Zadaniya
& Resheniya.
Zadachi. Golymi
rukami zla ne
pobedish'. A dlya
final'noj bitvy
s Diablo toj zubochistki,
chto u vas v nachale
yavno ne dostatochno.
Poskol'ku vy vse
ravno uzh reshili
ob'yavit' vojnu
nechisti, to pochemu
by i ne podsobit'
tuzemcam. A oni
v svoyu ochered'
vas otblagodaryat:
kto kol'com odarit,
kto mechishkom
ili bron'koj podsobit,
a kto i charku s
eleksirchikom
podneset. Mestnye
oni ved' dobrye,
darom, chto zastyli
kak istukany
ostrovov Pashi.
The Butcher | Myasnik |
Poisoned River Water Supply | Otravlenyj rechnoj istochnik |
Valor | V poiskah broni |
Chamber of Bone | Palata kostej |
Gharbad the Weak | Truslivyj kozel Harbad |
Halls of the Blind | Zal slepoty |
Zhar the Mad | Sumashedshij mag |
Anvil of Fury | Nakoval'nya yarosti |
Ogden's Sign | Vyveska taverny Ogdena |
Curse of King Leoric | Proklyatie korolya Leorika |
Black Mushroom | CHernyj muhomor |
Magic Rock | Magicheskij kamen' |
Warlord of Blood | Krovavyj voin |
Lachdanan | Rycar' Lahdanan |
Archbishop Lazarus | Arhiepiskop Lazarus |
Diablo | Diablo |
Gde uznat': | Esli pered vhodom v cerkov' lezhit umirayushchij chelovek, to schitajte u vas uzhe est' eto zadanie. |
Kak vypolnit': | Najdite na 2-m
urovne komnatu,
zapolnennuyu
telami. Vnutri
- Myasnik, kotorogo
vam nado ubit',
no ego ne vidno,
poka dver' zakryta.
Strategiya sleduyushchaya: Voin - spuskajtes' nizhe, vernetes', kogda budete dostatochno sil'nym; Luchnica - najdite reshetku (a ona VSEGDA est' na urovne) i vymanite Myasnika k nej takim obrazom, chtoby okazat'sya s nim po raznye storony. Glavnoe bezhat' ot nego na takoj distancii, chtoby rasstoyanie mezhdu vami i Myasnikom bylo men'she, chem ot nego do prohoda v reshetke. On budet tupo toptat'sya pered vami i ostanetsya tol'ko spokojno ego rasstrelyat' iz luka. V ideale - najdite reshetku s dver'yu, kotoruyu mozhno zakryt' za soboj, Myasnik ne umeet otkryvat' dveri. Mag - najdite zaklinanie "Ognennaya stena", v krajnem sluchae prikupite ego u ved'my, a zatem prosto otkrojte dver', postavte ognennuyu stenu parallel'no stene s dver'yu, zakrojte dver'. Po okonchanii dejstviya zaklinaniya toporik - vash. |
CHto poluchite: | "Topor Myasnika". Esli vy mag ili luchnica - mozhete srazu prodavat', on vam ni k chemu. |
Gde uznat': | Pogovorite s doktorom Pepinom kogda spustites' na 2-j ili 3-j uroven'. |
Kak vypolnit': | Najti prolom v stene na 2-m ili 3-m urovne, vedushchij na dopolnitel'nyj uroven' i unichtozhit' tam VSEH urodov. Togda protekayushchij tam ruchej prevratitsya iz yadovito-zheltogo v normal'nyj. |
CHto poluchite: | "Kol'co istiny". Ego dast vam doktor. |
Gde uznat': | Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 5-m urovne. |
Kak vypolnit': | V sosednej zale stoit altar', a ryadom lezhit krovavyj rubin. Vstav'te tri takih kamnya v altar' (oni vse na etom urovne) i za nim otkroetsya zala s bronej. |
CHto poluchite: | Da bronyu konechno-zhe, pryam tam v podzemel'e i poluchite. |
Gde uznat': | Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 6-m urovne. |
Kak vypolnit': | Tam zhe est' lestnica, vedushchaya na dopolnitel'nyj uroven' "Palata kostej". Vnutri prochtite eshche odnu knigu. Ne sovetuyu uvlekat'sya drakoj, prochtite knigu i vam prodemonstriruyut dejstvie etoj magii. Ochen' zanyatno. |
CHto poluchite: | Zaklinanie "Strazha". |
Gde uznat': | Vstretite ego na 4-m urovne, on - Kozloid, no diko budet Vas prosit' ego ne ubivat'. |
Kak vypolnit': | Ubejte snachala vseh ostal'nyh tvarej na urovne. Vernites' k nemu, on dast Vam kakoj-libo magicheskij predmet. A teper' podhodite i zagovarivajte s nim do teh por, poka ne zadolbaete i on na vas ne brositsya. Ubejte merzavca. |
CHto poluchite: | Sluchajnyj magicheskij predmet i ego bulavu s hitrecoj. |
Gde uznat': | Prochtite tolstyj talmud na podstavke v zale na 7-m urovne. |
Kak vypolnit': | Najdite chetyre komnaty na etom zhe urovne kishashchie zmiyami. V odnoj iz nih i budet iskomyj predmet. |
CHto poluchite: | "Opticheskij amulet". |
Gde uznat': | Tak on sam i predlagaet potyagat'sya vam silami. |
Kak vypolnit': | Na 8-m urovne est' komnata, pohozhaya na biblioteku. Tam etot mag i zhivet. Posle togo, kak podojdete k knizhnomu shkafu, mag sam na vas napadet. Tut on i pomret. Esli vy mag, to vypustite na nego golema, a sami mozhete stoyat' v storonke i zhdat', inache vam pridetsya za nim pobegat'. |
CHto poluchite: | Sluchajnyj magicheskij predmet, a takzhe knigu ili svitok s magiej. |
Gde uznat': | U kuzneca, kogda budete brodit' gde-to na 9-m ili 10-m urovne. |
Kak vypolnit': | Najdite sredi lavy 9-go ili 10-go urovnya nakoval'nyu i otnesite ee kuznecu. On podarit vam novuyu zubochistku. |
CHto poluchite: | Mech "Lezvie kuzneca Grisvol'da". |
Gde uznat': | U Ogdena, vladel'ca taverny. |
Kak vypolnit': | Tut est' dve vozmozhnosti. Spustivshis' na 4-j uroven' i perebiv tam vsyu nechist' vy obnaruzhite, chto vyhod zakryt, a pered nim sidit Snotspil - karlik s kop'em. On otkryvaet peshcheru, v kotoroj ohranyaemyj nosorogami stoit sunduk s vyveskoj ot taverny. Zabirajte vyvesku i nesite Ogdenu cherez teleport. On dast vam shlem. Ni v koem sluchae ne podhodite s etoj vyveskoj k karliku: on ee zaberet i vypustit na vas tolpu nechesti, otkryv pravda pri etom prohod na sleduyushchij uroven'. No on sdelaet to zhe samoe i v tom sluchae, esli vy uzhe otdali vyvesku traktirshchiku. Zamochite vseh, vmeste s etim zlobnym karlikom i poimeete mech. |
CHto poluchite: | Mech "Ledyanaya golen'" i shlem "Greben' Harlekvina". |
Gde uznat': | "|to zadanie daet traktirshchik" iz pis'ma Alekseya Karpova |
Kak vypolnit': | Najdite na 3-m urovne vhod na dopolnitel'nyj uroven' k korolyu Leoriku. Ta est' dva rubil'nika. Odin iz nih otkryvaet komnatu s raznym vooruzheniem, a vtoroj - vorota k korolyu. Postarajtes' kak mozhno ran'she ubit' korolya, poskol'ku on vozrozhdaet skeletov prikosnoveniem svoego mecha. Mozhete konechno ispol'zovat' protiv nego i "Svyashchennyj razryad", po-moemu samoe bespoleznoe zaklinanie vo vsej igre, no gorazdo proshche prevratit' ego v kamen' s pomoshch'yu "Kamennogo proklyat'ya", a potom dva-tri udara i vse koncheno. Razbejte takzhe vseh chetyreh skeletov, raspyatyh na krestah po uglam zaly. |to otkroet eshche odnu sokrovishchnicu. |
CHto poluchite: | "Koronu zhivyh mertvecov" i mnogo poleznyh predmetov. |
Gde uznat': | Na 10-m urovne najdite "Knigu Gribov" i otnesite ee ved'me. Ta poprosit vas prinesti "CHernyj muhomor". |
Kak vypolnit': | Na tom zhe 10-m urovne na polyane s gribami najdete etu poganku. Otnesite ee ved'me. Ona poprosit prinesti doktoru Pepinu mozgi demona. Idite vniz i u pervogo zhe ubitogo vami Nevidimki vypadut mozgi. Hvatajte ih i begom k Pepinu, kotoryj obmenyaet ih na "Spektral'nyj eliksir" s pros'boj otnesti ego ved'me. Ona posmotrit ego i otdast obratno, posle chego ego mozhno vypit'. |
CHto poluchite: | "Spektral'nyj eliksir" plyus doktor i ved'ma smogut izgotavlivat' drugie eliksiry. |
Gde uznat': | Kuznec Grisvol'd |
Kak vypolnit': | Najdite magicheskij kamen' i otnesite kuznecu. Podrobnostej ne pomnyu, kto znaet, napishite mne. |
CHto poluchite: | Kol'co "Lenta razmyshlenij". |
Gde uznat': | Prochtite tolstyj talmud na podstavke na 13-m urovne. |
Kak vypolnit': | Ubejte krovavogo voina (on "Krovavyj rycar'"), kotoryj ohranyaet vhod v arsenal. |
CHto poluchite: | Nu vy predstavlyaete sebe chto takoe arsenal? YA govoryu ARSENAL! Tam ochen' mnogo vkusnogo. |
Gde uznat': | Vstretite etogo voina na 14-m urovne. |
Kak vypolnit': | Prinesite emu "zolotoj eliksir", kotoryj vy najdete na 15-m urovne i vy osvobodite ego dushu. I dobroe delo sdelaete i bez shlema ne ujdete. |
CHto poluchite: | SHlem "Stal'naya vual'". |
Gde uznat': | Najdite na 15-m urovne posoh Lazarusa i otnesite starejshine Kajnu. On i rasskazhet vam pro arhiepiskopa. |
Kak vypolnit': | Posle etogo u pentagrammy poyavlyaetsya krasnyj portal, vedushchij na dopolnitel'nyj uroven' k nechistomu altaryu. Esli u vas net otrazheniya magii ili vy ne yavlyaetes' krutym magom, mozhete zavorachivat'sya v beluyu prostynyu i medlenno polzti na kladbishche. Medlenno - chtoby ne sozdavat' paniki. |
CHto poluchite: | Ot Lazarusa - boevoj topor, a ot dvuh sukkubov po knizhke s zaklinaniyami. |
Gde uznat': | Na korobke s igroj. |
Kak vypolnit': | Ispol'zovat' ves' dostupnyj arsenal, vse ravno on vam bol'she ne ponadobitsya. |
CHto poluchite: | Mul'tik v konce i chuvstvo polnogo udovletvoreniya. |