ochen' staraetsya podcherknut' svoe uvazhenie k
zhenshchinam-bridzhistkam. Esli on znakom s nej lichno, on
nazyvaet ee po imeni. "Elena Sobel naznachila odnu piku" -
govorit on. Ili "|dit Kemp vyshla vos'merkoj chervej". Esli
ekspert neznakom s bridzhistkoj, on vezhlivo nazyvaet ee
ledi. Naprimer: "ledi vyigrala pervuyu vzyatku korolem
buben".
YA pomnyu sluchaj, kogda moya zhena igrala v individual'nom
turnire paru let nazad. YA ne uchastvoval, a voshel v
igral'nyj zal i podoshel k ee stolu, kogda ona nachinala
torgovlyu v pare s ekspertom Srednego Zapada.
ZHena otkryla odnoj chervoj, ee partner otvetil 1NT.
ZHena 2{C}, partner 2NT. ZHena naznachaet 3{C} i partner 3NT.
Kontra, i bez treh. 3{C} mozhno bylo vyigrat'. Nikto ne skaza
ni slova, i moya zhena otpravilas' k sleduyushchemu stolu. Ee
partner pojmal moj vzglyad i popytalsya ob®yasnit', chto
sluchilos'.
"Ledi naznachila odnu chervu.." - nachal on. YA s
negodovaniem prerval ego. " |to ne ledi, - prorychal ya, -
eto moya zhena.
3. Bor'ba za lishnie vzyatki.
Nado li starat'sya radi lishnej vzyatki? Otvet zavisit ot
kontrakta, ot togo kto igraet, gde igraetsya dannaya sdacha,
kakova stepen' riska i mnogih drugih prichin. Davajte
rassmotrim prostoj primer. Igraetsya kontrakt 4{F} i obe
storony v opasnoj zone. Vopros v tom, igrat' ili ne igrat'
na lishnyuyu vzyatku. V nachale vechera, kogda vse eshche
svezhen'kie, mozhno potratit' minutu ili dve na popytku
vyigrat' dopolnitel'nye 30 ochkov. Odnako paru chasov spustya
kakoj-libo iz opponentov serdito prodaet: "My dadim Vam
eti 30 ochkov, koli Vy takoj golodnyj. Davajte pristupat' k
sleduyushchej razdache". |to osobenno rel'efno proyavlyaetsya,
kogda igrayushchie edut v elektrichke. Zdes' oni prostyat plohuyu
torgovlyu i plohoj rozygrysh, no nikogda ne prostyat
poteryannogo vremeni.
Lichnosti igrayushchih tak zhe menyayut delo. V techenie Vtoroj
Mirovoj vojny ya ochen' malo igral v bridzh. U pravitel'stva
byli drugie soobrazheniya o tom, chem ya dolzhen zanimat'sya. No
odnazhdy v N'yu-Del ya vse zhe sygral v bridzh v obshchestve
odnogo generala, kotoryj imel dve zvezdy na pogonah i,
kotoryj lyubil igrat' na lishnie vzyatki. Poskol'ku samyj
starshij po zvaniyu sredi ostal'nyh igrokov imel vsego lish'
chin polkovnika, to nikto iz nas ne predlozhil generalu
prekratit' zaderzhku igry.
_Vopros riska.
Esli popytka zapoluchit' lishnyuyu vzyatku podvergaet
opasnosti kakoj-libo kontrakt, kotoryj v protivnom sluchae
garantirovan, to nuzhno byt' chutochku sumasshedshim, chto by
igrat' na etu lishnyuyu vzyatku. Raznica mezhdu vyigrannym
gejmom i proigryshem etogo gejma bez odnoj sostavlyaet 720
ochkov. Prakticheski nikogda Vy ne mozhete pozvolit' sebe
riskovat' 720 ochkami v popytke vyigrat' 30 ochkov.
Predpolozhim, chto igra za lishnyuyu vzyatku yavlyaetsya
bezopasnoj, esli prohodit hot' odin iz chetyreh impasov.
Sejchas Vy uznaete, chto proizoshlo by s Vami, esli sdelav
vse chetyre impasa, Vy proigraete vse ih, Vy brosili by
karty, Vash partner zabormotal by chto-to nevnyatnoe, a
opponenty ehidno by zasmeyalis'. Hotya shansy protiv takogo
sobytiya sostavlyayut 15 k 1, tem ne menee, risk poteryat' 720
ochkov radi vyigrysha 30 neopravdan, poskol'ku neobhodimo
imet' shansy 24 k 1 v svoyu pol'zu. Nesmotrya na to, chto v
konkretnyh raskladah matematicheski obosnovannyj risk
podobnogo tipa mozhet byt' legko rasschitan, vse zhe proshche i
nadezhnej priderzhivat'sya sleduyushchego konservativnogo
pravila: "Ne riskuj popytkoj vyigrat' lishnyuyu vzyatku, esli
bez etogo riska kontrakt realizovan".
_Inoe delo v turnirah na maksy.
Dannoe konservativnoe pravilo nel'zya primenyat' v
turnirah. Esli v turnirah Vy budete otkazyvat'sya igrat' na
lishnie vzyatki, to priobretete mnozhestvo druzej, no ni u
odnogo iz nih ne budet zhelaniya imet' Vas v kachestve svoego
partnera. Inogda v turnire razygryvaetsya dazhe takoj
maloznachitel'nyj kontrakt, kak 2{E}, to za kazhduyu lishnyuyu
vzyatku nado borot'sya, tak, slovno ona yavlyaetsya dvenadcatoj
vzyatkoj v shlemovom kontrakte. V turnire net takogo
ponyatiya, kak maloznachitel'nyj kontrakt.
4. Ne gonites' za udachej.
Luchshij sposob uluchshit' svoi rezul'taty v bridzhe
sostoit v tom, chto by igrat' s bol'shoj otvetstvennost'yu.
Esli molchalivo o osoznanno ukoryat' sebya za kazhduyu oshibku,
to v budushchem, po vsej vidimosti, podobnyh oshibok mozhno
izbezhat'. Bol'shinstvo zhe lyudej predpochitayut polagat'sya na
magiyu. Vy veroyatno, znaete teh, kto obhodit chernuyu koshku,
kogda idet po ulice na igru v bridzh; ili teh, kto speshno
udaryaet po kakomu-libo derevyannomu predmetu, kak tol'ko Vy
obratite vnimanie na ih udachu. Oni veryat v svoyu lichnuyu
udachu i sleduyut podobnym primetam, chto by udacha ih ne
pokinula. Drugie pytayutsya pojmat' udachu, nablyudaya za tem,
kuda idet karta. Odnazhdy kakoj-to shutnik napisal takoe
ob®yavlenie na doske ob®yavlenij odnogo izvestnogo
bridzhevogo kluba: "Subbota 1 iyunya. Temperatura 79. Karty
idut na liniyu N-S, za isklyucheniem stola nomer 4. Piki
razleglis' ploho. Usloviya blagopriyatny dlya igry v bridzh".
V etot den' bol'shinstvo igrokov pytalis' sest' na liniyu
N-S, hotya oni navernyaka znali, chto ob®yavlenie bylo shutkoj.
A mozhet v nem i byla dolya pravdy! Takoj podhod v bridzhe
yavlyaetsya samouteshitel'nym. Esli chto-nibud' sdelano
neverno, to ne nado rabotat' nad uluchsheniem torgovli ili
bolee tochnym rozygryshem, a dostatochno lish' zanyat mesto,
kuda idet karta. No esli igrat' dlitel'noe vremya, to v
srednem Vam budut prihodit' karty odnogo i togo zhe tipa
vne zavisimosti ot zanimaemogo mesta. Uluchshit' zhe eti
karty mozhno lish' za schet svoej sobstvennoj golovy. Esli v
kakoj-nibud' razdache poluchen plachevnyj rezul'tat, to
poishchite prezhde vsego svoi sobstvennye oshibki v torgovle i
rozygryshe. Esli k takomu rezul'tatu privela oshibka
partnera, to popytajtes' vspomnit' ne bylo li v ego oshibke
doli Vashej viny i nel'zya li bylo predotvratit' etu oshibku.
Esli zhe partner sam vo vsem vinovat, to popytajtes' najti
kakoe-libo sochuvstvennoe slovo dlya vosstanovleniya ego
moral'nogo sostoyaniya. Konechno zhe ne nado byt' muchenikom i
brat' na sebya vsyu otvetstvennost' za ego oshibki. Net dazhe
neobhodimosti soobshchat' komu-libo o tom, kakie u Vas
somneniya. Udelyajte kak mozhno bol'she vnimaniya
usovershenstvovaniyu metoda svoej igry vmesto togo, chto by
gonyat'sya za udachej!
|tika bridzha nedostupna ponimaniyu igrokov v poker.
"Esli Vy staraetes' perehitrit' protivnika, to pochemu Vy
ne mozhete pozvolit' sebe nemnogo poigrat' pri etom" -
skazhet igrok v poker.
Voz'mem situaciyu, gde u Vas v kakoj-to iz mastej
imeetsya singlet. Esli by v etu mast' byl sdelan hod, to
igrok v poker stal by izuchat' svoyu ruku, slovno pered nim
stoit kakaya-to problema. Vozmozhno on by dazhe vzyalsya ne za
tu kartu prezhde, chem vybrat' tu, kotoroj on dolzhen hodit'
avtomaticheski. Igrok v bridzh schitaet eto neetichnym. On tak
zhe ohotno gotov obmanyvat' opponentov, no delat' eto on
budet lish' s pomoshch'yu samih obmannyh hodov, a ne
posredstvom manery ih ispolneniya.
_Kontrol' golosa.
Ili voz'mem vopros upravleniya golosom. Srednij
nachinayushchij igrok ob®yavlyaet robkim boyazlivym golosom, kogda
imeet plohuyu ruku i sil'nym uverennym golosom, kogda imeet
sil'nuyu ruku. Opytnyj zhe bridzhist pytaetsya vse ob®yavleniya
odnim i tem zhe nejtral'nym golosom. On pokrasneet ot
pozora, esli ego emocii vyjdut naruzhu vo vremya torgovli.
Pochemu tak? Tradiciya!
Kazhdaya igra imeet svoi tradicii, inogda oni sil'nee,
chem zakony.
Kogda Vy igraete v bejsbol, Vy vprave ukrast' bazu, no
Vam v golovu ne pridet ukrast' korolya u protivnika, igraya
s nim v shahmaty.
_Kodeks menyaetsya.
Vash kodeks etiki v bridzhe sil'no zavisit ot togo,
naskol'ko horoshij Vy igrok.
CHem luchshe Vy igraete, tem on strozhe. Vy ozhidaete, chto
nachinayushchij torguet veselo, kogda karta emu nravitsya i
grustno, kogda on ozabochen. Nikto ne skazhet nachinayushchemu,
chto eto ne po pravilam. Da on i ne poverit. Ved' v ego
igre vse dejstvuyut, kak i on.
Ot horoshego igroka ozhidaetsya bol'shij kontrol', a ot
eksperta polnyj.
Ideya v tom, chto Vy hotite vyigryvat' iskusstvom
torgovli i tehnikoj, a ne iskusstvom intonacii.
Kak povysit' svoj uroven'? Popytajtes' torgovat'sya
luchshe, chem srednij uroven' gruppy Vashih bridzhevyh igrokov.
6. Nikogda nikomu ne ver'.
Kazhdyj bridzhist dolzhen znat' istoriyu ob otce, kotoryj
podnyal svoego dyasyatiletnego syna na dvuhmetrovoe kryl'co i
predlozhil mal'chiku prygat'. "Ne bojsya", - skazal on, - "ya
tebya pojmayu". Mal'chik prygnul, a otec otstupil i pozvolil
emu shlepnut'sya na zemlyu. "Vot tebe pervyj urok, - skazal
papasha plachushchemu synu, - nikogda nikomu ne ver', dazhe
rodnomu otcu".
Kazhdyj horoshij bridzhevyj uchitel' pozvolit nachinayushchemu
obmanut'sya. Slezy obidy budut maloj platoj za poleznyj
urok.
_Sluchaj s Fishbejnom.
Fishbejn - izvestnyj ekspert, za 35 let igry on po
men'shej mere raz pobezhdal vo vseh krupnejshih
sorevnovaniyah. On horosho izvesten vsem ekspertam.
Odnazhdy on zashel v bridzhevyj klub i sel igrat' v pare
s Izvestnym ekspertom.
V situacii vse v zone opponent sleva ot Fishbejna
razdal i naznachil 4{F}. Posledovali dva pasa i ochered'
prishla k Fishbenu. U nego byla chudesnaya ruka: renons pik i
starshie karty vo vseh ostal'nyh mastyah. On garantiroval
shlem v lyuboj iz nenazvanyh mastej. Edinstvennaya problema,
chto on ne znaet v kakoj.
_Naznachenie |ksperta.
Dlya eksperta zdes' net problem. Est' specificheskoe
naznachenie, opisyvayushchee etot sort ruki. Vy ne ispol'zuete
ego, igraya s tetushkoj, no mozhete primenit' s lyubym po
nastoyashchemu horoshim igrokom. Fishbejn posmotrel na partnera
poverh tolstyh stekol svoih ochkov. |kspert vyglyadel
solidno, i Fishbejn reshilsya. On naznachil 4NT. "Kontra" -
provozglasil opponent. Snova posledovali dva pasa. Ochered'
opyat' prishla k Fishbejnu, i opyat' dlya nego ne bylo bol'shoj
problemy. Verya v partnera on rekontrit, prikazyvaya etim
nazvat' dlinnejshuyu mast'.
Pomnite istoriyu o mal'chike? Na rekontru vse spasovali,
i opponenty vzyali pervye desyat' vzyatok, graciozno otdavaya
Fishbejnu poslednie tri.
Bez semi v zone pod rekontroj sostavili 4000 ochkov.
Tak vot, pomnite moral', vynesennuyu v zagolovok.
Dlya togo, chtoby vystupat' s uspehom, malo znat' kak
torgovat'sya i razygryvat'. Mnozhestvo drugih dopolnitel'nyh
faktorov tak zhe mogut okazyvat' svoe vliyanie. Naprimer,
odin iz samyh izvestnyh igrokov v sportivnyj bridzh - eto
krasivyj muzhchina s blagorodnoj sedoj shevelyuroj. Nekotorye
iz nas vozmozhno iz chernoj zavisti polagayut, chto polovina
zhenshchin, protiv kotoryh emu prihoditsya igrat' rada
proigrat' takomu krasavcu. Vo vstrechah s nimi on beret
takoe kolichestvo vzyatok, kotoroe nikogda i ne nadeyalsya
vzyat'. Odnazhdy ya reshil posovetovat'sya so svoej zhenoj: ne
smenit' li mne parikmahera, chto by imet' takie zhe
rezul'taty. Ona odarila menya vzglyadom, znakomym vsem
muzh'yam i otvetila, chto eto budet pustaya trata deneg.
_Agressivnyj igrok.
Drugoj izvestnyj igrok dobivalsya horoshih rezul'tatov,
pugaya robkih opponentov. On vyglyadel i vel sebya ochen'
agressivno. Kogda on gromko i s vyzovom ob®yavil
"beskozyrya", mnogie ego opponenty teryalis' i hodili ne
v tu mast'. Ego neobosnovannye nakazatel'nye kontry
dovodili ego partnerov v sostoyanie groggi, no on umel
proiznosit' slovo "kontra" s takim prezreniem, chto emu
chasto udavalos' vzyat' odnu-dve vzyatki, kotorye on ne
dolzhen byl vzyat'.
My ne budem govorit' o zhenshchinah, kotorye vystupaya v
turnirah smeshannyh par oblachayutsya v ekstravagantnye odezhdy
i nadevayut koftochki s glubokim vyrezom. Inogda u menya bylo
mnogo takih sdach, kogda ya ne znal, kuda smotret', no ya
schitayu, chto esli mne ponadobyatsya shory, dlya togo chto by
sosredotochit'sya na igre, eto budet znakom togo, chto pora
ostavit' bridzh.
_Vremya i ustalost'.
Vremya i ustalost' mogut otvlech' Vas ot igry. V takie
momenty bolee bditel'nyj i hitryj mozhet polozhit' na obe
lopatki dazhe sil'nogo opponenta. YA horosho pomnyu polufinal
nacional'nogo komandnogo pervenstva, kogda ya igral "chernoe
na chernoe" protiv odnogo iz samyh iskusnyh igrokov v
bridzh. Byl pozdnij chas, sorevnovaniya nachalis' naskol'ko
dnej tomu nazad i vse uzhe ustali. Kontrakt byl 4{F} i kak
tol'ko razygryvayushchij poluchil hod on poshel v kozyrya. YA
"sygral v mast'" - polozhil trefu, prichem sdelal eto ne
slishkom bystro i ne slishkom medlenno. Razygryvayushchij
zametil by chervu ili bubnu, no chernaya karta ne obratila na
sebya ego vnimaniya. On nepravil'no poschital kozyrya,
popytalsya vzyat' lishnyuyu vzyatku i ne sygral kontrakt.
Igra "krasnoe na krasnoe" proizvedet takoj zhe effekt.
Esli Vy ne mozhete polozhit' v mast', to chasto byvaet
vygodno polozhit' v cvet. Teoreticheski eto ne vsegda budet
luchim hodom, no na praktike vo vstrechah s ustavshim
protivnikom takoj hod mozhet okazat'sya dlya nego
ubijstvennym.
Drugoj vazhnyj faktor - eto skorost' igry. Esli Vy
mozhete delat' hody s bystrotoj pulemeta, Vam chasto udaetsya
zastavit' opponentov igrat' v takom zhe tempe. Ne vasha
vina, esli Vy znaete, chto delaete, a opponenty - net. Esli
bystraya igra poluchaetsya u Vas nevazhno, ne pozvolyajte
opponentam vovlech' sebya v takuyu igru.
8. Predki kontrakt - bridzha.
Obychno, schitayut, chto pervym predstavitelem etogo
semejstva igr byl vist. Na samom dele emu predshestvovala
celaya gruppa igr. Pervaya iz nih nazyvalas' "Triumf". So
vremenem eto slovo prevratilos' v "Tramp" (kozyr'). Zatem
poyavilis' takie igry, kak "Raff end oners", "Uisk end
sebbers", "Uisk" i nakonec "Vist". Vse eti igry voznikli v
Anglii. Nikto tochno ne znaet, kogda byla sygrana pervaya
partiya v "TRiumf", no eto nazvanie vstrechaetsya v knigah
nachala 16 veka. Vo vremena SHekspira eti igry byli horoshi
izvestny, i u SHekspira mozhno najti upominaniya o nih.
Vpervye vist byl priznan ser'eznoj igroj, dostojnoj
izucheniya v 18 veke gruppoj lyubitelej, kotorye sobiralis' v
kofejne "Koruna" v Londone. |dmond Hojl ispol'zoval ih
nablyudeniya i, dobaviv k nim koe-kakie svoi, vypustil v
1742 godu svoj znamenityj "Nebol'shoj traktat ob igre v
vist"
_Hojl - pervyj ekspert.
Hojl byl pervym ekspertom v kartochnyh igrah, i ego imya
do sih por yavlyaetsya sinonimom korrektnosti i vysokogo
klassa igry. My govorim, "Kak Hojl", kogda rech' idet o
pokere ili drugih igrah, kotorye dazhe ne sushchestvovali v te
vremena. Igrokam v bridzh legko ponyat' osnovnuyu ideyu vista.
Sdayushchij otkryvaet poslednyuyu kartu, kotoraya opredelyaet
kozyrnuyu mast'. Igrok, sidyashchij sleva ot sdayushchego, delaet
pervyj hod i vse 4 igroka prinimayut uchastie v igre. Net ni
torgovli, ni bolvana.
Vist carstvoval do 90 godov 19 veka, kogda v Evrope,
Amerike rasprostranilas' igra pod nazvaniem "bridzh". V
etoj novoj igre sdayushchij mog nazvat' kozyrnuyu mast' ili
ob®yavit' beskozyrya. On mog tak zhe predostavit' partneru
pravo sdelat' eto. Pervym hodil igrok, sidyashchij sleva ot
sdayushchego i karty partnera sdayushchego posle pervogo hoda
otkryvalis'.
_Aukcion.
Carstvovanie bridzha prodolzhalos' vsego okolo 30 let,
zatem on byl vytesnen igroj pod nazvaniem "Aukcion" Teper'
vse chetyre igroka mogli prinimat' uchastie v vybore kozyrya.
Kak i v sovremennom kontrakt-bridzhe, ego opredelyal samyj
vysokij zakaz. Osnovnym otlichiem bylo to, chto
neobyazatel'no bylo zakazyvat' gejm ili shlem, chto by
napisat' za nih ochki. Po istechenii 20 let evropejskie i
amerikanskie igroki nachali eksperimentirovat' s razlichnymi
vidami igr, v kotoryh dlya togo, chtoby zapisat' ochki za
kontrakt, nuzhno bylo ego zakazat'. V 1922 godu vo Francii
poyavilas' igra pod nazvaniem "Plafon", no kontrakt-bridzh v
tom vide, v kotorom my ego znaem, byl priduman v 1925 godu
Garol'dom S. Vanderbil'dom vo vremya morskoj progulki iz
Los-Anzhelisa v Gavanu.
V pervoe vremya v novuyu igru igrali lish' sil'nye mira
sego i strastnye poklonniki "Aukciona". V posledstvii ona
poluchila chrezvychajnuyu populyarnost' blagodarya |li
Kalbertsonu, provodivshemu celye reklamnye kompanii, samoj
znachitel'noj iz kotoryh byla ego seriya matchej protiv
Sidneya Lenna i suprugov Simson. Sejchas, po istechenii 30
let kontrakt-bridzh bolee populyaren, chem kogda by to ne
bylo. Vozniknuv v anglo-saksonskoj srede, on
rasprostranilsya vo vse strany zapadnogo mira, a tak zhe na
blizhnij i Srednij E. V odnih tol'ko SSHA naschityvaetsya
neskol'ko tysyach klubov bridzha, chlenami kotoryh sostoit
neskol'ko millionov igrokov. Kolichestvo zhe sluchajnyh
igrokov ocenivaetsya cifroj 40 millionov.
CHempionat mira - eto raj dlya Kibitcera. Sotni zritelej
imeyut vozmozhnost' nablyudat' kazhduyu sdachu interesnogo matcha
- zakaz za zakazom, hod za hodom. Vse karty
vosproizvodyatsya na special'nom svetovom tablo i ih mozhno
videt', dazhe iz zadnih ryadov zala. Posle pervogo hoda
izobrazhenie kart vyshedshih iz igry gasnet, vozmozhnost'
sledit' za hodom matcha iz zala imeet vazhnoe preimushchestvo:
zriteli mogut kommentirovat' torgovlyu i igru ne okazyvaya
nikakogo vliyaniya na igrokov, kotorye nahodyatsya v otdel'noj
komnate. Vse hody i zakazy soobshchayutsya v zal po telefonu.
Drugim preimushchestvom yavlyaetsya to, chto mozhno vyskazat' svoe
mnenie, ne buduchi starshim kibitcerom. Dazhe derbicor mozhet
govorit' vse, chto on hochet.
_Soslovnye privelegii.
My zhivem v demokraticheski vek, kogda soslovnye
razdeleniya i privelegii ischezayut vo vsem mire. Mnogie
igroki v bridzh, odnako, nablyudayut s sozhaleniem konec veka
priznannyh kibitcerov. V svoe vremya v horoshem bridzhevom
klube dlya togo chto by, stat' kibitcerom nedostatochno bylo
platit' chlenskie vznosy i sidet' pozadi igroka. |ti lavry
nuzhno bylo zavoevat'. Byvalo tak, chto prihodilos' mesyacami
molcha sidet' i nablyudat' za igroj, prezhde, chem kto to
obratit na tebya vnimanie. Dostatochno bylo sygrat' odnu
edinstvennuyu sdachu, kak zarabotannoe toboj priznanie tut
zhe teryalos' i vse prihodilos' vse nachinat' snachala. Esli
Vam udavalos' dovol'no dolgo vesti takoj obraz zhizni, Vas
priznavali kibitcerom. Teper' Vy mogli davat' sovety
igrokam, est' za kartochnym stolikom, i prolivat' tomatnyj
sous na karty. Vy mogli dazhe vyhvatit' kartu iz ruk
igroka, esli on dolgo ne mog reshit'sya s chego zhe pojti. V
zolotoj vek Kibitcerov kibitcerov vysshego ranga
soprovozhdali dva-tri deribcora. Oni stoyali za ego spinoj,
v to vremya, kak kibitcer zanimal pochetnoe mesto na stule.
Deribcery konechno, ne mogli obrashchat'sya neposredstvenno k
igroku, no oni mogli peregovarivat'sya s drugimi
deribcorami ili inogda vyskazyvat' svoe mnenie kibitceru.
Sushchestvovala eshche bolee nizkaya kasta zritelej - cicery. Oni
nahodilis' na eshche bolee pochtitel'nom rasstoyanii ot stola,
chem debicery, i kogda byli nesoglasny s kakim-nibud'
zakazom ili hodom, mogli tol'ko pokazat' yazykom "i-i-i".
Vse eti razlichiya teper' uzhe ne sushchestvuyut. Zritel',
sidyashchij ryadom s Vami na chempionate mira imeet pravo
prosheptat' "Hodi s piki, idiot!" i Vy ne mozhete byt'
uvereny, chto on ne prostoj derbitcer ili dazhe cicer.
_Preimushchestvo kibitcera.
Mnogie udivlyayutsya, pochemu kibitcer okazyvaetsya prav
chashche, chem igrok. Tak chasto sluchaetsya, dazhe esli kibitcer
vidit karty tol'ko odnogo igroka i esli etot igrok -
ekspert. Preimushchestvo kibitcera zaklyuchaetsya v tom, chto on
ne obyazan prinimat' resheniya. On mozhet prosto spokojno
sidet' na svoem meste i ne govorit' nichego do konca sdachi.
Potom, esli vse konchilos' horosho, on mozhet skazat': " YA by
igral imenno tak". No esli igrok oshibetsya v trudnoj
situacii, kibitcer mozhet zametit' (obychno on tak i
delaet), chto on by sygral inache.
Nekotorye schitayut bridzh chisto logicheskoj igroj, no ya
uveryayu Vas, chto eto glubokoe zabluzhdenie. Logika igraet
vazhnuyu rol' v bridzhe, no ne men'shuyu rol' igraet znanie
chelovecheskoj natury. Esli Vy ne stanete psihologom, Vy
nikogda ne smozhete stat' igrokom vysokogo klassa.
Rassmotrim prostoj i izvestnyj primer. U Vas v kozyre
KJ109, a na stole A765. Vashim edinstvennym planom yavlyaetsya
prorezka damy. V kakuyu storonu rezat'? Hodit' li s valeta
i stavit' fosku ot bolvana. Ili zhe perejti na stol po tuzu
i prorezat' k svoej sobstvennoj ruke. Neopytnomu igroku
mozhet pokazat'sya, chto zadacha prosta i ee reshenie zavisit
chisto ot gadaniya. Nuzhno dogadat'sya u kogo iz opponentov
dama i rezat' v nuzhnuyu storonu. Dejstvitel'no, zdes'
prisutstvuet element gadaniya, no vse ne tak prosto.
Nachinayushchij igrok ugadaet pravil'no primerno v 50 sluchayah
iz sta imenno potomu, chto on gadaet. |kspert pojmet, gde
lezhit dama v 80 sluchayah iz sta, potomu, chto on ne prosto
gadaet. |kspert razbiraetsya v chelovecheskoj psihologii.
_Slabye opponenty.
Dopustim, chto Vy igraete protiv svoej teti Tilli i
odnoj iz ee podrug. Oni igrayut v bridzh raz v mesyac i
schitayut ee takoj zhe utonchennoj igroj, kak i yukr. Esli
igraya protiv nih, Vy ne ugadaete, gde lezhit dama, Vam
luchshe igrat' v biryul'ki. Hodite s valeta i nablyudajte za
reakciej protivnika. Esli tetya Tilli nachnet kolebat'sya, ne
znaya, chto ej delat', bud'te uvereny, chto dama u nee i ona
pytaetsya vspomnit', chto glasit pravilo: "Perebivaj onera
starshim" ili "Ne perebivaj". K tomu vremeni, kak ona
primet reshenie, Vam vse stanet yasno. Obratnoe ne menee
vazhno, esli tetya Tilli kladet kozyrnuyu fosku bez malejshego
kolebaniya, znachit u nee net damy.
_Sil'nye opponenty.
Igraya protiv sil'nyh opponentov, poluchit' nuzhnuyu
informaciyu ne tak prosto. CHasto odnako, eto byvaet
vozmozhnym, no v etom sluchae nado znat', na chto obrashchat'
vnimanie. Vstrechayutsya, naprimer, hitrecy, kotorye
koleblyutsya, pered tem, kak polozhit' fosku na kozyrnogo
valeta. Ih kolebanie nastol'ko neulovimoe, chto dazhe nel'zya
utverzhdat', chto ono imelo mest'. Odnako, sozdaetsya
vpechatlenie, chto dama imenno u etogo igroka. Konechno, u
nego ee net. Ne nuzhno zhalovat'sya na to, chto igrok vedet
sebya neetichno. Luchshe nauchit'sya razgadyvat' ego hitrosti.
Samye sil'nye zhe opponenty ne dadut Vam nichego, za chto
mozhno bylo by uhvatit'sya. Oni kladut kazhduyu kartu odnim i
tem zhe dvizheniem s odnoj i toj zhe skorost'yu, ne vyrazhaya
nikakih emocij. Takie igroki sushchestvuyut, no vstrechayutsya
krajne redko. Bol'shinstvo opponentov eto obychnye lyudi i v
Vashih silah nauchit'sya ponimat' smysl ih dejstvij.
11. Kak vyigrat' obsuzhdenie.
Pochti v kazhdoj partii v bridzh nastupaet moment, kogda
hozyajka prinosit kofe i pechen'e. |to vremya, kogda
nachinayutsya obsuzhdeniya. Vremya, kogda igrayushchie osypayut drug
druga pohvalami i uprekami.
Kak Vy vedete sebya vo vremya obsuzhdenij? Daval li Vam
kto-nibud' sovet po povodu etoj vazhnejshej chasti igry v
bridzh? Bol'shinstvo knig uchit kak torgovat'sya i
razygryvat', no ne daet reshitel'no nikakih sovetov, imenno
togda, kogda Vy bol'she vsego v nih nuzhdaetes'.
_Bud'te druzhelyubny.
Vsegda nachinajte obsuzhdenie s pohvaly svoemu partneru.
Takoe nachalo, kak "Vy horosho igrali segodnya" mozhet
pokazat'sya banal'nym, no ono do sih por v hodu u
ekspertov. "Tak horosho kak segodnya, Vy nikogda ne igrali"
zvuchit gorazdo luchshe. Takoe obrashchenie priobretaet osobuyu
silu esli Vash partner igral iz ruk von ploho. Odnoj takoj
frazoj Vy odnovremenno i uspokaivaete partnera i daete
ponyat' opponentam, kak trudno Vam igrat'.
_Tochnost' prezhde vsego.
Kakim by iskushennym v obsuzhdenii Vy by ni byli, inogda
i Vashemu partneru udaetsya pervym vstavit' slovo. "Gde eto
Vy otkopali svoj poslednij zakaz?" - mozhet sprosit' on.
Tut nuzhno dejstvovat' bystro. Vash partner ne zhdet otveta
na svoj vopros, na samom dele on vyrazhaet svoe mnenie po
povodu etogo Vashego zakaza, i vozmozhno, kakih-nibud' eshche.
Esli Vy pozvolite partneru prodolzhit' svoyu mysl',
obsuzhdenie Vami proigrano ob®yasnite, gde imenno Vy nashli
svoj zakaz, o kotorom idet rech'. Ne govorite prosto, chto
Vy nashli ego v knige, skazhite v kakoj imenno i ukazhite
stranicu. Pri etom starajtes' ne nazyvat' kruglye cifry.
Voobshche govorya pouchitel'nye svedeniya mogut nahodit'sya i na
200-toj stranice, no 187-ya stranica zvuchit ubeditel'nee.
Tochnost' takogo roda cherezvychajno vazhna.
_Kak perevesti razgovor na druguyu temu.
Esli Vashim partnerom byla Vasha zhena, taktika 187
stranicy mozhet i ne imet' uspeha. Ona posledovatel'no
teryaet v sile, kogda pol'zuesh'sya eyu v desyatyj raz.
Poprobujte otvlech' vnimanie partnera na opponentov.
Sdelajte odnomu iz nih kompliment, skazav emu, kak udachno
on izmenil podobnyj zakaz do togo, kak Vy ego primenili.
Zatem pohvalite ego partnera za to, chto on pravil'no
ocenil situaciyu i prinyal pravil'noe reshenie. Teper' oba
opponenta budut na Vashej storone i Vasha partnersha budet
uzhe ne rada vstupat' v razgovor o tom, kak horosho oni
dejstvovali v tom polozhenii. Konechno, Vy ne dolzhny
pokazyvat' etu stranichku Vashej zhene. Ot svoej ya ee uzhe
spryatal.
12. Razgovor vo vremya igry.
Skol'ko mozhno govorit' vo vremya igry? Pered tem, kak
otvetit' na etot vopros, zametim, chto sushchestvuet dva vida
razgovora. Pervyj - ne imeyushchij nichego obshchego s igroj -
kasaetsya togo, v kakuyu prachechnuyu hodit missis Takaya-to i
pochemu est' osnovaniya polagat', chto missis Syakayato budet
vynuzhdena podat' na razvod, esli ne budet dostatochno bdi-
tel'noj. Vesti razgovory i govorit' ili ne govorit' o
takih veshchah - eto zavisit ot samih igrokov. YA ne budu
licemerit' i govorit', chto ya kak muzhchina vyshe spleten.
Prachechnye i magaziny nagonyayut na menya tosku, no ya s
udovol'stviem vyslushivayu vsyakie gadosti pro missis
Syakuyu-to i ee pohozhdeniya. Dazhe vo vremya turnira, gde igra
idet po zhestkomu grafiku, chasto nahoditsya vremya dlya togo,
chto by poshutit' ili soobshchit' novost'.
Vtoroj vid razgovorov kasaetsya samoj igry i dolzhen
byt' razreshen tol'ko mezhdu sdachami. Poka igraetsya sdacha,
nel'zya govorit' nichego, chto imeet otnoshenie k bridzhu.
Nuzhno, odnako, zametit', chto u etogo pravila est'
isklyucheniya - osobenno vo vremya igry v uzkom krugu. Vy,
sidya na tret'ej ruke, b'ete kartu opponenta starshej kartoj
s pribautkoj vrode "Vrag ne projdet". Vas odnazhdy mogut
poprosit' skazat' chto-nibud' noven'koe, no voobshche-to nikto
osobenno vozrazhat' ne budet.
_Igra - ne vremya dlya pouchenij.
Vazhno pomnit', chto igra - eto ne vremya dlya togo, chto
by pouchat' pa, Vam ne nravitsya kak on torguet ili
razygryvaet, ne govorite nichego do konca sdachi ( i esli Vy
hotite moego soveta, to da zhe i togda molchite). Davajte
posmotrim, chem plohi razgovory vo vremya igry. Dopustim,
sdayushchij otkryl torgovlyu blokom 3 chervy, partner i opponent
sprava pasuet, i Vam prihoditsya reshat', chto delat' dal'she.
U Vas dovol'no horoshaya karta i esli u partnera najdetsya
neskol'ko korolej ili dam, Vy mozhete sygrat' gejm.
Opasnost' sostoit v tom, chto u partnera mozhet byt' ochen'
plohaya karta, i togda vstuplenie v torgovlyu mozhet
okonchit'sya katastrofoj. Vse trudnosti, odnako, ischeznut,
esli partner sdelaet Vam podskazku. Naprimer on mozhet
skazat': "Volkov boyat'sya, v les ne hodit'". Vam srazu
stanet yasno, chto on ne hochet chto by Vy pasovali. Naoborot,
esli on promolchit, budet razumnym predpolozhit', chto u nego
slabaya karta. Ochevidno, chto vesti takogo roda razgovory vo
vremya razdachi nechestno po otnosheniyu k opponentam. Nechto
podobnoe mozhet sluchit'sya ne tol'ko vo vremya torgovli, no i
vo vremya rozygrysha. Skazhem, Vy delaete pervyj hod, a Vash
partner korchit uzhasnuyu minu i cedit "V chem delo, Vy chto ne
slushali moego zakaza?" yasno, chto on hochet, chto by Vy
poluchiv hod, poshli v ego masti. Esli zhe on nichego ne
proiznes, Vy mozhete zaklyuchit', chto imeet smysl prodolzhat'
svoyu mast'. Vedenie takih razgovorov ravnosil'no
ogrableniyu opponentov. Esli Vam ochen' hochetsya pogovorit'
vo vremya igry, ogranichtes' spletnyami i ne proiznosite ne
slova o samoj igre.
Vo vremya igry v bridzh prihoditsya dumat' o masse veshchej.
Dazhe esli udastsya otvlech'sya ot somnenij, oburevayushchih
bol'shinstvo iz nas vrode: "Rasserditsya li partner iz-za
togo, chto ya zagubil poslednyuyu sdachu?" ili "zametno li, chto
ya oblil bryuki morozhenym vo vremya obeda?", dazhe v etom
sluchae prihoditsya razmyshlyat' nad ochen' mnogim. Bud' Vy
mashinoj, Vy mogli by sledit' za vsemi kartami srazu.
Krutilis' by kolesiki, rassmatrivalis' by vse vozmozhnosti
i kazhdye dve minuty Vy by delali hod. Pri takoj skorosti
Vy by za polchasa igrali odnu sdachu, a buduchi na bolvane
imeli by eshche vremya, chto by smazat' mehanizm. K sozhaleniyu,
takoj temp igry mozhet razdrazhat' drugih igrokov.
"SHahmatnyj klub v drugom konce goroda" - skazal by odin, a
drugoj poprosil by Vas vremya ot vremeni podmigivat', chto
by pokazat', chto Vy eshche zhivy.
_Nuzhen kompromiss.
Tak kak nikto ne mozhet dumat' obo vsem, nam prihoditsya
idti na kompromissy. My staraemsya dumat' o samom vazhnom.
Esli Vy razygryvayushchij, to glavnoe sygrat' kontrakt. Esli
vistuete, to glavnoe ne dat' sygrat'. Vse ostal'noe
vtorostepenno. Opytnyj razygryvayushchij izuchaet karty bolvana
posle togo, kak sdelan pervyj hod. On schitaet svoi vzyatki
i ishchet sposoby dobyt' ostal'nye nedostayushchie do kontrakta.
Vse soglasny s tem, chto razygryvayushchij dolzhen planirovat'
svoyu igru i schitali by ego halturshchikom, esli by on etogo
ne delal. Odnako, kak eto ni stranno, nikto ne ozhidaet ot
vistuyushchego vypolneniya ego chasti raboty. Ona tak zhe vazhna,
no tol'ko vysokokvalificirovannye igroki vypolnyayut ee.
|to, odnako, ne znachit, chto horoshij vist tak uzh slozhen. Vy
mozhete imet' v srednem na 1000 ochkov bol'she za sezon,
esli, vistuya, budete pomnit': Schitajte svoi vzyatki! Vot
primer: Vy vistuete protiv 4{F}. Pervaya mysl': "Nado vzyat' 4
vzyatki". Vash sleduyushchij shag posmotret' mozhete li Vy iz
vzyat' so svoej ruki. Esli mozhete, to i berite.
Mir polon igrokov, upustivshih v svoe vremya vzyat'
kladushchuyu vzyatku.
Esli Vy ne mozhete razrushit' kontrakt samostoyatel'no,
poschitajte, kakoe kolichestvo vzyatok nuzhno ot partnera.
Teper' ishchite put' k etim vzyatkam.
Vasha cel' v zashchite - vzyat' opredelennoe chislo vzyatok.
Postoyanno derzhite eto chislo v golove, planiruya svoyu igru.
Last-modified: Thu, 20 Nov 1997 07:47:21 GMT